Перезагрузка Принца Персии. Читайте приключенческий комикс по мотивам культовой франшизы Ubisoft, где вы встретите полюбившихся персонажей «ASSASSIN'S CREED: ВАЛЬГАЛЛА». Как погибла assassin's creed. Поиск. Смотреть позже.
Фанфики по Assassin’s Creed Изгой
Форум открыт, пусть вас не смущают некоторые недоработки - уверяем вас, что в скором времени не останется никаких белых пятен, а для каждого из вас будут написаны увлекательные квесты. Добро пожаловать к нам!
Они обвиняют нас в шовинизме и сексизме - и сами же просто нагло его проявляют. Они это те, кто считает игроков баранами, которым можно всучить сырой кусок недоделанного кода, и всех несогласных обвинить идиотами и не понимающими их высокий замысел. Очень мало кто из них способен публично признать свои ошибки и принести извинения. Господа и дамы. Нас натравливают на меньшинства, на каких-то борцов, но зло-то не там. Вот он, корень проблемы.
Алчность некоторых компаний, готовых душу продать за копейку. Это они отрезают куски мяса от цельной игры и потом заставляют платить дважды. Это они внедряют в фулл-прайс игры элементы монетизации из Ф2П-проектов. Не меньшинства нас держат за идиотов и патентуют методики по вымогательству денег, а затем продают красную точку за доллар,хотя такой подход больше похож на спор двух менеджеров, проверяющих насколько игроки идиоты. Но лежит ли вина только на издателях? Мы сами позволяем на нас плевать. И натуралы и меньшинства - это прежде всего люди.
Все мы - игровое сообщество. И именно на нас всех банально совершают факт уринотерапии недобросовестные издатели и разработчики. Вы об этом задумайтесь. Можем ли мы что-то сделать? Самое простое - это банально не приобретать игры от издателей и разработчиков, проповедующих двойные стандарты повсеместно, и бойкотировать их продукты. Это рынок.
Впрочем, в совсем уж безалаберном отношении к истории Ubisoft ни в коем случае не стоит винить. К тому же разработчики придумали достаточно любопытный и на первый взгляд не заметный способ обыграть убийство исторических личностей. Мы бы даже назвали это «убийственной точностью».
Практически все устраняемые вами в рамках игры исторические персонажи погибают согласно сюжету ровно в тот же год, когда погибают их прообразы в реальной истории. Необычные приключения Эцио Волею судеб а если говорить точнее - сценаристов Ubisoft на жизнь Эцио Аудиторе да Фиренце перепало немало полных опасностей и странностей происшествий. Но ни один из них не сравнится со сражением против Человека-Ящера и смертельно опасной и одновременно обольстительной воительницей Айви, случившихся после появления ассассина в качестве одного из дополнительных героев файтинга Soulcalbur V. Путешествие в бессознательное Наличие в игре аппарата Анимус корпорации Абстерго, позволяющего переживать воспоминания предков, — еще один повод не относиться со строгой серьезностью к сюжетным перипетиям Assassins Creed. Конечно, крайне сомнительна вероятность создания в реальной жизни устройства, работающего по принципу Анимуса, но в качестве концепта технологиz достаточно любопытна и к тому же напрямую отсылает к теории природы бессознательного, составленной знаменитым психиатром Карлом Густавом Юнгом. Карл Юнг придерживался мнения, что генетическая память существует и присуща коллективному бессознательному. Еще один момент, который явно отсылает к Ubisoft — введение Юнгом в психиатрию понятия анимус и анима, означающий соответственно мужское и женское бессознательное. Впрочем, одной игрой внимание к Марио не ограничивается и еще в серии Assassins Creed, конкретно во второй части и дополнении Brotherhood, разработчики сделали несколько отссылок к итальянскому водопроводчику. Также можно вспомнить достижение в Brotherhood под названием Principessa in Another Castello, что отсылает к нетленной и вечно разочаровывающей Марио фразе «Принцесса в другом замке».
При разработке первой игры от него потребовалось немногое — просто посидеть без движений несколько минут и позволить разработчикам отсканировать лицо.
Бескрайние заснеженные равнины, опасные ледяные штормы, таинственные форты и поселения коренных народов — все это создает неповторимую атмосферу приключений на Диком Севере. Ну и, разумеется, нельзя не отметить геймплей, сочетающий в себе лучшие черты предыдущих частей серии: стелс-механики, динамичные схватки, морские сражения и эталонная «боевка».
Причем здесь вы сможете опробовать себя не только в роли ассасина, но и тамплиера, используя специфическое оружие и способности. Rogue — апогей серии в ее классическом обличии сюжетного стелс-экшена с ежегодным циклом разработки, и как таковая она достойно подытоживает эту эпоху. Тем более, что вышел неплохой ремастер — правда, эксклюзивно для консолей, но и то хлеб.
Origins: лучшая игра после софт-ребута? Это безумно красиво. А перевод «орлиного зрения» из фигурального аспекта в буквальный — только возводит красоту в куб, позволяя рассмотреть обхоженное с нового угла.
И Origins стала тем самым «мягким ребутом», который не только вдохнул новую жизнь в серию, но и задал планку для всех будущих открытых миров в играх Ubisoft. Это первая игра, в которой серия окончательно перешла от сюжетного стелс-экшена в полуоткрытом или даже открытом, но полупустом мире к эксплоративному приключению в огромной, живой sandbox-вселенной. И, что самое главное, новая формула здесь получилась просто идеальной.
Огромная территория, вдохновленная красотами Древнего Египта, раскинулась перед игроком во всем своем великолепии. Говорю без преувеличения — примерно половина территории современной египетской республики оказалась доступна для исследования! При этом мир буквально нашпигован активностями так, что куда бы вы ни пошли, вас всегда ждет что-то интересное.
Но куда важнее в «формул успеха Origins» даже не плотность контента, а то неописуемое и необъяснимое чувство любопытства и желание исследовать, которое владеет вами с первых минут игры. Вы реально хотите забраться на каждый бугор, заглянуть в каждую пещеру, побывать во всех исторических локациях и своими глазами увидеть, как все было тогда, в далекой древности. А проработанная разработчиками вплоть до мельчайших деталей культура Древнего Египта только подогревает этот интерес.
Добасьте к этому факт перевода «орлиного зрания» из фигуральной плоскости в реальную, добавляющий всем этим красотам третье измерение, и получите… На личном счетчике Steam у меня значится 892 часа, проведенных в Origins — это, вероятно, одно из моих самых крупных вложений в однопользовательскую игру, не являющуюся живым сервисом. И ни одна минута не была потрачена зря! Origins стала для меня настоящим ренессансом серии, величайшим открытым миром из всех, которые мне доводилось видеть.
Порядок чтения цикла «Assassin’s Creed.Последние потомки»:
- Assassinscreed Истории
- Assassin's Creed / Fanfic Recs - TV Tropes
- Порядок чтения цикла «Assassin’s Creed.Последние потомки»:
- Colors (chapter 1/3)
- Увлекательное путешествие в мир Викингов
- Серия книг «Assassin's Creed. Фрагменты воспоминаний. Романы» — 2 книги
Состоялся релиз последнего сюжетного комикса Assassin's Creed (+ Концовка)
Если всё это вам совершенно не чуждо, присоединяйтесь к нам - мы позволим рискнуть вам жизнью собственного персонажа, окунуться в мир невероятных приключений и, в конце концов, просто расслабиться. Форум открыт, пусть вас не смущают некоторые недоработки - уверяем вас, что в скором времени не останется никаких белых пятен, а для каждого из вас будут написаны увлекательные квесты.
Конечно, в этом году вышла хорошая, многообещающая и долгожданная Skull and Bones, целиком посвященная пиратским походам и успешно отнявшая у меня пару сотен часов жизни, но Black Flag по-прежнему остаётся превосходной альтернативой тем, у кого денег на новинку не нашлось. Да, мир Black Flag по сравнению с «чисто-пиратской» Skull and Bones может показаться мелковатым, а геймплейные механики — рудиментарными. И эта игра действительно может многое предложить! Огромный мир Карибского моря с десятками островов, захватывающие морские сражения, абордажи вражеских кораблей, поиски сокровищ и, конечно же, сам дух свободы и приключений, которым пропитана каждая секунда игрового процесса. Управляя легендарным пиратским капитаном Эдвардом Кенуэем, вы сможете исследовать бескрайние морские просторы, высаживаться на необитаемые острова в поисках кладов, участвовать в эпичных баталиях между флотами и даже встретиться с самим Черной Бородой! А великолепная морская механика, позволяющая управлять кораблем во всех деталях, делает эти приключения еще более захватывающими. Что касается технических аспектов, то здесь положение игры более шаткое.
Графика и анимации к 2024 году заметно устарели, ударившись в ту самую «зловещую долину» псевдофотореализма начала 2010-х. Но море… О, это море! Реалистичные волны, точная физика кораблей, увлекательная тактика морских баталий — именно за это мы и любим Black Flag. И да, за неимением другого выбора для тех, кто жаждет пиратских похождений, я вполне могу рекомендовать Black Flag в 2024-м. Не идеальная игра, но чертовски затягивающая и увлекательная. А большего от пиратской игры и не нужно, право слово. Rogue: самая сюжетная? После этой игры началась медленная, но неуклонная деградация оригинальной концепции, длившаяся вплоть до выхода Origins.
Что же делает Rogue такой особенной? Во-первых, её сюжет — один из самых глубоких и проработанных во всей серии. В центре повествования — Шэй Патрик Кормак, бывший ассасин, который разочаровался в идеалах Братства и перешел на сторону тамплиеров. Эта смена лагеря позволяет взглянуть на извечный конфликт двух организаций с совершенно новой стороны. Сюжетная кампания Rogue держит в напряжении от начала и до конца, раскрывая новые слои в мотивации героев и заставляя задуматься о том, кто же на самом деле прав в этой вековечной войне.
Microsoft, спустя несколько дней после Ubisoft, подала аналогичный иск против Amazon, Walmart и eCRATER, а точнее, против продавцов, которые используют платформы для продажи нелицензионных товаров Minecraft.
Ни Microsoft, ни Ubisoft не назвали имён продавцов, чтобы не дать им возможности принять ответные меры до того, как будет принято решение о реальном судебном разбирательстве. На данный момент оба иска ожидают рассмотрения, прежде чем начнется второй этап, в ходе которого определят производителей и продавцов неоригинальных материалов, в основном из Китая.
Недобросовестная торговля якобы велась через платформы iOffer, Wish и Amazon, но не была официально лицензирована владельцами. Продавцы этих товаров используют SEO для получения преимуществ в интернет-поиске по сравнению с лицензионными продуктами, и им удалось избежать предыдущих судебных разбирательств, изменив название компании или используя веб-сайты на неамериканских серверах. Иск Ubisoft направлен на блокировку продаж продавцов, предотвращение повторного мошенничества и возмещение убытков за упущенные продажи, которые оцениваются в 2 миллиона долларов за каждое нарушение интеллектуальной собственности.
Анонсирован цикл Assassin’s Creed Stories — спин-оффы в виде книг, комиксов, подкастов и прочего
Продавцы этих товаров используют SEO для получения преимуществ в интернет-поиске по сравнению с лицензионными продуктами, и им удалось избежать предыдущих судебных разбирательств, изменив название компании или используя веб-сайты на неамериканских серверах. Иск Ubisoft направлен на блокировку продаж продавцов, предотвращение повторного мошенничества и возмещение убытков за упущенные продажи, которые оцениваются в 2 миллиона долларов за каждое нарушение интеллектуальной собственности. Microsoft, спустя несколько дней после Ubisoft, подала аналогичный иск против Amazon, Walmart и eCRATER, а точнее, против продавцов, которые используют платформы для продажи нелицензионных товаров Minecraft.
Измотанный, после мучительных пыток, сын Дезмонда остался под присмотром Ричмонда. Но тут случился неожиданный поворот - дверь заперлась. В этот момент Элайджа вдруг вспомнил тот день, когда Абстерго насильно забрали его у матери, а потом убили её. Он поклялся отомстить им за это. А вот и сюжет для новой AC подъехал. Пока Ричмонд пытался открыть дверь, Элайджа взял отвертку и пырнул её ему в шею.
Mirage задумывался как отдельная игра без какого-либо плана DLC. Однако идеи, как можно было бы продолжить историю Басима, у нас наверняка есть. Но на сегодняшний день для Mirage не планируется никакого контента после запуска.
Что ж, это может быть и так, потому что это и не должно быть точным и правильным на все 100 процентов. Согласно этой теории, вся серия с самого начала была симуляцией. Нам с вами уже известно, что Ису запускали моделирование будущего, поэтому теория утверждает, что моделирование еще не прекратилось. Все, что произошло до сих пор, является просто расчетами, предсказывающими, что может произойти, и что события серии на самом деле вообще еще не начались. Эта теория утверждает, что она постепенно сходит с ума, поскольку Ису пытаются ее контролировать. В конце концов, Лейла сформирует третью сторону, чтобы уничтожить как ассасинов, так и тамплиеров, чтобы вернуть власть Ису, тем самым чтобы они продолжили править миром. Это заставит две предыдущие фракции объединиться и не дать Ису и Лейле захватить мир. Учитывая, как Лейла ведет себя странно с самого начала, такой сценарий вполне возможен. Она утверждает, что Анимус не просто смотрит в прошлое, он также может управлять им и изменять его. Улучшения версия Анимуса показывает нам, что будущие версии могут полностью изменить прошлое, сделав Анимус настоящей машиной времени. Учитывая, что технологии Ису могли напрямую общаться с персонажами во времени, определенно есть шанс, что эта теория может быть правдой.
Are there any quality Assassin's Creed fanfics?
Assassin's creed: Lifeblood (Кредо Ассасина: Жизненная сила) [16]. Многие уже в курсе новостей, поступающих о скандале в последней на данный момент части франшизы от Ubisoft Assassin’s Creed. Новости Assassin's Creed: Codename Red Новости Star Wars Outlaws Новости Игровые новости слухи Ubisoft изображения Утечки. Новые слухи о японской Assassin's Creed: сюжет, улучшенный паркур, месяц выхода. Если вы хотите получать обновления о последних главах, создайте себе аккаунт и добавьте «Assassin's Creed: Uprising / Кредо Ассасина: Восстание» в отслеживание. See a recent post on Tumblr from @xreader-obsessions about assassins creed fanfic.
Серия книг Assassin's Creed читать онлайн
В 2016 году Regency Enterprises совместно с Ubisoft выпустила полнометражную экранизацию знаменитой игровой серии с Майклом Фассбендером в главной роли. Картина собрала скромную кассу и получила смешанные отзывы зрителей и прессы. Материалы по теме.
Одной из причин привлекательности таких историй является то, что они показывают, что даже в самых невероятных и трудных ситуациях, любовь и соединение могут процветать. Эти отношения становятся символом надежды и силы во время войны. Романтические отношения в условиях войны также показывают, как люди могут находить поддержку и утешение друг в друге, в то время как вокруг них царит хаос и разрушение. Это отражает важность поддержки и заботы о близком человеке, особенно когда все остальное кажется безнадежным.
Эти истории учат нас тому, что даже в мире, где все кажется невозможным, любовь может найти свой путь. Фанфики по игре наполняют эти периоды дополнительным содержанием и позволяют игрокам погрузиться в реалии того времени и узнать больше о персонажах серии и их причастности к важным событиям. Они демонстрируют, как ассасины и тамплиеры взаимодействуют со своей окружающей средой и какие воздействия они оказывают на ход истории. Важно отметить, что фанфики не просто повторяют события исторических периодов, но и предлагают новые интерпретации и предположения, которые могли бы произойти в альтернативной реальности. Они создают удивительные возможности для фанатов игры взглянуть на известные исторические периоды с новой точки зрения и увидеть скрытую историю, которая может быть упущена в основной игре. Эти истории позволяют им взглянуть на знакомые периоды и персонажей с новой стороны, расширяя свое понимание и знания об истории. Они помогают игрокам лучше понять контекст и значимость каждого периода, исследуемого в игре, и создают еще больше желания узнать об этом периоде и его личностях.
Возможность узнать больше об исторических периодах, которые представлены в игре. Расширение знаний и понимания о реалиях истории благодаря уникальным интерпретациям и предположениям.
Теперь инсайдер добавляет, что протагонистка будет ведьмой на самом деле. В показанном Хендерсону отрезке геймплея Эльза вселилась в кошку и уронила на землю стеклянную бутылку, чтобы отвлечь немецких солдат, идущих по следу. Вся сцена происходила на мрачных мощеных улицах какого-то средневекового города.
All of their work is incredibly well written, with engaging plots and fascinating character development and relationships. However, it is all extremely well written with genuinely compelling and complex characters hell she even managed to make Carlo Grimaldi, possibly one of the biggest Jerkass in Assassins Creed II sympathetic while still keeping him as an evil man. And their original work for the franchise is just as exceptional.
Фанфики по фэндому «Кредо Ассасина / Assassin's Creed»
We provide assassin's creed fanfiction novels, fan-fiction, comics for you to select. Если вы хотите получать обновления о последних главах, создайте себе аккаунт и добавьте «Assassin's Creed: Uprising / Кредо Ассасина: Восстание» в отслеживание. Фандом: Assassins Creed, Гарри Поттер, Ван Хельсинг, Голодные игры, The Witcher, Хранители снов, Хоббит, Первородные Название фанфика: Насмотрелась.
Фанфик Assassin’s Creed: Вальгалла
Assassin’s Creed (с англ. — «Кредо ассасина») — серия мультиплатформенных компьютерных игр в жанре приключенческого боевика, разработанная компанией Ubisoft Montreal для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Windows и других. читайте на свой. Слух: Детали Assassin's Creed 2 из Game Informer ScrewAttack опубликовали детали относительно Assassin's Creed 2 предположительно из нового выпуска Game Informer.
Необычные сюжеты и захватывающие истории
- Смотрите также
- Серия книг Assassin's Creed читать онлайн бесплатно
- Сериал Assassin's Creed от Netflix потерял шоураннера
- Смотрите также
- Смертельный конфликт между бандами ассассинов и тамплиеров
- Новый Assassin's Creed утек в сеть и разочаровал фанатов
Инсайдер поделился новыми деталями Assassin’s Creed Hexe
Креативный директор Assassin’s Creed Mirage Стефан Будон вместе с арт-директором игры Жан-Люком Салой ответили на ряд вопросов геймеров на Reddit. Креативный директор Assassin’s Creed Mirage Стефан Будон и арт-директор Жан-Люк Сала отвечали на вопросы игроков на Reddit. These are recommendations made by Tropers for Assassin's Creed fanfics, all of which. An Assassin's Creed Syndicate story I've been working on for longer than I care to admit. Ассасин Крид фикбук. Фанфики Assassins Creed.