Вышел новый геймплейный трейлер STALKER 2 про небезопасную Зону. Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl опубликовали новый геймплейный трейлер под названием «Не рай» (Not a Paradise), в котором действующими лицами стали Скиф и Рихтер. Игры на Ps4 Сталкер – покупайте на OZON по выгодным ценам! Быстрая и бесплатная доставка, большой ассортимент, бонусы, рассрочка и кэшбэк. Распродажи, скидки и акции. Telegram канал Google Новости Яндекс Новости Яндекс Дзен. Фанатская версия СТАЛКЕРА 2 – Chernobylite на PS4. Посмотрел только из за сталкера.
Трилогия S.T.A.L.K.E.R. выходит на консолях сегодня — в неё добавят поддержку модов
В сборник добавят поддержку модов через платформу Mod. На Xbox Series игра работает в режиме улучшенной совместимости с Xbox One. Отдельный патч под Series с дополнительными графическими улучшениями тоже выйдет позже.
Я помню, как в первую часть с захлебом играли и в Казаков шпилили игра той-же студии и всем всё нравилось. А тут уже что ни камент, так недовольство. Совпадение — не думаю. В данном случае дело исключительно в том, что игру пилят без малого 15 лет да, я считаю, что можно уже округлить до этого числа.
На характеристики они не повлияют. В игру добавят новые гаджеты.
Все потому, что действие S. Интересно, что некоторые устройства создали благодаря изучению артефактов. Авторы обещают около сотни локаций — как новых, так и знакомых по предыдущим частям игры. Из старых можно будет посетить район с блокпостами Кордон и город Припять, а из новых — загоризонтную радиолокационную станцию «Дуга», простирающуюся на полкилометра. Где и когда выйдет S. Она сразу войдет в каталог сервиса Game Pass. Если оформите подписку на него, сможете поиграть в «Сердце Чернобыля» в день релиза без доплаты.
Valve патологически не любит цифру «3». И если с Portal и Half-Life все понятно, то вот у Left 4 Dead появился шанс заиметь не третью часть, но духовного наследника. Впрочем, предыдущий эксперимент студии оказался неудачным, что внушало опасения и за Back 4 Blood. Получилось ли у Turtle Rock вернуть Left 4 Dead к жизни, или новинка пахнет как несвежий мертвец? На этот вопрос с разных точек зрения ответят двое: ветеран серии Антон Белый и простой любитель подавить гашетку Егор Бабин. Но сначала об основах. Стоит сразу отметить, что буквально в августе разработчики провели закрытый и открытый бета-тесты. Журналисты и неравнодушные поклонники смогли плотно поиграть и оценить первый из трех полноценных актов, доступных в финальной версии. Не стали исключением и мы: большинство из написанного в превью двухмесячной давности осталось верным для релизной версии. Впрочем, не обошлось без сюрпризов. Многое в Back 4 Blood пришло напрямую из Left 4 Dead — к этому отсылает даже название, не говоря уже про сеттинг и сюжет. В игре 2008 года зомби появились из-за вируса «зеленого гриппа», а в Back 4 Blood мир терроризируют черви, превращающие людей в живых мертвецов. Но некоторые люди с особо сильным иммунитетом оказались невосприимчивыми к заразе, и в итоге на их плечи легла задача по зачисткам улиц от недоброй мертвечины. Таких специалистов называют «чистильщиками». Наш феминистический отряд по спасению мира За одного из них и предстоит играть. Сначала доступно четыре персонажа, но к концу первого акта их число увеличится до восьми. Герои отличаются внешностью, озвучкой и стартовым оружием. Также каждый имеет по одному личному и командному бонусу: например, Холли дает повышенное сопротивление урону для себя и десятипроцентное увеличение выносливости для всего отряда, а Эванджело умеет самостоятельно выпутываться из ловушек и предлагает увеличить скорость бега остальных героев. По итогу игроки собираются в группу из четырех; в случае, если место не занято человеком, его занимает глуповатый компьютерный напарник. Выбрав персонажа, игрок попадает в хаб — в маленьком Форте Хоуп можно сменить снаряжение, поупражняться в стрельбе, попрыгать с друзьями и выбрать следующую миссию. Кампания разбита на три акта, в каждом из которых по 10-13 миссий. Где-то на фоне все это связано некой историей про вылазки из безопасной зоны, но в целом сюжета как такового в игре нет — отсутствует даже завязка. Задания проходятся довольно быстро, обычно не выходя за рамки 10-20 минут. Карты небольшие и в целом кишкообразные, временами они повторяются. Каждая из них начинается с безопасной зоны, где можно закупиться аптечками, патронами, оружием, улучшениями для него и расходуемыми предметами. Поднятые на уровнях деньги зачисляются в бумажник всем, независимого от того, кто поднял монеты, но тратится каждый из своего кармана. Важно не просто пополнять запас патронов и расходников для себя, но и покупать бонусы на всю команду — такой вот насаждаемый альтруизм. Огр на деле оказывается гораздо безобиднее, чем может показаться После подготовки игрокам предстоит преодолеть «полосу препятствий» с зомби, чтобы закончить миссию уже в другом убежище. По пути предстоит отстреливать толпы и выполнять задачи, которые помогут пройти через различные надуманные преграды вроде стоящих не в том месте лодок и закрытых дверей. Игра всячески старается склонить к кооперации: заставляет нескольких членов отряда таскать ящики, делая их уязвимыми; вынуждает заколачивать окна долгой анимацией; просто запирает в узком пространстве и вынуждает отстреливаться. Часто это выглядит натужно — те же окна никак не влияют на передвижения зомби и нужны только для «помощи выжившим» по сюжету. Другое дело с обороной. Игроков постоянно запирают на небольших клочках земли, откуда надо вести ожесточенный обстрел по орущим ордам мертвецов. Это происходит практически на каждой миссии и быстро надоедает, потому что даже на минимальной сложности рядовые зомби кусачи и живучи; особые твари портят нервы еще сильнее. Также и игроки — на сложности выше минимальной появляется злой friendly fire, который отнимает оставшиеся крохи здоровья, а общий выпадающий лут накаляет обстановку изнутри. По сравнению с бета-тестом разработчики заметно подняли агрессивность и урон врагов: даже на «Рекруте» происходящее нельзя назвать легкой прогулкой. Учитывая слабый искусственный интеллект компьютерных напарников, прохождение в одиночку можно считать практически недееспособным вариантом. Наверное, примерно так и выглядят склады Amazon В свое время Left 4 Dead прославилась системой «виртуального режиссера», который подбрасывал игрокам разные виды зараженных в зависимости от их успехов. В Back 4 Blood эту систему, видимо, должны были заменить карты, которые модифицируют игровой процесс. Они бывают двух типов. Есть и более заметные модификаторы, например, заменяющие все рукопашные атаки на удары ножом. Прогрессия прямая, новые карты можно покупать за очки, выдаваемые после миссий. Персонажи в убежищах ничего не говорят и ни на что не реагируют Карты с негативными эффектами «карты помех» в русской версии появляются в начале каждого уровня независим от игрока и чаще всего как-то связаны с ордой: огромной группой зомби, появление которой можно спровоцировать и другими способами. Некоторые такие карты ставят дополнительные условия для ее появления, а некоторые вообще включают таймер, по истечению которого появляется буйная куча, а отсчет начинается заново. Впрочем, встречаются и действительно серьезные модификаторы вроде густого тумана или прокаченных видов особых зараженных. В итоге эта система не меняет игровой опыт кардинально. Основные события на уровнях жестко заскриптованы — упомянутый туман и разрекламированный разработчиками Огр огромная детина, которая вылезает из-под земли и туда же сбегает появляется на строго определенных уровнях в строго определенное время, лишь изредка нарушая традиции. Карты в основном влияют на различные дебаффы и орду — которую и сами игроки могут вызвать, нечаянно вспугнув птиц или включив автомобильную сигнализацию. Основу армии мертвецов составляют самые обычные зомби. Как уже упоминалось, в финальном релизе им заметно подняли живучесть и кусачесть, но кто знает, что будет дальше. Помимо них, на уровне вас встречают особые зараженные: толстяки, блюющие и взрывающиеся при смерти токсичной жижей; здоровяки с одной огромной рукой, которой они бьют по площади; плевуньи, которые либо плюются и приклеивает чистильщиков, либо захватывают и жрут. Из музыкального автомата играет очень плохая музыка, привлекающая зомби Есть еще и несколько видов боссов, которые чаще всего появляются по скрипту, но иногда и просто так заходят проведать игроков. Как уже могли заметить ветераны Left 4 Dead и Killing Floor, зоопарк похож на классический набор, но гораздо скромнее. Спасать ситуацию призваны три вида каждого из особых зараженных, но в пылу боя не успеваешь заметить, обычный это толстяк или особо вонючий. С противниками есть и другие проблемы — они плохо показывают, что именно собираются делать, а также лихо «приклеивают» свой прицел к конкретному игроку. Из-за этого тяжело увернуться от дальнобойных атак, которые в Back 4 Blood стали какими-то совсем уж артиллеристскими — тот же Вонючка ранее известный как Boomer блюет на добрых 50 метров вперед. Ненамного веселее и выжившим. Помимо этого, Back 4 Blood делает реверанс в сторону лутер-шутеров: на уровнях вы находите белые, зеленые, синие и даже легендарные пушки. Они заметно отличаются характеристиками, но с какой-нибудь Borderlands тягаться не получится: интересных эффектов на оружии не бывает, а обвесы вроде увеличенных магазинов, прицелов и удлиненных дул можно найти поблизости и поставить даже на самые дохлые пукалки. Играя за монстров, можно возродиться в любом месте, лишь бы вне поля зрения выживших Управлять зараженными еще хуже. Попробовать можно в режиме «Рой» — единственном доступном варианте PvP-мультиплеера, в котором игрокам предлагается отдыхать от прохождения кампании. В нем группа выживших оказывается заперта на небольшом пятачке, поджимаемом стаей агрессивных насекомых, имитирующей стены из королевских битв. Четырем чистильщикам противостоят четыре живых игрока, управляющие одним из трех видов напоминаем, у каждого вида еще три модификации, итого девять особых зараженных; также им ассистирует искусственный интеллект в роли простых зомби. Выжившие обязательно умрут — кольцо насекомых в любом случае сомкнется, после чего стороны поменяются местами. В матче выигрывает команда, которая продержится больше времени в роли чистильщиков. Развлекательный потенциал исчерпывается уже после нескольких игр: для чистильщиков подобных сражений полным-полно и в обычной кампании, а играть зараженными неудобно и оттого неинтересно. К тому же, в отличие от своих собратьев из сюжетного режима, в соревновательном мультиплеере они мрут как мухи, вынуждая постоянно возрождаться. С объективной частью обзора мы закончили. Теперь об игре выскажутся два игравших в кооперативе автора в более субъективных тонах — один из них большой фанат Left 4 Dead, а другой знаком с ней по касательной. Таким образом мы должны получить срез впечатлений от двух категорий геймеров: тех, кто знаком с оригиналом, и тех, кто влетает в Back 4 Blood с нуля. Давайте скажем прямо — если вы играли в навязший на зубах L4D, то прочитав даже половину текста, уже все решили. В Back 4 Blood, похоже, не так весело играть, как в его именитого предка, а контента пока что меньше, чем в Killing Floor 2, но это все еще компетентная кооперативная игра. Хотя когда кооператив становится основным плюсом — это дурной знак. В случае с Back 4 Blood ей просто нечем еще привлекать. Лутер-составляющая слаба, тем более что все снаряжение пропадает при проигрыше и даже смене акта.
В Японии заметили неанонсированную трилогию STALKER «Легенды Зоны» для PS4
Состоялся показ нового трейлера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl | Блиц-новости на 15.04.2024 по моддингу STALKER и не только. |
Это не рай: Новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl | Я читать новости умею, все прекрасно вижу этот бред с двух сторон, а вы видимо кроме телевизора ничего не видите. |
Пока до выхода «Сталкера 2» далеко - честное мнение о Chernobylite для PS4/PS5 | Блогер отмечает, что при запуске «Сталкера» на компьютере с картой AMD Radeon, игра вылетает. Официальные разработчики «Сталкера» никак не прокомментировали данную ситуацию. |
STALKER VIDEO NEWS - 04.04.2023 | русская озвучка stalker 2, сталкер 2 вырежут, stalker 2 перенос на 2023 год, новости игр, новости, s.t.a.l.k.e.r. 2 heart of chernobyl, gsc game world в политике, gsc, игровые новости, сталкер 2 геймплей. |
Трилогия «Сталкер» впервые выйдет на PS4 и Xbox – из игр удалили русскую озвучку | Трилогия «Сталкер» впервые выйдет на PS4 и Xbox – из игр удалили русскую озвучку. |
Авторы «Сталкера 2» рассказали, почему их игра не выйдет на PS4 и Xbox One
Согласен на обработку персональных данных и рассылки Войти или зарегистрироваться через соцсеть Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных STALKER 2 вышла на мобильных устройствах, Atomic Heart не будет в Game Pass для России — самое интересное за неделю Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю Fallout превратили в LEGO-игру — доступную совершенно бесплатно Игроки Modern Warfare 2 массово получают перманентные баны — служба поддержки молчит.
Исследуйте истоки Зоны, принимая на себя роли легендарных сталкеров и прокладывая пути, которые могут привести к различным последствиям в зависимости от ваших действий и решений. Путешествуйте по огромным локациям, пропитанным атмосферой Восточной Европы и взятым из реальной Чернобыльской зоны отчуждения: город Припять, ЧАЭС, завод «Юпитер» и многие другие. Но будьте готовы к тому, что Зона не прощает ошибок.
Legends of the Zone Trilogy — был портирован на консоль. На консолях геймеры могут столкнуться с уже знакомым багом, из-за которого игра вылетает, могут возникать такие же проблемы с движком XRay Engine и системой симуляции жизни A-Life. Вишенкой на торте оказалось отсутствие русской озвучки: игроки не услышат привычные и ставшие классикой «ля, я маслину поймал», «чики брики и в дамки» и другие.
В сборник добавят поддержку модов через платформу Mod. На Xbox Series игра работает в режиме улучшенной совместимости с Xbox One.
Отдельный патч под Series с дополнительными графическими улучшениями тоже выйдет позже.
Это не рай: Новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
Поскольку игра поступает непосредственно из магазина PSN, она будет точно такой же, как цифровая розничная версия или версия на диске, со всеми функциями PSN, такими как трофеи, многопользовательская игра и т. Функции: - играйте в своем профиле, после настройки вам больше не придется заходить в наш аккаунт - играйте прямо из магазина PSN - зарабатывайте трофеи, играйте онлайн, получайте обновления - Никаких региональных ограничений, покупайте и играйте в игру в любой точке мира После установки игра будет доступна для запуска под вашей учетной записью, как и любая другая игра или приложение, которое вы приобрели непосредственно в магазине PSN. Условия покупки: - Игры должны быть активированы в течение 1 часа после получения аккаунта. Убедитесь, что у вас есть консоль для завершения установки, когда вы получите игру.
Согласен на обработку персональных данных и рассылки Войти или зарегистрироваться через соцсеть Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных STALKER 2 вышла на мобильных устройствах, Atomic Heart не будет в Game Pass для России — самое интересное за неделю Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю Fallout превратили в LEGO-игру — доступную совершенно бесплатно Игроки Modern Warfare 2 массово получают перманентные баны — служба поддержки молчит.
В этом сборник входят все первые три игры серии: S. В сети появилась трилогия S.
Согласен на обработку персональных данных и рассылки Войти или зарегистрироваться через соцсеть Для того, чтобы войти в профиль, или зарегистрироваться, нужно согласие на обработку персональных данных STALKER 2 вышла на мобильных устройствах, Atomic Heart не будет в Game Pass для России — самое интересное за неделю Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю Fallout превратили в LEGO-игру — доступную совершенно бесплатно Игроки Modern Warfare 2 массово получают перманентные баны — служба поддержки молчит.
«Тут ты можешь найти самого себя»: вышел новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
Все новости по Сталкер 2: 8bc. Стала известна официальная информация от студии GSC Game World, которая сообщила, что игра S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl была целиком отменена из-за ситуации на Украине. Сталкер на пс4 обзор. S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет на консолях уходящего поколения, поскольку разработчики не хотят ограничивать себя их железом — об этом прямо заявил PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров. В Японии открылись предзаказы неанонсированной трилогии игр STALKER для PS4.
STALKER NEWS - 15.04.2024
This zone will be filled with all kinds of post-apocalyptic environments. Not only that but players will get to decide how their story unfolds. Additionally, the devs claim that the game will have a highly branching epic story. Furthermore, there will be modding support, as well as a multiplayer mode which will be added soon after release as a free update.
Чтобы выжить, вам придётся проявить всю свою смекалку, отвагу и умение адаптироваться к постоянно меняющимся условиям. В этом сборник входят все первые три игры серии: S. В сети появилась трилогия S.
Кроме того, S.
Аналогичным образом владельцы Xbox с активной подпиской могли играть в Atomic Heart. О том, что S. Ранее сообщалось , что Epic Games Store бесплатно и навсегда дарит аналог Atomic Heart и еще одну игру.
Игроки жаловались, что солдафоны то стоят как истуканы, а то бегут искать героя, когда тот чихнул в ста метрах от них.
То же самое бывает и с тварями. Например, подбежавший вплотную черноноситель упрётся лбом и будет продолжать пытаться таранить героя. Будем надеяться, что это всего лишь недоработки. Кстати, есть тут и своего рода немезида — Черный сталкер.
Он появляется из такого же как он сам тумана и начинает вас выводить из себя. Но, после прокачки оружия, перестаёт напрягать вовсе. Но зато просто потрясающая озвучка. Вот над чем разрабы точно постарались.
Неписей озвучивают всё те же люди, что в С. Тени Чернобыля. Такое ощущение, как будто The Farm 51 специально пытались вызвать ностальгию у игроков. Здесь всё пропитано мрачной атмосферой.
Одни только куклы, смотрящие телевизор посреди пустой комнаты наводят ужас. А в некоторых локациях вещают по радио о событиях тех времён. Атмосфера проработана в игре как нельзя лучше. Кстати, в одном из интервью разрабы признались, что реально ездили в Зону, чтобы отсканировать местность.
Так они смогли передать ощущение реализма. Видно, что ребята заядлые фанаты серии S. Пусть они местами сплагиатили, но всё же сделали это красиво.
В Японии заметили неанонсированную трилогию STALKER «Легенды Зоны» для PS4
Студия-разработчик отмечает, что в «Сталкере 2» будет один из крупнейших открытых миров среди игр в сеттинге постапокалипсиса. @Shazec, в сталкере не будет денувы, она в гоге выходит @Shazec, типо через гемпасс поиграть можно будет. Как God of War Ragnarok выглядит на PS5, PS4 и PS4 Pro — видеосравнение. В Google Play вышла STALKER 2 Mobile с рекламными кадрами из Heart of Chornobyl — GSC Game World, по всей видимости, вообще не в курсе.
ИГРОВЫЕ НОВОСТИ STALKER 2, Проблемы Xbox, гайд PS5, GTA 6 эксклюзив, The Witcher 4 после Cyberpunk
Как минимум на старте продаж игра будет доступна только на игровых платформах Microsoft — PC и Xbox. На презентации Xbox Game Showcase показан первый трейлер шутера STALKER 2. Группа Сталкеры. Украинская студия GSC Game World опубликовала короткий трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на своем YouTube-канале. Новости Новости мира Сталкер S.T.A.L.K.E.R. 2 — опубликован официальный трейлер игры. Скачать тень Чернобыля торрент Сталкер Чистое Небо торрент Сталкер Зов Припяти торрент.
STALKER VIDEO NEWS - 04.09.23
Огр на деле оказывается гораздо безобиднее, чем может показаться После подготовки игрокам предстоит преодолеть «полосу препятствий» с зомби, чтобы закончить миссию уже в другом убежище. По пути предстоит отстреливать толпы и выполнять задачи, которые помогут пройти через различные надуманные преграды вроде стоящих не в том месте лодок и закрытых дверей. Игра всячески старается склонить к кооперации: заставляет нескольких членов отряда таскать ящики, делая их уязвимыми; вынуждает заколачивать окна долгой анимацией; просто запирает в узком пространстве и вынуждает отстреливаться. Часто это выглядит натужно — те же окна никак не влияют на передвижения зомби и нужны только для «помощи выжившим» по сюжету. Другое дело с обороной. Игроков постоянно запирают на небольших клочках земли, откуда надо вести ожесточенный обстрел по орущим ордам мертвецов. Это происходит практически на каждой миссии и быстро надоедает, потому что даже на минимальной сложности рядовые зомби кусачи и живучи; особые твари портят нервы еще сильнее. Также и игроки — на сложности выше минимальной появляется злой friendly fire, который отнимает оставшиеся крохи здоровья, а общий выпадающий лут накаляет обстановку изнутри.
По сравнению с бета-тестом разработчики заметно подняли агрессивность и урон врагов: даже на «Рекруте» происходящее нельзя назвать легкой прогулкой. Учитывая слабый искусственный интеллект компьютерных напарников, прохождение в одиночку можно считать практически недееспособным вариантом. Наверное, примерно так и выглядят склады Amazon В свое время Left 4 Dead прославилась системой «виртуального режиссера», который подбрасывал игрокам разные виды зараженных в зависимости от их успехов. В Back 4 Blood эту систему, видимо, должны были заменить карты, которые модифицируют игровой процесс. Они бывают двух типов. Есть и более заметные модификаторы, например, заменяющие все рукопашные атаки на удары ножом. Прогрессия прямая, новые карты можно покупать за очки, выдаваемые после миссий.
Персонажи в убежищах ничего не говорят и ни на что не реагируют Карты с негативными эффектами «карты помех» в русской версии появляются в начале каждого уровня независим от игрока и чаще всего как-то связаны с ордой: огромной группой зомби, появление которой можно спровоцировать и другими способами. Некоторые такие карты ставят дополнительные условия для ее появления, а некоторые вообще включают таймер, по истечению которого появляется буйная куча, а отсчет начинается заново. Впрочем, встречаются и действительно серьезные модификаторы вроде густого тумана или прокаченных видов особых зараженных. В итоге эта система не меняет игровой опыт кардинально. Основные события на уровнях жестко заскриптованы — упомянутый туман и разрекламированный разработчиками Огр огромная детина, которая вылезает из-под земли и туда же сбегает появляется на строго определенных уровнях в строго определенное время, лишь изредка нарушая традиции. Карты в основном влияют на различные дебаффы и орду — которую и сами игроки могут вызвать, нечаянно вспугнув птиц или включив автомобильную сигнализацию. Основу армии мертвецов составляют самые обычные зомби.
Как уже упоминалось, в финальном релизе им заметно подняли живучесть и кусачесть, но кто знает, что будет дальше. Помимо них, на уровне вас встречают особые зараженные: толстяки, блюющие и взрывающиеся при смерти токсичной жижей; здоровяки с одной огромной рукой, которой они бьют по площади; плевуньи, которые либо плюются и приклеивает чистильщиков, либо захватывают и жрут. Из музыкального автомата играет очень плохая музыка, привлекающая зомби Есть еще и несколько видов боссов, которые чаще всего появляются по скрипту, но иногда и просто так заходят проведать игроков. Как уже могли заметить ветераны Left 4 Dead и Killing Floor, зоопарк похож на классический набор, но гораздо скромнее. Спасать ситуацию призваны три вида каждого из особых зараженных, но в пылу боя не успеваешь заметить, обычный это толстяк или особо вонючий. С противниками есть и другие проблемы — они плохо показывают, что именно собираются делать, а также лихо «приклеивают» свой прицел к конкретному игроку. Из-за этого тяжело увернуться от дальнобойных атак, которые в Back 4 Blood стали какими-то совсем уж артиллеристскими — тот же Вонючка ранее известный как Boomer блюет на добрых 50 метров вперед.
Ненамного веселее и выжившим. Помимо этого, Back 4 Blood делает реверанс в сторону лутер-шутеров: на уровнях вы находите белые, зеленые, синие и даже легендарные пушки. Они заметно отличаются характеристиками, но с какой-нибудь Borderlands тягаться не получится: интересных эффектов на оружии не бывает, а обвесы вроде увеличенных магазинов, прицелов и удлиненных дул можно найти поблизости и поставить даже на самые дохлые пукалки. Играя за монстров, можно возродиться в любом месте, лишь бы вне поля зрения выживших Управлять зараженными еще хуже. Попробовать можно в режиме «Рой» — единственном доступном варианте PvP-мультиплеера, в котором игрокам предлагается отдыхать от прохождения кампании. В нем группа выживших оказывается заперта на небольшом пятачке, поджимаемом стаей агрессивных насекомых, имитирующей стены из королевских битв. Четырем чистильщикам противостоят четыре живых игрока, управляющие одним из трех видов напоминаем, у каждого вида еще три модификации, итого девять особых зараженных; также им ассистирует искусственный интеллект в роли простых зомби.
Выжившие обязательно умрут — кольцо насекомых в любом случае сомкнется, после чего стороны поменяются местами. В матче выигрывает команда, которая продержится больше времени в роли чистильщиков. Развлекательный потенциал исчерпывается уже после нескольких игр: для чистильщиков подобных сражений полным-полно и в обычной кампании, а играть зараженными неудобно и оттого неинтересно. К тому же, в отличие от своих собратьев из сюжетного режима, в соревновательном мультиплеере они мрут как мухи, вынуждая постоянно возрождаться. С объективной частью обзора мы закончили. Теперь об игре выскажутся два игравших в кооперативе автора в более субъективных тонах — один из них большой фанат Left 4 Dead, а другой знаком с ней по касательной. Таким образом мы должны получить срез впечатлений от двух категорий геймеров: тех, кто знаком с оригиналом, и тех, кто влетает в Back 4 Blood с нуля.
Давайте скажем прямо — если вы играли в навязший на зубах L4D, то прочитав даже половину текста, уже все решили. В Back 4 Blood, похоже, не так весело играть, как в его именитого предка, а контента пока что меньше, чем в Killing Floor 2, но это все еще компетентная кооперативная игра. Хотя когда кооператив становится основным плюсом — это дурной знак. В случае с Back 4 Blood ей просто нечем еще привлекать. Лутер-составляющая слаба, тем более что все снаряжение пропадает при проигрыше и даже смене акта. Система карт оказалась не настолько ужасной, насколько казалась на анонсе игры, но и толку от нее не так много. В конце концов, хорошо хоть, что нет лутбоксов!
Но есть их альтернатива. Что ж, это может измениться со временем. Как и сложность, и контент, и оптимизация. К слову о ней — на PlayStation 5 игра радует каким-то высоким разрешением подождем Digital Foundry и супер стабильными 60 кадрами в секунду. Пока что есть проблемы с сетевым кодом: нас пару раз выбрасывало, а для переподключения что пострадавшему на ПК, что на PS5 приходилось перезапускать игру. В основном игра выглядит посредственно, но иногда освещение радует Выскажусь за тех, кто никогда не сходил с ума по Left 4 Dead, но обратил внимание на Back 4 Blood. Играть в это одному или с рандомами точно не стоит — никаких откровений здесь нет и терпеть эту пятикратно переваренную идею с невыдающейся реализацией абсолютно незачем.
В данный момент в одиночной кампании даже прогресс не работает нормально! Тем, кто имеет компанию из четырех друзей обязательно! Главное, помните о существовании оригинала и Killing Floor 2. Back 4 Blood — это «любовное письмо», фанатское послание, которое заметно не дотягивает до величия оригинала, но может порадовать в отдельных аспектах. Поначалу игра ощущается клоном — все кажется слишком вторичным, слишком раздражающим. Но по мере прохождения одной локации за другой, она все-таки способна смягчить сердце геймера-олда, и быть может, даже раскрыться с лучшей стороны. Разработчики пытались преобразить классическую формулу геймплея, и поэтому переусложнили его откровенно ненужными элементами.
Основная претензия — карточки, которые необходимо выфармливать. Валюту, само собой, можно получить двумя способами: честно играть или честно заплатить за бустеры. Наборы с карточками чем-то напоминают лутбоксы — они называются каналами снабжения и содержат различные баффы для вашего героя, а также элементы одежды и кастомизации профиля. Ну, хоть прогрессия хотя бы линейная: содержимое следующего «пака» известно заранее. Зачем-то добавили супербоссов с унылыми полосками здоровья на весь экран. При этом от огра или разрушителя нет того чувства страха, которое испытываешь от Танка из L4D2 на «эксперте» с его 8 000 хитпоинтов. Боссы выглядят пошло и даже предсказуемо, а об их присутствии на уровне сообщают заранее.
Танки в L4D всегда были сюрпризом — ИИ-режиссер мог вообще пощадить на одном уровне и не призвать ни одного, а на следующем натравить по очереди двух или трех. Туман очень плотный и действительно уменьшает видимость Модификации для оружия — уже более удачная идея. Они добавляют щепотку Borderlands, разделяя пушки по редкости на разные цвета, от обычного серого до эпического сиреневого с промежуточными зеленым и синим. Кастомизация позволяет сделать стрельбу не то чтобы разнообразной, но подстроенной под наши нужды.
И в целом, в нём мало что есть. Ну, кроме того, что он половину модов сделал не рабочими.
На ПС4 была мылом без теней, на ПС5 мылом без теней и осталась. На XBOX ситуация аналогичная. На ПК графика лучше, чем на консолях, только вот она и до "Next Gen-а" была лучше. А после него осталась без изменения. И в чём, собственно, "Next Gen"? От графона 2015г.
История посвящена физику Игорю Химинюку да, как и в Half-Life, главный герой инженер, но только куда разговорчивее , который работал на Чернобыльской атомной станции. Он не может смириться с потерей жены 30 лет назад, поэтому возвращается в зону бедствия. Во время прохождения придется принимать решения, которые влияют на развитие событий, поэтому только от вас зависит, будет ли Игорь героем. Сюжет довольно любопытный, так как создается ощущение, что ты реально принимаешь участие. Правда, впечатления от истории портят не самая лучшая русская озвучка и слабенькая анимация персонажей. Игровой процесс делает акцент на изучение локаций, на которых надо собирать материалы и инструменты, благодаря которым можно создавать оборудование и оружие. И если поначалу это интересно, то уже к третьему часу утомляет.
В нем фигурирует пара персонажей и демонстрируются мрачные локации, в которые отправятся игроки.
Герои в ролике восторгаются видами, а один рассказывает, что на открывающихся просторах можно найти все: и друга, и врага, и деньги. Ожидается, что S.
Stalker 2 для PlayStation 4 и Xbox One ждать не стоит
A graphic during the Xbox and Bethesda showcase revealed that 'Stalker 2' has been pushed back by a few months at least. Новости / Игры → GSC Game World представила зловещий эмбиент в рамках продвижения STALKER Legends of the Zone. Первый S.T.A.L.K.E.R. вышел в 2007 году. Это шутер с элементами ролевой игры в жанре survival horror, в котором можно найти отсылки к повести братьев Стругацких «Пикник на обочине» и ее киноадаптации «Сталкер» Андрея Тарковского. Deadly anomalies, dangerous mutants, anarchists, bandits, free stalkers, players and partners are heartily invited to join us and play the demo of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl at gamescom 2023 on 23-27 August. Трилогия «Сталкера» выйдет 27 июня на PS4 и Xbox One. Игровые новости,Игры,stalker 2,S.T.A.L.K.E.R.