Новости кто культист павсаний или архидам

Пользователь Александра задал вопрос: " Павсаний или архидам кто культист. 14 минут назад. Пожаловаться. На Филиппинах одиннадцать родственников-культистов бросили в костер свою бабушку ради ритуала очищения от грехов. Таким образом, Павсаний является культистом среди всех царей Спарты в Assassin’s Creed Одиссея. Павсаний: убиваете автоматически по сюжетной линии в седьмой последовательности по квесту «Кровавый пир», невозможно пропустить. Игра Assassin's Creed Odyssey гайд: где найти всех культистов по игре, расположение культистов на карте.

Assassin’s Creed Odyssey прохождение сюжета (полное)

Как пройти квест кровавый пир в Assassin's Creed Odyssey? Главная» Новости» Кто культист павсаний или архидам.
Тайна предателя в игре Assassin's Creed Odyssey: кто из Павсаний или Архидам ассасин? Архидам Assassins Creed Odyssey.
Assassin’s creed odyssey: культисты «пелопоннесский союз» #77. Победа в Беотии и смерть культиста Павсания.

Assassin’s creed odyssey: культисты «пелопоннесский союз»

Главная» Новости» Кто культист павсаний или архидам. Павсаний разоблачается по ходу выполнения квеста Царь-культист, и он находится в одном из храмов данной локации. Вы должны найти и убить Павсания, что может быть не так просто, поскольку он может защищен настоящей армией солдат.

📺 Дополнительные видео

  • Несостыковки в поведении
  • Кто из царей Культист? Найдено ответов: 18
  • Assassin's Creed Odyssey: все остраконы и их загадки
  • Глава – 12: «Из пепла»

Кто предатель Павсаний или Архидам? Ассасин Крид: Одиссея

Информация не подтвердилась, нападавших было четверо. На протяжении последнего часа вся страна следит за развитием событий в Crocus City Hall, где произошел теракт. Группа людей ворвалась в здание и открыла стрельбу. Согласно последним данным, уже 40 человек погибло, более 100 людей пострадали. К месту происшествия также приехали Эмин Агаларов с отцом, который владеет зданием. Публика пытается выяснить хоть какие-то детали о нападавших.

Протагонист проберется в дом в разгар военного совещания Миррин с ее полководцами. Не успеет герой расспросить маму про своего настоящего отца или ее дороге на Наксос, как в разговор вмешается Тимо помощница Миррин — на берег высадились солдаты с острова-конкурента Парос. К счастью, со времени их последней встречи главный герой изрядно заматерел в обращении с оружием, и теперь сможет помочь своей матери. Следуйте за Миррин верхом — если не хотите ждать Фобоса, возьмите лошадь, стоящую рядом со скакуном мамы, — и включите «автопилот», чтобы не отвлекаться от диалога. По прибытии на место слезайте с жеребца и с помощью Икара отметьте всех врагов на пляже. Стелс в этой секции не то что необязателен, а практически невозможен — вместе с героем на миссию выдвинулись еще трое спартанцев и Миррин, которых обязательно рано или поздно заметят. Взберитесь по торчащей из скалы ветке дерева и перепрыгните с нее на мачту разбитого корабля внизу. С этой позиции можно незаметно спрыгнуть на голову солдату-одиночке с южной стороны. Совершите еще парочку внезапных атак, а, если наносимого вами «урона убийцы» не хватает для бесшумной нейтрализации противника, не стесняйтесь переходить в открытый бой — союзники помогут. Как только все враги в округе будут мертвы, эта миссия завершится и тут же начнется следующая, а вы получите причитающуюся награду — несколько тысяч очков опыта и редкий шлем. По окончании беседы вновь следуйте за матерью — она приведет вас к месту строительства храма. Но это уже совсем другая глава. Глава — 14: «Потерянный рай» Главный герой «Одиссеи» должен помочь своей матери обезопасить остров Наксос от захватчиков с Пароса. Задание: «Смерть и хаос» Будучи предводительницей Наксоса, Миррин часто ставит себя под угрозу. Так вышло и на сей раз — сошедшая с «Адрестии» Аспасия предупредила мать протагониста о том, что за ней охотятся культисты. Преступники прячутся в пещере горы Зас, что на юге Наксоса и к северу от бухты Зевса см. Вход в логово культистов располагается над небольшой лагуной, так что придется намочить ноги. Оказавшись внутри, следуйте по «коридору», пока не доберетесь до узкого зала с четырьмя врагами — тремя рядовыми и одним элитным. Дождитесь, когда один из охранников отобьется от группы, выйдя из коллективного поля зрения, и убейте его — это спровоцируют цепную реакцию: два других солдата начнут патрулировать помещение, что позволит вам незаметно от них избавиться. Капитана можно будет добить мощной внезапной атакой. Когда все враги в пещере будут мертвы, заберите сокровища из сундука по левую руку и поднимитесь по лестнице, чтобы протиснуться в следующий зал. Здесь вас ждут два бронированных культиста — это те самые убийцы, о которых Аспасия предупреждала Миррин. Вариантов расправиться с врагами несколько: если вы прокачали навык «Стремительная внезапная атака» хотя бы до второго уровня, то сможете перепрыгнуть от первой жертвы ко второй, а затем обратно. Это позволит нанести максимальное количество урона, не получив повреждений самому. Альтернативный вариант — остаться на возвышении и расстрелять противников из лука. Если за время разборок в предыдущей комнате вы успели накопить достаточное количество адреналина, то будет разумно использовать навык «Губительный выстрел» или другое умение, увеличивающее урон на дальних дистанциях. Победив обоих противников, обыщите их трупы, чтобы найти необходимые доказательства — убийцам платит предводитель Пароса. Перед тем как возвращаться к Миррин и Аспасии, осмотрите зал — под ногами статуи можно найти остракон, а за изваянием — сундук с легендарным луком внутри. Альтернативного выхода из пещеры горы Зас не предусмотрено, поэтому бегите на поверхность по уже знакомой дороге. Из предоставленных героем документов Аспасия сделает вывод, что деньги на убийство Миррин выделил не Силанос лидер Пароса , а один из спартанских царей. Впрочем, беспокоиться об этом герои будут уже после возвращения на родину, а пока данная миссия подошла к концу. По завершении разговора вы получите редкий нагрудник и несколько сотен драхм, а также подтверждение, что Силанос принадлежит к Культу Космоса. Задание: «Переполох в каменоломне» Разобравшись с убийцами, отправляйтесь на Парос. Если по пути к Наксосу вы заскочили на точку синхронизации, то можете просто телепортироваться на остров. В противном случае придется воспользоваться услугами «Адрестии». Ваша задача — отыскать запропастившегося адмирала Миррин по имени Юнеас. Прибыв на Парос, отправляйтесь на северо-восток см. Там, на пляже, вы найдете обломки корабля Юнеаса вместе с одним выжившим членом команды — раненый, он будет лежать в остове судна. Из разговора с солдатом выяснится, что его отряд во главе с Юнеасом схватили и отвели в каменоломню неподалеку. От места кораблекрушения двигайтесь на запад, к высокой горе, в которую «встроена» каменоломня. Для того, чтобы освободить Юнеаса, всю локацию зачищать не надо — мы, тем не менее, это всё равно сделаем, но по другим соображениям, которые станут ясны в следующей миссии, — поэтому действовать будем тихо. Подобравшись достаточно близко, вызовите Икара и отметьте всех врагов и важные объекты — здесь вам и припасы армии, и сундук с казной, и десятки афинских солдат, — но самое главное, что клетка с Юнеасом располагается на верхнем ярусе каменоломни, где наименьшее число охранников. Взберитесь по скале и спрыгните на «этаж», где держат Юнеаса. Одного за одним устраните «тюремщиков», стоящих на отдалении друг друга. После этого освободите адмирала и тем же путем, которым пришли сюда вы, выведите его на свободу, по дороге при необходимости «снимая» дозорных из лука. Отойдя достаточно далеко от вражеской «крепости», поговорите с Юнеасом — по его словам, на Паросе творятся странные вещи с участием чужаков в каменных масках. По окончании разговора адмирал самостоятельно вернется на Наксос, а вы получите редкий топор и немного деньжат. Задание: «Ослабление» Вызволив Юнеаса из заточения, далеко от каменоломни не отходите. Во вражеский лагерь придется вернуться, чтобы выполнить третье поручение Миррин — ослабить паросского правителя. К началу задания его власть над регионом уже пошатнется, так что вам останется лишь сделать финальный толчок, чтобы вся махина рухнула. Вновь отправляйтесь в каменоломню и опять-таки тем путем, которым вы туда попали впервые, — по скале. Оказавшись на верхнем ярусе, первым делом избавьтесь от одной из пачек вражеских припасов, предварительно забрав немного себе. Чтобы уничтожить ресурсы, нужно банально ударить по ящикам факелом. Далее с помощью лука и умения «Губительный выстрел» на всякий случай устраните расставленных по периметру каменоломни дозорных. Напоминаем, что каждый убитый афинский солдат хоть на немного, но ослабляет хватку этой фракции вокруг выбранного региона. Следом спускайтесь на «этаж» ниже по северной стороне локации — здесь врагов меньше. Незаметно убейте двух часовых и проберитесь вдоль стены в скрытое от солнечного света помещение с еще одним набором припасов и сундуком с сокровищем внутри. Еще ярусом ниже располагается сундук с казной, так что туда далее и направимся. Спустившись, двигайтесь вдоль стены и сожгите уже третий комплект ресурсов, после чего убейте охранников на пути к цели. Вскрыв сундук, вы подорвете авторитет Силаноса на целых 150 очков. Если к настоящему моменту вы перебили достаточное количество афинских солдат, то репутация местного лидера провалится до уровня, на котором прохождение данного задания будет засчитано. В противном случае придется дозачистить каменоломню — на данном этапе враги должны остаться только на земле, так что используйте лук. Задание: «Блокада Пароса» Выполнив все три поручения, возвращайтесь к Миррин и обсудите с ней план дальнейших действий. Реализацию замыслов придется отложить, потому как корабли с Пароса установили блокаду, мешающую силам Наксоса выдвинуться на Силаноса. Отправляйтесь на «Адрестию» — не забывайте, что при желании на корабль всегда если только герой не на охраняемой территории можно мгновенно телепортироваться, — и плывите в сторону кораблей Пароса. Их всего три, но излишне геройствовать не стоит — на коротких дистанциях вашу трирему могут утопить очень быстро. В бою старайтесь держать всех противников с одной стороны от себя, чтобы, пока «Адрестия» расстреливает одно судно, два других не поливали ее огнем — данная тактика сэкономит вам немало нервов. Не забывайте также, что во время абордажа вражеские триремы берут «перерыв» и не атакуют ваш корабль. Кроме того, не пытайтесь потопить трех врагов одновременно — у них, в отличие от игрока, всего одна цель. Выберите самую хилую на вид лодку и сосредоточьтесь на ней. Начинать атаку всегда лучше всего с мощного тарана — двигайтесь на полном ходу и только в непосредственной близости от противника переходите на гребцов. При наличии лейтенантов, увеличивающих стихийный урон, эффективность таких атак будет выше обычного. После уничтожения всех трех афинских трирем возвращайтесь к Миррин. Она заговорит о будущем путешествии в Спарту — нужно избавить родную землю от царя-культиста, — но сначала необходимо расправиться с силами Пароса в целом и Силаносом в частности. По окончании миссии вы получите редкий меч. Задание: «Общими усилиями» Когда будете готовы — ввязываться в финальное сражение с Силаносом сразу после завершения прошлого задания вовсе необязательно, — возвращайтесь на «Адрестию» и устремляйтесь в сторону паросских кораблей во главе с предводительским. На этот раз противников будет четыре, но и с вашей стороны пополнение — спартанская трирема. Как и в ходе предыдущей миссии, не распыляйте урон между врагами — то есть старайтесь бить по одному судну соперников за раз — и не подставляйте незащищенные бока афинянам, если не хотите скоропостижного поражения. Ну и не пытайтесь сходу потопить корабль Силаноса — начинайте с «рыбешек» поменьше. В крайнем случае отплывайте подальше — в «спокойном» состоянии прочность корпуса восстанавливается автоматически. За уничтожение афинских кораблей — да вообще любых судов, кроме откровенно пиратских, — накапливается награда за вашу голову, так что будьте готовы раскошелиться чтобы откупиться от охотников за головами или по окончании боя столкнуться с агрессивными наемниками. Обездвижив трирему Силаноса, высаживайтесь к ней на борт и вступайте в бой с культистом. В идеале сначала лучше перебить рядовых матросов, — чтобы в битве против сектанта вам помогали союзники, — однако на деле это может быть проблематично. К слову, если повезет, Силаноса могут самостоятельно прибить ваши лейтенанты. В сражении против культиста используйте увороты и парирования, но не забывайте и про остальных врагов на палубе — иногда они могут изрядно вам насолить. Кроме того, если получится сбросить противника в воду — даже такого сильного, как Силанос, — игроку автоматически зачтут победу. По окончании сражения возвращайтесь на Наксос и поговорите с Миррин. Теперь, когда острову не угрожает Парос, настала пора отправляться в Лаконию еще одно название Спарты — прим. Перед этим мать главного героя посоветует ему разыскать настоящего отца — этому будет посвящена отдельная сюжетная ветка. Так что раньше 30 ранга развития персонажа в Лаконию лучше не соваться, иначе придется очень и очень туго. Глава — 15: «Дом там, где мама» После семнадцати лет вдали от дома главный герой «Одиссеи» возвращается на родину, чтобы сместить с трона царя-культиста. Персонажи надеются избавить родину от царя-культиста, о котором стало известно благодаря переводческим навыкам Аспасии. До цели можно добраться через Коринфию, а также по морю от Пароса или Тира наиболее близкие сюжетные острова. Высадившись на берег, поговорите с матерью — она будет стоять неподалеку от причала. В беседе с Миррин выбирайте любые варианты ответов, так как они ни на что в дальнейшем не повлияют. Определившись со своим отношением к отцу если вы его уже навестили и возвращению в Спарту, вызывайте Фобоса — вас ждет конная прогулка. Следуйте верхом за Миррин, пока она не остановится у утеса. Пообщавшись с мамой о прошлом, герой обратит внимание, что спартанских подростков у подножия холма вот-вот растерзают волки. Так, по словам Миррин, из них делают воинов, поэтому помогать им не следует. Если всё же решитесь прийти на выручку юношам, то готовьтесь к сражению сразу против нескольких агрессивных зверей. Убив их — активно пользуйтесь уворотами и по возможности умением «Пылающие удары», — поговорите с раненым. Парня уже не спасти, так что можете хотя бы немного его успокоить, притворившись отцом. Следом придет уже не подставной родственник и обвинит вас в намеренном ослаблении спартанских детей. Ситуацию разрулит вовремя вмешавшаяся Миррин, поэтому драться со «сломленными горем» родичами не придется. Тем не менее, жизненный урок главный герой всё же получит — нельзя нарушать законы Спарты. Вернитесь на лошадь и проследуйте в город к своему старому дому. И, если уж на то пошло, по окончании войны имение достанется Стентору — приемному сыну Николаоса. Чтобы вернуть себе право на землю, уверен вмешавшийся в разговор Брасид, нужно убедить спартанских царей вновь сделать героев гражданами. Впрочем, речь об этом пойдет уже в следующей миссии. Вместе с разговором завершится и данный сюжетный квест, за прохождение которого вы получите несколько сотен драхм и редкий посох. Задание: «Цари Спарты» Данное задание предполагает два дополнительных — «Паршивая овца всё стадо портит» и «Обидеть обидчиков». Теоретически к спартанским царям можно заявиться и с пустыми руками, однако в этом случае от вас потребуют выполнить не два, а три поручения, прежде чем возвращать семье Миррин гражданство. Выполнив оба побочных квеста как это делать, читайте и смотрите здесь или проигнорировав их, отыщите Брасида — он дожидается главного героя возле тронного зала — и вместе с ним и матерью ступайте внутрь. Как бы вы ни убеждали Павсания и Архидама так зовут правителей в своей правоте, они будут неприступны. Закрепить превосходство Спарты в Беотии — проблемном регионе между Аттикой и Фокидой. Одолеть легендарного Волка Ликаона, что обитает на полуострове Диоскуров неподалеку. Только если вы не прошли два дополнительных квеста перед встречей с Архидамом и Павсанием. По окончании аудиенции своими планами на ближайшее будущее поделятся и Миррин с Брасидом. Они оба едут в соседнюю Аркадию, чтобы выследить там еще одного члена Культа Космоса.

Для этого она создала одну из самых сильных армий того времени, состоящую из гражданских воинов. Политическая система Спарты Спарта была очень необычной в своей политической системе. Власть в городе принадлежала «коллегии двух царей», «герусии» и «апелле». Эти три органа власти контролировали друг друга и совместно принимали решения в интересах государства. Спарта была монархическим государством, но при этом власть была разделена между несколькими группами. Кроме того, Спарта имела одну из самых строгих систем общественного устройства. Гражданам дозволялось заниматься только определенными видами деятельности, а нарушение законов каралось жестокими наказаниями. Они являются частью тайной организации, которая пытается захватить власть в Древней Греции и подчинить ее своим правилам. Как правило, их целью является уничтожение главного героя — Кассандры или Алексиоса. Каждый культист имеет уникальную идентификационную метку, которая показывает его местонахождение и уровень сложности боя. Как отличить культиста от других противников? Культисты обычно носят фиолетовую одежду и имеют уникальные имена, такие как «Аспидовые глаза» или «Смерть Море». Это позволяет легко их отличать от других врагов в игре. Однако, как только игрок убивает одного культиста, ему открывается доступ к информации о других членах организации. Таким образом, игрок должен выполнять задания и исследовать мир, чтобы узнать больше о культистах и их местоположении. Зачем убивать культистов?

Дозор Афродиты Assassins Creed Odyssey. Ассасин Одиссея Гефеста. Подмастерье Гефеста Assassins Creed Odyssey. Орден древних из ассасин Одиссея. Элпидий Assassins Creed. Тамплиеры ассасин. Копис ассасин Крид Истоки. Ассасин Крид ремейк. Ассасин Крид Одиссея царь культист. Ассасин Крид Одиссея царь культист Павсаний. Павсаний ассасин Крид Одиссей культист. Алексиос Assassins Creed. Ассасин Крид Одиссея Алексиос. Абу Симбел Assassins Creed Origins. Assassins Creed Origins Karnak. Ассасин Крид Оригинс Долина фараонов. Карта всех гробниц в Assassins Creed Истоки. Ассасин Крид Истоки гробницы на карте. Assassins Creed Origins Curse of the Faraones карта. Assassins Creed Future. Гора Энос ассасин Одиссея. Залив клептос ассасин Крид Одиссея. Залив неведомого Assassins Creed Odyssey. Гора Парнас Assassins Creed Odyssey. Ассасин Крид Ребеллион. Ассасин Крид Инфинити. Ассасин Крид восстание. Assassins Creed восстание персонажи. Чехол ассасин Крид. Держатель для телефонов ассасин Крид. Чехол с ассасин Крид на самсунг а12. Подставка для телефона в стиле ассасин Крид. Мышь ассасин. Подарок на др ассасин Крид. Чехлы на телефон Assassins Creed. Футер ассасин. Проклятие фараонов карта ассасин Крид. Ассасин Крид Истоки проклятие фараонов карта. Assassins Creed атрибутика. Ассасин Крид 2 статуэтки. Термокружка ассасин Крид. Assassins Creed Revelations финал. Assassins Creed 2 Revelations финал. Ассасин Крид 2 откровения финал. Разгадка в финала АС революшен.

Кто предатель: Павсаний или Архидам? Assassin’s Creed Одиссея

Чтобы узнать его личность, вы можете убить остальных пяти культистов. Тогда вам сразу раскроют настоящую личность Павсания. Боги Эгейского моря Астерион Астерион чаще всего встречается к северу от острова Андрос, хотя может встречаться и в других водах вблизи этого региона. Вы узнаете его личность после завершения квеста Snake Leg. Сокос Вы найдете Сокоса после того, как захватите регион в Мелосе регион Обсидиановых островов. Противник появится на корабле в финальной битве. Вы получите информацию об этом персонаже после победы над Астерионом. Осьминог Осьминога можно найти на линкоре возле островов Тира и Анафи. Вы узнаете про его личность после убийства Сокоса. Мелант Вы встретитесь с Мелантом в водах возле Месары юго-восточная часть карты , после того как избавитесь от местного лидера в Месаре.

Митиленская Акула Вы найдете его после убийства Меланта и поиска сундука в подводных руинах. Он находится в районе к югу от острова Самос. Гидра Гидра находится на юго-западе карты. Вы узнаете его личность после победы над пятью предыдущими поклонниками из этой ветви. Почитатели родословной Хрисис Хрисмса вы найдете в Арголиде во время основного квеста. Если вы не убьете ее, тогда вы сможете выполнить задание: «Смерть придет ко всем», и после избавится от культиста. Диона Вы можете найти Диону на острове Китира, к югу от Лаконии. Чтобы попасть на ее след, вы должны выполнить все дополнительные задания на острове дополнительным условием может быть также раннее убийство Арпалоса. В конце вам нужно будет выбрать одну из двух женщин, а затем указать на женщину справа.

Нас встретит воин Брасид, расскажет, что дом теперь принадлежит приёмному сыну Волка — Стентору. Нам нужно восстановить гражданство, чтобы вернуть дом. Для этого отправимся выполнять подвиги, получим 3 новых задания. Награда: 445 монет, Лаконийский посох ур. Обидеть обидчиков ур. Она расскажет про Леонида, как он пошел против воли Пифии и культа, когда начал обороняться от персидских захватчиков.

К нам подойдёт царь Павсаний, поручит убить 3 криптиев-самоуправцев: 1 В центре города. Одна паршивая овца всё стадо портит ур. Отправляемся в мраморную каменоломню, на юго-западе от города. В запретной зоне убиваем капитана, возьмём у него подсказку. После этого нужно найти и уничтожить 5 стоек с оружием. В каменоломне их нет.

Выполнять не обязательно. Цари Спарты ур. Увидим их тренировочный бой, с помощью которых они принимают решения. Цари разрешат нам вернуться, если выполним 2 их задания: 1 выиграть войну в Беотии, 2 выиграть Олимпийские игры в Элиде. Награда: 471 монет, Царские поножи ур. Дополнительные задания: Тренировочные дни ур.

Поднимаемся по горной дороге, отбиваемся от волков. В конце сможем провести бой с тренером мальчиков. Награда: 445 монет, Спартанский тренировочный меч ур. Братья по оружию ур. Поднимаемся на гору, осматриваем место около палатки. Ищем улики: 1 брошенный щит, 2 выше следы крови, 3 справа убитый ученик, 4 слева следы крови.

Поднимаемся выше по следам, внутри пещеры найдём сбежавшего Феора. На них напали бандиты, он струсил, и откажется возвращаться домой. Возвращаемся, выбираем, что рассказать матери Ксанфе. От неё получим ещё 3 задания для местных людей. Награда: 239 монет, Спартанский пояс ур. Чужая мать, чужая дочь ур.

Устроим для неё испытания. Перед бегом в диалоге выбираем 1-ое "сердечко". Нужно пробежать быстрее её по городу. Скачки на конях. После этого будет два варианта ответа, выбираем "Обучение — лучший способ сблизиться", получим 3-е сердечко. Зовём своего коня, чтобы обогнать.

Если победили в обоих испытаниях и набрали 3 сердечка, то проведём ночь с Зофирой. Награда: 445 монет, Спартанский широкий пояс ур. Смерть после полудня ур. Идём за город, убиваем солдата. Легендарное сокровище ур. Вначале идём в музей, читаем описания всех экспонатов, чтобы узнать правильные ответы.

После рассказываем варианты: 1. Зевс посетил смертную женщину в виде золотого дождя. Персей вырос под присмотром рыбака Диктиса. Злой правитель захотел жениться на Данае. Персей должен был преподнести в дар царю голову горгоны. Персей участвовал в играх и случайно убил Акрисия.

Награда: 246 монет, Спартанский панцирь ур. Награда за труды ур. Награда за всю цепочку квестов: 665 монет, Клинок скитальца фиол, ур. Честолюбие ур. Их можно получить за убийство полемархов в синих крепостях. Священные подношения ур.

Несём корзину в руках 550 метров, отдаём офицеру Калибосу. В корзине окажется выпивка, можем напиться вместе с солдатами. Когда проснёмся утром, увидим перед собой троянского коня, сражаемся с отрядом афинских солдат. Награда: 458 монет, Копьё Спарты фиол, ур. Беспощадная болезнь ур. Говорим с рабочим Марон, приносим ему мотыгу у дома.

Идём осматриваем реку, на берегу 3 улики убийства. Из воды выносим 3 тела солдат, чтобы они не портили вкус воды. Говорим с работницей Тевтой, ей нужно принести мяту для лечения. На поляне с мятой ищем 3 улики: шкуры, горшки, масло. Сжигаем весь мусор факелами, чтобы очистить землю. Возвращаемся к Ланике, говорим, кто виноват в неурожае.

Если обвиним её, то награда: 458 монет, Спартанская коса ур. В Спарте у кузнеца за 4000 монет есть фиолетовый конь "Единорог". Аркадия уровни 33-37 7-3. Убить или не убить ур. В лесу вместо друзей встретим наёмника, он попытается нас убить по заказу Архонта Лагоса. После победы можем его пощадить.

Едем на новое место, встретим мать и Брасида. Рассказываем, что посланник предал Брасида и теперь работает на местного правителя Лагоса. Выбираем, чей план нападения применить: 1. Твой план лучше, Брасид — будем пытаться образумить Лагоса. План моей матери лучше — попытаемся убить Лагоса. Награда: Копьё Аркадии ур.

Преломить хлеб ур. Если выполним это задание, то договориться с Лагосом будет сложнее. Ожоги четвёртой степени ур. Все в одном месте. Топор урожая. Ложь во спасение и шантаж ур.

Придём в заброшенный дом, подслушаем разговор стражей, узнаем о встрече. Скачем на поляну, убиваем охрану, освобождаем узника. Он расскажет о тайной пещере. Награда: броня Знак Аркадии ур. Без глютена ур. Внутри из клетки спасём жену и сына Лагоса.

Это поможет договориться с Лагосом. Награда: Пояс похитителя ур. Судья, присяжный, палач ур. Культист Лагос сидит внутри небольшой башенки. Выбираем, что сделать с ним. Решение зависит не только от нашего ответа, но и от наших предыдущих действий где убили Дельца, убили ли солдат в лагерях Лагоса, спасли ли семью Лагоса : 1.

Слишком поздно — вступим в бой, Брасид покинет нас. Объединись с Брасидом — Лагос сдастся, позже Брасид поможет нам. Награда: фрагмент, Пояс спартанского героя золотой, ур. Дополнительные задания: Если Брасид стал нам другом, то на севере Македонии сможем выполнить задание девушки. Старое пламя горит ярче Забытые легенды Греции Начнём сначала ур. Встретим свою знакомую девушку Анаис с Кефалинии.

В начальном диалоге можем выбрать 2 сердечка. Начнём играть в прятки. Ищём девушку в поле, среди высокой травы. Вместе скачем к алтарю у берега. Ныряем в воду, чтобы достать ракушку в подарок. Ночь с Анаис.

В конце узнаем, что у девушки был муж. Награда: 941 монет. Беглец ур.

Аспасия умело управляла интригами, чтобы держаться как можно дальше от любого оттенка подозрений. Как только вы узнаете правду, вы сможете пойти и встретиться с ней. Как найти Культиста хозяина? Культиста под именем Хозяин можно встретить в южной части региона Аттика между точкой синхронизации «Башня Сунион» и Серебряной горой. Если вызвать Икара, то найти его будет проще. Что если убить Перикла? На самом деле, у вас этого сделать просто не выйдет. Самостоятельно убить Перикла вы не сможете, он погибнет именно по сюжету. Раньше времени свою смерть Перикл никак не встретит. Что будет если убить Деймос? Для получения концовки выполняем следующие действия: Мешаем Деймоса убить расправиться с Миррин Брат остается жив и переходит на нашу сторону после диалога в 8 главе Николаос остается жив и встает на вашу сторону в противостоянии против Стентора Читайте также Как посмотреть последние документы в компе? Где искать Культистов глаза космоса? Вы можете найти его после завершения квеста «Змеиное логово» на улицах Аргоса в районе Арголиды или возле Храма Посейдена.

Он является одним из главных противников главного героя и потому играет важную роль в развитии сюжета. Поэтому есть несколько возможных комбинаций, кто из них может быть культистом. Первый вариант — Архидам I. Известный своими военными подвигами, Архидам мог бы использовать свои влиятельные связи в Спарте, чтобы скрыть свою деятельность в культе. Второй вариант — Плебис I. Плебис был известен как приверженец классической Спарты, что может указывать на его скрытую деятельность в культе. Третий вариант — Телеутес. Был царем Спарты в течение 10 лет, считается, что был немного эксцентриком, что его делает идеальным кандидатом для культовых деятелей. Четвертый вариант — Клеомброт I. Хотя он также был известен своими военными подвигами, он также был связан с духовностью и верованиями. Каждый из этих царей имеет свои причины, почему они могут быть связаны с культом. Культистом в игре является царь Павсанияс. Культисты являются одним из враждебных фракций в игре, которые нужно устранять, чтобы достичь цели. Они также могут предоставлять ценные награды за их устранение.

Архидам II

Культисты в Assassin's Creed: Odyssey - гайд по культистам #77. Победа в Беотии и смерть культиста Павсания.
Видео - Творчество | Assassin's Creed Odyssey Культисты.(Павсаний, Кровавый пир Битва при Пилосе В заключении) Часть 59 Скачать.
Царь культист odyssey Обновлено. Информация не подтвердилась, нападавших было четверо. На протяжении последнего часа вся страна следит за развитием событий в Crocus City Hall, где произошел теракт. Группа людей.
Кто из царей Культист? культист, и он находится в. Архидам I скрывается под маской и не очень любит героя, так что задача будет непростой. как раскрыть личность Павсания Царя что он культист что бы предъявить ему.
Assassin’s Creed Odyssey прохождение сюжета (полное) | Прочитайте гайд и узнаете где находятся Герои культа, Боги эгейского моря, члены секты Пелопоннесский союз и другие культисты в Assassin's Creed Odyssey.

Царь культист odyssey

Ассасин Крид Одиссея царь культист Павсаний. Кровавый пир - Культист Павсаний - Ксифос Диониса - Прохождение. Павсаний будет раскрыт как сектант. Архидам I скрывается под маской и не очень любит героя, так что задача будет непростой. как раскрыть личность Павсания Царя что он культист что бы предъявить ему. #77. Победа в Беотии и смерть культиста Павсания. Павсаний: убиваете автоматически по сюжетной линии в седьмой последовательности по квесту «Кровавый пир», невозможно пропустить.

Царь культист odyssey

Архидам I был одним из двух царей Спарты, который правил вместе с царем Эвритидом I. Эти два царя были членами разных династий и делили между собой полномочия правления. Вы должны найти и убить Павсания, что может быть не так просто, поскольку он может защищен настоящей армией солдат. Культистом-предателем является Павсаний, но сейчас не имеет значения, кого вы обвините на самом деле. 14 минут назад. Пожаловаться. На Филиппинах одиннадцать родственников-культистов бросили в костер свою бабушку ради ритуала очищения от грехов.

Культ Космоса в Assassin’s Creed Odyssey – где найти и как убить культистов

Скайрим когда приходят культисты Сектант является враг типа, найденным в драконорожденном. Николаос Приемный Отец Миррин Волк Стентор Павсаний Архидам Цари Спарты Культ Космоса. один из вариантов в Assassin's Creed Odyssey.

Assassin’s Creed Odyssey прохождение сюжета (полное)

Отправляйтесь в леонидайон место размещения олимпийцев — прим. Судя по «убранству» леонидайона, Алкивиад оказался не единственной жертвой отравления. Кому-то повезло еще меньше — пол буквально усыпан трупами. Проследуйте на кухню и осмотрите поднос с едой, кувшин с ядом и список угощений для стола в подсобке. В последней улике вы найдете и имя торговца Приам , который поставлял продукты для пира. Поговорите с купцом ищите его в соседнем здании — он тут же признается, что лишь выполнял приказ, а антидот хранится в крепости неподалеку. Убейте или отпустите Приама, а затем выпрыгните через окно, чтобы избежать встречи с культистом за дверью. Устранив сектанта или прокравшись мимо него, вызывайте Фобоса и скачите на север, к крепости Кореб.

С помощью Икара осмотрите форт и отметьте врагов и свою цель. Проследуйте в соседнее здание — противоядие держат в башенке в самом центре локации, а значит подобраться к нему незаметно будет проблематично. Держитесь кустов и зарослей, а также по максимуму пользуйтесь дальнобойными навыками например, «Губительный выстрел» и стремительными внезапными атаками. Комнату с антидотом охраняет лучник — подкрадитесь к нему со спины для этого понадобится взобраться по башне и убейте. Забрав противоядие из сундука, выбирайтесь из крепости тем же путем, что сюда забрались, и возвращайтесь к Алкивиаду. Дайте ему снадобье, чтобы тут же увидеть признаки улучшения состояния больного. На этом данная сюжетная миссия закончится, а вы получите редкий посох.

Задание: «Панкратион» Вылечив Алкивиада, возвращайтесь к Пайосу это устроитель соревнований по панкратиону, если кто забыл и объявите ему о своей готовности к последнему поединку. При желании и возможности можете перед боем обмазаться предназначавшимся для Тестикла маслом — толку от этого ноль, но выглядит уморительно. Как и в случае с двумя предыдущими соперниками, Дориея надолго не хватит — уворачивайтесь от особо сильных ударов, парируйте остальные и атакуйте, атакуйте, атакуйте. Даже если пропустите очередной толчок, не волнуйтесь — при должном уровне развития персонажа приемы оппонента будут наносить совсем немного урона. Одолев Дориея, принимайте поздравления и лавровый венок. В дополнение к стандартным наградам, за прохождение данной сюжетной миссии вы также получите эпические перчатки панкратиона и два новых облика для экипажа «Адрестии». Глава — 18: «Раскрась красным» Главный герой «Одиссеи» отправляется в Беотию, чтобы доказать свою преданность Архидаму и принести Спарте победу в регионе.

Впрочем, одними лишь территориальными разборками дело, конечно, не ограничится. Отправляйтесь в Беотию — это регион между Фокидой и Аттикой — и поговорите в отмеченном квестовым указателем лагере со спартанским полемархом. Им вне зависимости от принятых вами ранее решений окажется Стентор — приемный сын Николаоса. Узнав, однако, о приказе спартанского царя, полемарх успокоится и выдаст главному герою задание: перед тем, как приступать к захвату региона, необходимо убить четырех афинских чемпионов. Если вы играете в режиме исследователя, то получите подсказки насчет местоположения только двух из этих сильных воинов, а остальных придется искать самому. Впрочем, игра даст намеки, откуда именно стоит начинать поиски. От себя еще добавим, что выслеживание неуловимой парочки сопровождается выполнением побочных квестов.

Не хотите блуждать по Беотии в поисках незнамо чего — включайте в настройках «героический» режим, который подсветит, где находятся все четыре чемпиона. Тем не менее, игнорировать дополнительные задания по выслеживанию бойцов не стоит, так как эти квесты позволят ослабить ваших врагов. Последнее перед отправлением за афинскими чемпионами. Несмотря на то, что от вас требуется захватить Беотию, стандартными методами — убийством предводителя и его солдат, сжиганием припасов и т. Другими словами, возможность ввязаться в сражение за территорию выдается строго по сюжету. В каком порядке убивать афинских бойцов, дело ваше, но в рамках данном материала мы пойдем от простого к сложному — как в плане самого боя, так и в плане выслеживания цели. Задание: «Последний бой Аристея» Первый из четырех афинских чемпионов — могучий Аристей — обосновался в крепости Гла на озере Копаида в самом центре Беотии.

Если в главе «Охота на Волка» вы убили Николаоса, то свою цель придется искать в самом форте и по возможности избавляться от нее по-тихому. В противном случае сражаться придется и со всем остальным гарнизоном. Расспросите Николаоса о жизни вне Спарты: его тяготит груз ответственности, взвалившийся на Стентора после ухода Волка. Так сразу и не скажешь, однако именно в этом разговоре определяется судьба вашего нового брата. Хотите его смерти — скажите Николаосу держаться подальше; не хотите — посоветуйте помочь Стентору. По окончании беседы подойдет к своему завершению и данная миссия. Ее прохождение принесет вам несколько теперь уже десятков тысяч очков опыта и три-четыре сотни драхм.

Не забудьте также осмотреть труп Аристея, чтобы разжиться неплохим эпическим доспехом. Задание: «Последняя охота Несеи» Несея — второй афинский чемпион, смерти которого хочет Стентор, — промышляет охотой в лесах возвышенности Оропоса. Ее лагерь не имеет собственного значка на карте, но располагается неподалеку от гробницы Ориона на севере данной территории, так что найти его будет несложно. Если вы заявились к Несеи в гости днем, то может случиться, что ее не будет дома. В таком случае осмотрите едва затушенный костер, вход в хижину и окровавленные следы медведя, ведущие из лагеря на север, чтобы получить примерное представление о том, куда она двинулась — вдоль небольшой речки. Гоняться за охотницей нет никакого смысла — местность за пределами лагеря кишит волками, которые в ходе сражения могут вам помешать. Кроме того, велика вероятность, что, пока вы осматривали окрестности, афинянка уже начала движение в сторону главного героя.

Несея путешествует со своим ручным медведем, от которого лучше избавляться в первую очередь — животное это, хоть и неповоротливое, но большое и опасное, так что лучше обеспечить себе честный бой один на один. Благо, зверя можно без лишних проблем убить из лука экзотическая стрела и навык «Губительный выстрел» в помощь. Дождитесь, когда охотница успокоится, чтобы нанести внезапную атаку или кидайтесь в бой сразу же. На коротких дистанция Несея пользуется копьем, на дальних — луком с ядовитыми стрелами и бомбочками. Если удастся застать воительницу врасплох, то можно убить ее несколькими последовательными «губительными выстрелами». Вблизи лучше держаться на почтительном расстоянии у вражеского копья крайне внушительный радиус поражения , уворачиваться от сильных атак оппонентки и не забывать пользоваться своими умениями. Как это обычно бывает в случае с мощными соперниками, периодический урон яд, огонь — ваш друг.

За убийство Несеи полагается небольшая денежная награда меньше пятиста драхм , а с трупа охотницы можно снять ее эпический пояс. Задание: «Падение Деяниры» В отличие от остальных своих коллег, Деянира — третий чемпион в черном списке Стентора — путешествует по Беотии и будет делать это до тех пор, пока вы не выполните определенное побочное задание, так что выследить воительницу может быть крайне непросто при игре в режиме исследователя. На самом деле, отыскать Деяниру можно двумя не считая включения квестовых указателей способами: Убить местного предводителя — в его карманах содержится подсказка к личности культиста из ветки «Герои Культа», которым спойлер оказывается Деянира. С этого момента вы можете следить за ее перемещениями по карте, что существенно упростит весь процесс. Выполнить побочное задание «Месть за брата» в городке Орхомен — в таком случае путешествующая со своей сестрой Деянира лишится поддержки и до конца квеста переместится в Пещеру оракула, что в центральной части района «Возрожденные холмы». Если вы нагнали Деяниру вместе с сестрой Астрой, то вместо одного сильного врага вам будут противостоять сразу двое. Много уворачивайтесь особенно от сильных атак и парируйте удары оппоненток, не забывая про спецспособности и дальнобойные умения.

Даже в таком бою можно улучить момент для одного-двух «губительных выстрелов». В сражении Деянира пользуется двумя клинками, но не чурается и огненными бомбочками бросаться. Сестра же орудует алебардой, а на дальних дистанциях переключается на лук с ядовитыми стрелами. Вариант с пещерой значительно проще. Во-первых, Деянира будет одна, а не с боевитой родственницей, а, во-вторых, вы сможете подкрасться за спину к воительнице и гарантированно провести мощную внезапную атаку, которая лишит соперницу некоторой доли здоровья. Сбив жизненные показатели Деяниры до нуля, добейте культистку, чтобы получить соответствующие награды деньги, легендарный предмет экипировки, фрагмент артефакта и т. Задание: «Гибель Дракона» Дракон — последний афинский чемпион, от которого хочет избавиться Стентор в преддверии территориального сражения, — тренируется где-то в пределах Беотии.

Чтобы узнать точнее, выполните побочное задание «Украденный конь», которое можно найти в Фивах. Могучий воитель «обитает» на берегу озера Копаида на северо-востоке от города. Если хотите заметно облегчить себе поединок с данным борцом, советуем также пройти второстепенный квест «Рецепт любви». Его выдает худощавый юноша по имени Меланипп, который всё свободное время проводит в фивском гимнасии. Сражение с Драконом лучше всего начинать с внезапной атаки или мощного выстрела в голову из лука — никакой сюжетной сценки перед боем не предусмотрено, так что ничего не пропустите, сделав первый шаг. Если вы выполнили задание Меланиппа, то противник еще будет и без своей фирменной брони. Соперник Дракон не из простых — сам он огромный, и алебарда в руках у него соответствующих размеров.

В остальном всё как обычно: не попадайте под особо сильные атаки врага, пользуйтесь способностями ближнего и дальнего боя, вовремя лечитесь умение «Второе дыхание». Ну и щит у Дракона первым делом отобрать не забудьте, чтобы ускорить процесс умерщвления оппонента. Если вы помогли торговцу из квеста «Украденный конь», то по арене будут разбросаны взрывоопасные кувшины, которые можно сдетонировать точным попаданием огненной стрелы. По окончании боя заберите с трупа соперника эпические наручи и готовьтесь возвращаться к Стентору — все его задания вы выполнили. Как только избавитесь от всех четырех афинских чемпионов, отправляйтесь в отмеченный квестовым указателем военный лагерь спартанцев и объявите Стентору о своей готовности к сражению за Беотию. При желании отправление на войну можно и отсрочить, но все незаконченные дела в регионе разрешат продолжить и после битвы. Наши советы по ведению глобальных сражений вы можете прочитать здесь, потому как данное побоище от всех предыдущих не отличается нисколько: убивайте вражеских героев читай: наемников , капитанов и полемархов, чтобы приблизить победу союзного войска в противостоянии.

По окончании боя всё еще не оставивший позади обиду на героя Стентор — по его мнению, именно из-за протагониста он лишился отца — решит свести с ним счеты и вызовет на смертельный поединок, отказаться от которого, несмотря на все попытки, вы не сможете. За убийство Стентора полагается эпическое копье Если вы действительно убили Николаоса или сказали ему держаться подальше от Стентора в миссии «Последний бой Аристея», то своего нового брата придется порешить. Используйте умения для нанесения периодического урона, отберите у противника щит и парируйте вражеские удары. В итоге Стентор упадет на колено и больше не встанет. В таком случае ссору двух братьев прервет престарелый родитель, и никому больше в этот день умирать не придется. Глава — 19: «Царь-культист» Выполнив все поручения спартанских царей, главный герой «Одиссеи» возвращается к себе на родину, чтобы обвинить в предательстве одного из ее предводителей. Будем надеяться, что все необходимые доказательства у вас для этого есть.

Задание: «Кровавый пир» Перед тем, как отправляться в Спарту и обвинять одного из царей в причастности к Культу Космоса, убедитесь, что у вас есть все необходимые для этого доказательства. Возвращайтесь в Спарту и найдите там Миррин — она будет стоять возле тронного зала. Сообщите ей о своей готовности свергнуть царя-сектанта и заходите внутрь. Доложите правителям об успехах нации за пределами Лаконии: победа на Олимпийских играх, триумф в Беотии. Кого обвинить — Архидама или Павсания, — решать вам. Долго тянуть не будем: запятнал свою царскую честь связями с сектой не кто иной, как Павсаний. Об этом герою рассказал бы Лагос, об этом также свидетельствуют подсказки, которые можно добыть с трупов пяти других культистов из ветки «Пелопоннесский союз».

Если вы насобирали достаточно материалов, чтобы изобличить Павсания, то эфоры снимут с него царские полномочия, а стражники выволокут из зала прямиком в изгнание. Впрочем, на этом миссия не закончится, так как в планы героя входит убийство правителя-культиста. В этом случае культист всё равно раскроет свою истинную сущность правда, только для протагониста , так что по сути разницы между двумя исходами заседания нет. В конечном итоге не так важно, смогли вы доказать виновность Павсания или нет, так как убить его предстоит в любом случае. Отличие в том, где его после сцены в тронном зале искать: на дороге вариант с изгнанием Павсания или в доме предводителя в центре Спарты вариант с изгнанием героя. В первом случае бывшего царя будет охранять лишь один солдат, во втором — целый гарнизон. Так или иначе, избавьтесь сначала от телохранителей — будьте внимательны: в случае ложного обвинения за голову героя назначат нехилую награду, — а уже затем беритесь за Павсания.

Противник он не сложнее других культистов — приличный запас здоровья, несколько сильных атак, огненные бомбочки и… всё. В начале схватки отберите у экс-царя щит и покройте свое оружие ядом или огнем для периодического урона. Парируйте обычные удары врага, уворачивайтесь от мощных, используйте собственные умения. Добив Павсания и получив награду за убийство адепта Культа Космоса, возвращайтесь к Архидаму если из Спарты изгнали героя и покажите ему теперь уже точно неоспоримые доказательства причастности бывшего царя Лаконии к зловещей секте. Честь семьи восстановлена, родительское поместье снова ваше. Пообещайте матери привести Деймос в чувства и вернуть в семью или не обещайте, если не планируете делать этого. Вместе с заставочным роликом закончится и данная сюжетная миссия, за выполнение которой вы получите множество очков опыта и несколько сотен драхм.

Задание: «Битва при Пилосе» Отправляйтесь в ближайшую гавань и вызывайте «Адрестию» — настала пора надрать афинянам при Пилосе задницы. Плывите в сторону Месинии — остальное вам подскажет квестовый указатель, а нужный остров и вовсе будет виден издалека — от него столбом идет дым. Высадившись на берег, поговорите со спартанским военачальником и объявите ему о своей готовности к битве. С геймплейной точки зрения данное сражение ничем не отличается от территориального, так что на механике противостояния задерживаться не будем. Если вам нужны советы, их можно найти здесь. Когда шкала «выносливости» вражеской стороны дойдет до половины, на поле брани выйдет Деймос и тут же отправит Брасида в жестокий, кровавый нокаут. В бою Деймос не знает усталости и атакует героя практически без перерыва.

Многие приемы вашего противника бьют по площади, так что отскакивайте в сторону, если увидите красные круги на земле см. Лишившись примерно четверти очков здоровья, Деймос «включит» непробиваемую броню. В таком состоянии враг становится неуязвим для обычных атак. Единственное, что способно причинить боссу вред — это уже активированный периодический урон яд, огонь. Уворачивайтесь от ударов Деймос и ждите, пока светящаяся оболочка спадет, чтобы можно было продолжить наступление. Вместо «геймовера» вас ждет еще одна перепалка между братом и сестрой, в результате которой Деймоса придавит деревом. Если хотите получить хорошую концовку, попытайтесь спасти родственника опция «Держись!

Но об этом речь пойдет уже в следующей главе нашего прохождения. За выполнение данной сюжетной миссии вы получите редкие наручи и семь сотен драхм. Глава — 20: «Восстание» Победите двух стражников и пообщайтесь с Варнавой и Сократом. Вы окажетесь на свободе, а задание завершится. Идите в резиденцию Перикла и поговорите с Сократом, чтобы продолжить сюжетную линию. Глава — 21: «Общественное мнение» Задание: «Выяснение правды» Поговорите с Сократом, чтобы узнать, что ему нужно. Отправляйтесь в акрополь неподалеку, где свой штаб организовал Клеон.

Это одна большая запретная зона, поэтому действовать нужно аккуратно. Если вас обнаружат, то вы не сможете выполнить задание: придется скрываться до тех пор, пока не спадет тревога. Проберитесь внутрь дома. Попасть туда можно через две двери. В одной комнате осмотрите следы на полу у входа и лопату у деревянной перегородки, в другой — письмо на столе. Выйдите наружу во внутренний двор и сверните налево в сад. Осмотрите запертый сундук, после чего пройдите в указанное место, чтобы убить противника, у которого имеется ключ от сундука.

С его помощью отоприте сундук и отправляйтесь к Сократу, который вас уже заждался. По желанию выступите перед публикой. Выбирайте любые варианты, пока задание не завершится. Вы получите очки опыта и драхмы. Задание: «Моя актерская жизнь» Пообщайтесь с Аристофаном, чтобы узнать о его задумке. Нужно отыскать пропавшего актера Фесписа. Идите в его дом, где обнаружите стражника Афин.

Поговорите с ним и решите, как поступить — убить или договориться в обмен на информацию. Отправляйтесь в таверну и поговорите с Фесписом. Можете заплатить 600 драхм, в таком случае стражники отстанут от актера и к вам больше не подойдут, а можете атаковать их. Если заплатите 300 драхм, то при выходе из дома Фесписа Андрос со стражниками все равно вас атакует. Поднимите пьяного актера и отнесите домой. Атакуют вас стражи или нет, задание завершится, а вы получите очки опыта и драхмы. К слову, Булис, с которым вы столкнулись внутри дома Фесписа, станет новым членом экипажа эпический.

Задание: «Поиск музы» Идите по квестовому маркеру и пообщайтесь с Экатерини, музой Фесписа, занимающейся торговлей своим телом. Вы узнаете. Что командир Рексенор запретил ей якшаться с Фесписом. Придется его устранить. Лагерь, в котором находится командир, неподалеку.

Оно появилось у нас, когда мы отправились на Кеос встречи с Ксеньей. Местонахождение Подарка станет известно после прохождения квеста «Неприятности в раю». Рексенор Десница Добраться до культиста мы сможем по сюжету ближе к концу истории. Нам нужна глава «Общественное мнение», квестовая линейка «Моя актерская жизнь» и задание «Поиски музы». Помогите гетере и в итоге обнаружите Рексенора Десницу.

Так же его местонахождение станет известно во время квеста. Иобат, Стоик Убив Подарка Жестокого, получаем первую подсказку к культисту. Вторая выпадает из наемника 30 уровня с именем «Микиф Мучимый жаждой», но скорее всего она появляется рандомно. Иобат будет находится на острове Лемнос. Кодр, Бык Убив Подарка Жестокого, получаем первую подсказку к этому культисту. Вторая выпадает после убийства чемпиона арены Тития из Афин. Арена находится в Пефке. Кодр — правитель Окаменевших островов в северо-восточной части Греции. Мудрец — Клеон Незаметный Клеон Незаметный раскрывает себя по сюжету во время сцены с Деймос в тюрьме. Позже мы находим его в Македонии в рамках задания «Мы восстанем».

Примечания Если не указано иное, вся информация в этом разделе взята из Фукидида, Пелопоннесская война, 4. Среди ученых были некоторые споры по поводу географии Пилоса, при этом некоторые предполагали, что рассматриваемая гавань — это не залив Наварино, а на самом деле лагуна Осмин Аго на северной стороне Пилоса, но эти аргументы победили. Каган, Пелопоннесская война, 142 Если не указано иное, все подробности битвы взяты у Фукидида, Пелопоннесская война 4. Виктор Д. Каган, Пелопоннесская война, 145-46 Каган, Пелопоннесская война, 146 Битва при Пилосе Финал самого продолжительного эпизода. После разговора с Миррин у себя дома или в другом месте, если не вернули дом , отправляйтесь в Месинию, на встречу с Брасидом. Там поговорите сначала с его помощником, а затем с самим товарищем или соперником, если постоянно не выбирали его предложения. Первую половину, сражение будет представлять стандартное завоевание территорий. Когда шкала афинян опустится до половины появится Деймос. Он весьма опасный противник — часто впадает в ярость, а также обладает особенным мечом.

Он очень любит вставлять его в землю и активировать ударную волну, которая атакует вас и отнимает не мало здоровья. Когда полоса здоровья Деймоса окажется на нуле, запустится катсцена. После неё вам предстоит выбрать, как поступить с братом под деревом — хоть это и не финальное решение, но момент ключевой. Выберите «Выбор сделан», если намереваетесь убить Деймоса, или выберите «Держись! Смотрите дальнейшую катсцену, а затем завершение эпизода. Скилак Справедливый Где его можно найти? Эвбея, рядом с домом вождя. Рекомендуемый уровень персонажа: не менее 14. Описание: легко убить — просто добраться до дома и убить цель. Он является лидером региона.

Monger Где его можно найти?

Другие же утверждают, что на самом деле предательство было совершено Архидамом, спартанским полководцем, который изменил своей родной армии. В своих исследованиях ученые стараются пролить свет на эту тему, изучая древние тексты и археологические находки. Однако точного ответа до сих пор нет.

В ходе игры у игрока есть возможность пройти обе альтернативные линии сюжета и сделать собственные выводы о том, кто же на самом деле предал античную Спарту. Секреты древней Спарты по-прежнему захватывают воображение исследователей и любителей истории. Раскрытие тайны предателя может пролить свет на древние события и изменить наше понимание о спартанской армии и древней Греции в целом. На основе проведенных исследований, ученые выяснили, кто из двух кандидатов — Павсаний или Архидам — на самом деле предатель.

В ходе исследований были использованы артефакты и доказательства, которые были обнаружены во время прохождения игры. Исследователи выяснили, что Павсаний был предателем в игре. Доказательства указывают на то, что он предал свою страну и участвовал в планах, направленных на убийство и саботаж. Он также был связан с темной организацией и сотрудничал с врагами.

С другой стороны, Архидам оказался невиновным. Доказательства показывают, что он был обманут Павсанием и он сам пострадал от его действий. Архидам оказался жертвой предательства, и его роль в сюжете была искажена Павсанием.

После того, как Кассандра ушла, Павсаний отправил письмо другому члену культа, бывшему олимпийскому чемпиону Каллию , с просьбой разрушить олимпийское перемирие. Павсаний надеялся, что его коллеги по Культу сочтут это демонстрацией силы и, таким образом, вызовут к нему уважение. Этот его план, хотя и был успешным в начале, но по итогу, он был сорван Кассандрой. Вскоре после этого Кассандра убила Каллия, найдя письмо Павсания. Предательство и изгнание[ ] Кассандра обвиняет Павсания в предательстве В итоге, Кассандра собрала доказательства против царя-культиста.

Они узнали, что Лагос, лидер Аркадии, был культистом, и расправились с ним. Хотя он был марионеткой культа, Миррин убила его. Когда Кассандра вернулась в Спарту, чтобы встретиться с царями, она представила Павсания как члена Культа Космоса. Хотя Кассандра первоначально подозревала Архидама, согласно плану Павсания и Призрака, некий запятнанный вином документ, подписанный Павсанием, позже доказал обратное. Царь-культист впоследствии был обвинен и свергнут Архидамом, эфорами и герусией. После этого его увели и пытали.

🎥 Похожие видео

  • Assassin’s Creed Odyssey: культисты «Пелопоннесский союз» | EtalonGame
  • Архидам II
  • Steam Community :: Guide :: Местонахождение всех Культистов Космоса
  • Кто такие культисты Космоса

Кто из царей Спарты в культе?

  • Архидам Или Павсаний Кто Культист Доказательства
  • Архидам II
  • Культисты из ветви Серебряная жила
  • Ответы : Вопрос по Assassin's Creed Odyssey как раскрыть
  • Дерево поклонников космоса

Предатель одиссея

Архидам I, Паусаниас и Клеомен являются возможными культистами из Спарты. Главными подозреваемыми в Assassins’s Creed Odyssey являются Павсаний и Архидам, два высокопоставленных спартанских генерала. По сюжету игры, Павсания являлся бывшим другом Архидама и (по его версии) сорок лет назад, Архидам, вследствие своего алчности, предал Павсанию и сжег его дом в Афинах, где погибло много невинных. Есть также культист Деймос, которого вы не сможете победить до конца 9-й последовательности.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий