Сгладить напряжённую атмосферу от прохождения игры помогли весёлые комментарии Дмитрия Куплинова, который снимает летсплеи «Зайчика». нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов, в которой игрок действует от лица мальчика Антона: принимает решения, осматривается и расследует тайны исчезновения детей. очень атмосферная хоррор визуальная новелла? В этом руководстве мы опишем подробное прохождение игры, а также расскажем обо всех возможных финалах в 4-м эпизоде. «Зайчик» (или Tiny Bunny) — нелинейная визуальная новелла в жанре ужасов от российской студии Saikono.
Что за игра «Зайчик». Загадочный хоррор с атмосферой детства в СССР стал для россиян уютным досугом
О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. Sekiro: Shadows die twice прохождение 15 I Великий синоби Филин, как получить концовку Очищение. Это прохождение Зайчик хоррор игра / TINY BUNNY прохождение на русском (walkthrough) 1080p full hd. Эта Вики является крупнейшим и активно пополняемым энциклопедическим сборником всевозможной информации по визуальной новелле «Зайчик» («Tiny Bunny»). Пятый эпизод визуальной новеллы «Зайчик» (Tiny Bunny) выйдет в следующем 2024 году. Чтобы пройти игру «Куплинов зайчик 4», иногда придется прибегнуть к нестандартным действиям.
TINY BUNNY #1 (ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ ЗАЙЧИК 1 ЧАСТЬ)
Эта Вики является крупнейшим и активно пополняемым энциклопедическим сборником всевозможной информации по визуальной новелле «Зайчик» («Tiny Bunny»). Экстренные новости! Благодарим всех, кто уже приобрёл «Зайчика»! Стань лучшей версией себя! очень атмосферная хоррор визуальная новелла? Сущность зайчика, заключенная в Антоне, расправляется с маньяком и освобождает главного героя. •. Подробное текстовое прохождение игры Tiny Bunny (Зайчик) на 100%. Все ответы в диалогах, концовки, блок-схема, достижения. Кто такой Антон из игры «Зайчик» Антон Петров, по совместительству Зайчик — главный герой истории, протагонист визуальной новеллы «Зайчик».
"Прохождение Зайчика" Куда пропал Семён :| Tiny Bunny.
Полная схема прохождения 4 эпизодов игры "Зайчик"/"Tiny Bunny" без ненужных спойлеров, хотя совсем без них такую схему не собрать. В статье рассмотрим полное прохождение Зайчика, расскажем про получение всех достижений и все существующие концовки. зайчик #17 Принять сладости (Линия Полины). Прохождение игры зайчик! Игра зайчик в 2023 году! Смотрите вместе с друзьями видео Новая глава Зайчик!
ПРОХОДИМ ТРЕТЬЮ ГЛАВУ! ПРОПАЖА СЕМЁНА ✅ Tiny Bunny (Зайчик) Прохождение #9
Сюжет игры повествует нам о мальчике Антоне, который со своей семьёй: Мамой, Папой и сестрой Олей переезжают в одинокий дом, который находиться недалеко от посёлка. Смотрите вместе с друзьями видео Новая глава Зайчик! В этом видеоролике вы увидите полное прохождение русской визуальной хоррор новеллы "Зайчик" без комментариев.
Прохождение игры «Куплинов зайчик 4»
Рыбалка на спиннинг. Новости рыбалки. Приколы на рыбалке. Рассказываем, как устроен «Зайчик» и почему некоторым он кажется довольно опасной игрой. Игра Зайчик прохождение страшной Инди новеллы #11 загружено на YouTube 22-11-2023. Сегодня мы поговорим о представителе жанра визуальных новелл — об игре «Tiny Bunny» (Зайчик).
TINY BUNNY #1 (ПРОХОЖДЕНИЕ ИГРЫ ЗАЙЧИК 1 ЧАСТЬ)
Tiny Bunny игра 3 эпизод. Tiny Bunny Алиса 3 эпизод. Tiny Bunny 3 эпизод. Бяша зайчик новелла. Зайчик 4 эпизод.
Зайчик 1 эпизод. Зайчик игра хоррор 1 эпизод. Карты для Банни хоп. Тини Банни 4 эпизод.
Tiny Bunny 2 эпизод. Tiny Bunny прохождение 2 эпизод. Алиса зайчик арт. Tiny Bunny 5 эпизод.
Tiny Bunny рут Полины. Зайчик новелла Куплинов. Tiny Bunny Куплинов. Зайчик хоррор Куплинов.
Игра tiny Bunny глупые лица. Вика Тини Банни 5 эпизод. Tiny Bunny прохождение Куплинов. Tiny Bunny Мем.
Джоанна зайчик новелла. Зайчик косплей новелла. Tiny Bunny кошмар. Грезы счастливых кошмаров зайчик.
Куплинов зайчик 6. Локация стадион в super Bunny man. Карта 27 уровня в super Bony man. Super Bunny man портал.
Блок страйк катка. Самое быстрое прохождение 100 Traps в Block Strike. Фото в блок страйк в мини играх пройденный 100 трапс в списке игроков. Eugenia Cooney до после.
Eugenia Cooney до похудения. Зайчик 3 глава. Tiny Bunny 3 глава. Зайчиеотн bunnybunny прохождение.
Cherry Bunny прохождение. Tiny Bunny смерть Кати. Tiny Bunny 4 эпизод Катя. Зайчик новелла Куплинов 3.
Игра Тини Банни Алиса. Игра зайчик хоррор лиса Алиса. Зайчик игра 4 эпизод.
Для того, чтобы открыть бонусный уровень, нужно собрать все золотые морковки на всех уровнях игры. Это очень сложно, но поможет найти все секреты и пройти каждый уровень максимально быстро и точно. На бонусном уровне вас ждут новые задания, более сложные и интересные, чем на основных уровнях. Какие характеристики есть у главного героя?
Главный герой — зайчик по имени Куплинов. Он обладает рядом характеристик, таких как скорость, стрелы, жизни. Вы можете улучшить каждую из них, собирая бонусы на уровнях. Также на некоторых уровнях вам будут доступны специальные предметы, которые помогут увеличить или восстановить эти характеристики в любое время. Какие препятствия есть на уровнях и как с ними бороться? На уровнях встречаются различные препятствия, например, огненные ловушки, ямы с шипами, прыжки через камни и т. Существует несколько способов бороться с ними: можно стрелять в них из лука, использовать специальные предметы для временного прохождения через них, или просто прыгать и уходить в сторону, если препятствие нельзя преодолеть иным образом.
Какие секреты есть в игре? В игре «Куплинов зайчик 4» много секретов, которые помогут вам пройти каждый уровень быстрее и эффективнее. К примеру, на некоторых уровнях есть телепорты, которые позволяют попасть в другие части уровня, где находятся дополнительные бонусы и секреты. Кроме того, на уровнях можно найти специальные предметы, которые дают дополнительные жизни, увеличивают скорость или увеличивают запас стрел в луке.
Как следствие чего вы получите достижение «Выживший».
Вам покажут последствия его безрассудных действий, включая арест парня и демонстрацию вашей могилы. А наличие амулета спасёт вам жизнь. Однако, если вы стремитесь к более зрелищному концу, то можете попробовать получить достижение «Школяр-убийца». Суть этой концовки заключается в том, чтобы убить главного героя, а именно Ромку. Чтобы получить это достижение, нужно выбирать свои действия очень внимательно.
Если вы не взяли амулет в третьем эпизоде, но продолжили дружить с Полиной, то Ромка в порыве ревности нападет на вас с ножом и убьёт. Второй вариант включает в себя строительство отношений с Алисой и выбор в качестве рисунка изображения Полины. Здесь также, после нападения Ромки из-за ревности и получения смертельного ранения, вы получите достижение «Школяр-убийца». На первый взгляд может показаться, что все наладилось — девушки хотят дружить с вами, а родители больше не ссорятся. Однако, это лишь иллюзия.
Постоянно будут пропадать люди, а звери потребуют от вас новых жертв. Тем, кто идет по пути одиночки, станет доступной данная развязка, но если вы дружите с Полиной и взяли амулет, или дружите с Алисой и выбрали рисунок Ромки, во время разговора с Дедом морозом вам придется сделать выбор — принять дары зверей или отказаться от них. Чтобы получить ачивку «Мистер Хайд», нужно согласиться взять конфеты у Деда мороза.
Некоторые достижения прямо противоречат друг другу, поэтому придется достаточно часто загружать сохранения до момента выбора.
Прилети, сова Порядок действий в первом эпизоде Убрать.
Зайчик: прохождение скримеров 😎 Tiny Bunny c актрисами дубляжа, озвучка игры 📽️ Топ-9 видео
Получите достижение «Третий лишний». После разговора с милиционером нужно будет осмотреть противогаз на стуле и стенку. Затем вы отправитесь домой, где вас будет ждать финал эпизода; Позвать. Вам дадут ачивку «Три мушкетёра». Второй вариант открывает путь к продолжению истории. Вы подойдёте к подозрительному гаражу.
Нужно решить, что делать дальше. Выбор: В милицию. Получите достижение «Дядя Стёпа». Этот путь привёдет вас к одной из концовок; В гараж.
Секреты и коды: как получить дополнительные бонусы Бонус за прохождение игры Если вы прошли игру «Куплинов зайчик 4» до конца, то у вас появится возможность получить специальный бонус. Для того, чтобы его получить, вам нужно зайти в раздел «Одежда» и выбрать костюм под названием «Быстрый зайчик». Этот костюм увеличит скорость движения вашего персонажа и позволит быстрее проходить игру. Секретные комнаты В игре есть несколько секретных комнат, в которых вы можете получить дополнительные бонусы или улучшения для своего персонажа. Чтобы найти эти комнаты, вам нужно обратить внимание на окружающую среду и искать необычные изображения на стенах, полу или потолке. Комнаты могут быть скрыты за книжными полками, картинами или зеркалами. Коды В игре есть несколько специальных кодов, которые можно ввести, чтобы получить дополнительные бонусы. Например, если ввести код «BUNNY», то ваш персонаж превратится в мутанта-зайца, получившего магические способности. Код «HOP» увеличит скорость движения персонажа; Код «JUMP» позволит вашему персонажу прыгать на большую высоту; Код «RAID» даст вам возможность выбрать любой уровень в игре и начать его сразу; Чтобы ввести коды, нужно зайти в раздел настроек и ввести их в специальное поле. Итоги и общее впечатление: стоит ли игру скачивать? Плюсы игры Затягивающий и интригующий сюжет подарит несколько часов увлекательного прохождения. Захватывающая графика и звуковое оформление перенесут вас в загадочный и давно забытый мир.
В демо-версии игры Антон Петров может неканонично умереть. Это происходит в том случае, если он заберёт варежку Вовы , так как после этого на него нападает Волк. В конце этой сцены нам также показывают газетный лист, на котором напечатана статья о пропаже главного героя. Первоначально Оля должна была быть темноволосой.
Изначально возраст Карины составлял 34 года, однако с выходом четвёртого эпизода её сделали на два года старше. Причина изменений остаётся неизвестной. В ранней версии игры выборы игрока ни на что не влияли. Вместо этого Антон должен был принимать правильные решения, чтобы не пропасть без вести.
Зайчик: прохождение скримеров 😎 Tiny Bunny c актрисами дубляжа, озвучка игры 📽️ Топ-9 видео
В самом темном месте, с тёмными секретами. И в подтверждение этому, к нашему герою приходят милиционеры с фотографией мальчика Вовы, который пропал в этому лесу. Обычный семейный завтрак Желая помочь своей семье, наладить отношение и зажить как раньше, Антон решает начать своё расследование. Stranger Thing какой-то. Но по ходу сюжета Антон влезает в куда-то нечто большое и таинственное. И уже становится непонятно: Герой сходит с ума или это все так на самом деле?
Это лишь малая доля крипоты из игры Это лишь малая доля крипоты из игры Это лишь малая доля крипоты из игры И это я не стал углубляться в подробности сюжета, потому что он здесь настолько интересный, что говорить что-то большее - будет считаться спойлером Геймплейно игра... Ну, обычная новелла. Вы просто читаете текст и лишь иногда, вам дают взаимодействовать с окружающими вас предметами, а иногда, даже дают выбор, который влияет на сюжет. Пейзажи очень красивые Хочется похвалить разработчиков за Словарь, так как игра делалась не только с упором на русского игрока, но и для запада и Азии, поэтому в словаре были описаны все понятные русскому человеку вещи, фразеологизмы и культура для иностранного человека. Респект за это.
Также, стоит похвалить художника, который все вручную рисовал для игры. Это очень шикарно выглядит! И на этом, это все, что можно рассказать об игре. Да, игра не вышла полноценно. Ибо вот только 31 декабря вышел 3 эпизод, а игра планирует выходить аж до 2023 года!
И поэтому, я без всяких сомнений, посоветую вам купить данную игру в Стиме! Сейчас на нее как раз отличная скидка, да и вообще 259 рублей не так уж и много за такую игру. Но покупать или нет, опять же решать вам Гайд по получению всех достижений. А с данной части начинается привычная для меня рубрика. Гайд по получению всех достижений.
Начнем с первого эпизода: Эпизод 1: С самого начала эпизода, мы должны осматривать все предметы для трофея Начинающий детектив. Предметов этих не так много и для удобства, можно нажать на глазок в верхнем правом углу, чтобы подсветить предметы: -В прихожей осматриваем Юлу, Подсобку и Крест над дверью. На кухне же, взаимодействуем с радио до тех пор, пока мы не услышим считалочку по радио.
Путь одиночки. Вечером Полина сама нам позвонит, но лишь пожалеет нас, и расскажет, что за ней пришел Ромка. Отношения с Полиной. Позвоним, она пригласит завтра прийти к ней. Отношения с Алисой. Ромка — поможем другу познакомиться с Полиной.
Муза Muse У телефона выбираем действие "Полина". Команда Вольтрона Team Voltron В ваших венах течет магма, вы жаждите безграничного слияния! У телефона выбираем действие "Ромка". Если остались в одиночестве или с Полиной, то увидим в окно, что сестра Оля пошла с Алисой. Выбежим на улицу, чтобы спасти сестру, но это окажется иллюзией. Если подружились с хулиганами, то смотрим в зрачок, увидим друзей, но позже это тоже окажется иллюзией. Увидим ещё людей в масках совы, волка, медведя. Алиса передаст нам шапку, забираем. В лесу звери проявят себя дружелюбно.
Алиса передаст маску зайца, забираем. Вместе полетаем над ёлками. Утром в школе узнаем, что этой ночью пропала староста Катя. Эпизод 4: Бьём копытом оземь Путь одиночки. В школе поговорим с Полиной, нас напугает Бяша. Отправимся домой, и сразу попадём в финал эпизода, где не сможем ничего выбрать, и попадём под влияние "зверей". Пойдём из школы вместе с Полиной, она пригласит к себе домой. В коридоре её дома вначале осматриваем 6 предметов: 1 зеркало слева, на нас упадёт чучело свиньи, получим достижение, 2 оленьи рога, 3 портрет в центре, 4 лыжи справа, 5 комната деда справа, 6 телефон справа. Выбираем Подождать, к нам выкатится дед Харитон в инвалидном кресле.
Он расскажет про имена, про легенду о егере и хозяине леса. Войдём в комнату Полины, здесь осматриваем 3 предмета: 1 пластинки слева, 2 пианино в центре, 3 плакат справа. Выбираем Осмотреть, на стене увидим фото погибших родителей Полины. Увидим кошку Джоанну, испугаем её звуком пианино, и она порвёт плакат "Сейлор мун". Мини игра: собираем плакат из кусочков, как пазл. Кошка укусит нас за ногу.
Здесь вдруг начинают пропадать дети, и главный герой, недавно переехавший сюда шестиклассник, невольно оказывается свидетелем и участником кошмарных событий. Все засыпает с приходом зимы, но этот лес не спит. Что-то бродит по его заснеженным тропинкам, следит из-за черных деревьев, и забирает то, что ему причитается.
Оно оставляет после себя лишь странные слухи о голосах, зовущих из чащи, о лицах, заглядывающих в окна, о странных следах на снегу...
Тогда, мол, явится эта черная параша и всех детей заберет в лучший из миров. Вот они по приколу и клюнули. А когда Бяша тест на пацана проходил, то должен был в этот гараж постучать, но это хитрая морда просто туда заглянул. И правильно сделал. Он от ужаса тогда так заорал, что слезы брызнули: Ромка такой истерики отродясь не видел, явно там не обещанная райская куща была. С тех пор Черный Гараж по местным закоулкам шарится и нормальных пацанов жрет. Ромка предложит Антону пойти с ними, раз Семы больше нет, зато дело есть: Антону придется постоять для вида и покараулить. Антон отправится за Ромкой и Бяшей по школьным переходам.
Добравшись до спортзала, вся троится затаится в темном закутке. Рома велит Антону стоять на стреме, а если кто из училок объявится, то дать об этом знать. Антон останется стоять, а в закутке позади Ромка будет переговариваться с пятиклассником. Мальчик хныкал, что-то доказывая, но Ромка гнул свою линию забористо бранясь, а Бяша лишь изредка подгавкивал. Когда товарищи выйдут из закутка, лампочка озарит фотоаппарат в руках у Ромки. Перед началом этой мини-игры обязательно сохранитесь. Она часто используется как способ жеребьевки для определения очередности хода или ведущего в других играх. У каждого жеста вероятность победить одинакова. Принцип игры тоже очень прост: камень затачивает ножницы, ножницы режут бумагу, а бумагой можно обернуть камень.
В нашем случае сохранять игру между раундами, а их в любом случае будет три, бесполезно — вам всегда придется начинать с первого раунда. Поэтому, сохранив игру перед ее началом, просто запоминайте ходы Ромки и перезагружайте игру, если что-то пойдет не так. Семь дней минует с того дня, как участковый Тихонов приходил класс. На первый взгляд, все осталось так же: лес по-прежнему протягивает к поселку свои крючковатые лапы, а ветер ночами взметает белые флаги пороши, родители приглушенно спорят в спальне, а Антон включает мультики и подсаживается к Оле. Фотографии Вовы и Семена выделятся на доске с расписание уроков, а еще круглолицая Сенечка не вернется домой. И все же что-то поменялось: на лицах одноклассников читаются перемены, испарилась враждебность, школа больше не пугает Антона. Сидя за своей партой в классе, Антон и не заметит, кто подкинет ему записку. Не раздумывая, Антон сорвется с места и, почти добравшись до указанного места, в темном закутке наткнется на кого-то. Это окажется Полина, которая от неожиданности уронит тетрадь.
Из дальнейшего разговора с ней выяснится, что Полина ассоциирует Антона с блюзовой импровизацией. По ее мнению, бывают люди гитарное соло, или барабанный бой, или военный марш. Во время этого разговора мимо пройдет староста Катя. А вот ее Полина сравнивает со скрипом не смазанных дверных петель, мерзкий дискант. Катя хмыкнет и уйдет восвояси. Антон вспомнит о тетради, выроненной Полиной. Разговор с Полиной о тетради сведется к тому, что Полина готова отдать Антону эту тетрадь для того, чтобы он заполнил анкету, но с условием, что Антон не станет разглашать информацию, содержащуюся в тетради. Далее, оказавшись в классе, Антон достанет тетрадь и примется заполнять ее. Заполняя анкету, Антон вспоминал Алису, которую он не видел уже неделю и даже стал волноваться.
Действие игры перенесется ко входу в школу, где Антон столкнется с Бяшей, который предложит пройтись с ним на задний двор школы. Там Антон повстречает мрачного Ромку и, как обычно, станет нервничать. Выяснится, что Ромка влюблен в Полину и хочет, чтобы Антон разыграл из себя маньяка, напал на Полину, а ее спасет Антон, который для сцены спасения уже подготовил букет подснежников. От этой новости Антон ошалеет настолько, что даст свое согласие на участие в этом спектакле. Далее Антон окажется у себя дома. Он словно пьяный будет бродить по дому, поддакивая сестре, толком не разбирая, о чем она говорит. В конце концов, сестра обидится на то, что Антон ее не слушает, но Антону удастся ее уговорить поиграть в приставку. Сразу имеет смысл предупредить, что Антону лучше проиграть Оле во воемя стрельбы по уткам. Тем, кто не застал такого удовольствия, лучше бы о нем не знать, но помнить, что Антону все равно лучше проиграть Оле, иначе маленькая сестра расплачется, а такого удовольствия даже врагу не пожелаешь.
Оказывается, ему звонит какая-то девочка. Добежав до телефона, Антон выяснит, что это звонит Полина. Разговаривая с ней, Антон машинально станет делать наброски в блокноте. Он нарисует портрет Полины, а также Ромки в образе одного из Вольтронов. Теперь управление игрой перейдет к вам, и вам придется решить, кому вы впредь будете звонить по телефону. Рекомендуется выбрать Ромку. В это время раздастся дверной звонок. Взглянув в дверной звонок Антон увидит силуэты Ромки и Бяшки. Вернувшись к телефону, он скажет Полине, что ему нужно бежать и попрощается с девочкой.
Одевшись, Антон выйдет из дома, подойдет к товарищем, но, когда коснется рукой плеча Бяши, тот повернется к Антону и окажется, что это не Бяша, а сова. Как обычно, трус и паникер Антон со всех ног рванет в сторону дома. Уже подбегая к нему, Антон заметит еще одного зверя: взъерошенный волк выползет из тени дома, преградив путь. Но волк не нападал, а Антон кинется бежать вдоль забора, за которым заметит еще и медведя. Антон развернется и кинется обратно в сторону леса. Потеряв ориентацию в пространстве, он снова поддастся панике, и станет метаться между деревьями, пока, наконец, его не остановит знакомый голос Алисы, которая, оказывается, нашла обороненную Антоном шапку и пришла, чтобы отдать ее ему. Возьмите у Алисы шапку. После этого Алиса познакомит Антона с остальными зверями: волчком, совой и медвежонком. Примечательно, что по отношению к Антону звери будут вести себя дружелюбно.
После знакомства и беседы Алиса протянет Антону маску зайца. Антон наденет маску на себя, а Алиса достанет из кармана горсть конфет и станет раздавать их каждому. Съев полученную конфету, Антон обретет способность прыгать так высоко, что эти прыжки будут сродни полету. Смеясь от восторга, Антон осознает, что находится среди друзей, которые не причинят ему вреда, а настоящими врагами являются те, кто далек от волшебства, — люди из поселка. Вместе с Алисой он полетает над соснами, а очнется от голоса Ромки, который поинтересуется, уж не витает ли Антон в облаках. Открыв глаза, Антон обнаружит себя в классе. Одноклассники вокруг слонялись, передавая друг другу записки, и шушукались друг с другом. Их физиономии покажутся Антону выцветшими масками, блеклыми и скучными. Ромка сообщит, что, пока Антон клевал носом, пропала староста Катька.
Эпизод 4: бьем копытом оземь К Антону с Ромкой подсядет Бяшка и поинтересуется, не видел ли Антон накануне что-нибудь странное в лесу. Когда Антон ответит, что ничего не видел и не слышал, Бяша сообщит, что сегодня, когда как обычно он шел утром в школу, то услышал за деревьями девчоночий плач. Он тогда еще ничего не знал про Катю, а вдруг это была она. А плач раздавался из бурелома, что неподалеку от кладбища. Ромка и Бяшка уйдут в столовую, а Антон примется царапать ручкой в тетради пики сосен и две крошечные фигурки, летящие между кронами и полной луной. В это время к Антону подойдет Полина. Она расскажет, что потеряла тетрадь с анкетой и кто-то сейчас, наверное, читает чужие секреты. А затем Полина предложит Антону погулять вместе после уроков. Антон согласится с этим предложением и Полина предложит встретиться после алгебры на заднем дворе школы.
Она уйдет, а вместо нее перед Антоном появится Ромка, который поинтересуется, говорила ли Полина что-нибудь о нем. Антон ответит, что Полина интересовалась, где Рома будет после уроков. Лицо Ромки засветится от счастья, а Антон добавит, что сказал Полине, что Ромка будет на заднем дворе школы. Обрадованный Ромка убежит готовиться к свиданию, а Антон выйдет в коридор и спустится на школьный двор. Пройдя к заднему двору школы, Антон повстречает там Рому. Когда появится Полина, Антон начнет приставать к ней, но Рома настолько оробеет, что не сможет сыграть свою роль. В итоге Полине не понравится эта сцена. Огрев Антона скрипичным футляром, она распознает его под маской зайца, обзовет всех клоунами и уйдет. Велев Ромке ждать, Антон кинется вслед за Полиной.
Догнав ее, Антон объяснит Полине настоящее положение дел и попросите ее дать Ромке шанс. В конце концов Полина велит передать Ромке, что будет ждать того у школьных ворот, но чтобы Ромка не думал себе всякое. Вернувшись к Ромке, Антон сообщит, что Полина ждет его у школьных ворот. Обрадованный Ромка умчится, а Антон отправится на поиск Бяшки. Найдя его, Антон подарит Бяшке свой набросок Вольтрона, что приведет Башку в восторг. А затем Антон сообщит тому, что их команда собирается искать Катьку и общая встреча состоится через полтора часа у дома Полины. В условленное время вся троица соберется у дома Полины и отправится в лес. Когда все доберутся до бурелома, где Бяшка слышал плач, все разбредутся искать следы Кати или похитителя. Очень скоро Бяшка обнаружит лежащий в снегу кошелек, Катин кошелек.
А потом Антон услышит сдавленный крик и увидит абсолютно седого Бяшку, который в ужасе пятится назад, протягивая куда-то в пустоту руку. А потом заикающийся Бяшка, словно ужаленный, побежит прочь. Приблизившись к нему, Ромка обнаружит, что двери гаража открыты. Тпереь вам предстоит решить, что делать дальше: зайти в гараж или отправиться в милицию. Разумней будет выбрать первый вариант. Забравшись в гараж, включите там свет. Гараж окажется самым обыкновенным: полки с инструментами по бокам, какие-то канистры и тряпки да накрытая чехлом машина. Ни маньяков, ни их жертв. Вам снова будет передано управление игрой и придется осмотреть шесть предметов: ящики, стоящие на полу слева, полка с инструментами над ними, висящий на задней стене гаража руль, машину, тиски справа внизу, коробки, находящиеся над тисками.
Сохраните игру и поговорите с Ромкой. Тот решит перед уходом снять с машины хотя бы магнитолу, чтобы не уходить с пустыми руками. Достав свой нож, Рома разрежет чехол, и стянет его на пол. Но под чехлом окажется не автомобиль, а громадная промышленная мясорубка. В которой сидит связанная Катя с кляпом во рту. Ромка полезет ее доставать, случайно включит механизм мясорубки и станет звать Антона на помощь. Получив управление, приступайте к спасению Кати. Катю в любом случае спасти не удастся, но в руках у Антона останется ее коса. Далее игра переместит Антона домой, где он услышит, как снова ругаются родители.
Его сестра Оля испугается скандала и захочет убежать в сказочную страну. В своей комнате Антону нужно открыть окно, за которым находятся уже знакомые ему звери. Они позовут Антона и его сестру в снежный замок Деда Мороза, где Антон автоматически ответит на три его загадки, а Дед Мороз угостит Антона и Олю мешком конфет. Есть два варианта дальнейшего развития сюжета. Отказаться от угощения. В этом случае Антон обнаружит, что конфеты сделаны из мяса убитых людей. Алиса предоставит еще один шанс: предложит чашку с желе из опарышей. Если отказаться во второй раз, то звери примут свой настоящий жуткий облик, а Дед Мороз окажется рогатым козлом с флейтой — Хозяином Леса. И все-таки Алиса позволит уйти, если позднее Антон покормит зверей.
Tiny Bunny (Зайчик) - 4 эпизод - Полное прохождение
Это надо видеть!! Но для меня один из главных что вода должен быть чистым не такой каким было в этом видео,когда этот человек поймал рыбку. Если вода не чистый то рыбки тоже не будут экологически чистым как надо. Я не говорю что в... И место выбрано подходящее с кувшинками.
Для этого нужно, чтобы вы согласились взять подарок у Алисы, выиграли камеру во время игры в «Камень, ножницы, бумага» и нажали на иконку «Спасти» больше трёх раз. Есть вероятность, что если вы пойдёте не в гараж, а в милицию, то Катя останется в живых. По крайней мере, в этом случае Ромка не включит мясорубку, и вы не увидите смерть девушки. Но так это или нет, мы узнаем лишь в 5-й серии. Авторы игры обещают, что в её истории от четырёх до восьми возможных концовок. Возможно, в одной из них Катя останется в живых. Все концовки четвёртого эпизода В четвёртом эпизоде есть три возможных финала, которые напрямую связаны с судьбой Антона — главного героя игры. На развязку всей истории влияют решения, которые вы приняли раньше. Парень может погибнуть от руки одноклассника, стать очередным монстром или спастись и сохранить человечность, по крайней мере, на какое-то время. Как убить главного героя Школяр-убийца Смерть от руки Ромки. Вам покажут печальные последствия его жестоких действий, включая арест парня и демонстрацию вашей могилы. Как получить: Получить этот финал можно в том случае, если вы дружите с Полиной, но не взяли амулет в 3-м эпизоде. Или же вы строите отношения с Алисой, однако в качестве рисунка выбрали изображение Полины. В обоих случаях Ромка нападёт на вас с ножом и в порыве ревности нанесёт смертельную рану. За эту концовку вы получите достижение «Школяр-убийца». Как спастись от смерти и «подружиться» с лесными зверями Мистер Хайд Вы сами стали чудовищем. Ваш герой принял подарки зверей и сам стал таким же, как и они. Сначала будет казаться, что все дела наладились — родители больше не ссорятся, а девушки хотят дружить с вами. Но это иллюзия. Люди продолжат пропадать.
Также добавим, что у геймеров будет возможность вернуться к пути Соло, если все же после того, как даст отпор Семену все равно решит надеть маску. Ветка Полины Отпор Семену также откроет доступ к ветке Полины. По ходу прохождения вы сможете сделать выбор в пользу Полины или Алисы. Выбрав первое, вы получите достижение «Рыцарь». Вы также узнаете, почему она не любит собак, увидете ее улыбку, когда Жульке сделают больно, и получите в жбан, если дадите отпор Семену.
Алиса передаст маску зайца, забираем. Вместе полетаем над ёлками. Утром в школе узнаем, что этой ночью пропала староста Катя. Эпизод 4: Бьём копытом оземь Путь одиночки. В школе поговорим с Полиной, нас напугает Бяша. Отправимся домой, и сразу попадём в финал эпизода, где не сможем ничего выбрать, и попадём под влияние "зверей". Пойдём из школы вместе с Полиной, она пригласит к себе домой. В коридоре её дома вначале осматриваем 6 предметов: 1 зеркало слева, на нас упадёт чучело свиньи, получим достижение, 2 оленьи рога, 3 портрет в центре, 4 лыжи справа, 5 комната деда справа, 6 телефон справа. Выбираем Подождать, к нам выкатится дед Харитон в инвалидном кресле. Он расскажет про имена, про легенду о егере и хозяине леса. Войдём в комнату Полины, здесь осматриваем 3 предмета: 1 пластинки слева, 2 пианино в центре, 3 плакат справа. Выбираем Осмотреть, на стене увидим фото погибших родителей Полины. Увидим кошку Джоанну, испугаем её звуком пианино, и она порвёт плакат "Сейлор мун". Мини игра: собираем плакат из кусочков, как пазл. Кошка укусит нас за ногу. Полина заставит нас снять штаны, чтобы обработать рану. Когда она наклонится над нами, сможем Поцеловать Полину. Увидим, что дед за нами подсматривает, и побежим домой. На улице нас встретит обманутый Ромка с ножом. Нет амулета — Ромка убьёт нас. Конец игры. Увидим статью в газете, как Ромку посадили, плачущих родителей, и могилу. Есть амулет — чутье подскажет нам убегать. Побежим от Ромки по всей деревне. Вскоре его убьёт волчок, и принесёт нам его нож. В прихожей Полины осмотреть зеркало слева. Школяр-убийца Teen murderer Если пошли в гости к Полине, без амулета или по пути Алисы. Выживший Survivor Если пошли в гости к Полине, с амулетом. Настоящий детектив 4 True Detective 4 Вы изучили все объекты 4го эпизода. Достаточно осмотреть всё в прихожей и в комнате Полины.