Пряность (Дюна) — статья из Вики24. In Dune, there exists a substance called spice melange, native to the planet Arrakis.
Сага о пустынной планете: фильм «Дюна» 2021
Пряность меланж Дюна. Дюна специи что это. Дюна войны специй. «Дюна: вторая часть» (Dune: Part Two) — это прямое продолжение фильма 2021 года. РУВИКИ: Интернет-энциклопедия — Пряность, также Спайс, Меланж — вещество в романе Фрэнка Герберта «Дюна» необходимое для межзвёздной навигации. Дюна — сухая, планета, жители которой вынуждены носить специальные костюмы, сохраняющие и перерабатывающие пот в воду, чтобы выжить. В ходе повествования произведения «Дюна» – в том числе в последних фильмах – упоминается, что когда-то был обширный план по озеленению Аракиса. О влиянии экранизации на киноиндустрию также снят документальный фильм «Дюна» Ходоровски» Фрэнка Павича.
Сага о пустынной планете: фильм «Дюна» 2021
Пряность (Дюна) — статья из Вики24. Специи добывают на планете Арракис (или Дюна), процесс контролируется Императором и Великими Домами, но межзвездные передвижения и торговлю контролирует Гильдия. Что раскрывают книги и фильмы о Дюне.
Советы по прохождению Dune: Spice Wars — гайд для новичка
Специя, Спайс, Приправа , также известная как Меланж и Пряность Пряностей — вещество, добываемое исключительно на Арракисе , которое до событий « Капитула Дюны » невозможно искусственно воспроизвести. Меланж знаменит своими гериатрическими предохраняющими от старения свойствами, вследствие чего называется также гериатрической пряностью. Цена его на имперском рынке достигает 620 000 соляриев на декаграмм. Смесь приправ; б. Пряность, добываемая в Арракисе Дюне и обладающая гериатрическими свойствами, впервые упомянута Яншуфом Ашкоко, королевским ботаником и химиком в период правления Шаккада Мудрого; в. Применение меланжа и его свойства[ ] « Это яд. И — необратимый.
Причем он не убивает — разве только если прекратишь принимать его. Её добавляют в напитки, в еду, вся еда фременов приправлена меланжем.
Опасаясь той же участи, они сопротивляются уговорам Алии самому погрузиться в пряный транс. Позже в Джакуруту Лито навязывают суду, когда подозревают, что он тоже Мерзость. Лето выдерживает испытание и сбегает, но остается измененным. Однако, в отличие от Алии, он по-прежнему контролирует ситуацию, и пряный транс открывает ему глаза на Золотой Путь , который в конечном итоге спасет человечество. Источники В Дюне есть только один источник меланжа: пески планеты Арракис, в просторечии известной как Дюна, а тысячелетия спустя называемой просто «Ракис». Герберт отмечает в « Дюне», что масса перед приправой - это «стадия грибовидного дикого роста, достигаемая, когда вода заливается экскрементами Маленьких Создателей », «переносчика песчаных червей Арракиса, наполовину растения-полуживотного глубоководного песка ». Выделяются газы, которые приводят к «характерному« удару », когда материал из глубоких подземелий заменяется веществом на поверхности над ним». Этот удар носит взрывной характер, он извергается с силой, достаточной для того, чтобы убить любого, кто находится поблизости от него.
Фрэнк Герберт описывает такой острый удар в следующем отрывке из « Дюны» : Затем он услышал рокот песка. Каждый Свободный знал этот звук, мог сразу отличить его от шума червей или других обитателей пустыни. Где-то под ним масса перед приправой накопила достаточно воды и органических веществ от маленьких создателей, достигла критической стадии дикого роста. Гигантский пузырь из углекислого газа формировался глубоко в песке, вздымаясь вверх огромным «ударом» с пылевым водоворотом в центре. Он заменял то, что было сформировано глубоко в песке, на то, что лежало на поверхности. Герберт пишет, что масса перед приправой «после пребывания на солнце и на воздухе становится меланжем». Позже он указывает его цвет в « Детях Дюны» , когда Лето II проходит мимо «прокаженных пятен на фиолетовом песке там, где извергался пряный удар». Сбор меланжа крайне опасен, поскольку ритмичная деятельность на пустынной поверхности Арракиса привлекает червей, длина которых может достигать 400 метров 1300 футов и которые способны проглотить весь горный гусеничный робот. Таким образом, операция по добыче полезных ископаемых, по существу, состоит из уборки ее с поверхности с помощью транспортного средства, называемого харвестером, до тех пор, пока не появится червь, и в это время самолет, известный как переноска, поднимет горнодобывающий автомобиль в безопасное место. Свободные, которые научились сосуществовать с песчаными червями в пустыне, собирают пряность вручную для собственного использования и для контрабанды за пределы планеты.
В течение 1500 лет между событиями « Бог-император Дюны» 1981 и « Еретики Дюны» 1984 тлейлаксу открывают искусственный метод производства специй в своих акслотлевых резервуарах , которые ранее использовались только для создания гхолов. В « Еретиках Дюны » отмечается, что «на каждый миллиграмм меланжа, произведенный на Ракисе, резервуары Бене Тлейлакса производили длинные тонны».
Путь Избранного, то есть сверхчеловека, который стремясь нести благо не всегда может оставаться на условной стороне «добра». И не стоит забывать, что один из главных если не самый действующих персонажей — сама природа Арракиса, на фоне которой люди ужасно малы.
Экологичный роман Герберта полон глубокой философии, восточных мотивов, подтекстов и персонажей. Для научно-фантастической литературы он стал таким же значимым, как и «Властелин Колец» для фэнтезийной. Оглядываясь на «Дюну», Джордж Лукас придумал « Звездные войны ». И начинает свой путь Избранного на песчаной планете Татуин, где тоже обитают подземные черви.
Образ подземных червей позаимствовали и для грабоидов из франшизы «Дрожь земли». В Half-Life избранным становится Фримен, а в Советниках Альянса есть сходство с «дюновскими» Гильд-навигаторами, которые в обмен на устрашающую внешность и постоянную зависимость от спайса могу прокладывать маршруты и заглядывать в отдаленное возможное. Кадр из фильма «Дюна». Источник Звёздные войны для взрослых Такой видел картину Вильнёв.
Перед ним стояла задача одновременно сделать фильм понятным для широкой аудитории, чтобы возникло желание ознакомиться с романом. И предоставить поклонникам именно ту экранизацию, которую так ждали. В результате получилась космическая опера, в которой сочетается авторская неторопливость режиссера буквально вводящая в транс и уважение к первоисточнику. Максимально щепетильное отношение к изображению мира, воплощению персонажей и технологий.
Менее вычурное, чем у Линча. С более мрачной и понятной зрителю атмосферой. Экранизация близка к роману настолько, насколько это возможно. Учитывая, что литературный и киноязык разные, а также масштаб «Дюны» — есть вещи, которые почти невозможно передать.
Например, опускаются философские рассуждения и проблемы экологии. Политические интриги пока поданы в упрощенном виде с парой противоборствующих домов. Не ощущается в должной мере возможность просчитывать события наперед и видеть правду. Как и неотвратимость некоторого возможного будущего.
Учитывая масштаб и детализацию Вильнёв и без того весь первый час уделяет знакомству с базовой терминологией. Опуская войну с искусственным интеллектом в прошлом, не настолько понятна необходимость спайса в межзвездных перемещениях. Как и воды. В книге Вольный народ экстрагирует воду из погибших, с этим была связана сцена погребения фремена, погибшего в дуэли с Полом.
За кадром остаются его переживания во время этой схватки. Что вернее — быть убитым или стать причиной гибели?
Оказавшись в эпицентре политического заговора, Пол должен нести ответственность за объединение людей и возглавить Священную войну за спасение вселенной. Давайте разберемся, что произошло в 1 части «Дюны», и как события фильма повлияют на потенциальный сиквел. Описание сюжета 1 части Дюны События фильма «Дюна» происходят в 10191 году нашей эры под властью императора-падишаха Шаддама IV из дома Коррино. В нем рассказывается история трех ведущих планет: океанской планеты Каладан, пустынной планеты Арракис или Дюны и Гиеди Прайм. Планета Арракис находится в центре конфликта из-за своего могущественного вещества, известного как «пряность» или «меланж». Психоактивное химическое вещество может расширять сознание и позволяет путешествовать в космосе со скоростью, превышающей скорость света. В отличие от общественного мнения, меланж не искривляет время и пространство.
Вместо этого эффект Хольцмана превращает пряность в межгалактическое топливо, которое потрясает Вселенную в целом. В Империуме космические навигаторы из Гильдии Пространств используют специи, чтобы найти безопасные маршруты между звездами. Без него межзвездные путешествия были бы невозможны, что сделало пряность самым ценным и востребованным веществом во всей Вселенной. Поскольку специи доступны только на планете Арракис, страна часто подвергается различным угрозам. Чужаки, харконнены с Гьеди Прайм, уничтожили Арракис и собрали специи для продажи Гильдии Пространства. Они контролировали производство специй в течение 80 лет, что позволило дому Харконнен стать богаче Императора. Воинам Арракиса не удается освободить свою планету, и война продолжается. На планете Каладан молодой принц Пол Атрейдес получает послания из глубокого сознания через свои сны. Леди Джессика учит Пола, как практиковать голос, особую способность управлять человеческим разумом.
Полу постоянно снятся люди с планеты Арракис, называемые фрименами свободными. Смотрите также: Новый фильм «Люди Икс» и Мстители 5 часть. Свежие новости от Marvel Благодаря видениям Пол узнает об Арракисе, глубокой пустыне и гигантских песчаных червях по имени Шай-Хулуд. Племя Свободных отличается голубыми глазами, называемыми Глазами Ибада. Эта особенность была результатом длительного воздействия пряностей. Вестник приказывает герцогу Лето взять под контроль Арракис по просьбе Императора.
«Дюна»: какой получилась самая долгожданная экранизация 2021 года?
После не самой удачной экранизации Дэвида Линча 1984 года считалось, что вселенную «Дюны» крайне сложно воспроизвести в кино. Специя (также переводится как «меланж» или «пряность») добывается только в песках Арракиса и обладает уникальными свойствами. In Dune, there exists a substance called spice melange, native to the planet Arrakis. В «Дюне» нет ресурса важнее Специй (в других переводах Пряность, Спайс, Меланж). Что раскрывают книги и фильмы о Дюне. Скрытый смысл фильма «Дюна»: Почему герой Тимоти Шаламе идет за девушкой из снов Кадр из фильма «Дюна».
Где снимали «Дюну» Дэни Вильнева: пески, шторма и европейский Голливуд
Если в вашем запасе недостаточно пряности, вы понесете штрафные санкции. Вы можете использовать свой запас специй в торговле, что полезно для торга с фракциями, бедными специями. Вы можете изменить соотношение продаваемой и накапливаемой специи с помощью ползунка слева, который перемещается с шагом в 10 процентов. Например, если вы решили продавать 20 процентов специй в CHOAM, это означает, что вы автоматически накапливаете 80 процентов специй. При желании можно продать или запастись 100 процентами. Курс обмена специй на Солари меняется каждый месяц, как и требование Имперского налога. Главное в игре на рынке специй — запасти как можно больше специй, когда рынок слаб, а затем продать их, когда рынок силен. Таким образом, у вас будет хороший запас специй на те месяцы, когда вы предпочтете продать большую их часть. Если вы нажмете кнопку «Отчет о специях» над обратным отсчетом до крайнего срока уплаты Имперского налога, вы сможете прочитать полезную информацию о текущем налоговом цикле и получить предварительную информацию о том, каким будет курс обмена в следующем месяце. Но самое главное — это расчет «Ожидаемые запасы для следующего налога», который позволяет узнать, хватит ли у вас запасов специй до конца текущего налогового цикла.
В отличие от червей, достигающих в длину сотен метров, песчаные форели — крошечные создания, не больше 10-20 сантиметров. Но разница между ними состоит не только в размере, но ещё и в отношении к воде. Дюна — сухая, планета, жители которой вынуждены носить специальные костюмы, сохраняющие и перерабатывающие пот в воду, чтобы выжить. Но, судя по всему, она была такой не всегда — известно, что на Арракисе есть соляные равнины, видимо, существовавшие там, где раньше находились моря. Причина опустынивания — цикл жизни Шаи-Хулуда. Взрослый Песчаный Червь, вступив в контакт с водой, стремительно умирает, производя вещество, называемое фрименами «Вода Жизни». В большинстве случаев это сильнейший яд, но специально подготовленные женщины, а также Квисатц Хадерах например, Пол Атрейдис , усваивают его в малых дозах, чтобы пробудить собственную «генетическую память». С этим связана традиция фрименов ловить и топить молодых червей, используя Воду жизни в ритуалах посвящения новых преподобных матерей — духовных лидеров сообществ. Но песчаные форели ищут воду специально. Столкнувшись с запасом жидкости, как правило, глубоко под землёй, они скапливаются вокруг источника и фактически «сливаются» с водой, которая под воздействием грибов, живущих в организме форели, образует так называемую «премеланжевую массу». Благодаря этому они вырастают в маленьких Шаи-Хулудов, которые затем достигают гигантских размеров на диете из песка, камня и зазевавшихся фрименов, и производят на свет новых форелей. Но процесс возникновения премеланжевой массы сопряжён с накоплением давления, благодаря которому вещество иногда вырывается на поверхность планеты с взрывом, способным убить любого, оказавшегося рядом. После этого, под воздействием воздуха и солнца, премеланжевая масса и превращается в меланж, который собирают люди. В разных частях книги неоднократно упоминалось, что меланж, как минимум, в обработанном виде имеет оранжевый цвет Таким образом, спайс связан не просто с песчаными червями, но с самой экологией Дюны. Как выяснили главные герои последней книги, написанной Фрэнком Гербертом, «Капитул Дюны», любая планета, где попытаются воспроизвести цикл меланжа, трансформируется во «второй Арракис». Песчаная форель, пытаясь обеспечить продолжение рода, опустынит мир или вымрет, если ей не удастся защитить взрослую форму, Шаи-Хулуда, от контакта с влагой. Альтернативы меланжу Впрочем, вывоз песчаного червя с Дюны — лишь одна из многих попыток создать альтернативный источник спайса или заменить его. Власть Пола Атрейдиса и, особенно, его сына Лето II, зависела от контроля над меланжем, и все их противники активно искали средство лишить императоров такого оружия. Исследования продолжились и после смерти Лето, когда человечество, искусственно удерживавшееся Богом-Императором в состоянии стагнации 3500 лет, расселилось по галактике, выйдя далеко за границы старой Империи. Тлейлаксу — мастера-биологи, впервые упомянутые во второй книге цикла. Тогда они уже создавали клонов-гхоул, а также тренировали лицеделов — людей, настолько хорошо владевших собственным телом, что могли буквально менять облик. А в книге «Еретики Дюны», события которой происходили через 1500 лет после Смерти Лето II, Тлейлаксу научились производить искусственный меланж, используя технологию аксолотль-танков, ранее применявшихся при создании гхоул. Но когда потомки людей, покинувших известный космос после смерти Лето, вернулись под властью так называемых Досточтимых матрон, большинство мастеров Тлейлаксу погибло в сражении, и производство спайса остановилось. Параллельно с исследованиями Тлейлаксу другая планета учёных, Икс, предложила собственное решение — фактически, они возродили навигационные машины, хотя подразумевалось, что эти устройства отличались от «старых» компьютеров.
Вы точно полюбите этого парня. Это скрытный народ, живущий в пустыне Арракиса. Семья Атрейдесов пытается наладить контакт с ними, но фремены недоверчивы к власти из-за многих лет жестокого правления семьи Харконнен. Под носом у Стилгара — часть «стилсьюта», устройства, которое носят в суровом и сухом климате Арракиса. Эти костюмы перерабатывают всю воду тела и ту, что вы подумали тоже превращая ее в питьевую. Вода среди фременов намного ценнее спайса. Чани и Пол позже тоже появятся в этих костюмах. Он сыграл Глоссу Раббан Харконнена, графа-регента и племянника барона Харконнена. Он абсолютное зло и выжал все соки из Арракиса по приказу барона. В книге он, мягко говоря, крупный. На самом деле барон такой толстяк, что давно передвигается на левитирующем кресле, а не ходит. Вильнев не показал нам размеры персонажа, но есть все шансы, что Скарсгард таки примерял «толстый костюм» для этой роли. Позже в трейлере будет еще один кадр с бароном, который появляется из ванны полной чего-то коричневого надеемся, шоколада. Татуировка алмаза на его лбу указывает на то, что он подвергся имперской обработке как и все врачи при дворе. В теории это значит, что он не может нанести вред своим подопечным. Но перед появлением в кадре доктора Юэ, слышна фраза Пола «Это истребление». Кто знает. В кризисный для семьи момент Пол встречает Чани, которую видел во сне. Это орнитоптеры или топтеры — универсальные маленькие транспортные корабли. Ни в фильме Дэвида Линча, ни в мини-сериале по роману не воспроизводили должным образом концепцию корабля с машущими крыльями. Так что огромное уважение Вильневу за дизайн. Червь, к слову, глотает комбайн для сбора специй. Она — имперский планетолог Арракиса и тайный предводитель фременов.
И пока Дюна хранит тайны, мы готовы раскрыть секрет..! В комментариях ролик назвали лучшей экранизацией «Дюны».
Выбор редакции
Пряность он вырабатывает как раз после соприкосновения с водой. Влажные места под толщью песка приносят дискомфорт Червю и он вырабатывает меланж. Грубо на двух пальцах. Все вы видели этого милаху с миллионом зубов С образованием Спайса разобрались. А зачем он нужен?
Ну, это уникальная приправа для жизни. Очень широкий спектр применения. Тут тебе и еду приправить, и в будущее заглянуть, приторчать, опять же, можно. Навигаторы из Гильдии Космогации используют Меланж для построения маршрутов между звёздами.
А ещё это самая дорогая вещь, что есть в Галактике. А всё потому что Пряности мало, она производится только на Арракисе. Поэтому тот Дом, что владеет Арракисом очень богат и имеет уважение. Но вы же помните, что интриги интригами погоняют?
Вот то то же. Первое знакомство с Дюной Пожалуй, поколение 90х прекрасно помнит как впервые познакомился с Дюной. Это был картридж с игрой на Sega Megadrive. Почему-то картридж носил название Dune II.
В то время рядовой геймер не задавался такими глобальными вопросами «А почему два? Где один? Игра была довольно популярна в моём окружении. Этот бесячий бугорок, который кушал мои войска знали все мои друзья.
Ну, по крайней мере на тот момент. Не было у нас тогда стиков на «джойстиках», а крестовины периодически ломались. Игрой занималась небезысвестная студия Westwood. И их характерные черты прослеживались.
Ползающие харвестеры, территория со Спайсом, фабрика переработки этого самого Спайса, энергия, заказ «строительства» здания. Это была занимательная игра. Я не нашёл ни одного человека, который плевался бы от неё. Сюжет игры был не замысловат.
Император в долгах, кто поможет ему эти долги покрыть в короткие сроки, тот и получит главенство над Арракисом. Отсюда и строился геймплей. Последних в книгах не было, но во вселенной присутствуют. В конце, конечно же, массовый заруб — бьёмся против двух Домов, которые мы не выбрали и войск Императора.
Честно, я не помню, чтобы я проходил игру. Ну так и то было пару десятков лет назад, так что немудрено. Но это вы можете стянуть с торрентов осуждаю и посмотреть. А вот настольные игры уже не так просто спиратить.
И если вы дочитали до этого момента, то уже и не закрывайте страницу — тут чутка осталось. Геймплей строится на колодостроении и отправке рабочих в стратегические ячейки. Создал игру Пол Деннен, до этого разработавший Кланк. В него я не играл, ничего не скажу, но игравшие хвалят.
Хочется отдельно похвалить арты на картах игроков.
На мой взгляд Дюна: Империя это та игра, где правила надо читать самому. Благо, там не так много придётся изучать.
На самом деле, разобравшись в правилах и механиках, то следующие партии уже не покажутся такими сложными и непонятными. А вот сам геймплей заставит вас пораскинуть мозгами. А что там с одиночеством?
Да, в игру можно поиграть и в одиночестве. Против кого придётся играть? Против искусственного интеллекта.
Вы спрашиваете про искусственный интеллект в настольной игре и не поехал ли я умом? Ну да, такое имеется почти в каждой настолке. В Дюне, в частности, ИИ представлен в виде колоды карт.
Есть настройки для одного и двух игроков. Если играть вдвоём, то просто вынимаем из колоды карты с меткой И1 и бот будет ходить каждый раз после первого игрока. А первый игрок определяется наличием жетона.
А жетон передаётся каждый раунд. Бот не получает наград, бот просто пытается подпортить игру живым игрокам. Всё, что получает бот описывается на карте.
Куда ходить, сколько войск выставлять, что делать. Игра в одиночестве несколько отличается от игры вдвоём. Тут из колоды убираются карты с меткой И2 и выбирается целых два бота.
Таким образом живой игрок играет против двух ботов. Нужно выбрать уровень сложности и раздать стартовые бонусы. Но тут боты уже получают награды, хоть и не все.
Потому что ресурсы Спайс, Вода, Солярии, Карты интриг боты могут конвертировать в победные очки. А ещё им передаётся жетон первого игрока. И вот тут я вам рекомендую скачать приложение для игры, которое указано на страницах правил.
Там и подробнее эффекты карт будут описаны, и эксклюзивные ивенты для приложения. Дом Хагаль управляет ботами А интересно? Первую партию я сыграл с женой.
В правилах я не разобрался с самого начала как должно и объяснил с ошибками. В итоге мы не доиграли, потому что пора было уже закругляться и отправиться в царство Морфея. Но покурив правила, я начал играть с ботами.
И вот доиграв партию я понял, что эта игра прям на подумать. Потому что ты выстраиваешь стратегию, выбираешь карты для покупки и думаешь чем можно пожертвовать, а что лучше схоронить. Наполнение колоды опять же под твоим контролем.
Игра соло мне понравилась. Пусть я и пишу на основе пары партий, но мне этого достаточно для общего представления об игре. И это блог, в конце концов, а не профессиональный обзор.
Но тапками покидайте на всякий случай. Один нюанс в соло игре меня огорчил. Когда бот достигает союза с фракцией, то он не получит победное очко.
Правда об этом не сказано в правилах, но сказано в ЧаВо на сайте издателя.
Вы можете использовать свой запас специй в торговле, что полезно для торга с фракциями, бедными специями. Вы можете изменить соотношение продаваемой и накапливаемой специи с помощью ползунка слева, который перемещается с шагом в 10 процентов. Например, если вы решили продавать 20 процентов специй в CHOAM, это означает, что вы автоматически накапливаете 80 процентов специй. При желании можно продать или запастись 100 процентами. Курс обмена специй на Солари меняется каждый месяц, как и требование Имперского налога. Главное в игре на рынке специй — запасти как можно больше специй, когда рынок слаб, а затем продать их, когда рынок силен.
Таким образом, у вас будет хороший запас специй на те месяцы, когда вы предпочтете продать большую их часть. Если вы нажмете кнопку «Отчет о специях» над обратным отсчетом до крайнего срока уплаты Имперского налога, вы сможете прочитать полезную информацию о текущем налоговом цикле и получить предварительную информацию о том, каким будет курс обмена в следующем месяце. Но самое главное — это расчет «Ожидаемые запасы для следующего налога», который позволяет узнать, хватит ли у вас запасов специй до конца текущего налогового цикла. Если нет, то стоит передвинуть ползунок влево в пользу накопления запасов специи.
Еще одним важным продуктом их жизнедеятельности стал спайс, который ценился во всей галактике — так как он невероятно усиливал ментальные способности и позволял повышать вычислительные мощности мозга. Влияние Песчаного Червя на культуру фрименов Неудивительно, что такое создание стало основой культуры местных жителей — фрименов. Песчаный Червь фактически давал им все. Они использовали пряность в огромном количестве сфер бытовой жизни: от еды до взрывчатки и одежды. Зубы мертвых червей фримены использовали как оружие, а их самих, как — средство передвижения. Без Червей в пустыне не удавалось бы поддерживать связь между разрозненными поселениями сиетчами. Еще одно важное значение этих созданий заключалось в том, что их использовали в ритуальных целях. У фрименов были Преподобные матери — женщины, которые делились с народом своей мудростью и советами. Процесс инициации в Преподобную Мать включал употребление особой "воды жизни" — вещества, которое испускал Песчаный Червь во время своей гибели при соприкосновении с водой. Вода жизни пробуждала в женщинах ментальную связь с предыдущими поколениями. Для фрименов Червь стал чем-то вроде божества. В этом случае они называли его Шаи-Хулуд. Еще одно имя — Податель, так как Червь фактически давал людям все, что было им нужно для жизни. Дальнейшая судьба этого вида Фримены в итоге адаптировались к условиям Арракиса и научились жить в суровой пустыне, закаляя свой характер. Именно эти условия в итоге сделали из них самую мощную силу во всей империи — ведомые Полом Атрейдесом, они покорили тысячи миров. Однако они все равно мечтали вновь превратить свою планету Арракис в оазис. Для этого у фрименов даже был план по накоплению огромного количества резервуаров с водой, которая запустит процесс обновления климата планеты. Пришедший к власти Пол Атрейдес запустил этот план. При нем на Арракисе началось терраформирование. В результате этого процесса угодья Червей стали сокращаться. А сын Пола Атрейдеса и вовсе превратил себя в Червя сохранив при этом человеческую голову и свой разум. Он продолжил дело отца, и при нем на Арракисе снова зацвели зеленые растения и появилась разнообразная флора и фауна.
Спайс, черви и пророчества: разбираем вселенную «Дюны» по первому трейлеру
После своего прибытия на планету специи леди Джессика и герцог Лето Атрейдес организовывают банкет для высшего общества. Последний в ходе разговора поведал ранее не известный факт о том, как «специи» повлияли на фильм «Дюна». РУВИКИ: Интернет-энциклопедия — Пряность, также Спайс, Меланж — вещество в романе Фрэнка Герберта «Дюна» необходимое для межзвёздной навигации. Когда выйдет «Дюна-3», каким может быть сюжет и чего ждать от фильма. Стиль Марго Фенринг в фильме «Дюна 2». «Дюна: Часть вторая» (Dune: Part Two) вышла в кинотеатрах в эти выходные, воплотив в жизнь вторую половину научно-фантастической саги.