STALKER NEWS | Новости СТАЛКЕР. Захар Бочаров PR менеждер компании GSC GAME WORLD рассказал о возможности выхода патчей к оригинальной версии «Сталкера», его потенциальном ремастере и ответил на вопросы относительно S.T.A.L.K.E.R. 2.
S.T.A.L.K.E.R. 2 на PS4 и PS5 ответили разработчики
Хранилище: S. Видеокарта: Вот мы и подошли к самому интересному. В заявленных требованиях указана GTX 1060, но ее продажи прекращены. У нее есть современный аналог в лице GTX 1660, но на данный момент цена этой видеокарты неоправданно высока. По моему мнению следует обратить внимание на недавно поступившую в продажу RTX 3050.
This Christmas, stalkers send greetings to all of us, wishing strength and the will to navigate through all the challenges, to be strong and courageous. They advise us to support each other and find our own way to the Heart of Chornobyl.
If they could do it, we can do it too. Merry Christmas and Happy New Year, friends. Thank you for staying with us despite the snowstorms. One of the hundreds of stories that will be told during your warm and cozy stay in the Chornobyl Anomalous Zone. Your passion was recognized by PC Gamer and thanks to you, S. Since then, the markets have changed, as well as the value of different currencies in many countries.
Starting today, we have updated the prices for all digital editions of the game in certain countries. You can find the detailed list of new prices below. Thank you for the patience and understanding and hope to see you at the Zone.
Трейлер можно посмотреть ниже. Кроме того, многого мы там не найдём. Всего лишь короткий, но атмосферный диалог Рихтера с главным героем. Интересно, что это первое видео, в котором мы можем услышать украинский дубляж. Отзывы фанатов в комментариях очень положительные.
Поэтому если вы являетесь ярым фанатом серии, то необходимо будет рассмотреть вариант обновления ПК или приобретения одной из версий Xbox нового поколения. Особенно обидно будет тем, кто уже приобрёл PlayStation 5 и мог существенно сэкономить на приобретении комплектующих для компьютера. А учитывая стоимость железа в современных реалиях последнее может быть вполне весомой проблемой, которая сможет помешать знакомству с игрой множеству потенциальных покупателей. Нет никаких сомнений в том, что вторая часть «Сталкера» будет поддерживать все современные технологии.
S.T.A.L.K.E.R. 2: чего ждать от сиквела легендарной серии шутеров о Чернобыле
Deadly anomalies, dangerous mutants, anarchists, bandits, free stalkers, players and partners are heartily invited to join us and play the demo of S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl at gamescom 2023 on 23-27 August. Xbox One PS4 Новости S.T.A.L.K.E.R.: Legends of the Zone Trilogy Новости Игровые новости изображения скриншоты из игр GSC Game World. Блиц-новости на 15.04.2024 по моддингу STALKER и не только. ШИКАРНЫЕ НОВОСТИ СТАЛКЕР 2, S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля l КОНСОЛЬНАЯ ВЕРСИЯ, STALKER 2 ВЫШЕЛ В РЕЛИЗ! /.
Оригинальная трилогия S.T.A.L.K.E.R. официально вышла на PS4 и Xbox
Отзывы фанатов в комментариях очень положительные. Они отмечают превосходно выполненную анимацию персонажей и потрясающие кадры опустошенной Припяти. Многие люди также рады возможности вновь посетить места, которые они исследовали в детстве в предыдущих играх серии. Важно также отметить дату выхода трейлера, что, скорее всего, не случайно, поскольку катастрофа на Чернобыльской АЭС произошла в ночь с 25 на 26 апреля. Похоже, студия GSC Game World потихоньку начинает нагревать атмосферу перед быстро приближающейся премьерой игры.
В сборник добавят поддержку модов через платформу Mod. На Xbox Series игра работает в режиме улучшенной совместимости с Xbox One. Отдельный патч под Series с дополнительными графическими улучшениями тоже выйдет позже.
Для меня пока всё самое интересное показали на презентации PS5. Как игры, так и сама консоль. На PS5 она выйдет как только у издателя закончится контракт с Microsoft, обычно его подписывают на год или около того, но может выйти как раньше, так и позже. На пастген консоли, в том числе PS4, игра не выйдет, т.
По всей видимости, это же самое касается PlayStation 4 и PlayStation 5. Сборник создали совместно со студией-разнорабочим Mataboo: например, она помогала с производством Gotham Knights и Suicide Squad: Kill the Justice League.
STALKER 2 выйдет на PS5 и PS4?
Оно должно показать концепцию игры: угрюмые зловещие пейзажи, едва слышную тоскливую музыку от Александра Васильева, конечно и динамичный геймплей, в котором напряженное ожидание резко сменяется быстрым действием. Что еще можно добавить? Культурное событие не посетит консоли прошлого поколения, станет временным эксклюзивом платформ от Microsoft и с большой долей вероятности не выйдет как минимум до 2022 года. Официальной даты выпуска S.
Оренбург; «Крымско-татарский добровольческий батальон имени Номана Челебиджихана»; Украинское военизированное националистическое объединение «Азов» другие используемые наименования: батальон «Азов», полк «Азов» ; Партия исламского возрождения Таджикистана Республика Таджикистан ; Межрегиональное леворадикальное анархистское движение «Народная самооборона»; Террористическое сообщество «Дуббайский джамаат»; Террористическое сообщество — «московская ячейка» МТО «ИГ»; Боевое крыло группы вирда последователей мюидов, мурдов религиозного течения Батал-Хаджи Белхороева Батал-Хаджи, баталхаджинцев, белхороевцев, тариката шейха овлия устаза Батал-Хаджи Белхороева ; Международное движение «Маньяки Культ Убийц» другие используемые наименования «Маньяки Культ Убийств», «Молодёжь Которая Улыбается», М. Казань, ул. Торфяная, д.
Самары; Военно-патриотический клуб «Белый Крест»; Организация - межрегиональное национал-радикальное объединение «Misanthropic division» название на русском языке «Мизантропик дивижн» , оно же «Misanthropic Division» «MD», оно же «Md»; Религиозное объединение последователей инглиизма в Ставропольском крае; Межрегиональное общественное объединение — организация «Народная Социальная Инициатива» другие названия: «Народная Социалистическая Инициатива», «Национальная Социальная Инициатива», «Национальная Социалистическая Инициатива» ; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы г. Абинска; Общественное движение «TulaSkins»; Межрегиональное общественное объединение «Этнополитическое объединение «Русские»; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы города Старый Оскол; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы города Белгорода; Региональное общественное объединение «Русское национальное объединение «Атака»; Религиозная группа молельный дом «Мечеть Мирмамеда»; Местная религиозная организация Свидетелей Иеговы города Элиста; Община Коренного Русского народа г.
Тем интереснее было бы взглянуть на то, как разработчики реализуют в ней поддержку нового революционного геймпада DualSense и продвинутого звучания посредством 3D Audio. Однако возможно именно дополнительные работы подобного рода поставили крест на скором выходе игры для PlayStation 5. В любом случае всем, кто хочет увидеть именно PS5 версию игры, остаётся лишь ждать. Возможно, однажды разработчики вернутся к реализации этой идеи, и все желающие смогут отправиться в опасную зону за артефактами.
Часто это выглядит натужно — те же окна никак не влияют на передвижения зомби и нужны только для «помощи выжившим» по сюжету.
Другое дело с обороной. Игроков постоянно запирают на небольших клочках земли, откуда надо вести ожесточенный обстрел по орущим ордам мертвецов. Это происходит практически на каждой миссии и быстро надоедает, потому что даже на минимальной сложности рядовые зомби кусачи и живучи; особые твари портят нервы еще сильнее. Также и игроки — на сложности выше минимальной появляется злой friendly fire, который отнимает оставшиеся крохи здоровья, а общий выпадающий лут накаляет обстановку изнутри. По сравнению с бета-тестом разработчики заметно подняли агрессивность и урон врагов: даже на «Рекруте» происходящее нельзя назвать легкой прогулкой. Учитывая слабый искусственный интеллект компьютерных напарников, прохождение в одиночку можно считать практически недееспособным вариантом. Наверное, примерно так и выглядят склады Amazon В свое время Left 4 Dead прославилась системой «виртуального режиссера», который подбрасывал игрокам разные виды зараженных в зависимости от их успехов.
В Back 4 Blood эту систему, видимо, должны были заменить карты, которые модифицируют игровой процесс. Они бывают двух типов. Есть и более заметные модификаторы, например, заменяющие все рукопашные атаки на удары ножом. Прогрессия прямая, новые карты можно покупать за очки, выдаваемые после миссий. Персонажи в убежищах ничего не говорят и ни на что не реагируют Карты с негативными эффектами «карты помех» в русской версии появляются в начале каждого уровня независим от игрока и чаще всего как-то связаны с ордой: огромной группой зомби, появление которой можно спровоцировать и другими способами. Некоторые такие карты ставят дополнительные условия для ее появления, а некоторые вообще включают таймер, по истечению которого появляется буйная куча, а отсчет начинается заново. Впрочем, встречаются и действительно серьезные модификаторы вроде густого тумана или прокаченных видов особых зараженных.
В итоге эта система не меняет игровой опыт кардинально. Основные события на уровнях жестко заскриптованы — упомянутый туман и разрекламированный разработчиками Огр огромная детина, которая вылезает из-под земли и туда же сбегает появляется на строго определенных уровнях в строго определенное время, лишь изредка нарушая традиции. Карты в основном влияют на различные дебаффы и орду — которую и сами игроки могут вызвать, нечаянно вспугнув птиц или включив автомобильную сигнализацию. Основу армии мертвецов составляют самые обычные зомби. Как уже упоминалось, в финальном релизе им заметно подняли живучесть и кусачесть, но кто знает, что будет дальше. Помимо них, на уровне вас встречают особые зараженные: толстяки, блюющие и взрывающиеся при смерти токсичной жижей; здоровяки с одной огромной рукой, которой они бьют по площади; плевуньи, которые либо плюются и приклеивает чистильщиков, либо захватывают и жрут. Из музыкального автомата играет очень плохая музыка, привлекающая зомби Есть еще и несколько видов боссов, которые чаще всего появляются по скрипту, но иногда и просто так заходят проведать игроков.
Как уже могли заметить ветераны Left 4 Dead и Killing Floor, зоопарк похож на классический набор, но гораздо скромнее. Спасать ситуацию призваны три вида каждого из особых зараженных, но в пылу боя не успеваешь заметить, обычный это толстяк или особо вонючий. С противниками есть и другие проблемы — они плохо показывают, что именно собираются делать, а также лихо «приклеивают» свой прицел к конкретному игроку. Из-за этого тяжело увернуться от дальнобойных атак, которые в Back 4 Blood стали какими-то совсем уж артиллеристскими — тот же Вонючка ранее известный как Boomer блюет на добрых 50 метров вперед. Ненамного веселее и выжившим. Помимо этого, Back 4 Blood делает реверанс в сторону лутер-шутеров: на уровнях вы находите белые, зеленые, синие и даже легендарные пушки. Они заметно отличаются характеристиками, но с какой-нибудь Borderlands тягаться не получится: интересных эффектов на оружии не бывает, а обвесы вроде увеличенных магазинов, прицелов и удлиненных дул можно найти поблизости и поставить даже на самые дохлые пукалки.
Играя за монстров, можно возродиться в любом месте, лишь бы вне поля зрения выживших Управлять зараженными еще хуже. Попробовать можно в режиме «Рой» — единственном доступном варианте PvP-мультиплеера, в котором игрокам предлагается отдыхать от прохождения кампании. В нем группа выживших оказывается заперта на небольшом пятачке, поджимаемом стаей агрессивных насекомых, имитирующей стены из королевских битв. Четырем чистильщикам противостоят четыре живых игрока, управляющие одним из трех видов напоминаем, у каждого вида еще три модификации, итого девять особых зараженных; также им ассистирует искусственный интеллект в роли простых зомби. Выжившие обязательно умрут — кольцо насекомых в любом случае сомкнется, после чего стороны поменяются местами. В матче выигрывает команда, которая продержится больше времени в роли чистильщиков. Развлекательный потенциал исчерпывается уже после нескольких игр: для чистильщиков подобных сражений полным-полно и в обычной кампании, а играть зараженными неудобно и оттого неинтересно.
К тому же, в отличие от своих собратьев из сюжетного режима, в соревновательном мультиплеере они мрут как мухи, вынуждая постоянно возрождаться. С объективной частью обзора мы закончили. Теперь об игре выскажутся два игравших в кооперативе автора в более субъективных тонах — один из них большой фанат Left 4 Dead, а другой знаком с ней по касательной. Таким образом мы должны получить срез впечатлений от двух категорий геймеров: тех, кто знаком с оригиналом, и тех, кто влетает в Back 4 Blood с нуля. Давайте скажем прямо — если вы играли в навязший на зубах L4D, то прочитав даже половину текста, уже все решили. В Back 4 Blood, похоже, не так весело играть, как в его именитого предка, а контента пока что меньше, чем в Killing Floor 2, но это все еще компетентная кооперативная игра. Хотя когда кооператив становится основным плюсом — это дурной знак.
В случае с Back 4 Blood ей просто нечем еще привлекать. Лутер-составляющая слаба, тем более что все снаряжение пропадает при проигрыше и даже смене акта. Система карт оказалась не настолько ужасной, насколько казалась на анонсе игры, но и толку от нее не так много. В конце концов, хорошо хоть, что нет лутбоксов! Но есть их альтернатива. Что ж, это может измениться со временем. Как и сложность, и контент, и оптимизация.
К слову о ней — на PlayStation 5 игра радует каким-то высоким разрешением подождем Digital Foundry и супер стабильными 60 кадрами в секунду. Пока что есть проблемы с сетевым кодом: нас пару раз выбрасывало, а для переподключения что пострадавшему на ПК, что на PS5 приходилось перезапускать игру. В основном игра выглядит посредственно, но иногда освещение радует Выскажусь за тех, кто никогда не сходил с ума по Left 4 Dead, но обратил внимание на Back 4 Blood. Играть в это одному или с рандомами точно не стоит — никаких откровений здесь нет и терпеть эту пятикратно переваренную идею с невыдающейся реализацией абсолютно незачем. В данный момент в одиночной кампании даже прогресс не работает нормально! Тем, кто имеет компанию из четырех друзей обязательно! Главное, помните о существовании оригинала и Killing Floor 2.
Back 4 Blood — это «любовное письмо», фанатское послание, которое заметно не дотягивает до величия оригинала, но может порадовать в отдельных аспектах. Поначалу игра ощущается клоном — все кажется слишком вторичным, слишком раздражающим. Но по мере прохождения одной локации за другой, она все-таки способна смягчить сердце геймера-олда, и быть может, даже раскрыться с лучшей стороны. Разработчики пытались преобразить классическую формулу геймплея, и поэтому переусложнили его откровенно ненужными элементами. Основная претензия — карточки, которые необходимо выфармливать. Валюту, само собой, можно получить двумя способами: честно играть или честно заплатить за бустеры. Наборы с карточками чем-то напоминают лутбоксы — они называются каналами снабжения и содержат различные баффы для вашего героя, а также элементы одежды и кастомизации профиля.
Ну, хоть прогрессия хотя бы линейная: содержимое следующего «пака» известно заранее. Зачем-то добавили супербоссов с унылыми полосками здоровья на весь экран. При этом от огра или разрушителя нет того чувства страха, которое испытываешь от Танка из L4D2 на «эксперте» с его 8 000 хитпоинтов. Боссы выглядят пошло и даже предсказуемо, а об их присутствии на уровне сообщают заранее. Танки в L4D всегда были сюрпризом — ИИ-режиссер мог вообще пощадить на одном уровне и не призвать ни одного, а на следующем натравить по очереди двух или трех. Туман очень плотный и действительно уменьшает видимость Модификации для оружия — уже более удачная идея. Они добавляют щепотку Borderlands, разделяя пушки по редкости на разные цвета, от обычного серого до эпического сиреневого с промежуточными зеленым и синим.
Кастомизация позволяет сделать стрельбу не то чтобы разнообразной, но подстроенной под наши нужды. И особенно круто, что в этой игре есть возможность прицеливаться из любого оружия. В L4D у всех пушек была лишь стрельба от бедра. Но при этом игра каким-то непостижимым образом умудряется наскучить куда быстрее, чем старенькая L4D2, несмотря на то, что обладает современной графикой и в каждой второй сцене умудряется то ли цитировать, то ли ремастерить хит двенадцатилетней давности.
Это не рай: Новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
Технологии. Главная» Новости. СТАЛКЕР 2 в новом трейлере. Видео говорит нам, что Припять — «не рай». 27 апреля, 2024Рубрика: НовостиАвтор: Funtik. The events of the well-known game – STALKER: Call of Pripyat – take place in the Exclusion Zone – Chernobyl. Как минимум на старте продаж игра будет доступна только на игровых платформах Microsoft — PC и Xbox. На презентации Xbox Game Showcase показан первый трейлер шутера STALKER 2. Официально объявлено, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет на паст-ген приставках.
S.T.A.L.K.E.R. 2: чего ждать от сиквела легендарной серии шутеров о Чернобыле
Когда выйдет игра S.T.A.L.K.E.R 2 (Сталкер 2) дата выхода, трейлер на русском, новости и описание сюжета, компьютерная игра в жанре постапокалиптического шутера от первого лица. Stalker 2 has received a new trailer as GSC Game World stepped up to accept an award for the most anticipated PC game. Как минимум на старте продаж игра будет доступна только на игровых платформах Microsoft — PC и Xbox. На презентации Xbox Game Showcase показан первый трейлер шутера STALKER 2. все что касается серии игр STALKER и данной тематики. все что касается серии игр STALKER и данной тематики. Печальные новости ждут тех, кто собирался поиграть в ожидаемый проект Stalker 2 на новой консоли от Sony. У GSC нет ближайших планов на подобную версию.
В новом трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2 показали мрачные локации
Интересно, что некоторые устройства создали благодаря изучению артефактов. Авторы обещают около сотни локаций — как новых, так и знакомых по предыдущим частям игры. Из старых можно будет посетить район с блокпостами Кордон и город Припять, а из новых — загоризонтную радиолокационную станцию «Дуга», простирающуюся на полкилометра. Где и когда выйдет S. Она сразу войдет в каталог сервиса Game Pass. Если оформите подписку на него, сможете поиграть в «Сердце Чернобыля» в день релиза без доплаты. Версии «Сталкера 2» для других платформ пока не заявлены. Релиз состоится 5 сентября 2024 года. Игру несколько раз откладывали.
Линар Гимашев 28. Теперь же игра добралась до консолей PlayStation 4 и Xbox One. Во многом, признаться, проект привлекает внимание из-за сеттинга, который снова обрел новую популярность. Ожидающие сиквел S. И, пожалуй, за ней можно скоротать ожидания. История посвящена физику Игорю Химинюку да, как и в Half-Life, главный герой инженер, но только куда разговорчивее , который работал на Чернобыльской атомной станции. Он не может смириться с потерей жены 30 лет назад, поэтому возвращается в зону бедствия.
Всего к дате выхода игры было три вида. Так Пыльники больше похожи на обычных лицехватов, только цвета... Ещё есть тени, которые выглядят… как тени, только зеленоватые. А также непонятной формы черноносители. Вот и весь скудный ассортимент. Надеемся, разрабы его всё же доработают со временем. Собственно все противники как будто не проработаны до конца. Игроки жаловались, что солдафоны то стоят как истуканы, а то бегут искать героя, когда тот чихнул в ста метрах от них. То же самое бывает и с тварями. Например, подбежавший вплотную черноноситель упрётся лбом и будет продолжать пытаться таранить героя. Будем надеяться, что это всего лишь недоработки. Кстати, есть тут и своего рода немезида — Черный сталкер. Он появляется из такого же как он сам тумана и начинает вас выводить из себя. Но, после прокачки оружия, перестаёт напрягать вовсе. Но зато просто потрясающая озвучка. Вот над чем разрабы точно постарались. Неписей озвучивают всё те же люди, что в С. Тени Чернобыля. Такое ощущение, как будто The Farm 51 специально пытались вызвать ностальгию у игроков. Здесь всё пропитано мрачной атмосферой.
Особенно обидно будет тем, кто уже приобрёл PlayStation 5 и мог существенно сэкономить на приобретении комплектующих для компьютера. А учитывая стоимость железа в современных реалиях последнее может быть вполне весомой проблемой, которая сможет помешать знакомству с игрой множеству потенциальных покупателей. Нет никаких сомнений в том, что вторая часть «Сталкера» будет поддерживать все современные технологии. Тем интереснее было бы взглянуть на то, как разработчики реализуют в ней поддержку нового революционного геймпада DualSense и продвинутого звучания посредством 3D Audio.
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl из трилогии на Xbox получил первый патч
Microsoft обладает трехмесячным консольным эксклюзивом, что потенциально может привести к выпуску на PlayStation 5 к концу года в оптимальном сценарии. Разработчики утверждают, что игра представляет собой уникальное сочетание шутера от первого лица, иммерсивного геймплея и хоррора. Полная радиации, мутантов и аномалий, она продолжает привлекать искателей приключений издалека.
Разработчики настолько уверены в своих силах, что даже в новом трейлере не стали менять дату предполагаемого релиза.
Разумеется, опытные сталкеры прекрасно понимают: проще сбежать от кровососа, чем поверить в дату релиза S. Поэтому остаётся только любоваться очередным видео, более похожим на тизер, чем на полноценный трейлер.
Тем более, что за пределами пустынь есть твари и пострашнее.... New Project Создатели S. Время на них будет синхронизировано с системным временем компьютера игрока. Автор переработал все пистолеты и заменил большинство автоматов и снайперских винтовок, за основу взяв модели из STCoP 3. Всё оружие имеет разные анимации под разные типы передвижения, ходьбы в прицеливании.
Разработчик планирует выпустить проект в ОБТ уже в конце апреля - в мае, после решения критических багов в рамках ЗБТ. Видео-демонстрация различных анимок от автора с канала Leer. Не финал, со слов модмейкера, а стадия повышения навыков.
Линар Гимашев 28. Теперь же игра добралась до консолей PlayStation 4 и Xbox One. Во многом, признаться, проект привлекает внимание из-за сеттинга, который снова обрел новую популярность. Ожидающие сиквел S.
И, пожалуй, за ней можно скоротать ожидания. История посвящена физику Игорю Химинюку да, как и в Half-Life, главный герой инженер, но только куда разговорчивее , который работал на Чернобыльской атомной станции. Он не может смириться с потерей жены 30 лет назад, поэтому возвращается в зону бедствия.