О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам Условия использования Конфиденциальность Правила и безопасность Как работает YouTube Тестирование новых функций. Метод координат используется в игре «Морской бой». Вот её правила. Нет никакого секрета в том, как играть в морской бой: правила на удивление просты, разберется и новичок. на листочке бумаги чертим корабли и пытаемся их. Подробные правила игры Морской бой. На этой страничке вы узнаете о том, как правильно играть, что нужно делать и какая конечная цель игры. Игра "Морской бой" идеальна для того, чтобы познакомить детей с основами стратегии и тактики.
Как играть в морской бой вчетвером. Как правильно играть в морской бой на листочке в клеточку
Сначала вы определяете свой ряд, а потом ищете указанное место. Если есть шахматная доска в доме — поговорите и о ней. Там тоже каждая клетка имеет «собственное имя», складывающееся их двух координат — буквы и числа, обозначающих столбец и строку, на пересечении которых эта клетка находится. Очень важный момент! Говоря о двух координатах, несколько раз обратите внимание ребёнка именно на пересечение столбцов и строк. И когда придёт время открыть учебник по математике на той странице, где будет тема «Координатная плоскость», ваш ученик с удовольствием будет активно работать на уроке.
Не забывайте, что на том уроке ему нужно будет эти знания соединить ещё и с понятием отрицательных чисел. Так что ваша игровая помощь очень ему нужна. Не откладывайте игру на завтра или до того момента, когда ребёнок пойдёт в шестой класс. Прямо сейчас предложите поиграть ему в «Морской бой». И вы получите заряд радости от общения с роднулей и от осознания своей родительской полезности.
Я до сих пор помню тот день, когда дедушка впервые показал мне одну из стратегий нанесения «ударов» по вражеской флотилии, обеспечивающей регулярную победу.
Корабль разносит на части, команды других кораблей не то, что теряют всякую дееспособность от ужаса, они даже теряют дар речи. Простые правила, два листа бумаги в клеточку, пара ручек... И каждый твой неудачный шаг может послужить причиной гибели твоих кораблей!
Более того, при всей простоте игры, результат того, как пойдет сражение, предсказать совершенно невозможно. Напомню правила для тех кто забыл: Правила Кликните чтобы посмотреть ответ: Эта, по истине гениальная игра, была впервые выпущена как настольный комплект в 1931 году фирмой Милтон Брэдли Milton Bradley. Точнее, "настольная игра" выпущена компанией, как коммерческий продукт. Бумажный же вариант игры появился гораздо раньше, так что истинного автора уже и не узнать.
У вас в распоряжении десять кораблей, а именно: 1 корабль — ряд из 4 клеток «линкор», или «четырёхпалубный» 2 корабля — ряд из 3 клеток «крейсеры», или «трёхпалубные» 3 корабля — ряд из 2 клеток «эсминцы», или «двухпалубные» 4 корабля — 1 клетка «подлодки», или «однопалубные» Корабли нужно расположить на поле размером 10х10 клеток так, чтобы они не касались друг друга ни сторонами палубы, ни углами. Стреляем вслепую по зоне противника, стараясь угадать, в каких квадратах расположилась его флотилия - не забывая отмечать уже проверенные поля. Чтобы противники могли общаться, клетки пронумерованы по горизонтали и по вертикали как шахматная доска - буквами и цифрами. Прием первый: пробейте диагонали Прежде всего, прибегнем к простой математике и прикинем - сколько всего клеток занимает наше войско.
Легко посчитать: у нас один корабль занимает 4 клетки, два корабля занимают 3 клетки, три корабля - две клетки и четыре корабля - одну... Всего 17 клеток обязательно проверь мои вычисления!! А сколько всего клеток у нас есть? Посчитать их тоже не составит трудности.
Морской бой на тетрадке. Морской бой игра нарисовать. Кораблики для игры в морской бой. Правила расстановки кораблей в морском бое. Морской бой цифры сверху или сбоку. Морской бой листок для игры. Игра морской бой на листиках. Морской бой игра правила в тетради. Морской бой на бумаге в клетку.
Морской бой расстановка кораблей. Схема игры морской бой на листочке. Сколько кораблей в игре морской бой на бумаге. Поле для игры в морской бой. Поле для морского боя на бумаге. Сколько кораблей в игре морской бой. Морской бой лучшая расстановка кораблей в игре. Сколько клеток в игре морской бой. Игра морской бой Battleship.
Морской бой сбоку игра. Корабли из морского боя игра. Игра морской бой описание для детей. Морской бой игра как рисовать. Морской бой игра тетрадь в клетку. Морской мой на тетради. Правила игры морской бой настольная игра на двоих. Морской бой 2 игра на листочке. Игра морской бой на бумаге 2.
Морской бой на листочке в клеточку. Игры на 2 морской бой 2. Игра морской бой 2 на двоих. Морской бой на тетрадном листе.
Соперник смотрит на свой левый рисунок, где расположены его корабли, и отвечает: а мимо; б ранил; в убит. Первый вариант означает, что игрок попал на пустую клетку, то есть не попал никуда. Он помечает в своём правом квадрате это место, чтобы не выбрать его второй раз чаще всего крестиком, но можно любым другим удобным способом , а ход тем временем переходит ко второму игроку. Второй вариант означает, что игрок попал в многопалубный корабль занимающий от 2-х до 4-х клеток. Пометив в своей карте нужное место, человек имеет право на следующий ход до тех пор, пока не промахнётся. Так, если после выкрика Е7 проследовал ответ «ранен», игрок может назвать либо Е6, либо Ж7, либо Е8, либо Д7, чтобы добить раненный корабль к слову, делать это не обязательно, можно временно оставить его в покое и искать другие. Второй игрок снова отвечает «мимо», «ранен» или «убит». Третий вариант означает, что корабль противника уничтожен. Если это случилось с первого хода, значит, он был однопалубным состоящим из одной клетки , что можно назвать большой удачей. Если со второго например, после Е7 игрок сказал Е6 , значит, двухпалубный и т. После подбивания корабля, как и после ранения, игрок ходит до тех пор, пока не получит ответ «мимо». Ход переходит от одного игрока к другому в случае промаха и задерживается у одного из противников в случае удачного попадания. Побеждает тот человек, кто первым найдёт и уничтожит все вражеские корабли. Иные вариации Бывает «Морской бой» на бумаге, а бывает на компьютере, как уже говорилось ранее. И если для первого варианта нужен реальный, живой противник, то в последнем случае можно играть с роботами. Правда, во-первых, это не будет так интересно реакция противника, когда топишь его корабль, бесценна , во-вторых, возможность подглядеть во вражеский флот исключается абсолютно все мы понимаем, что некоторые люди так и норовят схитрить. Важно сразу уточнять все правила, ведь если не каждому человеку будет ясно, как играть в «Морской бой», правила которого вы придумали, ничего хорошего не выйдет, качественной игры не получится. Например, можно добавить больше клеток в «поле боя» не 10х10, а 20х20, допустим , после чего либо оставить количество кораблей, либо увеличить их. Можно усложнить задачу настолько, что все корабли, которые надо найти противнику - однопалубные. Можно сделать мины, при попадании на которые противник пропускает один ход. Вариантов масса, главное - знать во всём меру. Заключение Вот и всё, теперь вы познакомились с новой игрой и вам известны её правила. Вопрос «как играть в "Морской бой"» должен быть исчерпан. Практически каждый, кто когда-то был школьником знает игру "Морской бой", играя в которую можно замечательно провести время в поездке или перерыве. В игру "морской бой" играют двое. Для игры в "морской бой" подойдет обычный лист в клеточку, который можно скачать и распечатать на нашем сайте. Однако специально для игры "морской бой" на этой странице можно распечатать таблицу для двух игроков. В игру "морской бой" могут играть только два человека или две команды. Сначала игроки рисуют на своем поле флот кораблей. Флот состоит из: один корабль - ряд из четырех клеток - "четырёхпалубный", два корабля - ряд из 3 клеток - "трёхбалубные", три корабля - ряд из двух клеток - "двухпалубные" и четыре корабля - ряд из одной клетотки - "однопалубые". Внизу таблиц для игры в "морской бой", которые можно скачать и рапечатать ниже, приведено какие корабли и в каком количестве есть у игрока. При рисовании корабли не могут касаться друг друга углами и не могут располагаться по диагонали. Палубы кораблей должны располагаться в одну линию вертикально или горизонтально. Прикасаться к краям поля корабли могут, друг к другу нет. Второе поле используется игроком, чтобы отмечать уже сделанные ходы и "подбитые" корабли противника. Иначе игрок может забыть в какие клетки он уже "стрелял", а в какие нет. После того как корабли расставлены, игроки бросают жребий, кто начинает первым. После этого каждый из игроков по очереди называет координаты кораблей на карте противника, например, "Д-2". Приведенные ниже таблицы для игры в "морской бой" уже содержат таблицы 10 на 10 для двух игроков с пронумерованными ячейками. Если на указанных координатах игрок находится корабль противника, то весь корабль или его часть считается поврежденный. Игрок, сделавший результативный ход, вправе сделать ещё один без очереди. Распечатать таблицу для игры "морской бой" на А4 или скачать Вы можете распечатать таблицу для игры "морской бой" на листе А4 в формате PDF или Word. Файл содержит один лист формата А4 с таблицами для двух игроков. Также на нашем сайте в разделе разлинованные листы есть возможность просто распечатать лист в клетку или линейку. Невероятно популярная игра на бумаге.
Как играть в «Морской Бой на бумаге» онлайн
- Правила игры кораблики. Как играть в морской бой на листочке в клеточку
- Сколько клеток в морском бое. Как играть в морской бой
- Правила игры "Морской бой"
- Как играть в морской бой вчетвером
Как играть в морской бой: правила настольной игры на листочке бумаги
Правила игры «Морской бой» на бумаге, будут понятны детям от 7 лет и старше. 31, сохранений - 7. Присоединяйтесь к обсуждению или опубликуйте свой пост! Традиционный «Морской бой» на бумаге и сейчас актуален. Правила игры в Морской бой игру на бумаге для двоих. Морской Бой. Правила игры: – Журнал Ярмарки Мастеров о рукоделии, творчестве, дизайне. Читай! Узнавай! Делись! Вот описание еще правил игры в морской бой.
Морской бой игра правила игры на бумаге
Не стоит располагать их слишком компактно в одной части поля. В первую очередь концентрируйте огонь на уничтожении крупных кораблей противника. Это позволит быстро ослабить его флот. Обстреливайте клетки вокруг уже подбитого корабля, чтобы добить его и не дать противнику восстановить боеспособность. Внимательно отслеживайте ответы противника на ваши выстрелы, чтобы определить расположение его кораблей.
Не стоит концентрировать огонь в одной области поля, лучше распределить выстрелы хаотично. Используйте хитрость и дезинформацию, чтобы ввести противника в заблуждение относительно расположения ваших кораблей. Варианты усложнения правил Классические правила морского боя довольно просты. Но опытные игроки могут разнообразить игру, добавив некоторые новые элементы: Один из вариантов - увеличить размер игрового поля, например, до 15х15 или 20х20 клеток.
Это позволит использовать больше игровых фигур и расширит пространство для маневров. Можно также изменить набор кораблей, добавив более крупные - пятипалубный линкор или авианосец. А также разнообразить флот мелкими быстроходными катерами. Для разведки расположения кораблей противника в игру можно ввести разведывательные самолеты или подводные лодки, выполняющие ограниченное количество выстрелов за игру.
Еще один интересный вариант - добавить мины, которые игроки по очереди размещают на своих полях. Попадание на мину противника приносит дополнительные очки или ходы. Можно разрешить игрокам располагать корабли не только горизонтально и вертикально, но и по диагонали. Это сделает их поиск гораздо сложнее.
Игроки могут сделать несколько «запретных» зон на своих полях, куда противник не сможет стрелять в течение ограниченного числа ходов. Вводя подобные дополнительные элементы в игру, можно разнообразить процесс и сделать морской бой по-настоящему захватывающим зрелищем. Как сделать игру интересной для всей семьи «Морской бой» - отличная настольная игра, которая понравится как детям, так и взрослым. Вот несколько советов, как сделать ее увлекательной для всей семьи: Подберите оптимальный размер поля и сложность в соответствии с возрастом игроков.
Об этой игре слагали легенды и писали стихи, придумывали разные варианты боев и новые правила. Не удивительно, что бум по Морскому бою продолжается и даже набирает новых оборотов, теперь можно играть не только с соперником, но и с компьютером, планшетом и даже с телефоном… Совсем недавно, на нашем сайте, мы описывали , а сегодня поговорим о классических правилах игры Морской бой на бумаге. В классический вариант игры морской бой играют два человека. Для игры понадобятся два тетрадных листика в клетку и два карандаша или ручки. Игроки берут по листочку бумаги и ручке и рассаживаются так, чтобы они не могли видеть листочки друг друга — это настоящая военная тайна и от скрытности позиций флота зависит судьбы целой компании. Дальше игроки чертят по два квадрата размером 10 на 10 клеток и нумеруют вертикальную сторону, а по горизонтальной стороне пишут буквы алфавита. Следует обратить внимание на написание одинаковых букв у двух игроков, иначе игра будет испорчена.
Конечно, можно изменять расположения букв и цифр, можно увеличить или уменьшить размер игрового поля, но обязательным условием является то, что это нужно делать одинаково у двух игроков. После того как были начерчены квадраты будущих боевых действия следует хорошо их скрыть от глаз соперника и начать расставлять свой флот, но перед этим внимательно прочтите следующие правила: в классических правилах игры «Морской бой» корабли располагаются только по горизонтали или вертикале и не могут быть искривлены; в классической игре «Морской бой» корабли не могут касаться друг друга ни сторонами не углами, между кораблями должно быть расстояние не менее чем в одну клетку; в классической игре «Морской бой» каждый из игроков расставляет 10 десять кораблей разного размера: 1-н один четырех-клеточный линкор; 3-и три двух-клеточных эсминца; 4-е четыре одно-клеточных подводных лодок или торпедных катеров кому как больше нравится. Корабли следует расставлять на левом квадрате, а правый будет использоваться для отметок вашей стрельбы, анализа обстановки и ведения огня по кораблям противника. На рисунке изображен пример расстановки кораблей. Внимание, если Вы решили изменить правила игры увеличить число кораблей, то необходимо увеличивать и размер игровых квадратов, иначе попросту не хватит места для расстановки кораблей. Когда корабли расставлены, приходит время начинать морской бой и один из адмиралов, согласно жребия, делает свой первый выстрел. Делается это так: игрок смотрит на правый квадрат и выбирает любое доступное для выстрела место и вслух называет его.
Например: «е2» или «и9». Второй участник морского боя смотрит на свой левый квадрат, на котором находятся его корабли, находит указанную точку и сообщает результат выстрела: мимо промах — если эта точка пустая, в этом случае оба игрока отмечают на этом месте точку, что означает, по этим координатам уже стреляли и там корабля нет; ранил — если это одно из мест, на котором стоит корабль и у этого корабля еще есть целые фрагменты корпуса, в этом случае делается отметка крестиком с началом линий в углах квадрата; убил потопил — если на этом месте стоит одно-клеточная подводная лодка или другой корабль, у которого все фрагменты корпуса уже повреждены, в этом случае ставится крестик и весь корабль обносится точками, так как корабль потоплен, его координаты полностью определены, а по правилам морского боя на соседних клетках не могут находится другие корабли. Таким образом делается отметка и по этим координатам огонь больше вестись не будет. Обратите внимание, что по правилам классической игры в морской бой, тот игрок, который сделал результативный выстрел и ранил или убил корабль противника продолжает игру и делает еще один выстрел. Он продолжает вести стрельбу пока не совершит промах. Игра продолжается до того момента, пока все корабли одного из флотов не отправятся на дно, т. Внимание, при желании можно изменять правила игры и добавлять свои элементы.
Например, некоторые вводят в игру одну или две морские мины. При попадании в такую мину, стреляющий игрок, должен назвать координаты любого своего не потопленного корабля. Кроме того, можно играть втроем, тогда игроки рисуют по три квадрата и стрельба ведется сразу по одной эскадре, а затем по другой. Кроме того, следует делать отметки не только своих выстрелов, но и выстрелов соперников, когда они стреляют друг по другу. Введение новых правил в игру разнообразит её и сделает более увлекательной, однако эти правила нужно тщательно продумывать и опробовать на практике. В следующих статьях мы обязательно разберем тактические приемы расстановки флотов и правильную стратегию ведения огня по вражеской эскадре. Приятного досуга.
На нашем сайте Вы можете найти другие , в которые можно играть со своими друзьями. Под игрой имеется описание, инструкции и правила, а также тематические ссылки на похожие материалы - рекомендуем ознакомиться. Как играть - правила и описание Любимая игра детства, знакомая многим еще с дошкольных времен. Было такое? А ведь никакого оборудования для игры и не нужно было. Всего пара карандашей или ручек и два листочка бумаги в клеточку. Время идет, а игра продолжает оставаться популярной.
Предлагаем поиграть в онлайн версию «Морского Боя». Все так же, на листочках в клетку, только рисует их теперь программа, и вместо карандашей - указатель мыши или палец. Здесь все как обычно. Полная иллюзия игры на бумаге. Перед игрой необходимо расставить корабли на подготовленном поле 10х10. Традиционные корабли: один 4-х палубный 4 клетки , 2 трехпалубных, 3 «двушки» и 4 «однушки». Если играете с компьютером AI , то можно сразу после этого начинать сражение.
Если же с другом - дайте поставить корабли и ему. После расстановки кораблей начинается, собственно, сама баталия. Каждый из игроков по очереди «бьет» по одной из клеток соперника. Если там пусто, клетка закрашивается и ход передается сопернику. Если там корабль или его часть - в клетке ставится красный крестик и «снайпер» продолжает свой ход, стреляя по следующей клетке. Приятно, что игра сделана на универсальной платформе html5, это означает, что играть в нее Вы можете на чем угодно: ПК, планшет, смартфон, современный телевизор - все сгодится! Без скачивания и установки!
Удачной Вам охоты! Сделайте перерыв и сыграйте в онлайн игры , которые развивают логику и воображение, позволяют приятно отдохнуть. Расслабьтесь и отвлекитесь от дел! Это развлечение уникально, в первую очередь тем, что для его организации не требуется никакого специального инвентаря. Достаточно только лишь обыкновенной ручки и листа бумаги, и двое ребят смогут развернуть самую настоящую баталию. Хотя все мы в детские годы хотя бы иногда сидели перед расчерченным листком, со временем правила этой забавы нередко забываются. Именно поэтому родители далеко не всегда могут составить компанию своим подросшим детям.
В данной статье мы предлагаем вашему вниманию правила игры «морской бой» на листочках бумаги, которые несколько лет назад были знакомы каждому из нас. Правила «морского боя» на листе Настольная игра «морской бой» необычайно проста, поэтому все правила этой игры можно отразить в нескольких пунктах, а именно: Перед началом игры каждый из игроков рисует на своем листочке игровое поле размером 10х10 клеточек и размещает на нем флот кораблей, состоящий из таких единиц, как: 1 «четырехпалубный» корабль, который отражается на бумаге как ряд из 4 клеток; 2 «трехпалубных» - ряды из 3 клеток; 3 «двухпалубных» - ряды из 2 клеток; 4 «однопалубных» - кораблики, изображаемые в виде 1 закрашенной клетки. Все корабли размещаются на поле с учетом следующего правила: палубы каждого корабля могут располагаться только лишь вертикально или горизонтально. Закрашивать клетки по диагонали или изгибами нельзя. Кроме того, ни один корабль не должен касаться другого даже углом. В начале игры участники при помощи жребия определяют, кто будет ходить первым.
Правила игры "Морской бой" "Морской бой" - это игра для двух игроков, где каждый игрок размещает свои корабли на игровом поле и пытается потопить корабли противника. Игровое поле представляет собой сетку клеток. Каждая клетка может быть пустой или содержать часть корабля.
Большого размера поле, корабли и высокая перегородка между игроками.
Noam Armonn, Shutterstock. Это прекрасная возможность в свободную минутку дома или в очереди, или в дороге дать ребёнку понятие координат. Напомним родителям о такой возможности. В каждом классе найдется ученик, который никогда не играл в игру «Морской бой» и совершенно не знает правил игры. А ведь программой математики шестого класса предусмотрено изучение координатной плоскости, координат точки. Можно помочь собственному ребёнку и в игре подготовить его к изучению такой важной темы. Напомним правила игры. Каждый играющий рисует на бумаге в клеточку два поля: квадрат 10 клеток на 10 клеток. Слева направо клетки полей подписываем буквами, а б в г д е ж з и к, сверху вниз — цифрами 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10. На первом поле игрок размещает свои корабли, на втором поле — проводит выстрелы по кораблям противника.
Ход игры — это выстрел с названием координат.
Сколько кораблей должно быть в морском бою. Как выиграть в игре морской бой
В игре "Морской Бой на Бумаге", игроку предоставляется возможность бить по одной из выбранной им клетки соперника. 5. Морской бой. стилизация как на бумаге (в школьной тетради в клетку). Правила игры «Морской бой» несложные, запомнить их сможет любой человек, несмотря на возраст и уровень интеллекта. 5. Морской бой. Играть в морской бой на бумаге очень просто. Для этого не требуется владеть специальными навыками и заучивать правила игры.
«Морской бой» правила игры на бумаге
Сложность: значительную роль играет фактор везения; игра больше подходит для детей, чем для взрослых. Продолжительность: около 15 минут, но проигравший, как правило, требует реванша. Одно поле предназначено для своего флота, второе - для вражеского, и сейчас на нем, кроме разметки, не будет никаких обозначений. Флот каждого игрока состоит из одного линкора четыре клеточки , двух крейсеров три клеточки , трех эсминцев две клеточки и четырех подводных лодок одна клеточка.
Это значит, что у каждого игрока из ста клеточек своего поля будут заняты двадцать клеточек кораблями. Игроки расставляют корабли на поле для своего флота, помечая их соответствующими буквами - Л, К, Э и П. Клетки, формирующие один корабль, должны соприкасаться друг с другом по вертикали, горизонтали или диагонали.
Но корабли не могут стоять вплотную, даже если соприкасаются хоть одним уголком. Возможное расположение флота показано на рис. Чтобы определить, кто начинают, бросают монету.
По окончании первой игры, проигравший будет ходить первым. Каждый игрок по очереди пытается попасть в корабли противника, делая по три выстрела за ход. Осуществляется это посредством того, что они называют координаты клетки, куда они стреляют.
Точные попадания оглашаются противником, при этом он также называет тип поврежденного корабля. На рис. Зато третий выстрел зацепил один из вражеских крейсеров на Б-8.
Вся эта информация, включая промахи, помечается на поле вражеского флота. Затем ход переходит ко второму игроку. Победителем становится тот, кто первым уничтожит вражеские корабли.
Замените линкор на межгалактический ракетный корабль, крейсер на лазерный фрегат, эсминец на транспорт космической пехоты, а подводную лодку на истребитель, или же пусть дети сами придумают свои названия - и вот вам новая игра. Эта усложненная версия «Морского боя» требует от игроков более вдумчивого подхода. Поля для своего и чужого флотов остаются теми же, но используемые корабли и принцип игры несколько меняются.
У каждого игрока теперь есть один линкор пять клеточек , один крейсер три клеточки и два эсминца две клеточки. Корабли распределяются по полю, согласно указанным выше правилам. Но, в отличие от «Морского боя», в котором за ход можно сделать три выстрела, в игре «Залп» их производится целых семь: три за линкор, два за крейсер и по одному за эсминцы.
Противник отмечает, куда попали выстрелы на поле своего флота, но не уточняет, какой из выстрелов стал результативным. Вместо этого он может сказать: «одно попадание в крейсер и одно в эсминец». Если в корабль попали более одного раза, об этом тоже нужно сообщить.
После этого залп совершают корабли второго игрока, а в это время первый игрок должен хорошо обдумать, в какие клетки он должен стрелять первым ходом, чтобы узнать, какие из его первых попаданий были точными. Корабль считается потопленным тогда, когда повреждены все его клетки, и игроки должны незамедлительно об этом сообщать. Это очень важно, потому что число выстрелов следующего игрока сократится на то число, которое обеспечивал потерянный корабль.
Поэтому, если вы потеряли линкор, ваша огневая мощь снизится на три единицы и в следующий раз у вас будет всего четыре выстрела. Как и в «Морском бое», побеждает тот, кто первым потопит все корабли противника. Игры на бумаге бывают разной сложности, есть даже такие, стратегический замысел которых приравнивается к шахматной игре.
Можно играть массово, а можно самостоятельно разгадывать головоломки. Ряд таких забав не имеют ограничений по численности игроков, например, интеллектуальные викторины, смешные листы, складывание. Игры бывают самыми разными: тактическими, приключенческими, творческими, прикладными, художественными.
Основные преимущества игры на бумаге — это различие жанров, простота, легкость в освоении правил и тактики, доступность для каждого ребенка или взрослого. К таким интересным занятиям ребенка можно приучать уже с пяти лет, начиная с наиболее простых и понятных игр. Взрослые должны играть вместе со своими детьми, показав им многообразие игры на бумаге.
Занимаясь с ребенком, родители вспомнят свое детство и получат не меньше удовольствие, нежели их малыши. Чтобы играть в "морской бой" участникам следует взять по листку бумаги в клеточку и начертить на них по два поля боя. Размеры их — 10 на 10 клеточек, два квадрата.
Одно поле для расположения на нем своих кораблей. Второе — для того, чтобы отмечать результаты попаданий или промахов по кораблям противника. Верхняя часть квадратов размечается буквами алфавита, по горизонтали; вертикаль слева — цифрами.
Так, каждая выбранная точка будет иметь координаты: 1а или 9г. Чем больше попаданий в цель на поле противника, тем ближе победа и играть в "морской бой" становится интереснее. У каждого игрока одинаковое количество кораблей, которые имеют разные размеры.
Тем занимательнее играть в "морской бой", чем разнообразнее будет расстановка «вооруженных сил» на поле. У каждого игрока будет по десять кораблей: Четыре корабля с одной палубой, Три - с двумя, Два - с тремя палубами, Один - самый большой, четырехпалубный. Располагать свои корабли только по клеткам: по вертикали или горизонтали — никакого касания углами.
Между кораблями должно быть оставлено расстояние - одна клетка. Если все подготовлено участниками, то можно начинать играть в "морской бой". Игровые поля во время боя - закрыты: противники не должны видеть, как расположены корабли.
Первый, кто начинает сражение, называет координаты точки, отмечая ее у себя на втором поле. Если попадает, то помечает квадрат крестиком. В противном случае — точкой.
Играть в "морской бой" следует до первого промаха. Промахнулся - ход переходит ко второму участнику. Участники находят координаты называемых точек и сообщают противнику: «попал», «мимо», «ранил».
Так, происходит «стрельба». Участники продолжают играть в "морской бой" до момента, когда у одного не будут подбиты все корабли. И снова Морской бой, но на этот раз об классической школьной игре , в которую играют на тетрадных листочках.
История не сохранила сведений о том, кто и когда изобрел эту удивительную игру, но то, что в нее играли много поколений школьников Советского Союза, это факт. Об этой игре слагали легенды и писали стихи, придумывали разные варианты боев и новые правила.
Варианты с «подлодкой» В некоторых версиях игры существует так называемая "подлодка". На игровом поле она обозначена вписанным в клетку ромбом и занимает всегда одну клетку, то есть является "однопалубной". При попадании одним игроком в "подлодку" второго игрока, "подлодка" тонет, но совершает предсмертный выстрел по своей же координате поля первого игрока.
Таким образом, игра усложняется, так как в одноклеточном ореоле потопленного корабля может находиться "подлодка". Вариант «Летучий голландец» В отличие от многих других вариантов «Морского боя», здесь у каждого игрока есть только один корабль, с количеством палуб от 5 до 8 точное их количество оговаривается перед игрой. Сам корабль может занимать клетки по вертикали, горизонтали и диагонали одновременно. Если в корабль одного из игроков попадает другой игрок, то первый имеет право передвинуть своего «Летучего голландца» в любое другое место поля, однако он теряет подорванную палубу. Все остальные правила такие же, как и в классическом варианте морского боя.
Замените линкор на межгалактический ракетный корабль, крейсер на лазерный фрегат, эсминец на транспорт космической пехоты, а катер - на истребитель, или же пусть дети сами придумают свои названия — и вот вам новая игра. Настольные варианты Как мы уже говорили, ряд компаний реализовали «Морской бой» в формате настольной игры. Следует упомянуть следующие, наиболее удачные варианты. Стеллар «Морской бой» компании «Стеллар» Stellar. Классическая настольная игра «Морской бой» компании «Стеллар» выполнена из безопасного пластика.
Детали мелкие, но хорошо упакованы и имеют яркую окраску. Если вдруг фишка куда-то закатится, ее легко найти. Игровые коробочки очень похожи на ноутбуки. Это очень нравится детям, потому что создает иллюзию игры на компьютере - самой любимой забавы игроманов всех возрастов. Многие путешественники берут с собой в дорогу настольные игры, и «Морской бой» не является исключением.
Дорожный вариант компании Hasbro Games удобен, компактен, помогает скоротать время, завести в поездке новых друзе и знакомых. Ведь играть любят все! Конечно, никто не пропустит возможность сразиться с Вами в морской баталии, если на столе будет эта красивая и оригинальная коробочка. DJECO Оригинальный игровой набор «Морского боя» предлагает компания DJECO, которая разработала оригинальный яркий дизайн игровых карточек для этой настольной забавы, ориентированной на младших школьников. Электронные варианты Электронная игра «Морской бой».
Кроме красочного механического варианта существует не менее привлекательная модель — электронная настольная игра «Морской бой». Здесь тоже стоит задача первым уничтожить вражеский флот. Только для этого необходимо указать координаты для «обстрела». Если точка на карте, которую называет игрок, совпадает с расположением корабля, то судно считается подстреленным. Чтобы было легче следить за ходом игры, на специальном поле ведется учет всех выстрелов, в том числе и тех, которые не достигли цели.
В такой комплект входят две игровые доски, крышки которых служат для учета выстрелов. Каждый игрок получает набор кораблей, которые размещает по своему усмотрению на предоставленном ему игровом поле. В наборе также есть разноцветные фишки. Они служат для фиксации ударов по врагу: одним цветом отмечают попадания, а другим — промахи. На батарейках Морской бой на батарейках.
Многим детям нравятся настольные игры со звуковыми сигналами. Настольная игра «Морской бой» на батарейках порадует Вас хорошим звуком, различными эффектами, создающими иллюзию работы настоящей военной аппаратуры. С шариками Отдельно следует упомянуть игру «Морской бой» с шариками. Уничтожение кораблей вражеской флотилии можно осуществить маленькими шариками, которые выкатываются на игровое поле настольной игры «Морской бой». Такой вариант игры подходит даже самым маленьким ребятам, так как не требует умения читать координаты и продумывать расположение кораблей.
Механическая конструкция позволяет прицельно стрелять, посылать по флотилии противника снаряды, которые выбивают фигурки кораблей. Даже ребенок дошкольного возраста, а она рекомендована для детей от пяти лет, легко справится с таким заданием и будет играть в настольную игру «Морской бой» наравне с более старшими ребятами.
Составьте для себя тактику расстановки кораблей по игровому «морю». Оптимальный вариант размещения — сгруппировать крупные корабли в одной части карты, а мелкие нарисовать в разных местах свободного поля. Четырехпалубный корабль выгодно ставить в угол карты — так вы получите больше свободного пространства, куда поместятся другие корабли. Но, конечно, расставлять все крупные корабли только по краям квадрата не рекомендуется. Нечестный прием — расставить на своем игровом поле все корабли, кроме одного однопалубного. Он займёт свое место только в конце игры. Так вы обманете соперника, но выиграете для себя больше времени. Морской бой — одна из самых увлекательных игр на бумаге.
Расскажите ребенку ее правила и он, наверняка, увлечется новой забавой — ведь это весело, интересно и просто. А главное — можно играть с друзьями в те моменты, когда ничем другим заняться невозможно.
Хотя все мы в детские годы хотя бы иногда сидели перед расчерченным листком, со временем правила этой забавы нередко забываются. Именно поэтому родители далеко не всегда могут составить компанию своим подросшим детям. В данной статье мы предлагаем вашему вниманию правила игры «морской бой» на листочках бумаги, которые несколько лет назад были знакомы каждому из нас. Правила «морского боя» на листе Настольная игра «морской бой» необычайно проста, поэтому все правила этой игры можно отразить в нескольких пунктах, а именно: Перед началом игры каждый из игроков рисует на своем листочке игровое поле размером 10х10 клеточек и размещает на нем флот кораблей, состоящий из таких единиц, как: 1 «четырехпалубный» корабль, который отражается на бумаге как ряд из 4 клеток; 2 «трехпалубных» - ряды из 3 клеток; 3 «двухпалубных» - ряды из 2 клеток; 4 «однопалубных» - кораблики, изображаемые в виде 1 закрашенной клетки. Все корабли размещаются на поле с учетом следующего правила: палубы каждого корабля могут располагаться только лишь вертикально или горизонтально.
Закрашивать клетки по диагонали или изгибами нельзя. Кроме того, ни один корабль не должен касаться другого даже углом. В начале игры участники при помощи жребия определяют, кто будет ходить первым. Далее ходы осуществляются по очереди, но с тем условием, что тот, кто задел корабль противника, продолжает свой ход. Если же игрок не попал ни в один из кораблей соперника, он должен передать ход другому. Игрок, который выполняет ход, называет комбинацию буквы и цифры, обозначающую предполагаемое место расположения корабля противника. Его соперник оценивает по своему игровому полю, куда пришелся выстрел, и сообщает второму игроку, попал тот по кораблю или нет. При этом в случае, если любой элемент флота был потоплен или задет, он отмечается на поле крестиком, а если удар пришелся по пустой клетке, в ней проставляется точка.
В игре «морской бой» побеждает тот, кому удалось быстрее потопить все корабли противоборствующего флота. В случае продолжения баталии первый ход делает проигравший. Также предлагаем вам ознакомиться с правилами игры в не менее интересные игры , в которые можно играть всей семьей - Морской бой — популярная игра с простыми правилами. Задаваясь вопросом, как выиграть в морской бой, игроку в этом всегда поможет победный настрой и правильная стратегия. Для начала нужно вспомнить правила игры. В распоряжении у игрока десять кораблей: 1 четырехпалубный линкор, 2 трехпалубных крейсера, 3 двухпалубных эсминца и 4 однопалубных катера. Флот располагается на поле так, чтобы суда не касались друг друга. Рядом нужно нарисовать такое же поле для противника, чтобы отмечать свои выстрелы.
При промахе ход переходит к сопернику. Выигрывает тот, кто первый потопит флот оппонента. Можно договориться с оппонентом о возможности менять форму судов, «загибать» корабли. Так суда на поле будут похожи на детали «Тетриса», их будет сложнее потопить, а играть станет интереснее. Удачный расклад в игре зависит не от воли случая, а от двух важных компонентов стратегии: расстановка собственных судов; оптимальный вариант стрельбы по флоту противника. Расположение кораблей Существуют несколько тактик для расстановки своего флота. Сработает тактика или нет, будет зависеть от тактики стрельбы соперника. В любом случае, бессистемное расположение кораблей не приведет к заведомо хорошему результату.
А вот четыре катера располагаются на противоположной стороне, в результате они становятся практически неуязвимы. Противнику придется сделать очень много выстрелов, прежде чем он услышит «Убит! Если соперник относится к этому типу, вторая тактика окажется весьма кстати. Все корабли располагаются таким образом, чтобы выстрелы по диагонали их не задели. Эта тактика хороша тем, что ее можно применить вместе с еще одной тактикой расстановки. Продуманное расположение своего флота — половина успеха. Первый способ прост — расположить все свои корабли по краям, чтобы середина поля осталась пустой. Пока противник будет бессистемно палить, гадая, куда подевались все суда, можно спокойно искать его флот.
Такая тактика может себя не оправдать, особенно, когда соперник догадается, в чем фишка. Если секрет расположения судов раскроется, соперник за минимальное количество ходов потопит всю флотилию игрока. Второй способ более продуман и похож на тактику «Половина поля». Для этого линкор, крейсера и эсминцы расположить по берегам, а вот катера разбросать по всему полю. Размещая крупные корабли таким образом, для катеров остается много свободного места. Стратегии для поиска катеров не существует, и соперник будет палить наугад, теряя драгоценные ходы. Даже если противник не собирается обстреливать поле по диагонали, выстрелов по углам не миновать. Таким образом, клетки А1, А10, К1, К10 лучше не занимать.
Также нежелательно располагать корабли в самом центре поля — Д5, Д6, Е5, Е6. Сила и неуязвимость игрока именно в однопалубных катерах — хотя уничтожить их можно с одного выстрела, для этого нужно их сначала найти. Чем надежнее они спрятаны, тем больше шансов одержать победу в партии. Уничтожение противника Для уничтожения флотилии соперника тоже существуют несколько тактик. Некоторые из них перекликаются с тактиками расстановки кораблей. Поэтому вооружаемся терпением и методично простреливаем диагонали, чередуя для разнообразия направления стрельбы. Игрок на картинке пренебрег тактикой правильного расположения и поплатился за это потерей линкора и катера. Когда диагонали прострелены, можно продолжить стрельбу в шахматном порядке.
Тактика хороша тем, что позволяет достаточно быстро найти линкоры, эсминцы и крейсера.
Как выиграть в игре Морской Бой
Правила игры в морской бой знает каждый, но мало кто догадывался о выигрышных стратегиях, которые могут привести к выигрышу в игре. Когда надоест играть в обычный «Морской бой», можно изучить варианты этой игры и усложнить правила. это игра в угадайку для двух игроков. Суть игры морской бой состоит в том, что два человека по очереди вслепую называют координаты на карте противника (на листочке в клеточку). Играть в морской бой на бумаге очень просто. Для этого не требуется владеть специальными навыками и заучивать правила игры. Узнайте, что нужно для игры "Морской бой", каковы правила игры и какие качества она развивает.
Правила игры в «морской бой. Правила игры морской бой на бумаге со стратегией
Правила морского боя на бумаге очень простые. На листе чертится два одинаковых квадрата (10 на 10 клеток) – первый для своей флотилии, а на втором будем искать корабли соперника. Кроме «Морского боя» существуют похожие игры на бумаге, большинство из которых так же ориентированы на детей от шести лет. это игра в угадайку для двух игроков. Главная» Новости» Морской бой как играть на бумаге.
Игра «Морской бой» на двоих: правила и поле
Выберите позицию и щёлкните левой кнопкой мыши, чтобы стрелять. Если попали в корабль компьютера, можете попытаться ударить ещё раз, пока не промажете или не потопите его. Понравилось играть в «Морской Бой на бумаге» — обязательно оставьте отзыв! Хотите ещё? Испытайте « Морской Бой: Подводная битва » на тех же условиях, без регистрации.
Получается, что над первой клеткой будет значиться «а», а над последней клеткой буква «к». Зачастую дети не используют в обозначении координат букву «ё». С левого бока квадратного поля нумеруем каждую клетку, двигаясь сверху вниз. У вас получится линейка от 1 до 10. Под одним полем подписываем «мой флот», а под другим напишем «флот соперника» или «вражеский флот».
У каждого игрока имеется в флоте по 10 кораблей, которые он размещает на поле «мой флот». Существует 4 вида кораблей, все из которых нужно разместить в определенном количестве. Важно: корабли не должны соприкасаться сторонами или углами. Правда, есть вариант «Морского боя», где допускается касание углами. Поэтому это нужно оговорить до начала игры. Как правило, корабли рисуют прямыми фигурами только квадратики или прямоугольники.
После того, как уничтожен вражеский линкор, необходимо начинать поиск крейсеров, а затем и эсминцев. При этом, как вы уже догадались, можно воспользоваться аналогичной методикой. Только теперь необходимо разбивать поле на квадраты со стороной в 3 и 2 клетки соответственно. Если при поиске линкора вы использовали вторую стратегию, то для поиска крейсеров и эсминцев вам необходимо стрелять по следующим полям зелёным отмечены поля, по которым вы уже стреляли при поиске линкора : Для поиска катеров оптимальной стратегии не существует, поэтому в конце игры приходится опираться в основном на удачу.
Последовательность лучших ходов для начала игры Если обратиться к математической теории, то можно построить карту вероятности размещения кораблей: Исходя из этой карты, последовательность «лучших ходов» при постоянных промахах выглядит так см. Как расставить корабли Оптимальная стратегия размещения кораблей в некотором смысле обратна оптимальной стратегии стрельбы. При стрельбе, мы пытались найти самые крупные корабли, чтобы сократить количество клеток, которые нужно проверять, за счёт гарантировано свободных клеток. Значит, при размещении корабли надо ставить таким образом, чтобы в случае их потери минимизировать количество гарантировано свободных клеток. Как вы помните, линкор в центре поля открывает для противника сразу 14 полей, но линкор, стоящий в углу, открывает для противника всего 6 полей: Аналогично, крейсер, стоящий в углу, вместо 12 полей открывает всего 6.
Только потом, когда увидел эту игру на телефонах, удивился, почему это корабли строго прямоугольные. Форма корабля предсказуема.
Правила игры морской бой на бумаге
Однако специально для игры "морской бой" на этой странице можно распечатать таблицу для двух игроков. по 3 клеточки и один - четырёхпалубный. Рекомендации и дополнительные правила для игры в Морской Бой вчетвером. Правила игры в морской бой знает каждый, но мало кто догадывался о выигрышных стратегиях, которые могут привести к выигрышу в игре.