Наследие осколка кристалла Роль: мастер Перевод на русский: насколько я знаю, нет Во многом демо-модуль, один из первых, сделанных под DnD Next – так называлась бета-версия пятой редакции. Created with GM Binder. Расы "DnD". Все о настольных играх.
Термин «раса» может исчезнуть из Dungeons and Dragons — его посчитали расистским
Are you rolling up a new DnD character? Come say hi, join the disccusion in Игровые расы ДНД. Рост рас ДНД. ДНД Паладин мемы. Previous Про механику рас в пятой редакции.
Dungeons & Dragons пытается избавиться от расовых стереотипов в угоду повестке
dnd-5e. races. Share. Раса, которую вы выбрали, придаёт индивидуальность вашему персонажу, определяя характерную внешность и врождённые таланты, полученные через культуру и происхождение. Drawing on over forty years of history, Dungeons & Dragons lets you create mighty heroes to battle monsters, solve puzzles, and reap rewards. As you play, your story can grow to rival the greatest of legends. Расы dnd 5 редакция – Расы / Статьи D&D 5. Расы. Альтмеры (Высшие эльфы). Аргониане (Аргонианцы).
The Ultimate Guide to D&D 5e Races (2024)
Gith are a strange race. They share almost nothing between mechanical their two subraces despite them descending from common ancestry. The one defining trait which they do share is an Intelligence increase. The Githyanki becomes an appealing choice for poorly-armored spellcasters, and the Githzerai becomes a more niche option with a mix of utility and defensive options. In general, DnD has always had trouble pinning down gnomes thematically in a way that distinguishes them from halflings, but I think 5th edition may have done the best job of any edition to date.
Gnomes have subraces which are very distinct from one another, and their traits offer some unique an interesting options. Gnome Cunning is a powerful defense, especially for martial characters who are often vulnerable to mind-affecting hazards like spells, so suddenly the gnome went from a passable short wizard to an interesting option for mentally resilient martial builds in addition to being a good spellcaster. Unfortunately the Rock Gnome and Mark of Scribing become extremely niche options, but the Svirfneblin deep gnome is good for stealthy builds and the Forest Gnome makes a good base for almost anything else that can put Minor Illusion to good use. That can feel like an unsatisfying reward for picking gnome as your race.
Goblins have existed as a monster in Dungeons and Dragons for decades, and they appear as prominently in DnD settings as orcs or ogres. Goblins have no subraces and no decision points in their racial traits, which makes them very inflexible. Their ability score increases are good and they have several interesting traits, but their lack of decision points means that they only work in builds where their traits are frequently impactful. Much like dragonborn are a humanoid dragon, goliaths are a humanoid giant.
Goliaths do have fun and unique background lore, but generally players pick the Goliath because they want to be really big. Mechanically, the Goliath is a spectacular option for any Strength-based build. Unfortunately, these capabilities also pigeon-hole the Goliath into Strength-based melee builds. Hadozee SAiS Hadozee are weird.
Try tying a string from your ankle to your wrist, then put on pants. Mechanically, hadozee are very durable. Glide allows you to travel horizontally in a hurry, but its primary intended function is to allow you to avoid taking damage when falling or leaping from high places, and the ability to get extra movement is apparently an abuse case since WotC errataed Glide to nerf it. Dexterous feet is also a thing, but its capabilities are so limited that you can often forget about it.
The most difficult part of playing a hadozee is justifying playing a hadozee. Glide is only useful if you can jump enough for it to matter 10 feet with the errata version , so you need high Strength. In cases where you need a lot of one thing a lot of cantrips, a lot of skills, etc. In cases where you need a bit of everything, the Half-Elf is often better.
Three ability score increases makes classes link the Monk and the Paladin much easier to build, and the two skills remain a wonderful addition to any characrer. Maybe your half-orc is an accountant and goes adventuring like real-world people go on weekend camping trips. Mechanically, the half-orc is a simple choice. If you absolutely love critical hits, a half-orc with some combination of Barbarian and Fighter Champion is a great build.
Your best bet is still to wring a greataxe. Halfling PHB Halflings are perhaps the most iconic small race in Dungeons and Dragons, dating back to its earliest editions. Their mechanics have changed as much as any race, but they have consistently remained a staple option for players who enjoy playing thieves, rogues, or other stealthy characters. While halflings have few subraces, they have enough variety that they can easily succeed in a broad array of classes even without the custom origin rules.
While their core Dexterity increase can limit them to Dexterity-based builds, Dexterity is a powerful ability score and almost any class can be built to fight using either Dexterity or a mental ability score. TSR was forced to hastily rename many iconic creatures which had been lifted from Middle Earth, including hobbits halflings , balrogs balor , and ents treants , and those creatures have retained their replacement names since that momentus event. Despite originating from the Feywild, the Harengon is still a humanoid. Mechanically, the Harengon is a versatile race that can work in a variety of builds.
Hare-Trigger is the trait that people are most likely to consider when building a harengon since bonuses to Initiative are often difficult to find. Lucky Footwork provides some insurance against damage from Dexterity saves which are very common , and Rabbit Hop allows you to get out of melee or over small obstacles like pits and difficult terrain a few times per day. Hare Trigger is great so you can go first in combat, but beyond that capability which is available from other sources, though Hair-Trigger is the easiest nothing here is going to give you a crazy optimized character. Harengon also receive proficiency in Perception.
Hexblood gain their powers from a hag by one of several methods, but the result is access to some tricky and mildly spooky magial options. On a completely non-mechanical note: the art for Hexblood bothers me. The Temple is the indent in the skull horizontally behind the eyes. Put your fingers on your face in find it, then take a look at the two pieces of art in the Hexblood entry.
Is this a pointless gripe? Yes, absolutely. Mechanically, the Hexblood has two unique traits that both warrant examination: Eerie Token and Hex Magic. Eerie Token serves dual purposes as both a one-way communication device and as an expendable tool for spying and scouting, making it a powerful tool for rogues and similarly stealthy characters, as well as for clever players who might otherwise rely on divination spells.
Hex offers some Innate Spellcasting, and unlike most races you get the ability to re-cast the spells using spell slots if you have them. That unique spellcasting capability offers some very exciting options for certain characters. Mechanically, the original version of the Hobgoblin has some unique traits. However, the ability to use it on saving throws can make it hard to justify using for something like an attack roll.
Weirdly, Saving Face improves based on the number of nearby allies, so it works best in a large party. If you want the proficiencies the Githyanki and the Mountain Dwarf are better choices.
Можно создать персонажа с тремя умениями на 15 и тремя на 8, можно создать персонажа со всеми шестью умениями на 12 или 13, а можно собрать солянку. Повторю, что игра сразу учитывает расовые бонусы и на экране формирования умения показывается итоговый результат. На каждый класс уже сформирован рекомендованный билд от Larian, который более-менее соответствует популярным - что-то менять или перекидывать совсем не обязательно. Ролл статов состоит из броска шестигранного кубика четыре раза, складывания трех самых высоких значений и записывания итогового результата. Повторяешь это для каждой характеристики и получаешь итоговый результат. Эта система позволяет получить более высокие характеристики, чем покупка очков, но при этом можно остаться с очень низким значениями 3-7 для некоторых умений, что при альтернативной системе покупки очков просто невозможно. Но напротив, можно получить 18 очков в основной характеристике до учета расовых бонусов, что очень мощно. Главный недостаток ролла статов - это абуз и возможность перебрасывать его, сколько захочется.
Посему неясно в каком виде этот аспект будет присутствовать в финальной версии и какие ограничения будут накладываться. Для этого гайда я использую систему Покупки Очков! Если пойдете по пути ролла статов, то это руководство поможет сориентироваться какие характеристики важны для выбранного класса, а какие - не очень.
Двергар Pathfinder. Фечлин Pathfinder. Paizo Pathfinder. Pathfinder НРИ. Dungeons and Dragons Дженази. Тифлинг клирик. Тифлинги забытые королевства.
Дженази земли. Расы ДНД концепт арт. Вилтрумиты раса. ДНД раса Тритон. Тритон [Triton] ДНД. Тритоны раса ДНД 5. Тритон арт ДНД. Dungeons and Dragons расы Минотавры. Бог Хельм ДНД. Раса ангелов ДНД.
Морденкайнен ДНД. ДНД Эноа расы. ДНД 5 фанатские классы. Марилит демон. Марилит ДНД. Ламия ДНД Монстер. Ламия демон. Вилден ДНД. ДНД 4 набор монстров. ДНД Эберрон расы.
Идеи для фэнтези расы. ДНД расы и классы. Игровые расы ДНД. DND Races. Расы в ДНД список. Коты в ДНД раса. Pathfinder РПГ. Pathfinder Саджан. Pathfinder НРИ персонажи. Сильва раса ДНД.
Сезонные эльфы ДНД. Раса Эльф ДНД. Рост эльфов ДНД. Данжеон энд Драгонс расы. Подземелье и драконы расы. Ликантропы ДНД 5. Ликантропия ДНД. DND оборотень. Тритон ДНД 5. Triton DND 5e.
Ящеролюды Pathfinder. DND 5e житель. ДНД раса Жуков. Линнорм Pathfinder. Шелин Pathfinder. Гробница аннигиляции ДНД.
Драконы и эльфы живут в нашем мире, и вы тоже".
DnD 5e Deities
A full and comprehensive list of DnD races and species for DnD 5th edition, including links to our expert-written character guides. Dungeons & Dragons (D&D, DnD; Подземелья и драконы) — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном[en][1]. Впервые была издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.» (TSR). Наследие осколка кристалла Роль: мастер Перевод на русский: насколько я знаю, нет Во многом демо-модуль, один из первых, сделанных под DnD Next – так называлась бета-версия пятой редакции. Просмотрите доску «ДнД Расы» пользователя Den Rom в Pinterest. Посмотрите больше идей на темы «фэнтези, дизайн персонажей, рисунки». Расы. Альтмеры (Высшие эльфы). Аргониане (Аргонианцы). Races by Name Racial Traits The description of each race includes racial traits that are common to members of that race. The following entries appear among the traits of most races. Ability Score Increase Every race increases one or more of a character’s ability scores.
Kitsune 5e | Race Guide for 5th Edition
Выравнивание: У людей нет особых пристрастий. Размер: Среднего размера от 5 до 6 футов высотой. Языки: Может говорить, читать и писать на Общем языке и еще на одном языке по вашему выбору. Подрасы: Подрас нет. Выберите класс После того, как вы решили, какой будет ваша гонка, пора выбрать, какой будет ваша «карьера», иначе говоря, ваш класс. Классы наделяют вашего персонажа особыми качествами, такими как владение оружием, доспехами и заклинаниями. У персонажа может быть несколько классов, но мы рекомендуем начать с одного. Каждый класс специализируется на типе оружия, доспехах и наборе способностей. Различные классы также могут использовать разные типы кубиков для атак и иметь определенные навыки спасбросков, которые отражают их лучшие способности. Есть несколько известных, представленных в PHB такие как клерик, боец, разбойник и волшебник.
Вот краткое описание и характеристики этих классов: Духовное лицо Жрецы - посредники между миром смертных и далекими планами богов. Какими бы разнообразными ни были боги, которым они служат, клерики стремятся олицетворять работу своих божеств. Не обычный священник, священник наделен божественной магией. Ударная кость: десятигранная матрица d10 Основная способность: Сила или ловкость Мастерство спасброска: Сила и телосложение Владение доспехами и оружием: Вся броня, щиты, простое и боевое оружие Rogue Разбойники полагаются на умение, скрытность и уязвимость своих противников, чтобы взять верх в любой ситуации. Большинство из них живут согласно худшим стереотипам своего класса, зарабатывая на жизнь грабителями, убийцами, кошельками и мошенниками. Ударная кость: восьмигранный кубик d8 Основная способность: Ловкости Мастерство спасброска: Ловкость и интеллект Владение доспехами и оружием: Легкая броня, простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры и короткие мечи волшебник Создание персонажа-волшебника требует предыстории, в которой преобладает по крайней мере одно необычное событие. Как изучающий тайную магию, у вас есть книга заклинаний, содержащая заклинания, которые показывают первые проблески вашей истинной силы. Ударная кость: шестигранный кубик d6 Основная способность: Интеллекта Мастерство спасброска: Интеллект и мудрость Владение доспехами и оружием: Кинжалы, дротики, пращи, посохи и легкие арбалеты 3. Определите оценки способностей и модификаторы.
Теперь, когда у вас есть представление о том, кто ваш персонаж, пришло время определиться с вашими навыками. Эти навыки работают как «зонтик» для более специфических способностей, таких как акробатика с ловкостью , аркана с умом , обман с харизмой и медицина с умом. Например, если вы хотите, чтобы ваш персонаж был действительно хорош в скрытности, например, вам нужно добавить больше очков на Ловкость. Вот все способности вашего персонажа, и Dungeon Master DM попросит проверить способность: Прочность: Включает физическую и физическую силу. DM попросит проверить умение использовать любую спортивную деятельность, в которой используется грубая сила. Персонажи-истребители обычно имеют больше очков на этом навыке. Ловкость: Этот навык измеряет действия, требующие ловкости. Ловкость рук: Насколько хорошо персонаж владеет руками. Например, для карманной кражи, взлома замков или использования ножей.
Stealth: Насколько хорошо персонаж может оставаться незамеченным. Конституция: Этот покрывает любые способности, требующие выносливости. Интеллект: Относится к действиям, требующим знания, памяти и магии. Arcana: Знания о магии. История: Знания об историческом прошлом. Изучение: Ищите улики и исследуйте. Природа: Знания о растениях и животных, но не о том, как с ними обращаться. Религия: Знания о конкретной религии, богах и религиозных событиях. Мудрость: Это похоже на интеллект, но больше связано со знанием того, как жить, с вещами, которые вы не можете должным образом изучить, просто прочитав книгу.
Обработка животных: Как обращаться с животными в целом. Лекарственное средство: Умеет стабилизировать умирающего товарища или диагностировать болезнь. Восприятие: Замечает присутствие чего-то, обычно используется для определения того, какую часть окружающего мира персонаж видит, слышит, обоняет и т.
Many players generate human or elf characters and transform them into warriors or wizards. Still, many other options are worth considering. One of the things you might want to take a second to think about is what races you should be playing. Well, that all depends on what makes the characters of your story tick. Some races might be good for your story, but some might not be. What is a Charisma Bonus? Charisma is a skill that allows you to do things more effectively.
It is a vital part of any persuasive interaction. It influences people and makes them more likely to agree with you. It is also used to make people more likely to believe you. When you have the Charisma skill, you bonus the checks you make with the talent. The Charisma Bonus is a character race ability that allows characters of that race to have a higher Charisma score than what would be allowed for their race. This, in turn, will enable them to have a higher Charisma score than other creatures of their race. This is a compelling ability to have.
Они являются гуманоидами с аспектами животных. Несмотря на то, что они не могут полностью изменить свою форму, они могут временно усилить свои звериные качества.
Шифтеры ходят по острию ножа между дикой природой и миром вокруг них. Примут ли они свою животную сторону или сделают выбор в пользу цивилизации? Вы видите это? Это что этический внутренний конфликт в расах днд 5е? Итак, у нас есть связь с духами, которую можно отыгрывать по разному: как шаманизм или как психологического внутреннего зверя. Это делает вас похожим на оборотня из Мира Тьмы. Кроме того, шифтеры обладают фуриными чертами, такими как звериные ушки, плоские носы, шершавые языки. При этом шифтеры могут быть разных видов: зверошкуры, длиннозубы, быстроноги и дикие. И все они различаются характерами, что ведет нас к идее приключения связанного с сообществом шифтеров, которое разделено на несколько, скажем, кланов, которые внутри враждуют между собой, но противостоят общему внешнему врагу.
Коротко о механических бонусах шифтеров: темное зрение и главное - возможность на одну минуту усилить своего внутреннего зверя и получить его черты. Недоверие оборачивается одинокой жизнью. Перевертыши могут менять свои лица и фигуру со скоростью мысли. Многие из них используют это умение для отражения своей артистичности или выражения эмоций, однако это также невероятно ценный инструмент для мошенников, шпионов, а также тех, кто хочет скрыть свою личность. Многие относятся к перевертышам со страхом и подозрением. Я уже один раз создавал идеального социального колдуна тифлинг колдун фей , который мог перевоплощаться во что угодно. Здесь возможна та же история, но сегодня мы не будем минимаксить, мы играем серьезно. А какие серьезные вопросы поднимает перевертыш? Например, вопрос собственной идентичности.
Грубо говоря, как, постоянно меняя облик или будучи вынужденным скрываться, не потерять себя?
Это означает, что вы можете играть за монаха, которому не нужен высокий показатель Ловкости, поскольку Сила также хорошо подходит для его атак. У них также есть Хобот, с помощью которого можно наносить удары без оружия или пытаться схватиться, что дает вам дополнительную возможность, когда ваш персонаж связан или теряет конечность. Свертывание конструкции-грейфера Loxodon Monk, сосредоточенной вокруг хобота слона, также является верным способом заставить вашего DM искать новое хобби, например, гольф или подводное плавание.
Это потому, что Кендеры — одна из самых раздражающих рас, поскольку окружающий их лор дает игрокам возможность действовать разрушительным образом из-за того, как они изображены в романах «Драконье копье». Кендеры — раса, обитающая в мире Кринн из кампании Dragonlance. В романах «Драконье копье» Кендер изображается бесконечно любопытным и неспособным долго концентрироваться на задачах, что является вежливым способом сказать, что они крадут предметы, которые им интересны, чтобы изучить их, и забывают, что взяли их, что приводит ко многим ситуациям, когда партия вступает в конфликт с правоохранительными органами. Вместо этого у нас теперь есть интересная альтернатива полурослику со способностью «Провокация», которая отлично работает с классом «Бард».
Есть также хадози, смесь обезьян и белок-летяг, которые не так впечатляют визуально, как роботы и инопланетяне, появившиеся в той же книге.
The Ultimate Guide to D&D 5e Races (2024)
Random Encounter Table for DND 5e: Massive Collection | After gathering 2 separate surveys of over 3,000 DnD 5e players, we have compiled the 5 least popular classes, and why people dislike playing them. |
Best dnd 5e races with Charisma Bonus | 24 мая Wizards of the Coast запустили открытое бета-тестирование прототипа пятой редакции ДнД, именуемой DD Next. Под катом очень кратенькое описание предлагаемого волонтерам-тестерам материала. |
Kitsune 5e | Race Guide for 5th Edition - DNDWiki | Find Serenity with these Firefly DnD Character Sheets. |
Гайд по созданию мощного стрелка в D&D 5e - Evergames | «Dungeons and Dragons» могут отказаться от термина "раса" при создании персонажей, и фанаты предлагают множество альтернатив. |
Best Race for a paladin in 5e DnD [Ranked]
Хрустальный осколок Комфортный быт - вот цель большинства халфлингов. Место, где можно поселиться в тишине и покое, подальше от разоряющих всё монстров и сражающихся армий. Очаг и сытный ужин.
Автор статьи резюмирует свой небольшой опыт игры в первую редакцию ДнД версии Молдвея, точнее ее современную реинкарнацию под названием Basic Fantasy RPG. Чтобы ответить на вопрос, выдержала ли она проверку временем, автор дает по 4 причины за и против игры в нее. Плюс 1 Быстрое изучение правил, игрокам нужно прочитать меньше 30 страниц, а версия Basic Fantasy RPG поменяла некоторые старые концепты на современные, в частности, избавилась от THAC0. Плюс 2 Раунды очень короткие благодаря минималистичности правил, поэтому сражения идут быстро. А для броска инициативы используется д6 вместо д20, поэтому модификатор ловкости играет большее значение и не придется ждать следующей недели для своего хода. Плюс 3 Неплохой старт для совсем новых игроков, так как правила максимально прямолинейные. Новые игроки смогут учиться игре на ходу, параллельно понимая, зачем им нужно как модно больше золота и опыта. Плюс 4 Ощущение старого доброго данженкроула на кончиках пальцев, когда смерть в лице ловушек и монстров подстерегает за каждым углом, но выжившие получат классную награду.
Вот с дроу и орками все понятно, но где играбельные бехолдеры? Станут ли сосущие мозги иллитиды добряками? Больше новостей и раздач в нашем Telegram канале и группе ВК. Рекомендуем подписаться!
Although their voices can only be heard in dreams and felt in the psionic powers they grant, these spirits guide the kalashtar through life in a manner analogous to bizarre spirit animals from other dimensions. However, these psionic powerhouses are brimming with psychic abilities and are making their way into numerous 5e campaigns. As we go over everything you need to know, put your energy into it and follow your quori spirit. The quote merges with the Kalashtar because the quote cannot exist without a mortal mind outside of the plane of dreams. In Eberron, there are two groups. The first group, known as the Path of Light, combines with Kalashtars on the mortal plane. In the dreaming dark, other, more evil life and only want to destroy. The majority of Kalashtar were raised as monks in the mountains, where they were taught to control their emotions and develop their psionic abilities. If they do lose their measured demeanor, their spirit can use their psionic power to make their eyes glow. Although the spirit and their host will never speak, they may share the same objectives and motivations or take very different approaches to issues. The Kalasthar can be brewed at home or altered in any way you like. The evil spirits could be demons or another dark organization, while the quori spirit could be just a general spirit. Kalashtar Changeling Changelings go undetected right under our noses, and they even sometimes wear our noses. The majority of the time, their origins are also mysterious and secretive. In this way, stay with us as we dive into the secret universe of changelings and go through all that you want to be aware of. Changelings are present everywhere, regardless of whether others are aware of them. They might live with farmers and traders in a small village, or they might belong to changeling clans that roam the world in obeisance to their god the Traveler. Even though many changelings make use of their ability to completely alter their appearance and voice at will, it is not uncommon for people to distrust them. They are more likely to assume a shape to express an emotion or perform a particular task, so they are rarely seen in their true, colorless form. A changeling may take on a variety of forms throughout their life as they are confronted with similar circumstances or experiences. Some of these forms become integral to their personality. Changeling Shifter Shifters are a humanoid race with characteristics and skills resembling those of animals. Because no two Shifters are the same, you have a lot of leeway when it comes to creating their history and culture. They share speed, Darkvision, languages, and the fundamental Shifting mechanics, but the rest of their traits are tied to your choice of Shifting. This makes it possible for each kind of shifter to thrive in its niche, but it also means that there is very little overlap between the environments in which each kind of shifter is successful. In 5e, shifters frequently possess physical characteristics that are associated with their bestial origins. As a result, their appearance frequently resembles a cross between humans and animals. Names for shifters frequently refer to their appearance or animal ancestry.
Read more DnD 5E content
- Races | D&D 5th Edition on Roll20 Compendium
- Официальные приключения для DnD5: обзор и мнение
- Category:Races | D&D 5e Wiki | Fandom
- Dungeons & Dragons пытается избавиться от расовых стереотипов в угоду повестке
- ДнД 5: Первый взгляд
- D&D на русском языке
Compendium
- Random Encounter Table for DND 5e: Massive Collection
- The Ultimate Guide to D&D 5e Races (2024)
- Руководство по 5-ой редакции Dungeons & Dragons для начинающих: Часть 3, Расы.
- About the creator