В этом гайде рассказываем о порченых версиях игровых персонажей и боссах Догма и Зверь из DLC Repentance для The Binding of Isaac Rebirth. Как открыть: для начала у вас должно быть дополнение Afterbirth+, в котором вам нужно собрать ключ ангела, а также применить Папин Ключ (Dad’s Key) в стартовой комнате.
Бета онлайн-кооператива The Binding of Isaac: Repentance продлится до 16 декабря
чей ключ папин ключ, чей сундук не папин точно =) айзек 1 серия. 3D Mega Satan Fight (The Binding Of Isaac animation)Подробнее. Каин (Майнкрафт в айзеке) Разблокируется использованием красного ключа или частью красного ключа на этаже Дом играя за Каина. Ключ откроет скрытую комнату, в которой будет спрятан ваш «порченый» двойник. Безделушки, брошенные в спальню мамы, превратятся в сломанный ключ, как только вы ляжете спать в маминой постели.
Как открыть странную дверь и получить красный ключ в The Binding of Isaac: Repentance
You cannot deal damage to this enemy, so all you can do is run. Keep in mind if you die in here, you will not be able to respawn even if you have an item that offers that ability. Alternatively, if you get the item Sharp Key, you can use that to unlock the door to Corpse, saving you the trouble of getting the key piece above, but that requires a bit of RNG. Beat the boss and move on to Corpse II to finally take on Mother. This can be done with any character. Be sure to search for Twinfinite for more tips and information on the game.
Легендарный рогалик, известный как своим специфичным сеттингом, так и просто огромным количеством интересного контента, тонны предметов, взаимодействий, врагов, комнат, уникальных ситуаций и просто всего, чего только можно пожелать :D Трудно найти любителя рогаликов, который не играл или хотя бы не слышал об этой игре. Ну а это прохождение будет посвящено последнему DLC Repentance, которое вышло в релиз 31 марта 2021 года, которое ожидали ещё очень давно, в котором в игру внедряется контент одного старого известного мода - Antibirth, в котором была добавлена еще одна глава и вариант прохождения, новые этажи, враги, боссы, предметы и взаимодействия, свой особый квест для прохождения этой линейки этажей. Помимо этого, что-то и из старого у нас так же переработано, изменены даже звуки, а местами текстуры и многое другое. В общем, контента выше крыши :з Это прохождение на русском я решил продолжить со своего сохранения, на котором остановился еще когда-то очень давно, записывая эту игру еще на старте развития канала, ведь с нуля проходить Айзека было бы слишком утомительно и долго, лучше мы сразу приступим к исследованию Репентанса :з TheBindingOfIsaac Repentance Leomi Смотрите также.
Во-первых, Сундук в Binding of Isaac: Afterbirth имеет лишь один этаж, во-вторых, первая комната локации содержит четыре золотых сундука, из которых можно поживиться гарантированно выпадающими артефактами, в третьих, тут имеется большая золотая дверь, ведущая к Мега Сатане как и в Темной комнате, к слову , для открытия последней потребуется две части ключа, артефакт папин ключ или же карта "Свободный выход". В конце этого уровня вас ждет один из ключевых боссов игры - Синий малыш.
Одна из этих комнат принадлежит маме, и открытие сундука в ней откроет Красный Ключ. Игроки также могут посмотреть на кровать мамы, чтобы перенестись в альтернативную версию Дома, а взаимодействие с телевизором в соседней комнате инициирует битву с Догмой, новым боссом в The Binding of Isaac: Repentance. Поклонники, победившие этого врага, будут брошены в еще одну битву, и это действительно будет последний бой с боссом в новом DLC The Binding of Isaac. Учитывая высокий уровень сложности этой битвы, игроки не должны сильно удивляться, если они не выйдут победителями в первый раз. Однако фанаты, которые заинтересованы в истинном финале, не должны сдаваться, так как он уже не за горами.
Какая часть Айзека лучше?
- Steam Community :: Guide :: Гайд по испытаниям
- Цены в других регионах
- Как получить персонажей в айзеке репентанс
- Как получить персонажей в айзеке репентанс
- Как открыть папин ключ в игре Айзек: подробный гайд
Лучшие ответы
- Как открыть странную дверь и получить красный ключ в The Binding of Isaac: Repentance
- Бета онлайн-кооператива The Binding of Isaac: Repentance продлится до 16 декабря
- Понимание ключевых моментов
- Как открыть папин ключ в айзеке
- Как открыть папин ключ в Айзеке: детальное руководство
- The binding of isaac схема прохождения
Лучшие ответы
- Начало игры
- The Binding of Isaac: Repentance
- Мега-сатана: секретный босс The Binding of Isaac | Indie world | Дзен
- Steam Community :: Guide :: Гайд по испытаниям
- The Binding of Isaac: Repentance. Даже хорошего бывает слишком много
Мне больно, но я продолжаю. Обзор The Binding of Isaac: Repentance
Одно могу сказать точно: автор - мастер-спиннингист! Прекрасный информативный и развлекающий ролик! Получил массу эмоций... Видно, что рыболовецкая сеть выполнена профессионально и рассчитана именно на такую методику ловли.
Если вы убили Агнца хотя бы один раз, то считайте, что сами создали себе проблему в виде новых опасных врагов. Если шестью, то придёт ещё одна страшная компашка больших гадов. Прыгающие и в принципе хаотично движущиеся враги будут трепать вам больше всего нервов.
Подходите к таким как можно ближе перед выстрелом. Ещё лучше вообще бежать из комнат с такими, взрывая дверь, если вам это позволяет запас бомб. Это также касается спектральных слёз, но не работает с ними для красного кала. Пронзающие врагов выстрелы также не будут отнимать здоровье, если до падения на пол они кого-нибудь задели. Одними из самых опасных предметов, которые только можно подобрать, являются Третий глаз и ему подобные, так как тогда слёзы будут разлетаться в стороны, зачастую не задевая никаких врагов. Просто не подбирайте их и всё.
На атакующих спутников также ставится табу, ибо они могут ненароком убить противника до того, как ваша слеза долетит до него. Мощнейшие модификаторы слёз являются особенно примечательными предметами в данном испытании, так как практически все они позволяют Иуде не получать урон при касании снарядами стен. Очень хорошими предметами, связанными со здоровьем, являются Бозо, Старый пластырь и Убогий. По сути, они все дают вам небольшой шанс восстановить здоровье после получения урона. Данное испытание становится труднее в Repentace из-за наличия в данном DLC некоторых особо хаотичных врагов, в частности жёлтых паучков и мух-лампочек. Конечно, они не делают его непроходимым, но как минимум половинку сердца они точно у вас отнимут.
Вы не можете стрелять, сокровищницы отсутствуют Начальные артефакты: Боксёрская груша, Святой Грааль, Сердце Исаака, Ангельский меч Цель: Оно Живое Как открыть: Победить Маму в первый раз Открывает: Чистая руна В данном испытании нам нужно защищать своё сердце, которое будет следовать за Боксёрской грушей. БГ на удивление туп и легко попадает в любые передряги, а с его медлительностью агрессивные враги быстро смогут вас убить. Как ни странно, убивать врагов в этом испытании лучше агрессивно. Стремясь уничтожить всех и вся как можно быстрее, вы значительно уменьшаете шанс ваших врагов приблизиться к БГ на опасное расстояние. Оборонительно следует играть только против особо агрессивных врагов, вроде больших красных пауков и зрячих Глобинов. Старайтесь тушить любые костры и не взрывать бочки с порохом.
Пользуйтесь бомбами только тогда, когда БГ находится максимально далеко от необходимой точки закладки, иначе он в любой момент решит пойти в направлении взрыва. На казалось бы очевидную деталь про необходимость множества контейнеров красных сердец всё-же необходимо сделать акцент, так как благодаря ним вам позволяется совершать хоть какие-то ошибки и уж тем более не злится лишний раз, если БГ получил урон из-за своей тупости. Сердца душ менее эффективны чем красные в данном испытании попросту из-за того, что они не восстановимы. Благодаря вашей возможности блокировать снаряды противников, Оно Живое можно убить достаточно просто, если всегда атаковать его стоя вплотную между ним и БГ. Опять же, если вы смогли дойти до ОЖ с достаточным кол-вом красных сердец, нестрашно, если Груша примет на себя несколько ударов. Что касается противников, зачищайте их также, как и в обычных комнат: агрессивно.
Исаак не получает урона при касании, эффектами от этих артефактов можно пользоваться бесконечно много раз. Жертвенный алтарь под корень меняет испытание, превращая его в обычный забег с копьём и без слёз, так как при его использовании обе обузы будут обменены на потенциально полезные артефакты. Если у вас совсем не получается пройти испытание нормальным путём, есть смысл перепроходить его до тех пор, пока вам не встретится Алтарь. В данном DLC Сердце Исаака получило бафф в виде возможности самозащиты путём зарядки отталкивающего пука и выстрела в 8 направлениях. Если для обычных забегов это является заметным улучшением, то в этом испытании оно не играет практически никакой роли. По сути оно реально полезно только если вам не повезло с увеличителями скорости, потому что тогда можно использовать отталкивание, чтобы защитить БГ от бомб.
Ластик заслуживает особого внимания в данном испытании, так как он позволяет избавится от самых надоедливых врагов. Фишка этого испытания в том, что нам нужно не спуститься до последнего этажа, а подняться до самого первого. Испытание начинается с битвы с Мега Сатаной и заканчивается на самом первом этаже после нахождения там кубка. Во время забега действуют следующие эффекты: При подъёме на каждый этаж отнимается один артефакт; При подъёме на каждый этаж отнимается один контейнер сердец, при этом красные имеют приоритет; Начальные артефакты являются случайными, а потому нельзя точно сказать будет ли битва с Мега Сатаной тяжелой или лёгкой. Но тут довольно легко схитрить — нужно просто перезапускать испытание до тех пор, пока вашими начальными артефактами не будут какие-нибудь имбовые предметы. Чтобы избежать потери имбы после подъёма, побегайте по Тёмной Комнате и поищите сундуки, мало ли в каком-нибудь из них окажется артефакт.
Чем больше у вас мусора, тем меньше шанс потери чего-то полезного. Но брать откровенно ужасные предметы тоже не стоит тот же Проклятый Глаз. Если самые полезные артефакты можно по хитрому сберечь, то с сердцами дело принимает другие обороты. Помимо контейнеров, добавляемых вашими начальными предметами, игра даёт ровно столько красных сердец, сколько нужно, чтобы подняться до первого этажа имея в запасе лишь одно. Поднявшись на этаж и потеряв последнее сердце, вы сразу умираете. Всё это означает, что увеличители кол-ва здоровья вам чуть ли не обязательны, а на сделки с дьяволом ставится табу.
Сердца душ отнимаются только если у игрока не осталось красных. Этим определённо стоит пользоваться для обеспечения выживаемости. Маленькая деталь, касающаяся сундуков в Тёмной комнате: теперь они всегда предоставляют игроку дьявольскую сделку. По ранее описанным причинам, я советую вам от них воздержаться. Суть испытания заключается в постоянном «подшучивании» игры над Исааком, путём искажения действительности. Это проявляется следующим образом: Подбираемые предметы являются случайными и не соответствуют тем, которые видит игрок; Монеты могут владеть эффектами брелков, связанных с их подбиранием; Артефакты имеют случайные изображения на пьедесталах.
В действительности же, каждый пул продолжает выдавать артефакты, находящиеся в нём; Действия активируемых артефактов случайны; Руны, карты и пилюли вызывают случайные эффекты. Последние также сопровождаются неверным звуковым и визуальным эффектами и показывают неправильную надпись эффекта; Ваше местоположение на мини-карте указано случайно, при чём это может быть вообще несуществующая комната. И да, на всех этаж теперь один единственный босс: Жирдяй. А на месте Мамы жиробасов аж двое. Звучит весело, да? Это испытание настолько рандомное, что я даже не знаю, что и сказать.
На самом деле, его можно интерпретировать как забег с постоянно активным проклятьем слепоты, который с одной стороны усложняется, а с другой — облегчается из-за за замены боссов на Жирдяя. Основное, на чём вам нужно сконцентрироваться, это найти способ убить Жирдяя и при том самому не умереть. Для этого может оказаться достаточно сделать кровавые лужи не опасными, а способов для достижения этого много и все они очевидны кроме брелка Мозоль, если до этого вы не знали, что он делает. Опять же, если вы хорошо знакомы с поведением Жирдяя, то он не должен доставлять особо много проблем. Одним из самых эффективных трюков является своего рода станлок жиробаса на месте, путём постоянного активирования его атак кровавыми лучами. Если вы будете делать всё правильно, то в итоге Жирдяй ни разу не создаст кровавой лужи и не сделает ни одного прыжка.
Хорошей идей будет воспользоваться случайными действиями активируемых артефактов, с чем отлично справляются оные с нулевым зарядом. Рано или поздно вам попадётся что-нибудь полезное. Как пример, во время одного из прохождений мне попался эффект D4, после которого я получил Эпичного Зародыша. Одним из простейших к получению артефактов с нулевым зарядом является Руководство по прыжкам. Подобно тому как некоторые нововведения Repentance ненамеренно облегчают существующие испытания, некоторые активируемые артефакты данного DLC смогли сделать трюк с «беззарядниками» очень рисковым. На деле это просто означает, что вам не следует играться с ними слишком много.
Сокровищницы отсутствуют. Дружелюбный шар не требует ловли — в нём каждый раз содержится случайный монстр. Когда монстр погибает, шар перезаряжается. Начальные артефакты: Дружелюбный шар, Мамины тени для глаз Цель: Исаак Как открыть: Разблокировать Оно Живое Открывает: Заряженный ключ Как не трудно догадаться, чтобы пройти это испытание, нужно пользоваться помощью дружелюбных монстров. Проблема в том, что большинство из них практически бесполезны — большинство призванных дружелюбных монстров умирают с 2-3 ударов, а как известно, многие из них могут атаковать только касанием. Есть такие монстры, которые просто обязательны для забега, иначе Исаака будет очень тяжело пройти: Глобин — при прикосновении к враждебным монстрам он всё равно нанесёт им урон и при том превратится в кучу мяса, которой большинство врагов не смогут нанести урон.
Это даёт возможность ему наносить атаки несколько раз и зачастую выжить на нескольких этажах. То же самое касается всех его аналогов, в частности Зрячего Глобина; Красный Призрак — мастхэв. Его луч Серы наносит большой урон всем монстрам и боссам, даже Исааку. Обычный Призрак тоже ничего, так как его снаряды проходят через стены.
Этот ключ — украшение самого главного хранилища видео контента, где каждый может найти что-то по своему вкусу. Он как магический инструмент, способный провести вас сквозь волнующие впечатления и незабываемые эмоции, превращая вашу жизнь в настоящий фильм.
Привлечение внимания Ангела — это одно из важных действий в игре The Binding of Isaac: Rebirth, которое может повлиять на исход игры и дать игроку дополнительное преимущество. Секреты для получения ключа 1. Играйте за разных персонажей. Каждый персонаж в игре имеет свои уникальные способности и силы, которые могут помочь в получении ключа. Некоторые персонажи лучше подходят для определенных уровней, так что попробуйте каждого, чтобы найти наиболее эффективного. Ищите каждую комнату на уровне.
Каждый уровень в The Binding of Isaac: Rebirth имеет множество комнат, включая тайные комнаты и специальные босс-битвы. Исследуйте каждую комнату, чтобы найти секреты и получить лучшую награду за прохождение уровня. Используйте предметы и карты наилучшим образом. Игра предоставляет множество предметов, карт и других возможностей для улучшения персонажа и прохождения уровней. Прочитайте описание каждого предмета и использование его в соответствующей ситуации, чтобы получить максимальную пользу. Прокачайте своего персонажа.
Каждый персонаж имеет систему прокачки, позволяющую улучшить его способности и силы. Накручивайте свой опыт и получайте доступ к новым возможностям, чтобы проходить уровни с большей легкостью и получать лучшую награду в конце уровня. Не забывайте про сундуки и тайные комнаты. На каждом уровне можно найти сокровища и бонусы в специальных сундуках и тайных комнатах. Исследуйте каждый уголок уровня, чтобы найти все возможности для получения ключа и других ценных предметов. Вопрос-ответ Какие условия необходимы для того, чтобы открыть папин ключ в игре The Binding of Isaac: Rebirth?
Для того, чтобы открыть папин ключ в игре The Binding of Isaac: Rebirth, необходимо выполнить ряд условий: сначала нужно победить двух боссов, затем найти и открыть сокровищницу, после чего нужно найти и пройти магазин, где приобрести ключ-костюм для Исаака, и, наконец, найти и пройти босса, чтобы получить доступ к папиному ключу. Можно ли открыть папин ключ в игре The Binding of Isaac: Rebirth без использования предметов? Да, возможно открыть папин ключ без использования предметов, но это намного сложнее, так как нужно уметь играть мастерски и не допускать повреждений. В таком случае важно сосредоточиться на стратегии и не торопиться, чтобы избежать лишних рисков. Какой ключ-костюм для Исаака нужен, чтобы открыть папин ключ? Для того, чтобы открыть папин ключ, необходим ключ-костюм для Исаака с закрытыми глазами.
The Binding of Isaac: Afterbirth+
Все новости об игре The Binding of Isaac: Rebirth в жанре Аркады: выход обновления, раздача ключей, где купить, скачать игру. Онлайн-кооп The Binding of Isaac будет поддерживать до четырёх игроков, но есть нюанс в распространении: для него потребуется дополнение Repentance. Начальные артефакты: Красный ключ в слоте используемых предметов, Папин ключ Цель: Матерь Как открыть: Разблокировать Порченного Якова Открывает: Обратная карта таро «IX Отшельник?». В данной статье вы узнаете, как получить папин ключ в игре Изак. The Binding of Isaac – самые свежие новости об игре, анонсы дополнений и акции. Начальные артефакты: Красный ключ в слоте используемых предметов, Папин ключ Цель: Матерь Как открыть: Разблокировать Порченного Якова Открывает: Обратная карта таро «IX Отшельник?».
Как открыть лоста в айзеке repentance
Так появилась The Binding of Isaac, где ты зачищаешь комнаты плачущим мальчиком, которого пытается убить собственная мать. Людям это понравилось, игра получила поддержку, и вышло дополнение Wrath of The Lamb. Эдмунд Макмиллен сказал, что в игре слишком много предметов, больше не впихнуть, и создал TBoI: Rebirth. В этот момент подключился я. Но Repentance была объявлена и спустя много лет этот день наступил.
Страдания возвращаются. Что это? На основе Rebirth двумя с половиной землекопами был создан фанатский мод под названием Antibirth, который включал в себя огромное количество новых предметов, персонажей, боссов, локаций и даже собственные ролики. Он был настолько массивным, что перебивал даже основную игру.
По этой причине я его вообще не трогал и даже не смотрел видео с ним. Я знал, что этот мод станет каноном и ждал. Я хотел пройти его тогда, когда он станет официальной частью игры. Хотел пройти его, ничего не зная про его особенности.
Дизайн Я боялся, что графику сделают еще более вылизанной.
Иногда стреляет кровью по направлению движения. После смерти может оставить Фонтан или Иноходца. Если подойдет достаточно близко, то «проснется» и значительно увеличит свою скорость. При длительном контакте с кучками кала превращается в жирную муху. Не наносит урон при касании. После смерти взрывается в большом радиусе. Не имеют контактного урона, но при соприкосновении высасывают 1-2 заряда активного предмета, если таковой имеется. После высасывания, Колбочка обретёт жёлтый цвет и перестанет беспокоить игрока.
Появляется в случайном месте, выстреливая дугой множество снарядов в сторону героя. Дословно это переводится как «Кот забрал твой язык». В данном случае, под котом подразумевается Гаппи, которым становится персонаж с самого начала испытания. Название испытания 12 «When Life Gives You Lemons» является частью известной английской поговорки «When life gives you lemons, make lemonade» рус. Когда жизнь даёт тебе лимоны, делай лимонад. В этом режиме количество монет за зачистку комнат будет намного меньше, нежели в Режиме жадности, больше чемпионских версий противников.
Keep in mind if you die in here, you will not be able to respawn even if you have an item that offers that ability. Alternatively, if you get the item Sharp Key, you can use that to unlock the door to Corpse, saving you the trouble of getting the key piece above, but that requires a bit of RNG. Beat the boss and move on to Corpse II to finally take on Mother. This can be done with any character. Be sure to search for Twinfinite for more tips and information on the game. Twinfinite is supported by our audience.
Ещё больше интересных видео на YouTube канале Игромании! Если Гейб Ньюэлл не дружит с цифрой три, то Эдмунд Макмиллен явно недолюбливает двойку. Создатель The Binding of Isaac за всю карьеру не выпустил ни одного сиквела и постоянно меняет мнение на счёт продолжений своих игр. Сначала он зарёкся разрабатывать вторую часть Super Meat Boy и даже написал подробнейший пост , в котором высказал убеждение, что сиквелы портят оригинал. Затем заявил, что из Super Meat Boy Forever , которая задумывалась как небольшой «раннер» для мобильных устройств, всё-таки можно сделать полноценную вторую часть — и покинул разработку в самом разгаре. Не сложилось и с сиквелом «Исаака». У геймдизайнера была задумка для второй части, талантливые помощники, огромное количество контента из популярного мода Antibirth , плюс собственные наработки. Но Макмиллен с компанией решили приделать это всё к и без того разросшейся Rebirth в виде очередного DLC. Сиамский близнец Я не собираюсь забрасывать Repentance гнилыми томатами, вовсе нет. Я и сам подсел на The Binding of Isaac ещё «до того, как это стало мейнстримом», во времена flash-версии, и всегда с нетерпением ждал продолжения. Каждое DLC — непременно качественный, стилистически безупречный контент. Эдмунд халтуры не делает, и Repentance не исключение: впервые спустившись в Водосток, стартовую локацию дополнения, кажется, будто оказался в совершенно другой игре. С потолка стекает вода, тоскливая музыка нагоняет морок, по комнатам бродят раздувшиеся утопленники и невидимые призраки, разглядеть которых можно только в отражениях на полу. По всему видно, что проделана колоссальная работа: в одном только Водостоке водится четырнадцать новых монстров и четыре босса — и это только начало. Впереди ещё целых восемь новых локаций, со своим дизайном, настроением и врагами. Ты видишь только отражение, поэтому стрелять нужно поверх него В Repentance уйма новых механик, необычных идей и квестов, которых в игре отродясь не было, — от путешествия в зазеркалье до бега с препятствиями через шахты, покрытые лавой. Разработчики не обманули, — это DLC действительно почти тянет на сиквел. Вот только ключевое слово здесь «почти»: как ни крути, это всё-таки дополнение со всеми вытекающими. Проблема не в качестве контента, а в его избытке, который возник из-за привязки к Rebirth.
У Меня Короче Проблема
Новости, статьи, обзоры Видео о Папином Ключе и Айзеке — интересное знакомство Существует один уникальный ключ, который может распахнуть перед вами двери в загадочный мир увлекательного контента. Он проникает в самые глубины интернета и открывает доступ к бесконечному числу видео роликов, наполненных разнообразием и вневременной красотой. Это не просто набор символов или случайная комбинация букв.
Подвал: Лавочник и 4 Алчных Зеваки. Труп: 3 Гнилых сердца и шипованные камни, если не открыты — три красных сердца. Игровая комната: 5 Мини-батареек, с редким шансом могут быть заменены на обычные и мега-батарейки.
Сырые глубины: Гарантированный золотой ключ, или с малым шансом золотая бомба и 4 черепа. Пепельная яма: Редкая комната. Одна взрывающаяся Мега-Бомба и 8 грибов. Труп: Автомат для сдачи крови и Гнилой Попрошайка, если не открыт — Ключник. Мавзолей: Два тёмных мешочка и 12 черепов, если не открыты — Два обычных мешочка.
Геенна: Золотая Батарейка и 4 шипа, если не открыта — обычная батарейка. Сундук: Мега-Сундук и два случайных ключа, если не открыт — Обычный золотой сундук. Погреб: Два деревянных сундука и 4 камня, если не открыты — два обычных сундука. Собор: Исповедальня, если не открыта — Синее сердце. Продвинутый поиск секретной комнаты Существует подробный гайд на английском языке по поиску Секретной комнаты GJChangmu проанализировал исходный код игры и вывел 5 правил.
Автор называет Специальными комнатами все комнаты, обозначенные на карте особыми значками кроме обеих секретных комнат. Конечными комнатами он называет те, которые граничат только с одной комнатой, включая Очень секретную комнату сюда входят все Специальные комнаты.
Это не поможет в бою с сильными противниками и ничего не привнесёт в историю. Какой смысл в Supper банке консервов , когда артефактов, увеличивающих жизнь, и без него навалом, а Исаак, как мы знаем, и так питался гнилой курятиной и кормом для животных, — получается, предмет не рассказывает ничего интересного. Более того, старый контент теперь только мешает: игра захламлена предметами, многие из которых просто не работают на новых уровнях из-за возросшей сложности. Наткнувшись на них в сто первый раз, понятное дело, никакого любопытства уже не испытываешь — только раздражение. Большая часть маминого гардероба, одиночные помощники с крошечным уроном, летающие по кругу, атакующие мушки… Артефакты, которые и раньше были малополезны, теперь стали абсолютно бесполезны. Те, что неплохо помогали отбиваться от медлительных монстров из оригинала, дают слишком мало для битвы на равных с врагами из DLC. Теперь слишком многое зависит от начальных улучшений и слишком высока вероятность, что попадётся какая-нибудь безделица. В таких условиях к прохождению начинаешь относится неспортивно: радуешься только мощным предметам, и каждый раз подумываешь, не начать ли заново, когда попадаются слабые.
Тот факт, что в сокровищнице теперь два артефакта на выбор, не особо помогает. Если взять скрытый, всегда есть шанс напороться на что-нибудь вредное и к чертям загубить билд Но сильнее всего перегруженность контентом ощущается, как ни странно, во время удачных забегов, если удалось собрать особенно мощный билд. Например, ухватив сразу несколько артефактов-ассорти — Fruit Cake и Quints. Первый накладывает случайный модификатор на каждую выпущенную Исааком слезу, а второй создаёт на месте убитых врагов случайных помощников, до пяти штук в одной комнате. Будь вариаций раза в два, а то и в три меньше, эти предметы могли бы стать прекрасной демонстрацией изобилия, но при таком раскладе всё оборачивается хаосом. Комната наполняется разноцветными снарядами, летящими со всех сторон под разными углами. Часть слёз зависает в воздухе эффект Anti-Gravity , другие вылетают за пределы экрана и возвращаются с противоположного конца Continuum , третьи взрываются Ipecac. Время от времени в полу образуется дыра, из неё появляется гигантская чёрная лапа Little Horn. Среди всей этой свистопляски разобрать, где свой огонь, а где вражеский, совершенно невозможно. Остаётся забить на технику, понадеяться на удачу и переть напролом.
Такая ситуация — крайность, но она отлично иллюстрирует общее впечатление от игры с чрезмерно большим ростером предметов.
Последний шаг — найти Карту хаоса. Это можно сделать несколькими путями — скупать карты, если они есть в продаже, пока не появится нужная, либо использовать Колоду карт.
Еще один вариант — получить D20 и использовать ее многократно на монетах, полученных в результате прохождения этажа также таким способом можно попытаться получить Светящиеся песочные часы, открывая полученные сундуки, но не подбирая предметы на пьедесталах, пока часы не появятся. Когда у вас есть все нужные предметы, идите к Ультра Алчности, убивайте его Картой хаоса, скидывайте монетки в автомат, пока он не перестанет их принимать, затем с помощью часов возвращайтесь обратно и повторяйте процесс, пока вы не откроете Хранителя. В данной статье мы рассмотрим способы открытия всех персонажей из игры The Binding of Isaac, включая героев из дополнений.
Также мы расскажем про порченные версии героев. The Binding of Isaac — это адвенчура с элементами roguelike, в которой игрокам приходится зачищать комнаты от монстров, сражаясь при помощи разнообразного вооружения. В игре можно управлять несколькими уникальными персонажами, и в данном материале мы расскажем, как открыть каждого из них, включая героев из дополнений.
Мэгги Магдалина Мэгги имеет 4 контейнера здоровья, на старте ей выдается артефакт Ням сердце имеет 4 полоски заряда, каждый из которых восстанавливает одно целое красное сердце. Порченная версия: Ням сердце перемещается в слот карт и теперь, при подборе карты или пилюли, Магдалина может менять их местами активируется нажатием клавиши Shift. Также все исцеляющие эффекты работают в 2 раза эффективнее.
Как открыть: накопите 7 контейнеров здоровья, добывая их из боссов, сокровищниц и секретных комнат. Данный персонаж является этаким Айзеком, но с урезанной дальностью полета слез. Двигается быстрее, бьет сильнее, а также имеет артефакт, увеличивающий шансы на победу в игровом автомате.
Порченная версия: подбирая какую-либо вещь, разбивает ее на несколько отдельных предметов. Собирать лут Каин может при помощи специальных мешочков и, насобирав 10 таких паков в различных комбинациях, он скрафтит какой-нибудь уникальный предмет. Как открыть: в процессе одного забега нужно накопить 55 монет проще всего нафармить, игнорируя предложения магазина, но, не забывая заходить в секретные комнаты, чтобы иметь шанс призвать Жадность, роняющую при смерти солидное количество внутриигровой валюты.
Порченная версия: начинает забег в темной форме. Красных контейнеров у него нет, зато есть специальный предмет Темная сила Dark Arts , который на короткий промежуток времени ускоряет героя и делает его прозрачным, защищая от любого урона. Находясь в призрачной форме, Иуда, проходя через врагов, помечает их, а при переходе в нормальный режим отмеченные противники получают неплохую порцию урона.
Синий ребенок Здоровье Синего ребенка восполняется исключительно синими, а не красными сердцами. Все предметы, которые добавляют контейнер здоровья, дают одно синее сердце, которое также используется в качестве валюты в Комнате Дьявола. Порченная версия: если Синий ребенок получает урон, он будет проивзодить небольшие кучки навоза, которые при установке на землю наносят врагам поблизости определенное количество урона.
Если здоровье Евы опустится до одного сердца, активируется артефакт, повышающий количество наносимого урона и скорость передвижения. Второй арт да, персонаж имеет аж две штуки одновременно призывает в комнату птичку, которая будет атаковать всех врагов поблизости. Порченная версия: пассивное умение Евы — призыв маленьких кровяных существ в обмен на половину красного сердца.
Активировав активное умение, персонаж уничтожает кровяные сгустки и возвращает затраченные на них сердца. Если у Евы остался один стак здоровья, активируется режим «Усиленная блудница», в котором она использует «активку» в качестве ножа в данном режиме все еще возрождаются кровавые самоны. Как открыть: во время прохождения двух этажей подряд вы не должны поднимать сердца для исцеления используйте Ням сердце Yum Heart или Книгу Откровений Book of Revelations , а если сердца мешают пройти дальше, отталкивайте их при помощи бомб.
Самсон В процессе прохождения комнаты Самсон повышает собственный урон, получая повреждения от врагов. Другими словами, чем чаще вас будут бить, тем сильнее станет сам герой. Порченная версия: Самсон постепенно впадает в ярость во время сражения.
Перейдя в данный режим, персонаж берет в руки окровавленное ребро и использует его в качестве оружия ближнего боя его также можно бросать. Режим ярости действует недолго, но каждое убийство врага продлевает время. Как открыть: во время прохождения двух этажей подряд вы не должны получить урона для выполнения челленджа рекомендуем использовать Священную реликвию [Sacred Relic] и Книгу теней [Book of Shadows].
Азазель Вместо слез Азазель использует специальный луч, бьющий на короткую дистанцию. В качестве компенсации персонаж получил эффект полета, стартовый артефакт — карта Таро, телепортирующая Азазеля в начальную комнату на этаже. Порченная версия: Азазель атакует и в ближнем бою, и на дальних дистанциях.
Если вы сражаетесь вблизи, каждый удар будет откидывать вашего врага на небольшую дистанцию. Как открыть: в ходе одного забега вам нужно заключить три сделки с темным владыкой. Лазарь Лазарь уникален тем, что имеет способность воскрешения после смерти.
Возвращается он к жизни с повышенными характеристиками и артефактом Анемия Anemic , который наделяет Лазаря способностью оставлять после себя кровавый след, наносящий урон врагам, ступившим на него. Порченная версия: после зачистки комнаты игрок переключается между двумя персонажами, имеющими разные наборы умений, жизней и статов. Переключаться также можно при помощи активного умения, подстраиваясь под определенных противников.
Как открыть: накопите 4 сердца подряд. При выборе Эдема вы никогда не будете знать его характеристик и количество сердец. Разблокируемые артефакты также наделяют его случайными особенностями, о которых игроки перед выбором даже не подозревают.
Порченная версия: при получении персонажем урона срабатывает эффект, наделяющий Эдема случайными способностями. Как открыть: пройдите 4-ую главу, Утробу и все ее вариации. Лилит Лилит не имеет собственной атаки, вместо нее персонаж использует своих спутников.
В начале забега ей дается Инкуб, атакующий на дальней дистанции. Порченная версия: у порченной Лилит отобрали инкуба, но вместо него персонаж получил собственную атаку эмбрионом, вылетающим на, видимо, пуповине на среднюю дистанцию. Лост Потерянный Потерянный — крайне оригинальный персонаж, не имеющий здоровья.
Другими словами, ему хватит и одного попадания, чтобы умереть, зато он обладает эффектом полета и получает бесплатные предметы в Комнате Дьявола. У него больше здоровья, а еще персонаж имеет 20-процентный шанс заменить полученный артефакт на вещь с 2 звездами и выше. Как открыть: для открытия персонажа нужно погибнуть в комнате для жертвоприношений, имея в инвентаре Плакат о пропавшем без вести Missing Poster.
Кипер Хранитель Этот персонаж восполняет здоровье при помощи подбираемых монет, выпадающих из врагов.
Гайд по восхождению и альтернативным героям в The Binding of Isaac Repentance
Как получить папин ключ? | История цен, трекер скидки и лучшие акции в официальном PlayStation Store Россия для The Binding of Isaac: Repentance PS4 (Дополнение). |
The binding of isaac схема прохождения | Создатель The Binding of Isaac за всю карьеру не выпустил ни одного сиквела и постоянно меняет мнение на счёт продолжений своих игр. |
Мега-сатана: секретный босс The Binding of Isaac | The Binding of Isaac развивалась на протяжении десяти лет — во многом, благодаря фанатам. |
The Binding of Isaac получит онлайн кооператив, но надо заплатить за DLC
Новости и обновления. Получить доступ к бете можно, установив игру, кликнув по ней правой кнопкой мыши по её иконке в списке, а затем нажав на «Свойства». Там вам необходимо перейти во вкладку «бета-версии» и ввести ключ беты — combthedesert — после чего выбрать необходимую бету. Isaac kappy. 2 mothers watching over their sons in the same place, more than 2000 years apart.