Новости кого выбрать рида или сойку

Выбор в пользу Рида, а не Сойки в миссии «Судный день» открывает другую сюжетную линию. Концовка «Король мечей» откроется, если вы выберете первый вариант и позволите Риду забрать Сойку. Подождать новостей от Сойки и прибыть на место встречи. У нас классные новости от Сойки to-go.

Сойка или Рид: кого выбрать в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Сойка или Рид: кого выбрать в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Если вы выберете этот вариант, скажите «Подожди минуту» и вы пойдете с Ридом, чтобы схватить Сойку.
Выбрать Рида или Певчую птицу в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: варианты и последствия выбора Выбор в пользу Рида Если вы примете сторону Рида, это не понравится Сойке и изначальный план действий будет провален.
Киберпанк 2077: Призрачная Свобода. Прохождение игры человек чести, Сойка - предатель, так что выбрал Рида.
アベイシングエイプ A BATHING APE ×GOD FATHER ゴッドフ Если у вас сенсорное устройство, выбирайте варианты с помощью касаний и жестов прокрутки.
Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: Как открыть все концовки | StopGame Концовки, если выбрать сторону Рида Продвигайтесь по сюжету Phantom Liberty, пока не дойдете до миссии «Судный день».

Рид или Сойка - КТО ЛУЧШЕ? | Какой путь выбрать в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty — Video

Выбор в пользу Рида, а не Сойки в миссии «Судный день» открывает другую сюжетную линию. Выбор Рида или Сойки также определит её судьбу. Выбор в пользу Рида, а не Сойки в миссии «Судный день» открывает другую сюжетную линию.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — гайд по концовкам

Однако по мере развития событий возникают подозрения относительно истинных намерений Сойки. Вам придётся принимать новые решения: Поднять Сойку. Нам пора выходить или Сколько можно дрыхнуть. Позвонить Риду. Рид тебя заберёт. Если выберите поднять Сойку В этой конкретной концовке вы должны доставить Сойку на её шаттл. После этого произойдёт неожиданное столкновение с Ридом: Рид предостережёт вас от дальнейшего продвижения.

Игнорирование его предупреждения приведёт к смертельному выстрелу. Рид будет настаивать на передаче Сойки. Невыполнение этого требования может привести к летальному исходу. Выбрав вариант уложить Сойку на платформу, вы сможете поговорить с Ридом: Выбрав команду «Убрать оружие», вы будете вынуждены бросить Сойку. Последствия этого выбора обсуждаются далее. При выборе варианта «Достать оружие» вы вступаете в схватку с Ридом, причём время для действий ограничено.

Любой другой выбор только усиливает напряжение, заставляя игрока вступить в схватку с Ридом. Если Рид побеждён, вы можете спасти Сойку и наблюдать за отлётом шаттла, что подразумевает её окончательное исцеление от болезни Чёрного заслона. Также можно забрать уникальное оружие Рида — «Парию». Продолжение этого сюжета не приводит Ви к исцелению. История возвращается в Найт-Сити, оставляя вам оригинальную концовку игры.

Просканируйте устройство за терминалом, проползите под ним и отсоедините кабель. После отключения терминала данных «Браво» за вами придет робот, управляемый искусственным интеллектом. Бегите в комнату, где вы изначально увидели, как Сойка разговаривает с Куртом Хансеном.

Вам нужно будет найти терминалы данных Виктор и Сьерра, прежде чем вы сможете открыть запечатанные ворота. Продолжайте двигаться, пока не окажетесь в жилых помещениях инженеров, и не возьмете карту объекта на одной из кроватей — это обновит исходную карту и покажет вам, где находятся два других терминала данных. Доберитесь до комнаты с надписью «Инженерное дело», чтобы получить доступ к терминалу данных «Сьерра», и будьте осторожны, поскольку робот «Цербер» будет постоянно следовать за вами. Если Сойка предложит вам скрыться во время процесса переопределения, отключите ссылку и спрячьтесь. В противном случае робот выломает дверь и мгновенно убьет вас. Дверь в комнату обслуживания заперта, но вы можете взломать блок предохранителей и открыть ее, если у вас есть уровень технических навыков 20. Если вы этого не сделаете, вам нужно будет получить доступ к терминалу данных Виктор с другой стороны, пройдя через главный коридор. Обязательно возьмите на одном из столов схему знаменитого пистолета-пулемета Эребус.

Найдите лестницу внутри комнаты, чтобы получить доступ к потолочному вентиляционному отверстию. Будьте осторожны, так как робот по-прежнему будет бродить по вентиляционному отверстию, но там есть небольшая боковая камера, в которой вы сможете от него спрятаться. Использование вентиляционного отверстия не потребует от вас блокировки терминала данных Виктор, чтобы вы смогли добраться до другой стороны ворот. Как только вы окажетесь на другой стороне, начинайте бежать так быстро, как только сможете, так как Цербер будет преследовать вас. Откройте дверь шлюза, взаимодействуя с устройством сбоку, а затем закройте ее с другой стороны. Выключение ядра Двигайтесь по следам Сойки вглубь объекта, пока не дойдете до Главной диспетчерской. Запустите процедуру остановки ядра и найдите три комнаты. Внутри системы нейронной сети просканируйте кабели на полу и отключите все три мейнфрейма.

Когда вы доберетесь до центрального командного пункта, просканируйте главный компьютер и уничтожьте все шесть устройств брандмауэра, чтобы отключить подсистему, прежде чем робот «Цербер» устроит на вас засаду. Используйте любые углы, чтобы спрятаться и выиграть время у Цербера. Хотя вы можете инстинктивно закрыть за собой двери, оставьте их открытыми, поскольку попытка открыть дверь заставит ИИ закрыться, заставляя вас открывать его, используя грубую силу. Термическая комната должна быть последней из трех комнат. Используйте угловой вход в вентиляционное отверстие, чтобы спрятаться от робота, прежде чем получить доступ к терминалу. Черная стена перекроет любой доступ к терминалу, поэтому вам придется открыть ставни и отключить систему через блок предохранителей снаружи. Спрятаться от робота После отключения всех трех систем вам придется вернуться в центральную диспетчерскую, но по пути робот будет обыскивать территорию. Старайтесь всегда находиться позади него и приседать, чтобы как можно больше избегать его поля зрения.

Не пытайтесь бежать к двери, поскольку «Цербер» может почти мгновенно преодолеть расстояние между вами. Направляйтесь к месту внизу и прячьтесь за колонной, пока ИИ не сообщит: «Контакт не установлен». После этого вы сможете безопасно открыть дверь и попасть обратно в центральную диспетчерскую. Используйте компьютер, чтобы завершить процедуру выключения, и когда «Цербер» попытается вас убить, вы попадете в старые воспоминания Сойки в ее квартире в Бруклине. Продолжайте взаимодействовать с Сойкой, пока не вернетесь в диспетчерскую. Найдите ее внутри ядра и сделайте свой выбор. Помогите Сойке умереть или верните ее Лучше всего сохранить игру здесь перед входом в ядро, если вы хотите получить доступ к обеим концовкам на этом пути, не начиная игру заново. Сойки расскажет вам, что Черная стена получила контроль над большей ее частью, и она хотела бы, чтобы вы положили конец ее страданиям, поскольку это ее последний шанс умереть, оставаясь самой собой.

Выбор Убить Сойку Хорошо. Я сделаю это. Вы почтите ее выбор смерти, не давая ей стать рабыней ИИ. Это не решение! Итак, Сойка расскажет вам правду о своем состоянии, на что вы можете ответить: «Я не буду этого делать». Это активирует конечный путь Короля Пентаклей. Что, если я откажусь? Она объяснит, что с ней произойдет, если вы решите позволить федералам оставить ее «живой».

Выполнение желания Сойки умереть откроет финальный путь Короля Кубков. Оставь в покое В эту миссию вы попадете, если решите помочь Риду поймать Сойку. Отправляйтесь вместе с Ридом к месту встречи с представителями властей, чтобы передать тело Сойки.

Третье укрытие — стройматериалы, расположенные в северной части стройплощадки. Четвертое укрытие — бетонные пласты. Спрячьтесь за них, как только робот направится к противоположному краю стройплощадки. Таким образом, окажетесь в нескольких метрах от нужной двери. Начните двигаться в ее сторону, когда угол обзора камеры видеонаблюдения сместится отслеживайте с помощью мини-карты.

Открыв дверь, поднимитесь на второй этаж. Вскоре доберетесь до диспетчерской, где обнаружите двух работников «Орбитал эйр», — комната также находится под видеонаблюдением. Вновь внимательно наблюдая за мини-картой, пройдите к лифту, когда угол обзора камеры сместится на стройплощадку. Осмотреть крышу и придумать, как поднять Сойку Оказавшись на крыше, поговорите с Сойкой. Девушке удалось подобраться к месту встречи на крыше, однако она находится на уровень ниже, чем Ви. Необходимо помочь ослабленной нетраннерше преодолеть оставшийся путь. Пройдите к следующей зоне. Затем спуститесь по лестнице и взаимодействуйте с пожарным шлангом, чтобы поднять Соми наверх.

Получив личное вооружение назад, следуйте за Сойкой, которая выведет к вентиляционным шахтам — только по ним Ви и нетраннерша смогут пройти незаметно, когда на крышу космопорта приземлятся вертолеты ФРУ под командованием Майерс. Вернуться в терминал «Тихо» и добраться до лифта Дела Сойки «ужасны», и это мягко сказано. Президент готова отомстить нетраннерше за предательство, несмотря на прежние договоренности. Теперь единственное, что нужно Розалинд, — целый корпус Соми. Команда, выданная солдатам, проста — не стрелять в голову, в остальном допустимы любые повреждения. Когда агенты ФРУ и президент останутся позади, спуститесь на лифте в главный зал космопорта. Весь оставшийся путь придется преодолевать с оружием в руках. Первый этаж терминала «Тихо» будет заполнен спецагентами ФРУ, открывшими огонь не только по мирным жителям, которые не успели эвакуироваться, но и по работникам «Орбитал эйр».

Одно из самых удобных оружий для зачистки помещения — снайперская винтовка «Расэцу», полученная в ходе прохождения миссии «Черное или красное». Отоприте дверь и, прорываясь вперед, убедитесь, что Сойка заблокировала проход. Таким образом, сможете избежать засады со спины. Разобравшись с врагами, пройдите к очередной двери, которая выведет к терминалу «Тихо». Следующая цель — добраться до лифта, расположенного с другой стороны помещения. Дождитесь лифта и поднимитесь в зал вылета. Пройти через терминал «Тихо» Территория «Орбитал эйр» патрулируется ФРУ как внутри, так и извне, что станет ясно в зале вылета: как только Ви попробует покинуть лифт, Сойка затащит напарника цу обратно, из-за внезапно подлетевшего вертолета. Нетраннерша отметит: «Если вертолет нас засечет, нам уже ничто не поможет».

Проследуйте за девушкой в безлюдное крыло зала вылета. Затем, пройдите в сторону запертой двери, чтобы проверить, нет ли в соседнем помещении врагов. Убедившись, что в комнате пусто, позвольте Сойке отдохнуть. В случае, если высоко прокачена «Техника» требуемое количество оч. Когда девушка отдохнет, разблокируйте проход в следующую зону. В новом помещении Ви и Сойку встретят вертолет и несколько спецагентов. Разобравшись с врагами внутри здания и дождавшись, пока прекратится стрельба извне, поднимитесь наверх по эскалатору. Затем, спрячьтесь за укрытие вместе с нетраннершей.

Вы начнете замедленную сцену, в которой вам нужно убить Рида. Кобура для оружия Все твое, но ты поможешь мне жить дальше. Рид возьмет на себя Сойку, а следующее основное задание вы разблокируете позже. Кобура для оружия Возьми ее. Не хочу ничего взамен. Рид возьмет Сойку, но доступа к следующему основному заданию у вас не будет. Достать оружие Извини чувак. Если вы вытащите оружие во время разговора с ним, вам придется убить его во время замедленной сцены, в противном случае он убьет вас, и тогда вам придется перезагрузиться с последней точки сохранения. Убийство Рида спасет Сойку и приведет к финалу «Король Жезлов». Если вы решите избавиться от Рида, обязательно возьмите с его тела его культовый технопистолет «Пария».

Если вы передадите Сойку Риду, он спросит вас, почему, и вы сможете рассказать ему правду о лекарстве. Затем он посадит ее в самолет и скажет вам, что вскоре вы получите от него известие об операции. Незаконченное сочувствие Вы поучаствуете в этой миссии, если вы решите убить Рида и позволить Сойке принять лекарство в конце миссии Убийственная Луна. Если вы убили Рида и помогли Сойке добраться до Луны в конце «Убивающей Луны», Алекс позвонит вам через несколько игровых дней и пригласит вас в «Мотылек». Если вы приедете рано утром, вам придется подождать до ночи за столиком возле бара. Сидите у бара и смотрите новости о том, что произошло на космодроме с Алекс. Она сообщит вам, что перед тем, как покинуть Найт-Сити, у нее есть последняя миссия — уничтожить вас. Но она этого не сделает, потому что знает, что вы умрете через несколько месяцев из-за Реликвии. Вы также можете дать Алекс монету, которую Майерс дала вам в начале DLC, в качестве доказательства того, что она выполнила свою работу. Затем Алекс предложит вам выпить, и вы сможете выбрать, что отпраздновать.

Выбор не имеет значения - это решение только для целей диалога. Закончив разговор с Алекс, покиньте бар, чтобы завершить квест. Позже, когда вы вернетесь в свою квартиру Мегаздание H10 в Маленьком Китае, вы найдете открытку от Алекс, в которой говорится, что она уехала из Найт-Сити в Монте-Карло. От нее в вечность Вы приступите к этой миссии в расширении, если убили Рида и позволили Сойке принять лекарство в конце Убивающей Луны. После завершения миссии «Незаконченное сочувствие» вы вскоре получите координаты и сообщение с неизвестного номера, которое гласит: «Вернись в место, которое напоминает мне дом, и посмотри, что ты найдешь». Хотя вы можете ответить на сообщение, вскоре вы получите сообщение об ошибке, уведомляющее о том, что номер недействителен и ваше сообщение не было отправлено. Отправляйтесь по координатам в Пёсьем городе и отсканируйте герметичный контейнер на полу рядом с диваном. Внутри находится металлическая булавка с описанием, показывающим, что это сувенир из лунного города, что подтверждает, что сообщение вам написала Сойка. Другой предмет — это высококачественный культовый квантовый тюнер. Возьмите оба предмета, чтобы завершить квест.

Черная сталь в час Хаоса Вы приступите к этой миссии, если решите помочь Риду поймать Сойку во время задания Поджигатель. Вы приступите к этой миссии сразу после того, как MaxTax поймает Сойку. Вам понадобится нетраннер, который поможет вам взломать систему полиции и определить маршрут конвоя. Варианты того, какого нетраннера вы можете использовать для этой миссии, полностью зависят от вашего прогресса в основной игре. Если вы начали играть в Phantom Liberty с самого начала, вы сможете выбрать одного из этих трех нетраннеров: Никс из Загробной жизни Кэрол Эмека из клана Кочевников Чан Хун Нам из Вакако Другой вариант, помимо этих людей, которых вы знаете — это позвонить мистеру Хэндсу и привлечь его нетраннера на 15 000 эдди. Независимо от того, какого нетраннера вы выберете, встретьтесь с ним в назначенном месте, возьмите осколок данных и отправьте сообщение Риду. Место засады Встретьтесь с Ридом в заброшенном отеле рядом с апартаментами Западный ветер компании Пацифика. Его план устроить засаду на конвой с Сойкой предполагает помощь банды 6-й улицы. Поговорите с Ридом и дождитесь конвоя. Вы также можете отправить мистеру Хэндсу координаты места засады, чтобы он мог передать их Йоко.

После зачистки первых офицеров конвоя полиции откройте заднюю дверь грузовика, и из него выйдут четыре оператора MaxTax. Каждый из них специализируется на разных боевых способностях, но лучше сначала разобраться с Джаспером Коллинзом, поскольку его приемы могут оказаться утомительными при сражении с другими. Даллас Фостер — гигант группы и, возможно, самый сильный противник. Оставьте его для боя один на один в конце, избавившись от остальных троих. Как только вы победите всех четырех противников, проверьте Рида, а затем следуйте по следам, оставленным Сойкой. Миссия будет завершена, как только вы обнаружите дыру, которую она проделала на стене здания, протаранив ее грузовиком.

Рид или Сойка - Кого ВЫБРАТЬ в Phantom Liberty | Гайд Cyberpunk 2077

Как только вы начнете загружать код доступа, появится важный выбор, определяющий следующие сюжетные квесты и сам финал Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Перед вами появится два варианта: Помочь Сойке сбежать Я с тобой. Помочь Риду схватить Сойку Подожди минуту. Кого стоит выбрать — Рида или Сойку? Стоит отметить, что ваш выбор определит дальнейшую судьбу многих персонажей, а также финал вашей истории. Вступив на одну из сторон во время этого выбора, вы автоматически заблокируете для себя минимум две концовки Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, которые связаны с альтернативным решением. Как сторона Рида, так и сторона Сойки предлагают вам уникальные последующие сюжетные миссии, которые приведут к разным финалам. Ниже мы расскажем об особенностях каждой стороны. Выбор в пользу Сойки Выбрав вариант "Помочь Сойке сбежать", для вас сразу же начнется новый этап задания "Судный день". Вам предстоит самостоятельно вместе с Сойкой покинуть стадион, который кишит наёмниками.

Несмотря на то, что вам всего двое, покинуть хорошо охраняемое место не будет большой проблемой. Сойка опытная нетраннерша, она может взламывать объекты и помогать вам, как скрытно, так и в бою. Кроме этого, девушка изучила планы здания и хорошо знает короткие пути.

И все это время, стремилась к этому и добивалась этого. К сожалению, Рид так ничего и не усвоил, и остался таким же солдафоном. Так вот, кто-то думает, что нужно идти по пути Рида, и вылечишься, и Сойку спасут, но по факту, ты просто лезешь не в свою историю и все портишь таким выбором.

Ведь это было становление Сойки, а не твое. И после всего, что она пережила, она заслуживает свободы, а не оставаться рабом Майерс, которая продолжит абьюзить ее для проникновения за Черный Заслон и в конце концов превратит в Адама Смэшера, от которого ничего человеческого не осталось, а то и хуже. Другой отрывок из этого же коммента, который тоже может достойно дополнить тему. И не могу не отметить игру Идриса, я прям прочувствовал его персонажа и было невероятно тяжело, делать финальный выбор истории не в его пользу. И я думаю, что эмоции были бы совершенно другие, если бы в итоге можно было всех помирить, а не то, что произошло... Это прям сильно.

Напоминает те самые тяжелые выборы из Ведьмака. Банальный пример: выбор в пользу друга-Роше или в пользу Дийкстры, который реально дело говорит. Понятное дело, что убить Роше - это прям совсем не вариант, но блин. Дийкстра то абсолютно прав...

Именно этот выбор — помочь Сойке или сдать её Соломону Риду — и предстоит совершить в квесте «Судный день». Если вы решите помочь нетраннеру, то в дальнейшем получите доступ к концовкам «Король мечей» и «Король жезлов». Если встанете на сторону Рида, сможете прийти к двум другим финалам — «Король кубков» или «Король пентаклей». При этом оба выбора позволят открыть ту самую бонусную концовку в основной игре. Это уютное место, в котором мы рассказываем об играх и о том, как они создаются, а также делимся полезными советами разработчиков и пишем о важных обновлениях популярного софта. Комментарии открыты: вы можете предложить идею для нового текста или просто обсудить всё, что связано с геймдевом. Первая концовка — «Король мечей» Чтобы получить этот финал, нужно для начала встать на сторону Сойки в квесте «Судный день» и помочь ей выбраться из лаборатории Курта Хансена. После завершения этой миссии автоматически начнётся следующее сюжетное задание, «Угасающая звезда». Спасённый нетраннер позвонит Ви и снова попросит о помощи. В этот раз главному герою нужно будет сопроводить Сойку до аэропорта на окраине Найт-Сити и помочь ей сесть в ракету до Луны, где находится медицинский центр — именно там девушке смогут оказать помощь. Без проблем не обойдётся. Кроме того, ближе к финалу задания нетраннер признается, что всё обещанное Ви лекарство всё это время было обманом и спасти удастся только саму Сойку. А уже у самой ракеты до Луны персонажи столкнутся с Соломоном Ридом, который потребует от Ви сдаться и всё-таки передать Сойку в руки НСША, чтобы та предстала перед судом за предательство. В напряжённом диалоге с агентом нужно будет сделать ещё один выбор, который повлияет на финал, — согласиться с Ридом и передать нетраннера правосудию или убить его и отправить Сойку на Луну. Концовка «Король мечей» откроется, если вы выберете первый вариант и позволите Риду забрать Сойку.

Если привыкли играть с минимальным количеством боевых сценок и ставите на Stealth-забег, первый кажется практичнее. С него и начинайте, затем возвращайтесь и откатываетесь назад, если хотите посмотреть альтернативные варианты. Поэтому поиграть советую всем, кто прошёл оригинальную кампанию и хочет яркой добавки. В остальном решать, Сойка или Рид, предстоит персонально вам. Подписывайтесь на наши каналы в Яндекс. Дзене и на YouTube!

Выбрать Рида или Певчую птицу в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty: варианты и последствия выбора

Концовки, если выбрать сторону Рида Продвигайтесь по сюжету Phantom Liberty, пока не дойдете до миссии «Судный день». У нас классные новости от Сойки to-go. Главная» Новости» Рид или сойка.

Сойка или Рид: кого выбрать в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Именно этот выбор — помочь Сойке или сдать её Соломону Риду — и предстоит совершить в квесте «Судный день». Выбор в пользу Рида Если вы примете сторону Рида, это не понравится Сойке и изначальный план действий будет провален. Кого выбрать: Соломона Рида или Сойку? Главная» Новости» Сколько ждать новостей от сойки.

Рид или Сойка - Кого ВЫБРАТЬ в Phantom Liberty | Гайд Cyberpunk 2077

Ви теряет все боевые имплантаты, любая попытка их использовать приводит к фатальным последствиям. Хирургическая операция вызывает у Ви двухлетнюю кому. Выйдя из комы, вы можете позвонить своим старым друзьям, но обнаруживаете, что их отношения и динамика развития Найт-Сити изменились. Теперь Ви — просто ещё одно лицо в толпе, а легендарные дни наёмников остались позади. Кажется, с тех пор, как тебя не было, многое произошло: Джуди — когда-то она была романтическим интересом для тех, кто играл в женщину Ви, но теперь Джуди пошла дальше по жизни.

За два года она нашла свою любовь в другом месте, что привело к браку и ознаменовало конец её романтического путешествия с V. Панам — Жизнерадостная Панам, похоже, сильно пострадала от отсутствия Ви. Её молчание, подчёркнутое отказом отвечать на звонки, говорит о многом. Дальнейшее понимание ситуации даёт Митч в откровении после титров.

По его словам, неожиданное исчезновение Ви настолько разрушило Панам, что он советует Ви навсегда перестать с ней связываться. Керри — Когда-то Керри был частью жизни Ви в Найт-Сити, но теперь его амбиции привели его в европейское турне. Из-за славы и суматошного графика Керри отдаляется как физически, так и эмоционально. Ривер — в отсутствие Ви его путь был неспокойным.

Сильный волевой детектив, похоже, оказался втянут в противозаконную деятельность, нажив себе врагов. Конкретные детали остаются неизвестными, но очевидно, что жизнь Ривера приняла мрачный оборот. Виктор — Среди мрака изменившихся отношений Виктор, доверенный Риппер Ви, даёт проблеск надежды. В то время как другие ушли в себя, Виктор, похоже, работал над чем-то, возможно, над планом или решением, намекая на ещё одно приключение или шанс на искупление для Ви.

Эта новая глава в жизни Ви подчёркивает глубокое влияние выбора и обстоятельств, служа пронзительным напоминанием о постоянно меняющемся характере отношений и личных траекторий.

Сойка станет просить вас о том чтобы убить её, ведь это лучше чем попасть в грязные лапы ФРУ и президента Майерс. Вам придётся отказать Сойке и оставить её в живых, передав её Риду. На следующий день вы с Ридом едете к Майерс и она вручает вам медаль за службу от которой можно и нужно отказаться , после чего Рид вам говорит что Ви помогут с биочипом. После эвакуации Сойки начнутся титры и игра продолжится, с Вами свяжется Соломон Рид и попросит подождать какое-то время. Последует задание «Тихая жизнь» и уже после него - «Наёмника никто не ждёт» Король кубков Эта концовка подразумевает собой доверие к Риду. Вам нужно поддержать Сойке подарив ей упокоение. Рид будет очень расстроен и недоволен. Майерс вас никак не наградит и не предоставит лечение так как вы убили Сойку. Да зачем мне этот прeзикдент?

Это СЕКРЕТНАЯ концовка которую можно получить быстрее всех предыдущих - просто во время того как ави Розалинд Майерс собьют - уходите из Дог Тауна, Соми будет вне себя от злости и попытается вас обнулить сказав чтоб мы ей никогда не попадались на глаза.

Каждый вариант проведет к уникальному развитию событий и начнет путь к одной из сюжетных концовок. Выбрали Сойку. Соми будет благодарна, что Ви решил поддержать ее. Теперь вы должны обеспечить ей безопасность и помочь избавиться от влияния всех вышеупомянутых лиц: Соломона, Розалинд и Хансена. А главная задача — найти лекарство, которое поможет нетраннерше и Ви выжить. Если встали на ее сторону, то сможете избежать боя с боссом миссии — Куртом Хансеном. Девушка поможет вам выбраться безопасным способом и обойти системы защиты. Вы все еще столкнетесь с парой противников, но Сойка вам обязательно поможет; Выбрали Соломона Рида.

Соми будет в бешенстве от вашего решения и предательства. У нее случится «киберпсихоз» - девушка начнет рушить все на своем пути и сбежит. Ви придется искать выход со стадиона самостоятельно, и бой с Хансеном неизбежен. К счастью, вы сможете раздобыть оружие и немного подготовиться к сражению. Еще одно событие, которое последует за выбором в пользу Соломона — убийство Алекс. Разберем прохождение каждого варианта подробнее. Покинуть стадион вместе с Сойкой Сойка останется на месте, чтобы завершить взлома стадиона. Давать дальнейшие указания будет проекция девушки. В том же помещении обыщите ящики, в которых будет лежать оружие — дальше без него будет не обойтись.

Выйдите из комнаты и будьте готовы отражать атаки врагов, которые сразу нападут. Отстреливайтесь и продвигайтесь к выходу. Ваша задача — защитить Сойку и обеспечить безопасный отход. Поднимитесь на второй этаж по лестнице и заберите личное оружие, которое ранее оставили в шкафчике во время проверки. Во время сражения с противниками вы можете связываться с Соми и просить ее помочь обезвредить людей Хансена. Это значительно облегчит путь и борьбу с врагами.

По окончанию этой миссии Соми свяжется с вами и скажет подъехать к указанной точке, начнётся миссия - «Убивающая луна». На протяжении всей миссии важных выборов не будет до того как вы сядете в поезд вместе с Сойкой. Как только вы сели Соми расскажет что она вас предала и на самом деле дикий искин предназначен лишь для одного человека, после чего он исчезнет. Тут вы должны выбрать один из трёх вариантов - выберите вариант Позвонить Риду, после чего вы неся Соми на руках пройдёте к Шаттлу и будете должны положить Сойку на пол.

Рид её доставит к ави которая была предназначена для расстрела по вам, после чего Рид пообещает что с Сойкой всё будет хорошо и он свяжется. В конце концов Рид выполняет обещание и исцеляет Ви, после исцеления наша героиня попадает в кому на 2 года и всё же обретает свою свободу, за которую мы боролись на протяжении всей игры, но с условием - Ви больше не сможет использовать боевые импланты и станет обычным куском мяса который никогда не сможет стать легендой Night City. Ви встречается с Мисти на улице и наш герой провожает вас своим взглядом. Король жезлов В этом финале вам следует полностью доверять Соми и следовать по её пути. Как и в прошлом варианте вам нужно будет дождаться звонка от Сойки и приехать на миссию "Убивающая луна". Проходите миссию как хотите, но опять же когда вы зайдёте в поезд то продолжайте с Соми идти до конца.

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — гайд по концовкам

Для того чтобы вспомнить основные биографические и поведенческие факты о Кассель, зажмите клавишу «V» — таким образом, выведете на экран информационную сводку. Покинув салон автомобиля, проследуйте за напарницей к главному входу: разговор с охраной девушка возьмет на себя, часть диалога с Мерфи, в свою очередь, придется вести лично. Оказавшись на верхнем уровне стадиона, продолжайте следовать за Мерфи. Остановившись у шкафчиков, сдайте имеющееся оружие, чтобы, не вызывая подозрений, пройти дальше. Поговорить с Хансеном Вскоре доберетесь до Хансена. Во время диалога с полковником рекомендуется придерживаться следующих реплик ж. Для м. После разговора в помещение войдет Сойка. Алекс останется под присмотром Хансена, в то время как Ви придется проследовать за нетраннершей, чтобы разобраться с вводом кода доступа. Подключиться к главному серверу Проследуйте за Сойкой в соседнее помещение.

Как только доберетесь до центральной части зоны, перед Ви предстанет проекция Соми — девушка пойдет против Хансена, как только получит доступ к устройству, способному спасти их жизни. Когда Сойка завершит манипуляции с главным сервером, подойдите к механизму и подключитесь к нему. На данном этапе задания рекомендуется сделать дополнительное сохранение. Ви предложат ввести код доступа, после чего перед игроком поставят важный сюжетный выбор, который окажет влияние как на последующие миссии, так и на финал дополнения «Призрачная свобода»: « Помочь Сойке сбежать Я с тобой». Помочь Сойке или Риду: кого выбрать Информация, представленная далее, содержит важные сюжетные спойлеры. Из основных моментов стоит отметить следующее: Сойка блокирует доступ к двум концовкам, которые связаны с Ридом, ровно как Рид блокирует доступ к двум концовкам, которые связаны с Сойкой. По этой причине на этапе «Подключиться к главному серверу» важно сделать вручную дополнительное сохранение, чтобы была возможность вернуться в прогрессии и пройти историю на новый финал. После завершения «Судного дня» будут предложены уникальные миссии и сюжетные развилки как по линии Рида, так и по линии Сойки. Что касается развилок в миссии «Судный день» — если выберите вариант «Помочь Сойке сбежать», нетраннерша станет соратницей Ви в последующих сражениях.

Она не только окажет серьезное содействие в бою, имея доступ к системе безопасности стадиона, но также поддержит во время прямых столкновений с противниками. Вариант с Сойкой можно назвать «облегченным», поскольку будет проигнорирована большая часть ожесточенных сражений, в том числе — сможете избежать битвы с Куртом Хансеном. Выбор «Помочь Риду схватить Сойку», в свою очередь, приведет к следующим отличиям: Сойка потеряет доверие к Ви и, войдя в состояние «киберпсихоза», сбежит, разрушив большую часть стадиона. Ви придется самостоятельно искать выход со стадиона, в одиночку сражаясь с большей частью выживших солдат «Баргеста». Завершающая цель задания — прямое столкновение с Хансеном, который может доставить немало проблем, если играете на высоких уровнях сложности: большую часть боя полковник сражается на ближней дистанции и отличается высокой мобильностью. Из значимых особенностей и первого, и второго исхода стоит отметить тот факт, что за убийство Курта можно получить три модели культового вооружения: револьвер «Белоголовый орлан», нож «Потрошитель» и легкий пулемет «Бродячий пес». В случае, если выбрали сторону Соломона Рида, перечисленное оружие сможете поднять с тела Хансена, когда сразитесь с полковником у главного выхода из стадиона и, соответственно, победите мужчину. В случае, если выбрали сторону Сон Соми, придется искать обходной путь, поскольку основная дверь в лабораторию будет заблокирована: в помещение с вертолетом поднимитесь по лестнице, но не спешите двигаться к следующему квестовому маркеру. Вместо этого, осмотрите этаж на наличие другого входа, который и приведет к револьверу, ножу и пулемету.

Сойка станет просить вас о том чтобы убить её, ведь это лучше чем попасть в грязные лапы ФРУ и президента Майерс. Вам придётся отказать Сойке и оставить её в живых, передав её Риду. На следующий день вы с Ридом едете к Майерс и она вручает вам медаль за службу от которой можно и нужно отказаться , после чего Рид вам говорит что Ви помогут с биочипом. После эвакуации Сойки начнутся титры и игра продолжится, с Вами свяжется Соломон Рид и попросит подождать какое-то время. Последует задание «Тихая жизнь» и уже после него - «Наёмника никто не ждёт» Король кубков Эта концовка подразумевает собой доверие к Риду. Вам нужно поддержать Сойке подарив ей упокоение. Рид будет очень расстроен и недоволен. Майерс вас никак не наградит и не предоставит лечение так как вы убили Сойку. Да зачем мне этот прeзикдент? Это СЕКРЕТНАЯ концовка которую можно получить быстрее всех предыдущих - просто во время того как ави Розалинд Майерс собьют - уходите из Дог Тауна, Соми будет вне себя от злости и попытается вас обнулить сказав чтоб мы ей никогда не попадались на глаза.

Это произойдёт из-за ликвидации всех обитателей в помещении, из которого ведётся видеонаблюдение. Но напрямую с этим NPC вы не встретитесь, поэтому выбить крутейшие пушки и эксклюзивные вооружения не получится. Зато получится открыть несколько дополнительных развилок, что мотивирует игрока сохранить изменения в отдельный файл-слот игры. Вы всегда сможете перезагрузить его при желании. Новой целью станет проникновение в космический порт Найт-Сити. История вышла невероятно драматичной и насыщенной на события.

Вновь внимательно наблюдая за мини-картой, пройдите к лифту, когда угол обзора камеры сместится на стройплощадку. Осмотреть крышу и придумать, как поднять Сойку Оказавшись на крыше, поговорите с Сойкой. Девушке удалось подобраться к месту встречи на крыше, однако она находится на уровень ниже, чем Ви. Необходимо помочь ослабленной нетраннерше преодолеть оставшийся путь. Пройдите к следующей зоне. Затем спуститесь по лестнице и взаимодействуйте с пожарным шлангом, чтобы поднять Соми наверх. Получив личное вооружение назад, следуйте за Сойкой, которая выведет к вентиляционным шахтам — только по ним Ви и нетраннерша смогут пройти незаметно, когда на крышу космопорта приземлятся вертолеты ФРУ под командованием Майерс. Вернуться в терминал «Тихо» и добраться до лифта Дела Сойки «ужасны», и это мягко сказано. Президент готова отомстить нетраннерше за предательство, несмотря на прежние договоренности. Теперь единственное, что нужно Розалинд, — целый корпус Соми. Команда, выданная солдатам, проста — не стрелять в голову, в остальном допустимы любые повреждения. Когда агенты ФРУ и президент останутся позади, спуститесь на лифте в главный зал космопорта. Весь оставшийся путь придется преодолевать с оружием в руках. Первый этаж терминала «Тихо» будет заполнен спецагентами ФРУ, открывшими огонь не только по мирным жителям, которые не успели эвакуироваться, но и по работникам «Орбитал эйр». Одно из самых удобных оружий для зачистки помещения — снайперская винтовка «Расэцу», полученная в ходе прохождения миссии «Черное или красное». Отоприте дверь и, прорываясь вперед, убедитесь, что Сойка заблокировала проход. Таким образом, сможете избежать засады со спины. Разобравшись с врагами, пройдите к очередной двери, которая выведет к терминалу «Тихо». Следующая цель — добраться до лифта, расположенного с другой стороны помещения. Дождитесь лифта и поднимитесь в зал вылета. Пройти через терминал «Тихо» Территория «Орбитал эйр» патрулируется ФРУ как внутри, так и извне, что станет ясно в зале вылета: как только Ви попробует покинуть лифт, Сойка затащит напарника цу обратно, из-за внезапно подлетевшего вертолета. Нетраннерша отметит: «Если вертолет нас засечет, нам уже ничто не поможет». Проследуйте за девушкой в безлюдное крыло зала вылета. Затем, пройдите в сторону запертой двери, чтобы проверить, нет ли в соседнем помещении врагов. Убедившись, что в комнате пусто, позвольте Сойке отдохнуть. В случае, если высоко прокачена «Техника» требуемое количество оч. Когда девушка отдохнет, разблокируйте проход в следующую зону. В новом помещении Ви и Сойку встретят вертолет и несколько спецагентов. Разобравшись с врагами внутри здания и дождавшись, пока прекратится стрельба извне, поднимитесь наверх по эскалатору. Затем, спрячьтесь за укрытие вместе с нетраннершей. Добраться до контрольной башни и сесть на поезд Двигайтесь вдоль линейного коридора, таким образом доберетесь до станции маглева. На данном этапе задания рекомендуем сделать доп. Когда решите подняться к контрольной башне, встретитесь с сопротивлением в лице солдат, выполняющих приказ Розалинд. Обезвредьте всех агентов НСША, чтобы беспрепятственно добраться до верхнего этажа станции. На подходе к контрольной башне с тела одного из противников сможете поднять «Чип лимита имплантов», который перманентно увеличивает лимит имплантов на 6. Сойка приступит к взлому консоли, чтобы пригнать поезд. Задача Ви — обеспечить защиту нетраннерше.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий