Брала сцены с Моной и Лукой (примечательно, что только с ними первая платная сцена без романтики), танец с Моной. мой фаворит. Не думаю, что буду играть в другие истории, когда СН закончится, скорее буду переигрывать его постоянно. обсуждение обновления | Клуб Романтики» на канале «Секреты Рукоделия» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 26 сентября 2023 года в 11:03, длительностью 00:25:49, на видеохостинге RUTUBE.
Психологические проблемы Клуба Романтики
Прохождение Клуб Романтики. W: Ловчая Времени 1 сезон | Отношения с какими фаворитами являются для нас примером, а от кого мы бы держались подальше в жизни, но не смогли удержаться в новелле? |
Как «Клуб романтики» и визуальные новеллы стали новыми любовными романами | Как «Клуб романтики» и визуальные новеллы стали новыми любовными романами. |
Поиграли в «Клуб Романтики». Самые неловкие свидания в вашей жизни | В игре "Клуб романтики" в любой момент можно завести отношения с фаворитом, если вы действуете достаточно умно и знаете как работать с пер. |
Лучшие концовки в Теодора Клуб Романтики | В этой статье мы подробно расскажем, как пройти Клуб Романтики Кали Зов Тьмы 1 сезон и покажем все выборы, какие можно сделать в игре. |
Прохождение Клуб Романтики. W: Ловчая Времени 1 сезон
Мои фавориты клуба романтики Клуб Романтики (Все фавориты на ноябрь 2023). Все фавориты клуба романтики на одном. Все любовные ветки с персонажами-фаворитами в сборнике новелл "Клуб Романтики", которые помогут быть с любимым фаворитом до самого конца игры. Клуб Романтики — Мои Истории. С выходом обновления в вашей анкете будет отображаться рейтинг любимых фаворитов из разных новелл. В игре "Клуб романтики" в любой момент можно завести отношения с фаворитом, если вы действуете достаточно умно и знаете как работать с пер. Официальные аккаунты "Клуба Романтики" в соцсетях поделились расписанием новых серий на июль, содержание которого очень удивило многих игроков.
Секрет Небес 2 - все фавориты истории
ВСЕ МОИ ФАВОРИТЫ ИЗ ВСЕХ ИСТОРИЙ/ КЛУБ РОМАНТИКИ/ ПОЧЕМУ ОНИ МНЕ НРАВЯТСЯ?! (15 видео) | 4. Клуб Романтики покорил сердца сотни тысячи пользователей и вот уже на протяжении пяти лет продолжает активно выпускать свои визуальные новеллы с самыми яркими и разнообразными фаворитами! |
Клуб Романтики (фавориты) | Мой любимый фаворит из ВСЕХ историй «Клуба Романтики». |
Клуб романтики фавориты
Очень верующий, несмотря на свой род деятельности. Кай Китобой Кай Китобой — один из прославленных пиратских капитанов Тортуги, современник Аделаиды, задира, готовый лезть в драку по любому поводу и все свои дела решать через дуэль. Из-за своего безрассудства несколько раз терял команду. Участвовал в Совете капитанов, который был собран Себастьяном, чтобы решить, как быть с угрозой нападения флота Диего де Очоа. Один из возможных спутников Аделаиды по пути на Край Света платный выбор. Второстепенные персонажи Светлый дух и превосходный ткач, долгое время находился в заточении на Санта-Марии. Анжелика Жена Гарсии и волшебница. Предок Аделаиды. Барон Суббота Темный дух, покровитель танцев, алкоголя, табака и секса. Барышня Женщина, с которой Аделаида познакомилась на балу.
В последних сезонах состоит в отношениях с Диего. Ее настоящее имя пока неизвестно. Бен Ганн Пират с «Моржа».
Просто ужасающее отношение к своей аудитории, как можно брать такую сценаристку?! Услышьте своих читателей наконец!
Скриншот App Store Недовольство игроков также выразилось в массированной атаке на комментарии официального паблика «Клуба Романтики» во «ВКонтакте». Команда Your Story Interactive поначалу реагировала на выпады и старалась защитить Александру, но потом попросту закрыла комментарии. Также авторы игры добавили, что не знали о её высказываниях. Команда КР не знала о высказываниях Александры, когда она была ещё игроком, при приёме на работу. Скриншот страницы «ВКонтакте» Чтобы разрядить обстановку, представители студии опубликовали пост, в котором объяснили, что история опальной сценаристки уже профинансирована и выйдет в ноябре 2021 года.
С третьего октября в сообществе проходят бурные обсуждения негативных высказываний нашей новой сценаристки, Александры, в адрес других сценаристов и компании в целом. Официально заявляем, что не поддерживаем её точку зрения и сожалеем о сложившейся ситуации. Скриншот страницы «ВКонтакте» Также команда заверила игроков, что разработает внутренний регламент и будет следить за поведением авторов в соцсетях.
Лучше читать ликбез по статам от НВТА. ДИЛ онгоинг — можно копить оба стата, Пути Баланса нет, но хватает на все выборы, также необходимо собирать Свет Души. В Османской империи нужна высокая репутация при дворе султана.
В будущем АСТ планирует выпустить и другие произведения по мотивам игры. Похоже, издательство верит в успех новеллизаций и интерес со стороны фанатов, ведь «Секрет небес» выпустили огромным тиражом 25 тысяч экземпляров. Для сравнения, средний тираж художественного произведения в России составляет от двух до пяти тысяч копий. Больше — только у детективов и именитых авторов вроде Виктора Пелевина. У главной героини типичные и понятные проблемы: бывшие отношения, разлады в дружбе и учеба. После очередной вечеринки Андреа возвращается домой и понимает, что в квартире кто-то был. Но что еще хуже — пропал ее брат Том. Теперь героине предстоит выяснить, кто за этим стоит.
Все Персонажи Клуба Романтики «Паруса в Тумане»: Герои, Злодеи, Духи и др
Прохождение второго сезона истории «Арканум» в игре «Клуб Романтики». Ох уж эти мне мужчинки из Клуба Романтики Давайте же раз и навсегда решим с кем сегодня ночью у тебя будет шпунтель-вунтель! Поклонники игры «Клуб Романтики» бойкотируют сборник интерактивных историй из-за новой сценаристки Александры Реми. В этой статье мы подробно расскажем, как пройти Клуб Романтики Кали Зов Тьмы 1 сезон и покажем все выборы, какие можно сделать в игре. В данном ролике я делюсь ТОПом самых дорогих фаворитов и обсуждаю с вами вопрос резкого скачка цен в приложении. В игре "Клуб романтики" в любой момент можно завести отношения с фаворитом, если вы действуете достаточно умно и знаете как работать с пер.
клуб романтики: фавориты
Все фавориты клуба романтики на одном | Фото подборки о путешествиях для туристов. Актуальные новости клуба романтики Приветствуем всех участников клуба романтики! Все любовные ветки с персонажами-фаворитами в сборнике новелл "Клуб Романтики", которые помогут быть с любимым фаворитом до самого конца игры. 3 сезона игры Клуб романтики: Тени Сентфора. Анти-топ фаворитов в клубе романтики | самые раздражающие фавориты 19:45.
Прохождение Клуб Романтики. W: Ловчая Времени 1 сезон
Фон для истории "Кали: Пламя Сансары". Арт с Рамом получился невероятный красивый! В предстоящем обновлении нам ждать от тебя кат-сцен? Инна: Ждать Правда, сказать с кем не могу, так как, сама понимаешь, спойлеры Понимаю, к сожалению! В своем telegram-канале ты выкладывала посты с одеждой для главных героинь, можешь рассказать, каким именно гг ты рисуешь наряды и есть ли среди них твой самый любимый? Если честно, у меня все наряды любимые, но, наверное, могу выделить среди них самый сложный - зеленое сари Деви. На его создание ушло довольно много времени из-за многочисленных узоров на принте прим. Наряд для Агаты Я охочусь на тебя 2.
Наряд для Луны Эдемов Сад. Наряд для Хлои Идеал. Наряд для Мины Любовь, Грех и Зло. Наряд для Ясмин Роза Пустыни. Наряд для Деви Кали: Пламя Сансары. Для фаворитов тоже рисовала одежду? Наряд для Люсьена W: Ловчая Времени.
Сколько в среднем у тебя уходит времени на создание персонажа, кат-сцены и фона? Инна: По-разному, в зависимости от сложности технического задания. В среднем, примерно, 4 дня на персонажа и до 5-ти дней на кат-сцену или фон А что тебе больше нравиться рисовать из этого? Инна: Создание персонажей мне импонирует больше 2. Творчество - это процесс, в котором мы выражаем свои мысли, чувства и вдохновение через различные формы искусства. Одни художники могут годами обучаться и постепенно раскрывать свой потенциал, другие же с рождения одарены особым талантом и могут создать шедевры по наитию. Инна, у тебя есть художественное образование или же ты самоучка?
Я сейчас профессионально включена: читаю по работе главы других историй. Иногда сама прохожу, но на это не так много времени, как хотелось бы. Надо работать над своей новеллой. Но я считаю, что мне есть чему поучиться у других авторов. Поэтому играть почаще даже с профессиональной точки зрения было бы полезно. У тебя есть любимые новеллы?
Я почти ничего не знаю про шумерскую мифологию, а тут сразу столько всего. Столько имён сложных. Словом, всех люблю, все молодцы. А свою «Теодору» проходишь? Я прохожу на тестировании. Но это не происходит так, что я села с чаёчком и прохожу.
Это похоже больше на «Ошибка! Здесь баг! Здесь не тот костюм! Здесь забыли поправить! Наверно, когда я закончу работу над новеллой, тогда сяду и буду наслаждаться этим произведением. Я периодически встречаю обсуждения фаворитов «Клуба Романтики».
Пользователей смущает, что некоторые персонажи, которые вызывают романтический интерес у главной героини, как бы пропагандируют нездоровые отношения. Например, абьюз или токсичность. Что ты по этому поводу думаешь? У меня в «Теодоре» был эпизодический персонаж — немецкий офицер Альберт. Очень жестокий. И многие просили с ним романтическую ветку.
Я её не собиралась включать. Потому что это не было бы похоже на саму Теодору. Но я не считаю, что у меня есть право высказывать людям: «Вы что, с ума сошли? Он же плохой! Кто-то играет в «Клуб Романтики», чтобы развлечься. В формате интерактивной новеллы я не могу осуждать желание вести ветку с неоднозначными персонажами.
К разговору о том, насколько этически правильно создавать таких персонажей и делать с ними романтические ветки: начнём с того, что «Клуб Романтики» — это всё-таки интерактивные новеллы. То есть у игрока всегда есть выбор, с каким персонажем начать отношения. А то, как они прописаны, на мой взгляд, затрагивает вопрос свободы творчества. Автор хочет написать такого персонажа, но ему говорят, что такого нельзя писать. Где тогда свобода творчества? Наверно, каким-то компромиссом могут стать дисклеймеры, что мы не призываем к таким отношениям.
Насколько я знаю, в «Клубе Романтики» уже стали делать такие предупреждения. Мы все стараемся быть деликатными. В новеллах перед сомнительными сценами триггер-ворнинги trigger warning — предупреждение, что произведение может вызвать негативные эмоции или воспоминания. В общем, это сложный вопрос, потому что тут затрагивается свобода творчества, и это очень большая дискуссия. Как считаешь, почему «Клуб Романтики» стал популярным? Интерактивные новеллы — это интересно!
Это же книга, которую ты читаешь, но в которой сама определяешь концовку. Я «Ведьмака» переигрывала два раза. Хотя он очень долгий. Ну я люблю «Ведьмака», не будем врать. Но первый раз у меня получилась плохая концовка в игре. Я так не хотела, поэтому пошла переигрывать все сколько-то там часов, чтобы добиться хорошей концовки.
Это как будто вызов. Ты как бы и выбор делаешь, и на реакции отвечаешь, ещё выбираешь, с кем роман крутить. Очень интересный вид медиа. А если говорить именно о «Клубе Романтики», я бы сказала, что его выделяет большой акцент на сюжете. У нас только вариантов концовок 10—12 может быть. Конечно, «Клуб Романтики» без романтики — это не «Клуб Романтики», извиняюсь за тавтологию.
Но я ценю то, что наши произведения — это именно произведения. Наши персонажи — это именно персонажи. Они ощущаются как настоящие. Кто-то может сказать, что такие игры, как «Клуб Романтики», — это постыдное увлечение и зашквар. Есть те, кто любит делать выводы из ничего. Люди видят обложку с целующейся парой и сразу «о, ну понятно всё».
А что понятно — непонятно. Во-первых, я считаю наши произведения достойными того, чтобы их читали. Моя «Теодора» вполне могла бы быть книгой. И что же, если она в «Клубе Романтики» — это зашквар, а если в книге — то сразу не зашквар? Во-вторых, у каждого продукта есть своя аудитория. И мне кажется, что когда люди осуждают аудиторию того или иного продукта — вот это зашквар.
Я могу понять, что романтические новеллы нравятся не всем.
User Registration. If you elect to become a registered user by creating one or more user accounts in connection with any of our Products and Services, we may require you to provide certain information including your birth date, your first and last name, email address, physical address, Facebook username or Twitter handle, and your selected password.
Profile Creation. We may also offer Users the option to complete, or import from a third party social network, a user profile that is visible to other users. Such User profiles may include: a profile photo; one or more game username s ; gender; biographic details; links to third party social media profiles; details about the games Users play or services Users use, and a User ID.
The User ID used to identify your account and profile may be public and will appear in the URL of your profile page, but will only permit access to information that is considered public or that you have designate as public in your settings. Third Party Websites. You can control and find out more about these settings at the third party social network where you play our games.
Contact Sharing and Importation. We may also offer you the ability to import your address book contacts, third party social network contacts, or manually enter e-mail addresses. We will store those contacts for purposes of helping you and your contacts make connections using our Products and Services.
In certain games, We will create and assign to your device an identifier that is similar to an account number. We may collect the name you have associated with your device, device type, telephone number, country, and any other information you choose to provide, such as user name, character name, geo-location or e-mail address. We may also access your contacts to enable you to invite friends to join you in the Service.
If you purchase a license to use in-game virtual currency or virtual items directly from Us, We may collect the billing and financial information necessary to process your charges, which may include your postal and e-mail addresses. We may also receive the billing and payment information that you provide when your purchase is processed by a third party, such as Facebook, Google, Apple, PayPal, MoPay, or your telephone or internet service or data provider. Our Terms of Service explain our policies and terms relevant to our charges and billing practices.
Please note that purchases of third party credits or fictional currencies may be subject to additional policies. When Users ask for assistance from our Customer Support team, We will collect and store the contact information Users provide generally User ID, name and contact information such as an e-mail address , information about your game play or activity on the Service, and your user ID. We will also store the correspondence and any information contained within.
Contests, Sweepstakes and Surveys. In order to participate in certain contests, sweepstakes or surveys, there may be a separate registration process which may require the submission of both PII and NPII. We will use the Information you provide for the purpose of conducting the promotion for example, to contact you if you have won.
You may also have the opportunity to opt-in to receive special Promotions or offers from our advertisers as a result of your use of our Products and Services. This may include information about the physical location of your device, and time and date information used to identify the length of time spent within a given physical location. This information is ultimately stored in the form of store categories, and, in some cases, specific URLs.
We use your IP address to diagnose problems with our servers, software, to administer our services and to gather demographic information. Our third party ad servers will also provide us with summary, but not individual, reports that will tell us how many ads were presented and clicked upon. When you access our websites, fan forums, or play our games, We collect i certain technical information about your mobile device or computer system, including MAC Address, IP Address, beacon data, GPS data, Wi-Fi signal data, and mobile device ID; and ii usage statistics about your interactions with the Service.
Some of the cookies the Service places on your computer are linked to your user ID s. In addition to the manner set forth above, We may also collect information from you at other points wherein We that state that such information is being collected. We primarily use the Information to provide our Products and Services to you, as required by our agreements with you.
We also use Information to enhance the operation of our Products and Services, fill User requests, improve our marketing and promotional efforts, statistically analyze product use, improve our product and service offerings, and customize our content, layout, and services. We may use Information to deliver information to you and to contact you regarding administrative notices. We may also use Information to resolve disputes, troubleshoot problems and enforce our agreements with you, including our Terms of Use, this Private Policy, and any other applicable terms and conditions.
General Disclosure. Generally, we do not sell, rent, lease or disclose your PII to third parties, except if you consent to such disclosure or as otherwise described in this Privacy Policy. You can choose to opt-out of certain such uses as described herein.
Co-Branded Services and Features. We may share your PII with such co-branded partners and your voluntary use of or participation in a co-branded service or feature means that you opt-in and give your affirmative consent to collect any information provided in connection with the specific co-branded feature or service and to use such information for the fulfillment of the feature or service and for marketing or administrative purposes. The co-branded partner will be identified on the co-branded feature or service.
Certain Personally Identifiable Information associated with a User forum posting or social media comment may be intended for disclosure, such as your username. We will disclose any such PII in connection with the display of, and other services relating to, such User posting, and by submitting a User posting in connection with any of our Products and Services you affirmatively consent to the distribution of your PII as described herein. Third Party Service Providers.
We also reserve the right to disclose PII and other information to third parties for the purpose of administering and maintaining our Products and Services, and related features, functions and operations. These Third Party service providers may temporarily store some information on their servers, but they may only use your Personal Information to provide Us with a specific service and not for any other purpose. Other Third Parties.
Other than as set forth in this Policy, we do not share your PII with third parties, apart from those acting as our agents in providing our Products and Services to you, which agree to use it only for that purpose and to keep it secure and confidential. Also, please be aware that our affiliated companies, including all their respective business units, subsidiaries, affiliates and sites, entities into which our companies may be merged, or entities to which any of our assets, products, sites or operations may be transferred, may obtain from us and be able to use your PII. We may share your NPII with third parties that use this data for the purpose of reselling data to third parties.
Information provided to such data resellers is limited to NPII. Statistical Analysis. But these statistics do not include any PII.
Additional Disclosures. In addition, if We sell all or part of its business or makes a sale or transfer of all or a material part of its assets or is otherwise involved in a merger or transfer of all or a material part of its business, We may transfer your Information to the party or parties involved in the transaction as part of such transaction. Opting out.
At times, you may be presented with the option of whether to receive certain marketing and promotional communications from Us and others that we think will be of interest to you. Please note, however, that in order to keep you informed about the operation of our Products and Services, we may always send you emails and announcements that are needed for the proper functioning and administration of our Products and Services. We may also have features that allow you to submit information, questions or feedback to us.
In those instances, we may retain your emails and other information you submit to us for our internal purposes, and to help us to serve you better. Changing your privacy preferences. You may change your privacy preferences by making corresponding changes in the third party social network account which you use to play our game.
We believe you should have the ability to access and edit the PII that you have provided to us. You may change any of your PII in your account online at any. You may also access and correct your personal information and privacy preferences by writing us at: Your Story Interactive SRL Viilor 32, Dubasarii Vechi, 4822, Moldova privacy yourstoryinteractive.
We encourage you to promptly update your PII if it changes.
О каком серьёзном нарративе может идти речь, если за основу сюжета взяты настолько избитые истории, а персонажи выглядят так, будто вышли из телевизионной рекламы майонеза? А вот задники неожиданно удались. Так и хочется увидеть их в каком-нибудь point-and-click приключении Зато вторая группа новелл — настоящее комедийное золото. В них сценаристы срываются с цепи здравого смысла и ударяются в такой бред, что абсурд происходящего на экране почти завораживает. Написано это всё так же отвратительно, как и раньше, зато авторы явно постарались разбавить рутину нетипичным для мелодрам сеттингом.
Космическая фантастика с вызывающе нелепой мужской версией Азари , истерически несуразная «Школа Ангелов и Демонов», абсолютно наглая калька со всех вампирских историй разом — чем более нелепой и претенциозной выглядит обложка новеллы, тем смешнее будет сюжет. События так быстро и бессвязно сменяют друг друга, что сливаются в сплошной поток чистой сценарной глупости, а сюжетные повороты и дыры словно пытаются переплюнуть друг друга. В общем, на выходе получается что-то достойное пера самого Томми Вайсо: читать такую литературу физически тяжело, но самых выносливых ждёт весьма специфическое вознаграждение. От игры под названием «Клуб Романтики» логично ждать особо тщательной проработки всего, что связано с любовными линиями, и в этом плане мои надежды сбылись. Романтика здесь вышла приторно слащавой. Внезапные душеизлияния, симпатия, взявшаяся из ниоткуда и пропавшая в никуда; иногда персонажи попросту забывают не только о пережитых наедине моментах, но даже о том, что они уже успели переспать.
Если вы получаете удовольствие от кринжа, то передозировка запредельно неловких комплиментов вам понравится. Как ни странно, постельных сцен в игре тоже предостаточно, но стремиться к ним я настоятельно не советую. Если во время «обычных» романтических сцен есть риск насквозь пробить лоб ладонью, то от интима хочется убежать в глухой лес и никогда больше не смотреть другим людям в глаза. Человек, писавший эти моменты, либо ненавидел свою работу, либо обладал совсем уж поверхностным представлением о том, как функционируют живые люди. Помните «смешные» варианты ответов в Super Seducer? Здесь примерно то же самое, только декорации разнообразней.
Клуб Романтики
Перебор с «мистическими» деталями, которые скорее всего не получат никакого логического объяснения Нагнетание интриги там, где её нет, учитывая, что спойлер содержится в самом названии истории В целом повествование довольно скучное. Особенно сюжетная линия настоящего Убийство Шехзаде в первых эпизодах. Зачем было дразнить нас этим персонажем, чтобы тут же его убить? Впрочем, и на Земле ему есть, от кого прятаться — так что приходится притворяться местными школьниками... Мои статы и «фавориты»: статы в равной степени, фаворита как такового нет, но целовалась с Тоддом Общее впечатление: автор самой первой истории «Клуба Романтики» о которой мы ещё поговорим остался верен себе и выпустил максимально «мальчиковую», по сравнению с другими, историю, в которой любовь где-то на заднем плане, а на первом — веселье и приключения! По крайней мере у меня — той, кто любит «Теорию Большого Взрыва» и «Автостопом по галактике». Достоинства: Колоритная компания друзей — тощий ботаник, угрюмый хулиган и блондинка-модница. Телохранитель не уступает им в характерности, равно как и дуэт спецагентов. Geek-эстетика — редкая для девочковых историй, но оттого особенно ценная своей непохожестью на другие сюжеты.
Дружелюбная атмосфера. Шутки, лёгкий слог, забавные ответвления сюжета вроде возможности побесить вредного соседа — игра подкупает своей «несерьезностью» и непосредственностью Недостатки: Отсутствие последовательного выстраивания отношений с персонажами первым историям это ещё простительно, но 12й по счету — уже точно нет Статы. Возможно со временем всё станет понятнее, но пока они выглядят странными и не всегда логичными 7 место. И вскоре на героиню начинается охота… Общее впечатление: итак, я зажмуриваюсь, готовясь получить по лицу вашими помидорами, тапками, тухлыми яйцами и дизлайками. Кааак, почему, да это лучшая история КР, тамжеВиктор... Обратите внимание:?
Перед отпуском команда "Розы пустыни" сумела разработать только одну серию, а строчка у об уходе команды в отпуск посередине поста ввела некоторых в заблуждение, так как может показаться, будто все следующие истории после этого дисклеймера не будут выпущены, хотя это не так. Поклонники "Цветок из огня Тиамат", и без того пропустившие обновление и ждавшие финала истории, снова оказались в пролёте - теперь уже технические причины мешают выпустить последние серии истории Урсы, и на "Я охочусь на тебя 2" посыпались обвинения и новая волна хейта. Впрочем до обновления остался всего месяц, и, возможно, оно принесёт нам много интересного.
Путаетесь во время игры в КР с любовными ветками? Устали от запоминания статов, выборов и путей? Устали тратить алмазы на необязательные выборы? Наш ресурс воплощен в реальность специально для того, чтобы превратить игру в удовольствие.
Спрашиваем его: Спросить, как тебя зовут? Попросить тебя снять маску? Серая маска так ничего и не объяснит, и посадит нас в такси. Возвращаемся домой. В конце серии увидим заработанные очки стойкости и дипломатии. Сверхъестественное Сегодня Romance Club. Прохождение Для начала новых глав нужно тратить 1 чашку чая Едем на такси обратно в общежитие, по пути переживаем события на маскараде. Добираемся до комнаты и ложимся спать. Утром нас разбудит Триша, и расскажет, что слышала наши крики в сне.
Целый день слушаем рассказ Триш о студенческой вечеринке. Этим вечером отправляемся в бар. Среди одежды сможем выбрать более дорогие вещи, расплатившись за них алмазами. Например, берём "Платье-сарафан" за 8 алмазов. В баре встретим Тэда — бывшего парня Триши. Тэд начнёт приставать к нашей подруге. Выбираем, что сделать: Пнуть Тэда по ноге. Вмешаться деликатно. Садимся за стол, выбираем заказ: Кофе с пирожным, или Зеленый чай и салат.
Триша закажет суши. Она начнёт расхваливать наше выбранное платье. Потом она заметит у барной стойки нового парня по имени Саймон. Он не в моём вкусе. Да, он симпатичный. Чуть позже в бар войдёт девушка, которую ранее мы видели в красной маске, но вскоре исчезнет из вида. Наш с Тришей разговор о вампирах привлечёт внимание Саймона. При знакомстве пытаемся угадать его профессию: ФБР, отдел секретных материалов? Выяснится, что он фотограф в журнале "Сверхъестественное сегодня".
Он попросит сделать статью из нашего вчерашнего маскарада: Там действительно было необычно. Но я не хочу рассказывать. В любом случае, Саймон даст нам свою визитку, и пригласит в редакцию. Триша начнёт неуважительно отзываться о журналистах-уфологах. Высказываем своё мнение: Прекрати. Отчасти ты права. Саймон напоследок скажет, что заплатит нам деньги, если явимся в редакцию и расскажем о своей истории. Возвращаемся из бара домой. Слушаем рассуждения о будущей журналистской деятельности.
Звоним Саймону. Отправляемся в редакцию журнала. У входа нас встретит Саймон. Перед встречей с боссом, он попросит убедиться, что нам есть что рассказать: Но ты же сам попросит рассказать о маскараде! Конечно, я понимаю твои сомнения. Мистер Боу начнёт опрашивать нас. Начинаем свой рассказ: Рассказывать эмоционально и красочно. Излагать сухие факты. Босс предложит нам поработать у него журналистом.
Отвечаем: Вот так сразу предлагаете работу? Какая тут зарплата? Боу предложит нам самостоятельно написать про маскарад. Выбираем себе рабочее место в офисе: — Новый стол 23 алмаза , Старый стол бесплатно. В офисе к нам обратится один из работников — чернокожий Луис. Спрашиваем у него, что где находится, но он сошлётся на нехватку времени, и начнёт уходить: Время для шуточек ты нашёл. Я прошу всего минуту. Чуть позже к нам придёт Саймон. Договариваемся с ним снова посетить особняк, чтобы сделать фото.
Приезжаем на место, звоним в дверь, нам откроет обитатель дома. Узнаем, что дом сдавался в аренду на время маскарада. Обитатель не даст нам контактов организаторов. Сюжетные развилки в игре зависят от того, каких очков мы накопили больше: стойкости и дипломатии. Здесь произойдёт первая такая развилка. Путь стойкости: Уговариваем Саймона отвлечь обитателя, а сами заходим с заднего входа, чтобы осмотреть, что в доме осталось после вечеринки. В подвале у лестницы найдём предмет "Флаер ночного клуба". Рядом за ящиком найдём "Испачканный платок", на нём кровь. Дверь в подвал захлопнется.
Первая кровь Пытаемся выбраться из запертого подвала: Выбраться самостоятельно. Звонить Саймону. Выбираемся наружу, рассказываем о случившемся Саймону. Вместе уезжаем в бар. Показываем найденные вещи — флаер клуба "Вкус ночи". Уезжаем в общагу. Смотрим диалог незнакомцев. Парень в чёрной маске — Билли, обитатель дома — Фредерик. Они вместе осмотрят подвал, где пытались запереть Мию, но обнаружат, что она сбежала.
Билли поручит подчинённому выследить девушку. В общаге Триш скинет нам ссылку на интернет магазин, там мы сможем закупать новую одежду. Позвонит Саймон, и расскажет о "Вкусе ночи", это какой-то тайный клуб только для "своих". Закончив разговор, выбираем заказ в магазине: — Платье-футляр 10 алмазов , или Джинсовый комбинезон. В середине дня едем в клуб "Вкус ночи" на разведку. У колледжа увидим Фредерика, но он тут же скроется из виду. Когда зайдём в переулок, он догонит нас, и начнёт молча приближаться. Путь стойкости: угрожаем вызвать полицию, но это его не остановит. Он отбросит наш мобильный, а мы ударим его коленом.
Фредерик ударит нас об стену, и замахнётся ножом, нанеся лёгкую рану. На драку обратит внимание прохожий. Пока враг отвлёкся на прохожего, мы сможем нанести удар: Быстро поднять трубу. Ударить кулаком. Выбегаем на главную улицу, там перед нами остановится автомобиль. Водитель забинтует нам руку. Присмотревшись, узнаём что этот парень — Серая маска. Очнёмся в незнакомом доме, рядом никого. Выбираем что делать: Ждать.
Осмотреть гостиную. Вскоре парень вернётся на машине, и представится, его зовут Виктор. Идём принимать душ, осматриваем внутренний двор, садимся ужинать. Виктор соберётся заказывать нам такси. Собираться уезжать. Перед отъездом посещаем ванную ещё раз, чтобы сменить повязку на раненной руки. Виктор подойдёт сзади, и потянет руку к себе. Дать Виктору отпор. Попытаться успокоить Виктора.
У Виктора появятся вампирские клыки, и он прикоснётся ими к нашей ране. Они существуют Виктор из последних сил сдерживается, чтобы не укусить нас: Это не сон! Нужно спасаться! Нужно срочно проснуться... Виктор признается что он вампир, и попросит никому не рассказывать об этом. Путь стойкости: самостоятельно отправляемся домой. В подвале особняка увидим разговор Фредерика и Билли о неудачном нападении. Возвращаемся в общагу колледжа. Утром Триш вернётся чуть позже, расскажет про нового парня Джона, и про конфликт с Тэдом.
Даём подруге совет: Не заслуживает ли Тэд ещё одного шанса? Не переживай из-за этого дурака Тэда! Путь стойкости: берём телефон подруги, звоним Тэду, и ставим ему ультиматум, чтобы больше не приближался к Трише. Это отразится на истории в дальнейшем. Получим от Триши подарок, выбираем его: — Дорогие бусы 9 алмазов , Черные бусики бесплатно. Ближе к ночи думаем, как обезопасить себя от нападений: Заявить в полицию на психа с ножом? Проверить таки клуб "Вкус ночи"? Мие придёт в голову план — написать про маскарад всю правду, но под псевдонимом, чтобы отвлечь внимание вампиров от себя. Выбираем направление статьи выбор повлияет на историю в будущем : Сделаю акцент на маскарад и старый дом — сильнее достанется хозяину дома.
Надо акцентировать внимание на вампире-информаторе — ничего. Утром относим готовую статью в офис журнала. Там нас встретит редактор и секретарь Камила, уже знакомый Луис, и основной журналист Тревор. Показываем всем статью, Луис начнёт критиковать её. Путь стойкости: критикуем самого верстальщика Луиса. Ждём появление Боуи, отдаём флешку с текстом. Вечером придёт Саймон, и заступится за нас перед Луисом. Боу прочитать статью и примет нас на постоянную должность журналиста. Выбираем себе писательский псевдоним, вводим его текст вручную.
Отмечаем новую должность. Вечером Тревор задержится, сказав, что потерял что-то: Давай помогу! Удачных тебе поисков — ничего. Вспомни ещё раз, где мог его оставить? Давай не теряя времени просто перероем всё вокруг. После того, как найдём вещь, сможем рассчитывать на поддержку Тревора. На улице общаются вампиры Билли и Стелла. Обсудив провал Фредерика, они поручат убить Мию другому помощнику — анархисту Дейву.