Знания BDO: Дневник приключений Ваамакии II. Специальные атаки (Отталкивание во время нокдауна, отбрасывание во время полета) теперь со 100% вероятностью наносят критический урон; Допустимый уровень навыка «Тайное знание» был понижен с 55-60 до 50-55. Дневник приключений: Дневник Кочевников Рамутты I. Дневник Лулу в БДО – специальный журнал, где отмечаются все пройденные задания.
Страна Утра Black Desert
НОВОСТИ НОВОСТИ. видео: БДО ПТС Обнов 07 Июля Дум Грёз/АП НИНДЗИ/Куноичи/Нова/Мэгу/Груп Усил/Сумка Новчика/Термиан/Мебель. сколько можно получить атаки от всех дневников приключений? Black Desert | Видео. Я тут смотрел какую-то осаду по телевизору: фурия в обычном гире на атаку проходит через огромную толпу чуваков, бъёт там кого-то и не умирает за 2 секунды! Дневник приключений Торина Моргрима в БДО. это серия заданий и достижений из журнала приключений. Выполнив все квесты, вы получите камни Кафраса, необходимые для заточки шмота.
Как получить 300 атаки бдо
КАП АТАКИ в ПвЕ - ВЫЖИМАЕМ МАКСИМУМ СЕРЕБРА со СПОТА - BDO - Black Desert Online 4:18. Новости города. Сообщить новость. №1 Настройки бдо, от куда играть, равзитие в bdo Гайд для новичка в Black Desert 2023Подробнее. Discover powerful tools like Gear Planner, Grind Tracker, Caphras Calculator, Enhancing Simulator, and more. Elevate your BDO knowledge and experience!
Тех. поддержка
- Frostninzya BDO 2024 | ВКонтакте
- Как получить 300 атаки бдо
- Frostninzya BDO – Telegram
- The Eyes of Adventure Journal Guide
- Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show
Система боя
На максимум. Атака по низу Цветущее исступление пробел. Активируется во время других навыков — лан наносит два резких удара мечом. Оглушение во время перезарядки 5 сек не действует. Урон навыка небольшой, можно периодически использовать из за оглушения. Качать нужно будет на максимум, когда появится рабам на 56. Чем выше уровень умения — тем дальше дистанция перемещения. И больше баф на скорость бега. Устойчивость при использовании, и уменьшение урона от падений на 10 сек. Действительно, можно грохнуться с большой высоты и не получить ни царапинки.
Учим на максимум в первую очередь. Комбо: бег по облакам при применении «Бег по облакам» держим shift — продлевает дистанцию полета лан. Учим обязательно. Невредимость во время полета. Небесная река во время «бега по облакам» F. Лан приземляется после полета с мощным ударом по врагам. Прерывает полет. Оглушает противников. Устойчивость при использовании.
Стоит выучить. Атака по низу. Лан приземляется с ударом по врагам. Полезное умение, стоит выучить сразу. Атака по низу Рассветная роса ПКМ в полете. Пока летит, лан бросает маятник во врага и притягивается к нему, нанося урон. По факту урона не так много, как хотелось бы, и к умению нужно приноровиться. Учить на масимум сразу не стоит, оставить на потом. Мощный круговой удар подбрасывает врагов.
Учить обязательно, один из самый сильных ударов лан. Устойчивость при применении. Одно из часто используемых умений, стоит выучить сразу на максимум. Опрокидывает врагов, и отталкивает во время нокдауна. Во время первого удара — защита. Можно использовать без перезарядки, но урон будет снижен. Лан еще раз бьет маятником и притягивает к себе врагов.
У нее ускорение авторыбалки. Также помогает быстрее ловить рыбу питомцы Пингвин и Выдра. Например, "Простая удочка". Ивентовая не подойдет. Такого типа. Задание 3: Получить знание о древней дриаде 75 Пещера дриад находится возле деревни Крио. Это рядом с Землями циклопов. И поскольку в описании дневника не сказано что задания нужно выполнять последовательно, то можно сперва выполнить этот квест и лишь потом ехать в Велию выполнять предыдущий. Деревня крио на карте и Вход в пещеру Дриад. В общем, идем в пещеру находим Древнюю дриаду и лупим ее пока не получим знание. Получили , завершаем. Знание выбивается очень легко. Как видим, ничего сложного. И так продолжаем делать все 15 томов его дневников. Второй вид дневников: Дневник Торина Моргрима.
За выполнение заданий из этой главы полагается титул "Игра с огнем". Найдите место заточения Кафраса 10 камней Кафраса. Нырните в море на западе от замка Крон и найдите там объект с голубым свечением. Изучите историю острова Илия 10 камней Кафраса. Покажите Даяне записи Кафраса и расспросите ее о Габриэлле. Отправляйтесь к метке на карте и осмотрите скалы. Награда - лист Кафраса. Выдает Черный дух при условии, что вы выполнили все задания из третьей книги. Отдайте Черному духу лист Кафраса и дневник. Награда - Кафрас — Книга света и тени требуется для выполнения заданий из первой книги. Также в награду полагается звание "Хорошая книга, плохая книга, странная книга". Дневник Кафраса: книга 4 Чтобы получить доступ к четвертой книге, нужно выполнить задания из первой, второй и третьей книги. Найдите дар на острове Илия 20 камней Кафраса. Отправляйтесь на остров Илия и найдите там Барбару. Она стоит у входа в здание, а дар находится за тем же зданием. Объект называется "Воспоминания Кафраса". В награду полагается Ржавый обруч, который требуется для следующей главы. Доставьте дар 20 камней Кафраса. Отнесите обруч к Ороэн в святилище Кзарки в Серендии. Наведайтесь в лабораторию Кафраса 20 камней Кафраса.
Иконка изменит свой вид, позволив вам определить, включен ли у вас режим PvP. При атаке игрока около вашей фамилии и имени появится специальный значок флаг , который показывает другим игрокам вашу готовность к битве: Штрафы в PvP Если в открытом мире вы убьете другого игрока без включенного режима PvP, то он потеряет опыт, а также, с низкой долей вероятности, камни инкрустации. Вы, в свою очередь, потеряете определенное количество кармы. Внимание: в Black Desert существуют определенные зоны например, арены , в которых не действуют штрафы и не начисляется отрицательная карма за убийство других игроков. Штрафы при смерти Мир игры полон опасностей, исходящих не только от монстров, но и от других героев, встреченных вами на пути приключений. Порой, если обстоятельства сильнее вас, то подобные столкновения могут закончиться смертью, что чревато определенными штрафами: потерей опыта, уничтожением камней инкрустации, снижением уровня усиления снаряжения и многим другим. Стоит помнить, что большинство штрафов актуально лишь для свободного мира, а потому в зонах, где смерть от других игроков неизбежна например, арены или зона осады , штрафы за смерть не действуют. Место воскрешения После смерти вам будет предложено выбрать место возрождения. Если вы не сделаете этого в течение одной минуты, то вы автоматически возродитесь в ближайшем городе. Стоит учесть, что при использовании данного варианта на дуэльных аренах слезы не нужны. Кроме того, нельзя применять этот вариант воскрешения в зонах проведения осад. Ближайший город Позволяет вам переместиться в ближайший город, в котором вы побывали. Следует учитывать, что игроки с отрицательной кармой не возрождаются непосредственно в городе. Вместо этого они появляются недалеко от него. Ближайший узел Позволяет вам переместиться в ближайший открытый узел. Если поблизости от места смерти нет исследованных узлов, то эта функция будет вам недоступна, и вы воскресните в городе. Командный пункт Вариант доступен лишь в зоне проведения осады и позволяет вам переместиться к вашему командному пункту. Штрафы при смерти Потери из-за смерти персонажа зависят от уровня его кармы, которая понижается в случае убийства других игроков, лошадей или во время воровства предметов у NPC. Потери В зависимости от кармы, при смерти вы можете потерять опыт, камни инкрустации, а также один или несколько уровней усиления предмета. Чем ниже уровень кармы, тем большие потери понесет игрок в случае смерти. Важно учитывать, что одновременно потерять инкрустированные камни и уровень усиления невозможно, однако опыт вы теряете всегда. Выпадение и разрушение предметов В зависимости от того, насколько низка ваша карма, вы можете потерять один или несколько не привязанных предметов в случае гибели. Однако у вас будет шанс вернуть выпавшие предметы, если вы поспешите к месту смерти и подберете их. Следует быть крайне осторожными с торговыми грузами: они выпадают или разрушаются независимо от значения кармы. Кроме того, контрабандные товары разрушаются всегда. Воскрешение Персонажи с низкой кармой не возрождаются непосредственно в городе. Стража Если вы совершаете противоправные действия, то должны быть готовы к тому, что вас начнут атаковать стражники, которые охраняют крупные города и поселения, а также могут быть встречены на приграничных территориях. Арена Арена - место, где собираются игроки, чтобы полноценно насладится PvP-составляющей игры, при этом не опасаясь штрафов в виде потери опыта, уменьшения прочности и уровней усиления предметов. Вы сможете найти арену под стенами практически любого крупного города.
Дневники Приключений в Black Desert: какие бывают, что дают, в каком порядке делать и требования
Находится в разделе Дневник Убывающей Луны под номером 5. Том 3. Неплохо, но это еще не все. Еще нужно сделать квесты в разделе рекомендованных Такого типа. Для этого жмем Щ О англ - Рекомендованные и, по-очереди принимаем и делаем: 1. Благословление Мерондолы - Могущественная семья. Для 58 ур персонажа и выше. Благословление Вьентиано - Могущественная семья. По достижении 60-го уровня персонажа.
Сокровище света - Таинственная энергия Страны Утра. Для 56 ур и выше. Эльвия и Кзарка: барьер вторжения. Для 61 ур и выше. При повышении уровня персонажа до 56 также повышается защита на 1, а при получении 60-го уровня атака на 1. Это пока что окончательные цифры.
Сбросить свои атрибуты можно в любое время за 2 млн серебра. Для каждого существует до 10 уровней сложности, с новыми механиками или схемами атаки, которые вводятся по мере того, как вы поднимаетесь на более высокий уровень сложности. Отображаются только критические удары от атрибутных атак криты от статов применяются, но не отображаются. Боссов можно побеждать 5 раз в неделю для всей семьи, и если босс каждого уровня сложности будет успешно побежден, он будет вычтен. Счет не вычитается, если вы проигрываете или сдаетесь. Если вы участвовали в битвах все 5 раз в неделю, вы можете продолжать соревноваться на сложности, на которой вы уже преуспели, и самый высокий результат будет отражен в рейте. Не забывайте чекать слабый атрибут каждого босса, так вы облегчите себе жизнь, вкинув драгоценности в нужный атрибут. Боссы имеют иммунитет ко всем атрибутам, кроме своего слабого. Их можно будет обменять с кристаллизованного отчаяния в соотношении 1 к 2. Кроме того, вы можете изменить статы рукавиц в любое время с помощью квеста, требующего сами перчатки и 200 осколков палящего солнца приблизительно 1 млрд серебра в настоящее время.
Когда крепость наконец будет занята на 3-м этапе Войны узлов Кальфеона, инвестиционная выгода от базы в регионах Кальфеон и Камасильвия удваивается на неделю. Если позже вы примете участие в войне узлов и повторно оккупируете узел на той же территории, период удвоения инвестиционной выгоды узла будет продлен снова. Оставшийся период для удвоения базовой инвестиционной выгоды можно проверить с помощью значка справа от информации о профессии в окне гильдии G. Предметы типа ловушки. Как и раньше, во время войны за узлы на одного человека можно использовать максимум 3 предмета типа ловушки. Сброс военной крепости узла. В реорганизованной войне существует вероятность того, что битва за узлы будет проводиться в назначенной базовой крепости для каждой территории. Информация об оккупации крепости в Войне узлов была изменена и теперь сбрасывается каждый день. Соответственно, было снято ограничение на возможность занимать максимум 3 базы в неделю. Соответственно, когда гильдия владельцев замков участвует в базовой битве и побеждает, она меняется на захват замка, а не на его освобождение. Однако участие Гильдии захватившей Замок в битвах за узлы останется прежним — максимум два раза в неделю. Когда гильдия владельцев замка выигрывает войну за узлы, они также могут получить базовые военные награды, такие как налоги, занимая крепость, а не освобождая ее. Возможность участвовать в осадах. В обновленной Войне Узлов она была изменена, чтобы разрешить участие в Войне Узлов без строительства крепости, а система возможностей для участия в Войне Узлов была изменена следующим образом. Изменились условия возвращения возможности участвовать в базовых войнах. Условия участия в войне за территории. Независимо от территории, вы сможете участвовать в битве за территории, если вам удастся завоевать хотя бы одну финальную локацию. В реорганизованной войне баз оккупированные базы сбрасываются каждый день, но независимо от этого вы можете участвовать в войне за территории, заняв одну или несколько баз с воскресенья по пятницу. Проверить, можете ли вы участвовать в войне за завоевание, можно через значок в Гильдии G - Информация о гильдии. Наряду с реорганизацией битва за узлы, один из типов существующей фоновой музыки, добавляющий веселья в битву, также был изменен, чтобы придать немного более новый вид. Мы также изменили порядок воспроизведения фоновой музыки, чтобы добавить немного новизны базовым сражениям. Проверьте совокупную Эссенцию Агриса. Теперь вы можете проверить Эссенцию Агриса, накопленную в каждом предмете снаряжения, чтобы активировать Древнюю наковальню. Проверить этот номер можно, проверив описание оборудования, которым вы владеете, или на центральном аукционе и т. Сражения с боссами, встречающимися по мере прохождения саги о Жардине, были улучшены, чтобы обеспечить большее ощущение погружения. Сложность боя также была скорректирована, чтобы требовать соответствующего использования атаки, защиты и уклонения от монстров, нацеленных на искателей приключений с более разнообразным поведением и моделями атак. В тех случаях, когда прогресс затруднен, вы можете наслаждаться весельем и развитием битвы, усиливая свое снаряжение предметами, приобретенными во время приключения. Улучшены сражения с монстрами-боссами в Саге о Жардине. Улучшено и добавлено поведение монстров и модели атак.
Просвещенные умения Здесь каждый выбирает под себя Ур. Приятным бонусом регенит МР и баффает Маг. Хороший скилл во всём, сама играю через него, но к сожалению долгий кулдаун, почти 2-е минуты. Имеет устойчивость хоть и кривую в начале и в конце скилла есть дыра, когда нас душит наш любимый рассинхрон , неплохо показывает себя в PvE за счет своей стяжки. В основном полезен для PvP. Некоторые Волшебницы используют "Нарушение баланса" для приобретения контроля на данном скилле, но тут будет больше зависеть от вашего геймплея. Суть "Грозовой шторм" считаю максимально бесполезным за счет странного прохождения контроля. Приятный дебафф на -15 единиц магической защиты у противника. Аккуратно и ситуативно используется в PvP, полезен в PvE для доп. Является важной способностью для дополнительной устойчивости от вражеского контроля. Идеально взять на него морф на скорость каста и дебаф уклонения, которые стакаются с базовыми значениями скилла.
?ДНЕВНИКИ: Бонусы, в каком порядке проходить. Навигатор в БДО (BDO - Black Desert)
Видео [ BDO] Дневник приключений Валентина [Ивент] загружено на YouTube. Дневник приключений: Дневник Кочевников Рамутты I. Дневник Лулу в БДО – специальный журнал, где отмечаются все пройденные задания. Watch the video Дневники Приключений в Black Desert: какие бывают, что дают, в каком порядке делать и требования online with your friends. Views 12 thousand. Added user Ur&Weid. Duration 19 minute 53 second. Video uploaded by 28 February 2022 in high quality. Боевая система Black Desert предусматривает несколько вариантов усиления базовой атаки.
Black Desert: Гайд по Дневнику Приключений Кафраса (1,2,3,4)
Старайтесь использовать по кд, с отсутствием данного забаффа некоторые комбинации не будут успевать проходить по лежачей цели. В момент перемещения дает полный иммунитет к контролю и урону. Использовать его можно через стандартную комбинацию клавиш или если во время каста скиллов пробуждения прожать пробел. Можно и нужно использовать с панели. Использование в пробужденной стойке не выводит из нее и применяется быстрее. Наличие на панели строго обязательно. Использовать стоит аккуратно из-за отсутствия какой-либо устойчивости. Данное умение переключает Вас в основную стойку. В радиусе действия агрит на себя мобов и уменьшает маг. Так же увеличивает агро-пулл, то есть кол-во мобов, которые будут вас преследовать одновременно.
Дебаф на маг.
Гильдия, занявшая форт, может увидеть его на карте мира синим цветом. Все гильдии, участвовавшие в войне баз, могут проверить, какая гильдия занимает форт, в статусе базы территории. В этом состоянии, если на форт нападает другая гильдия и прочность форта снова исчерпана, эта гильдия снова временно оккупирует этот форт. Временно оккупированные крепости не подлежат разбору. Окончательное занятие территории форта в Войне за узлы: время окончания крепости настало. В войне за узлы гильдия, которая временно оккупирует ее, наконец, займет ее. Гильдия, которая окончательно захватит базу, считается победившей, и ее участие в войне за базу немедленно прекращается. В битве за узлы в день можно захватить только одну крепость. После финальной оккупации участие гильдии в битве за узлы прекращается.
Когда гильдия занимает несколько замков, занят только тот замок, который защищался первым до момента захвата, а остальные замки меняются на «нейтральные замки». Награды за войну за узлы немедленно выплачиваются в фонды гильдии и в Сундук с подарками Черного духа. Ремонт военной крепости узла. Подробный обзор уровня форта каждой территории. Форты на каждом этапе территории осады за узлы следующие. Уровень форта не связан с этапом войны каждого узла до реорганизации войны за зулы, и чем выше уровень крепости, тем больше налогов она получает при оккупации. Чем выше крепость, тем более центрально она расположена на территории, где происходит осада за узлы. Теперь можно призывать Лагерь палатку прямо во время осады за узлы. Когда начинается осада за узлы или территории, лагеря других искателей приключений автоматически скрываются. Механизм сбора и изменения в воскрешении.
Функция автоматически отображается в правом верхнем углу экрана на сервере прогресса войны узлов за 10 минут до начала войны узлов. При нажатии на функцию каждая участвующая гильдия будет перемещена в назначенные координаты каждой деревни на территории. Доработано так, что при возрождении во время осады за узлы оживляется и мертвая техника. Если персонаж погибает во время осады, место воскрешения можно выбрать по обозначенным координатам деревни для каждой территории. Баленос: деревня Велия, западный лагерь стражников, деревня Оливия. Серендия: Город Хидель, Деревня Глиши. Кальфеон: Кальфеон, Кеплан, Медвежья деревня. Медия: Алтинова, Деревня Тариффа, Паучья деревня. Валенсия: Валенсия, Порт Неккадо, деревня Арехаза. Камасильвия: Грана, Чаща древних мудрецов, Сторожевой лагерь Акер.
Однако при сражениях с боссами в Черном храме даже на I этапе уровень сложности будет заметно выше. В Черном храме можно испытать силы в бою с боссами вплоть до уровня VII. При этом для вступления в бой с боссами до уровня V не понадобится выполнять никаких условий. Начиная с VI уровня, вход в Черный храм для всех персонажей одного класса становится доступен только после того, как один игрок сумеет покорить предыдущий уровень сложности. Также мы хотим поблагодарить искателей приключений за проявленный интерес к боссу Имуги, который был представлен в Комментариях разработчиков. Мы занимаемся подготовкой Сказания об Имуги. О дате выпуска этого обновления будет объявлено позднее. Надеемся, что вам понравится данный контент!
Кроме того, вы можете изменить статы рукавиц в любое время с помощью квеста, требующего сами перчатки и 200 осколков палящего солнца приблизительно 1 млрд серебра в настоящее время. Пояс Тхэбека — это новый пояс, который можно изготовить с помощью айтема «Дух Тхэбека». Этот предмет может дропнуться после победы над боссом любой сложности в регионе. При ношении открывает новый навык, зависящий от уровня улучшения. Пояс нельзя снять, пока навык находится на перезарядке 10 минут. Серьга Деборека крафтится с помощью «Иллюзионного Самоцвета». Новые кристаллы Земля Утреннего Света предлагает не только кучу новых кристаллов, но и возможность открыть два новых слота во время прохождения мейн-квеста. В слот можно засунуть только один тип Слез, и какой из них вы выберете, зависит от вашего класса и сборки. Для гринда в PvE лучше всего подойдет Слеза Кирина, в основном из-за дополнительного шанса дропа статы тоже неплохие , Слеза Феникса также неплохо накидывает к статам вчистую, а Слеза Хаэтэ выглядит достойно для PvP. По поводу юзабельности пока сказать нечего, но для Макалода может найтись место в некоторых PvE-билдах.
Black Desert Online - Путеводитель по журналу приключений Fughar's Times of Success
Новый персонаж — лан | Об обновленииПривет, Искатели приключений!Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 18 апреля 2023 г. (вт.).Желаем вам приятных приключений.※ Все представленные скриншоты были сделаны в. |
Frostninzya BDO – Telegram | Дневник приключений — Энциклопедия боссов: Страна Утра. Добавлен Дневник приключений, который можно выполнять в Черном храме. |
Steam Community :: Guide :: Black Desert: +1 к атаке на аккаунт | Welcome to the official Black Desert Online PC Twitch channel for the North America and Europe regions from Pearl Abyss. Join us for new content reveals, community manager shenanigans, and so much more! |
Frostninzya BDO | Black Desert) 00:12:17 Wolfy & Нитрыч. СМОТРЕТЬ. |
1. Награды за все части Дневника Кафраса
- Frostninzya BDO
- Caption Selection
- Как получить 300 атаки бдо
- Обновление «Глас Войны» в Black Desert
СТРАНА УТРА в BDO: Контент, Дневники, Бонусы. Что полезного в BDO (Black Desert)
Страна утра квесты: прохождение в БДО | Игровой портал | Новости на высоте - YouTube. Бдо как поднять атаку. |
Black Desert: записки разработчика | Новости разработки MMORPG Drakantos в Ноябре 2023 – Показали тизер нового героя Zeugladius. |
Witch Awakening | Дневник Торина Моргрима (до 2 главы включительно, задания можно выполнять не по порядку, забираем только задания с +1 защита и +1 атака). |
Дневник приключений Игоря Бартелли - GIT GUD | система, которая не позволяет бесконечно держать противника в контроле, после того, как значение контролей превысит 2. Когда значение превысит 2 - активируется бафф иммунитета к любым видам контроля (кроме отталкивания, отбрасывания во время полета). |
Jon Stewart Slams Media for Breathless Trump Trial Coverage | The Daily Show | Для каждого существует до 10 уровней сложности, с новыми механиками или схемами атаки, которые вводятся по мере того, как вы поднимаетесь на более высокий уровень сложности. |
The Eyes of Adventure Journal Guide
Можно собирать с помощью серпа дикорастущую траву, искать саму азалию, которая попадается там и сям, или вырастить это растение на собственной грядке. Быстрее собрать, чем ждать, пока вырастет. Затем вскипятить, выбрав нагревание в меню изготовления вызывается нажатием английской L. Для того, чтобы засчитало задание, нужно изготовить 5 единиц дистиллированной воды. В процессе с небольшим шансом может дропнуть итем Закристаллизовавшаяся кровь, который затем можно продать любому региональному торговцу. Водятся эти мобы в лесу Манш. Убивать самостоятельно их необязательно — можно зафармить кровь с моба, убитого другими игроками.
Совет новичкам Блэк Десерт, которые впервые попали в лес Манш, выполняя квесты из Дневника приключений Игоря Бартелли или исследуя игровой мир: не пытайтесь убить огра-мутанта — этот здоровяк бессмертный, я это гарантирую. Глава 5 12 апреля Проще всего изготовить высококонцентрированную настойку из целебных трав, купив на аукционе 3 штуки концентрированной настойки и перекрафтив их через меню изготовления с помощью простой алхимии. Прочие рецепты приготовления можно найти в соответствующем разделе Ескейп-меню или нажав кнопку F2. Умерщвление прочих орков не засчитывает. Свернуть налево при выходе из северных ворот поселения и немного пройти вперед. Для сбора потребуется серп.
Для тех, кто не ищет легких путей — сварить самостоятельно требуется уровень кулинарии не ниже Профессионал 6. Рецепт в числе прочих можно найти в списке в Ескейп-меню. Глава 6 25 апреля Если вы уже состоите в гильдии, квест засчитает автоматически. В противном случае вступите в гильдию или создайте собственную, обратившись к любому НПС-гильмастеру. Чтобы узнать время респауна мировых боссов БДО, нажмите кнопку F1 и найдите вкладку «Мировые боссы» в левом меню. Для того, чтобы засчитало квест, следует получить с этого босса любой дроп.
Если из-за лагов у вас не получается это сделать, выпускайте петов: они всегда все собирают без проблем. Для этого достаточно поговорить с каждым. Если знания уже получены, квест засчитает автоматически. Детальнее о этих НПС здесь.
Однако, если учесть пороги атаки, ситуация меняется. Как только вы наберете 261 AP при использовании Нубэра, Дополнительный урон перевалит за атаку Кутума по монстрам.
Но это только до того, как вы получите 265 атаки с Кутумом, там показатель урона по монстрам опять же больше будет у Кутума. Есть и другие ситуации, когда так происходит, и ниже вы можете посмотреть полную таблицу порогов КАПов атаки и защиты, которая поможет вам решить, что лучше для вашего текущего уровня ГС. Таблица порогов атаки.
Учим на максимум. Атака по низу Духовное величие Q. Баф на себя — восстанавливает 200 FP. Привлекает внимание врагов 10 целей , в течении 15 сек можете использовать спринт без расхода выносливости. Толчок маятника. Лан наносит резкие удары по варагам, с ощутимым уроном.
Отправляет в нокдаун. Можно использовать без перезарядки. Атака по низу Комбо: толчок маятника F. Восстанавливает 50 FP. Отталкивает во время нокдауна. На максимум. Атака по низу Цветущее исступление пробел. Активируется во время других навыков — лан наносит два резких удара мечом. Оглушение во время перезарядки 5 сек не действует.
Урон навыка небольшой, можно периодически использовать из за оглушения. Качать нужно будет на максимум, когда появится рабам на 56. Чем выше уровень умения — тем дальше дистанция перемещения. И больше баф на скорость бега. Устойчивость при использовании, и уменьшение урона от падений на 10 сек. Действительно, можно грохнуться с большой высоты и не получить ни царапинки. Учим на максимум в первую очередь. Комбо: бег по облакам при применении «Бег по облакам» держим shift — продлевает дистанцию полета лан. Учим обязательно.
Невредимость во время полета. Небесная река во время «бега по облакам» F. Лан приземляется после полета с мощным ударом по врагам. Прерывает полет. Оглушает противников. Устойчивость при использовании. Стоит выучить. Атака по низу. Лан приземляется с ударом по врагам.
Полезное умение, стоит выучить сразу. Атака по низу Рассветная роса ПКМ в полете.
Однако есть способы обхода данной системы, о них пойдет речь в конце данного раздела. Навигация Оглушение, опрокидывание, подбрасывание, заморозка - длится 2 секунды, расходует 1 единицу контроля из системы диминишинга, во время данного контроля можно нажать резкое уклонение тучку. Ошеломление, отталкивание - длится 1 секунду, расходует 0. Нокдаун - длится 3 секунды, расходует 1 единицу контроля из системы диминишинга, во время данного контроля НЕЛЬЗЯ нажать резкое уклонение тучку Захват - особый вид контроля, игнорирующий суперармор устойчивость , в зависимости от класса может иметь разные виды контроля опрокидывание, подбрасывание, нокдаун и тд. Отталкивание во время нокдауна, опрокидывания, отбрасывание во время полета - контроли, которые не расходуют систему диминишинга, а так же работают после активации баффа на иммунитет к контролям. Так же можно увеличить шанс срабатывания данных контролей заморфив их на доп. Обычное: стоит на двух ногах, не в контроле. В воздухе: тело не касается земли, достигается после подбрасывания, некоторых анимаций в начале нокдауна, после отбрасывания во время полета, после некоторых видов захвата.
В захвате: захвачен другим персонажем. На земле: лежит на спине, достигается после опрокидывания, нокдауна, подбрасывания, отталкивания во время нокдауна. Оглушен: стоит на двух ногах, но держится за голову находясь в оглушении. Ошеломлен: стоит на двух ногах, но не может пошевелиться находясь в ошеломлении. В отталкивании: отталкивается стоя на ногах. Восстановление: встает из положения лежа после опрокидывания, нокдауна, подбрасывания, отталкивания во время нокдауна. Во время того, как противник лежит на полу после опрокидвания, нокдауна, подбрасывания - в него можно давать ошеломления и оглушения, которые не будут расходовать систему диминишинга. Когда вы даете 2 одинаковых контроля одновременно или друг за другом не более 1 секунды между ними - срабатывает и засчитывается в систему диминишинг только первый. Когда персонаж достигает состояния восстановления после нокдауна - анимацию восстановления скипнуть нельзя. Если вы используете комбинацию скиллов, к примеру на такой основе: Ошеломления 0.
Страна Утра Black Desert
Новости на высоте - YouTube. Бдо как поднять атаку. Новости на высоте - YouTube. Бдо как поднять атаку. Ап атаки на +8. Задание Эльвия: Тёмный рыцарь и Ахиб.
Дневник приключений Игоря Бартелли
Новости с ПТС (BDO-Black Desert) 6530просмотров. секретная теория заточки в бдо. #бдо дневник на атаку. НОВОСТИ НОВОСТИ. видео: БДО ПТС Обнов 07 Июля Дум Грёз/АП НИНДЗИ/Куноичи/Нова/Мэгу/Груп Усил/Сумка Новчика/Термиан/Мебель. Как дешево поднять атаку и защиту в BDO (Blac.
Таблица порогов атаки и защиты в Black Desert Online (БДО)
Подобные навыки нельзя перетащить в меню быстрого доступа и активируются они только с помощью клавиш. О том, как применять связки способностей, указано в их описании. Некоторые приемы можно использовать при езде верхом, если оборудовать лошадь стременами. Также, большинство из них обладает дополнительным эффектом, который обозначен синим цветом в описании навыка. Эффекты навыков Боевая система Black Desert предусматривает несколько вариантов усиления базовой атаки. Основными боевыми эффектами являются: - Атака со спины: При атаке вражеских героев со спины, вы увеличите свой базовый урон. При атаке со спины монстрам вы нанесете больше урона, чем персонажам. Кроме того, в игре также присутствуют дополнительные эффекты навыков, которые помогают создать условия для активации основных. К таковым относятся: - Нокдаун: Сбивает противника с ног на несколько секунд, позволяя наносить дополнительный урон.
Советы по изучению навыков Рекомендуется заранее планировать изучение способностей. При этом не нужно стремиться изучить их все, расходуя драгоценные очки навыков на умения, которые вы не будете использовать ни в PvP, ни в PvE-сражениях. Например, если вы решили превратить свою лучницу в бойца исключительно дальнего боя, то незачем тратиться на прокачку древа навыков ближнего боя. Правильнее будет копить очки навыков для изучения новых способностей, согласно выбранного направления развития. Пробуждение навыков В Black Desert есть особая система, которая позволяет усиливать способности персонажей, наделяя их каким-либо дополнительным эффектом. По достижении вами 48 уровня обратитесь к Черному духу, чтобы начать первое пробуждение. После этого на каждом уровне вы сможете пробудить одну из своих способностей. Эффекты от пробуждения могут быть как мгновенными, так и действующими в течение промежутка времени.
Например, можно получить регенерацию HP при атаке или повышение количества получаемого опыта на определенный период. Учитывая это, рекомендуется пробуждать часто используемые навыки, чтобы в полной мере использовать все преимущества пробуждения. Сброс пробуждения Впрочем, иногда может случиться так, что полученный эффект не будет вас устраивать, и вы пожелаете его изменить на другой. После этого навык можно пробудить вновь и, возможно, получить другой эффект. Гнев черного духа Гнев черного духа - способность, автоматические получаемая вами на 30 уровне. Текущий уровень заряда гнева можно узнать благодаря специальному индикатору, который находится справа от полос состояния персонажа. Накопление зарядов происходит во время битвы: по одному заряду за уничтожение противника и по два - за получение урона. Усиление навыков, которые могут подпитываться гневом Черного духа, происходит после накопления необходимого запаса ярости, при этом накопленный заряд расходуется.
В противном случае навык наносит стандартный урон. Также, иногда заряд можно поглотить, усилив некоторые навыки. Обычное усиление Для усиления оружия и доспехов необходимы соответствующие типы черных камней. Камни усиления можно получить за выполнение некоторых заданий, подобрать с тушки убитого монстра, а также создать при помощи алхимии.
July 3, 2023 edited Обратите внимание: что задания по дневникам, не высвечиваются как обычные квесты, и путь к их выполнению, у вас отображаться не будет. Вы просто следуете подсказкам из этих дневников и выполняете то, что там написано, тем самым, следуя такими же приключениями, что и автор дневника. При завершении задания, открыв дневник, вы увидите, что текущее задание выполнено. Оно будет отображаться красной галочкой и награда будет выделена красной рамкой. Задания можно выполнять разными персонажами на вашем аккаунте.
Чтобы забрать награду, надо нажать на нее в книге приключения в красной рамочке.
Dokkebi Journal Page 4 — Chest 4 Go directly north from the last chest location and cross the river. The chest is located inside the cave, north of the river. Go inside the tiger cave, you can also obtain knowledge of the tiger cave here. Dokkebi Journal Page 3 — Chest 10 Come back out of the cave and climb up on top of the mountain.
The chest is located at the very top. When you enter the cave, go immediately to the left side and the chest can be found in the water on the opposite side of the wooden altar Dokkebi Journal Page 5 — Chest 1 Located behind the tent at the Beombawi Valley Node near NPC Ahong and Taesoo Dokkebi Journal Page 3 — Chest 7 Go down the mountain toward the waterfall in the northeast direction from Beombawi Valley Dokkebi Journal Page 5 — Chest 2 Can be found by climbing up the mountain at the Beombawi Gate node. Dokkebi Journal Page 5 — Chest 4 Can be found on the rock in the middle of the waterfall on the way from Beombawi Valley to Bari Forest You can find the location by going to the water between the Apex Changui and Bari Black Shrine locations You have to fall from the top of the waterfall. Dokkebi Journal Page 5 — Chest 3 After falling from the top of the waterfall for the previous chest, look at the bottom of the waterfall in the south and you will see the next chest further down. Climb up the mountain from the location shown on the map below, towards the map ping.
Go up to the top of the mountain in the middle of the island, then drop down onto the roof from above. Reward: Sangpyeong Coin x200 Dokkebi Journal — Volume 7 To unlock Volume 7, you must have already completed and accepted all of the rewards in Volumes 5 and 6. It is easier to go up the higher north road and climb up on the east side of the waterfall, then drop down to the chest. If you just fall, you will die and you will have to use a resurrection item. The chest can be found at the very bottom of the waterfall.
For this Volume, you will also require a fishing rod. Dokkebi Journal Volume 8 — Chest 3 Can be obtained by fishing on the hexagon platform in the middle of the river, located south of the Beombawi Valley sniper hunting area. Make sure to fish on the north side. The fishing area is very small, so to make sure you obtain the item, please stand in the same position as in the screenshot. Fish with your back to the rock, facing north.
Face southeast while fishing. Face west towards the main island. Reward: Forest Crystal x1 Dokkebi Journal — Volume 9 To unlock Volume 9, you must have already completed and accepted all of the rewards in Volumes 5, 6, 7, and 8.
Но давайте вернемся к комментариям KR игроков. SA это все, что у нас оставалось и этого теперь нет. По моим ощущениям воины стали слабее в два раза чем были... Я думал, что воины были созданы с расчетом на множество умений с SA.
Теперь их нет... Играть воином стала значительно сложнее. Наши основные умения имеют CD теперь в 10 секунд. Нерф SA очень злой, но другие классы тоже решились SA. Если разработчик забирает все SA то они должны дать нам, что то другое. Убрать так много SA это уже слишком... Теперь наши основные умения тратят больше энергии выносливость , мы также решились хорошего умения с Iframe для выживания и потеряли защитные перки с умений лука.
У лучника еще до патча была проблема, что его умения расходовали слишком много энергии выносливости. Теперь мы просто не выживем. Из за нерфа энергии выносливости даже фармить стала сложно. Нерф выносливости стал большой проблемой, я больше не могу фармить спот с Маншанами даже с 247 AP. Если они что то не сделают с этим, я перестану играть лучником. Я ПвЕ игрок и я всегда считал, что лучник очень хороший класс для PvE, но с этим патчем они переборщили...