All Starbound (Win 10) news. Starbound начинается с того, что ваш родной космический корабль подвергается уничтожению неизвестным противником. Starbound — компьютерная игра, разработанная независимой британской игровой студией Chucklefish. Игра представляет собой двухмерную приключенческую песочницу.
Новости Starbound
После двух лет нахождения в режиме Early Access проект Starbound готов к полноценному запуску, патч 1.0 ожидает скорого релиза. Starbound Codex is a Starbound news / reference app for your mobile device. Новости Starbound анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Starbound | VK Play. Вчера мы каким-то образом пропустили важную новость о том, что Starbound наконец покидает ранний доступ и выходит в полноценный релиз 22 июля. Dead-end pages are pages that do not link to other pages in the wiki.
Starbound Dev Tracker
Также Chucklefish обещает 8 сюжетных миссий, в конце которых игрок столкнется с уникальным боссом локации. Помимо миссий каждый биом вроде вулканов, джунгей, данжей, микроданжей, пляжей и прочих мест, будет наполнен массой NPC и сайд-квестов. Разработчики добавляют, что полноценный выход совсем не назначает, что работа над игрой будет остановлена.
Find the best online game servers with our multiplayer server list. Vote for your favorite privately owned gaming servers and play for free! Browse detailed information and statistics on each server! Trademarks are the property of their respective owners, all sites and servers are added by users.
We use cookies to ensure you get the best experience on our website.
У них в грузовом отсеке было необычайно большое количество запасных кристаллов, и члены экипажа были несколько скрытны, когда я спросил их об этом. After some digging, I discovered the crystals were being traded to a certain Floran leader, in exchange for a batch of one of his experimental concoctions. I struck a deal with the captain; my silence, for a few of her crystals. A reasonable trade.
После недолгих поисков, я обнаружил, что кристаллами торгует некий лидер Флоран, в обмен на одну из своих экспериментальных смесей. Я заключил сделку с капитаном; моё молчание, за несколько её кристаллов. Разумный компромисс. I decided to make my own. Я повозился в моей мастерской, глубоко в недрах корабля, и создал нечто весьма примечательное. Какое-то время я был очарован Глитчами; этими роботами которые возникают время от времени.
Я решил сделать своих собственных. My little robot is powered by a crystal, and can perform menial tasks on command. If my experiments pan out, I could have created the ideal worker. Мой маленький робот питается от кристалла, и может выполнять чёрную работу по команде. Он, кажется, к счастью, не имеет чувств, но восполняет это в энтузиазмом и готовностью служить. Если мой эксперимент удастся, я мог бы создать идеального работника.
Some meddling Hylotl found her way to my workshop, and for some reason this turned my companion hostile. It proceeded to patrol around the ship, menacing Avians, until I was able to shut it down a few hours later. After retrieving the power crystal, I threw my robot overboard. Сегодня мне пришлось сломать своего робота. Один любопытный хилотл забрался в мою мастерскую, и почему-то это сделало моего спутника враждебным. Он приступил к патрулированию вокруг корабля, угрожая авианам, пока я не смог вырубить его несколько часов спустя.
После извлечения питающего кристалла, я бросил моего робота за борт. Perhaps with the right amount, I can give it enough intelligence to stop it attacking people on sight. Luckily the smuggler ship will be docking with us again later this evening, and I can make another request. Я планирую сделать более крупного и мощного робота, но это потребует больше энергии кристаллов. Возможно, при правильном количестве, я смогу дать ему достаточно сообразительности, чтобы остановить его от нападения на людей при первой возможности. К счастью, корабль контрабандистов состыкуется с нами этим вечером, и я могу сделать еще один запрос.
There are rumblings of live experiments. Мои попытки шантажа неожиданно привели к обратным результатам. Я здесь, в ловушке на корабле контрабандистов, в грузовом отсеке. Клюэкс знает где они подобрали меня. Возможно они отдадут меня этому флорану, я что-то такое слышал. Какие-то бурчания о живых экспериментах.
I have no choice but to escape. All I have is a bunch of smuggled power crystals, my soldering iron, and my robot, which for some reason the smugglers seem to have retrieved and attempted to fix. У меня нет выбора, кроме как сбежать. Надо будет подойти к вопросу творчески. Всё, что у меня есть, это куча энергетических кристаллов контрабандистов, паяльник, и мой робот, которого по каким-то причинам контрабандисты, похоже, нашли и попытались починить. Естественно, они сломали его ещё больше.
I think I can salvage it, though. Perhaps in a different manner. I have an idea. I need a means of escaping myself, not simply a way of taking down the smugglers. Inspiration is building up inside me. Думаю, я смогу спасти его.
Возможно другим способом. У меня есть идея. Мне нужно средство для побега, а не просто способ передачи контрабандистами. Вдохновение нарастает внутри меня.
И удобный случай, пожалуй. Я слышал, что те же апексы могут оказать небольшую помощь. А может быть и люди. Я буду бороться за справедливость по всей галактике, и этот поход будет славным. Climbed my way up the anchor and squirreled myself into a cabin before anyone could complain. Everything was going well; the captain, a jolly fellow called Wrenolds, allowed me to teach him how to play Lilyflip.
We were half way through a game when it happened. I was winning. Сегодня я поднялась на другой жилой дирижабль, когда он остановился, чтобы встать на якорь. Забравшись вверх по цепи, я заскочила в каюту прежде, чем кто-то успел меня остановить. Всё шло хорошо; капитан, весельчак по имени Кряква, разрешил мне научить его играть в Лилифлип. Мы провели полпути за игрой, и в итоге я выиграла. The door to the cargo hold splintered open, and a large, metallic Avian came striding out. I cowered in fear, hiding behind the captain, who let off some shots from his rifle. Дверь в грузовой отсек распахнулась и оттуда вышел огромный металлический авианин. Он быстро разбросал несколько членов экипажа судна, круша и ломая всё на своём пути.
Я, съёжившись от страха, спряталась за капитаном, который сделал несколько выстрелов из своей винтовки. What a sight! Пули просто отскочили от железного авианина, который, смеясь, переломил корабельную мачту, а затем прыгнул в воздух. Светящийся круг на его груди начал пульсировать, двигатели на ногах взревели, и Авианин улетел, разрезая небо, как ракета. Вот это зрелище! I was unaware the Avians had developed armour that allowed them to fly again. I commented on this to Wrenolds, and he told me it was unheard of. He muttered something about power crystals, and then I heard him mention my dear friend Greenfinger, who they were apparently going to see. What luck! I informed him he could drop me off there.
Я не подозревала, что авиане разработали броню, позволяющую им снова летать. Я поделилась этим со Старокрапивом и он сказал, что об этом не знал никто. Он пробормотал что-то про энергетические кристаллы, и тогда я услышала, что он упомянул моего дорогого друга Зелёнопалого, которого они, видимо, собирались навестить. Вот это удача! Я сообщила капитану, что они могут высадить меня здесь. What does he want with all these power crystals, anyway? Always sends his creepy plant people to get the deliveries. Этот Зелёнопалый становится требовательным. Что он вообще хочет сделать со всеми этими энергетическими кристаллами? Я не доверяю клиенту, который не встречается со мной лично.
Всегда посылает своих жутких людей-растений, чтобы забрать товар. Хотя, сухосок продаётся на чёрном рынке по высокой цене, поэтому можно не жаловаться. That mechanic from last month wound me up no end, though. I hope he has the good sense to leave things be. А от этого механика я с прошлого месяца всё время на нервах. Я не поддаюсь шантажу. Я упомянул об этом, потому что мы пристыковались к кораблю и сегодня ночью опять его смена. Я надеюсь, у него достаточно рассудка, чтобы оставить всё, как есть. Если нет, то на этот раз мы приготовились... These crystals are in high demand across the universe, of course, but the Avians keep them close to their chest.
Одно из наших самых гордых достижений, энергетические кристаллы. Они могут быть использованы везде, от машин для создания света до приготовления еды. Конечно, эти кристаллы имеют большой спрос во вселенной, но авиане очень хорошо хранят их. It is a worry, albeit an unavoidable one, that the Grounded have such ready access to the crystals.
Starbound Wiki – Everything you need to know about the game
Коллекционирование всего и вся в Starbound – Steam Solo | Официальный Starbound В вики есть полный список предполагаемых функций, и это сложно. |
Новости Starbound | ROBOKOT Games | The mod is themed around Starbound versions pre-1.0 (also known as "Cheerful Giraffe". |
Starbound #17 - ПОИСКИ ГОРОДА АПЕКСОВ, УЛУЧШЕНИЕ КОРАБЛЯ И БАЗА МИНИСТЕРСТВА АПЕКСОВ! | Официальный Starbound В вики есть полный список предполагаемых функций, и это сложно. |
Команда корабля | Starbound Вики
- Starbound - Starbound
- starbound News
- Starbound - Starbound
- Amazing Articles You Might Want To Check Out!
- Latest about Starbound
- Amazing Articles You Might Want To Check Out!
Starbound – Release Details
Crafting meets creation when players start building. The only way to survive on a planet is to have a find or much more likely build a safe haven and this often comes in the form of a player constructed home. These can be made out of everything ranging from mud and reeds, to stone and metal. Each looks unique and each is a perfectly suitable home for our intrepid adventurers. Each of the planets that players traverse in Starbound is in their entirety procedurally generated. This random generation of assets means that players are unlikely to ever encounter the same area twice; this of course leads to a vast and explorable universe with new twists and turns at every corner. The weather of the world, the enemies that inhabit it, the worlds gravity levels, the indigenous plant life, the behaviour and appearances of aliens and more are all features of each world that are randomly generated. One of my personal favourite features of the game is that despite the random generation of the games universe, each planet comes with its own set of coordinates that once discovered can be shared amongst others, allowing them to locate and travel to that world.
На плешивой Вики до сих пор красуется, что согласно этому плану Дропшот "должен был быть нанесён удар 300 ядерными бомбами и 29 000 фугасными бомбами по 200 целям в 100 городах и посёлках, чтобы одним ударом уничтожить 85 процентов промышленного потенциала Советского Союза". Выводы: 1 Желательно осозновать, кто настоящий враг и кто друг. Враги это носители идеи "высшей расы", кому якобы можно убивать чужих и шестерки, кто скачет с ублюдским лозунгом «Украiна — понад усе». А я знавал много классных спецов.
Single-player , multiplayer Starbound is an action-adventure video game developed and published by Chucklefish. Starbound takes place in a two-dimensional, procedurally generated universe which the player is able to explore in order to obtain new weapons, armor, and items , and to visit towns and villages inhabited by various intelligent lifeforms. Synopsis[ edit ] Starbound begins with the player inside a spacecraft after the destruction of Earth, home of an intergalactic peacekeeping organization known as the Terrene Protectorate, while just having graduated from its ranks. With nothing to guide it, the shuttle shoots into space without direction, becoming lost in a sea of stars. The space shuttle orbits a habitable planet and an adventure begins that takes the player hurtling across the universe. Starbound contains both quests and story driven missions, buried inside its vast sandbox universe.
Делайте с этим исходным кодом что хотите. Неизвестный В тот же день в сообществе игры на Reddit был опубликован пост с ссылкой на код на archive. Пост был вскоре удалён, однако страница на archive. Также, на момент написания новости в сабреддите Starbound находится новый пост со ссылкой на код игры, спрятанный в QR-коде. Мнения фанатов игры на слив исходников разделились.
Новости о Starbound
Открыв ворота, Протектор отправляется на последнюю битву. Разрушение оказывается небольшой планетой, где отравлена сама поверхность. Чтобы уничтожить врага, герою приходится прокопаться к сердцу монстра где он встречает Азру Нокс и обращает ее в бегство, после чего в битве уничтожает сердце Разрушения, убив тем самым монстра. Однако Протектор не успевает выбраться и погибает вместе с врагом, к искренней печали своих друзей. Но, неожиданно, Культиватор, используя последние крохи своей силы, оживляет пожертвовавшего собой ради вселенной героя и возвращает его в Ковчег. Игровые[ править ] Люди До релиза люди были довольно воинственными существами, понастроившими на планетах военные базы и тюрьмы. После релиза превратились в жизнерадостных индивидов, основавших Протекторат. Как выяснилось, они почти не строили колоний на других планетах, поэтому их выживание как расы сейчас под вопросом. Хотя в 1. Авиане Раса бескрылых людей птиц, возможная отсылка к Чозо из Metroid в худшие их дни. Начинали как очень примитивная раса на грани вымирания, но некая высшая раса подарила им высокие технологии, позволившие выйти в космос и начать колонизировать планеты.
При этом они так и остались религиозными фанатиками с крайне жестокой верой в Клюэкса, требующей жертвоприношений и религиозных самоубийств, с целью вернуть якобы отобранные у них крылья. Часть авиан устала от этого фанатизма и откололась, назвавшись «Приземленными». Флоране Раса примитивных и агрессивных плотоядных человекоподобных растений, расселившаяся по галактике при помощи украденных у других рас технологий. При этом технически они не злые, просто в виду своей ограниченности не видят разницы между разумными и прочими существами, многие их них смогли успешно адаптироваться в обществе других рас. Глитчи Раса роботов, созданных для симуляции органической жизни некой высшей расой. Все остальные субъекты в результате уничтожили сами себя, но глитчи из-за сбоя застряли на уровне развития Средних Веков. Несмотря на то, что являются роботами, глитчи как и другие существа нуждаются в еде, отдыхе, кислороде и прочем. Некоторые из них, в результате очередного сбоя, обретают самосознание, понимая, что они роботы, но к сожалению считаются в обществе колдунами и безумцами, поэтому они вынуждены бежать. Особенностью речи глитчей является то, что в начале каждой фразы они называют её эмоциональный оттенок, притом делают это не осознанно, и при попытке так говорить с ними вас примут за идиота. Апексы Изначально раса очень близкая к людям, но когда им начала угрожать опасная болезнь, получившая потом название «Грипп Апексов» есть намеки, что её вызвали искусственно , они были вынуждены пройти процедуру вызвавшую де-эволюцию их тел, из-за чего они стали выглядеть как обезьяны, но значительно повысившую их интеллект, сделав в результате самой технически продвинутой расой.
Общество апексов носит тоталитарных характер, с всеобщей слежкой и репрессиями, во главе стоит Miniknog Ministry of Scientific Progression and Knowledge , возглавляемое таинственным Большим Эйпом.
Я пока не могу сильно распространяться об этом, но за сюжетные миссии точно будут большие награды, которые игрок сможет забрать в игровой мир. Учитывая тот факт, что действие Starbound будет разворачиваться в футуристическом окружении, будут ли сражения проводиться в основном при помощи огнестрельного оружия? Вовсе нет, рукопашные схватки также играют большую роль в Starbound, у них есть своя механика, сильные и слабые стороны.
Мы стараемся сделать так, чтобы и рукопашные и дистанционные бои были сбалансированы и дополняли друг друга. Практически все, что мы видели или слышали о Starbound касалось игрового процесса либо на планетах либо на космической станции. В момент выхода игры космических сражений в ней не будет, хотя мы думаем над возможностью включить их в обновление. Но для начала мы хотим гарантировать невероятные впечатления от космической станции или исследования планет.
Увидим ли мы во вселенной Starbound множество относительно небольших локаций или каждый мир будет сам по себе огромен? Миры отличаются по размерам, но даже самые маленькие относительно велики. Каждый мир будет состоять из множества локаций. Вполне возможно надолго потеряться в одном мире, если на то будет желание.
Будем ли мы терять часы жизни исследуя небольшое количество планет или же будем исследовать все больше новых странных миров? На самом деле все зависит от того как вы хотите играть. Если ваш конек — развитие одного мира, вы, несомненно, сможете этим заняться. Вместе с тем, исследуя новые миры, вы будете получать все более и более мощное оборудование и гораздо больше впечатлений.
Также вы сможете совместить оба типа игры, выбрав один мир в качестве исходного и исследуя Вселенную. Буду честен: было довольно сложно найти вопросы, на которые ты не давал ответов где-либо еще. Даже для инди-разработчика ты невероятно много рассказываешь о проекте с самого его начала! Почему ты решил выбрать такой подход для Starbound?
Думаю, игры перестают быть просто продуктом и превращаются в нечто социальное. Покупатели за свои деньги получают не только игру, но и сообщество, возможность провести время с друзьями, занимаясь тем, что им нравится. Вполне естественно, что такие игроки захотят помочь сформировать игру.
И так начинаются приключения, которые увлекут игрока в путешествия по Вселенной. Starbound содержит и квесты, и сюжетные линии, которые приобретаются на базе выживших после разрушения родной планеты. Телепорт позволяет игроку спускаться на планеты, на орбите которых стоит корабль, а также к другим телепортам и игрокам [6]. Геймплей Планеты, которые исследует игрок, процедурно сгенерированы. Каждая планета обладает особенностями и различными темами. В качестве зерна для генерации планеты используются их координаты.
Если эти координаты сообщить другому игроку, тот сможет посетить планету другого игрока. Механика Множество игровых элементов, таких как предметы оружие, броня, одежда , противники [8] и планеты создаются по технологии процедурной генерации, что позволяет получить огромнейшее разнообразие контента. В игре присутствуют основанные на сюжете миссии, квесты, враги, открытый мир для исследования, а также способность взаимодействовать с окружением и терраформировать его. Класс персонажа определяется предметами, которые он носит. В игре также присутствует разнообразное космическое оружие, основанное на том, что все могли много раз видеть в фильмах или играх [7] Играбельные расы Данный раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробности. Если вы не согласны с этим, пожалуйста, покажите в тексте существенность излагаемого материала. В противном случае раздел может быть удалён. Подробности могут быть на странице обсуждения. В настоящее время в игре есть 7 играбельных рас: Апексы Apex, от англ.
Самая технологически развитая раса.
Chucklefish подчеркивает, что релиз значит окончание работ в техническом плане, а новый контент будет выходить и дальше. Выход патча состоится в ближайшее время. Раздел: Игровые новости Добавил: Admin 04.
Starbound News Biomes Starbound
Welcome to Starbounder, the Official Starbound wiki which anyone can edit! Starbounder - Starbound Wiki», на (по состоянию на 10 мая 2019 г.). Официальный Starbound В вики есть полный список предполагаемых функций, и это сложно.
starbound News
ПОИСКИ ГОРОДА АПЕКСОВ, УЛУЧШЕНИЕ КОРАБЛЯ И БАЗА МИНИСТЕРСТВА АПЕКСОВ!» на канале «vladizotov» в хорошем качестве и бесплатно. For Starbound on the PlayStation 4, the GameFAQs information page shows all known release data and credits. Starbound 1.4 is Available Now! Последние новости и слухи о Starbound за сегодня и 2024 год. Starbound. Материал из Неолурк, народный Lurkmore. Перейти к навигации Перейти к поиску. Starbound Beta Update 2 Irritated Koala (Раздраженная коала).
Новости об игре
Подписаться на уведомления о главных новостях, халяве и конкурсах? Dead-end pages are pages that do not link to other pages in the wiki. Узнай первым дату выхода Starbound, новости обновлений и системные требования. Новости Starbound анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Starbound | VK Play.
Starbound: улучшение корабля разными методами. Starbound экипаж
Время шло и оковы начали слабеть, Разрушение смогло нанести удар по Земле. Эстер просит Протектора помочь ей собрать реликвии, открыть врата и уничтожить монстра прежде чем тот пробудится и все планеты последуют за Землей. Первым делом бывший Главный Протектор просит героя починить его корабль, по совету пингвинов-контрабандистов он отправляет в шахту на одной из лун, с которой поступил сигнал бедствия. Победив монстра, который превратил большую часть персонала в чудовищ, Протектор получает запас особых кристаллов для починки гипердрайва и пингвины приводят корабль в порядок. Эстер просит собрать данные о флоранах, чтобы найти их реликвию. Реликвия находится в Священных Пещерах, где сейчас проходит Великая Охота и герой должен принять в ней участие. В процессе охоты Протектор знакомится с Нуру — юной флоранкой и одним из лучших охотников. Вместе победив главную добычу — огромного монстра, отдаленно похожего на паука, они получают приз, который и является реликвией. Нуру присоединяется к Протектору. Следующую реликвию нужно искать у хилотлей, собранная информация приводит в заброшенную и полузатопленную Великую Библиотеку.
Ученый хилотл Коичи, исследующий это место, выходит на связь и просит о помощи. На Протектора нападают люди-сектанты в фиолетовых плащах, а потом он встречается с женщиной по имени Азра Нокс, их лидером, которая тоже ищет реликвии. Заставив ее отступить, герой наконец получает реликвию. Коичи тоже присоединяется к нему. Еще одну реликвию Протектор находит в одном из крупнейших храмов авиан, с помощью охранника-гида Тонаяка и победив охранного голема «Аватар Клюэкса». Тонаяк присоединяется к общему делу. Чтобы получить реликвию апексов, приходится штурмовать крепость Большого Эйпа вместе с отрядом повстанцев под командованием Ланы Блейк. Протектор уничтожает Большого Эйпа, оказавшегося компьютером, и забирает реликвию. Лана присоединяется к команде.
Реликвия глитчей в находится у эксцентричного Барона. Тот отказывается отдать вещь, но на его замок нападает целая армия культистов и Протектор с помощью Нуру и Ланы Блейк отбивают атаку, одолев в том числе огромного костяного дракона управляемого Азрой Нокс. Эстер вызывает героя в Ковчег, отдает свой журнал из которого можно узнать историю Азры Нокс и открывает что реликвия людей всегда была у нее — ее оригинальный Манипулятор Материи.
Игроки могут перемещаться, исследовать и добывать процедурно созданный местность слева для сбора ресурсов и создания поселений, включая строительство домов и аренду комнат для NPC арендаторы и сельчане справа. Многие элементы и функции игрового процесса, такие как Предметы , враги , и планеты, используйте процедурная генерация чтобы предоставить разнообразный контент. Класс игрока определяется предметами, которые носит игрок. Разработка Starbound был объявлен директором Chucklefish Финном Брайсом в феврале 2012 года, [4] с ярусами, Kickstarter -стиль, Предварительный заказ открытие через Скромный магазин 13 апреля 2013 года.
ИИ корабля улавливает сообщение, призывающее Протектора встретиться в месте под названием «Ковчег» на Аванпосте. Активировав врата герой попадает в указанное место где встречает Эстер Брайт, предыдущего Главного Протектора. Сообщив что, скорее всего, герой — последний оставшийся Протектор, она рассказывает ему историю: Тысячи лет назад во вселенной была сущность называемая «Культиватор», который поддерживал мир и стабильность, помогая развиваться всем живым существам. Однако спокойное время подошло к концу — возникла еще одна сущность, ненавидящая жизнь и стремящаяся ее уничтожить — «Разрушение». Культиватор вступил в бой с монстром и сумел заточить его за вратами возле которых сейчас находятся Эстер и Протектор но потерял слишком много сил. Перед тем как навсегда исчезнуть, Культиватор отдал шести избранным расам шесть реликвий, которые вместе образовывали ключ чтобы попасть в тюрьму монстра. Время шло и оковы начали слабеть, Разрушение смогло нанести удар по Земле. Эстер просит Протектора помочь ей собрать реликвии, открыть врата и уничтожить монстра прежде чем тот пробудится и все планеты последуют за Землей. Первым делом бывший Главный Протектор просит героя починить его корабль, по совету пингвинов-контрабандистов он отправляет в шахту на одной из лун, с которой поступил сигнал бедствия. Победив монстра, который превратил большую часть персонала в чудовищ, Протектор получает запас особых кристаллов для починки гипердрайва и пингвины приводят корабль в порядок. Эстер просит собрать данные о флоранах, чтобы найти их реликвию. Реликвия находится в Священных Пещерах, где сейчас проходит Великая Охота и герой должен принять в ней участие. В процессе охоты Протектор знакомится с Нуру — юной флоранкой и одним из лучших охотников. Вместе победив главную добычу — огромного монстра, отдаленно похожего на паука, они получают приз, который и является реликвией. Нуру присоединяется к Протектору. Следующую реликвию нужно искать у хилотлей, собранная информация приводит в заброшенную и полузатопленную Великую Библиотеку. Ученый хилотл Коичи, исследующий это место, выходит на связь и просит о помощи. На Протектора нападают люди-сектанты в фиолетовых плащах, а потом он встречается с женщиной по имени Азра Нокс, их лидером, которая тоже ищет реликвии. Заставив ее отступить, герой наконец получает реликвию. Коичи тоже присоединяется к нему. Еще одну реликвию Протектор находит в одном из крупнейших храмов авиан, с помощью охранника-гида Тонаяка и победив охранного голема «Аватар Клюэкса». Тонаяк присоединяется к общему делу.
Hopefully this will make it a bit easier to sort through the amazing variety of available mods! In this example, your investigation is stymied by a code-locked door with your target tantalizingly out of reach.
All Starbound (Windows) News
Разработчики Starbound тоже так думают и по этой причине анонсировали третью награду для игроков за сбор миллиона долларов через предзаказы. Official Starbound Wiki. Starbound Dev Blog. #starbound IRC (Live Chat). Unofficial Starbound Communities! Узнайте последние новости, обзоры и статьи об игре Starbound. Starbound — компьютерная игра, разработанная независимой британской игровой студией Chucklefish. Игра представляет собой двухмерную приключенческую песочницу. После двух лет нахождения в режиме Early Access проект Starbound готов к полноценному запуску, патч 1.0 ожидает скорого релиза.