Оля, у меня есть другие любимые истории, так что я обнову жду с нетерпением из-за них всех), но Пси безоговорочно вошла в их число и видимо очень поможет мне справиться с фрустрацией и остыванием к КР, когда кое-что закончится. Прохождение Клуба Романтики (гайд). КР: ПСИ. На этом канале вы найдете:??ТЕОРИИ по самым захватывающим и таинственным новеллам;??Обсуждения обновлений остальных историй КР;??Интервью со сценаристами Клуба Романтики;??Различные ТОПы и РЕЙТИНГИ обновлений!
Войти на сайт
Пси гайд клуб Корин. #клуб_романтики #кр #пси #ЛуРид #Лу #КорпусСодействия #клубромантики #Лу_Рид #Кей_Стоун #Пси #образы #наряды #одежда #гардероб #образыкр #образы_клуб_романтики #гг #одежда_гг #одежда_клуб_романтики #мода. Иво Лу Мем Пси Клуб романтики Рид Мартен Club romance обработка фото арт. Полный гайд для истории «Пси» из Клуба Романтики по Контроль с правильными выборами. Файлы с каждого обновления. • Новости. • Гайды.
Пси гайд смотреть онлайн
⇒Расскажите об этом видео ГАЙД. Пси — Пси Ψ Psi — PSI. Новости Красоты от
Пси кр гайд - 76 фото
Кей пойдет домой к героине. Выход на диалог. Если выбрали платный выбор, то Кей проведет девушку и поднимется к ней. Он оценит байк и жилье девушки. Спросит про работу. Я…как это?.. Наследство получила. Нет эффекта Заманиваю к себе пьяных и убиваю. Нет эффекта Девушка выпьет и отключиться.
Когда она шла один из друзей окликнул её и пожелал ей удачи.
В тот момент девушка столкнулась с незнакомцем и у него упал поднос с едой. Она предложила оплатить ему, но он отказался. Девушка подошла к барной стойке и размышляла над сложным выбором. Внезапно подошел Кей. Не видела тебя раньше. Нет эффекта Что еще считал? Нет эффекта Парень скажет, что лучше не пить и предложит провести героиню. Кей пойдет домой к героине.
Кей спросит, где мы взяли деньги на такой огромный дом. Выгодно» - ничего.
Мелисса решила провести эту ночь… «С Корин» - дальше выбираем 3 вариант. Лучше я домой» - ничего. На следующий день героиня отправляется на тестирование своих способностей. Она хочет получить четвертую степень телекинетика. Нам удалось пройти тестирование, но от напряжения начали болеть глаза. Один из инквизиторов захочет дать Мелиссе очки. Допрос продолжается. Дознаватель покажет фото Кея и скажет, что героиня обвиняется в убийстве этого человека. Поделиться с друзьями: Вам также может быть интересно.
Нaпapник и вoзмoжный любовный интерес Лу.
Пси - 3 сезон 1 серия| Подтверждение| КР.
Пси гайд. Гайд пси кр. Клуб романтики. Пси корпус. Форма пси корпус. Значок корпуса пси.
Стелларис Вавилон 5. Остров пси пси пси Таиланд. Пси прохождение хакер. Золотой шар OGSR. Сталкер золотой шар OGSR.
Идеал кр гайд. Идеал гайд клуб. Идеал гайд с картинками. Идеал 2 гайд. Пси Инквизитор.
Кей из пси клуб романтики фото. Кей из пси клуб романтики фамилия. Пси Кей ну мы очаровательные. Пси прохождение кр. XCOM 2 пси броня.
Ноэ клуб романтики Дракула. Септентрион клуб романтики. Пси клуб романтики контроль или Импульс. Psi ops ps2 коробка. Шутер пси ОПС.
Игра psi ops 2. Psi-ops: the Mindgate Conspiracy.
Инквизитор из пси клуб романтики. Пси персонажи. Джейк пси клуб романтики. Корин пси клуб романтики.
Пси Корин. Вектор в пси клуб романтики. Пси прохождение клуб. Пси клуб. Инквизитор клуб романтики. Пси клуб романтики персонажи.
Кей из пси кр. Идеал клуб романтики гайд. Вики клуб романтики. Йонас клуб романтики. Пси клуб романтикии Йонас. Йонас пси.
Тома и Йонас пси.
Я не хочу причинить ей боль. Перс А: Давай, Перс Б. Ей вдруг очень хочется отшлёпать Перса А.
Хочется, чтобы её тело покраснело от ударов. Хочется, чтобы она стала её.
Выбор: У меня с того раза одежда осталась. Когда можно взять? Серия 5. Обычные Лу предстоит жаркая поездка.
Выбор: "Ну разумеется. Иначе ж не бывает…" У тебя аллергия на этот препарат? Для него нужны особенные инъекторы?
Клуб Романтики
Что еще более важно, там вы найдете целый танк. Вам нужно позаботиться о трех противовоздушных орудиях. Ближайшее расположено за пределами небольшого участка леса, который может стать отличным укрытием. Попробуйте спрятать танк в лесу, а затем добраться до пушки пешком. Она охраняется корейцами. Следующее орудие будет чуть южнее. Рядом с ним есть лодка. Если хотите, можете воспользоваться ею, чтобы отправиться на юго-запад к третьему противовоздушному орудию.
Как только пересечете озеро, двигайтесь немного вверх по холму. Как только все три орудия будут уничтожены, запрыгните в ближайший транспорт и следуйте по железнодорожным путям. Вы столкнетесь с сильнейшим вражеским сопротивлением. Можете вступить в бой, но проще всего следовать далее, никого не замечая, пока не окажетесь у места назначения. Там будет парочка танков и несколько взрывных бочек. Стреляйте по бочкам и наслаждайтесь фейерверком. К западу от вашей позиции появится VTOL, который сбросит гаусс-пушку.
Это мощная альтернатива высокоточной винтовки. Подберите оружие, а затем идите на восток. Когда доберетесь до места, где находится передовая линия корейцев, опасайтесь мин, расположенных на земле. Расстреляйте их. Используйте взрывающиеся мины для уничтожения врагов. Пройдите по указанному пути, чтобы завершить очередную главу. Странно, почему никто не замечает странные вещи, происходящие с горой?
Внутри нее что-то есть, и оно не собирается долго там засиживаться. Когда приблизитесь к базе, укройтесь в кустах неподалеку и воспользуйтесь дальнобойным оружием, чтобы расчистить путь. Когда проредите редуты противника, идите в здание, отмеченной желтым маркером на карте. Попав внутрь, вы сможете зачистить все комнаты при помощи дробовика если у вас его нет, то ищите один из них на столе. Однако помните, что входов внутрь несколько, поэтому не зацикливайтесь на одной двери. Наверху есть компьютерный терминал, взаимодействие с которым завершит вторичную задачу и обновит основную. Ближайшая цель — LZ, поэтому к ней и направляйтесь.
Там вы встретите корейцев в нанокостюмах и без них, поэтому битва будет трудной. Лучшее место для укрытия — холмы к югу. Держитесь дальней стороны, пригнитесь, чтобы получше укрыться, а затем активируйте скрытность. Поднимитесь на вершину холма и поразите врагов снизу своим лучшим оружием. Ракеты, гранаты, пушка Гаусса — все это прекрасный выбор. Отступайте за холм, чтобы перезаряжать энергию костюма. Когда враги начнут приближаться к холму, сблизьтесь с ними и расстреляйте из дробовика.
Открыть оригинал 1 из 1 Вам нужно полностью зачистить область, поэтому, когда придет время, двигайтесь вглубь. Можете обойти ее по периметру, чтобы собрать оружие и всевозможные боеприпасы. Некоторые враги в нанокостюмах используют миниганы. Можете подобрать их оружие. Когда разберетесь с вертолетом и пехотинцами, появится VTOL. Зона чиста, поэтому настало время добраться до заложников. Возьмите один из LTV на дороге и спуститесь к месту, отмеченному маркером на карте.
Там будет несколько танков, поэтому у вас не должно быть проблем с боевой мощью. Впрочем, без танка лучше всего использовать режим повышенной скорости. Снаружи шахта охраняется большой группой солдат, в том числе одним в нанокостюме. Попытайтесь незаметно проскользнуть внутрь шахты. Попав туда, пройдите в дверь слева, затем идите вдоль правой стены и поднимитесь по лестнице. Следуйте по этому маршруту и, где нужно, активируйте прибор ночного видения. Вам нужно будет спрыгнуть в одной из штолен.
Двигайтесь вперед и прыгайте еще ниже. В конце концов, вы доберетесь до большой пещеры, где увидите проблески дневного света. Двигайтесь вперед, по гребню вверх и совершите высокий прыжок в режиме силы, чтобы преодолеть пропасть. Открыть оригинал 1 из 1 Внизу пещеры слышны голоса. Это Кенг и его заложники. Вы увидите красивую кат-сцену. Настало время прикончить Кенга.
По локации разбросано несколько пистолет-пулеметов и боеприпасы к ним. Кенг использует пулемет, но для его раскрутки противнику нужно время. Поэтому у него будут проблемы как с маскировкой, так и с атакой вблизи. Поскольку у врага нет шлем, сосредоточьтесь на его голове. Как только с боссом будет покончено, направляйтесь к лифту и смотрите драматический видеоролик. Ядро Выхода нет. Подберите боеприпасы для дробовика, пистолет-пулемета и пистолета и отправляйтесь через таинственную дверь пришельцев.
Внутрь будет множество кристаллов, и все это уж точно кажется неестественным. Пройдите через круглую дверь впереди, в следующем коридоре кто-то отключит гравитацию и вы сможете лететь. Двигайтесь вправо и воспользуйтесь сломанным вентиляционным отверстием. Справа от него есть другое, ведущее к большому открытому пространству, где вас будет отталкивать какой-то поток энергии. Неподалеку от этого места вы впервые столкнетесь с инопланетным существом, но оно быстро скроется. Открыть оригинал 1 из 1 Впереди есть область с слишком сильным течением. Оно питается двумя генераторами, и один из них уже сломан.
Стреляйте в генератор с правой стороны, через который проходит желтое течение, а затем следуйте вперед. В следующем «помещении» будет куча проходов, которые вернут вас обратно. Над вами есть встроенный светильник, который позволит получить доступ к другому проему. Подойдя к нему, вы попадете в засаду пришельца. Как только убьете врага, пройдите по маршруту впереди и используйте сломанную вентиляцию в стене. До чекпоинта — рукой подать! Впереди будет большая комната с множеством летающих существ.
Оттуда можно попасть в пятиугольный портал. Впрочем, воспользоваться им можно будет только после уничтожения 6 разбросанных по локации генераторов. Они выглядят так же, как тот, который вы уничтожили ранее. В конечном счете, пещера приведет вас к другому сломанному вентиляционному отверстию. В большой комнате впереди будет одинокий патрульный пришелец. Есть две небольшие ниши с оружием и боеприпасами, включая миниган и зажигательные снаряды удобны против врагов, любящих холод. Выход расположен рядом с местом, где был пришелец, когда вы сюда вошли.
Открыть оригинал 1 из 1 В следующем помещении можете подкрасться к инопланетянину, пока тот возится с консолью управления. Сразитесь с ним и другими врагами, а затем идите в большую комнату впереди. Здесь есть силовые поля, открывающиеся последовательно, вроде воздушного шлюза. Просто дождитесь, когда это произойдет с каждым. В дальнем конце есть два прохода, и вам нужно воспользоваться левым. Двигайтесь по нему, пока не услышите слова Номада «Это было чертовски круто». Тогда вы попадете в комнату, заполненную искусственными колоннами.
В ней есть множество укромных уголков с предметами, которые вы можете собрать. Сделав это, направляйтесь в противоположную сторону помещения, чтобы понять, что происходит с транспортом. Комната заполнена врагами. Разберитесь с ними и вернитесь через помещение с пятиугольным порталом. Надеюсь, у вас достаточно боеприпасов. Вам придется некоторое время повоевать в этом месте. Сначала будет несколько инопланетян.
Машины продолжат оживать, поэтому продолжат появляться и пришельцы. Оставайтесь в режиме усиленной брони и продолжайте стрелять по врагам. Двигайтесь через частично открытый проход к вратам. Враги пойдут за вами, но не смогут спрятаться, поэтому вы сможете с ними легко разобраться. В конце концов, ворота откроются, и вы окажетесь снаружи. Поскольку прыжок со скалы не выглядит безопасным, двигайтесь на восток вниз по холму. У его подножия есть много боеприпасов для дробовика и FY71, и вы в них вероятно остро нуждаетесь.
Также вы увидите инопланетные корабли в форме кальмаров. Это их разведчики. За них беспокоиться не стоит, но вот их меньшие братья могут стать настоящей занозой в…. Эти маленькие дроны быстры, они летают во всех направлениях и постоянно стреляют.
Мы должны приехать в офис и не вести себя слишком вызывающе, а сохранять спокойствие, ведь никаких доказательств вины молодого человека у спецагентов нет. Нам дают ровно 15 минут, чтобы подготовиться и привести себя в порядок. Выбираем прическу: бесплатную, за 9 или 21 кристаллик, а также макияж с такими же расценками. Выбор на историю не повлияет. В коридоре мы сталкиваемся с неуклюжим парнем, который нас задевает. Он извиняется и предлагает загладить свою вину, пригласив нас на кофе. Можем решить, что он назойливый и отказаться или что он милый и согласиться. Поговорив с парнем, направляемся в комнату для допросов. Подозреваемый уже на месте, задаем ему несколько вопросов, но сотрудничать со следствием он не захочет. Предполагаем, что молодой человек пытается что-то скрыть: не лезем в ход допроса — балл осторожности; принимаем участие в разговоре — балл отваги. У нас будет возможность задать пару вопросов подозреваемому: спросить, была ли это первая его встреча с Шелли, или узнать, что он делал после того, как они вышли из клуба. Далее можно продолжить допрос, надавив на него или же перейдя к другим вопросам. В итоге нам расскажут, что Шелли села в такси. Можно спросить парня, заметил ли он что-то интересное или как выглядела машина. Закончив допрос, отправляемся поговорить с водителем машины. Им оказывается женщина. Она расскажет, что привезла девушку на перекресток. Отправляемся на указанное ею место, но там ничего не находим. Решаем зайти в кафе неподалеку. Сделав заказ, видим Кайлу. Она спрашивает о том, как мы себя чувствуем. Можем ответить, что все в порядке или не в порядке. Девушка предложит пройтись к маяку, чтобы немного нас развеселить: соглашаемся за 21 кристаллик — улучшаем отношения; отказываемся — ничего. Если мы решили пойти на прогулку, в дороге можем узнать у девушки, почему она выбрала именно маяк или же спросить у нее, как поживают «Акулы». Также девушка признается нам в своих чувствах. Можем принять их или деликатно отшить Кайлу. После прогулки или кафе в любом случае направляемся домой и ложимся спать. Наутро говорим с Джорджем. Если нам удалось собрать правильные доказательства, получим балл репутации и улучшение отношений, если нет — получим минус к репутации и ухудшение отношений. Он расскажет нам об еще одной жертве маньяка. Можем расспросить о ней подробнее или же узнать, какими будут дальнейшие действия. По пути отваги идем опрашивать знакомых жертвы самостоятельно, по пути осторожности делаем это вместе с агентом. Сначала говорим с мамой пропавшей девушки, но ничего интересного не узнаем, после — узнаем о ее подруге, к которой сразу же и направляемся. Говорим с Руби, у нее можно спросить, на какой пляж пошла ее подруга и когда именно это было. Девушка расскажет нам, что ее пропавшая подруга до этого подружилась с компанией серфингистов из Лос-Анджелеса и гуляла на пляже с ними. Также она поделится тем, что подруга сделала с ними фото. Можем попросить показать переписку за 9 кристалликов и увидеть нашу знакомую — Эшли, а можем просто пообещать сделать все возможное и уйти из дома девушки. Джордж решит провести допрос ребят, но в этот раз действовать он будет самостоятельно. Сезон 2 — Серия 5 Допрос серфингистов начинается. Все дают примерно одинаковую информацию, но Ева вспомнит кое-что другое: Карл вышел из такси по дороге домой. В любой последовательности можем спросить, зачем вышел Карл из машины, где это произошло, в котором часу это было, когда в следующий раз друзья встретились с Карлом. Парень отлучился на достаточно длительный промежуток времени, но самым странным кажется даже не это. Остальные ребята не упоминали об отлучке парня, сам Карл тоже не рассказывал ничего подобного. Решаем, что нужно отыскать способы проверить информацию, которую мы получили от Евы или же от остальных ребят. Ситуация правда странная, ведь парень добирался от закусочной до отеля более четырех часов — это мы узнаем, побеседовав со всеми остальными допрашиваемыми. Добраться до отеля можно намного быстрее, поэтому версия вызывает все больше подозрений. Постельная сцена с Шарлем Поговорив с агентом, решаем перекусить и идем в кафе. Здесь мы можем бесплатно выбрать одно из трех блюд. Решение на сюжет никак не повлияет. Взяв еду, мы встречаемся с Шарлем — тем самым неуклюжим парнем из предыдущих серий. Он просит присоединиться к нашему обеду, что мы позволяем ему сделать. За разговором наш знакомый положит руку на нашу. Руку можно убрать или оставить все так, как есть. Позволив ему оставить руку, мы получаем приглашение на свидание: соглашаемся, потратив 18 кристалликов — нас ждет свидание, постельная сцена и улучшение отношений с парнем; отказываемся — разбиваем парню сердце и не получаем ничего. После общения с Шарлем мы возвращаемся к агенту Филипсу, который выяснил, что пропавшая девушка общалась больше всего с Эшли. После разговора направляемся к себе домой, где нам звонит Джейк. Если мы с парнем в отношениях, он попросит нас познакомиться с его родителями на Дне рождения его сестры. Если отношений нет, это будет услуга за то, что он стал судьей в соревновании. В любом случае мы согласны. Для семейного торжества нужен соответствующий наряд: бесплатный, за 18 или 32 кристаллика. Утром за нами приедет Джейк. Пока мы будет ехать, можем начать беседу с парнем: рассказать, что не знаем этого района за 5 кристалликов — слышим о фабрике швейных машин; едем молча. В доме спасателя очень много людей, среди которых мы замечаем его сестру — Бекки. Она начнет говорить с нами: пообщаться с девочкой и улучшить отношения с Джейком; проигнорировать Бекки — ничего. Дальше парень предложит вместо беседы с его родственниками, посмотреть его комнату: соглашаемся идти смотреть комнату за 32 кристаллика — постельная сцена, и мы сводим парня с ума; просим представить нас всем родственникам. Если мы отказались идти смотреть комнату, к нам подойдут родственники парня, которые начнут говорить, что у нас с молодым человеком будут очень красивые дети: подыгрываем — балл отваги; убегаем — балл осторожности. После этого мы получаем звонок от агента, который говорит, что нам выдали ордер, необходимый для дальнейшего расследования. Сезон 2 — Серия 6 Серия начинается с того, что мы находимся в кабинете Шарля и неровно ходим по нему кругами в ожидании момента, когда парень закончит работу. Ему быстро надоест наше мельтешение, и он заведет разговор, спросив о достопримечательностях города: отвечаем честно — балл отваги; говорим о самых известных — балл осторожности. Если наши отношения с Шарлем плохие, он скажет, что не может сделать ничего, чтобы работа пошла быстрее. Если мы в хороших отношениях он предложит заняться чем-то интересным, пока ждем. Для начала спросит, симпатичен ли он нам. Можем ответить, что да, или сказать, что у нас нет настроения для таких разговоров. Постельная сцена с Шарлем Если мы признались парню в симпатии, то он предложит провести время наедине в укромном местечке: поддерживаем идею за 23 кристаллика — улучшаем отношения и смотрим интимную сцену; говорим, что настроение не то — ничего. Если мы приняли решение уединиться с парнем, то у нас будет возможность заработать статы: говорим парню, чтобы он не останавливался — балл осторожности; перехватываем инициативу — балл отваги. При плохих отношениях с Шарлем мы просто выйдем на улицу, немного погуляем и отправимся к Джорджу. Снимки загрузились, мы решаем изучить их на ноутбуке. Но нужно решить, на что обращать внимание. Можно смотреть на людей, которые выглядят несколько постановочно, можно смотреть на фоны и понять, что компания активно изучала город или же детали, которые повторяются, чтобы наметить себе дальнейшие планы. Несколько часов мы будем заниматься распределением фотографий на группы. Все они будут более-менее классифицироваться, но встретятся и такие, которые не попадают под описания. Один из кадров сделан на абсолютно не привлекательном фоне — обычное разрушенное здание, на фоне которого вряд ли захотелось бы делать фотографии. Указываем на находку агенту. Можем спросить, кто сделал это фото или же какими будут наши действия дальше. После разговора Филипс настоит на том, чтобы Карла снова вызвали на допрос, ведь снимок сделал именно он, а значит, нужно задать парню еще несколько вопросов. На допросе молодой человек расскажет, что действительно сфотографировал здание. Он увидел его неподалеку от порта, куда пришел фотографировать круизные лайнеры. Агент Филипс попросит нас поехать в порт и посмотреть на это здание Выйдя из офиса, видим себя в отражении в стекле и понимаем, что не мешало бы привести себя в порядок. Для этого едем домой и переодеваемся в один из трех нарядов: бесплатный, за 23 и 27 кристалликов. Переодевшись, едем в порт. Выйдя из автомобиля, сразу отмечаем шлагбаум, терминал и круизный лайнер, едва виднеющийся за ограждениями. Понимаем, что так просто посмотреть на лайнеры не выйдет. Сразу за шлагбаумом расположены здания складов, поэтому решаем пойти туда. Идем туда: с соблюдением правил — ничего; осторожно — балл осторожности; с уверенностью — балл отваги. У входа нас встретит охранник, который попросит показать пропуск необходимый, чтобы пройти к лайнерам. У нас этого пропуска нет. Так что придется получить пропуск, обратившись в отдел, занимающийся их оформлением. Он располагается в офисе, в 111 кабинете. Отправляемся в нужный кабинет. Попав в отдел, понимаем, что очередь просто огромная, а работает только один столик с очень медленной работницей. Нам нужно заполнить форму и ожидать. Здесь мы и понимаем, что Карл, вероятнее всего, сказал неправду. Сюда не так легко попасть, чтобы просто бродить. Звоним Филипсу. Он остается непреклонен: мы обязаны найти здание с фото и проникнуть в него. Начинаем думать, к кому бы обратиться. Если нам понравилось работать спасателем и с Джейком плохие отношения, то спрашиваем о том, что за здание на фото. Он объяснит, что живет в том районе, а это помещение — старый заброшенный завод, где когда-то производились швейные машины. Нам нужно ехать туда и очень быстро. Если у нас отношения с Джейком, мы расскажем ему все, и он сам согласится нас отвезти. Можем согласиться за 10 кристалликов, мягко или грубо отказаться бесплатно. Если спасателем нам работать не понравилось, мы решили поговорить с «Акулами», и они подсказали нам место. В любом случае в итоге мы попали к тому самому заводу. Если нас никто не подвозил, то у здания встретим старого босса. Если скажем ему, что не все в порядке, получим балл репутации. Сезон 2 — Серия 7 завод Наступает ночь, и мы пробираемся на территорию завода. Да, это действительно то самое помещение, которые было запечатлено на снимке. Первым же делом набираем своего напарника. При низкой репутации он не ответит на наш звонок, придется отправить ему СМС-сообщение и начинать операцию самой. При высокой репутации ответ будет практически сразу. Мужчина скажет, что мы молодцы, пообещает приехать в кратчайшие сроки, а также попросит избегать открытых пространств и не лезть на завод самостоятельно. Размышляем о том, почему было выбрано такое большое здание — целый завод. Скорее всего, маньяк собирается сотворить нечто масштабное, раз уж он похитил не одну девушку, а троих. Заброшенный завод хорошо подходит для того, чтобы удерживать там всех девушек. Пробираемся по заводу и видим дверь. Она кажется старой, но достаточно прочной. Ручки и замочной скважины в двери нет, так что дорогу нам преграждает только крупный навесной замок с массивной цепью. Как будем справляться с проблемой? Открываем дверь и заходим в помещение. В нем очень темно, даже если сравнивать с улицей, но краем глаза нам все же удается что-то отметить на стене. Это план для эвакуации. Делаем снимок на смартфон и запоминаем его очень подробно. После этого можно начинать поиск зацепок: туалеты — тратим 5 минут, оптимальное решение; складское помещение — 10 минут потрачено на поиски без результата; офисные помещения — тратим 3 минуты безрезультатно. Осмотрев туалеты, приходим к тому, что здесь действительно есть живые люди. Но стоит обыскать и другие комнаты: цех для сборки оборудования — тратим 3 минуты без результата; столовая — 6 минут потрачено без результата; душ — тратим 7 минут и сразу же направляемся в раздевалку; раздевалки — тратим 1 минуту, и это правильный вариант. Выбрав душ или раздевалки, узнаем, что на раздевалках новый замок, что вызывает подозрения, ведь остальное здание — рухлядь. Идем по прокачанной отваге Мы видим маньяка, которым, как ни странно, оказывается Карл. Он держит в руках пистолет, под прицелом оказываются все девушки: пробуем договориться — все девушки останутся живы; нападем на Карла — Шелли умирает, а маньяку удается сбежать. Выбрав первый вариант, можем продолжить говорить с Карлом: стреляем за 28 статов отваги — убийца мертв, а все девушки остались в живых; бросаем пистолет в маньяка — ничего. Идем по прокачанной осторожности Зайдя внутрь комнаты, видим Карла. У нас есть шанс спасти всех девушек, но для этого придется пойти на склады и попытаться отвлечь убийцу. Что бы ни было выбрано, Карл войдет и сначала нас не заметит, но со временем начнет подходить ближе и ближе, увеличивая шанс раскрыться. По пути отваги: бросаем что-то дальше от себя за 28 статов отваги — балл репутации, мы не встретимся с Карлом бежать к выходу — если статов не хватает, это лучший выбор; начать стрелять — не стоит. Выбрав правильный вариант, решаем, как будет лучше сбежать. Варианты: парадный вход, офисы, столовая. Оптимальное решение — столовая. Если сделать все правильно, то никто не умрет. При выборе правильного варианта без статов тоже добираемся до девушек, развязываем их. В самый последний момент появляется Карл, но мы стреляем в его колено, связываем парня и готовимся отдать его властям. По пути осторожности: притаиться за 28 статов осторожности — балл репутации, мы не встретимся с Карлом бежать к выходу — если статов не хватает, это лучший выбор; начать стрелять — не стоит. Выбор первого и второго варианта поможет спасти девушек и поймать Карла. Вне зависимости от того, что произошло, мы оказываемся в больнице. Если мы спасли всех девушек, наш агент будет приятно удивлен, если Карли был упущен, он это отметит. Далее агенту придется нас покинуть, поскольку у него очень много дел. Но мы остановим его и решим задать вопрос. При низкой репутации мы попросим у него отгул на пару дней, он разрешит взять и неделю. При высокой репутации можно попроситься стать его постоянной напарницей, и он согласится. На этом серия будет окончена. Сезон 2 — Серия 8 концовки После наших приключений прошла неделя. Плохая концовка Если Шелли была убита маньяком, когда мы его задерживали, мы должны будем пойти на ее похороны. Для этого придется выбрать подходящий образ: бесплатный, за 21 или 30 кристалликов. На кладбище мы увидимся с мамой Шелли. Можем попробовать поговорить с ней, притвориться кем-то другим или сбежать. Пообщаться с ней все равно придется. Вскоре нам поступит звонок от мистера Филипса. Он расскажет, что задержать маньяка не удалось, а нам придется заехать в офис и заполнить различные отчеты. В этом случае будет путь низкого авторитета, и нас переведут работать в Висконт. Хорошая концовка Утром мы проснемся от странного звука в квартире. Войдя в ванную, мы увидим наголо подстриженную Шелли. Можем спросить, что с ней, или похвалить новую прическу. Шелли расскажет, что вынуждена была состричь волосы, поскольку в них до сих запах подвала. Далее мы предложим ей провести время вместе за сериалом. Выбираем любое предложенное мороженое. Наши посиделки с подругой прервет звонок от Филипса. Он попросит нас приехать в офис и сообщит, что мы должны заполнить отчеты: на маньяка есть много улик, его точно посадят. Приехав в офис, по пути низкой репутации мы узнаем, что нас перевели в Висконт. По пути высокой репутации выясним, что остаемся работать в Майями. Дальнейшее развитие событий одинаково для любой концовки. Нам позвонит наш фаворит и предложит встретиться. Мы пойдем на свидание. Для этого потребуется выбрать наряд: бесплатный, за 21 или 30 кристалликов. Если это свидание с Джейком или Кайлой, они подарят нам цветы и спросит, любим ли мы такое. Сможем ответить, что да, нет или что любим его, ошарашив при этом парня. Если при этом мы изменили Джейку с Кайлой или Шарлем или Кайле с Шарлем, то появится наш любовник и прервет свидание. Если у нас очень хорошие отношения с Джейком, он простит нас, если недостаточно — нам придется расстаться. Продолжение вечера с фаворитом произойдет в шикарном отеле. Развитие событий зависит от того, с кем мы: если мы с Джейком, он предложит нам жить вместе. Если мы идем по пути высокой репутации и остались в Майями, то согласимся, если по низкой репутации нас перевели в Висконт, то отношения закончатся на этой ночи; если мы с Кайлой, она предложит нам уехать, по пути какой репутации мы бы не шли. За 6 кристалликов мы сможем согласиться с ней, бесплатно откажемся, что закончит наши отношения; если мы с Шарлем, то он предложит нам остаться вместе в Майями. По пути высокой репутации мы согласимся. Если у нас низкая репутация, то за 6 кристалликов мы сможем забрать Шарля с собой. Бесплатно мы прервем наши отношения. Если у нас никого нет, проводим день в одиночестве.
В Османской империи нужна высокая репутация при дворе султана. Ликбез по статам от НВТА. Для хорошего финала по ветке с Лимой и Киллианом лучше брать Гнев Богини, а если взяли Милость — лучше придерживаться Лояльности; по ветке с Амритом и Рэйтаном лучше брать Милость Богини, иначе с Амритом на хорошую концовку не выйти, а с Рэйтаном получится выйти только по Лояльности.
В этой связи было принято решение, что государственный банк однозначно двигается в этом направлении и будет развиваться как сам, так и вместе с партнерами. Поэтому для того, чтобы обеспечить прозрачность и стандартизацию зеленых проектов, которые будут финансироваться через Государственный банк развития, в первую очередь Госбанк утвердил свою зеленую таксономию. Она будет предоставляться банкам-партнерам для того, чтобы они могли подготовить проекты, которые соответствуют зеленым критерием со стороны финансирования Госбанком развития», — сказала проектный менеджер банка Жылдыз Сулайманбекова. По ее словам, таксономия включает ключевые категории: возобновляемую энергию, энергоэффективность, управление отходами, чистую воду, чистый транспорт, устойчивое сельское хозяйство.
Контроль: гайд по «Пси»
Жан пси клуб романтики. Пси клуб романтики ветки. Пси прохождение клуб романтики Кей. Кей из пси кр. Идеал клуб романтики гайд. Пси клуб. Джек пси клуб романтики. Клод пси клуб романтики. Пси клуб романтики Телосложение.
Клуб романтики прохождение пси персонажи. Пси прохождение клуб романтики Джейк. Клуб романтики пси персонажи Джейк. По тонкому льду клуб романтики. Кей из пси клуб романтики. Пси клуб романтики Инквизитор. Пси клуб романтики ветки с персонажами. Пси персонажи.
Пси ветки кр Йонас. Прохождение пси Джейк.
The value of "Impulse" increases when the heroine relies on a spiritual life view when making a choice. The value of "Control" increases when the heroine gives more importance to the material aspects of life when making a choice. The story branches periodically. Some choices require a high Impulse or Control value.
Some choices require a high Form or Vector value.
При согласованном использовании материалов сайта необходима ссылка на ресурс. Код для вставки видео в блоги и другие ресурсы, размещенный на нашем сайте, можно использовать без согласования.
Онлайн-трансляция эфирного потока в сети интернет без согласования строго запрещена.
Кей из пси клуб романтики фото. Кей из пси клуб романтики фамилия. Пси Кей ну мы очаровательные. Пси прохождение кр.
XCOM 2 пси броня. Ноэ клуб романтики Дракула. Септентрион клуб романтики. Пси клуб романтики контроль или Импульс. Psi ops ps2 коробка.
Шутер пси ОПС. Игра psi ops 2. Psi-ops: the Mindgate Conspiracy. Вызов смерти ВОВ 335. Нарсис пси клуб романтики.
Эдман пси клуб романтики. Пси ветка с Йонасом. Идеал клуб романтики гайд. Заклинания мода psi. Minecraft psi заклинания.
Psi мод. Гайд по моду psi. Пси клуб романтики статы. Вектор пси клуб романтики. Иво из пси клуб романтики.
Форма и вектор пси. Путь контроля пси. Идеал гайд. Клуб романтики одежда.
Пси - 3 сезон 1 серия| Подтверждение| КР.
Гайд (прохождение) по пути Контроль + Вектор + Иво из истории Пси (Клуб Романтики). ОАО «Государственный банк развития Кыргызской Республики» запустил новый кредитный продукт «Целевое финансирование проекто. ПОКН 1-8 Гайд прохождение игры Песнь о Красном Ниле 1 сезон 8 серия Клуб романтики. Используйте гайды по прохождению Клуба Романтики, чтобы точно знать, к чему приведет тот или иной выбор. Поклонники визуальных новелл в игре «Клуб романтики» строят теории, о чём будет новая новелла «Пси».