Как сыграть тайную мелодию на Водной арфе в Remnant 2. STALKER Gibson. В этот раздел мы поместили все игры сталкер с модами и без. S.T.A.L.K.E.R Путь Химеры, в поисках отродья с таким названием представлена сюжетная модификация построенная на платформе игры Сталкер Зов Припяти. Химера-сталкер — это создание, которое возникает в результате мутации на территории Зоны. Химера-сталкер — это создание, которое возникает в результате мутации на территории Зоны.
Слепой пес.
- Все игры и моды Сталкер
- Гениальные и бездарные монстры Зоны
- Байки у костра: лор и мифология S.T.A.L.K.E.R — Игры на DTF
- Крысы — вырезанные из игр Сталкер мутанты
- Telegram: Contact @anomaly_addons
- Группировки Зоны
S.T.A.L.K.E.R Путь Химеры В поисках Отродья
Поскольку серия S. Однако сборник получил прохладный приём из-за отсутствия каких-либо весомых обновлений. Новые скриншоты.
Все важные органы дублируются, а из-за отсутствия кровеносной системы потеря крови не столь ужасна. Невероятная регенерация позволяет восстановить даже оторванные конечности. Как хорошо, что днем они предпочитают отлеживаться в логове.
Снорк Большинство порождений Зоны пугает своей неестественностью, а узнаваемые зомби пугают только своим числом. Однако среди них особенно выделяется одна из главных загадок Зоны — снорки. Ведь всегда страшно и больно видеть, во что превратился бывший человек. Сросшиеся с телом противогазы и остатки боевой униформы напоминают о прошлом, а их хищное рычание и движение на четырех конечностях — об ужасном настоящем. Снорки живут группами, поэтому вся их тактика заключается в окружении жертвы и атаках с разных сторон. Усложняется все невероятной скоростью, молниеносными рефлексами и сильными конечностями, способными разорвать несчастного в один миг.
Каждое их движение выверено и рассчитано, а из-за их сумасшествия невозможно предсказать следующее действие. Контролер У контролера нет острых когтей или мощных челюстей, он не способен прыгать на много метров вперед или бегать со скоростью гепарда. Из-за увеличенной головы и деформированного тела его можно перепутать с раненным человеком. Но даже так он остается самым опасным существом, которое можно встретить на просторах Зоны. Мутант — телепат, который атакует сталкерские мозги.
Теперь необходимо отдать КПК основателя «Долга» заинтересованным лицам. Этим лицом может быть один из лидеров местных группировок или торговец информацией с Затона Сыч.
Последние разработки Очередное задание очкастого учёного. Герману потребовалась техническая документация последних разработок завода «Юпитер» и соответственно предлагает прогуляться до административного корпуса последнего. Это самое северное строение. Ориентируясь по маркеру, пройдите через северный вход на территорию завода. Внутри поднимитесь на четвёртый этаж и из ближайшей открытой комнаты возьмите со стола "Административный документ". Внезапно на радаре появятся 7 объектов. При попытке выйти обратно в коридор по вам начнут стрелять.
В комнате, в перевёрнутом столе обнаружится дробовик «Отбойник». Перестреляйте наёмников. Обыскав трупы, позже выяснится, что это те саамые наёмники, которые охраняли бункер Учёных. На КПК Чёрного, будет запись, в которой говорится, что никакие разработки не должны попасть в руки к учёным. Вот почему они напали на нас. Возвращаемся к профессору Герману. Охрана учёных После выполнения задания «Последние разработки», в ходе которого выяснилось с какой целью наёмники Чёрного охраняли учёных, и в дальнейшем были убиты, учёные остались без прикрытия.
Переговорив с профессором Германом у нас появляется возможность найти им охрану. Тополь откажет, сославшись на то, что ему больше по душе исследования и замеры, и то, что ему никак не хочется умереть от пули наёмника. Можно попробовать поговорить с лидерами «Долга» и «Свободы». Оба с радостью согласятся отправить бойцов на защиту бункера. Есть третий вариант! Помните голодных наёмников, с локации Затон? Так вот их так же можно определить на роль охраны учёных.
Для этого нужно переговорить с их лидером Тесаком.
Вот его характеристики: одна тактика - идти прямиком на врага, отсутствие дальнобойной атаки, средний или даже тяжелый урон в ближнем бою. Это все о нем - о местном Пяточке. Вот только он бегает на за Винни-Пухом, а за игроком. Об этой тваре мало что можно сказать: примитивная тактика, отсутствие уникальных способностей, средний урон и среднее здоровье. Кабан нужен в игре, чтобы сделать первые шаги героя по Зоне не столь скучными и хоть немного погонять новоиспеченного Меченого кстати, для новичка кабан может представлять какую-никакую, но угрозу.
На этом задача кабана заканчивается. Но он и нужен только как базовый монстр. Поэтому поставлю ему хоть и не за что оценку пять. Слепой пес. Далее хотелось бы отметить этого монстра. Песики, заставшие ненастье 2006 года в пределах будущей Зоны, мутировали.
Стали слепыми и агрессивными. Сбиваются в стаи и кушают сталкеров. Вот краткий лор этого монстра. Будучи в меньшинстве, слепой пес не нападает, а, поджав хвост, спешит эвакуироваться. Но стоит только застать их в стае, как они начинают атаковать. Из освещения только фонарик.
Слышу классические звуки - рычание, шелест травы... На меня выбегает стая этих псов. Но они не прут прямиком на меня, а огранизуют карусель. Бегают вокруг меня, из-за чего в них трудно попадать, труднее, чем если бы они нападали в лоб. При этом время от времени от стаи отделяется один пес - подбегает, кусает меня и убегает обратно. Причем старается он нападать с боков или со спины.
Такая тактика хороша. Да это лучшая тактика для такого противника, как собака. Лучше и не придумать. Поэтому оцениваю такого врага на пять где под словом "враг" понимаю стаю слепых псов. Большой кусок непонятно чего, обладающий неприятной внешностью и страшным топотом огромных ног. Вот его характеристики: одна тактика - идти прямиком на врага, отсутствие дальнобойной атаки, тяжелый урон в ближнем бою...
Стойте, это же описание кабана. Получается псевдогигант - это еще одна свинка? Получается, что так. И зачем в игре второй кабан?.. Вот только не все так просто. Его спасает хороший геймдизайн.
Псевдогигант не встречается где попало. Его места обитания - лаборатории: замкнутые помещения, маленькие комнаты, узкие коридоры, плохая освещенность, пугающая атмосфера... И встретить этого монстра в таком месте - страшно.
Ночной Король
- 2017-06-22 12:12:43
- Гайд по уничтожению монстров в "Сталкере"
- Жутковатый удаленный контент Сталкер: вырезанные мутанты
- Это не рай: Новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
- Химера | S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles | Fandom
- Химера | S.T.A.L.K.E.R. Wiki: Zone Chronicles | Fandom
Сталкер + Химера
Химера почти вплотную подобралась к трупу кабана, но при очередном повороте «локатора» задержалась на позиции сталкера. Химера имеет крайне быстрый метаболизм и регенерацию, позволяющую ей прямо на поле боя восстанавливать повреждения. Несколько сталкеров погибли от ее лап, сталкеры назвали эту тварь химерой. сразу же побежал качать) Плюсы: сюжет. Зарядка Аккумуляторов От Химеры, Сталкер Терминатор.
Это не рай: Новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl
Telegram: Contact @anomaly_addons | Зарядка Аккумуляторов От Химеры, Сталкер Терминатор. |
От кровососа до контролера: 5 самых опасных мутантов в «Сталкере» | Поток информации по игре Сталкер: новости, гайды, факты и интерпретации. |
S.T.A.L.K.E.R Путь Химеры В поисках Отродья | Выполнил квест: добыл коготь химеры #shorts #stalker #сталкер загружено на YouTube 04-01-2024. |
"Огненная химера" - S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти
S.T.A.L.K.E.R Путь Химеры, в поисках отродья с таким названием представлена сюжетная модификация построенная на платформе игры Сталкер Зов Припяти. Если сталкер остается в зоне видимости химеры, та попытается совершить прыжок и врежется в преграду. Привет, в этом видео я расскажу о Химере, наверно самом опасном мутанте в stalker, химера очень живучая и имеет огромные когти, а так же охотится только ночь. S.T.A.L.K.E.R Путь Химеры, в поисках отродья с таким названием представлена сюжетная модификация построенная на платформе игры Сталкер Зов Припяти. В этот раздел мы поместили все игры сталкер с модами и без. S.T.A.L.K.E.R Путь Химеры, в поисках отродья с таким названием представлена сюжетная модификация построенная на платформе игры Сталкер Зов Припяти.
Сталкер + Химера
S.T.A.L.K.E.R Путь Химеры, в поисках отродья с таким названием представлена сюжетная модификация построенная на платформе игры Сталкер Зов Припяти. Если сталкер остается в зоне видимости химеры, та попытается совершить прыжок и врежется в преграду. БИТВА С СОТНЕЙ ХИМЕР/100 ХИМЕР СТАЛКЕР(DIY) - Продолжительность: 4:36.
S.T.A.L.K.E.R Путь Химеры В поисках Отродья
Благодаря этому хищник особенно любит атаковать с тыла, заставая врасплох. Еще ужаснее то, что сытый кровосос проявляет бережливость, граничащую с садизмом. Они ломают жертве ноги или протыкают его арматурой к земле, чтобы несчастный никуда не ушел, а кровь оставалась свежей. Хорошо, что один из символов S. Псевдогигант В одном анекдоте говорится: у носорога плохое зрение, но при весе в 3 тонны это не его проблемы. Сказанное идеально подходит к псевдогиганту — одному из самых глупых монстров Зоны. Глядя на его тело, сложно поверить, что это создание появилось из обычных цыплят. Как обычно, не обошлось без воздействия выбросов, радиации и вмешательств ученых. Гипертрофированные конечности и каплевидное туловище выглядят неуклюже и громоздко. Однако несмотря на кажущуюся медлительность, первое впечатление максимально обманчиво.
Псевдогигант способен стремительно разгоняться и наносить удивительно точные удары. Кроме того, они могут мощно топать по земле, тем самым оглушая врагов ударной волной. Но главное преимущество этого мутанта кроется в его феноменальной живучести. Их кости по прочности не уступают адамантию, а маленький мозг защищен невероятно толстым черепом.
Вооружены бойцы самым лучшим оружием и бронёй — у некоторых можно найти даже гаусс-пушку. К слову, помимо рядовых солдат в игре должно было быть подразделение «Кристалл» — особые, элитные бойцы, защищавшие сам Монолит. Однако до релизной версии они не дожили. Не все учёные О-Сознания остались в штате.
Некоторые откололись от основной исследовательской группы ушли в Зону, основав собственную фракцию — «Чистое небо». Члены этого клана пытались изучать Зону и защищать деятельность О-Сознания от любопытных сталкеров. Они чётко понимали, что проникновение искателей артефактов в центр Зоны сулит лишь проблемы — будучи практически живым организмом, Зона сопротивлялась любым незванным гостям с помощью мощных Выбросов, способных уничтожить всё живое в её пределах. Экипировка и эмблема «Чистого неба» «Чистое небо» не отличается ни силой, ни оснащением. По факту они — группа учёных и пара десятков добровольцев, что сидят в болотах и исследуют тайны Зоны, стараясь ни с кем не пересекаться. Однако деятельность Стрелка, главного героя серии, вынуждает их вступить во взаимоотношения группировок и принять участие в вылазке к Припяти. К сожалению, к моменту начала «Тени Чернобыля» группировка прекращает своё существование — многие её члены погибают при попытке остановить Стрелка, который почти проник на территорию ЧАЭС. Немногие выжившие разбрелись по Зоне.
Цвет группировки — бело-голубой. Вооружены они простейшими автоматами, дробовиками и пистолетами. Будучи группой учёных и добровольцев, не обладают высококачественным снаряжением или крепкими бронекостюмами. Встречаются только в S. Остальные фракции Зоны не выделены особой символикой или именем. Учёные проводят исследования Зоны при поддержке военных. Солдаты, в свою очередь, не жалуют сталкеров и стараются пресекать любые попытки выноса артефактов из Зоны и проникновения на её территорию любых неизвестных лиц. Наёмники — вооружённые специалисты, которые приходят в Зону из-за высокооплачиваемых поручений.
Сталкеры-одиночки просто пытаются найти что-то в Зоне — от банального богатства до какого-либо жизненного откровения. Наёмники Стоит разве что упомянуть бандитов — чуть ли не символ всей серии. Бывшие уголовники, беглые бандиты и обычные ублюдки — всех их объединяют воровские устои, жажда наживы, тюремный жаргон и кожаные куртки. Символика бандитов — чёрные цвета и нашивка с черепом на белом фоне. Экипировка и эмблема «Бандитов» Благодаря своему броскому дизайну и колоритному говору, они стали ярким образом, по которому S. К слову, касательно их речи: бесподобной и, пожалуй, уже бессмертной озвучке всех возможных отморозков Зоны игроки обязаны Григорию Герману — профессиональному диктору и актёру озвучания. Кроме него свой голос преступникам подарил и Владимир Терещук, но всё же массовый игрок больше запомнил работу Григория: «маслина», «валына», «лимончик» и прочие фразы разошлись на цитаты сразу после релиза игры. На ранних стадиях разработки в игре должны были быть самые разные группировки бандитов: например, «Последний день», «Мертвецы» и «Чёрные слизни», о которых сохранилось совсем мало информации.
Последние две банды должны были делить между собой Тёмную Долину, но в релизной версии «Тени Чернобыля» там осталась лишь безымянная группировка под командованием Борова. Также в планах была группировка «Грех» — загадочные люди в капюшонах и с лысыми головами. Раньше они были простой бандой сталкеров, однако по неизвестным причинам стали полузомбированными фанатиками с вырванными глазами. Их религиозные взгляды напоминают сатанинский культ: им не чужды ни жертвоприношения, ни расчленение пленников. Члены «Греха» верят в священность Зоны и видят в ней искупление человеческой расы. Вполне возможно, что они не дожили до релиза по той причине, что концепт «сталкеров-фанатиков» сильно пересекался с идеей «Монолита». Несколько сотен людей создали внутри Зоны собственный закрытый мир, в котором они рискуют жизнью ради поиска богатства и изучения тайн аномалий, что окутали Чернобыльскую АЭС. Сеттинг S.
Мутанты Зоны Зону населяют не только обычные животные, которые смогли пережить радиационный фон. По лесам и брошенным хуторам бродят различные чудища, смертельно опасные для человека. Самый классический противник — зомби. В отличие от популярного архетипа кинофильмов, это не ходячие трупы, а люди с поражённым разумом. Получив критическое ранение, они могут не умереть, а упасть на землю и биться в шоковых конвульсиях, пока не придут в себя если это можно так назвать и не продолжат бой. Зомби В игре должны были появиться и обычные «ходоки», атакующие голыми руками, но их вырезали из финальных версий, оставив в качестве декоративных трупов — что, впрочем, не помешало стать им частыми гостями во многочисленных фанатских модификациях. Куда интереснее обстоят дела с фауной Зоны. Про слепых собак, тушканов и кабанов рассказывать нет смысла — по факту, это поражённые радиационным заражением и мутациями животные: псы, грызуны и дикие кабаны.
Ещё планировались обычные крысы, но их из игры вырезали — возможно, потому, что они выполняли примерно ту же роль, что и тушканы. Слепая собака А вот остальные твари всё-таки заслуживают внимания. К примеру, плоть — жуткая мутация домашней свиньи. Толстая туша на маленьких ножках и искажённой мордой не слишком опасна в одиночку, но вот стая монстров тварей вполне может доставить проблем. Плоть Из мутировавших животных также стоит отметить пси-собаку или сумеречную псевдособаку — злобного пса, способного оказывать на жертву психическое воздействие. Пси-собака создаёт иллюзии, которые отвлекают противника от реального монстра. В итоге, встреча с одной особью превращается в бой с целой стаей, хоть и все твари кроме одной — всего лишь фантомы. Является подвидом псевдособаки, с которой её часто путают.
Сама же псевдособака отличается от обычных слепых псов лишь внешностью, живучестью и атаками в прыжке. Псевдособака В S. Названа в честь знаменитой, хотя и вымышленной собаки породы колли. В одной из концовок она обзаводится потомством, которое помогает охранять хозяина. Ещё один интересный зверь — это баюн, мутировавший кот или рысь. Существо не попало в релизную версию игры, однако его модельку в качестве чучела можно найти в «Тени Чернобыля» и «Чистом небе». А, прописав дополнительные скрипты, его можно даже вернуть в игру — правда, по поведению он не будет ничем отличаться от слепой собаки. Баюн По задумке, баюн выглядел как кот с уродливыми наростами в районе щёк или шеи.
Так как он не очень силён в бою, его главное оружие — обман. Баюн обладает феноменальной звуковой памятью и способен воспроизводить как шум зверей, так и фразы людей — в том числе и другими голосами. Таким трюком он заманивает одиноких сталкеров в чащи. Интересный факт: есть мнение, что звук мяуканья, что используется в эмбиенте игры, принадлежит вырезанному баюну. Однако на деле кошачий крик был записан как случайный звук для окружения задолго до того, как баюн появился в планах разработчиков. Баюн появился в ходе специального мероприятия «Бал Монстров». Oblivion Lost. Лучшие идеи должны были попасть в сам «Сталкер», а имя автора — в титры игры.
И хотя баюн взял особый приз и его модель добавили в игру, монстр так и не дожил до релиза. От кота осталось лишь декоративное чучело. Но зато в игру в полной мере попал снорк, занявший первое место на «Балу Монстров». Жуткий гуманоид с окровавленной пастью, торчащей из-под противогаза, стал одним из узнаваемых элементов серии. Ловкий, быстрый, опасный, он бегает на четвереньках и молниеносно прыгает на врага, издавая звериные звуки. Снорк Есть разные версии происхождения снорков, не подтверждённые ни игрой, ни разработчиками. Возможно, это мутировавшие ликвидаторы с ЧАЭС. Может быть, снорки — плод неудачных экспериментов лабораторий Х по созданию суперсолдат.
Также есть теория, что снорки — это финальная стадия деградации разума зомби. Ходячие мертвецы бросают автоматы, становятся на четвереньки и перестраивают механизмы поведения под животных. Эксперименты в лабораториях Х породили множество чудищ, наводящих ужас на сталкеров. Например, уже упомянутый контролёр — уродливый человек с непропорционально большой головой, который способен наносить вред разуму живых существ псионными атаками. Своё имя он получил за возможность подчинять себе волю людей, превращая тех в своих рабов. Забавный факт: в игре контролёр производит пси-атаки только на самого игрока — NPC он бьёт руками. Исключение — заскриптованные сцены.
Благодаря этому хищник особенно любит атаковать с тыла, заставая врасплох. Еще ужаснее то, что сытый кровосос проявляет бережливость, граничащую с садизмом. Они ломают жертве ноги или протыкают его арматурой к земле, чтобы несчастный никуда не ушел, а кровь оставалась свежей. Хорошо, что один из символов S. Псевдогигант В одном анекдоте говорится: у носорога плохое зрение, но при весе в 3 тонны это не его проблемы. Сказанное идеально подходит к псевдогиганту — одному из самых глупых монстров Зоны. Глядя на его тело, сложно поверить, что это создание появилось из обычных цыплят. Как обычно, не обошлось без воздействия выбросов, радиации и вмешательств ученых. Гипертрофированные конечности и каплевидное туловище выглядят неуклюже и громоздко. Однако несмотря на кажущуюся медлительность, первое впечатление максимально обманчиво. Псевдогигант способен стремительно разгоняться и наносить удивительно точные удары. Кроме того, они могут мощно топать по земле, тем самым оглушая врагов ударной волной. Но главное преимущество этого мутанта кроется в его феноменальной живучести. Их кости по прочности не уступают адамантию, а маленький мозг защищен невероятно толстым черепом.
В ролике игрокам ясно дают понять, что Зона отчуждения — не райское место, а загадочный и опасный край. Показанные кадры демонстрируют одного из персонажей шутера и пейзажи с видом на Чернобыль и Припять. В этот раз разработчики обошлись без переноса даты выхода — она все также назначена на 5 сентября этого года для PC и Xbox Series. Причём отвечать за релиз будет бывший директор ID Xbox.
Самый сильный и опасный мутант в Сталкере
Двухголовая бестия на четырех мощных когтистых лапах. Очень хитрая и мощная тварь, может в мгновение ока оказаться рядом с жертвой и распороть ее остроконечными когтями. Несколько сталкеров погибли от ее лап, сталкеры назвали эту тварь химерой.
Более подробная информация о количестве и их составе приведена ниже.
Новый сюжет. Новые квесты и персонажи. Значительно увеличенный список вооружения: 157 новых моделей автоматического оружия, 37 снайперских винтовок, 29 пистолетов, 17 дробовиков и 6 ружей.
Список боеприпасов пополнился на 9 видов новых патронов. Расширен ассортимент продуктов питания на 37 видов. Для разведения костров, необходимо использовать спички.
Присутствует новая система A-life, во время боя персонажи стали намного умнее, при этом имеют возможность поиска артефактов, охотиться, создавать небольшие базы, торговать и собирать артефакты.
Существо передвигается почти бесшумно, что затрудняет обнаружение монстра, особенно в ночное время суток. Химера способна прыгать на большие расстояния за счет мощных задних лап, а в купе с острыми когтями и ловкостью делает монстра крайне опасным для любой жертвы. Особую опасность существо представляет ночью, выходя на охоту. Днём же мутант отсиживается в своем логове. Мутант крайне агрессивен и встретив любого представителей другого вида, атакуют и зачастую выходит в бою победителем. Среди других мутантов Химеры избегают только псевдогигантов, а к слепым псам, псевдособакам, полтергейстам и кровососам относятся нейтрально.
Кабаны и плоти, при одном только виде Химеры убегают от нее прочь, но зачастую далеко уйти им не удается. Контролёры не способны подчинить Химеру своими пси атаками, поэтому стараются ее избегать, опять же выходит у них это далеко не всегда.
Но он опасный соперник. Его отличительная черта - телекинез. Которым он пользуется по-полной: радар, манипулятор, щит. Этот гад всегда заметит приближение сталкера своим телекинезом, как бы бесшумно он не старался подкрасться.
И бюреру даже не надо видеть врага, чтобы атаковать его: излюбленное заняте монстра - бросаться ящиками в сталкеров, пока не не найдут бюрера. То есть убить может, даже не вступив в визуальный контакт с врагом. А когда ты его все-таки найдешь, то не так то просто будет его завалить - просто выпустить обойму в него недостаточно. Бюрер поставит телекинетический щит и остановит пули не хуже Нео из "Матрицы". После чего зарядит по тебе телекинетическим зарядом. Ну и в довершение всего бюрер влияет на психику человека, поэтому при приближении к нему экран становися красным.
Из всего вышеперечисленного можно заключить, что бюрер - действитеьно уникальный, страшный и достойный противник. С оценкой пять. Теперь пройдемся немного по вырезанным монстрам. Псевдособака - это не совсем вырезанный монстр, но в оригиньной игре она свои способности подрастеряла. В одном из билдов можно встретить совершенно другую псевдособаку. По лору она имет телепатические способности, которые она в том билде активно применяет.
Ну я начинаю их расстреливать из автомата. Вот только интересно - они не падают на землю мертвыми, а все растваряются в воздухе. Все, кроме одной. При попадании по ней брызнула кровь, и эта особь быстро ретировалась в кусты. А оттуда снова на меня набросилась целая стая монстров. Да, это ее уникальная способность из того билда - создавать копии самой себя.
Они не наносят урона и "умирают" от любой раны. Но их много и среди них есть одна настоящая, укус которой очень опасен для сталкера. Поэтому просто взять и проигнорировать нападающую фантомную свору не получится. В итоге придется тратить пули на воздух. Неопытного сталкера матерый псовдопес может даже разаружить, заставив расстрелять весь боезапас впустую. А потом полакомится сталкерятиной.
Отличная способность, отличная тактика. Отличный противник. Псовдопес - пять. А теперь пора рассмотреть бездарных монстров. Мутанты, которые и внимания-то не заслуживают. Поэтому даже отдельно описывать их не буду - сразу всех в кучу.
Плоть, излом, кот. Эти мутанты выглядят по-разному, но суть от этого не меняется. Они все - вариации кабана. Все то же самое: та же тактика, тот же способ наносить урон, то же отсутствие способностей.
S.T.A.L.K.E.R Путь Химеры В поисках Отродья
Жутковатый удаленный контент Сталкер: вырезанные мутанты | WARGM Блог S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Новости В сети появился геймплейный трейлер STALKER 2 про небезопасную Зону. |
STALKER NLC 7 - СКАНЕРЫ + ПОЧКА ХИМЕРЫ И ДИНАМИТ | Химера — мощный монстр, самый опасный из всех в трилогии «Сталкер». |
КТО ТАКАЯ ХИМЕРА ИЗ ИГРЫ S. T. A. L. K. E. R. [ КАК УЧЕННЫЕ СОЗДАЛИ ХИМЕРУ ] | Но помните, что химера-сталкер очень быстро и ловко движется, поэтому попасть в нее может быть непросто. |
Сталкер + Химера | Такой ядерный мазохизм возможен только в стране, где сталкер — герой игры, а не человек, видевший зону своими глазами. |
Энциклопедия по S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти - Квесты | Химера — мощный монстр, самый опасный из всех в трилогии «Сталкер». |
Гениальные и бездарные монстры Зоны
Зарядка Аккумуляторов От Химеры, Сталкер Терминатор. Ну и химеру можно ещё случайно встретить, гуляя опять же по окрестностям станции янов. WARGM Блог S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Новости В сети появился геймплейный трейлер STALKER 2 про небезопасную Зону. Такой ядерный мазохизм возможен только в стране, где сталкер — герой игры, а не человек, видевший зону своими глазами. Зверобой за новость об убитой химере дает Дегтяреву 2 000 рублей.
Гениальные и бездарные монстры Зоны
Выполнил квест: добыл коготь химеры #shorts #stalker #сталкер загружено на YouTube 04-01-2024. Химера из сталкера Зов Припяти. Сталкер мутанты кровосос концепт арт. Химера почти вплотную подобралась к трупу кабана, но при очередном повороте «локатора» задержалась на позиции сталкера.