Keep up to date with all the latest Warhammer 40,000 news, sent straight to your inbox. Главная» Новости» Новости вархаммер 40000. Настольные игры по Вархаммеру далеко не шняга Но лор мира уж слишком обильный.
Конец времён и новое начало. Warhammer: Age of Sigmar
В теории, физически они не стареют, но тут явно замешано его ранение. Лев Эль Джонсон был сражен в поединке с бывшим другом и учителем - Лютером. Боги Хаоса смогли склонить Лютера на свою сторону, воспользовавшись завистью и злостью ко Льву, которая зародилась в душе этого человека. Все это привело к тому, что примарх и его бывший друг сошлись в бою не на жизнь, а на смерть. Лев мог победить, но его рука не поднялась для нанесения смертельного удара, а вот Лютер на такое оказался способен. Будучи псайкером, он нанес мощнейший психический удар по примарху, и Лев рухнул умирая от ран. Но вот умер ли?
Судьба колдуна Лютера была незавидна, его вместе с планетой затянуло в Варп, но по слухам тело Эль Джонсона успели транспортировать в орбитальную крепость-монастырь, которая избегла подобной участи.
While he embodies the inevitability of death and entropy, his followers often display a grotesque joy, embracing their afflictions. His daemons, like the bloated Great Unclean Ones, spread pestilence and rot. Tzeentch: The Changer of Ways, Tzeentch embodies change, schemes, and hope. A master manipulator, his plans are intricate and layered, often beyond mortal comprehension. His flamboyant daemons, like the Lords of Change, weave sorcery and manipulation.
Led initially by Horus during the galaxy-splitting Horus Heresy, they now reside in the Warp-infested area known as the Eye of Terror. They are often the cannon fodder in the grand battles, driven by fanaticism. Daemons: The immaterial entities birthed from the emotions of every sentient being. Bound to their respective Chaos Gods, they range from the lesser imps to the mightier Greater Daemons. Notable Planets and Realms in the Warhammer 40K Universe: Celestial Bodies of Power and Intrigue The vast galaxy of Warhammer 40,000 is punctuated by planets, realms, and regions of both critical importance and grim legend. From the hallowed ground of Terra to the treacherous depths of Commorragh, each celestial body tells a tale of valor, treachery, hope, and despair.
This article ventures across the galaxy, exploring these monumental locations. This ancient planet, now a vast hive world, houses the Golden Throne upon which the God-Emperor of Mankind sits. The Mechanicus, with their reverence for the Omnissiah and their quest for ancient technology, governs Mars with an iron grip. Macragge: A fortress world and capital of the Ultramar sub-sector, home to the Ultramarines. Worlds within the Eye drift in and out of reality, forever changed by the taint of Chaos. Realms Outside Realspace Webway: An ancient network of tunnels and pathways outside realspace, originally created by the Old Ones, predominantly used by the Eldar to traverse the galaxy without venturing into the Warp.
It spans aeons, from the age of ancient cosmic entities to the ceaseless wars of the 41st Millennium. To truly grasp the intricacies of this vast universe, one must traverse its timeline, marking the cataclysmic events that have shaped it. Let us embark on this journey through time. They create several species, including the Eldar and the Krork precursors to the Orks. The psychic backlash from this war seeds the Warp with turmoil and gives rise to the Chaos Gods. Their empire collapses in a cataclysmic event known as The Fall, leaving behind the fractured Eldar factions we see today.
They eventually venture to the stars. The first sentient machines, Men of Iron, rebel against their human masters. Age of Strife M25 — M30 : Warp storms isolate planets, leading to widespread anarchy and regression. Psykers emerge among humanity, often leading to disaster due to uncontrolled Warp breaches. This civil war nearly destroys the fledgling Imperium. It culminates in the Siege of Terra, where Horus is defeated, but the Emperor is mortally wounded and interred within the Golden Throne.
The Forging M32 — M35 : The Imperium expands and solidifies its borders, experiencing relative stability. The Astronomican weakens, Chaos activity surges, and ancient threats like the Necrons awaken. The galaxy remains a place of endless war, where hope is a rare commodity. Recap on navigating the grimdark: Where to start with Warhammer 40K Lore For the uninitiated, stepping into the vast universe of Warhammer 40,000 might feel akin to diving headfirst into a galaxy-sized labyrinth. As you embark on this journey, remember that every piece of lore, every character, and every battle contributes to a larger, mesmerizing tapestry of a universe awaiting your exploration.
Every battle becomes a chapter in an ongoing saga, every move charged with meaning.
Many fans pen their own stories, create custom armies, or even design new game scenarios. Infinite Exploration: With a history spanning tens of millennia, the 40K universe offers endless tales of heroism, treachery, hope, and despair. From grand crusades to personal vendettas, every aspect of this universe is ripe for exploration. Engaging with the lore allows you to join discussions, debates, and fan events, forging new friendships in the process. So, for those standing on the precipice, wondering whether to plunge into the tales of the 41st Millennium: leap forth. A galaxy of stories awaits, and the rewards are manifold.
This sentence encapsulates the very essence of the 40K setting. Set in the 41st Millennium, the galaxy is a tumultuous place, rife with conflict, intrigue, and ancient mysteries. At the heart of this universe stands the Imperium of Man, a vast interstellar empire stretching across the Milky Way. Ruled by the Emperor of Mankind, a god-like being in a perpetual state of undeath, the Imperium is perpetually besieged by threats both external and internal. From the Chaos Gods that reside in the Warp, a parallel dimension of raw emotion and energy, to various alien species like the Orks , Eldar, and Tyranids , the struggle for survival is relentless. The 40K universe is also characterized by its deep philosophical themes, religious overtones, and moral ambiguities.
It challenges concepts of righteousness, sacrifice, and the very nature of humanity. It has evolved significantly since its inception, influencing and being influenced by various media adaptations. The game requires players to assemble and paint miniature models, representing various factions from the lore. The tabletop game has seen numerous editions, each refining the rules and expanding the lore. Series like Horus Heresy have fleshed out historical events, adding layers of depth and character development. Authors like Dan Abnett, Graham McNeill, and Aaron Dembski-Bowden have become household names among fans, each bringing their unique voice to the universe.
The Video Games 40K has found substantial success in the world of video games. Titles like Dawn of War and Space Marine have introduced the lore to new audiences. Each game often explores specific segments of the universe, like the Battlefleet Gothic: Armada, which dives deep into the naval conflicts of 40K. Other Media Beyond games and novels, 40K has expanded into comics, animated series, and even a live-action film. Advertisement Continue Reading Below The Origins and Foundations of the Warhammer 40,000 Universe The Warhammer 40,000 universe, with its myriad races, characters, and tales, possesses a history rich in lore and depth. Much like our own ancient myths and legends shape modern cultures, the primordial tales of 40K form the foundation for its current epoch.
These ancient beings were incredibly advanced, with mastery over the Webway, a network of extra-dimensional tunnels. They seeded life across many worlds and are believed to have played a role in the early evolution of various species, possibly even humans. The Necrontyr and their Thirst for Immortality Opposing the Old Ones were the Necrontyr, a race burdened with short lifespans and a resentment towards the seemingly immortal Old Ones. This union transformed them into the Necrons, soulless metallic warriors. Sensing an opportunity, the Necrons turned against their star-god allies, shattering them and beginning a long hibernation to recover from the exhausting war. Their empire was vast, enlightened, and technologically advanced.
However, their hubris was their undoing. This culminated in the birth of a new Chaos God, Slaanesh, whose violent emergence created the Eye of Terror, a massive rift in reality. Warp storms made interstellar travel and communication nearly impossible.
Никто не знает как они оказались в пределах Империума, никто не знает что они так страстно желают найти. Никто не догадывается сколь сильно пошатнется вера канониссы Ристелл Элинерис в плену у безжалостных садистов.
Когда тебе отведена роль пешки в большой игре, стоит задуматься как далеко ты сможешь зайти чтобы спасти тех кто тебе дорог.
Обзор журнала «Warhammer 40000: Воины Императора»
В апреле 2024 года среди поклонников разгорелась бурная дискуссия из-за того, что в обновленном наборе правил для фракции Адептус Кустодес нашли упоминание о Щит-Капитане Каллайдес Тауровалии Кэш. Ранее в элитных войсках состояли только мужчины, и появление героини огорчило часть игроков. Скандал почти не повлиял на акции Games Workshop.
The staple features of ammo management and extra grenades are still present and are integrated into parts of the tree. Creating a well-rounded or very specific build for your Veteran is up to you, with clear and straightforward build options available and lots of tinkering hidden in the talent clusters and bridges between lanes. Elite Enemies and Specialist Enemies are highlighted for 5s. Base Cooldown: 25s. This is an augmented version of VolleyFire. Base Cooldown 45s.
Leaving Stealth Suppresses nearby Enemies. Attacking makes you leave Stealth. Base Cooldown: 60s. Blitz abilities Shredder Frag Grenade: Throw a frag grenade that explodes after a short delay.
Взрывной волной сектор он отрезал его от Варпа, и мир оказывается в изоляции. Отдаленную планету Чистилище уничтожили вместе с населением. Одна за другой пали оборонительные орбитальные станции-крепости. К 142 году силам Империума начала стабилизироваться ситуация на отдельных фронтах. К тому же, учитывая приграничную зону, начались многочисленные столкновения между флотом Хаоса и флотом орков. Против них также выступили корабли эльдар.
В 150 году Битва при Гесефмане стала переломным моментом. Войска Империума вынудили остатки флота Хаоса отступить назад в Варп. Тиранидские войны В 745 году 41-го тысячелетия произошел первый контакт с ранее неизвесной расой — тиранидами. Исследовательская станция на планете Тиран была уничтожена их ульем-флотом «Бегемот». Тираниды поглощали планеты, превращая их в каменистые пустоши. Флот был отброшен, но в результате сражений полностью погибло Первое подразделение Ультрамаринов. Через двести лет началось новое массовое нашествие тиранидов с ульем-флотом «Кракен». Его удалось одолеть с помощью эльдар. Флот-улей «Левиафан» направлялся к Святой Терре, был почти уничтожен, но все еще продолжает наносить точечные удары по имперским мирам. Войны за Армагеддон В конце 41-го тысячелетия планета Армагеддон, один из важнейших навигационных узлов Империума, пережила нашествие орков под предводительством Газкулла, обернувшееся кровопролитной войной.
Переломить ход войны в пользу людей смогло только появление космических десантников — Ультрамаринов, Саламандр и Кровавых Ангелов. Удалось уничтожить значительное число орков, но многие из них скрылись в джунглях, и на них до сих пор охотятся команды истребителей. Города лежали в руинах, до их восстановления было еще далеко. Это последствия второй войны за Армагедlон. Первая произошла за полторы тысячи лет до нее, когда планету пытались захватить демоны Хаоса. Что еще почитать: Настольная игра Шерлок Холмс: дедукция, индукция и осмос Через несколько десятилетий случилась третья война за Армагеддон, известная как Возвращение Зверя. Газкулл вернулся с самым большим за последние десять тысяч лет флотом и обрушился на сектор, несмотря на усиленную планетарную оборону. Имперский флот, прибывший на помощь, был лучше оснащен, но в несколько раз меньше по численности.
Был только один способ спасти ему жизнь - пересечь Рубикон Примарис. Дух Рагнара был силен, и он еще не был готов отправиться в чертоги Императора, так что волчий Лорд каким-то образом сумел вернуться к жизни. Газкулл Трака Величайший боевой вождь орков 41-го тысячелетия сумел сделать то, что не смог бы сделать никто в галактике — эффективно убить Рагнара Черную Гриву, одного из величайших героев Империума. Он не мог сражаться по-своему, хотя Рагнару и удалось отрубить ему голову. Конечно, такой раны было недостаточно, чтобы остановить самопровозглашенного пророка Горка и Морка. После того, как предприимчивому гроту удалось найти голову Газкулла, его останки были доставлены в безумному доку Гротснику, и у него появился план. Притащив в лабораторию награбленные макроконденсаторы, он начал свои эксперименты, и когда зеленые полосы энергии заполнили небо, Газкулл был возрожден к новой жизни. Омнибус не является прямым продолжением книги «Повелители мертвых», но рассказывает о другом фронте последней войны. Эльфы Наггарота и Ултуана должны схлестнуться в последний раз, чтобы наконец-то свести старые счёты.
Warhammer. Новости
Warhammer 40,000: Darktide is the new co-op focused experience from the award-winning team behind the Vermintide series. В ранних версиях игровой вселенной у орков существовал и третий бог — Борк, однако впоследствии он был удалён из мира Warhammer 40000 и Warhammer Fantasy[15]. Из данной энциклопедии вы узнаете, как играть и побеждать в суровом и конкурентном мире Total War: Warhammer, где невообразимое число фракций ведёт войну на уничтожение. Перерождение во вселенной Warhammer 40000, нельзя назвать удачным, и даже имея хороший старт добиться чего-то почти не возможно, но зато здесь всегда можно найти приключения, с лёгким привкусом крови и обречённости. Настольные игры по Вархаммеру далеко не шняга Но лор мира уж слишком обильный.
MelangeShark: Warhammer 40000 и не только
Топ-менеджер решила не избираться на следующий срок и не стала комментировать продажу 7500 ценных бумаг. От акций Рэйчел избавилась вскоре после того, как фанаты Warhammer 40,000 возмутились появлением женщин-кустодиев в официальном кодексе игры. Разработчики заявили, что в личной гвардии Императора всегда были женщины.
Примарха убить не просто, хотя рана была очень тяжела, похоже, что его тело и душа медленно восстанавливались и процесс занял десять тысяч лет... Мы точно знаем, что Лев Эль Джонсон сразиться с одним из своих павших братьев, а конкретно, с примархом пожирателей миров, Ангроном.
И узнали мы это благодаря официальному арту: 92 Ангрон является демон-принцем. Это конечно серьезный противник, но думаю, так как Льва только что воскресили и вряд ли сразу сольют, то участь демонического примарха не завидна. А еще интересный момент, что формально Империумом сейчас руководит Гиллиман, ставший регентом, а Эль Джонсон его не очень то любит и GW просто обязаны обыграть взаимодействие этих двух персонажей сюжетно, что будет очень интересно. Ну и как вишенка на торте, посмотрите прекрасный синематик, вышедший вместе с анонсом десятой редакции, на котором видно, что дела у Империума совсем плохи: P.
Спасибо всем дочитавшим. Лучшей поддержкой канала станет ваша подписка.
Black Lab Games originally developed the game and the first six faction DLCs, as well as a wealth of new features and game modes between 2021 and 2024. Moving forward, Black Lab Games will work on new projects that are still to be announced.
Оно стало смертельным, так как Хоруса ранили клинком Нургла одного из богов Хаоса. Люди Лоргара сразу же увезли почти бренное тело на лечение к ближайшим, как они называли себя, шаманам, но по факту приспешникам Хаоса. Над Хорусом был проведен ритуал погружения в его разум, где ему показали видение о том что Император желает лишь власти и богоподобия, что в будущем он убьет примархов из-за их ненадобности и что лишь миролюбивые боги Хаоса могут предотвратить это. Не сразу, но Хорус поддался смуте, ведь слова культистов подкреплялись фактами: примархи не были членами совета Терры, хотя были Императору как дети; Император покинул их и замышляет что-то еще более масштабное и важное чем Великий Крестовый Поход; он бездействует пока миру угрожают силы, буяющие внутри варпа… В итоге, Хорус дал присягу богам Хаоса и согласился заполучить власть в Галактике в обмен на жизнь самого Императора. И встреча их закончилась смертью обоих, вот только если император погиб физически, то Хорус Луперкаль от последнего удара отца покинул мир душой… 31 — 32 тысячелетия Следующие две тысячи лет знаменуются Великим Очищением и Вторым Основанием. После смерти Хоруса, оказалось что Император выжил, пусть и был теперь прикован к Золотому Трону, с помощью которого он мог и дальше существовать и творить, ведь его псионическая душа оставалась безгранично могучей.
После — он был заперт в тронном зале, но перед этим дал приказ — очистить империум от всех изменников и предателей. И приказ был выполнен. Все неверные были либо уничтожены, либо изгнаны в демонские закоулки вселенной. Но параллельно с очищением происходило и Второе Основание. Это была реорганизация войск империума ради того, чтобы события, подобные Ереси не повторились вновь, в результате которой десятитисячные легионы космодесантинков были разбиты на гораздо менее численные ордены по 1000 воинов на каждый. Ведь с тех пор как Император после своей физической смерти воссел на Золотой Трон, он стал для людей Богом, а главной верой империума стал Имперский Культ. Но не всех устраивало такое положение. Часть миров были против нового бога, что и привело к кровопролитию. Это первое восстание хоть и было подавлено, но стало началом того что человечество ослабляло само себя на протяжении нескольких тысяч лет… ведь сразу после гражданских войн наступила Эпоха Отступничества во время которой правление империей фактически переходило из рук в руки, так называемым Экклезиархам, якобы вещавшим от имени самого Императора. Но по факту лишь захватывающих власть самим себе.
Нейросеть нарисовала Warhammer 40k в России — вышло очень атмосферно
В этой статье кратко излагаются известные исторические события галактики Млечный Путь, начиная с древней истории галактики до рождения Человечества и вплоть до 41-го тысячелетия в сеттинге Warhammer 40,000. В новом выпуске подкаста Кабинет Лора, в котором мы рассказываем о лоре разных фэнтазийных и сайфайных вселенных, мы поговорим про расу Тау из Warhammer 40k. В подборке автора: Вселенная Warhammer 40000. Теги9 редакция warhammer 40000 лор, лютер харкон warhammer 2, краткий лор вархаммер 40000, warhammer 40000 лютер, вархаммер 40000 когда выйдет новая редакция. Various Authors. space marine Фантастика, Рпг, Фэнтези, Warhammer 40000, Боевой Молот, Starcraft, Искусство Зла, Сумерки Изюминка, Иллюстрации Арт. Warhammer 40k, Новости, Компьютерные игры, Длиннопост, Warhammer 40000 Darktide, Скриншот. crossover fanfiction gate warhammer warhammer 40.000 warhammer 40000 warhammer 40k wh40k.
Warhammer 40K News, Roadmap and Images of New Models
Fantasy Battles закрывали красиво. Перед тем как отказаться от поддержки системы, Games Workshop запустили серию событий под названием The End Times. Сюжет катаклизма раскрывался в книгах, а для последних сражений в Старом Свете вышли новые наборы миниатюр. Южные государства людей и джунгли Люстрии наводнили крысолюды-скавены. Страна тёмных эльфов, Наггарот, пала под натиском воинов Хаоса, тщеславный правитель Малекит увёл остатки флота на потерянную родину, к побережью Ультуана, — и две ветви одного народа сошлись в смертельной схватке. В Сильвании поднялась новая армия нежити. В эльфийские леса и на равнины Бретоннии проникла порча. Славянский Кислев не устоял перед натиском варваров — даже огромная земляная стена, поднятая усилиями десятков магов, смогла их остановить лишь на время. Государства пали одно за другим. Империя, последний бастион человечества, продержалась дольше прочих — но лишь на несколько лет. Архаон Навеки Избранный завершил свой поход.
Три эпохи От мира осталось только металлическое ядро Маллус, которое плыло в пустоте, пока его не нашёл великий Сигмар. Древний император, ушедший после пятидесяти лет правления далеко на восток, большую часть истории Старого Света, оказывается, томился в плену у коварного Тзинча, самого мудрого из богов Хаоса. Освободившись, он с помощью дракона Дракотиона отыскал мелкие осколки старого мира и вдохнул в них жизнь. Всего новых миров получилось восемь — по числу прежних ветров магии. Один из них, Азир, стал пристанищем вечных соратников Сигмара. Внутри него герой, получивший божественный статус, возвёл огромный город, а металлическое ядро пристроил вместо солнца. Природа не терпит пустоты, и вот уже по принципу сообщающихся сосудов из Маллуса в новые миры поспешили души. Так началась эпоха Легенд. Некромант Нагаш, новый бог смерти Сигмар Молотодержец, творец новых миров иллюстрация Стефана Копински Сигмар путешествовал по новым мирам, и везде, где он появлялся, впавшие в варварство люди и прочие гуманоиды принимались строить цивилизацию. Ему попадались и более могущественные существа — спящие боги.
Их Сигмар пробуждал и в добровольно-принудительном порядке заставлял поддерживать мироздание. Некромант Нагаш был повышен до бога смерти и, кроме власти над одним из миров, получил право судить умерших грешников. Позже Нагаш захватил весь Шаиш, мир смерти, и теперь считает все души своими. Именно в Шаиш отправляются все души после смерти. Горк и Морк после катаклизма слились воедино; Сигмар подружился и с ними, отдав один мир зеленокожим. Эльф Тирион стал богом света, а Малерион — богом теней. На первых порах эти двое помогали Сигмару, но вскоре бросили свои обязанности и отправились на поиски Слаанеш, канувшего в небытие бога Хаоса. Его исчезновение многие объясняют «детским» рейтингом новой игры. Всё-таки Слаанеш — это бог запретных удовольствий. Его место в четвёрке богов заняла Рогатая крыса.
На самом деле, Слаанеш поглотил поток эльфийских душ и просто оставался в стороне. Его отыскали Тирион и Малерион, которые вспороли брюхо Принцу излишеств и освободили души, чтобы сотворить из них свои новые народы. Правда, все эти души немного «подпорчены» Слаанеш, поэтому новые эльфы немного… другие.
How can I access the Warhammer Vault? You can access the Warhammer Vault at Warhammer-Vault. When and how often will new content be added? Some Warhammer TV content may be available later in some countries. When and how do I get my free miniature? When you subscribe, you will be prompted to choose which of the two exclusive miniatures you would like to receive for free. Annual subscribers will qualify to claim their free miniature after remaining subscribed for one month.
Как будто этого было недостаточно, бродячие банды безмозглых Поксволкеров наводняют город, и вы обнаружите, что на вашем пути будет множество препятствий, когда вы попытаетесь предотвратить порчу Нургла и очистить Терциум. В коробке вы получаете целых 20 миниатюр — этого достаточно суровых спецопераций.
Разработчики заявили, что в личной гвардии Императора всегда были женщины. В апреле 2024 года среди поклонников разгорелась бурная дискуссия из-за того, что в обновленном наборе правил для фракции Адептус Кустодес нашли упоминание о Щит-Капитане Каллайдес Тауровалии Кэш. Ранее в элитных войсках состояли только мужчины, и появление героини огорчило часть игроков.
В Games Workshop анонсировали продолжение сериала Astartes, и новую волну анимации Warhammer 40 000
GW, Games Workshop, BL Publishing, Black Library, Forge World, Citadel, White Dwarf, The Horus Heresy, The Horus Heresy Eye logo, Space Marine, 40K, Warhammer, Warhammer Digital, Warhammer 40,000, the ‘Aquila’ Double-headed Eagle logo, Warhammer Age of Sigmar, Battletome. Если вы не уверены, понравится ли вам Warhammer 40,000: Eternal Crusade, а переплачивать не хочется, то у Behaviour Interactive и издатель Bandai Namco есть хорошие новости.В скором времени появится бесплатная версия Warhammer 40,000: Eternal Crusade. В мире Вархаммер 40000, где война идет непрерывно, а боевые доспехи являются неотъемлемой частью военной тактики, одним из самых выдающихся и дорогих образцов. Stay ahead of the news and join the discussion with your fellow battle-brothers. Новости Warhammer 40000 / Age of Sigmar news. Новости по Вархаммеру 40000 и другим игровым системам Games Workshop.
Warhammer 40000. Горячие новости из сорок второго тысячелетия! Лев Эль Джонсон возвращается!
Добро пожаловать на канал MelangeShark: Warhammer 40000 и не только (23958046) на RUTUBE. Warhammer 40000 – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Все материалы по теме «Warhammer 40000» на Канобу. Межавторский цикл Warhammer 40000 — то самое приятное исключение. The official Warhammer channel. Добро пожаловать на канал MelangeShark: Warhammer 40000 и не только (23958046) на RUTUBE. Главная» Новости» Новости вархаммер 40000.
Конец времён и новое начало. Warhammer: Age of Sigmar
Elite Enemies and Specialist Enemies are highlighted for 5s. Base Cooldown: 25s. This is an augmented version of VolleyFire. Base Cooldown 45s.
Leaving Stealth Suppresses nearby Enemies. Attacking makes you leave Stealth. Base Cooldown: 60s.
Blitz abilities Shredder Frag Grenade: Throw a frag grenade that explodes after a short delay. This is an augmented version of Frag Grenade. Smoke Grenade: Throw a grenade that creates a lingering smoke cloud for 10s.
We at Black Lab Games are grateful to Games Workshop for letting us play in their universe, to the players who have joined us on the journey so far, and to Slitherine for making it all possible. Target Games.
Были перенесены из биологических тел. Много выёбываются, владеют крутыми технологиями. Склонны к шизе и клептомании.
По большей части просто машины, но кто покруче - вполне разумны. Тираниды - пока ещё летят где то в соседней галактике. Похожи на зергов из старкрафта, только круче. Хотят кушац, а кушац они могут всё подряд. Там где прошли тираниды, даже цыганам уже делать нечего.
Эльдар - Местные эльфы. Есть тёмные, светлые, всякие разные. Очень любят оргии наркоту и тусич. Когда то были доминирующей расой в галактике, но потом случился пиздец тянет на отдельный пост , и их осталось очень мало. Тау - пока что сидят в пещерах и учатся жарить пищу на огне, потом станут крутыми челами очень быстро.
Космические синемордые коммунисты с вагиной на лице. Все слушать вождя, любят мультикультурализм.
В 150 году Битва при Гесефмане стала переломным моментом. Войска Империума вынудили остатки флота Хаоса отступить назад в Варп. Тиранидские войны В 745 году 41-го тысячелетия произошел первый контакт с ранее неизвесной расой — тиранидами. Исследовательская станция на планете Тиран была уничтожена их ульем-флотом «Бегемот».
Тираниды поглощали планеты, превращая их в каменистые пустоши. Флот был отброшен, но в результате сражений полностью погибло Первое подразделение Ультрамаринов. Через двести лет началось новое массовое нашествие тиранидов с ульем-флотом «Кракен». Его удалось одолеть с помощью эльдар. Флот-улей «Левиафан» направлялся к Святой Терре, был почти уничтожен, но все еще продолжает наносить точечные удары по имперским мирам. Войны за Армагеддон В конце 41-го тысячелетия планета Армагеддон, один из важнейших навигационных узлов Империума, пережила нашествие орков под предводительством Газкулла, обернувшееся кровопролитной войной.
Переломить ход войны в пользу людей смогло только появление космических десантников — Ультрамаринов, Саламандр и Кровавых Ангелов. Удалось уничтожить значительное число орков, но многие из них скрылись в джунглях, и на них до сих пор охотятся команды истребителей. Города лежали в руинах, до их восстановления было еще далеко. Это последствия второй войны за Армагедlон. Первая произошла за полторы тысячи лет до нее, когда планету пытались захватить демоны Хаоса. Что еще почитать: Настольная игра Шерлок Холмс: дедукция, индукция и осмос Через несколько десятилетий случилась третья война за Армагеддон, известная как Возвращение Зверя.
Газкулл вернулся с самым большим за последние десять тысяч лет флотом и обрушился на сектор, несмотря на усиленную планетарную оборону. Имперский флот, прибывший на помощь, был лучше оснащен, но в несколько раз меньше по численности. После длительных боев в космосе и на планете орки были отброшены, но обе стороны понесли огромные потери, а Армагеддон был почти уничтожен. К 999 году 41-го тысячелетия возобновляют атаки некроны и обнаруживается угроза нового вторжения сил Хаоса. На этих и других событиях 40-41 тысячелетий основаны последние редакции игры и, в частности, стартовый набор «Warhammer 40000: Dark Vengeance» «темная месть». Книги и сообщества Вряд ли есть еще такая игра, про которую книги написаны в таком количестве.
Все их можно разделить на книги правил и художественную литературу. Все правила , каждая мелочь описаны в так называемых Кодексах.
Latest news
Warhammer 40,000 News, Reviews, Editorials & Unboxings. Руководители Warhammer Animation заметили работу автора, и позвали его на работу, теперь сериал Astartes будет выпускаться под официальной эгидой Games Workshop. Warhammer 40000 — один из самых известных и проработанных сеттингов на свете.