одно из заданий в цепочке квестов «Хварна добра и зла», которая была добавлена в игру в обновлении Genshin Impact 3.6. Найдите другие кори-барабаны 1/3 Истинный звук пробуждения GENSHIN IMPACT 3.6. Квест «Истинный звук пробуждения» открывается вместе с Исатха Асипаттраваны в Genshin Impact, что означает, что Соруш должна поговорить с Зурваном в конце предыдущего квеста. Истинный звук пробуждения Istinnyy zvuk probuzhdeniya.
Прохождение квеста «Хварна добра и зла» в Genshin Impact🌟
В этом видео вы узнаете, как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами в задании мира Истинный звук пробуждения. Мои Соцсети: ДИСКОРД: https://di. В квесте «Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact 3.6 вам дадут задание — «Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами». Пройдите задания из цепочки «Хварна добра и зла» («Величественное небо того дня», «Истинный звук пробуждения», «Итихаса Асипаттраваны»). Истинный звук пробуждения "Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами 5/5" геншин импакт 3.6 Genshin impact. " Истинный Звук Пробуждения" Сыграйте на Барабанах в Соответствии с Партитурами Найдите другие кори-барабаны, Зажжено Алтарей Яркого Пламени, Геншин Импакт 3.6 Бусти. одно из заданий в цепочке квестов «Хварна добра и зла», которая была добавлена в игру в обновлении Genshin Impact 3.6.
[Гайды 3.6] ВСЕ НОВЫЕ ЗАДАНИЯ МИРА | версия 3.6
Как получить достижение "Seven Dish Dance" в Genshin Impact. Найдите другие кори-барабаны 1/3 Истинный звук пробуждения GENSHIN IMPACT 3.6. Смотрите видео онлайн «№117: Истинный звук пробуждения (прохождение) Genshin Impact» на канале «EGC_RUS» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 18 октября 2023 года в 14:13, длительностью 00:46:58, на видеохостинге RUTUBE.
Истинный звук пробуждения в Genshin Impact: как спасти Рашну
Как получить достижение "Seven Dish Dance" в Genshin Impact. Истинный звук пробуждения "Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами 5/5" геншин импакт 3.6 Genshin impact. Гайд, как играть на барабанах согласно партитурам в Genshin Impact в квесте Истинный звук пробуждения. «Истинный звук пробуждения» — задание из серии «Хварна добра и зла», открывающееся сразу после прохождения первой части «Величественное небо того дня» одновременно с «Итихаса Асипаттраваны». Гайд Гидро кори барабан Истинный звук пробуждения Genshin ImpactПодробнее. Истинный звук пробуждения в Genshin Impact: как найти кори-барабан под водой.
Истинный звук пробуждения
В этом видео вы узнаете, как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами в задании мира Истинный звук пробуждения. Мои Соцсети: ДИСКОРД: https://di. Истинный звук пробуждения в Genshin Impact: как найти кори-барабан под водой. Квест «Истинный звук пробуждения» покажет вам место, где можно спасти вторую упомянутую Пари. Смотрите видео на тему «как выполнить задание истинный звук пробуждения в геншин» в TikTok (тикток).
СЫГРАЙТЕ НА БАРАБАНАХ В СООТВЕТСТВИИ С ПАРТИТУРАМИ | ИСТИННЫЙ ЗВУК ПРОБУЖДЕНИЯ | Genshin Impact
Второй способ чуть дольше, но мы рекомендуем идти по этому пути: Пройдите задания из цепочки «Хварна добра и зла» «Величественное небо того дня», «Истинный звук пробуждения», «Итихаса Асипаттраваны» ; Начните задание «Когда проявляется свет Хварны»; Пообщайтесь с Наседжуном. После этого можно переходить к заданию «Монументальное исследование». Найти Соши вы сможете неподалеку от места разговора с Наседжуном. Поговорите с девушкой и вы получите квест. Как выполнить задание В разговоре с вами Соши расскажет о том, что такое монумент Хварны и передаст вам записи других исследователей. Они являются подсказкой о местонахождении фрагментов Хварны. Во время квеста вам предстоит выполнить два поручения Соши, каждое из которых является отдельным заданием со своей целью и наградой. Задания связаны друг с другом, так что выполнять их стоит в том порядке, в котором они появятся в списке квестов. Исследуйте отмеченный Соши лагерь Фатуи Вам предстоит найти лагеря Фатуи и сразиться с ними и их командиром, чтобы не дать злодеям забрать силу пари. Приняв задание, вы увидите на карте отмеченную область. Отправляйтесь туда и отыщите лагерь Фатуи.
После драки вы найдете на ящиках дневник. Прочитайте его и идите к следующей точке на карте.
Обнаружить фрагмент надписи можно у входа в большую пещеру.
Призовите Соруш и смотрите наверх. Не забудьте собрать его с помощью Соруш. Отдайте Соши фрагменты монумента После сбора фрагментов, отправляйтесь к Соши.
Она будет на том же месте. После разговора с ней ученая велит вам вернуть части монумента на их места. За ее спиной расположены несколько камней — взаимодействуйте с ними и прочитайте надпись на одном из них.
Ваш разговор с Соши прервут появившиеся Фатуи. Одолейте их и осмотрите монумент Хварны снова. На этом задание закончится.
Награды за задание После выполнения квеста вы получите достижение «Все загадки разгаданы». Всего за цепочку заданий вы можете получить: 650 опыта приключений;.
Когда вы активируете этот колокольчик, рядом с вашим персонажем появится пламя. Вам нужно зажечь семь алтарей пламени, прежде чем пламя погаснет. Эти алтари расположены в следующих местах: Один алтарь будет находиться рядом с колоколом, когда вы войдете в небольшую пещеру; Внутри пещеры будет четыре алтаря, и один из них будет находиться на возвышении в центре; Последние два алтаря можно найти возле колокола и барабана за пределами пещеры. Примечание: Если вам не удастся добыть все семь пламен с первой попытки, Соруш будет направлять вас во время второго захода. Просто следуйте за ней, чтобы найти все алтари. Возьмите последний Корибант, чтобы перейти к следующей части задания. Как пробудить Рашну После разговора с Наседжуной и Сорушем у гигантского дерева вы можете разместить все корифанты в местах, отмеченных синими маркерами. Как только они будут размещены, вы должны сыграть на них определенным образом, основываясь на показателях барабанов, которые вы скопировали ранее.
Когда вы подойдете к определенному барабану, у вас будет два варианта. Когда вы проверяете определенный барабанный счет, вы увидите четыре листа, которые могут быть трех разных типов. Вы должны использовать определенный метод в зависимости от типа листа, и вы можете выполнять комбинацию слева направо: Пустой лист отмечен как 1 выше : ничего не делаей для этой части; Частично заполненный лист отмечен как 2 выше : выполните базовую атаку; Полностью заполненный лист отмечен как 3 выше : выполните атаку погружения. Как только вы запомните комбинацию определенного корифанта, пора приступать к исполнению. Как только вы выберете этот вариант, вокруг персонажа появится голубая аура, которая позволит вам подпрыгнуть выше для легкой атаки с погружением. Вы также увидите желтую ауру, появляющуюся на барабане через регулярные промежутки времени. Вы должны выполнять определенные действия только тогда, когда видите эту ауру. Если у вас есть Пустой лист, который требует от вас ничего не делать, просто позвольте этой ауре исчезнуть самой по себе.
Выполните правильную комбинацию паузы, базовой атаки и атаки погружения, чтобы успешно активировать Корибанты.
Когда вода полностью отступит, следуйте в соседнюю штольню, где на героя нападут несколько слаймов. Избавьтесь от них и заберите барабан. Для этого просто спрыгивайте с обрыва и планируйте к пролому в земле. Осмотрите обычный сундук и взаимодействуйте с наэлектризованным колоколом. Чтобы получить барабан, достаточно расправиться со всеми врагами. В этом испытании вам предстоит сразиться с большой группой слаймов Электро и Гео , а также с единственным лавачурлом Электро. Используйте героев противоположных стихий, чтобы быстро расправиться с ними. Здесь вы должны отыскать лагерь пустынников, который находится неподалёку от крайнего телепорта на западе. Подойдите к огненному колоколу, чтобы начать испытание.
За отведённое время вам предстоит найти и зажечь семь Алтарей яркого пламени в этой области. На самом деле никакого таймера нет, и вы можете не спешить с поисками. Найти их несложно — ориентируйтесь по факелам, рядом с которыми они находятся. Как только вы подберёте последний кори-барабан, получите ачивку «Стучите здесь! Как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами Отправляйтесь к гигантскому дереву и установите пять барабанов на свои места.
Истинный звук пробуждения в Genshin Impact: как спасти Рашну
Здесь вы также найдёте лагерь и сможете скопировать картинку. На одном из ящиков лежит «Лучистый кристалл 97». Четвёртый маркер Используйте четырёхлистные символы, чтобы добраться до предпоследнего изображения. Ближний лагерь находится слева. Пятый маркер Обойдите скалу и убейте двух хиличурлов. Так вы сможете скопировать последние барабанные партитуры и завершить этот этап квеста. Как решить головоломку в затопленной пещере и найти первый барабан Гидро На карте снова появятся три маркера, теперь на большой удалённости друг от друга.
Мы рекомендуем начать с пещеры, что на юге Оазиса. Если вы уже исследовали данную область и активировали телепорт, можете использовать быстрое перемещение и спуститься вниз к водопаду. В затопленной пещере вы найдёте лишь специальный четырёхлистный символ и колокол. Используйте его, чтобы осушить пещеру. Для этого выберите «Приступить к испытанию», неподалёку появятся Дендро частицы. Призовите Соруш и разместите специальный символ позади них, после чего стоит притянуться к символу и собрать частицы.
Вода немного отступит и откроет проход ко второму колоколу.
Для того чтобы пройти Испытание скрытых волн и собрать Дендро частицы, тем самым решив загадку с особыми четырехлистными символами, необходимо выполнить ряд следующих действий: Активировав первый колокол, вызовите Соруш нажатием клавиши «Z». Подлетите к четырехлистному символу и, воспользовавшись активной способностью защитницы по умолчанию «Е» , заберите его. Схватитесь за четырехлистный символ и подберите все Дендро частицы для решения первой части загадки. Таким образом, сэкономите время и решите вторую часть загадки. Активировав третий колокол, вызовите Соруш и вернитесь к четырехлистному символу, чтобы подобрать его с помощью активного умения защитницы. Поставьте элемент в конце первой полосы Дендро частиц. Отзовите Соруш. Схватитесь за первый четырехлистный символ, чтобы подобрать четыре Дендро частицы.
Затем смените направление через другой «клевер», попутно подобрав оставшиеся светящиеся сферы. Таким образом, завершите третью и последнюю часть Испытания скрытых волн: спустив воду, получите доступ к закрытой части пещеры, откуда сможете забрать Корибант: Санджня. От телепорта развернитесь и пробегите к обрыву. Спланируйте вниз, двигаясь вглубь расщелины. Оказавшись у входа в пещерную зону, следуйте за сменяющимся квестовым маркером — вскоре он приведет к нижнему уровню локации. Начните Испытание коварного грома, предварительно активировав колокол, вокруг которого бушует буря. На этот раз Путешественнику придется сразиться с группами обычных противников и мини-боссом: 1 волна — маленькие Электро слаймы , возглавляемые одним большим; 2 волна — маленькие Электро слаймы, возглавляемые двумя большими; Как только враги будут повержены, подойдите к подсвеченной области, чтобы забрать Корибант: Санкхара. Воспользуйтесь точкой телепортации Врат Зу-ль-Карнайн и бегите по тропинке, придерживаясь западного направления. Поднимитесь на возвышенность и продолжайте идти вперед до тех пор, пока не доберетесь до небольшого пристанища пустынников.
Игнорируя врагов, двигайтесь по дороге, вскоре наткнетесь на колокол, запускающий Испытание чистого пламени. Путешественнику необходимо зажечь все Алтари яркого пламени, пока Семя огня не потухло. Это испытание на время с отсутствующим таймером.
В подземелье, во время «Хвана добра и зла: Гимн Тир Язада» если ты заблудишься, используй Соруш для того, чтобы подняться в воздух и найти выход. Богатые сундуки: 10 штук. Тогда автоматически запустится диалог с Соруш. Советы Перед тем как приступить к заданию, собери 6 бутонов Удумбары.
Маршрут сбора бутонов Удумбары на Официальной интерактивной карте. Во время задания Путешественнику нужно будет помочь пари, выполняя различные просьбы. Всего есть 4 вида просьб: принести 3 бутона Удумбары, собрать 3 фрагмента для этого нужно использовать Соруш и искать зеленые фрагменты поблизости , полетать с пари, используя Соруш, и победить монстров поблизости. Видео с маршрутом до каждого дерева фраваши. Богатые сундуки: 3 штуки. Драгоценные сундуки: 3 штуки.
Путешественнику необходимо зажечь все Алтари яркого пламени, пока Семя огня не потухло. Это испытание на время с отсутствующим таймером. В случае провала, который может произойти, если не успеете найти все Алтари яркого пламени, Соруш станет проводником для Путешественника и продемонстрирует расположение всех точек. Для успешного прохождения испытания важно зажечь 7 алтарей: 1 алтарь расположен неподалеку от колокола, запускающего Испытание. Можно спуститься на планере. Как только загадка будет решена, заберите последний Корибант: Виджняна. После получения трех кори-барабанов откроете достижение «Стучите здесь! Отправляйтесь к гигантскому дереву Вернитесь к гигантскому древу, у которого копировали партитуры — для этого можно воспользоваться точкой телепортации, расположенной в северной части болота Асипаттравана. Паймон заметит, что перед исполнением мелодии для призыва Рашну необходимо расставить музыкальные инструменты в соответствующие места. Поставьте кори-барабаны на их места Несмотря на протесты со стороны Наседжуна, Соруш решает возложить ответственность за эту миссию на плечи Путешественника: 1 место — рядом с гигантским деревом, у которого разворачивался диалог. Сыграйте на барабанах в соответствии с партитурами Наконец, можно приступать к призыву Рашну. Для исполнения идеальной мелодии следуйте следующим указаниям: Обычная атака — легкий звук наполовину заполненный символ. Атака в падении — гулкий звук полный символ. Бездействие — пауза в композиции пустой символ. Для перехода от одной ноты к другой ориентируйтесь по желтому «барьерчику» вокруг барабана. Если свечение активно, значит, можно бить или бездействовать для паузы. Чтобы совершить атаку в падении во время исполнения мелодии в соответствии с партитурой, можно либо подпрыгнуть на время испытания прыжок усиливается , либо забраться на кору дерева, либо воспользоваться Бутылью ловца ветра , который создает ветряной поток. К каждому кори-барабану представлена своя партитура, с которой можно ознакомиться через действие «Посмотреть барабанную партитуру». Барабан 1: Ведана.
№117: Истинный звук пробуждения (прохождение) Genshin Impact
Это позволит ей поднять грейфер и поместить его где-нибудь поблизости. Примечание: Задание будет отменено, когда вы переключитесь на Соруш, и вы не сможете получить частицы с ее помощью. Хотя вы можете использовать таких персонажей, как Путешественник или Кадзуха, если не хотите возиться с изменением местоположения грейфера. Используйте новый захват, чтобы получить четыре частицы, и вода опустится, и вы сможете добраться до второго колокола. Проделайте ту же процедуру трижды и победите несколько Hydro Slimes, чтобы получить этого Корибантеса в укромном месте. Где найти Корибант: Санкхара Чтобы получить этот барабан, телепортируйтесь к статуе Семерых, показанной выше, и двигайтесь в направлении синего маркера, пока не увидите проход, который преграждает один Гидро хиличурл-изгой. Победите врага и продолжайте идти по синему маркеру, пока не увидите Электроколокол внутри гигантской комнаты.
Вы также увидите Корибантов, заблокированных красным кругом. Когда вы коснетесь колокола, вам придется встретить полчища электрослизней и электрозаконников. Победите врагов, и вы сможете получить Корибант: Санкхара. Где найти Корибант: Виджняна Для получения последнего Корибанта отправляйтесь к телепорту на западе и следуйте за синим маркером. Когда вы достигнете локации, вы увидите заблокированный барабан с Пиро колокольчиком рядом с ним. Когда вы активируете этот колокольчик, рядом с вашим персонажем появится пламя.
Вам нужно зажечь семь алтарей пламени, прежде чем пламя погаснет. Эти алтари расположены в следующих местах: Один алтарь будет находиться рядом с колоколом, когда вы войдете в небольшую пещеру; Внутри пещеры будет четыре алтаря, и один из них будет находиться на возвышении в центре; Последние два алтаря можно найти возле колокола и барабана за пределами пещеры. Примечание: Если вам не удастся добыть все семь пламен с первой попытки, Соруш будет направлять вас во время второго захода. Просто следуйте за ней, чтобы найти все алтари.
Чтобы получить для Соруш Двурогий венец от первой пари по имени Зурван, нам нужно помочь двум пари Михир и Рашне. В задании «Истинный звук пробуждения» мы отправимся на холмы Барсом, где обитает Рашну. Отправляйтесь к гигантскому дереву в поисках Рашну У гигантского дерева встречаем Наседжуна. Когда предки скептиков боролись с бедствием, они подружились с пари. Фамильяр Барсома пари Рашну очень любила музыку, поэтому они изготовили кори—барабаны.
Во время церемонии, официально скреплявшей узы дружбы с пари, устанавливались пять барабанов, на которых играли по партитурам. Потом кори—барабаны были утеряны, и фамильяр Барсома перестала отвечать, поэтому чтобы ее найти, нужно собрать все кори—барабаны и сыграть на них в соответствии с партитурами. Найдите подсказки в пещере Отправляемся в пещеру, где, по мнению Наседжуны, можно найти подсказки о расположении кори—барабанов. Справа от входа находим ядро духа, сопровождаем его и убираем Серые кристаллы, преграждающие путь. В пещере находим три кучки песка. Используем Анемо умение на самую дальнюю кучку под ближними спрятались монстры.
Телепортируйтесь туда и посмотрите на юг от телепорта.
Снова призовите Соруш и вы сразу же заметите нужный фрагмент. Обнаружить фрагмент надписи можно у входа в большую пещеру. Призовите Соруш и смотрите наверх. Не забудьте собрать его с помощью Соруш. Отдайте Соши фрагменты монумента После сбора фрагментов, отправляйтесь к Соши. Она будет на том же месте. После разговора с ней ученая велит вам вернуть части монумента на их места.
За ее спиной расположены несколько камней — взаимодействуйте с ними и прочитайте надпись на одном из них. Ваш разговор с Соши прервут появившиеся Фатуи. Одолейте их и осмотрите монумент Хварны снова. На этом задание закончится. Награды за задание После выполнения квеста вы получите достижение «Все загадки разгаданы».
Задание запускается автоматически разговором Паймон. Либо начать задание через меню событий. Советы Видео, где показано, что делать за Соруш, если возникнут сложности на Болоте Асипаттраваны. Маршрут по Факелам для получения Пиро кори-барабана. Маршрут сделан так, как мне показалось удобнее, но ты можешь проходить так, как тебе нравится. Как играть на кори-барабанах. Во время задания «Хвана добра и зла: Когда проявляется свет Хварны» рекомендуется иметь в отряде Крио или Дендро персонажа, так как это может помочь в сражении. В подземелье, во время «Хвана добра и зла: Гимн Тир Язада» если ты заблудишься, используй Соруш для того, чтобы подняться в воздух и найти выход. Богатые сундуки: 10 штук. Тогда автоматически запустится диалог с Соруш.
Как начать и пройти квест «Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact
«Истинный звук пробуждения» в Genshin Impact | В этом видео вы узнаете, как сыграть на барабанах в соответствии с партитурами в задании мира Истинный звук пробуждения. |
Прохождение квеста «Хварна добра и зла» в Genshin Impact🌟 | Истинный звук пробуждения в Genshin Impact: как найти кори-барабан под водой. |
Видео - Здоровье | " Истинный Звук Пробуждения"Сыграйте на Барабанах в Соответствии с ПартитурамиНайдите другие кори-бар. |
Genshin Impact. Хварна добра и зла, часть 2. Итихаса Асипаттраваны и Истинный звук пробуждения | одно из заданий в цепочке квестов «Хварна добра и зла», которая была добавлена в игру в обновлении Genshin Impact 3.6. |
Genshin Impact: как зажечь все алтари яркого пламени (Истинный звук пробуждения)
Истинный звук пробуждения - 90 фото | одно из заданий в цепочке квестов «Хварна добра и зла», которая была добавлена в игру в обновлении Genshin Impact 3.6. |
СЫГРАЙТЕ НА БАРАБАНАХ В СООТВЕТСТВИИ С ПАРТИТУРАМИ | ИСТИННЫЙ ЗВУК ПРОБУЖДЕНИЯ | Genshin Impact | Истинный звук пробуждения Istinnyy zvuk probuzhdeniya. |
Истинный звук пробуждения | Прохождение сюжетного задания «Истинный звук пробуждения» в. Ниже приведены основные звуки пробуждения, которые игрок может встретить в игре. |