Новости мадам скаррон клуб романтики

Игра «Клуб Романтики» студии Your Story Interactive вышла в 2017 году, и практически сразу сборник историй завоевал любовь тысяч пользователей. Все любовные ветки с персонажами-фаворитами в сборнике новелл "Клуб Романтики", которые помогут быть с любимым фаворитом до самого конца игры. «Клуб романтики»: в чем секрет популярности мобильной мемной игры-новеллы.

Серия 1. У порога

  • Клуб Романтики: обзор Гайдов и Секретов игры
  • Ветки с фаворитами Клуба Романтики - Страница 1
  • Идеи на тему «Мемы по клуба романтики» (170) в 2024 г | романтика, мемы, клубы
  • Мадам скаррон клуб романтики - фото сборник

Персонажи Клуба Романтики

Клуб Романтики — Мои Истории. Просмотрите доску «Скриншоты из "Клуба романтики"» пользователя Селия Меддокс в Pinterest. Гайд по полному прохождению истории Клуб романтики: Королева за 30 дней со всеми ответами в диалогах. Клуб Романтики: прохождение всех историй и сезонов, гайды и новости.

About This Game

  • Содержание статьи
  • Play Romance Club - Stories I Play
  • Скриншоты из "Клуба романтики"
  • About This Game
  • Клуб Романтики. Покоряя Версаль. Сезон 3. Прохождение
  • Сюжетные достижения - Клуб романтики – Telegraph

Клуб романтики: Королева за 30 дней. 2 Сезон. Прохождение

Мемы по клуба романтики. 172 Épingles. 1 sem. Клуб романтики — игра в жанре визуальной новеллы, разработанная молдавской компанией Your story interactive. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Романтическое реалити, в котором Клава Кока попробует найти мужчину мечты. Принц Филипп Орлеанский клуб романтики. Прохождение третьего сезона истории «Покоряя Версаль» (Vying for Versailles) в игре «Клуб Романтики» (Romance Club).

Мадам скаррон клуб романтики - фото сборник

Амино по играм Клуба Романтики. Запасайся чайком с печеньками и присоединяйся. Подробная инструкция по прохождению третьего сезона «Клуба Романтики: Арканум» с указанием всех выборов и их последствий. Мадам скаррон клуб романтики. Рождённая луной Говард Кроуфорд. Свежие новости клуба романтики: новая 37 История от винси про суккуба, декабрьская обнова и мерччч.

Клуб романтики: Королева за 30 дней. 2 Сезон. Прохождение

Подробное текстовое и видео прохождение игры Клуб Романтики — Мои Истории (Romance Club) на 100%. 37 Прохождение игры Клуб Романтики. Арман клуб романтики покоряя Версаль.

Все кат сцены клуба романтики

Сезон 1 — Серия 4 Поселив нас в комнату, Адам отправится по своим делам, дав при этом строгое указание — гулять только по гостевой части дворца. Также он просит отдать ему те документы, которые остались, поскольку он хочет оформить разрешение на нахождение во дворце. Соглашаемся сделать это. Когда мужчина уйдет, мы решим сменить наряд на что-то более подходящее: можно надеть бесплатное платье, за 9 или 21 кристаллик. А ход сюжета этот выбор не повлияет. Сидеть на месте нам не захочется, так что мы сразу решим выйти осмотреться. Вскоре мы снова окажемся в зале со статуей Человека-Питера и попробуем поговорить с ней немного. Внезапно статуя начнет нам серьезно отвечать и предложит исполнение любой нашей мечты: спрашиваем, что за чертовщина здесь происходит — плюс к упорству; спрашиваем, кто здесь — плюс к интриге; считаем, что должно быть какое-то логическое объяснение этому — плюс к дипломатии. Статуя повторит свое предложение. Она готова исполнить одно наше любое желание, но при этом мы должны больше никогда не возвращаться в этот дворец. Мы начнем спорить со статуей, когда из-за шторки вылетит нечто маленькое и пушистое, которое вопьется в нашу ногу когтями и зубами: верещим и сбрасываем с себя нечто — плюс к интриге; стойко держимся и стоим на месте — плюс к упорству; отшатываемся куда подальше — плюс к дипломатии.

Позади нас окажется молодая девушка, которая поможет нам избавиться от зверька на ноге. В это же время из-за шторки вывалятся две девушки, которые будет над нами смеяться. Этот розыгрыш — их рук дело. Они заинтересуются тем, кто мы такие: отвечаем, что гостим у Адама — повысится уровень дипломатии; говорим, что их это не касается — повысится упорство; спросим, кто наши собеседницы — повышается интрига. Одна из девушек — Джулия — начнет хамить нам и скажет, что она будущая королева Сагара, а значит, мы должны считаться с ней. После этого она высокомерно удалится вместе с подружкой, а мы останемся с девушкой по имени Эмма — той самой, которая нам помогла. Она расскажет, что скорее всего, девушки взяли несчастное животное в зоопарке. Мы рассмотрим животное: это может быть хорек или белочка. Зверек пригреется на наших руках, поэтому Эмма отметит его к нам симпатию и предложит оставить его себе: за 21 кристаллик соглашаемся — теперь у нас живет выбранный нами питомец; бесплатно сообщаем, что не сможем оставить его себе, и отпускаем животное. Эмма ненадолго отлучится, а потом придет к нам и предложит чай с печеньем, чтобы немного успокоить.

За чаем мы расскажем новой знакомой о себе. В это время к нам вернется Адам, которому мы представим Эмму, как нашего спасителя или нашего нового друга. Также мы расскажем о странном поведении Джулии. Адам и Эмма начнут активно обсуждать постоянное странное поведение Джулии, а также то, что сегодня состоится целых два праздника. Мы можем узнать подробнее о празднике Летнего солнцестояния или же о Карнавале невест, где аристократы ищут себе пару. На этом празднике кронпринц собирается выбрать себе невесту. Эмма спросит нас, умеем ли мы танцевать вальс, чтобы не сплоховать на карнавале. Можем сказать, что умеем, или попросить показать нам движения, тогда мы разучим несколько движений. Выходим на поляну у дворца, где происходит мероприятие. Наш первый вальс состоится с Адамом, но вскоре, по традиции, придется поменяться партнерами.

Нашим новым партнером окажется… Ричард, тот самый, из первой серии, с которым год назад мы выиграли в шляпном конкурсе. Можем повиснуть на его шее или же потребовать, чтобы он объяснил нам происходящее. Наше общение с парнем прервет Джулия, которая к нашему старому знакомому обратится, как к кронпринцу. В этот момент к нам подойдет Адам, который попросит для нас разрешения принять участие в Карнавале невест. Можем сказать: «Да» или «Но…». На сюжет это не повлияет, и мы сможем участвовать в празднике. Ричард галантно поцелует нашу руку, после чего вернет Адаму. Парень предложит нам отправиться в беседку и немного поговорить. Мы будем общаться с Адамом, когда в беседку войдет и сам принц, которому мы сможем задать лишь один вопрос из-за ограниченного времени: зачем мы ему на карнавале, как сложилось так, что он принц, почему нас пустили во дворец. На один вопрос принц ответит, но все остальные он оставит на вечер, пригласив нас поговорить вместе с ним ночью в беседке.

После этого Адам отведет нас назад во дворец, предварительно вручив монету, которая служит пропуском во дворец и дает право по нему перемещаться. Романтическая сцена с Ричардом Остаемся одни. Вечером принимаем решение, хотим ли мы видеть Ричарда. За 29 кристалликов мы сможем отправиться к нему в беседку, где произойдет романтичная сцена. Там он попытается нас обнять, и мы сможем придвинуться или наоборот — отстраниться. Придвинувшись к парню, сможем поцеловаться с ним, что улучшит наши отношения. Бесплатно встреча не состоится из-за нашей усталости. Мы уже ляжем в кровать и начнем засыпать, когда услышим тихий стук в окно. За 21 кристаллик мы сможем подняться с кровати и посмотреть, что происходит. За окном мы увидим Адама, который к нам вскарабкался и просит его пустить.

Можем пустить или оставить его висеть. Впустив, получим цветок в подарок. Далее парень попросит поцеловать нас. Отвергнув, огорчим его. Если согласимся, это улучшит наши отношения и повлияет на историю дальше. Бесплатно упустим шанс, уснув. Флиртовать с обоими парнями можно, но не стоит, поскольку будут последствия. После все наших приключений нам удастся уснуть. Сезон 1 — Серия 5 С самого утра в нашу комнату придет Эмма. Кажется, девушку интересует, что мы думаем об Адаме.

Мы можем ответить, что он хороший парень или что он чрезмерно заботится о нас. Эмма скажет, что сегодня мы отправимся на показ мод местного ювелира. Девушка уже принесла нам несколько платьев: бесплатно, за 12 или 18 кристалликов. Выбранный наряд никак не повлияет на сюжет. Питомец начнет напрашиваться отправиться с нами. За 12 кристалликов можем согласиться, тогда ситуация, возникшая на показе, решится проще, но даже если питомца не будет, ничего страшного не произойдет. Вместе с Эммой мы отправимся в место показа ювелирных изделий. Там мы встретим явившуюся пораньше Джулию, которая снова начнет надменно себя вести: хвалим ее внешний вид — плюс к дипломатии; говорим, что на ее платье пятно — плюс к интриге; сообщаем, что Ричард обязательно узнает о ее стервозной натуре — плюс к упорству. Мы поравняемся с неприятной девушкой, когда она вдруг подставит нам подножку. Далее будет выбор на время.

Можем отойти в сторону или перепрыгнуть ее ногу. Худший вариант — упасть, тогда Джулия сможет выставить нас на посмешище. В целом особого влияния нет. Вскоре в комнате появится сам знаменитый ювелир, который будет в истерике — три его модели заболели, их совершенно некому заменить. Но он подумает и решит, что мы вполне могли бы выступить за них. Мы сможем выбрать одно из ожерелий: бесплатное, за 12 или 18 кристалликов. Если мы выберем самое дорогое, то в следующей главе сможем бесплатно забрать его в свой гардероб. Со всеми остальными такая функция недоступна. Эмма спросит нас, готовы ли мы выступить: говорим, что мы немного в ужасе — плюс к дипломатии; отвечаем, что есть, о чем пожалеть — плюс к интриге; говорим, что готовы всегда — плюс к упорству. Наступила наша очередь выходить на сцену.

Решаем, что делать. В первом выборе нам нужно шагнуть и пойти с прямой стеной, наш ступор или спотыкание на зрителей впечатления не произведут. Дойдя до конца подиума, мы сможем подмигнуть Ричарду или Адаму, порадовав их, или просто уйти, заслужив похвалу ювелира. Возвращаемся за кулисы, когда выходит Эмма: мы можем упасть ей на руки, развернуться с ней или же спокойно зайти за кулисы. На сюжет это не повлияет. Вернувшись в гримерку, мы повесим наше ожерелье назад на манекен. В этот же момент повсюду погаснет свет и раздастся крик: хватаемся за драгоценность — плюс к интриге; замираем — плюс к дипломатии; бросаемся на крики — плюс к упорству. В полной темноте мы наткнемся на незнакомца, но, когда свет включится его уже не будет. Незнакомца-похитителя, кстати, тоже. Пользуясь моментом, Джулия уличит нас в краже: спрашиваем, что за бред она несет — плюс к дипломатии; ответно обвиняем ее в краже — плюс к упорству; спрашиваем ее о доказательства — плюс к интриге.

Ювелир вызовет полицию и потребует никому не расходиться до того, как она прибудет. Джулия все равно захочет уйти. Можем обвинить ее в испуге, согласиться, что все должны оставаться на месте, или спросить, зачем вообще было звать полицию. Полицейским потребуются наши документы, так что мы согласимся их предоставить. Если мы не брали с собой питомца, то в нашей сумочке окажется кирпич с требованием убраться отсюда на записке. Если питомец был с нами, то кирпич обнаружится за вешалкой. Вскоре в комнату войдет инспектор по имени Даниэль. Можем отмалчиваться, а можем самостоятельно рассказать ему все, что произошло. Даниэль скажет, что хочет допросить каждого отдельно в комнате. Отправляемся в комнату.

Лучше всего рассказывать мужчине только правду. Он спросит нас, видели ли мы что-то подозрительное. Можем потребовать адвоката или рассказать историю о незнакомце в темноте. Инспектор спросит, есть ли у нас проблемы с деньгами. Лучше ответить, что есть небольшие, чем солгать, что у нас все хорошо. После допроса мы выйдем в зал, где увидим Адама и Ричарда. Если останемся стоять, мужчина подойдут сами. Также можно повиснуть на шее у кого-то из них. Далее нам придется рассказать правду об ограблении и обо всем, что было за кулисами. Сезон 1 — Серия 6 Адам пойдет пообщаться с инспектором, мы же останемся наедине с Ричардом.

Задерживаться рядом с принцем мы не станем, решив провести свое расследование и пообщавшись с людьми. Можем выбрать даму в розовом наряде, мужчину в черном или же поговорить с Альвой. Вскоре к нам вернется Эмма, с которой мы решим обсудить присутствующих: можем спросить, кто такая племянница ювелира — плюс к дипломатии; спрашиваем, есть ли у ювелира финансовые сложности — плюс к интриге; отмечаем странность поведения Альвы — плюс к упорству. Итак, мы узнаем, что Альва — племянница ювелира, она же и подруга Джулии. Мы сможем поговорить с ней или Ченуто. Если говорим с Альвой, не узнаем ничего, если идем к Ченуто, нам удастся выяснить из разговора, что ювелир просит Альву пока никуда не девать вещь, пусть лежит там, где лежала. Мы понимаем, что ожерелье украла девушка. Оно припрятано в ее сумочке. Решаем, к выйти из положения. Если у нас есть питомец, можем попросить его украсть колье, можем украсть его сами или поговорить с девушкой.

Если мы решим убедить девушку на словах, то разговор можно начать, обратившись к ней, как к воровке, просто попросив поговорить или же сказав, что ее дядя влип в крупные неприятности. Если крадем, то в сумочке девушки из етырех вариантов выбираем нечто маленькое и колющееся. Теперь нам нужно решить, кому отдать колье, чтобы все прошло гладко: передать его инспектору — плюс к упорству; передать его ювелиру — плюс к дипломатии; сохранить драгоценность у себя — плюс к интриге. Мы отправимся за кулисы, где находятся ювелир и все остальные. При таком столпотворении не выйдет осуществить наш план, поэтому решаем лучшим выходом подбросить ожерелье. Выбираем, как это сделать: отвлечем присутствующих самостоятельно — плюс к дипломатии; просим Эмму всех отвлечь — плюс к интриге; проворачиваем план вместе — плюс к упорству. Вскоре в комнату войдет инспектор и скажет, что преступник найден. Это сам ювелир. Ченуто расскажет нам свою историю. Окажется, несколько месяцев назад из-за проблем с деньгами он заложил колье.

Попросив вернуть его, он получил отказ, а сейчас украл ожерелье у себя, чтобы получить страховку и оплатить ту кражу. Можем сказать, что это разумно и поддержать ювелира, или сказать, что поступок идиотский. Сообщаем инспектору, что знаем, где забрать колье и рассказываем, что нам удалось узнать, предварительно попросив не наказывать Альву. Инспектор спросит, что мы хотим сделать с украшением. Можем передать его в полицию. Если до этого мы купили самое дорогое ожерелье, сможем оставить его себе бесплатно. Если не покупали, то придется заплатить 23 кристаллика, чтобы добавить его в гардероб. Вскоре мы вернемся в зал, где Ричард предложит забыть о неприятностях и немного побыть светской львицей. За 23 кристаллика можем согласиться на это. Бесплатно мы останемся с Адамом.

Если мы остались с Адамом, он наклонится поцеловать нас в макушку. Позволив ему сделать это, улучшим отношения. Возмутившись, ухудшим. Если мы выбрали Ричарда, то сможем пообщаться, потанцевать или нарушить правила. Лучший момент будет, если выбрать последний вариант. Сцена не особо важная, но интересная. Далее Ченуто позовет кронпринца отобрать драгоценности, так что он оставит нас на Адама, который проведет нас домой. Вскоре придет Адам, который принесет подстилку для нашего животного: бесплатную, за 6 или 10 кристалликов. На сюжет она не повлияет. Парень подойдет к нам ближе, чтобы приобнять.

За 10 кристалликов мы сможем подвинуться ближе к нему, что даст нам бесполезную, но милую сцену с объятиями, бесплатно мы отстранимся. Вскоре в комнату войдет Ричард и сообщит, что мы приглашены на скачки завтра. Сезон 1 — Серия 7 С самого утра к нам в комнату ввалится подруга, которая сообщит, что нам нужно приодеться для скачек. Девушка спросит, что подойдет для скачек лучше всего. Мы сможем выбрать специальный костюм для езды, красивое платье или элегантный костюм. В каждой из секций будет три варианта: бесплатный, за 11 или 23 кристаллика. Лучше всего надеть наряд для верховой езды за любую цену. Эмма также расскажет, что женщины на скачки надевают особый аксессуар в виде букетика. Его цвет подбирается в зависимости от того, какой посыл хочется донести до окружающих. Решаем, какой посыл у нас: любовь к мужчине — плюс к дипломатии и розовый букетик, который можно отдать Адаму или Ричарду; независимость — получим синий букетик и балл упорства, отдать его можно только Эндрю; желание подыскать союзников — получим балл интриги и возможность отдать букетик Эмме, Вильме, Матсу или Симону.

После того, как мы определимся с цветом нашего аксессуара, мы решим покинуть комнату, но окажется, что кто-то нас в ней закрыл. По пути дипломатии мы начнем звать на помощь, но никто зова не услышит, что ж, решаем действовать иначе. Можем посвистеть, вывесить сигнальный флаг или начать выбрасывать вещи — в любом случае на нас обратят внимание и спасут. Если мы идем по ветке упорства , то сможем спуститься по простыням, безопасно выпрыгнуть или же слезть по стене. В любом случае освободимся. Если наш путь — интрига , то мы сможем попытаться снять замок, вытолкнуть затычку или сделать отмычку. Какой именно мы выберем вариант — неважно. После освобождения мы отправимся в сад. Туда нам нужно, чтобы сорвать цветы для своего букетика. Там мы случайно столкнемся с какой-то неизвестной дамой: просим ее быть осторожнее — плюс к упорству; просим у дамы прощения — плюс к дипломатии; отмечаем, какая дама красивая — плюс к интриге, оптимальный выбор — этот или предыдущий вариант.

К нам подойдет Эмма, которая расскажет, что незнакомая дама — сама королева. Теперь мы сможем окончательно определиться с выбором: розовый, синий или фиолетовый букетик с разными посылами. Выбрав букет, мы направляемся на скачки. Наша спутница Эмма познакомит нас со всеми представителями высшего общества — аристократами и крупными бизнесменами. Они попросят нас рассказать что-нибудь о себе: не хотим ничего им рассказывать — плюс к упорству; больше хотим знать, где мы находимся — плюс к дипломатии; куда больше интересуемся нашими новыми знакомыми — плюс к интриге. От девушки по имени Вильма, местной аристократки, мы узнаем, что недавно король отрекся от трона, поэтому власть должен унаследовать Ричард. На это у него есть тридцать дней, но за это время он обязан жениться. Осталось всего двадцать пять дней, так что высшее общество делает ставки, успеет ли кронпринц найти себе невесту. Нам также предложат сделать ставку: говорим, что Ричард сможет жениться или не успеет сделать этого — Вильма запомнит наши ставки, а Ричард будет зол на нас; отказываемся участвовать во всем этом — немного расстроим Вильму, но Ричард будет нам благодарен. Во время разговора рядом с нами окажется Джулия, которая снова начнет насмехаться.

Девушку недолюбливает основная масса знати. Матс заявит, что Джулия никогда не станет королевой. За 20 кристалликов мы сможем подслушать разговор и услышать, что Матс говорит Симону, что королевой станем мы, ведь принц больше заинтересован в нас. Бесплатно информацию мы упустим. Если мы подслушиваем, то разговор парней прервет Эмма. Можно злиться на девушку или не обратить на это внимание. Мы отправимся в конюшню, где нам предстоит выбрать, на какую лошадь поставить. Одна из них уткнется нам в плечо. Чтобы лошадь лучше к нам относилась, не стоит отпихивать ее, лучше почесать. Вильма расскажет нам, что лошадку зовут Лунар.

Она очень строптивая и почти никому не подчиняется. Из-за этого все считают, что ей не место на скачках и хотят отправить ее на ферму: за 20 кристалликов вступаемся и покупаем лошадь, хороший выбор, не стоит отказываться; бесплатно просто сожалеем — ничего. Если мы решим оставить Лунар себе, то войдем в ее стойло. Лошадка дернется к нам: ударим ее по носу — плюс к упорству; останемся спокойно стоять — плюс к дипломатии; угостим лошадь яблоком — плюс к интриге. Пока мы общаемся с лошадью, в конюшню войдет разъяренный Ричард. Ему стала известна история со ставками, и он ею очень недоволен. Сезон 1 — Серия 8 Ричард начнет вычитывать всех присутствующих, ведь они его поданные, а делают ставки, как на скаковую лошадь. Далее мужчина захочет пообщаться наедине с нами. Он будет зол и спросит, на что поставили мы. Если мы не делали ставку, мужчина извинится.

Если делали, то будет злиться и попросит нас больше в таком не участвовать. Мы сможем немного побеседовать с Ричардом о предстоящей женитьбе и местных традициях престолонаследования: любит ли он Джулию — повышается дипломатия; точно ли он хочет стать королем — плюс к интриге; а не может ли он просто наплевать на все эти требования — плюс к упорству. Он ответит на вопрос, избежать женитьбы нельзя. Кронпринц доверится нам и скажет, что хочет, чтобы мы помогли ему получить трон: спрашиваем, как именно — плюс к дипломатии; интересуемся, какая от этого вывода нам — плюс к интриге; сразу же даем согласие — плюс к упорству. Ричард поделится тем, что кто-то из придворных пытается тайком действовать против него. Нас при дворе серьезно не воспринимают, а значит, мы можем быть глазами и ушами кронпринца, видеть что-то странное и тайное, узнать, кто же именно сговорился против него. Если мы выбрали розовый букетик, то сможем отдать его кронпринцу, выбрав вариант «Это тебе». Если мы выбрали вариант «Ничего», букетик останется с нами. Если мы подарим Ричарду букет, это улучшит наши отношения. Вскоре Ричард отправится по своим королевский делам, а к нам подойдем Эмма, которая захочет узнать, о чем мы говорили.

Мы сможем сказать правду — о политике — но делать это не стоит, поскольку она раскроет нашу тайну, и нас будут шантажировать. Лучше солгать, сказав, что говорили мы о лошадях. Разговор прервет звонок Адама. Он просит нас приехать в участок, поскольку туда привезли мальчика-воришку. Это действительно тот самый мальчишка. Говорим ему: что он бедняжка — плюс к дипломатии; начинаем на него ругаться — плюс к упорству; спрашиваем, где наши деньги — плюс к интриге. Нам расскажут, что парень украл деньги, потому что его пес по имени Бутч сильно заболел. Мальчик сирота, его родители погибли во Франции, после чего он добрался до Сагара, пешком при этом пересек границу. Можем назвать его храбрецом, спросить, тоскует ли он по своей матери. Также можем сказать, что история трогательная, но мальчик все равно преступник.

Уже знакомый нам инспектор Даниэль предложит несколько вариантов развития событий. Мальчика могут отправить в детский дом, а могут отправить во дворец, где он получит достойное образование и будет перевоспитан. Последний вариант предложил Ричард. Адаму станет интересно, с чего вдруг от Ричарда исходит такая щедрость: принц просто думает о судьбе мальчика — отношения с Адамом станут лучше; Ричард очень о нас заботится — отношения с Адамом станут хуже. После разговора вместе с Адамом отправимся во дворец. Вскоре мы заметим, что нас преследует какой-то автомобиль серого цвета. Мы начнем пытаться сбросить «хвост», но получать не будет. Когда мы заедем в переулок, стекло машины откроется. Правильный вариант — нырнуть вниз, поскольку начнут стрелять и разобьют нам стекло. Если мы будем визжать или просто замрем, придется переиграть.

Адам попросит взять руль, чтобы у него были свободные для стрельбы руки. Нам нужно взять руль, варианты «Не двигаться» или «Упасть на мужчину» неправильные. Если оба варианта были правильными, то наша смелость впечатлит Адама и изменит его к нам отношение. Телохранитель предположит, что его хотели устранить, чтобы было проще добраться до Ричарда. Вернувшись в замок, мы начнем делиться переживаниями около статуи Человека-Питера. Ночью нам приснится странный заброшенный замок, в котором мы ищем Ричарда и не можем его найти. На пути встречается странный мужчина: атакуем его — плюс к упорству; договариваемся с ним — плюс к дипломатии; обхитрим его — плюс к интриге. Открыв глаза, мы увидим рядом с собой Эмму. Она обратит внимание на то, что мы проснулись не в настроении и спросит, что с нами. Можем рассказать ей о своем сне или же сказать, что сразу же забыли его.

В комнате появится Адам, который пригласит нас посетить винный подвал самого короля. Конечно, мы согласимся, но за 30 кристалликов сможем пригласить еще и Эмму. Это даст возможность выйти на три улучшения отношений с Адамом или два — с Ричардом. Для винной дегустации нам нужно подобрать наряд: бесплатно, за 8 или 21 кристаллик, на сюжет он никак не повлияет. Кронпринц уже ждет нас в подвале и готов угощать вином из запасов. Можем выбрать белое или красное. Если мы взяли с собой Эмму, то посиделки выльются в игру в бутылочку. В первый раз она покажет на Адама. Ему мы сможем загадать спеть песню ничего не произойдет, он просто выпьет или поцеловать нас, что улучшит отношения. Эмма раскрутит бутылочку, и она укажет на нас.

С ними хочется дружить и колесить по всему свету, влезая в чужие тайны. И если вы думаете, что все это — шуточки, то вот девушка, которая нарисовала себе тату Сэма: В фандомах мобильных игр накал страстей нешуточный, ребята. Ярость титанов Это история про греческих богов, превращенных в обычных людей. Главная героиня — простая девушка, которая узнает, что она — богиня Артемида, а ее друзья — тоже с Олимпа.

Они потеряли память, но теперь вспомнили — а значит времени, чтобы действовать, осталось немного… Тут я начинаю засыпать. Здесь приличное количество героев, но почти ни у кого из них нет запоминающегося характера. Каждый из друзей — безликий смазливый статист, который хочет запрыгнуть в постель к героине включая Афродиту, которая из-за особенностей построения выбора реплик кажется крайне прилипчивой. Двух парней в центре я с трудом могла отличить друг от друга, сценарий довольно слаб и развивается неравномерно, секс-сцены откровенно форсированы и порой смехотворны, а сам секс описан по одной и той же грубоватой схеме.

Но у фанатов есть один веский аргумент, и кто я, чтобы им указывать: Мерфи Цербер действительно привлекает взгляд и весьма импозантен, но развитие его характера тоже прописано поверхностно хотя его запоминаешь. Она буквально требует вдумчивой переработки, можно сделать лучше. Вот кто-то нарисовал красивую Афродиту: Арканум А вот это пример интригующей работы с нормальным сюжетом, достаточно многослойная вещь, причем два сезона кардинально разные, хотя первый слишком утяжелен символизмом. У сценаристки чуждое мне видение мира, но играть в ее работу очень любопытно как раз потому, что у текста есть сильный отпечаток личности, своя идея и любопытные методы достижения цели.

Главная героиня — жесткая леди-босс, удерживающая свою власть без лишних сантиментов. Но оказавшись на ярмарке, она вдруг переносится в странный замкнутый мир, где всесильный Таролог терзает ее загадками, ставит в непредсказуемые и опасные жизненные ситуации и заставляет зарабатывать искупление. А что, если Селена не ощущает себя виноватой? Почему люди в городишке умирают от болезни?

Что за картины рисует странный художник, которого она не помнит? Чем болен белокурый юноша из особняка и — главное — как ей сбежать отсюда? Первые серий пять я играла просто потому, что не понимала вообще ничего из того, что происходит, и мне было интересно, имеет ли происходящее хоть какой-то смысл помимо увлеченности картами таро. А дальше автор сделала вещь, которую любят отмачивать в серьезных отоме, — за счет погружения в нарратив в нарративе заставить сомневаться, настолько ли тебе наплевать на героев, как пытается себя убедить Селена?

Вскоре оказывается, что нет, тебе становится не все равно. И это прекрасная работа, в которой мистика действительно работает как мистика, то есть непознанное, загадочное, непонятное, будоражащее, тревожное. Берт — это просто срыв башни! Создавать многоуровневую систему виртуальных миров для тренировки искупления из-за такой чепухи?

Скриншот взят из телеграм-канала «Клуб Романтики FAN TG» Также фанаты собрали скриншоты комментариев Александры под разными постами в социальных сетях, которые, по их мнению, доказывают, что сценаристка токсична для игры. Девушку обвинили в гомофобии и мизогинии. Это не феминистки, а представительницы радикального феминизма — те самые, что ненавидят мужчин, протестуют против гетеросексуального нормального брака, — эти слова Александры Реми, зарегистрированной в «ВКонтакте» под именем Александра Рогутёнок, игроки «Клуба Романтики» посчитали гомофобными. Скандал перекинулся на магазин приложений App Store. Она безумно гомофобная, пропагандирующая насилие личность, — написал один из игроков. Другой комментатор возмутился, что такую сценаристку взяли на работу в проект. Просто ужасающее отношение к своей аудитории, как можно брать такую сценаристку?! Услышьте своих читателей наконец!

Скриншот App Store Недовольство игроков также выразилось в массированной атаке на комментарии официального паблика «Клуба Романтики» во «ВКонтакте». Команда Your Story Interactive поначалу реагировала на выпады и старалась защитить Александру, но потом попросту закрыла комментарии.

Клуб романтики Александр веосалб. Филипп Орлеанский клуб романтики. Персонажи истории покоряя Версаль. Покоряя Версаль персонажи. Франсуа клуб романтики Версаль. Покоряя Версаль 5 серия.

Покоряя Версаль клуб романтики Анна. Клуб романтики Версаль фавориты. Клуб романтики Версаль персонажи. Покоряя Версаль прохождение. Покоряя Версаль 2 клуб романтики. Покоряя Версаль Королева Анна. Версаль прохождение. Клуб романтики Версаль Катерина.

Анна Версаль клуб романтики. Прохождение покоряя Версаль 1 сезон. Луиза клуб романтики покоряя Версаль. Катерина клуб романтики покоряя Версаль. Покоряя Версаль персонажи и их имена. Ветка с Людовиком клуб романтики. Тайна Версаля Король клуб романтики. Король Франции клуб романтики покоряя Версаль.

Генриетта клуб романтики покоряя Версаль. Клуб романтики покоряя Версаль трио. Платья покоряя Версаль.

«Клуб романтики»: в чем секрет популярности мобильной мемной игры-новеллы

Герцогиня не может понять, зачем Великий Конде решил раскрыть о ней правду именно сейчас. Выбор: Что мне делать…? Король отпускает Александра и героиню, чтобы они продолжили расследование в поисках отравительницы. Александр предлагает обсудить варианты действий в его покоях. Вы видите этот выбор только в том случае, если у вас роман с Александром. Выбор: Александр… Я не согласна. Сначала — личное 20 ; Я согласна.

Сначала — дело бесплатно.

Это почти дословный пересказ событий оригинальной новеллы — вплоть до некоторых реплик персонажей. Интересно, что в выходных данных книги не указан ее автор. Так что неизвестно, насколько сильно в создание текста была вовлечена сценаристка первоисточника Алиса Паломарь.

В будущем АСТ планирует выпустить и другие произведения по мотивам игры. Похоже, издательство верит в успех новеллизаций и интерес со стороны фанатов, ведь «Секрет небес» выпустили огромным тиражом 25 тысяч экземпляров. Для сравнения, средний тираж художественного произведения в России составляет от двух до пяти тысяч копий. Больше — только у детективов и именитых авторов вроде Виктора Пелевина.

У главной героини типичные и понятные проблемы: бывшие отношения, разлады в дружбе и учеба. После очередной вечеринки Андреа возвращается домой и понимает, что в квартире кто-то был.

Ты сценаристка новеллы «Теодора». Почему не рисуешь для своей истории персонажей? Я рисую, но мне элементарно не хватает времени. Я рисую вместе с молодым человеком. Он тоже художник. Основную работу выполняет он, а я потом что-то подштриховываю, помогаю ему. Совместными усилиями у нас получается.

О чём новелла «Теодора» США, 1914 год. Теодора Эйвери — начинающая журналистка. Она мечтает стать серьёзным репортёром, но пока что ей позволяют только вести колонку в газете «Секреты домохозяйки». Однако судьба даёт Теодоре шанс изменить свою жизнь: в Европе начинается Первая мировая война, и девушка отправляется во Францию как военный корреспондент. Он с тобой обсуждал внешность персонажей или ты оставила это на его усмотрение? Все авторы передают художникам техническое задание. Это документ, в котором указан рост персонажа, его роль, возможно, отрывок из произведения. Чтобы художник лучше понял, что это за человек такой вообще. Также мы должны предоставить референсы, то есть примеры.

Это могут быть какие-то актёры, знаменитости. Чтобы лучше представить вайб персонажа. На основе этого документа создают скетч. Он должен быть одобрен автором и гейм-дизайнером. То есть мы даём референсы, но не конкретные инструкции. Хотя не знаю, может, кто-то из других авторов даёт более конкретные требования. Как начинается создание новеллы для «Клуба Романтики»? Это индивидуально для каждой истории и каждого автора. В моём случае сценарий новеллы вырос из тестового задания.

Мне нужно было разработать историю по критериям. Дали несколько условий, среди которых было бессмертие. На разработку идеи у меня ушёл месяц. За это время я расписала главную героиню, что произойдёт в первом сезоне, во втором сезоне, в третьем, чем история закончится, самые критические моменты, любовные интересы. А кто-то из авторов приходит к руководителю со своей готовой историей. И дальше руководитель решает, стоит ли пускать её в разработку. В «Клубе Романтики» новелла выходит не целиком, а частями, которые потом дополняют с обновлениями. Правильно понимаю, что к моменту выхода первой главы новелла уже на самом деле вся готова? Хотя мы, авторы, примерно знаем, что произойдёт.

Допустим, у меня есть дизайн-документ по «Теодоре», он занимает 15 страниц. Там внутри характеристика героини, описание сезонов. Этот документ служит опорой. Дальше мы пишем главы, но пишем их к обновлениям. Но ты упоминала, что концовка изначально известна. Да, я знаю концовку, точнее, варианты концовок. Их, конечно, всегда несколько, иначе зачем нам эта вся интерактивность. Ключевые события, которые должны произойти, я не на месте выдумываю. Но я не из тех авторов, кто до мелочи всё планирует.

Просто знаю примерно, что где должно быть. Для опоры у меня есть знание, чем закончится история и сезон. Иначе правда можно запутаться. Я ведь ещё большой фанат чеховских ружей, которые должны выстрелить в нужный момент. Мне и как читателю очень нравится, когда что-то, закинутое в начале истории, в конце обретает смысл. Получается, что в отличие от обычного писателя, который пишет линейное произведение, автор интерактивной новеллы должен придумать не только основной сюжет, но и всевозможные ответвления в зависимости от решений игрока. Не путаются в голове все варианты? Поэтому нам надо следить за распределением очков, которые зарабатывает игрок и которые влияют на сюжет. Всё надо считать и прописывать.

В итоге ты вроде как пишешь одну историю, а получается 38 вариантов одной и той же истории. Это своеобразный челендж. Но мне он нравится. Может ли так получиться, что какие-то моменты новеллы изменят по желаниям фанатов? У нас есть пространство, чтобы что-то поменять. Но это опять же зависит от автора. Финалу первого сезона моей «Теодоры» обрадовались не все читатели. Конечно, я могу решить отойти от своего изначального замысла, но могу и не захотеть. Здесь нужно сохранять баланс.

Нам очень важны ожидания аудитории. Поэтому мы стараемся искать золотую середину. И всё же, если ты что-то придумала и понимаешь, что это важно для твоей истории и твоего главного героя, стоит это сделать. Кому-то это не понравится. А кто-то, напротив, оценит. Какими писателями ты вдохновляешься?

Девушка предложит им ужин. При наличии отношений с Мэри откроется дополнительная сцена.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий