Really wish mafia ii got a true remake, Vito undoubtedly had the best story in M2 In my opinion and Tommy is second. Российская команда моддеров под названием Night Wolves выпустила обширную неофициальную модификацию Final Cut для игры Mafia 2, разработанной компанией 2K Czech. Винчи предпочитает оставаться в тени, и редко встречается с теми, с кем ведет дела, одаряя своим вниманием лишь наиболее крупные фигуры. Последние новости и слухи о Mafia 2: Definitive Edition за сегодня и 2024 год. — Frank Vinci Frank Vinci is a character in Mafia II and the Don of the Vinci Crime Family. Frank Vinci was born in Sicily in 1885 to a prominent Mafiosi family.
Mafia II - Mafia II
Последние новости и слухи о Mafia 2: Definitive Edition за сегодня и 2024 год. Mafia II: Definitive Edition Achievement. Мафия 2 Mafia II Глава 9 Бальзам и Бинс Карло Фальконе сообщает Вито, что Клементе похитил бухгалтера Фрэнка и двоих солдат семьи Фальконе: Харви Бинса и Тони Бальзама. НОВОСТИ МАФИЯ 2. События Mafia II разворачиваются в 1943—1951 годах в вымышленном городе Эмпайр-Бэй (англ. Empire Bay), где заправляют три мафиозные «семьи»: Винчи, Клементе и Фальконе. In Mafia II, you have three weapon slots that you can select with the D-Pad, with the fourth direction being your bare fists for melee combat.
DLC Review: Mafia 2 - 'Jimmy's Vendetta'
Своим транспортом Mafia II во многом была похожа на вышедшую в 2008 году GTA IV. Ремастеры Mafia II и Mafia III вышли сразу, но качество обоих тайтлов. Винчи предпочитает оставаться в тени, и редко встречается с теми, с кем ведет дела, одаряя своим вниманием лишь наиболее крупные фигуры. Mafia 2 - Vinci with auto-installer free download. It doesn't necessarily help matters that Vendetta's bare-bones storyline eschews the cinematic presentation of Mafia 2's main campaign in lieu of text-based mission briefings.
Mafia 2 объявляет вендетту
Участие Шеридин в Mafia II подчеркивает соглашение между 2K Games и журналом Playboy об использовании 50 их винтажных обложек и разворотов в Mafia II в рамках интеграции внутриигровых коллекционных предметов. Those interested in jumping back into the series sooner will be able to grab Mafia II: Definitive Edition and Mafia III: Definitive Edition--both of which are remasters--today, for Xbox One, PlayStation 4, and Steam. Релиз оригинальной Mafia II состоялся в 2010 году на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Участие в контрабандных операциях свело его с мафией, так Дерек оказался в семье Винчи. Those interested in jumping back into the series sooner will be able to grab Mafia II: Definitive Edition and Mafia III: Definitive Edition--both of which are remasters--today, for Xbox One, PlayStation 4, and Steam.
Винчи мафия 2 - фото сборник
Ремастеры Mafia II и Mafia III вышли сразу, но качество обоих тайтлов. Этот мод добавляет новую концовку в Mafia 2, теперь вы решаете каким образом должна закончится Mafia 2. Мод является дополнением к моду Друзья на всю жизнь. Самые актуальные новости об игре Mafia 2: Definitive Edition на портале видеоигр Российская команда моддеров под названием Night Wolves выпустила обширную неофициальную модификацию Final Cut для игры Mafia 2, разработанной компанией 2K Czech.
*SPOILERS* Why didn't Vito just join Frank Vinci in the first place?
Или будет провал как в Mafia 3, пишите свои догадки в комментариях #mafia #inside #Take-Two #judas #новости на NUUM. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы. Статья автора «AGAMIN» в Дзене: История всех трёх семей из MAFIA 2 Первая семья на сегодня это Винчи Будущий дон этой криминальной семьи, Фрэнк Винчи, прибывает со своим другом, Лео Галанте. В сообществе Night Wolves объявили о релизе первой версии глобальной модификации Mafia 2 Final Cut (существует другой проект Extended Edition).
Новости Mafia 2
Empire Bay , где заправляют три мафиозные «семьи»: Винчи, Клементе и Фальконе. Будучи мальчишкой, Вито думал, что в Америке все его мечты станут реальностью, однако на деле всё оказалось иначе. Его отец, Антонио Скалетта, работал в порту, получая за свой труд гроши. Через несколько лет Антонио, будучи пьяным, упал в воду и утонул. Семья Вито испытывала денежные трудности, из-за чего в детстве он связался с Джо Барбаро — хулиганом и вором. Со временем они с Джо стали лучшими друзьями. Шли годы, Вито и Джо выросли, но их пыл и стремление к лёгким деньгам не угасли. Однажды во время ограбления ювелирного магазина они были замечены полицией , началась погоня. Джо удалось скрыться, а Вито был пойман. Шла Вторая мировая война , и на фронте нужны были солдаты, владеющие итальянским языком, поэтому Вито предоставили выбор, и он предпочёл отправиться на войну. Развитие сюжета Глава 1: Историческая родина.
Сицилия, июль 1943 г. Военная операция в Сицилии. Вито в составе парашютного полка отправляется на остров, но перед десантированием их самолёт подбивают, и выживает всего несколько человек. Вместе с бойцами сопротивления, они должны освободить город от солдат Муссолини. В ходе боя за ратушу города, танк фашистов выстрелил в здание и попадание снаряда оглушает Вито и других солдат, находящихся в ней. Фашисты, которые после этого выстрела ворвались в здание, начали добивать солдат, находящихся без сознания, но в тот момент, когда очередь умереть дошла до Вито, глава сицилийской мафии дон Кало приказывает фашистам Муссолини прекратить стрельбу. Вито остался жив, но был ранен. Глава 2: Дом, милый дом. Эмпайр-Бэй, 8 января 1945 г. Получив ранение от фашистов и пролежав в госпитале, Вито, получив месячный отпуск, возвращается в Эмпайр-Бэй, где его на вокзале сразу встречает Джо.
Он объясняет Вито, что пока он был на войне, Джо разбогател, стал профессиональным преступником и обзавелся связями, что позволяет ему достать для Вито «разрешение» остаться в городе. Приехав домой, Вито узнает, что его мама и сестра Франческа пытаются расплатиться с долгом в 2000 долларов, который занял ныне покойный отец Вито. Он идет к Джо за советом и помощью. Тот знакомит Вито с Джузеппе Пальминтери лучшим медвежатником в городе, который и дает Вито «справку» , затем с Майком Бруски угонщиком и автослесарем. Вито становится членом преступного мира Эмпайр-Бэй и начинает медленно зарабатывать себе на жизнь. Джо разрешает Вито пожить у него. Глава 3: Враг государства. Квартира Джо, 14 февраля 1945 г. Вито будит звонок матери, которая сообщает ему, что тот обещал честно работать на начальника отца Федерико Дерека Паппалардо. Он начальник доков, глава профсоюза, а «по совместительству» капо семьи Винчи.
Сначала он заставляет Вито таскать ящики за 10 долларов, но когда Вито упоминает фамилию Барбаро, Дерек поручает Вито более ответственное задание — «выбить» деньги на парикмахера с докеров. Тот хочет, чтобы Вито украл дефицитные талоны на бензин в Федеральной службе по регулированию цен, которые было трудно достать из-за продолжающейся войны. Выполнив задание, Вито приносит Генри талоны, но тот замечает, что срок их годности истекает через час и даёт Вито задание успеть продать талоны на заправках до истечения срока. Глава 4: Закон Мерфи. Маленькая Италия, 15 февраля 1945 г. Вито просыпается и видит записку Джо, в которой сказано, что они пойдут на дело.
Он — яростный традиционалист. Явно любит гонки, так как его часто видят на гоночном треке. Штаб-квартира семьи Винчи — ресторан « Мона Лиза ».
Он сделал напутствие: «…держаться подальше от наркотиков…». Вскоре семьи Винчи и Фальконе стали «ходить по тонкому льду». Отношения между семьями ухудшились, когда произошло нападение на Лео Галанте — консильери Винчи. Через два месяца после этого на весь город прогремели убийство в парке Генри Томасино и массовая резня в китайском ресторане и в его подвалах. Вместе с этим всплыли «нечистые дела» членов семьи Фальконе. Однако китайская « Триада » предъявила претензии к Винчи, поскольку они знали, что «Фрэнк — самый ярый традиционалист и его отношение к наркотикам всем известно», и пообещала его убить.
Получил ранение. Вернулся домой. Здесь его встречает Джо. Да и тут вроде ещё можно понять и оправдать Вито -мало того кто захочет возвращаться на войну. Вито отправляется домой, мама и сестра рады его возвращению. Скалетта отправляется к Джо и они едут к медвежатнику Джузеппе за отмычками. Угоняют машину, и Джо знакомит его с Бруски. Для того Вито угоняет ещё одну машину, перебив кучку темнокожих гангстеров. Суть -второй день на воле, в любимом Эмпайр-Бэй, а Вито уже снова ввязывается в криминал. Здесь сценаристы оправдывают его поступок для нас опять же тем, что нужно спасать семью,отдавать долг отца. На следующий день герой, по совету матери, отправляется в порт к некому Федерико Паппалардо. Чтобы зарабатывать деньги там, как это делал его отец. Дерек и его дружок Стив предлагают ему работу - перетаскать гору ящиков и получить за это целых... Больше чем на пару ящиков Вито не хватило и он, переговариваясь со Стивом , упомянул фамилию Барбаро. Отношение Стива и Дерека к нему сразу меняется - яркий пример того, что связи решают многое. Как в сюжете этой игры, так и в жизни. Для Вито подыскали другую работу - стрясти деньги с работяг, и одного из них он избивает до полусмерти. За это получает денежное вознаграждение, куда большее чем за "горбатиться и таскать ящики" Здесь уже оправдать сабжа становится совсем тяжелее. И вот что говорит сам Вито «Он Дерек обирает их, как отца моего обирал» Но об этом факте он не задумывался, когда избивали в порту того парня,который вынужден гнуть спину за " копейки"чтобы продолжать свое существов А вот и напрашивается первое впечатление - Скалетте изначально не хотелось жить честно. Отец на всю жизнь стал для него примером "неудачника" дословно он не называл его так который что-то вроде пытался, но зачем жить также? Зачем всю жизнь горбатиться? Ведь он может взять пушку и вступить в ряды сильных, ведь и связи есть - Джо его со всеми знакомит. В частности знакомит с Генри Томасино , тот даёт ему первое серьёзное задание, выкрасть талоны на бензин и распродать заправщикам,пока они не просрочены. За копейки относительно тех двух тысяч баксов, что нужно отдать, но за большие деньги относительно зарплаты простого работяги. Вито, рискуя жизнью своей пренебрегая чужими, совершает очередное преступление. Там перестреляли толпу полицейских и уехали. Рисковали так за несколько сотен долларов. Лука обещает взять Джо и Вито в семью за всего каких-то... Предлагая им по сути купить у самих себя право рисковать своей жопой ежедневно , чтобы зарабатывать. И Лука задаёт вопрос «Готов ли ты убить человека, на которого просто показали пальцем» Вито практически сразу отвечает мол «Я готов. На войне я только и делал, что убивал тех, на кого показывал пальцем президент» Напрашивается ещё один вывод - Вито изначально ощущал себя наёмником, ещё вернёмся к этому позже. То есть за деньги Вито и Джо были готовы расстрелять случайного человека, удовлетворенные объяснением «Не возвращает долг» А ведь семье самого сабжа приходится возвращать долг, благо людям с менее радикальными методами. Забегая наперёд можно заметить, что в 14 части когда Вито и Джо ехали устранять Томаса Анджело, главного протагониста первой" Мафии" ГГ спрашивал Барбаро мол «Что он натворил» и услышав ответ, что тот сдал свою семью федералам успокоил себе совесть словами «Значит, заслужил» Ему не важна судьба незнакомого человека, целый ряд обстаятельств тянувшихся в десятилетия. Целая жизнь. Он наёмник, он киллер - это его работа. Он - приспособленец. И Вито, Джо и Генри едут убивать коммерса. Перестреляв всю его охрану, товарищи-бандиты находят его напуганным. У меня жена! Его расстреливают и Скалетта отвозит раненого к доктору. Потом тюрьма. Спалили якобы на талонах. Хитрый Лука используя пару друзей в своих целях, нанимает для виду адвоката, но и тот не смог помочь. Вито сажают на десять лет. Джо снова не оставляет друга в беде, пока ГГ сидит - Барбаро продолжает ввязываться в приключения на свободе, а другу даёт совет завести знакомство на зоне - с авторитетом, неким Лео Галанте. Помимо связей, в игре хорошо раскрыта тема дружбы, настоящей дружбы, к ней тоже ещё вернёмся и не раз. Вито знакомится со стариком Галанте, тренируется в его бойцовском клубе. А между делом его навещает сестра, сообщает, что мать заболела, и говорит о планах выйти замуж. Не забывает трезвым взглядом законопослушного гражданина оценить положение Вито и пристыдить его мол «Посмотри, что с тобой стало. Ты сидишь, здесь, в тюрьме» Вскоре мама Вито умирает, вероятно она не перенесла, что после потери супруга, сына забрали сначала на войну, а теперь дали ему 10 лет зоны. Лео Галанте, новый друг Вито, помогает тому выйти на свободу досрочно, в 1951 году, за четыре года до конца срока. Вито заявляется к ближайшему своему приятелю - Джо. Барбаро спрашивает чем тот планирует дальше заняться. Витторио, не задумываясь, отвечает «Снова буду работать с тобой» Ещё один вывод - тюрьма его ничему не научила , а точнее ничему хорошему. Он лишь изголодался по криминалу, пока отбывал срок. Без нового знакомства не обходится и в этот раз.
The game also utilizes some stealth segments as well that allows you to sneak up behind enemies and take them out silently. As the original Mafia II was a good game, those elements manage to carry over pretty well for the most part, albeit feeling a bit dated at times. Where the issues really start to arise though are the numerous different bugs and glitches that plague Mafia II: Definitive Edition. The aforementioned stealth segments are one area where we ran into more than one glitch, when Vito would try and grab the enemy and seem to completely miss. However, the kill animation would still happen while the enemy would even turn around and look at you before falling to his death without him appearing to be touched. From there were plenty of other glitches that were more game breaking, such as having enemies get stuck in walls that you need to kill to advance. Even worse though are the glitches where the ground would completely open up and have your car fall into the abyss, requiring you to have to go to the last checkpoint. With all of the issues that popped up during the experience, it almost feels like the game was rushed in some capacity, as these type of bugs should have been caught before release. Some of these are just annoying little glitches that you laugh at and move on, while others can nearly ruin the overall experience for you if they keep happening. Mafia II: Definitive Edition is the very definition of a mixed bag, as it brings back what is a very enjoyable story and overall game while also looking better than ever. Where the problems start to really crop up though are with the countless bugs found throughout the game that can really impact your overall enjoyment if you run into them.
Персонажи игры Mafia II
Родился Франко, а именно так его назвали родители, в 1885 году на Сицилии. У него была старшая сестра Карла, с которой сложились прекрасные отношения. Больше информации о ранних годах будущего лидера в играх серии «Мафия» нет. Фрэнк начинает свой криминальный путь в 1908 году, когда он прибыл в Эмпайр-Бэй. Тогда у них были грандиозные планы по завоеванию города криминальным путем, и им это удалось, что можно увидеть во второй части игровой серии. Чтобы как-то начать развиваться в преступном мире, они стали заниматься вымогательством у итальянских эмигрантов под предлогом защиты. Это позволило создать стартовый капитал, а также завести нужные связи в полиции. Система исправно работала, доход рос, и вскоре Фрэнк уже знал нужных людей в политических кругах.
Его криминальная группировка быстро росла, но спустя несколько лет в городе появляется семья Моретти, которая становится прямым конкурентом Винчи. Прямых столкновений между ними поначалу не возникало. Дон Фрэнк быстро обогащался, а в 20-х годах прошлого века ему удалось даже взять под контроль главный городской порт. Тогда развернулась кампания по доставке и сбыту нелегальных товаров. Деньги потекли рекой, а Фрэнк Винчи только укрепил свои позиции в городе. Он обосновал роскошный штаб для своей криминальной семьи в ресторане «Мона Лиза».
Было выпущено несколько предварительных скриншотов , объявлены общие сведения: так, стало известно, что действие сюжета развернётся в конце 1940-х — начале 1950-х годов, игрокам вновь будет предложена кинематографическая история и город, свободный к исследованию [28]. В 2009 году стало известно, что выход откладывается и состоится не раньше 2010 года [29]. В том же году, в августе, она была продемонстрирована прессе на выставке gamescom [30] [31] , где получила награду лучшей показанной игры, а компания 2K Czech — лучшей игровой студии [32]. Позднее, в начале 2010 года вновь появились сведения о том, что выпуск задержится — проект должен был выйти не в мае 2010, а в августе-октябре [33]. В конце мая 2010 года было анонсировано коллекционное издание, куда, помимо диска с самой игрой в металлической коробке, вошли альбом иллюстраций в твёрдом переплёте, компакт-диск с музыкой из игры, карта города, в котором происходит действие, а также дополнение Made Man Pack — первое из нескольких впоследствии выпущенных дополнений также называемых DLC — загружаемый контент [34]. В июле 2010 стало известно, что игра будет продаваться в сервисе цифровой дистрибуции Steam компании Valve , и будет с полной поддержкой его возможностей, таких как статистика и система достижений [34]. Таким образом, она является Steam-игрой, ведь коробочная, а не только цифровая, версия также связывается после установки с учётной записью Steam [35]. Выход Mafia II состоялся 24 августа 2010 года 27 августа — в России на всех заявленных ранее платформах: издателем 2K Games она была издана на персональных компьютерах под управлением Windows и консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Основной и приоритетной версией была версия для персонального компьютера [17]. Портирование на игровые приставки также выполнен самостоятельно 2K Czech. Консольные версии вышли одновременно с версией для персонального компьютера. Сопутствующая продукция [ править править код ] К выходу Mafia II было выпущено несколько сопутствующих продуктов. The Story of Frankie Potts рус. Mafia II Mobile — игра для мобильных телефонов платформа Java , шутер от третьего лица с элементами автосимулятора. Разработана Twistbox Entertainment и выпущена в сентябре 2010 года. Действие разворачивается в 1938 году. Главным героем игры является Марко Русетто. Марко — член семьи Сальери, также он является племянником Винченцо. Сюжет основан на том, что по приказу Винченцо Марко отправляется в Эмпайр-Бэй для того, чтобы найти и убить Томаса Анджело.
In Mafia II, you have three weapon slots that you can select with the D-Pad, with the fourth direction being your bare fists for melee combat. Gun gameplay is pretty standard fare in the game as well, where you can hide behind cover and then peek out to shoot from a third-person perspective. The game also utilizes some stealth segments as well that allows you to sneak up behind enemies and take them out silently. As the original Mafia II was a good game, those elements manage to carry over pretty well for the most part, albeit feeling a bit dated at times. Where the issues really start to arise though are the numerous different bugs and glitches that plague Mafia II: Definitive Edition. The aforementioned stealth segments are one area where we ran into more than one glitch, when Vito would try and grab the enemy and seem to completely miss. However, the kill animation would still happen while the enemy would even turn around and look at you before falling to his death without him appearing to be touched. From there were plenty of other glitches that were more game breaking, such as having enemies get stuck in walls that you need to kill to advance. Even worse though are the glitches where the ground would completely open up and have your car fall into the abyss, requiring you to have to go to the last checkpoint. With all of the issues that popped up during the experience, it almost feels like the game was rushed in some capacity, as these type of bugs should have been caught before release. Some of these are just annoying little glitches that you laugh at and move on, while others can nearly ruin the overall experience for you if they keep happening.
Driving in Mafia II: Definitive Edition is pretty much as you would expect from this style of game, with the controls feeling a bit dated times, but still working well enough to get you from place to place. The game has its fair share of different vehicles to choose from that you can then take to body shops to change as a way to hide from the cops or just fix up for aesthetic reasons. Driving around is also enhanced with the inclusion of three radio stations that play classic songs from the era, which helps to add to the authentic experience for the time period it is set. This is a pretty neat feature that sets it apart from other series that would not allow you to do this. You can really rack up the stars and wanted level in the game though, which has cops following you like crazy everywhere around the town. Besides the driving, the on foot segments in the game typically end up with you having to face some sort of enemies in a gunfight, whether that may be rival gangsters or the police. In Mafia II, you have three weapon slots that you can select with the D-Pad, with the fourth direction being your bare fists for melee combat. Gun gameplay is pretty standard fare in the game as well, where you can hide behind cover and then peek out to shoot from a third-person perspective. The game also utilizes some stealth segments as well that allows you to sneak up behind enemies and take them out silently. As the original Mafia II was a good game, those elements manage to carry over pretty well for the most part, albeit feeling a bit dated at times. Where the issues really start to arise though are the numerous different bugs and glitches that plague Mafia II: Definitive Edition.
СКРИПТЕР ВОССТАНОВИЛ ВЫРЕЗАННУЮ КОНЦОВКУ В ИГРЕ MAFIA 2! Месть Лео Галанте и Винчи
И мы обязательно расскажем о судьбе Джо. Теперь Mafia 3 наконец вышла, но однозначного прямого ответа игра так и не дает. Вито уверен, что его друг мертв. Он поручает линкольну свершить вендетту в отношении целого списка людей, замешанных в злоключениях времен его молодости. Если пройти всю эту ветку заданий до конца, Скалетта расскажет Линкольну свою версию событий, которые произошли после того, как машина с Джо скрылась из виду. Вито: Джо действительно мертв. Мой хороший друг. Скорее даже член семьи. Мы с ним пытались провернуть кое-что большое для этого ублюдка Лео Галанте. Большой человек, из Комиссии. Но в итоге все пошло под откос и нас надули.
Вот что получаешь за выполнение приказов. Пару лет я не знал, жив он или нет. Но через четыре или пять лет после того, как я прибыл сюда, я все еще тосковал по дому и держал там несколько ушей. И вот до меня доходят слухи про одного из тех парней, что увозили Джо. Парень не умеет пить, так что скоро он рассказал про одного болтуна, которого Лео очень хотел устранить. И этот болтун стоил ему зубов и глаза.
На фичу обратили внимание в одном из ранних трейлеров, а затем её упоминания нашли в коде.
Также из скриншота видно, что Вито мог попытаться оказать сопротивление при аресте Система репутации. По задумке, по мере прохождения заданий Вито зарабатывал всё больше «уважения». Благодаря высокой репутации у игрока появлялись скидки в магазинах, а также улучшались отношения с мафией и полицейскими. Система работала подобно чести в Red Dead Redemption — например, репутация падала, если Вито убивал невинных людей. Сами разработчики описывали эту механику так: Предполагалось, что ближе к концу сюжета игрок станет известным мафиози. Так что, например, когда полицейский бы замечал Вито, он бы говорил: «О, мистер Скалетта, проходите». Вито мог участвовать в подпольных битвах для заработка денег и репутации.
Планировалось, что в игре будет больше животных — например, бродячие собаки. Также разработчики хотели добавить ставки на бегах гончих. Стрельба из машины. В Mafia II остались скрипты, которые позволяют стрелять из автомобиля с места пассажира. По задумке, во время миссий игра бы предлагала выбор — вести машину, в то время как напарник-бот будет из неё стрелять, либо наоборот. Позже стрельбу из машины вернули в модах. Официальный дорелизный скриншот с представлением механики Багажник.
В релизной версии Mafia II можно открывать и закрывать багажник у машин, но больше с ним ничего сделать нельзя. Однако до выхода игры разработчики обещали, что в багажник можно будет складывать оружие — чтобы доставать его оттуда перед заданием, подобно седельным сумкам в Red Dead Redemption 2. Покупка домов и недвижимости. В игре остались скрипты, которые позволяют главному герою покупать машины, квартиры и дома. Считалось, что деньги для них Вито сможет зарабатывать в побочных миссиях — например, на ставках и в ограблениях банков. Дата-майнеры даже нашли автосалон, который позже разработчики адаптировали под внутриигровую энциклопедию машин. Для покупки квартир же в Эмпайр-Бэй должно было находиться риэлторское агентство.
В файлах игры остался риэлтор, его озвученные фразы и скрипт покупки.
Дата-майнеры даже нашли автосалон, который позже разработчики адаптировали под внутриигровую энциклопедию машин. Для покупки квартир же в Эмпайр-Бэй должно было находиться риэлторское агентство.
В файлах игры остался риэлтор, его озвученные фразы и скрипт покупки. Также в коде упоминается «магазин бытовой техники» — в котором, судя по всему, можно было покупать декор и технику для дома. Вито мог менять причёску и носить усы с бородой.
Дополнительная сложность — «Экстремальная». В коде игры сказано, что она «очень сложна даже для экспертов или очень опытных игроков». Транспорт Велосипеды.
Их можно заметить на одном из ранних скриншотов игры. Общественный транспорт. В Mafia II разработчики планировали реализовать метро, трамваи и автобусы.
В файлах игры остались куски локаций из подземки, а также код, который описывал движение поездов и автобусов по остановкам. Одна из станций метро была полностью готова и впоследствии попала в DLC. В бета-версии Вито мог ездить в такси — об этом свидетельствуют данные из кода, а также один из ранних скриншотов.
Наличие гоночного трека заметно на одной из ранних карт игры. Надпись «Racetrack» слева Оружие Оружие ближнего боя. Вито мог купить кастеты, ножи, бейсбольную биту, дубинку, мясницкий нож и некоторые другие виды оружия.
В файлах игры остались анимации и скрипты боёв — с помощью модов механику ближнего боя можно вернуть в сам геймплей. Биту можно было заметить на одном из ранних скриншотов Mafia II — она лежит в багажнике. Также герои носили её в некоторых катсценах.
Озвученные фразы продавца, комментирующего покупку вышеперечисленных предметов, остались в игре. И они тоже переведены на русский. Также планировалось, что Вито смог бы обучаться разным приёмам ближнего боя в спортзале.
Авторы отмечают, что для правильной установки и работы Final Cut требуется оригинальная версия Mafia 2, а не Definitive Edition. Модификация доступна на русском и английском языках.
Что осталось за кадром Mafia II
Gun gameplay is pretty standard fare in the game as well, where you can hide behind cover and then peek out to shoot from a third-person perspective. The game also utilizes some stealth segments as well that allows you to sneak up behind enemies and take them out silently. As the original Mafia II was a good game, those elements manage to carry over pretty well for the most part, albeit feeling a bit dated at times. Where the issues really start to arise though are the numerous different bugs and glitches that plague Mafia II: Definitive Edition. The aforementioned stealth segments are one area where we ran into more than one glitch, when Vito would try and grab the enemy and seem to completely miss. However, the kill animation would still happen while the enemy would even turn around and look at you before falling to his death without him appearing to be touched. From there were plenty of other glitches that were more game breaking, such as having enemies get stuck in walls that you need to kill to advance.
Even worse though are the glitches where the ground would completely open up and have your car fall into the abyss, requiring you to have to go to the last checkpoint. With all of the issues that popped up during the experience, it almost feels like the game was rushed in some capacity, as these type of bugs should have been caught before release. Some of these are just annoying little glitches that you laugh at and move on, while others can nearly ruin the overall experience for you if they keep happening. Mafia II: Definitive Edition is the very definition of a mixed bag, as it brings back what is a very enjoyable story and overall game while also looking better than ever.
Скоро вы будете испытывать плоды этого подхода … Я также хочу, чтобы игроки помнили о чём была история; вспоминали интересные моменты, главного героя и его друзей. Они могли бы вспоминать через несколько лет что было в игре, вспоминать, что они играли в неё и получали удовольствие» — говорит продюсер игры Лукаш Кюре [8]. В конечном итоге, было решено писать заново собственный игровой движок. Игровой движок был создан полностью с нуля с возможным использованием небольшой части кода движка первой Mafia — LS3D engine. Новая технология получила название Illusion Engine см. Отказ от некоторых первоначальных замыслов [ править править код ] Не все задуманные изначально авторами вещи дошли до окончательного варианта игры, что часто вызывало недовольство некоторых игроков по поводу отсутствия ожидаемых ими возможностей. Тем не менее, многие такие возможности или не были официально обещаны разработчиками, или были убраны по техническим причинам. Первоначально предполагалось сделать несколько вариантов концовки. Интерфейс так называемый HUD мог полностью отсутствовать [19]. Сюжет игры подавался не так строго, и игрок мог выбрать, к какому из кланов ему присоединиться [16] впоследствии герой вступает в определённый мафиозный клан только по сюжету игры. Игрок мог бы грабить банки, чтобы заработать дополнительные деньги. Вид локаций мог быть несколько иным. До окончательного варианта не дошли некоторые второстепенные задания, которые «выдавали» другие герои, — частично, согласно авторам, это сделано потому, что некоторые такие задания сильно отвлекали бы от основной сюжетной канвы, поэтому они были в неё вплетены [20]. На определённом этапе разработки авторы думали о возможности многопользовательского режима , но позже от этого отказались, сфокусировавшись на повествовании. Определённо думали о мультиплеере, и если подумать, я думаю, мы правильно сделали, не включив его в релиз. Несмотря на веселье, получаемое от мультиплеера, мы изначально планировали сделать серьёзный проект, без пустой траты времени. Это мы оставили для тех, кто будет пытаться модифицировать игру» — из интервью с разработчиком игры Давидом Семиком чеш. David Semik [21]. Движком поддерживается обработка открытых локаций большого размера, при этом передвижение по территории происходит без видимых подгрузок в фоновом режиме, благодаря чему достигается эффект «бесшовности» мира основная загрузка осуществляется только при начале игры [22].
Как утверждают разработчики, мод был разработан с целью восстановить вырезанный контент, созданный 2K Czech и добавить в игру дополнительные возможности. Основные нововведения первой версии мода Final Cut для Mafia II включают второстепенные квесты от сюжетных персонажей, включая задание Wheels On Fire, которое было показано на геймплейной презентации экшена в 2009 году. Также мод добавляет побочные активности, позволяющие участвовать в кулачных боях, систему поломки отмычек, новый уровень сложности и возможность покупать и читать газеты.
Размер инвентаря можно будет увеличить в стрельбище Гарри. Вместе с ограниченным инвентарём, была добавлена возможность выбрасывать оружие, как это было в оригинальной Мафии. И в третьих. Уже во второй обнове будет Эпилог. Из утекших в сеть документов о данной концовке известно то, что в ней Вито отказывается от мафиозных дел и решает открыть свой легальный семейный бизнес.