Knowledge is power: In DnD 5e, you take 1d6 bludgeoning damage for every 10ft of falling. Вы можете продать любое снаряжение, которым владеет ваш персонаж, используя обычные правила из PHB. СОЗДАНИЕ БРУЕНОРА, ШАГ 5 Боб записывает начальное снаряжение, доставшееся ему от класса воина и предыстории народного героя. FoxyAss 1. Новости.
Плут. Мультиклассовый гайд на скрытного стрелка-арбалетчика. Стартовое снаряжение
New DnD 5e Magic Item: Dagger of No Return | This build focuses on maximizing damage output while maintaining versatility in different combat situations, making it one of the top damage builds in DnD 5e. |
3.5e Magic Weapon Enhancements | D&D 5e armor and stats make Dexterity king. Let's make armor and Strength interesting at all levels, not just at character creation! |
Steam Workshop::DnD 5e RUS - Items icons from WoW | Summoner Builds in DnD 5e. Summoners appear a lot of pop culture and they can work surprisingly well as a DnD concept. |
Top 10 Best Martial Weapons in D&D 5E – FandomSpot | Magic items are one of the best things about DnD, and it's exhilarating when you get one since they're pretty rare in DnD compared to. |
Armor - 5th Edition D&D
Заранее извиняюсь за то, что людям не читавшим Книгу Игрока по DND 5 может быть непонятно, но иначе пришлось бы слишком многое писать. Список предметов экипировки D&D5 на русском и английском языках. Снаряжение можно фильтровать по: названию. Заранее извиняюсь за то, что людям не читавшим Книгу Игрока по DND 5 может быть непонятно, но иначе пришлось бы слишком многое писать. Описание снаряжения. Снаряжение для лошадей. Лист инвентаря ДНД 5. ДНД снаряжение персонажа лист.
How shields work
- Свежие записи
- Dagger of No Return
- D&D 5th Edition
- Атрибуты днд - 90 фото
- Top 7 Best Damage Builds In DnD 5e 2024 - Game Out
- New DnD 5e Magic Item: Dagger of No Return
Top 7 Best Damage Builds In DnD 5e 2024
Q2: Are 5e Rangers aggressive with different core classes? Yes, a vanilla ranger can keep up with the different classes. In addition to that, Rangers have got entry to a lot of buffing or debuffing spells with which to help the celebration and obstruct their foes. Q3: How many variations of the Ranger classification are there in 5e, and what are the variations between them? This model of the type is what a lot of humans enjoy. Its Favored Enemy and Natural Explorer skills are so good, it will become well worth it to think about a 1-level dip in this type simply for these abilities.
A true dragon gave you a drake egg to care for. When it hatched, the drake bonded to you.
You drank a few drops of dragon blood, forever infusing your nature magic with draconic power. An ancient Draconic inscription on a standing stone empowered you when you read it aloud. You had a vivid dream of a mysterious man, accompanied by seven yellow canaries, who warned you of impending doom. When you awoke, your drake was there, watching you.
Explanation The Broom of Flying is one of the best ways to obtain flight for your character except for those who wear heavy armor or weigh more than 200 lbs. It also has the thrown property with a normal range of up to 20 feet and a long range of up to 60 feet.
Hitting with a ranged attack using this weapon will deal an extra 1d8 damage, or if the target is a giant, it will instead take 2d8 damage. Immediately after the attack is made, the weapon flies back to your hand. Explanation The Dwarven Thrower is probably one of the best, if not the best, throwing weapon you can get your hands on. Manual of Bodily Health Rarity — Very Rare Item Type — Wondrous item Description Spend 48 hours over a period of 6 days or less studying this book, increasing your Constitution score by 2, as well as your maximum for it. Explanation Raising your Constitution score, as well as its maximum, makes it easier for you to focus on other Ability Scores, gain HP, or just raise your Constitution score and Constitution maximum. Ring of Spell Storing Rarity — Rare requiring attunement Item Type — Ring Description Spells cast into the ring are stored up to 5 levels worth of spells are able to be stored in the ring at one time , holding them until the attuned wearer decides to use them.
When the ring is found, it can contain 1d6 -1 levels of stored spells chosen by the DM. Any creature is able to cast a spell of 1st to 5th level into the ring by simply touching it as the spell is cast. Doing this makes the spell have no effect other than being stored in the ring. However, if the ring cannot hold the spell, it will be expended without effect.
Light weapons are small and easy to handle, so using both of them simultaneously during the same attack is achievable. But what is two-weapon fighting? This action is considered a bonus action, so you do not need to roll for an attack roll again to hit your second attack. However, you cannot add your ability modifier to the second attack unless the ability modifier is negative.
For the second attack, they deal 1d4 piercing damage only. In the same scenario, they deal 1d4 — 2 piercing damage. For the second attack, they deal the same 1d4 — 2 piercing damage. This is because according to the rules, you add your ability modifier if it is negative. A weapon with the thrown property can be used to throw said weapon at an opponent to make a ranged attack. This is very helpful especially when your opponent is far away from you and you cannot reach them to make a melee attack. You might have noticed the two numbers enclosed in parenthesis next to the thrown property. Since throwing the dagger makes it a ranged attack, these numbers indicate the range from which you can attack.
Throwing the dagger at an opponent within 20 ft. But when attacking beyond 20 ft. Having a disadvantage on an attack roll means you need to roll twice and the lesser among the two rolls is your attack roll.
All DnD 5E Rogue Class Changes (2024)
Item - Winged Boots These fashionable boots have small wings on the side of them, similar to the sandals that Hermes was depicted wearing in Greek mythology. When the person wearing them attunes to their magical abilities they gain the ability of flight. These boots can be used to fly long distances or short stretches of time, but they are a great multi purpose magic item for any character type. Because the barbarian is typically the strongest person in the party if there is a situation where the party needs to get across a dangerous drop off point and none of them can fly on their own these boots will make it so that the barbarian can take the party members across safely. Because the barbarian can lift heavy objects they can fly above an enemy with something like a boulder and drop it on them from above. If your barbarian is willing to take a bit of fall damage they can pull off a very cool and possibly very effective attack. By flying up in the air directly above the enemy and then having the boots stop being active while in the air, they will start dropping fast.
Not only is it fast, but it is also a good way to get the best experience out of your first time playing or DMing.
These are fan-made and usually come in the form of a digital download. This is a good way to find unique premade comedies, mysteries, festive, and family-oriented adventures. The one thing to remember is that these are not all professionally made, so do not expect to find the same quality as in the above books. Things to look for in a good module.
In fifth edition, pikes deal 1d10 piercing damage.
Halberd Halberds are yet another variety of polearm included in fifth edition. Like the other two polearms on this list, halberds deal 1d10 damage. However, they deal slashing damage. Some undead resist piercing damage, so halberds rank higher just by virtue of them being something different. With campaigns like Curse of Strahd being so popular, any weapon that can clear the scourge of undead from the world is a benefit!
A successfully-thrown net is one of the most useful support actions a party member can take. By throwing a net, an enemy is restrained. Support items are valid, man.
Если вы желаете поддержать меня, ободрить, дать стимул продолжать улучшать свой модуль. Для меня это очень ценно и я благодарю каждого за этот вклад. Базовая подписка позволит получить ссылку для установки модуля, со сроком обновлений — два месяца.
The Best Non-Magical Items in DnD 5E
D&D 5e Firearms – How Do They Work? | Набор алхимика ДНД 5. Лист снаряжения ДНД 5. Инвентарь ДНД фэнтези арт. |
Shields in DnD 5E explained | Dice Cove | (Ниже скриншоты из Foundry 11, система dnd 3.1.1, использовался модуль Restyler for DnD5e 3.0). |
днд 5 снаряжение | Дзен | When it comes to DnD 5e, the Warlock remains one of the most problematic and underutilized classes. |
Ranger 5e (5th Edition) Class in DnD Classes
DnD 5e или что делать, если Доблесть из Baldur's Gate 3 для тебя слишком простая. A list of prebuilt equipment packs for characters from the 5th Edition (5e) SRD (System Reference Document). Introduction to DnD Miniatures: A Comprehensive Guide.
Снаряжение днд 5
[OC] The Ice Mafia burnt my warehouse down, and now I'm an edgy rogue: DnD. DnD 5e или что делать, если Доблесть из Baldur's Gate 3 для тебя слишком простая. (Ниже скриншоты из Foundry 11, система dnd 3.1.1, использовался модуль Restyler for DnD5e 3.0). Retrieved from "?title=3.5e_Magic_Weapon_Enhancements&oldid=338657".
Best Utility Cantrips in DnD 5e, Ranked
Вы можете также использовать это оружие, чтобы опрокинуть противника. Если вы сами опрокинулись во время собственной попытки опрокинуть врага, вы можете бросить двойной кистень, чтобы избежать падения. Если вы сами опрокинулись во время собственной попытки опрокинуть врага, вы можете бросить кистень, чтобы избежать падения. Клевец, Гномий: Гномий клевец — это двойное оружие. Вы можете сражаться им, как будто оружием в обеих руках, но в этом случае вы несете все обычные штрафы атаки, связанные с боем оружием в обеих руках, как будто вы используете одноручное оружие и легкое оружие см.
Существо, использующее двойное оружие в одной руке, вроде человека, использующего гномий клевец, не может использовать его как двойное оружие. Ударная часть клевца — это ударное оружие, наносящее1d6 единиц урона x3 крит. Его крюк — колющее оружие, которое наносит 1d4 единиц урона x4 крит. Вы можете использовать любую часть как основную.
Другая становится неосновной. Копье Короткое: Поскольку короткое копье — это не длинное копье, его можно метать. Копье Рыцарское, Тяжелое или Легкое: Рыцарское копье наносит двойной урон при верховой стремительной атаке. Тяжелое рыцарское копье длинное.
Вы можете ударить противника на расстоянии 10 футов, но не можете использовать его против соседнего противника. Легкие рыцарские копья предназначены для Маленьких наездников. Коса Боевая: Хотя она походит на обычное крестьянское орудие, боевая коса специально сбалансирована и укреплена для боя. Форма боевой косы сосредотачивает огромную силу удара на острие, а также позволяет наносить подрубающие удары заточенным внутренним краем лезвия.
Кукри: Этот тяжелый, изогнутый кинжал с обратной заточкой. Лук Длинный: Вам необходимы, по крайней мере, две руки для использования лука, независимо от его размера. Этот лук слишком большой, чтобы пользоваться им верхом. Лук Длинный, Составной: Вам нужны, по крайней мере, две руки, чтобы пользоваться луком, независимо от его размера.
Вы должны быть, по крайней мере, Среднего размера, чтобы использовать этот лук верхом. Составные луки сделаны из слоев рога, древесины или кости и сделан с изгибом, означающим, что лук держит форму, даже когда тетива не натянута. Они могут быть сделаны особенно тугими для персонажей с высокой Силой см. Мощный Составной Длинный или Короткий лук.
Лук Короткий: Вам необходимы, по крайней мере, две руки для использования лука, независимо от его размера. Персонаж Среднего размера или больше может использовать этот лук верхом. Лук Короткий, Составной: Вам необходимы, по крайней мере, две руки для использования лука, независимо от его размера. Персонаж размера Маленький и больше может использовать этот лук верхом.
Меч, Двухлезвийный: Двухлезвийный меч — это двойное оружие. Вы можете сражаться им, как будто двумя оружиями, но в этом случае вы несете все обычные штрафы атаки, связанные с боем с оружием в обеих руках, как будто вы используете одноручное оружие и легкое оружие см. Существо, использующее двойное оружие в одной руке, вроде огра с двухлезвийным мечом, не может использовать его как двойное оружие. Меч, Двуручный: Авантюристы считают двуручный меч одним из лучших из доступного холодного оружия.
Он надежный и мощный. Меч, Длинный: Этот классический, прямой клинок - оружие рыцарей и знати. Это любимое оружие паладинов. Меч, Короткий: Этот меч популярен как оружие неосновной руки или как основное оружие для персонажей Маленького размера.
Меч, Полуторный: Полуторный меч слишком большой, чтобы использовать его в одной руке без специального обучения; таким образом, это экзотическое оружие. Персонаж Среднего размера может использовать полуторный меч в двух руках как военное оружие; Большое существо может использовать этот меч в одной руке таким же образом. Полуторные мечи также известны как «бастарды». Молот: Это маленькая кувалда, достаточно легкая, чтобы ее бросать.
Часто используется дварфами. Молот, Боевой: Это оружие, любимое дварфами, является одноручной кувалдой или кувалдой с большой, тяжелой головкой. Моргенштерн: Это простое оружие объединяет в себе ударное действие дубины с колющим эффектом шипов. Нунчаки или Нунчаки Полуросликов: Монах, использующий нунчаки, дерется своей безоружной базовой атакой, включая ее более благоприятное число атак за раунд, наряду с другими применимыми модификаторами атаки.
Нунчаки полуросликов — для Маленьких монахов. Палица: Палица — двуручная версия обычной дубины. Ее часто обивают гвоздями или шипами или обматывают железными полосами. Хотя вы держите ее в руке, обращайтесь с ней как со стрелковым оружием с максимальным диапазоном 15 футов и безо всяких штрафов за расстояние.
Поскольку плеть можно обернуть вокруг ног или других частей тела врага, вы можете с ее помощью опрокинуть. Если во время вашей собственной попытки опрокинуть опрокинули вас, вы можете бросить плеть, чтобы избежать падения. Полукопье: Полукопье подходит персонажу Маленького размера. Посох, Боевой: Это любимое оружие путешественников, крестьян, торговцев и магов.
Вы можете бить любым концом, что дает вам возможность раскрывать оборону вашего противника. Боевой посох — это двойное оружие. Вы можете сражаться им, как будто одноручным, но в этом случае вы несете все обычные штрафы атаки, связанные с боем с оружием в обеих руках, как будто вы используете одноручное оружие и легкое оружие см. Существо, использующее двойное оружие в одной руке, вроде Большого существа, использующего боевой посох, не может использовать его как двойное оружие.
Праща: Праща метает свинцовые шарики. Она не такая удобная, как арбалет, и не такая мощная, как лук, но праща — это дешевое оружие, которое легко сделать из подручных материалов.
These weapons are legitimately unhealthy to give to low-level characters, as they will very, very easily one-shot any enemy—or player—that gets hit. Our advice is as follows: Renaissance firearms are okay to introduce into campaigns, especially with Artificers or other technology-based characters. Modern firearms should be distributed only in genre-focused campaigns focusing on mid-1900s warfare. Futuristic firearms should be a reward for mid-to-late-game adventures or a gimmick for a boss fight. Even in futuristic campaigns, access to these firearms will lead to very quick encounters where few players get the chance to shine. While not perfect for every campaign, firearms are enjoyable to use and should be experimented with. Dot Esports is supported by our audience.
When you purchase through links on our site, we may earn a small affiliate commission. Learn more related content.
This has been updated for the One DnD playtest so that Warlocks can now start using medium armor, which supports players that are looking for more of a melee-based flavor to their characters. Eldritch Invocations increased: In the existing 5e rules, Warlocks are only entitled to a maximum of eight Eldritch Invocations. This has been updated so that players can now access up to nine invocations by the time they reach Level 20. For the new One DnD Warlock, however, Mystrc Arcanum is now an Eldritch Invocation option, with players able to access these spells as early as 5th level. New Contact Patron option: This is a completely new feature of the One DnD Warlock that allows 11th-level characters to contact their patron directly. New Hex Master ability: This is also a new feature available to Level 18 Warlocks that allows players to cast Hex without expending a spell slot. Eldritch Master removed: In the current DnD 5e rules, Warlocks can access the Eldritch Master ability at Level 20 to regain all expended spell slots as part of their Pact Magic abilities. New Epic Boon feature: This is a new 20th-level feature for the One DnD playtest that allows Warlocks to increase an ability score by 1 up to a maximum of 30 and access either the Epic Boon of the Night Spirit which essentially allows them to merge with nearby shadows or another Epic Boon of their choice.
When that is the case, the Raging Human Barbarian with the Polearm Master feat wielding a Polearm will deal the most amount of damage per round possible. AC 21-26: Fighting a heavily armored foe? Reading Tip: you will find our guide on the best level 1 character in DnD relevant if you are just starting a new adventure. Since we are not considering the Armor class of the enemy , this pick is more of a hit per round rather than a damage per round build. So, this build will completely obliterate creatures with a low AC like zombies, but the math will look quite different when attacking Skeletons and ghouls who boast a higher AC.
This is due to the following bonuses this build has. Then there also is the fact that the damage is often very dependent on the Armor Class of whatever you are fighting. You do not need to spend any resources or have special skills to do one-off massive hits, but you will consistently hit high. Check out the Goliath Barbarian if you want to optimize your race. While this sounds pretty interesting, I do have to say the gimmick ends pretty soon.
D&D 5e Firearms – How Do They Work?
Ни одно из этих средств не защищает от гигантских насекомых или агрессивных роёв насекомых Ароматическая свеча горит в течение 8 часов и отгоняет насекомых в радиусе 20 фт вокруг себя. Бутыль из тыквы или флакон мази содержит 20 порций мази. Одна порция защищает носителя от обычных насекомых в течение 24 часов. Средство водостойкое, так что оно не смывается дождём. Столовый набор. В этой небольшой коробке находится чашка и простые столовые приборы. Коробка раскрывается, и одна сторона может использоваться как сковорода, а другая — как тарелка или неглубокая миска.
Таран, портативный. Вы можете вышибать портативным тараном двери. Если другой персонаж помогает вам использовать таран, вы совершаете проверку с преимуществом. В этом небольшом контейнере находится кремень, кресало и трут обычно это сухая тряпка, вымоченная в масле , используемые для разжигания огня. Использование его для разжигания факела — или чего-нибудь другого, легковоспламеняющегося — требует одного действия. Разжигание другого огня требует 1 минуты.
Увеличительное стекло. Эта линза позволяет разглядывать маленькие предметы. Линзу также можно использовать для замены кремня и кресала. Разжигание огня увеличительным стеклом требует света, яркого как свет солнца, трута для розжига и примерно 5 минут. Увеличительное стекло позволяет совершать с преимуществом проверки характеристик, сделанных для оценки или исследования мелких и высокодетализированных предметов. Факел горит 1 час, испуская яркий свет в пределах 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов.
Если вы совершаете рукопашную атаку горящим факелом и попадаете, он причиняет урон огнём 1. Фокусировка друидов. Фокусировкой друида может быть веточка омелы или падуба, палочка или скипетр из тиса или другого дерева, посох, созданный из живого дерева, или тотем с перьями, мехом, костями и зубами священных животных. Друид может использовать эти предметы в качестве фокусировки для заклинаний, как описано в главе 10. Фонарь, закрытый. Закрытый фонарь испускает яркий свет в пределах 30 футов и тусклый свет в пределах ещё 30 футов.
Зажжённый фонарь горит 6 часов от одной фляги 1 пинта [0,5 литра] масла. Вы можете действием опустить козырёк, уменьшив освещение до тусклого света в пределах 5 футов. Фонарь, направленный. Направленный фонарь испускает яркий свет 60-футовым конусом и тусклый свет в пределах ещё 60 футов. У цепи 10 хитов. Её можно порвать успешной проверкой Силы Сл 20.
Чёрное семя призрачной орхидеи JRC. Каждые несколько лет в колонии призрачных орхидей вырастает черный стручок толщиной с человеческий кулак, содержащий три мягких черных семени. На существо, съевшее одно из этих черных семян, действует эффект заклинания притворная смерть [feign death]. Если существо не знает об эффектах семени или не желает, чтобы на него воздействовал эффект, оно может противостоять эффекту, совершив спасбросок Телосложения Сл 16. В противном случае оно считается согласным для получения эффекта заклинания. Шёлковая Гордость EGW.
Роскошный шёлк, уникальный для этого региона, уже давно стал предметом гордости местных жителей. При правильной обработке и плетении полученная ткань представляет собой Шёлковую Гордость — чрезвычайно эластичный материал с прочностью дубленой кожи. Шёлковая Гордость стала излюбленной тканью для использования на военных кораблях, военных знаменах и не только нашла практическое применение в других областях, но также приобрела популярность в кругах богачей. Высококачественная одежда из шёлковой гордости является одновременно модной и защитной, что заставляет многих дворян и богатых торговцев искать комплекты одежды и вечерние платья, сотканные из неё. Портные, достаточно искусные, чтобы создавать такие наряды, немногочисленны и находятся далеко друг от друга, поэтому, хотя Шёлковая Гордость и является дорогим сырьем, наряды, сотканные из неё, непомерно дороги для большинства простых людей. Флакон звёздной пыли WDMM.
Данная пыль обладает особым магическим свойством: любое существо посыпавшее себя пылью, получает возможность 1 раз действием наложить заклинание вещий сон [dream] Сл спасброска 15 , не нуждаясь в материальных компонентах. Яд, простой. Вы можете покрыть ядом из этого флакона одно рубящее или колющее оружие или три боеприпаса. Наносится яд одним действием. Существо, по которому попадёт отравленное оружие или боеприпас, должно совершить спасбросок Телосложения Сл 10, получая в случае провала 1к4 урона ядом. Нанесённый яд эффективен 1 минуту, после чего высыхает.
Инструменты Воровские инструменты. В этот набор инструментов входят небольшой напильник, набор отмычек, небольшое зеркальце на длинной ручке, ножницы и пара щипчиков. Владение этими инструментами позволяет добавлять бонус мастерства ко всем проверкам характеристик, сделанным для отключения ловушек и взлома замков. Игровой набор. Игры могут состоять из разных предметов, включая кости и колоды карт. В таблице указаны примеры игр, но есть и другие наборы.
Если вы владеете игровым набором, вы можете добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершаемым во время игры. Для каждой игры требуется отдельное владение. Инструменты навигатора. Эти инструменты используются для навигации в море. Владение инструментами навигатора позволяет прокладывать курс корабля и пользоваться морскими картами. Кроме того, эти инструменты позволяют вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым, чтобы не потеряться в море.
Инструменты отравителя. В набор отравителя входят флаконы, химикаты и прочее снаряжение, необходимое для создания ядов. Владение этим набором позволяет вам добавлять бонус мастерства к проверкам характеристик, совершённым для создания и использования ядов. Инструменты ремесленников. В эти особые наборы входят инструменты, необходимые для ремесла и торговли. В таблице приведены примеры самых распространённых наборов, каждый из которых связан со своим ремеслом.
One silver piece is worth ten copper pieces, which are common among laborers and beggars. A single copper piece buys a candle, a torch, or a piece of chalk. In addition, unusual coins made of other precious metals sometimes appear in treasure hoards. The electrum piece ep and the platinum piece pp originate from fallen empires and lost kingdoms, and they sometimes arouse suspicion and skepticism when used in transactions. An electrum piece is worth five silver pieces, and a platinum piece is worth ten gold pieces.
Fortunately the weapon can be repaired, and its breaking power can apply to fragile substances at will. It counts as a siege weapon, bypassing effects such as wind wall and not having damage reduced against objects. It is the lesser version of killing.
Your ability to smite down enemies with divine power can instantly turn the tide of battle, making you a formidable force on the battlefield.
One of the best ways to maximize your damage output as a Paladin is by choosing an appropriate subclass or oath that complements your playstyle. The Oath of Conquest and Oath of Vengeance are popular among players looking for more aggressive options. With abilities like Guided Strike and Avenging Angel, you can strike true even against elusive targets and deliver punishing retribution when needed most. Additionally, remember those Divine Smites! By expending spell slots during melee attacks, you can channel raw radiant energy into every swing of your weapon — obliterating enemies before they even know what hit them. Embrace the strength your divine convictions grant and become an unstoppable beacon of righteous fury on your quest for freedom! This magical mastery allows you to unleash destruction precisely, carving out safe zones for your allies while raining devastation upon your enemies. Your potent spellcasting abilities will leave countless opponents in awe and fear as they witness the true might of a master evoker. To maximize damage output, focus on acquiring spells like Fireball, Lightning Bolt, Cone of Cold, and Chain Lightning — all of which deal massive area-of-effect damage to multiple targets.
Combine this with the Empowered Evocation ability at the 10th level to add your Intelligence modifier to damage rolls for your evocation spells; no one can withstand the relentless force you command. Step into the battlefield with one of these incredible damage builds and unleash devastating blows on your foes. Leave them trembling in awe, like a phoenix rising from the ashes.
3.5e Magic Weapon Enhancements
TTG Club 2024 | ВКонтакте | The rules for Shield in DnD 5e are as follows. |
Снаряжение днд 5 | DnD 5e Players |
Руководство по 5-ой редакции Dungeons & Dragons для начинающих: Часть 5, Завершающие штрихи. | Трекеры персонажей для игры DnD 5-е (ДнД, Dungeons and Dragons), многоразовые, 5 штук в наборе. |
Equipment packs - 5th Edition SRD | Снаряжение, инструменты и транспорт по D&D 5 редакции. |
Armor - 5th Edition D&D - | Список предметов экипировки D&D5 на русском и английском языках. Снаряжение можно фильтровать по: названию. |
Предметы, выпадающие с Рошана
- What Is Shield Master 5e?
- Top 10 Best Martial Weapons in D&D 5E
- The Best Non-Magical Items in DnD 5E - Tabletop Builds
- About the creator
- GitHub - Etignis/DnD_Equipment: Каталог экипировки DnD5
- Dagger 5e Guide: An In-Depth Examination at Its Damage, Properties, & More
The Best Non-Magical Items in DnD 5E
New DnD 5e Magic Item: Spear of Elemental Fury. Главная» Новости» Днд 5 характеристики. You will get the following features for the Ranger 5e in DnD Classes. Снаряжение днд 5. Снаряжение DND 5e.