Новости беннет привет шарлотта

Include Fandoms. Hello Charlotte (Video Games) (2). hello charlotte charlotte wiltshire привет шарлотта шарлотта вайлтшайр Beads, Visual Novel, Dream Jewelry, Bead Art, Visual.

hello Charlotte | Bennett

Автор пина:Niki H. Находите и прикалывайте свои пины в Pinterest! О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. bennett from hello charlotte wow you totally don't know where i got my new name from i swear, you do not. hello charlotte has a lot of positives and reasons you should play.

Сквозь сны о коридорах, инопланетянах и сингулярности.

Charlotte & Lynette — пост пикабушника Gaikotsu. Charlotte Wiltshire Gallery Hello Charlotte Wiki Fandom In 2021 Character Illustration Rpg Horror Games Anime. О сервисе Прессе Авторские права Связаться с нами Авторам Рекламодателям Разработчикам. hello charlotte Charlotte, Xoxo, Favorite, Hello. 144 подписан. bennett__hellocharlotte. @я беннетт.

Hello Charlotte EP3: Childhood's End

Привет, Шарлотта 1 стр. Перейти к странице. Hello Charlotte: Junk Food, Gods and Teddy Bears. Прохождение "Привет, Шарлотта" (1 и 2 эпизод). Bennett's Rough Past | Hello Charlotte Ep 2 Pt.

Прохождение - Привет, Шарлотта! episode 1 - Часть 1

Hello Charlotte Ep.1: Junk Food, Gods and Teddy Bears (2015) 7.5. Etherane, Hello Charlotte, Bennett (Hello Charlotte), Environmental Suit, Washing, Soap, Waving, Extra Eyes, Official Art, Tumblr. Which Hello Charlotte characters are you and which characters best fit you based on MBTI personality type? «Привет, Шарлотта Беннет вики!» напоминает нам о важности актрисы и ее вкладе в мир искусства. Hello, Charlotte! [Привет, Шарлотта!. Беннет и Палмолив [Hello Charlotte meme/ мем по игре Привет, Шарлотта].

Bennett (Hello Charlotte)

Personality type for Bennett from Hello Charlotte and what is the personality traits. The ENFP is described as being quiet, reserved, and quiet with a lot of energy. They love to solve problems and create new ideas, but they hate to be left out of the conversation.

Через три года постановка пересекла Атлантику и в 1927 году роль Дракулы взял на себя тогда никому в США не известный актёр из Венгрии по имени Бела Лугоши. Постановка шла в течение года на Бродвее и еще два года в туре по стране и стала невероятно популярной. Так что не удивительно, что ещё через несколько лет, в 1931 году, на основе пьесы Дина и Балдерстона был снят фильм Тода Браунинга, в котором Лугоши предстал перед кинозрителями в образе Дракулы-аристократа, который и стал в настоящее время классическим. Так что, если быть точным, образ Лугоши имеет мало общего с образом Дракулы, которого придумал Брэм Стокер. А вот чем конкретно отличается Дракула литературный от Дракулы киношного - поговорим завтра в отдельной статье. Роман Брэма Стокера все привыкли считать основой для фильмов о графе Дракуле.

Это пытался сделать ещё Стокер в 1897 году, но тогда режиссёры отправили проект пьесы в корзину и писатель отказался от замысла. Гамильтон Дин же был более настойчив - он сам написал пьесу, а затем связался с Флоренс Стокер, вдовой писателя, и договорился о сделке по покупке прав на постановку. Для своей пьесы Дин переосмыслил образ графа. Именно Гамильтон Дин придумал надеть на вампира смокинг со стоячим воротником и струящийся плащ. А ещё Дин обеспечил присутствие медсестры на премьере, потому что всерьёз опасался, что кто-нибудь из зрителей упадёт в обморок при виде Дракулы. Премьера пьесы Дина состоялась в Большом театре Дерби в июне 1924 года.

Её судьба полностью в ваших руках. Вы будете управлять героиней как марионеткой, помогая ей исследовать мрачные и загадочные миры. Лишь от вас зависит, станет ли ваше путешествие опасным приключением или обернётся трагедией.

hank bennett

Я могу понять, почему многим не нравятся сюжеты с персонажами, которые «не такие как все», я бы даже сказал, что людей раздражает не сам факт индивидуальности людей было бы странно, если бы это в самом деле кому-то не нравилось , сколько то, что многих задолбали люди, всюду твердящие об этом. Сотни историй о том, как «не такие как все» бунтари борются с обществом, стали мемом, особенно если те исходят от подростков, но… Не спешите с выводами. Звучит-то всё действительно как начало подобной истории, но на деле Шарлотту, по очевидным причинам, бунтарём не назовёшь и даже меня, человека, который тоже недолюбливает подобные сюжеты, второй эпизод смог задеть. Как ни странно, но игра способна завлечь в себя интроверта и она не выглядит как дерзкий бунт в сторону общества. Опять же вспоминаем, что в игре были переданы чувства и эмоции автора на те или иные вещи и… Лично я вижу это как попытку выговориться. Невольно я вспоминаю одного инди разработчика — Рема Михальски, о котором я уже писал в рамках рубрики истории личности. И там же я рассказывал, что первые его игры были способом выплеснуть всё плохое, что накопилось у него в жизни, выговориться и, возможно, тем самым побороть в себе эти негативные эмоции. И Шарлотту я воспринимаю точно так же. Тем более, проблема общества — не единственная проблема, что поднимается в игре. Вместе с тем поднимается тема психических расстройств и душевного состояния. Шарлотта отказалась принимать таблетки, которые та пила в конце первого эпизода, а на руках у неё в какой-то момент появляются кровоточащие раны.

И доктор Хаксли объясняет это не тем, что та могла как-то поранится, нет, он обосновывает это душевными ранами. В моменты стресса и негативных эмоций они проявляются на руках, но вскоре они проходят, делая психику сильнее. Ну то есть, да, она ходит с мёртвым богом внутри, локации то и дело могут убить тебя и в целом приобретают самые психоделичные и странные формы, но для героини это всё вроде как считается за норму. Тем более, вновь подкрепляя мои слова о том, что всё не так однозначно, Шарлотта даже не является никаким бунтарём за свободу, что страдает от травли за свою инаковость. Как раз наоборот, все одноклассники её ОЧЕНЬ любят, хотят быть как она, хотят с ней дружить и всячески возвышают! Так, стоп… А вот здесь чуточку подробнее… Почти в самом начале игры Шарлотта видит, как кучка хулиганов избивает беловласого мальчика — Си. Благо, Шарлотта, имея при себе перцовый баллончик, смогла их отогнать и убежать вместе с жертвой происшествия в школу. Паренёк же вскоре оказывается новым учеником в классе Шарлотты, что представляется богом этого мира, вызывая в свою сторону массу насмешек и травлю. Впрочем, Си, кажется, несильно этому препятствует и имеет лишь одну цель — совершить над собой роскомнадзор, потому что тогда, по его словам, его божественная сущность должна освободиться из слабого и странного человеческого тела, но по каким-то причинам, тот просто не может причинить себе вред, сила инстинкта самосохранения слишком велика. Так или иначе, время идёт, а в заверения Шарлотты о том, что её все любят, постепенно веришь всё меньше.

Например, в какой-то момент её запирают в туалете. Потом, когда она вышла из класса на пару минут, кто-то стащил её рюкзак и разбросал все учебники по школьному парку. А когда та решает покормить бездомных личинкокотов, та находит их мёртвыми на следующий день. Но, пожалуй, пиком становится ситуация, когда хулиганы, которых Шарлотта разгоняла в начале, решили отомстить ей, заманив её на крышу и ножницами отрезав почти все её волосы. Но неожиданно появляется Си, который предлагает ей сбежать вместе с ним и, не выдерживая всего происходящего, Шарлотта соглашается. Но доходя до определённой точки, Си предлагает сделать нечто странное. Он протягивает Шарлотте пачку таблеток, предлагая ей покинуть этот мир вместе с ним. И вы вполне можете отказаться, получив одну из концовок, но в ином же случае… Шарлотта умоляет Си, чтобы он ничего не делал с собой. Учителя из школы же быстро находят их и забирают до того, как те успеют покончить с собой. Си сваливает всю вину на себя, чтобы защитить Шарлотту, но за это его лишают всех социальных очков, а ведь уже совсем скоро должен начаться суд.

Шарлотта же успевает поговорить со своей подругой, Анри, которая просит, чтобы та проголосовала в суде за неё и тогда она сделает то же самое. Однако дилемма заключается в том, что тогда она потеряет возможность помочь Си, ведь если у него будет хотя бы один голос, то его куб души не тронут. Сам же Си говорил, чтобы Шарлотта ни в коем случае не голосовала за него. И со всем этим хаосом вам предстоит уснуть. И пробуждение Шарлотты хорошо демонстрирует, насколько сильно её мозг превращается в кашу под всем этим давлением. Музыка играет весёлая, но крайне раздражающая, при клике на предмет, те выдают крайне странные описания, а со временем комната заполняется другими персонажами и их дубликатами, которые здороваются с Шарлоттой. Когда же наступает час суда, вам дают финальный выбор. Либо вы пойдёте наперекор всем просьбам, проголосовав за СИ и спася его, либо вы проголосуете за Анри, как она и просила, либо вы не станете голосовать вовсе. Если вы спасёте Си, Анри разгневается на Шарлотту, признавшись, что это она ответственна за то, что ту заперли в туалете и разбросали все её вещи, называя Шарлотту ненормальной психопаткой, что верит в свой же бред о пришельцах и оракуле. И она же напрочь отказывается отдавать свой голос Шарлотте.

В конечном итоге становится очевидно, что Шарлотта, в самом деле, никому не нравилась и потому никто не отдал ей голос. Шарлотта вынуждена пойти в комнату, где её душу сотрут. Это одна из концовок, где та погибает, прощаясь с оракулом. Концовка, в которой все счастливы… Кроме Шарлотты… Если вы проголосуете за Анри, она тоже отдаст вам свой голос вам и Си будет отправлен в комнату, где его душу сотрут. Но в итоге Шарлотта всё же бежит за ним, чтобы помочь, при этом тоже ругаясь с Анри. Но когда та заходит в комнату, становится слишком поздно. Душа Си перезаписывается, пока Шарлотта, переполненная самыми разными эмоциями, — начиная скорбью и заканчивая гневом, — пробуждает в себе силы Оракула. В печали та начинает поедать абсолютно весь мир вокруг себя, считая, что такое жестокое место не достойно существования. Так она и поглотила каждое существо, каждую вещь, каждую локацию, пока не осталось ничего и она сама не стала миром… Кроме человека-зонтика, что пришёл к Шарлотте. Он дал понять, что поглощённый ею мир — далеко не единственный и на самом деле их куда больше.

Но в этот раз он пришёл не для того, чтобы поиздеваться. Он показывает, что у него есть копия куба души Си и он отдаёт её новой богине этого мира. После всего случившегося, Шарлотта освобождает его душу, прося человека-зонтика о том, чтобы тот следил за другими Шарлоттами, в других мирах, взамен потеряв своё имя, а сама же она хочет лишь одного — наконец отдохнуть и впасть в длительную спячку… И наконец, если вы не стали выбирать вообще никого, то в итоге, Анри всё ещё не станет за вас голосовать, в результате чего, вы с Си оба будете направлены в комнату по перезаписи душ. Однако там, после последнего разговора с Оракулом, героиня, как и в первой концовке, резко приобретает его силы, вновь становясь божеством. Шарлотта желала, чтобы все были счастливы и с силой, что была у неё, она могла это сделать. Но выйдя из комнаты, всё, что она увидела — людей. Пустых людей. Счастье для всех людей невозможно чисто физически и единственный способ это сделать — контролировать их. Контролировать их чувства, эмоции, разум. Я уже рассказывал о том, как Пифии, при помощи оракула, пытались стать единым разумом, но в итоге это вызвало только проблемы, ведь их эмоции остались при них.

Здесь же Шарлотта сделала то, чего раньше не смог сделать Оракул, теперь каждое живое существо было частью её, а они — частью Шарлотты. Такой вариант, очевидно, её не устраивает, и с громким эхом тысячи голосов в голове она срывается и вопрошает, почему же так всё получилось, ведь она хотела всего лишь одного — счастья для всех. Это история о невозможности всеобщего счастья и обожествлении тех, кто находится вне нашей досягаемости. Как только её разум разрушится, потекут чернила, и расцветут кроваво-красные цветы на пустынном поле. И теперь, последнее желание Шарлотты — чтобы её убил человек-зонтик, что вновь пришёл к ней и являясь существом более высшим, был единственным, на кого не повлияла сила Оракула. Однако он отказался исполнять просьбу, вместо этого успокоив Шарлотту и предложив иную перспективу. Перспектива эта заключалась в постепенном обучении, в использовании своих способностей, чтобы построить новый мир. Вот и всё… Перед нами 3 концовки, ну или 4, если брать в расчёт акт роскомнадзора Шарлотты, но… Какая из них является каноничной? Трудно сказать, но я бы ответил, что они каноничны все и одновременно неканоничны вовсе. А дело всё вот в чём… После концовки на экране появляется человек-зонтик и ломает 4-ю стену, обращаясь к игроку, чтобы предложить одну сделку.

Он предполагает, что возможно, игрок не очень доволен подобными концовками, но говорит, что есть ещё один вариант. Зонтик может дать возможность спасти Шарлотту, но взамен он съест ваше имя. Шарлотта, что считала вас, кукловода, за своего друга, вас даже не вспомнит, такова цена. И если вы соглашаетесь, то отныне вас зовут анонимом, пока Зонт говорит, что вы ещё увидитесь чуть позже, после чего и начинаются события третьего эпизода. Шарлотта довольна своим финалом. Все они называются «истинными» и «хорошими». Я бы сказала, что EP2 — это постмодернизм для сюрреализма EP1. В EP2 искусство мертво. Однако начинаете вы с уже довольно привычной сцены пробуждения Шарлотты в своей комнате и… Что? А как?

А почему? Всё ведь должно быть совсем не так: мир либо стёрт, либо Шарлотта должна где-то учиться управлять своими силами Оракула, но вместо этого, она стоит как ни в чём ни бывало и всех тех событий будто и не было. Чувствуется что-то странное, но пока не совсем понятно что именно… Вскоре, когда Шарлотта покидает дом и направляется в школу, что была во второй части, — вы видите, как хулиганы на дороге избивают какого-то беловолосого паренька. Уже наученные опытом, мы знаем что нужно делать — как-то помочь. Прыснуть чем-нибудь в глаза, ударить по башке, кинуть камень. Но при взгляде на эту ситуацию Шарлотта просто произносит что-то из разряда «Ой, кого-то избивают. Собсвена, а мне то какое дело? Точно, нужно селфи сделать! И тут-то до вас наконец доходит, что именно здесь не так. Шарлотта очень сильно изменилась, будто бы стала другой, а вместе с тем изменились и её окружение.

Феликс во второй части относился к Шарлотте довольно холодно, но здесь же он её будто боится, шугаясь от неё как запуганный домашний зверёк, увидевший своего мучителя. Если вы зайдёте в комнату Айдена, то и вовсе увидите монстра, что стоит у стола в окружении странных манекенов, чьи части тела подозрительно напоминают человеческие. Айден всегда увлекался изготовлением чучел, однако теперь его хобби преподносят как нечто кровавое и страшное. Становится очевидно, что это не продолжение второго эпизода, а какая-то альтернативная вселенная. Впрочем, Зонтик ведь сам говорил, что миров на самом деле очень и очень много. И конкретно в этом мире Шарлотта стала куда более злой и жестокой, доведя своё окружение до ненависти и страха к себе. Понять ненависть ваших сожителей, в целом, не так трудно. Вы можете полностью отдаться вашей роли и отыгрывать злобную стерву. Например, когда вы услышите, что Беннет очень хочет посмотреть сериал после работы — можете разбить телевизоры. Помимо этого, пока Феликса нет в его кабинете — вы можете удалить все его важные файлы.

Шарлотта мало того, что является здешней задирой, так и круг общения у неё под стать и состоит из таких же токсичных особ. В школе есть целый клуб, где ученики наблюдает за особым шоу. Люди голосуют за какого-либо ученика, после чего его отлавливают и казнят на часе суда довольно извращёнными способами. Причём причины для того придумываются самые нелепые. Например, одного парня схватили потому, что он написал в интернете, что до сих пор спит с плюшевым мишкой и это ОЧЕНЬ оскорбило людей, которые ненавидят плюшевых мишек! Ну, думаю, тут бессмысленно приводить какие-то аналогии и параллели с жизнью, вы и так всё поняли. И всё бы ничего, но появление этого клуба — полностью заслуга Шарлотты и она же является главным палачом. Такое отношение, впрочем, пыталась пресечь здешняя староста — Скарлет Эйлер. Красноволосая ученица. Персонаж, на самом деле, далеко не новый и мелькала она ещё во втором эпизоде, просто я её не упоминал, потому что появилась та всего на парочку секунд и лишь ради того, чтобы спрыгнуть с крыши.

Но теперь же я хочу, чтобы вы запомнили этого персонажа, потому что её роль довольно важна. В целом, Скарлет всегда за справедливость и за то, чтобы Шарлотта прекратила творить чёрт пойми что, разводя эту бессмысленную жестокость.

Флоренс hello Charlotte. Шарлотта Уилтшир q84. Hello Charlotte Фрей арт.

Шарлотта Уилтшир q84 спрайты. Hello Charlotte Шарлотта оракул. Привет Шарлотта q84. Винсент привет Шарлотта спрайты. Винсент Феннел привет Шарлотта.

Привет Шарлотта спрайты q84. Фрея привет Шарлотта. Hello Charlotte Фрейя. Привет Шарлотта персонажи Фрей. Феликс Хониккер привет Шарлотта.

Hello Charlotte Шарлотта. Феликс Хониккер привет Шарлотта арты. Шарлотта 2 эпизод hello Charlotte. Q84 и Анри привет Шарлотта. Чарльз Эйлер hello Charlotte.

Привет Шарлотта Винсент и Чарльз. Скарлетт Эйлер привет Шарлотта. Шарлотта Вайлтшайр Бог. Шарлотта привет Шарлотта. Пифия привет Шарлотта арт.

Крампус привет Шарлотта. Айден привет Шарлотта. Анри привет Шарлотта спрайты. Винсент hello Charlotte. Привет Шарлотта седовласая Пифия.

Q84 и Чарльз.

Стиль повествования, иллюстрации и тематика меняются, но персонажи остаются те же. Привет, Шарлотта: Эпизод 2 - психологический триллер с элементами и РПГ-игр, и визуальных новелл, выпущенный в 2016.

Не поднимайтесь вверх по лестнице. А потому поборите страх и заходите в комнату из которой вы только что бежали преследуемые смертельной куклой. Рядом с веревкой, у левого комода вы увидите черную дыру из которой до этого доносился медвежий рев. Но теперь там тихо и мы можем туда залезть. Оказавшись на кухне сразу же берем Ключ от Черного Хода в ближайшем столу у плиты, слева от места нашего появления. Проходим сквозь кухню и поднимаемся по веревочной лесенке вверх. Здесь нам пригодится Ключик, выпустив нас в Холл. По холлу из стороны в сторону гуляет напуганная девушка ужасно похожая на Шарлотту. Ее зовут Фрея и пока что она не хочет с нами говорить. Идем влево и поднимаемся вверх в дверь. На перепутье поднимаемся вверх-вправо и в центре комнаты забираем одного из кукольных кроликов. Возвращаемся в Холл и отдаем его Фрее. Она говорит, что не видела мальчика и надувшись открывает нам дверь в правой части холла. Зайдя в нее оказываемся в комнате с кучей табличек и возможностью пройти в правую и левую комнаты. Вся здешняя головоломка заключается в том, что надо поговорить с обеими котэ, прочитать надпись с обеих сторон от каминов. Выпить из правой чашки с правой стороны стола с той стороны с которой мы оказываемся в комнате , а затем шагнуть в левый камин. Огонь расступится перед нами и мы пройдем внутрь, найдя Кольцо. Не заходите потом в огонь снова или игра проглючит и вы навечно окажетесь заперты за камином без возможности выйти! Теперь покидаем комнату и заходим в верхнюю-правую дверь отдав за вход Кольцо. И как доказательство в ближайшей же двери где противно тикают механические часы нас ждут три плошки. Следуя сказке нам бы поесть из правой плошки, маленького медвежонка. Но мы взрослее и умнее Маши, а потому не купимся на провокации этого пугающего сна. Выйдите из двери и хорошо запомните расположение всех окон. Ведь здесь, как и в сказке, спасение от медведей можно найти лишь выпрыгнув из окна! Выходим и идем к следующей двери. В ней нас ждет продолжение про три стула. Но не спешите садиться — позади маленького стула лежит Серебряный Ключ, который поможет нам в будущем. А Садиться мы никуда не будем и пойдем в третью и последнюю комнату. Там нас ждет три кровати. Вот тут можно расслабиться всласть! Как только вы выйдите игра засчитает ваше бездействие в других комнатах и бесчинство в последней за исполнение сюжета сказки. И в коридоре появятся три мишки жаждущих вашей крови! Уклоняйтесь от них и бегите к окнам! Но спастись вы сможете только в крайнем-левом окне, которое ближе всего к месту нашего появления в коридоре со сказкой. Выскочив в окно мы оказываемся снова в комнате-распутье. Теперь нам нужен ключ от комнаты Избранных и за ним мы отправимся вправо, в Медвежью комнату. Здесь сразу надо присмотреть ключ, который лежит под шляпкой. И стянуть альманах фантастики для нашей книголюбки Шарлотты. Как только вы подойдете к двери, чтобы выйти она будет закрыта. А за вами, тем временем, понесется кровожадный медведь. И если вы успели, то Шарлотта вырубает игрушку тяжелой книгой и выходит снова на перепутье. Теперь следуем в последнюю комнату с зеркалами чуть правее и выше первой комнаты с Котейками. Тут все просто — поглядим в зеркало. Поняв, что оно показывает простую страшилку, отходим в левую часть комнаты и включаем свет. Теперь снова смотрим в зеркало. Раздается щелчок и дверь прямо напротив зеркала в стене напротив откроется. Идем туда. В комнате пусто, но на выходе из нее нас уже поджидает орда мишек. Оказавшись в ней тут же выходим из этого местечка через телевизор с сердечком. Часть четвертая: Оказавшись снаружи мы узнаем, что оказались временно заперты в мире с несколькими экранами. Но есть и плюс — мы все еще можем делать что хотим. Посреди комнаты нас ждет Феликс. Оказалось что он так же пошел за нами, но по своим причинам.. Берем его с собой и… Эпизод 1. Пройдя один нерабочий телевизор, прыгаем в следующий справа. Здесь мы оказываемся в мире полном графических шаблонов. А телевизоры с красными сердечками — это наши точки сохранения. Уклоняемся от шаров с глазами и заходим в черную дверь в правом-верхнем углу. Синий цветок говорит нам, что лживые цветки имею плохую память.

Buy Hello Charlotte: Childhood's End

Но вообще-то это не так... Первым делом "Дракула" оказался на театральных подмостках. Ирландский актёр Гамильтон Дин почти сто лет назад впервые показал Дракулу не читателям, а зрителям. Он сыграл ключевую роль в популяризации романа Брэма Стокера, переработав его в формат театральной пьесы из трёх актов.

Ещё до того, как он создал свою собственную труппу в начале 1920-х годов, Дин думал о том, чтобы поставить "Дракулу" на сцену. Это пытался сделать ещё Стокер в 1897 году, но тогда режиссёры отправили проект пьесы в корзину и писатель отказался от замысла.

Почему бы и нет? Хотя он был бы доволен любым ответом и слушал твой голос как слепой и глухой котёнок который впервые видит и слышит кого-то и ему приятно тереться об его руки даже если этот человек будет его ненавидеть. Я открою эту!! Мы можем попробовать создать себя, как вам?!?!? Ты улыбнулась потому что не знала как на это реагировать и повернулась на беннета.

Громкая музыка раздалась по комнате. Она была нежной и ванильной. Фон заставки был розовым. С двух сторон стояли девочка и мальчик внешность которых можно было выбрать. По середине слова "new game" , "save" и "settings" в ряд. Буквы были белыми. Беннет нажал на "new game" и началась загрузка.

А затем высветился креатор. Беннетт не спрашивая разрешения решил начать первый и создал персонажа которого назвал своим именем. Сделал его максимально похожим на себя ,только без глазной опухоли и в традиционной японской школьной форме. Затем он похвастался и сказал о том какой он красивый и передал джостик Шарлотте которая сидела ближе к нему. Она замешкалась но скоро сообразила что надо нажимать и составила девочку с белыми волосами и двумя кудрявыми хвостиками. Одета она была во все белое. Ты не особо любила все эти креаторы а именно потому решила сделать милую девочку на угад.

Выбрала длинные розовые волосы с классической чёлкой, и милую школьную форму с розовой ленточкой вместо галстука. Получилось красиво. Беннетт был немного удивлён и кажется... Вы продолжили играть. Играли вы на то кто больше всего соблазнит представителей противоположного пола. Для беннета это казалось свиданием! Все выходило неоднозначно.

На Шарлоттином счету был один парень. Беннетт соблазнил 12 девушек. И твой счёт составляло 14 возлюбленных. Честно признаться Беннетт был немного шокирован таким разкладом но решил поразмышлять об это позже. Я почти тебя выиграл! Да ты ничего не знаешь о девушках! На последнем свидании ты вообще ни одного раза правильно не ответил!

Будто бы вы с Бенни были знакомы вечность и это было прекрасно! Закончив играть Шарли проводила тебя до выхода из подъезда и ты пошла домой. К слову сказать, Беннетт... Он хочет чтобы ты была хорошего мнения о нем. Конечно же это подорвёт его авторитет, а так же он знал что тебе понравился этот день,так что если он.. Тоесть Шарлотта позовёт тебя ещё раз ,ты не откажешь? Пока что он вполне может тебя отпустить на неделю.

Генри распрашивает его о причине но тот пока не решился говорить. Вдруг Хаксли совсем убьёт его или запретит работать? Лучше помолчать пока, а позже рассказать что у него есть своя маленькая милая возлюбленная. Его удивило что ты так легко делала комплименты тем парням что увеличивало твой игровой счёт. Со временем ты начнёшь приходить к шарлотте и он будет разговаривать с тобой. Иногда , он просто навязывается к вам в компанию или следил за тем что вы делаете но даже если ты замечала то списывала это на характер беннетта! Он же не делает это по плохим причинам?

Ты просто уверена что он хороший так что все нормально. В конечном итоге ты просто уходишь в один день домой не замечая как беннет вышел и дошёл с тобой до твоего дома и придержал дверь. Ты зашла в лифт и когда он закрылся бенни просто подошёл к лифту и дождался момента когда цифра над лифтом замерла понимая на каком этаже дома ты живёшь. В следующий раз останется узнать только какая у тебя квартира и потом все будет легче. Вообще он тип яндере которые наблюдат из-за своей неуверенности в своих действиях. С его то характером.

Он дал понять, что поглощённый ею мир — далеко не единственный и на самом деле их куда больше. Но в этот раз он пришёл не для того, чтобы поиздеваться. Он показывает, что у него есть копия куба души Си и он отдаёт её новой богине этого мира. После всего случившегося, Шарлотта освобождает его душу, прося человека-зонтика о том, чтобы тот следил за другими Шарлоттами, в других мирах, взамен потеряв своё имя, а сама же она хочет лишь одного — наконец отдохнуть и впасть в длительную спячку… И наконец, если вы не стали выбирать вообще никого, то в итоге, Анри всё ещё не станет за вас голосовать, в результате чего, вы с Си оба будете направлены в комнату по перезаписи душ. Однако там, после последнего разговора с Оракулом, героиня, как и в первой концовке, резко приобретает его силы, вновь становясь божеством. Шарлотта желала, чтобы все были счастливы и с силой, что была у неё, она могла это сделать. Но выйдя из комнаты, всё, что она увидела — людей. Пустых людей. Счастье для всех людей невозможно чисто физически и единственный способ это сделать — контролировать их. Контролировать их чувства, эмоции, разум. Я уже рассказывал о том, как Пифии, при помощи оракула, пытались стать единым разумом, но в итоге это вызвало только проблемы, ведь их эмоции остались при них. Здесь же Шарлотта сделала то, чего раньше не смог сделать Оракул, теперь каждое живое существо было частью её, а они — частью Шарлотты. Такой вариант, очевидно, её не устраивает, и с громким эхом тысячи голосов в голове она срывается и вопрошает, почему же так всё получилось, ведь она хотела всего лишь одного — счастья для всех. Это история о невозможности всеобщего счастья и обожествлении тех, кто находится вне нашей досягаемости. Как только её разум разрушится, потекут чернила, и расцветут кроваво-красные цветы на пустынном поле. И теперь, последнее желание Шарлотты — чтобы её убил человек-зонтик, что вновь пришёл к ней и являясь существом более высшим, был единственным, на кого не повлияла сила Оракула. Однако он отказался исполнять просьбу, вместо этого успокоив Шарлотту и предложив иную перспективу. Перспектива эта заключалась в постепенном обучении, в использовании своих способностей, чтобы построить новый мир. Вот и всё… Перед нами 3 концовки, ну или 4, если брать в расчёт акт роскомнадзора Шарлотты, но… Какая из них является каноничной? Трудно сказать, но я бы ответил, что они каноничны все и одновременно неканоничны вовсе. А дело всё вот в чём… После концовки на экране появляется человек-зонтик и ломает 4-ю стену, обращаясь к игроку, чтобы предложить одну сделку. Он предполагает, что возможно, игрок не очень доволен подобными концовками, но говорит, что есть ещё один вариант. Зонтик может дать возможность спасти Шарлотту, но взамен он съест ваше имя. Шарлотта, что считала вас, кукловода, за своего друга, вас даже не вспомнит, такова цена. И если вы соглашаетесь, то отныне вас зовут анонимом, пока Зонт говорит, что вы ещё увидитесь чуть позже, после чего и начинаются события третьего эпизода. Шарлотта довольна своим финалом. Все они называются «истинными» и «хорошими». Я бы сказала, что EP2 — это постмодернизм для сюрреализма EP1. В EP2 искусство мертво. Однако начинаете вы с уже довольно привычной сцены пробуждения Шарлотты в своей комнате и… Что? А как? А почему? Всё ведь должно быть совсем не так: мир либо стёрт, либо Шарлотта должна где-то учиться управлять своими силами Оракула, но вместо этого, она стоит как ни в чём ни бывало и всех тех событий будто и не было. Чувствуется что-то странное, но пока не совсем понятно что именно… Вскоре, когда Шарлотта покидает дом и направляется в школу, что была во второй части, — вы видите, как хулиганы на дороге избивают какого-то беловолосого паренька. Уже наученные опытом, мы знаем что нужно делать — как-то помочь. Прыснуть чем-нибудь в глаза, ударить по башке, кинуть камень. Но при взгляде на эту ситуацию Шарлотта просто произносит что-то из разряда «Ой, кого-то избивают. Собсвена, а мне то какое дело? Точно, нужно селфи сделать! И тут-то до вас наконец доходит, что именно здесь не так. Шарлотта очень сильно изменилась, будто бы стала другой, а вместе с тем изменились и её окружение. Феликс во второй части относился к Шарлотте довольно холодно, но здесь же он её будто боится, шугаясь от неё как запуганный домашний зверёк, увидевший своего мучителя. Если вы зайдёте в комнату Айдена, то и вовсе увидите монстра, что стоит у стола в окружении странных манекенов, чьи части тела подозрительно напоминают человеческие. Айден всегда увлекался изготовлением чучел, однако теперь его хобби преподносят как нечто кровавое и страшное. Становится очевидно, что это не продолжение второго эпизода, а какая-то альтернативная вселенная. Впрочем, Зонтик ведь сам говорил, что миров на самом деле очень и очень много. И конкретно в этом мире Шарлотта стала куда более злой и жестокой, доведя своё окружение до ненависти и страха к себе. Понять ненависть ваших сожителей, в целом, не так трудно. Вы можете полностью отдаться вашей роли и отыгрывать злобную стерву. Например, когда вы услышите, что Беннет очень хочет посмотреть сериал после работы — можете разбить телевизоры. Помимо этого, пока Феликса нет в его кабинете — вы можете удалить все его важные файлы. Шарлотта мало того, что является здешней задирой, так и круг общения у неё под стать и состоит из таких же токсичных особ. В школе есть целый клуб, где ученики наблюдает за особым шоу. Люди голосуют за какого-либо ученика, после чего его отлавливают и казнят на часе суда довольно извращёнными способами. Причём причины для того придумываются самые нелепые. Например, одного парня схватили потому, что он написал в интернете, что до сих пор спит с плюшевым мишкой и это ОЧЕНЬ оскорбило людей, которые ненавидят плюшевых мишек! Ну, думаю, тут бессмысленно приводить какие-то аналогии и параллели с жизнью, вы и так всё поняли. И всё бы ничего, но появление этого клуба — полностью заслуга Шарлотты и она же является главным палачом. Такое отношение, впрочем, пыталась пресечь здешняя староста — Скарлет Эйлер. Красноволосая ученица. Персонаж, на самом деле, далеко не новый и мелькала она ещё во втором эпизоде, просто я её не упоминал, потому что появилась та всего на парочку секунд и лишь ради того, чтобы спрыгнуть с крыши. Но теперь же я хочу, чтобы вы запомнили этого персонажа, потому что её роль довольно важна. В целом, Скарлет всегда за справедливость и за то, чтобы Шарлотта прекратила творить чёрт пойми что, разводя эту бессмысленную жестокость. Теперь Шарлотта, вместо того, чтобы быть униженной другими, унижает всех сама. По какой-то причине, она прекрасно знает, какой ДОЛЖНА быть её судьба, но просто в какой-то момент посчитала, что она не обязана подчиняться этим привычным канонам. Таких Шарлотт называют дефектными. Страшно представить, кто и как в этом мире изменился ещё. Например, что там на счёт того белобрысого паренька Винсента, которого избивали в начале? Что ж… Он тоже играет важную роль. Вернее сказать, не совсем он. Тело Винсента буквально используется просто как сосуд, а человек внутри него представляется Чарльзом. И честно сказать, до последнего я думал, что это Человек-зонтик, потому что, во-первых, только он обладает способностью вселяться в чужие тела, а во-вторых, он носит тёмный костюм, как и наш уже знакомый товарищ. И даже его имя я воспринимал как простой псевдоним. Тем не менее вскоре всё будет выглядеть крайне спорно… В игре появился препарат под названием «связин» с довольно пагубными свойствами, но которые, тем не менее, позволяют двум разным людям связать свои разумы, если верить рекламе. И появляться в игре он будет довольно часто, в основном служа инструментом, через который игроку немного раскроют завесу тайн и дадут больше сюжетных подробностей. Таким образом действия игры порой будут происходить в воспоминаниях другого персонажа, а именно Чарльза. Большая часть этих моментов происходят в комнате, где проживает тёмноволосый юноша, сильно увлечённый написанием фанфиков. В этих воспоминаниях мы также можем увидеть уже знакомых нам персонажей, например Анри, с которой Чарльз, как узнаётся позже, встречается. Возможно ли назвать эту пару хорошей и заботящейся друг о друге? Увы, но нет, да и в целом трудно сказать, почему они вообще вместе, за исключением инцидента, когда над Анри злобно пошутили, стащив из раздевалки её юбку и Чарльз помог ей, отдав свои штаны. Всё выглядит на удивление… Нормально. Никакой абстрактной мишуры, психоделичных красок, локаций. Просто обычная комната. Тем не менее вернёмся к персонажам, ведь Анри — далеко не единственная, кого мы видели раньше. Например, в какой-то момент, совершенно неожиданно, в комнате появляется Скарлет. Как гром среди ясного неба она решает навестить своего… Брата? Вот теперь стоит немного прояснить ситуацию. Живёт Чарльз, разумеется, не один, а вместе с матерью, причём мать тяжело больна не только физически, но и психически. Когда-то давно, она была беременна, но отец Чарльза заставил её сделать аборт, что тяжело её ранило. Позже родился и Чарльз, однако психически раненная мать не смогла его принять и всегда видела в нём неродившуюся дочь — Скарлет. Потому, когда вы зайдёте проведать её, она будет обращаться к вам как к девочке, называя другим именем. То есть Скарлет в реальном мире не существует, зато она существует в голове Чарльза. Иными словами, она — его тульпа и далеко не самая безобидная. Она то и дело обвиняет в чём-то своего брата: то он не сделал уроки, то не убрался в комнате, при этом угрожая не только физически с ним расправиться, но и пугая каким-то часом суда. Ничего не напоминает? Казалось бы, чёрт с ней, с этой шизой, не может же она в самом деле, допустим, избить Чарльза? Тоже советую не торопиться с выводами, потому как Чарльз настолько верит в свою тульпу, что когда та буквально вываливала его тело через балкон за плохое поведение, он действительно рисковал свалиться вниз. Я думаю, что теперь бесполезно скрывать какую-то интригу, потому что после первого приёма связина становится очевидно, что действия, которые происходили в первых двух эпизодах и частично в третьем — не реальные. В это же время, через связин показываются обрывки воспоминаний Чарльза, происходящие уже в истинном царстве — реальности. И становится ясно, что Чарльз, экей человек-зонтик, как по началу можно подумать — скрывает ещё больше подводных камней. Это же можно заметить по тому, что Чарльз, находясь в мире Шарлотты, старается избегать Скарлет и становится ясно почему. Но я предлагаю вам вот что: Я хочу поделить дальнейшее повествование на 2 части. Одна из них расскажет историю Чарльза и то, как всё пришло к рождению мира Шарлотты. Вторая же будет объяснять, что происходит непосредственно в этом вымышленном мире Шарлотты. И начать я хочу с первого. Тем более, что я совсем не упомянул об ещё одном персонаже, который попадался нам во втором эпизоде Шарлотты — Винсент или же Си. Чарльз никогда не виделся с ним вживую не считая одного дня , однако много переписывался с ним в интернете. Как может показаться на первый взгляд, они довольно хорошие друзья и всё бы ничего, но стекло всегда подбирается туда, куда его не звали. Вот и Винсент представляет собой больного и отчаявшегося человека. И потому в какой-то момент он пишет Чарльзу, что собирается сделать с собой нечто очень нехорошее. И в итоге они всё же встречаются на крыше больницы. Это был первый раз, когда они встретились в жизни и, к сожалению, последний. Чарльз не пытается как-то отговорить друга от своих действий и даже напротив, хотел бы покинуть этот мир вместе с ним, но в результате, поделившись своими мыслями на счёт того, что жизнь после смерти не заканчивается, Винсент совершает злосчастный прыжок.

The good news is that a Charlotte Ova episode, Charlotte: Tsuyoimono-tachi, has already been released.

«Беннетт (Привет, Шарлотта!)» Telegram stickers

Пока что он вполне может тебя отпустить на неделю. Генри распрашивает его о причине но тот пока не решился говорить. Вдруг Хаксли совсем убьёт его или запретит работать? Лучше помолчать пока, а позже рассказать что у него есть своя маленькая милая возлюбленная. Его удивило что ты так легко делала комплименты тем парням что увеличивало твой игровой счёт. Со временем ты начнёшь приходить к шарлотте и он будет разговаривать с тобой. Иногда , он просто навязывается к вам в компанию или следил за тем что вы делаете но даже если ты замечала то списывала это на характер беннетта! Он же не делает это по плохим причинам? Ты просто уверена что он хороший так что все нормально.

В конечном итоге ты просто уходишь в один день домой не замечая как беннет вышел и дошёл с тобой до твоего дома и придержал дверь. Ты зашла в лифт и когда он закрылся бенни просто подошёл к лифту и дождался момента когда цифра над лифтом замерла понимая на каком этаже дома ты живёшь. В следующий раз останется узнать только какая у тебя квартира и потом все будет легче. Вообще он тип яндере которые наблюдат из-за своей неуверенности в своих действиях. С его то характером. Однако поверь ,это так. В следующий раз ты так же не заметишь ничего необычного, кроме того то беннетта нету дома. Конечно, он ведь ждёт тебя на твоём этаже.

Ты возвращаешься домой , беннетт прячется где-то на лестнице. Узнает твою квартиру. В следующий раз он может пробратсья к тебе домой а он точно это сделает и возьмёт пару твоих вещей чтобы потом вдохнуть их запах когда он будет засыпать в своей капсуле вместе с другими работниками. В конечном итоге вы пообщались 3 месяца и ты привыкла к нему как и он к тебе ,но... В один день он как нивчем не бывало подходит и говорит о том что любит тебя. Шокирующе, да? Для него это просто обычный вопрос но можно заметить как он нервничает. Любишь ли ты беннетта или нет.

Он очень рад Он скорее всего тебя заобнимает и просто будет очень рад. Я пологаю что в скором времени он расскажет об этом всем работникам и представит тебя Хаксли который будет и не против тебя , в любом случае главное чтобы беннетт работал нормально. Я думаю что он буквально заставит тебя рассказывать все что у тебя было за день в мельчайших подробностях. Так же он очень тактилен я пологаю. В общем : Жди много любви!!!! Это неправда. Он хватает тебя за плечи и начинает трясти, будучи выпившим он начинает мелко плакать. Просто не думай что это сойдёт тебе с рук.

Он заберёт тебя к себе. Что хочешь делай с этим фактом. Он расскажет все Доктору Генри и тот разрешит ему оставить тебя. Беннетт ему очень дорог. Он даже выделит ему отдельную коморку для тебя и потом Беннетт затащит тебя туда не отпуская. Даже не думай убегать. Просто страшно представлять что он с тобой сделает. Он принесёт тебе подушки и будет носить еду на каждый день вперёд.

Он также не будет больше спать в капсуле, теперь он будет спать обнимая тебя не давая тебе возможности выбраться. Просто смирись с этим фактом. Шарлотта так же не узнает ибо , коморка в подвале, в запрещённой для неё части. Её никто туда не пустит. Она очень будет волноватсья твоему пропадению но через пару месяцев просто смириться. Он просто заставит тебя его полюбить. Все нормально, это просто вопрос времени. Тебя никто не спасёт.

Я очень рада что это глава все же вышла хоть и с небольшим опозданием. Я люблю вас всех в любом случае. Мне жаль что главы не выходили так долго. Я буду стараться работать продуктивнее и в лучшем случае главы будут выходить раз в месяц.

Charlotte Season 2 release date: Why the anime needs a reboot based on the Charlotte manga Anime fans desiring to watch Charlotte Season 2 probably will be in for quite the wait. Released in 2015 and ending with Episode 13, the anime series left audiences hanging, wanting to know what happened to Nao Tomori and Yuu Otosaka after the ending.

Тем не менее живёт она здесь не одна, но и не с родителями, о которых мало что известно.

Её сожителями являются: Айден — выполняет роль прислуги. По совместительству является крампусом, что в какой-то момент оказался в доме Шарлотты, и после удара по голове остался здесь. Любит изготавливать чучела. Беннет и Хаксли — беженцы с другой планеты. На первом испытывали разного рода косметические препараты, из-за чего тот и по сей день имеет на лице странный дефект, оставленный болезнью, ну, а Хаксли же, будучи доктором, обманом вызволил Беннета, после чего сбежал. Оба использовали дом Шарлотты просто для того, чтобы перекантоваться, но в итоге остались. Хакси так и вовсе организовал свою клинику в доме, где работает куча его болванчиков.

Часто ходит в противогазе. Феликс — маленький племянник Хаксли, за которым вас попросят присмотреть. Большую часть игры вы пройдете именно с ним. Также Шарлотту не редко навещает странный гость в тёмной одежде, которого та прозвала довольно странным именем — человек-зонтик. Вот они, слева направо: Феликс, Шарлотта, Айден, Хаксли. Уже с самого начала, всех существ разделяют на разные расы. Шарлотта — марионетка, как и все обычные люди.

Главная задача марионеток — ошибаться. В это же время вы — кукловод. Игра ломает 4-ю стену, пытаясь впутать в историю и игрока, давая кукловоду имя — Сет. Кукловоды способны отматывать время назад, если марионетка погибнет и именно таким образом в игре обосновывают переход к сохранениям. Помимо этого есть пришельцы или иные — так называют жителей дома Шарлотты, вроде Хакси и Беннета. Они не прочь полакомиться мылом в мире Шарлотты, мыло — своего рода наркотик для пришельцев. Почти каждый работник Хаксли страдает от тех или иных демонов прошлого и мыло позволяет им забывать об этом, оно затуманивает разум и позволяет быть куда продуктивнее.

Но оно также вызывает ломку! Омникубы — это объекты, при нажатии на которые вы получаете ту или иную информацию. Под стать названию, выглядят эти объекты как куб. Но есть ещё несколько рас, о которых стоит говорить отдельно. Например, наблюдатель, он же человек-зонтик, как его назвала ещё совсем маленькая Шарлотта при первый встрече. Как ни странно, его работа — наблюдать. При встрече с Шарлоттой часто берёт под контроль тело ее отца.

И наконец — Пифии. Но их мы затронем чуть позже. Основная завязка как раз строится на том, что Хаксли просит нас последить за его племянником, но в какой-то момент всё идёт не так: Феликс сбегает, перемещаясь по другим мирам, а мы, пытаясь его отыскать, теперь вынуждены пройти через довольно странное и опасное приключение. В рамках рубрики с хроникой мы уже успели детально разобрать « Yume Nikki » с её психоделичными мирами, абстрактными элементами и прочим безумием. Шарлотта, впрочем, тоже может этим похвастаться. Вы то и дело будете передвигаться по довольно необычным локациям и мирам, попадать в которые вы будете через большие телевизоры. Телевизоров в игре довольно много.

И если большие действительно являются своего рода порталом в другие наркоманские места, то вот небольшие, что висят на стенах, — выполняют роль путеводителя, что будут давать вам крупицы лора. Но нет, не телевизоры здесь так пугают. Как вы могли бы уже понять, белые стены и комнаты — не пик психоделического дизайна игры. В некоторых локациях буквально можно заметить странные груды мяса; почти в самом начале игры вы встретите странную смесь личинки и кота; комната с кучей гранатов, которые разбиваются при прикосновении и у которых глазные яблоки вместо зёрен; буквально враждебные куски стейка и многое другое. Однако если в «Yume Nikki» это всё списывалось на сон и позволяло игроку самому додумать смысл всего происходящего, то здесь же имеется вполне себе чёткий сюжет, который раскрывается через осмысленные диалоги и не заставляет играть в шарады. Масла в огонь подливают только те самые крупицы лора из телевизора, которые так и манят собрать картину целиком. И не знаю как вам, а вот мне всегда хочется посмотреть все развилки, потыкаться в каждую вещь, осмотреть всё и вся.

И казалось бы, что в Шарлотте изучать этот странный мир должно быть интересно. Но как бы не так… Перспектива походить по очередному жуткому и необычному месту, попутно узнавая что-то новое, — очень вкусна, но она спотыкается о саму игру. В геймплейном плане, играть в первый эпизод Шарлотты очень… Тяжко. Порой, когда проходишь вперёд, возникает ощущение, что тебя хочет убить вообще всё на своём пути, и потому изучать локации порой становится невыносимо. У самого начала вы можете найти коробку, после открытия которой мир будет уничтожен и вы в том числе. Поскольку это только начало, подобный ход смотрится забавно и он будто даже высмеивает типичный игровой ритуал, когда вы пытаетесь обшарить всё в поисках лута. Это нелепая, но смешная смерть.

Но когда ты вновь умираешь из-за того, что куда-то не туда нажал, не туда пошёл, или что-то не то ответил, или произошло что-то неожиданное, чего ты даже в теории не мог предположить — это начинает раздражать. Ну хуже уже не будет... И тут бац-бац-бац бац-бац бац-бац Тебе дают странный абстрактный мир, но тебе не дают по нему разгуляться, а излишнее любопытство наказуемо. Ты никогда не знаешь, какая дверь тебя пристрелит, в какой момент головоломка окажется смертельной, а намёков тебе никаких и не дают. Хорошо хоть сохраняться можно в любой момент, но лично меня эта игра успела превратить в параноика, из-за чего я сохранялся каждые минут 5, а может и 2. Пусть мир поизучать толком и не получится, вы всё ещё можете с интересом следить за сюжетом, ведь я уже сказал, что он здесь более понятный, чем в условной «Yume Nikki». По сюжету Шарлотта всё-таки находит Феликса, но на обратном пути тот умудряется погибнуть от очередной головоломки.

После же на сцену выходит странный темноволосый персонаж с 4-мя глазами, который предлагает помощь и тут-то, пожалуй, самое время поговорить о Пифиях, той расе, разъяснения о которой я оставил на потом. Пифии — странные существа, что делятся на Фрейев и Фрей. Первые — Пифии мужского пола, вторые — женского. Мужчины имеют по 4 глаза, женщины же по 3. Их описывают как нечто всемогущее, что способно создавать свои собственные миры. Однако когда персонажи попадают в один из миров, они находят множество мёртвых тел Пифий. Они все выглядят одинаково, поскольку каждый человек видит их по-своему.

Казалось бы, кто способен убить настолько сильных созданий? Но есть твари и могущественнее. Например, Оракул — божество, появляющееся раз в тысячу лет, что способно создавать другие миры, измерения и именно им, если верить чужим словам, был создан телевизионный мир. И Феликс сбежал как раз для того, чтобы изучить Оракула и нарыть как можно больше информации. Пифии и Оракул жили рука об руку и процветали, однако это же и вызывало разногласия, что заставили их враждовать. Появились палачи, устраивающие охоту на бога и перебившие свою же расу. Некоторые из Пифий пытались соединить свои разумы через Оракула, чтобы стать единым целым.

Но что-то пошло не так, вот уже в очередной раз. Они достигли своей цели, но результат был совсем не таким, как те предполагали. Вместо объединения во что-то единое целое, их разум стал открыт и любая постыдная мысль была обнажена перед другими. Вскоре же и вовсе стало невозможно отличить свои мысли от чужих, ведь у них, можно сказать, был один разум на сотню тысяч. Наши собственные дети подняли на нас нож. Раньше у нас были тысячи рук, но они отрезали их все, и теперь мы бессильны. Раньше мы наблюдали за миром при помощи миллиарда наших глаз, но они выкололи каждый из них, и теперь мы слепы.

Раньше мы проходили через препятствия и границы, через миры, что мы создали, но мы не можем больше сделать ни единого шага, так как наши ноги забрали. Наши творения, которые мы горячо любили независимо от их поступков, уничтожили сами себя, и теперь мы одни. Но мы простили их за этот грех. И мы прощаем тебя. Оракул Так или иначе, в результате всего этого Оракул медленно умирал, а вместе с ним умирал и его мир. Но всё же, с согласия Шарлотты, он вселился в её тело, после чего, вместе со смертью мира, они все вернулись в свой дом. Казалось бы, что это действительно довольно понятная и интересная история.

Однако это не отменяет того, что в результате у игрока всё равно остаётся достаточно много вопросов и именно концовка первого эпизода не позволяет определиться в достоверности всего происходящего. А дело вот в чём… В конце игры Шарлотта рассказывает обо всех своих приключениях человеку-зонтику, после чего тот говорит, что пора бы ей уже принять таблетки и пойти спать, что девочка и делает. Но сразу же как только вы примите таблетки, неожиданно окружение вокруг поменяется. Всё резко станет нормальным! Абсолютно белые коридоры и комнаты начнут обретать краски, вы больше нигде не увидите ни Беннета, ни Айдена, ни Хаксли, а когда вы зайдёте в комнату, Шарлотта обратится к Феликсу, который… Который теперь плюшевый кролик! И на этом игра заканчивается. В голову лезут первые теории, но они же и самые банальные, из разряда «Шарлотта — психопат», «Всё происходящее — сон собаки», «Шарлотта в КОМЕ!!!

На самом деле, первый эпизод игры получился, как мне кажется, столь же необходимым для понимания, сколь и необязательным для игры. Звучит кране противоречиво, не правда ли? Сейчас объясню. Первый эпизод выполняет довольно важную роль — он погружает тебя в мир и даёт понять, что он вообще собой представляет. Последующие игры будут происходить в том же, либо очень похожем сеттинге. Также она частично знакомит с персонажами, которые тоже будут в последующих играх и их тоже важно знать. Иными словами, она даёт вам некоторую базу для понимания дальнейшего карнавала.

Но опыт игры при этом может быть достаточно болезненным, по уже упомянутым выше причинам. Потому могу посоветовать ознакомится с игрой через прохождения, либо… Чёрт возьми, так я ведь уже вас ознакомил! Какой я молодец. Кхм… По части повествования первый эпизод крайне лёгкий и заканчивается весьма непринуждённо, на том, как главная героиня засыпает. И, спойлер, эта атмосфера даже близко не вяжется с тем, что будет дальше, но тем не менее хорошо подчёркивает мои слова о том, что игры абсолютно разные. Впрочем, нам ведь нужно с чем-то сравнивать, не так ли? Что ж… В таком случае не расслабляемся и идём дальше.

И если раньше основная задача заключалась в путешествии по мирам, то теперь же нам предлагают окунуться в повседневную жизнь героини. На протяжении всей игры вы будете просыпаться в своей комнате, проходить через те или иные события и засыпать, но и во время сна могут проскальзывать интересные события. На протяжении всего этого времени, после первого эпизода, Оракул внутри Шарлотты спал и набирал силы, после чего наконец пробудился, являясь Шарлотте в сновидениях и говоря с ней о чём-либо. Тем не менее, со слов зонтика, это всё ещё мёртвый бог, который ни на что не способен и сейчас скорее служит для Шарлотты якорем, не позволяя жить нормально. И в этих словах, как ни странно, не сомневаешься, потому что буквально каждое утро Шарлотта начинает не с типичного ритуала чаепития или умывания, нет, каждое утро она кашляет кровью и чувствует себя плохо. Однако о своих проблемах Шарлотта не рассказывает, обосновывая это тем, что она никому не хочет мешать. Персонажи, в свою очередь, не шибко-то и замечают всех этих проблем, да и в целом толком не изменились, за исключением, пожалуй, Феликса.

Но как бы ни менялся внешний антураж, ключевые вопросы так и остаются открытыми. Сможет ли Шарлотта, а вместе с ней и игрок, найти правильные ответы и выбраться из лабиринтов собственного подсознания?

Сквозь сны о коридорах, инопланетянах и сингулярности.

It blows all of us away. That night she receives a call from the prison and learns that Paul was killed in an inmate altercation. He starts attending Narcotics Anonymous meetings, where a mysterious woman named Lila Tournay Jaime Murray volunteers to be his sponsor. He apologizes, admitting that his affair with Lila was a mistake, but she is still hesitant to forgive him.

She starts a fire and locks the three of them inside. Dexter manages to pass Astor and Cody through a small window to the outside, and escapes after breaking down a thin wall. In " Turning Biminese ," Rita is hospitalized after a medical emergency and Dexter cannot be found.

Беннетт даёт Q84 последнее предупреждение, после чего она говорит, что знает, что он ненавидит её, и что он не может убить её. Беннетт же отвечает, что он мог бы пытать её и отрывать ей конечности одну за другой. Q84 насмехается над ним, и он разбивает её голову о стену. Затем Беннетт глотает немного мыла, крадет один из трупов Q84 из морга Хаксли, кладет его в гроб и говорит всем, что Q84 навсегда мертва. Они устраивают вечеринку в честь дня её смерти. Q84 позже прибывает на вечеринку и спрашивает, в честь чего она, поэтому Беннетт пытается сказать, что это вечеринка создана, дабы отпраздновать день её смерти, однако Феликс и Флоренс останавливают его, маскируя это как вечеринку-сюрприз. После чего Феликс спрашивает его, не сказал ли он, что Q84 умерла настоящему, на что Беннетт ответил, что он просто хотел устроить вечеринку, заставив Феликса задаться вопросом, почему он ему поверил.

Флоренс же задается вопросом, чьё тело находится в гробу, заставляя Феликса спросить Беннетта, украл ли он труп из морга Хаксли, однако Беннетт не отвечает. Затем Беннетт спрашивает у Q84, зачем иметь дни рождения один раз в год, когда она может иметь дни смерти каждый день, что заставляет Q84 понять, что он под кайфом от мыла, и что вечеринка может быть извинением. Q84 говорит ему, что она сама была виновата, спровоцировав его, на что Беннетт отвечает, спрашивая её, пробовала ли она червоточины, заставляя Q84 отметить, что не стоит ожидать от него связного ответа, потому что он под кайфом. Беннетт здоровается со Скарлетт Эйлер. Беннет забывает, зачем он там, и спрашивает Феликса, на что тот отвечает ему, что они собираются искать V19 на 9 этаже, и что 9 этаж - это развитая цивилизация, превратившая свой этаж в мусорную свалку, поэтому она так и называется "Свалка". Скарлетт предлагает сначала немного позавтракать, что они и делают. Когда они достигают 9 этажа, двери лифта не открываются, потому Скарлетт нажимает на аварийную кнопку, заставляя пол открыться, из-за чего они падают.

Беннетт приземляется на кучу органических отходов, смягчая своё падение достаточно, чтобы выжить. Беннетт докладывает Феликсу, что прибыл на девятый этаж. Феликс говорит Беннетту, что ему нужно уйти в подполье. Беннетт неожиданно осознаёт, что он отделён от Скарлетт, после чего говорит потрясённому Феликсу, что он найдёт её, и Сет присоединяет свои контрольные нити к Беннетту, так как связь со Скарлетт была потеряна. Беннетт находит Скарлетт, которая получила травму головы от падения и находится без сознания.

Empty Eyes : He has these. Lampshaded by Charles. While intended as a harmless prank, the text that Vincent wrote was well-written enough to genuinely convince people of its beliefs. The suicidal web cult community eventually leads to the death of several youth. Stepford Smiler : A hybrid of the empty and depressed type. Though Vincent acts kind and cheerful towards his peers, he does so only in an attempt to mask his true nature, which is both hollow and depressed. Troubled Child : In kindergarten. Vincent is disturbingly unemotional and deadpan for such a young child. Troubling Unchildlike Behavior : The first time we meet Vincent, he is joyfully mutilating bugs, imagining him and Charles as Gods. Later in the game, he discloses that it made him feel in control in a life where he had none. Click here to see Anri dressed casually.

Stepford Smiler : A hybrid of the empty and depressed type. Though Vincent acts kind and cheerful towards his peers, he does so only in an attempt to mask his true nature, which is both hollow and depressed. Troubled Child : In kindergarten. Vincent is disturbingly unemotional and deadpan for such a young child. Troubling Unchildlike Behavior : The first time we meet Vincent, he is joyfully mutilating bugs, imagining him and Charles as Gods. Later in the game, he discloses that it made him feel in control in a life where he had none. Click here to see Anri dressed casually. Click here to see Anri wearing nightclothes. Click here to see Anri in her graduation outfit. Click here to see Anri in middle school. A girl Charles meets in middle school during after-school cleaning duty.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий