Мне нравиться что некоторые локации совсем не отличаются от старых игр трилогии сталкера. Главная» Новости» Stalker 2 новости последние. Все новости вселенной сталкер, следите за новостями на нашем сайте и узнайте первыми о дате выхода Stalker 2. Архив новостей. Далее один из разработчиков "Сталкера", Владимир Fresh Ежов, решив перейти от компьютерных стрелялок к настоящим, сам пошёл добровольцем в ВСУ, чтобы убивать русских. В зоне спецоперации погиб один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. Владимир Ежов.
Добро пожаловать!
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl News and Videos
- Обратная связь
- «Это не рай» - обещает новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
- Ярость сработала. Геймеры вынудили разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 отказаться от NFT
Слух: блогер начал сливать сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2 назло GSC Game World
Источник изображений: GSC Game World Напомним, «Вестник "Того Самого Сталкера"» пригрозил выложить в открытый доступ массив данных по игре включая сюжетные спойлеры , если до 15 марта разработчики не пойдут навстречу. В частности, GSC Game World было предложено «одуматься, переосмыслить» отношение к российским и белорусским игрокам, извиниться за «недостойное отношение» и вернуть в проект озвучение на русском языке хотя бы в виде DLC. Как отмечают в GSC Game World, утечка стала результатом взлома аккаунта одного из сотрудников В официальном заявлении GSC Game World заверила, что «попытки шантажировать или запугать нас абсолютно бессмысленны».
Над созданием работают более 300 человек. Даже рэпер Моргенштерн говорил в интервью Даниле Поперечному, что договорился с разработчиками о работе тестировщиком игры. Через какое-то время игра может стать доступной для PlayStation 5.
О появлении «Сталкера 2» на PS5 пока есть только инсайды. Игра создается на базе движка Unreal Engine 5. Этот движок нового поколения сделала компания Epic Games. С мая 2021 года доступна его бесплатная демо-версия. Твиттер-аккаунт Unreal Engine пишет , что на его основе производятся около 80 новых игр.
На ютуб-канале Unreal Engine есть видео-анонс с конкретными играми из 2022 года. Там же ищите кадры из «Сталкера 2»: Где купить «Сталкер 2»? Стоимость различных версий игры: Классическая — 2499 рублей.
При этом, что интересно, разработчики проекта пришли в комментарии на Reddit. Коммьюнити-менеджер GSC под ником mol1t заявил, что компания никогда не общались с YouTube-каналом, который получил русофобское письмо. Более того, он отрицает какие-либо репорты, отправленные против него из-за видео.
Первоначально работал не по специальности, но игры привлекали его с самого раннего детства, поэтому можно сказать, судьба его была предопределена. Первая должность - "тестировщик" в игре "Александр". Постепенно двигаясь по карьерной лестнице, достиг должности помощника геймдизайнера, а в последствии и самого геймдизайнера. Этой игре он отдал практически целый год.
Latest S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Videos
- Вышел новый геймплейный трейлер STALKER 2 про небезопасную Зону | Канобу
- Слух: Половина разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 покинула GSC Game World
- «Это не рай» — небольшой трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2
- Ждалкер. Объявление о переносе игры “Сталкер 2” стало мемом
- Разработчики осознанно врут игрокам
- «Здесь ты найдешь все: друзей, врагов, деньги, смерть». Новый трейлер «Сталкера 2» с локациями
Разработчик игры S.T.A.L.K.E.R. погиб под Артемовском — СМИ
Разработчики STALKER 2 взялись за старое Фанаты жалуются на угрозы. Гробы подорожают | сталкер для вп, countryballs, stalkerballs, vp на случай важных переговоров. Социальная сеть для сталкеров. Создатели «Сталкера 2» могут закрыть YouTube-канал iXBT Games.
«Це не рай»: новый трейлер игры «Сталкер 2» показал Чернобыль
Stalker 2 получила новый трейлер с жуткими локациями в Припяти | Новости Сталкер, о том что происходит в сталкерском сообществе. |
В новом трейлере S.T.A.L.K.E.R. 2 показали мрачные локации | Разместить новость. |
Иди своей дорогой, "Сталкер" — 13.03.2023 — Статьи на РЕН ТВ | В ходе боевых действий под Бахмутом (Артемовск) погиб один из разработчиков серии компьютерных игр Stalker Владимир Ежов. |
Погиб разработчик S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо / Вспоминаем о Владимире Ежове - YouTube | STALKER NEWS | Новости СТАЛКЕР pinned «Сборка бюджетного игрового компьютера для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl Процессор. |
«Это не рай» - обещает новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
Разработчики настолько уверены в своих силах, что даже в новом трейлере не стали менять дату предполагаемого релиза. Главный редактор издания iXBT Games Виталий Казунов рассказал, что в скором времени их YouTube-канал может быть заблокирован навсегда. Разместить новость. Мне нравиться что некоторые локации совсем не отличаются от старых игр трилогии сталкера.
RT: воевавший за ВСУ разработчик игры STALKER Ежов погиб в зоне спецоперации
Сначала я думал, что всё закончится миром, но, судя по браваде их представителей в Discord, ребята гордятся своим участием в крестовом проходе против русскоязычных блогеров, которых отправляют «вслед за российским кораблём». А на официальном уровне, конечно же, «это не мы». Если канал издания действительно заблокируют, в iXBT Games об этом наверняка сообщат.
Игрокам GSC Game World советует воздержаться от просмотра и распространения утечек, так как они не отражают финальное качество игры «Вестник» с сожалением констатировал , что GSC Game World «воспринимает просьбу о пересмотре отношений с обычными игроками в штыки», и опубликовал в ответ новую порцию закулисных материалов в основном концепт-арты по S. Что касается угрозы публикации 15 марта, то в назначенный день «Вестник "Того Самого Сталкера"» обещает выложить «около 10 Гбайт» из имеющихся на руках 30 Гбайт.
Самое важное группа не хочет показывать «до последнего».
Он не стал исповедоваться перед командой, сославшись на «личные причины». Это была очень короткая речь».
Ведь именно на этот день была запланирована презентация сюжетной составляющей для всей команды, и ждала команда точно не закрытия. Яворский даже спланировал небольшую вечеринку, чтобы поднять боевой дух команды. Но все понимали, что результаты двух лет разработки решено было безвозвратно перечеркнуть.
До конца разработки S. Они выбрали второе. Survarium и проблемы с free-to-play Основать с нуля свою компанию, не имея при этом денег и интеллектуальной собственности, сложная задача.
Одно дело, если вы инди-разработчик, который занимается мобильными проектами или небольшой игрой в раннем доступе. Другое — когда у тебя уже сформированная команда, которой нужны деньги и уверенность в завтрашнем дне. Московские инвесторы в теории могли бы профинансировать продолжение «Сталкера», вот только все права были закреплены за Григоровичем.
Команда Vostok Games Впрочем, Олег Яворский рассказывал, что у большинства инвесторов не было достаточных ресурсов для разработки игры, сопоставимой по масштабу с сиквелом S. В итоге коллективу пришлось утихомирить амбиции и сосредоточиться на небольшом проекте, который, как и Metro, вдохновлен «Сталкером», но в мультиплеере и с монетизацией по принципу free-to-play. Они были готовы проспонсировать разработку будущего проекта: так и появилась Vostok Games.
Более сорока разработчиков приступили к разработке Survarium. По внешнему виду и первоначальной концепции игра сильно походила на отмененный S. Мир и вселенная по факту новые, но ощущение, эдакий флер, Зоны отчуждения Чернобыльской АЭС сохранилось.
Денег у команды было немного, поэтому они разделили разработку на несколько этапов. Первым делом игрокам дали пощупать PvP-режим, в котором можно было оценить работу нового движка и всласть пострелять. С каждым новым обновлением разработчики улучшали игру и развивали новый мир, в котором идёт войны группировок, есть аномалии и артефакты.
Vostok даже выложила на своем сайте дорожную карту, в которой команда подробно расписала, что будет добавлено в игру в перспективе, и как проект преобразится через пару лет. Та самая дорожная карта Время шло, а обещанные механики всё задерживались: аномалии и артефакты, новые карты, PvP-режимы и группировки добавлялись очень неспешно. В результате начался отток игроков.
Еще в 2013 году команда пообещала реализовать амбициозный режим свободной игры, который геймплейно был своеобразным Battle Royale с монстрами, артефактами, ИИ-противниками и сюжетными заданиями. Как вы уже поняли, эти обещания так и остались на дорожной карте, — но в будущем они переберутся в другой не менее амбициозный проект. Игроки начали ругать команду за затягивание сроков, отсутствие обратной связи, повальное количество читеров и большое количество предметов, которые покупаются за реальные деньги.
В июле прошлого года Vostok Games решилась на ответ: по словам разработчиков, параллельное создание движка и самой игры значительно замедлило развитие проекта. Если сказать людям, что это скриншот из грядущего S. Разработчики понимали, что система free-to-play для них не стала золотой жилой.
Чтобы удержать платежеспособную аудиторию, пришлось добавлять внутриигровые события, контент для новичков и прочее-прочее, чтобы заработать на разработку заявленного режима свободной игры. Но отток игроков продолжался, и темп разработки снизился еще больше.
Next Игры Первая игра серии.
Игрок принимает роль сталкера Меченого, страдающего амнезией, которому поручено убить другого сталкера — Стрелка. Сражаясь с врагами и помогая другим сталкерам, протагонист находит улики к разгадке тайны своего прошлого и истинной личности. Они зависят от разных факторов: заработанных денег, поддержки определённых фракций, восстановления памяти героя.
Разработчикам сталкер 2 выдвинули ультиматум
Под Бахмутом погиб разработчик культовой игры S.T.A.L.K.E.R. Чистое небо - Владимир Ежов | Разработчики игры S.T.A.L.K.E.R. 2 не успевают выпустить игру до конца 2023 года. |
Сталкер 2: утечка и скриншоты | Слух: Половина разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 покинула GSC Game World. |
Слух: Половина разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 покинула GSC Game World
Engage intense gunfights with a variety of enemies that follow different tactics trying to outsmart you. Each mutant may appear in different subtypes which makes their behaviour less predictible. Truly extreme danger represent regions with lairs with numerous mutants hunting in large groups.
The use of names associated with this in the names of characters and groupings is not a direct violation of the rule, as long as these characters and groups are not used in the game chat or by means of other communications, obvious signs of Nazism and racism. Any ambiguous or controversial situation within the framework of this rule may be regarded by the Administration at its own discretion. Punishment: at the discretion of the administration, up to blocking the account for an unlimited period. The project bears in itself exclusively entertaining character and is not connected in any way with other political events. Punishment: blocking chat for a period of 1 month, until the account is locked.
Punishment: removal of related items, logos and emblems. At the discretion of the administration, up to blocking the account for an unlimited period. It is forbidden to deliberately create situations in which players can not allocate the NPC. Punishment: blocking for up to 14 days. Using server errors bugs : 4. Prohibited the use of server errors bugs. Punishment: lock the game account from 120 hours.
If you find a new bug, inform the Server Administration about this through your Personal Account. You should by no means attempt to reproduce this error! It is forbidden to create multiple accounts with the same or similar in the writing of mail different case of letters email addresses, phone numbers and other account security tools. The project administration is not responsible for the loss of access to this account. Exploiting other players is an equally serious offense. Scamming, account sharing, win-trading, and anything else that may degrade the gaming experience for other players will receive harsh penalties. The administration has the right to block all user accounts for an indefinite period of time at its discretion until the circumstances are clarified.
The use of payment system errors, any other types of payment fraud is prohibited. Conversation, naming: 5. It is forbidden to use obscene expressions and insult players in the game. Punishment: blocking the chat, with its subsequent increase in time with repeated violations 5. Clan names, clan abbreviations that offend other players are not allowed. The names of characters that insult other players, as well as the names of characters and clans containing an explicit or hidden mate in the name are prohibited. Punishment: at the discretion of the administration, prior to the removal of this content without reimbursing any loss to the violator.
When creating a character, it is forbidden to give him a name containing the reserved words: GM, Administrator, and administration names, both previously used and real. Punishment: at the discretion of the administration, until the account is locked for an unlimited period. It is forbidden to impersonate the Administration or the authorized representative of the Administration, and also to threaten users with blocking or any consequences whatsoever. It is forbidden to argue and challenge the actions of the Administration. To do this, it is possible to file a reasonable complaint through your personal account. Punishment: Before blocking the chat for 14 days. Addition of rules: 6.
В официальном трейлере кадров из игрового мира еще больше: Моды на «Сталкер» — важная часть игровой культуры. Новые модификации на первые версии игры появляются до сих пор. Разработчики «Сталкера 2» еще в январе 2021 года подтверждали , что обновленный «Сталкер» тоже будет содержать поддержку модов.
В команду разработки входят люди, которые делали модификации на «Тени Чернобыля», «Чистое небо» и «Зов Припяти». В модах на «Зов Припяти» уже мелькал персонаж Скиф, который станет главным героем в «Сталкере 2». Впервые он появляется в модификации «Золотой Обоз».
В игре Скиф столкнется с персонажами из старых частей игры. Одна из многих теорий : на крыше стоит Призрак входил в группу Стрелка , который убил Стрелка или Меченого — главного героя первого «Сталкера». В описании игры в Steam есть обещание добавить режим многопользовательской игры.
Он станет доступным в качестве бесплатного обновления уже после выхода игры. Над созданием работают более 300 человек.
В конечном итоге, сервера Fear The Wolves опустели, и издатель их закрыл. На скриншотах игры выглядит лучше, чем в реальности К 2020 году разработчикам удалось привлечь инвестиции в Survarium, что позволило набрать команду и доделать игру. Новая графика, первая PvE-миссия, новый интерфейс и другие штуки, которые должны привлечь свежую геймерскую кровь. Глядишь, и режим свободной игры когда-нибудь появится. А ещё в Vostok трудятся над неанонсированным проектом, который создается на UE4, и под него даже набирают новых сотрудников. Рано или поздно команде должно повезти, мы верим.
Брат Сергея Григоровича Евгений решил не забрасывать окончательно разработку видеоигр и собрал небольшую команду для создания третьих « Казаков ». Новая часть культовой стратегии стала своеобразным символом возрождения компании. В сентябре 2016 года Cossacks 3 вышла в Steam. Критики негодовали , ругая игру за отсутствие новых идей, баги, глюки и неудовлетворительный ИИ. Мнения же игроков разделились. Русскоязычная аудитория приняла игру благосклонно; радовалась, что GSC вернулась — все верили, новый «Сталкер» не за горами. Западные же игроки ругали ужасную графику и бессмысленную цифру 3 в названии, ведь на деле игра стала ремейком первой части. Чего уж говорить, когда люди сравнивают Age of Empires 3 с Cossacks 3, — и последняя проигрывает к слову, между играми 11 лет разницы!
Но так или иначе, а «Казаки» продались миллионным тиражом, что принесло компании немало звонких монет. В 2018 году Сергей Григорович в Facebook объявил о возобновлении разработки S. Сайт компании заметно обновили, а промосайт грядущей игры получил загадочную картинку с цифрами. Григорович не стал собирать команду из ветеранов серии, решив привлечь новых специалистов, которые смогут привнести в серию что-то новое. Но всё же бывший программист оригинальной трилогии и один из авторов «симуляции жизни» A-Life Дмитрий Ясенев вернулся в компанию и работает над второй номерной частью. Новая GSC Game World решительно идет с козырей, заявляя, что у всех персонажей будут уникальные зубы Вскоре появились первые скриншоты, тизеры и другие крупицы информации, которые слегка приоткрыли завесу таинства. Для S. На недавней E3 2021 показали геймплейный ролик , который на первый взгляд выглядит, как заранее подготовленный пререндер.
Самое интересное, что вылизанная до мелочей картинка не смогла скрыть баги и поломанный искусственный интеллект врагов. И если последнее объяснили выкрученной в минимум сложностью врагов, то насчет багов комментариев нет до сих пор. Впрочем, до релиза еще есть время всё поправить... Релиз «S. Игроки уже пророчат перенос игры на конец 2022, но после неудачного преждевременного старта Cyberpunk 2077 вряд ли многие расстроятся. Уж лучше увидеть отполированный продукт, чем томно ждать новых патчей. У игры явно нет проблем с финансированием, учитывая сколько времени она держится в лидерах по предзаказам в Steam. Хочется верить, что так он и поступил, работая с командой «S.
Получится ли у новой GSC разработать идеальное продолжение S.
Онлайн-курсы
- ' + result.message +'
- NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2 и метавселенная по игре — объясняем, что происходит
- Слух: блогер начал сливать сюжет S.T.A.L.K.E.R. 2 назло GSC Game World
- Разработчик игры S.T.A.L.K.E.R. погиб под Артемовском — СМИ
«Это не рай» - обещает новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl
Разработчики STALKER 2 взялись за старое Фанаты жалуются на угрозы. 3DNews Новости Software Шутер «Зло не победит никогда»: разработчики S. Российские хакеры и администраторы сообщества «ВКонтакте» «Вестник Того Самого Сталкера» (известные под псевдонимами Nick Frost и Danil Nexus). Разработчики "Сталкер 2" требуют от нашего портала удалить новость про слитый в Сеть рабочий билд игры — не дождетесь! Недавно появилась информация о том, что в офисе создателей S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl в Праге (Чехия) случился пожар.
В боях за Бахмут погиб один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R.
Коммьюнити-менеджер GSC под ником mol1t заявил, что компания никогда не общались с YouTube-каналом, который получил русофобское письмо. Более того, он отрицает какие-либо репорты, отправленные против него из-за видео. Однако все опровергается скриншотами, на которых ранее были замечены все те же email-адреса, что и в переписке с заблокированным ютуб-каналом блогера.
В новом трейлере S. В нем фигурирует пара персонажей и демонстрируются мрачные локации, в которые отправятся игроки.
Герои в ролике восторгаются видами, а один рассказывает, что на открывающихся просторах можно найти все: и друга, и врага, и деньги.
Он пришел в GSC в 1996 году. Тогда у компании не было даже приличного офиса, только небольшая двухкомнатная квартира с 15 сотрудниками. Несмотря на небольшой опыт Григоровича как руководителя, Прохорову понравилась идея разрабатывать игры, да и зарплата была чуть лучше, чем на предыдущей работе. Андрей Прохоров слева и Сергей Григорович в центре в Чернобыльской зоне В начале нулевых доходы компании заметно выросли после успеха серии « Казаки ». Проект принес GSC более 100 миллионов долларов.
Прохоров в одном из интервью заявил, что практически все деньги уходили в карман генерального директора, а зарплаты сотрудников были до смешного низкими. Из-за этого между сотрудниками и руководством возникали споры. Андрей вспоминает, что во времена шестилетней разработки «Теней Чернобыля» в компании трудились около 140 человек, но на парковке всегда стояло четыре машины, три из которых принадлежали Григоровичу: Porsche Cayenne, BMW X5 и Ferrari F430. И только один автомобиль принадлежал разработчику-программисту. Андрей продолжал принимать участие в разработке «S. Разговор не заладился, все закончилось ссорой, а руководитель разработки ушел из компании, прихватив с собой двух ведущих программистов и 3D-художника.
Ушедшие сотрудники основали студию 4A Games, в которой в приоритете были люди, а не на финансы. Без работы люди не остались и практически всем составом перешли под крыло Прохорова в 4А. Денег на игру издатель THQ выделил немного, но даже с такими ресурсами 4A Games удалось завершить проект. Весь накопленный опыт за время разработки «Теней Чернобыля» не пропал даром. Metro выглядела и ощущалась духовным преемником S. Фанаты «Сталкера» охотно покупали игру, обеспечив коммерческий успех.
Однако проблемы с деньгами продолжали преследовать Прохорова и его компанию. Во время разработки сиквела «Метро» издатель THQ обанкротился. Доделывать Last Light было не на что, а новый проект Deep Six пришлось и вовсе отменить. Спасением стало приобретение прав на франшизу компанией Koch Media, что и позволило 4A довести игру до релиза. Третью часть «Метро» перенесли на некстген-консоли , а новые проекты уже не за горами. Немного о S.
Нельзя сказать, что команда разработчиков была в восторге от перспективы делать сиквел. Энтузиазма у команды было ноль». Из GSC начали уходить люди. Тот же Верпаховский чуть позже переметнулся в вышеупомянутую 4A Games. Из 200 сотрудников в команде осталось 50 человек, что мало для крупнобюджетного продолжения популярной франшизы. Но разработка не остановилась, и даже возникла приблизительная дата выхода — 2012 год.
Григорович хотел выпустить игру на Xbox, что стало еще одной проблемой для разработчиков. По слитым файлам, которые совсем недавно расползлись по сети , можно понять, что S.
Изображение: Ubisoft Почему при этом многие сотрудники скептически относятся к сервису Quartz и блокчейн-технологиям? Об этом рассказало издание Kotaku. Внутренняя социальная сеть Ubisoft начала быстро заполняться сообщениями с вопросами и опасениями по поводу новостей об NFT. Некоторые сотрудники назвали анонс Quartz «сбивающим с толку». Другие поставили под сомнение влияние создания NFT на окружающую среду, а также высказали опасения, что решение Ubisoft заняться внедрением блокчейна ещё больше повлияет на общественное восприятие корпорации после череды скандалов, связанных с токсичной культурой, сексуальными домогательствами и несправедливо распределённой между мужчинами и женщинами зарплатой. Представители Ubisoft, в свою очередь, заверили , что NFT «всегда будут косметическими предметами, не влияющими на игровой процесс». Как остальные компании и известные люди из индустрии воспринимают NFT?
Не все геймдев-компании настолько позитивно относятся к блокчейн-технологиям в своих играх. Компания обосновала это тем, что политика площадки не разрешает использовать внутриигровые предметы, имеющие реальную ценность. В ответ на это разработчики составили открытое письмо к платформодержателю, уверяя, что «тайтлы, использующие блокчейн и технологии на основе токенов web3, такие как, например, DAOs и NFT, могут подарить пользователям положительный игровой опыт». Он полагает , что текущая ситуация с NFT-тайтлами состоит из множества «спекуляций и экспериментов». Спенсер добавил, что игры с использованием этой технологии — это не тот контент, который он хотел бы видеть в цифровом магазине Xbox. Основываясь на полученной реакции, мы приняли решение отменить все связанные с NFT активности в S. Интересы фанатов и геймеров — приоритет для нашей команды. Мы делаем игру для вашего наслаждения — какой бы ни была цена. Если вас это волнует, нас это волнует тоже.