These were a number of improvements you’ve requested and that we still wanted to make, which should significantly improve using Blueprints in Satisfactory. Последние новости и слухи о Satisfactory за сегодня и 2024 год.
Разработчики Satisfactory рассказали про новый патч и признались в ненависти к хейтерам
Обновление Satisfactory 8 Fixes v0.8.3.1: Улучшения и исправления. Смотрите историю обновлений Satisfactory или читайте все актуальные новости Satisfactory в удобном блоге. Разработчики симулятора строительства завода Satisfactory опубликовали трейлер, посвященный обновлению Update 3.
Авторы Satisfactory объявили о новом этапе разработки
Как признаёт студия, это также означает, что игрокам придётся подождать исправления для проблем, возникших после восьмого апдейта. Раньше в грядущие апдейты могли поиграть все игроки через экспериментальную ветвь. Однако у релизного обновления не будет экспериментальной ветви: вместо этого Coffee Stain проведёт закрытое бета-тестирование подать заявку можно на официальной странице. Подробности о том, что войдёт в релизное обновление, пока не раскрываются: им посвятят отдельные ролики в будущем. Пока авторы лишь обещают новый контент, исправления багов, завершение сюжетной линии и не только.
So again, come our usual reminders: please back up your saves beforehand and let us know about any differences that you encounter, good or bad, while playing Update 8. The base line for you is that with world partitioning the level streaming should be much more flexible compared to the tile-based system we used before, reducing hitches that you will have encountered at specific parts of the world where these tiles used to intersect. There should be little to no changes when it comes to vehicle automation, but the manual driving of vehicles has been redone and we made improvements in feel and usage of the different vehicles.
From our own tests we feel it is an upgrade overall, but we are curious to hear what you think after playing with them! With this we implemented contextual key bindings in the options, allowing for much more granularity and control over your control scheme across different contexts like the build mode, driving vehicles, using equipment, etc. Using the Enhanced Input system has also made it easier for us to fix bugs related to inputs. While the migration to the new system created some short-term issues, we have done an extensive pass to ensure all inputs work as intended. But there is always the possibility that you run into an issue that we have missed, in which case you can let us know on our questions site. Nanite With Unreal Engine 5 comes Nanite, a new way of rendering complex meshes allowing for high visual quality. Due to complications we only decided to convert a part of our content to Nanite.
Rocks, Cliffs and Conveyor items will be using Nanite for the time being. Lumen Lumen is a Global Illumination system that improves lighting and reflections. We decided to have Lumen disabled by default even on the ultra-preset due to its high demand on the hardware. There are several scalability options to make Lumen perform well on most hardware.
Вы никогда не опоздаете, и ваш груз всегда прибудет во время! Переключатели обеспечивают еще большую сложность и эффективность, особенно при использовании нескольких поездов. И это еще не все! Поезд отслеживает транспортировку электричества, которое питает поезда и может использоваться для подключения силовых цепей аванпостов и заводов! Нет проблем!
Грузовые платформы являются модульными и могут быть легко подключены и расширены! Жизнеспособная поверхность здания - это предел! Что это значит? Неограниченная транспортная емкость. Всё, что им нужно, это подключиться к железнодорожной станции. С этого момента они сделают всю тяжелую работу за вас! Разгрузка, погрузка, подсчет! Вы сможете дать имя любому ЖД вокзалу название. Подключите электричество к вокзалу и все будет норм!
ТИР 7 В технологиях будет доступен для изучения Тир7.
Всё, что им нужно, это подключиться к железнодорожной станции. С этого момента они сделают всю тяжелую работу за вас! Разгрузка, погрузка, подсчет!
Вы сможете дать имя любому ЖД вокзалу название. Подключите электричество к вокзалу и все будет норм! ТИР 7 В технологиях будет доступен для изучения Тир7. Который принесёт с собой новый источник энергии и новые детали.
От топливных стержней до энергии, отходов, каждый шаг в этом путешествии невероятно полезен! Просто не забудьте надеть соответствующее защитное снаряжение при работе с огромным количеством энергии. Мы также щедро предоставили полную свободу обращения с ядерными отходами любым удобным для вас способом. Строительство завода - это просто пирог для опытных пионеров, таких как вы, поэтому мы предоставили вам что-то редкое и радикальное!
Как вы решите эту проблему? Так как нефть и газ уйдут в прошлое с алюминием и его производными. Бамбуковые поля например подходят для форпостов, а джунгли - это лабиринт, ориентированный на исследования. Они ещё не готовы но уже выглядят отлично.
Satisfactory Update 9 Release Date: When it will be available
Разработчики Satisfactory рассказали про новый патч и признались в ненависти к хейтерам | Смотрите историю обновлений Satisfactory или читайте все актуальные новости Satisfactory в удобном блоге. |
Satisfactory Update 8 Patch Notes – June 13, 2023 | По тегу: Satisfactory. |
Симулятор заводов Satisfactory покинет ранний доступ в 2024-м | Coffee Stain Studios рассказала о будущем обновлении Update 6 и заявила, что разработка производственной песочницы Satisfactory выходит на новую стадию. |
Satisfactory [Первое русскоязычное сообщество] 2024 | ВКонтакте | Четвёртое обновление Satisfactory уже доступно, и в нём есть дроны и много разных полезностей! |
Сейчас на главной
- Даты выхода по платформам
- Симулятор заводов Satisfactory покинет ранний доступ в 2024-м | StopGame
- Новости игры Satisfactory
- Вам будет интересно
- Navigation menu
К Satisfactory в апреле выпустят четвёртое крупное обновление
Satisfactory перешла на Unreal Engine 5 | Если вам нравится популярная игра Factorio, то вам точно стоит попробовать новый проект под названием Satisfactory. |
Satisfactory обновления 2024 • Последние обновления игр | Coffee Stain Studios has confirmed the details of Satisfactory update 8, and released the latest build including it to experimental servers. |
Симулятор заводов Satisfactory покинет ранний доступ в 2024-м | Satisfactory получила обновление 6 в экспериментальной ветке в июне. |
Steam Community :: Satisfactory | Главная Рекомендации Список желаемого Предметы за очки Новости Статистика. |
Satisfactory Update 8 Patch Notes – June 13, 2023
Advanced Game Settings We are adding a number of settings that will allow you to customise your experience quite heavily. These Advanced Game Settings can alter the experience drastically, you can either enable them when creating a new game or when loading a save from the main menu. There is a full list of all new settings in the detailed patch notes below, but they include things such as Flight Mode, No Build Cost, Set Starting Tier, and No Stinger Mode fully removing the spidery Stinger enemy from the game. So, if your power would fail the Priority Power Switches turn off in order of their set priority, shutting of the parts of your factory gated behind them until there is enough power available for the remainder of your grid to keep running. They can also be switched off and on remotely from any other Priority Power Switch, allowing you to remotely control which parts of your factory are running. The Power Tower is a large building allowing you to connect power lines over longer distances. It comes in two versions, one with a ladder and platform that make them and excellent combination with the Zipline, and one version without for a cleaner look. Jetpack fuels The Jetpack can now use a selection of fuels with different burn rates and acceleration. Thanks to this the Jetpack can be used before automating fuel with Solid Biofuel, and in the late game you can even use Turbofuel which has unparalleled acceleration.
Parachute This feature has received some changes to make it a viable tool in the early to mid-game. For one, the Parachute no longer gets consumed when used, so you can now make one and use it for as long as you want.
Транспортные средства с ручным управлением теперь забирают топливо с автозаправочных станций. Исправлен сбой, связанный с автомобилем Надеюсь, исправлены все проблемы с логикой заправки автомобиля. Надеюсь, исправлены все проблемы с автомобилями, у которых заканчивается топливо. Исправлены два редких сбоя в рендеринге конвейера.
Исправлен редкий сбой при доступе к пользовательскому интерфейсу вокзала в качестве клиента. Текстовые подсказки на Quick Switch стали более последовательными. Пути фиксированных транспортных средств, выбранные на вкладке «Все пути транспортных средств», сделанные другим транспортным средством, остаются выбранными при возврате на вкладку «Загрузить путь транспортного средства». Исправлен сбой в системе транспорта Исправлены проблемы с количеством боеприпасов для клиентов Исправлены оставшиеся проблемы с топливом и транспортными средствами. Фактически закрепленные невидимые конвейеры, подъемники и трубы, иногда невидимые для клиентов Исправлено, чтобы балки правильно совмещали вращение с закрепленным фундаментом. Фиксированные соединители балок с защелкиванием по бокам балок Исправлены проблемы с привязкой балок и столбов.
Исправлены проблемы при улучшении построек Поддержка Stackable Pipe и Hyper Tube теперь также корректно увеличивает стоимость в пользовательском интерфейсе при Вжухе. Исправлен сбой при удалении узлов пути транспортного средства и попытке загрузить этот путь транспортного средства. Исправлены некоторые оставшиеся проблемы с фундаментом Фундаменты теперь должны поворачиваться только на 90 градусов при выравнивании по мировой сетке. Исправлен сбой, связанный с Шаблонами цветов, игрокам что столкнулись с этой ошибкой все равно может потребоваться применить правильные Шаблоны по умолчанию, чтобы все вернулось к норме. Добавлены резервные данные, поэтому сохранения, затронутые пустыми группами Шаблонов, могут вернуть свои Шаблоны в нормальное состояние.
Coffee Stain Studios рассказала о будущем обновлении Update 6 и заявила , что разработка производственной песочницы Satisfactory выходит на новую стадию.
Теперь разработчики не будут выпускать обширные контентные обновления и сосредоточатся на доработке игры до версии 1. Первым из обновлений нового типа станет патч 6, который посвящён улучшению исследовательского аспекта.
Since a lot changed here, we are closing the old posts on our Questions Site and are curious for you all to submit some fresh feedback after playing with all these changes. With this you can dismantle an entire Blueprint at once, significantly reducing the effort to get rid of Blueprints that are misplaced or no longer useful! Blueprints now have a directional indicator in their hologram making it easier to place them in the correct rotation. Using it will lock the current hologram in place, so you can move around freely to check its placement from different directions.
From there you are then able to nudge the hologram around to adjust the placement, if necessary, before building it. While this feature is available for all buildables, it is particularly useful for Blueprints and other large buildings. In Update 8 we instead polished a number of areas in terms of visuals, atmosphere, and gameplay elements. We also updated and improved the vista around the world, which has a huge impact on the look and feel of the areas at the edge on the map. With this one we are not fully done yet, but it is certainly an upgrade, and are excited for you to see the direction it is taking. They are the most menacing members of their family, defending their territory with devastating charges, and in case of the Nuclear Hog, also radiation.
We also did a preliminary pass of Bamboo Fields and Rocky Desert as well to prepare them for Experimental Release, though there may still be changes on them in the future. Atmosphere It was time for us to take a look at lighting and sound in the world, both with the upgrade to Unreal Engine 5 and just in general to polish things up and get rid of lingering issues. You can find all the details in the patch notes below! Advanced Game Settings We are adding a number of settings that will allow you to customise your experience quite heavily when it comes to removing restrictions inherent to Satisfactory.
Satisfactory Update 5 Patch Notes – Early Access Release!
Разработчики Satisfactory уже хайпанули достаточно, чтобы обратить внимание на их игру. Первое большое обновление новые технологии, подъемники и пушка. игра с отрытым миром, стройте свою базу, собирайте ресурсы и исследуйте интересный и красочный мир игры!Информация по настройке многопользовательской игры. Coffee Stain Studios объявила о выходе экспериментального седьмого обновления, которое внесло в песочницу Satisfactory немало изменений и нововведений. Обновление Сатисфактори. Обновление Satisfactory до Update 8. произойдет через час.
Скачать игру Satisfactory [Новая Версия] на ПК (на Русском)
Satisfactory News is all about the factory-building and exploration game Satisfactory. We report on updates and news around the game, as well as create guide. Эта страница посвящена всем прямым трансляциям, нарезкам, утечкам и видео, которые были официально опубликованы Coffee Stain Studios о грядущих обновлениях. Здесь вы найдете все новости обновлений Satisfactory, узнаете дату выхода для PC, когда игра выйдет на других. Четвёртое обновление Satisfactory уже доступно, и в нём есть дроны и много разных полезностей! Coffee Stain Studios has confirmed the details of Satisfactory update 8, and released the latest build including it to experimental servers. Разработчики из студии Coffee Stain совместно с Coffee Stain Publishing выпустили большое обновление для своего симулятора строительства фабрик Satisfactory.
Скачать игру Satisfactory [Новая Версия] на ПК (на Русском)
Satisfactory Mod Manager. Самые актуальные новости об игре Satisfactory на портале видеоигр Новое обновление в satisfactory. Разработчики симулятора строительства завода Satisfactory опубликовали трейлер, посвященный обновлению Update 3. Этот патч добавит в проект воздушные трубы и систему. Игровой директор Satisfactive рассказывает о планах команды на то, что выйдет после обновления 4.
Satisfactory Update 5 Patch Notes – Early Access Release!
Текстовые подсказки на Quick Switch стали более последовательными. Пути фиксированных транспортных средств, выбранные на вкладке «Все пути транспортных средств», сделанные другим транспортным средством, остаются выбранными при возврате на вкладку «Загрузить путь транспортного средства». Исправлен сбой в системе транспорта Исправлены проблемы с количеством боеприпасов для клиентов Исправлены оставшиеся проблемы с топливом и транспортными средствами. Фактически закрепленные невидимые конвейеры, подъемники и трубы, иногда невидимые для клиентов Исправлено, чтобы балки правильно совмещали вращение с закрепленным фундаментом. Фиксированные соединители балок с защелкиванием по бокам балок Исправлены проблемы с привязкой балок и столбов. Исправлены проблемы при улучшении построек Поддержка Stackable Pipe и Hyper Tube теперь также корректно увеличивает стоимость в пользовательском интерфейсе при Вжухе. Исправлен сбой при удалении узлов пути транспортного средства и попытке загрузить этот путь транспортного средства. Исправлены некоторые оставшиеся проблемы с фундаментом Фундаменты теперь должны поворачиваться только на 90 градусов при выравнивании по мировой сетке. Исправлен сбой, связанный с Шаблонами цветов, игрокам что столкнулись с этой ошибкой все равно может потребоваться применить правильные Шаблоны по умолчанию, чтобы все вернулось к норме. Добавлены резервные данные, поэтому сохранения, затронутые пустыми группами Шаблонов, могут вернуть свои Шаблоны в нормальное состояние. Исправлен режим диагонального строительства для балок.
Исправлена ошибка, из-за которой привязка направляющих для экстрактора воды не работала должным образом Исправлены проблемы с покраской на трубах. Лучшее обнаружение, когда автомобили проваливаются под землю Исправлена проблема с транспортными средствами, которые иногда телепортируются вверх при загрузке игры. Исправлена ошибка, из-за которой значок отверстия гипертрубы баговал в Чудо-магазине. Баланс Увеличен максимальный размер стека кремнезема со 100 до 200, обновлено описание кремнезема.
С этим связано несколько особенностей, которые касаются поддержки игры: В 2021-м, после релиза пятого апдейта, разработку разделили на две параллели: в одной занимались контентом для следующих апдейтов в раннем доступе, а вторая была посвящена исключительно тому, что войдёт в релизное обновление. В конце 2023-го команду игры снова объединили — все усилия сосредоточили на апдейте 1. Все ветки разработки соединили вместе, поэтому Coffee Stain больше не может поддерживать разные билды и выпускать новые крупные апдейты до релиза 1.
Соответственно, до выхода из раннего доступа серьёзных обновлений у Satisfactory не появится. Как признаёт студия, это также означает, что игрокам придётся подождать исправления для проблем, возникших после восьмого апдейта.
Pressing the H key will lock the current hologram in place, so you can move around freely to check its placement from different directions.
From there you are then able to nudge the hologram around to adjust the placement by using the arrow keys before building it. We also updated and improved the vista around the world, which has a huge impact on the look and feel of the areas at the edge on the map. With this one we are not fully done yet, but it is certainly an upgrade, and are excited for you to see the direction it is taking.
They are the most menacing members of their family, defending their territory with devastating charges, and in case of the Nuclear Hog, also radiation. You can find all the details in the patch notes below! Advanced Game Settings We are adding a number of settings that will allow you to customise your experience quite heavily.
These Advanced Game Settings can alter the experience drastically, you can either enable them when creating a new game or when loading a save from the main menu. There is a full list of all new settings in the detailed patch notes below, but they include things such as Flight Mode, No Build Cost, Set Starting Tier, and No Stinger Mode fully removing the spidery Stinger enemy from the game. So, if your power would fail the Priority Power Switches turn off in order of their set priority, shutting of the parts of your factory gated behind them until there is enough power available for the remainder of your grid to keep running.
They can also be switched off and on remotely from any other Priority Power Switch, allowing you to remotely control which parts of your factory are running.
Satisfactory вышла в ранний доступ 23 марта 2019 года, пробыв 15 месяцев в магазине Epic Games Store на правах временного эксклюзива. Steam-версия игры дебютировала 8 июня 2020-го. Вечерний 3DNews Каждый будний вечер мы рассылаем сводку новостей без белиберды и рекламы. Две минуты на чтение — и вы в курсе главных событий.
Satisfactory: последние новости
Разработчики Satisfactory уже хайпанули достаточно, чтобы обратить внимание на их игру. Первое большое обновление новые технологии, подъемники и пушка. В пятом обновлении Satisfactory добавили новые блоки для строительства и возможность размещать перила на рампах. В этой серии будет обзор обновления 6 сатисфактори. Coffee Stain Studios рассказала о будущем обновлении Update 6 и заявила, что разработка производственной песочницы Satisfactory выходит на новую стадию. Satisfactory Mod Manager. Сатисфактори постройки.