Новости запечатайте запирающий камень 3

3 года этот камень ебаный крутила, и 92932 раз умерла из-за молнии. инадзуму создал чёрт. грозами Сэйрая: Где взять задание Охотники за грозами Сэйрая, все части, Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку, Запечатайте запирающий камень, Коснитесь бумажных лент, Найдите способ добраться до запирающего камня и многое другое в Геншин Импакт. Второй камень запечатан, а мы получили еще 30 камней истока!

Запирающий камень

У нас получается Два столбика 3 и один столбик 4. Становимся напротив 4ки как на изображении. И выставляем верхний камень также, чтобы он был в правильном положении его осталось повернуть 1 раз. Оставил так, чтобы было понятно какая именно единичка нам нужна. Ну и нижний вращаем до 3ки. Чтобы до него добраться вам снова придется использовать электрогранум, но зато все столбики находятся рядом. Активируем их На всех флажках 4ки. Единственная тройка на верхнем камне должна смотреть на левый флажок. Ну и нижний камень вращаем до победного.

Ориентиром для вас послужит летающий остров рядом, чтобы встать в то же положение, что и я.

Когда доберетесь до двух ветвей, соединяющихся друг с другом каменным мостом, то воспользуйтесь ближайшей к вам ветвью показана на скриншоте. Если вы используете вторую, то сможете долететь до сундука, но потом вам придется лететь обратно. Итак, продолжайте лететь наверх с помощью громовых сфер.

Вскоре вы окажитесь на большом островке с телепортом, запирающим камнем и первым шестом. Активируйте точку быстрого перемещения и взаимодействуйте с бумажными лентами. Теперь используйте здешние электрогранумы, чтобы добраться до других шестов, расположенных неподалеку смотрите изображения ниже. Коснитесь их и обязательно запомните количество бумажек на них.

Как запечатать запирающий камень Теперь вернитесь к булыжнику и начните поворачивать его части, чтобы ленточки на его гранях загорелись. На картинках ниже показано решение головоломки. Просмотрите кат-сцену для завершения миссии. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока и 4 опыта героя.

Охотники за грозами Сэйрая IV Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к месту нахождения следующего камня. Для этого необходимо в месте, где расположен телепорт с предыдущим булыжником, взять электрогранум на краю острова и взмыть вверх с помощью громовых сфер в сторону квестового маркера. Попав на архипелаг с тремя ветвями громовой сакуры, воспользуйтесь той, которая посередине. Летите вперед и возьмите следующий электрогранум.

Вы окажитесь перед разрушенным мостом, который будет собираться при вашем приближении. Пройдите по нему, взяв перед этим электрогранум, и притянитесь к громовым сферам, чтобы полететь вперед. В результате вы доберетесь до следующего запирающего камня. Вокруг него будут стоять шесты.

Активируйте их все. Запечатайте запирающий камень Далее вам снова нужно будет решить головоломку с поворотом частей камня. На картинках ниже показан нужный вариант. Затем будет показана еще одна кат-сцена, в которой вы увидите формирование огромной каменной арены.

Сразитесь с Манифестацией Грома Спланируйте на образовавшийся островок. Здесь вам предстоит сразиться с новым элитным боссом, который внешне похож на электрическую версию Океанида. Однако вам не нужно будет убивать его призываемых существ — необходимо бить самого монстра, уклоняясь от его ударов. Следует также взять в отряд персонажа, способного накладывать щиты, к примеру, Чжун Ли или Диону.

Дело в том, что у этого босса имеется немало неприятных атак, бьющих по площади. В отдельном гайде мы подробно рассмотрели сражение с данным боссом. Продолжайте исследование После того как расправитесь с ним, возьмите награду и продолжите исследование окрестностей. Для этого призовите электрогранум и поднимитесь наверх.

Снова воспользуйтесь громовыми сферами, чтобы подняться еще выше к квестовому маркеру. Впереди вы увидите драгоценный и роскошный сундуки, в которых будут лежать чертежи декоративных объектов «Алтарь очищения» и «Штабные часы: Звук грома». Здесь также находится 1 электрокул. Вы также найдете Странные перья, которые следует показать Эйко и Тайсуке.

Идите к месту расположения искателей приключений. Поболтайте с ними. В итоге вы оставите странное перо себе. На этом квестовая цепочка закончится.

В качестве награды вам удастся получить 350 очков приключений, 40 камней истока и 2 опыта героя. Кроме того, большая часть острова Сэйрай больше не будет подвержена Громовому бедствию. Вы также сможете теперь в любой момент сразиться с Манифестацией Грома. Охотники за грозами Сэйрая 1 От Катерины из инадзумской Гильдии искателей приключений вы узнаёте, что идёт набор добровольцев для исследования острова Сэйрай.

Найдите искателей приключений на острове Сэйрай При помощи волнохода доберитесь до острова Сэйрай, если ещё этого не сделали. Находится от к югу от Наруками и Каннадзуки. На северной стороне острова найдите лагерь искателей приключений и поговорите с Эйко. Девушка сразу предупреждает о грозе в центральной части острова.

После небольшого разговора, вы вместе решаете отправиться к Тайсукэ, который исследует конструкцию под названием «запирающий камень». Исследуйте запирающий камень Тайсукэ вы найдете среди загадочных печатей недалеко от статуи семи Архонтов. Искатель приключений расскажет, что в процессе исследования ему удалось найти лишь странные следы. По всей видимости, они принадлежат кошке и обходят весь «запирающий камень».

Паймон предлагает проследовать по кошачьим следам. Идите по кошачьим следам, чтобы разведать обстановку Двигайтесь по отмеченным на карте областям, пока не придёте к святилищу с чёрной кошкой. Поговорив с ней, вы узнаете, что её зовут Нэко и она сампопровозглашённая временная настоятельница святилища Асасэ Нэко. Госпожа Нэко скажет, что связана судьбой с вами.

Если бы и вы уселись размышлять над этой грудой булыжников, как те двое, было бы совсем скучно. Кошка предлагает научить вас обращаться с этими булыжниками, но взамен попросит починить ящик для подношений.

Запечатайте запирающий камень Теперь нужно повернуть камень. Если у вас стоит так же, то поворачиваем 2 раза нижнюю часть. Если вы все сделали правильно, то начнется кат-сцена. Как выполнить квест древнее сокровище Сэйрая в Genshin Impact? После того как пользователь получит кусок карты с сокровищами, необходимо будет двигаться в сторону отмеченной области на карте. Там потребуется решение головоломки с плитами. Она не должна вызывать сложностей. Запустите механизм в случайном порядке.

После этого появится новый рычаг, а также действие «Запустите механизм». Также на стене дома пользователь сможет найти еще один рычаг, запускающий механизм. После его активации откроется еще одна локация уже под разрушенным домиком. Там будет располагаться такая же головоломка. Здесь потребуется соблюдать правильный порядок, чтобы на камне комбинировался порядок из трех разных рун. Если пользователь все сделал правильно, то порядок символов поменяется. Можно снова заметить задачу, которая звучит, как «запустите механизм геншин». Существует всего три возможных вариантов движения Игроку очень важно попробовать каждый из них, чтобы понять, какой больше подходит. Если что-то пошло не так, то запустите механизм геншин после использования рычага на стене После этого необходимо будет двинуться вперед по сюжетной линии, необходимо будет вернуться в лагерь Фудзиварой. Там девушка обещает вознаградить пользователя за проделанные действия.

Если следовать за НПС, то можно будет столкнуться с группой охотников на сокровища. Противники попытаются украсть владения девушки, но главный персонаж защитит ее. Далее на пути появятся агентов Фатуи. Всего будет две волны, поэтому необходимо будет подготовиться к атаке. Они намного сильнее охотников за сокровищами. В остальном же ничего сложного не будет ожидать пользователя. Агентов также необходимо будет убить. Лучше поговорить героев в пиро, гидро и крио стихиями. Так намного легче разрушить щиты противников и ославить их состояние. После полной очистки локации от противников, Фудзивара Тосико все-таки сможет добраться до своего лагеря и порадует игрока щедрой наградой.

Прохождение задания, часть первая 40 камней истока Необходимо поговорить с Катериной, которая объяснит ситуацию. Гильдия ищет смельчаков, готовых исследовать остров Сэйрай к югу от Наруками и выяснить причину непрерывных гроз на том острове. Включаем отслеживание задания V и отправляемся в путь. Найдите искателей приключений, исследуйте «Запирающий камень» До места назначения проще всего добраться на волноходе от восточного телепорта Каннадзуки. Желательно сразу же добраться до статуи Архонта на новом острове, чтобы открыть всю локацию. Заодно откройте якорную стоянку рядом с точкой назначения. Находим Эйко возле телепорта и общаемся с девушкой. Она предостерегает от путешествия вглубь острова — бушующая там гроза может убить кого угодно.

Удачи в вашем приключении! Найдите способ добраться до запирающего камня В Genshin Impact 2. Одной из головоломок этого задания является поиск и достижение запирающего камня. Прохождение этого задания открывает доступ к ценным наградам. Чтобы добраться до запирающего камня, игрокам нужно сначала выполнить ряд предыдущих заданий, связанных с охотниками за грозами. Затем, когда игрок получит задание «Охотники за грозами Сэйрая», ему будет предложено найти способ добраться до запирающего камня. Советуем ознакомиться: Как снять запрет на регистрационные действия судебными приставами: подробная инструкция Охотники за грозами Сэйрая являются новым видом противников, встречающихся в мире Genshin Impact. Они управляют запирающими камнями, которые могут быть использованы для запечатывания различных областей и ворот. Чтобы пройти задание, игрокам необходимо найти способ разрушить или обойти эти камни и добраться до запирающего камня, который является целью задания. Существует несколько способов решения этой головоломки. Некоторые игроки могут предпочесть использовать способности своих персонажей, такие как пиротехника или геоэнергия, чтобы уничтожить запирающие камни.

Подробно про Genshin Impact 2.5 - новые события, Яэ Мико,...

  • «Охотники за грозами Сэйрая III» (40 камней истока)
  • Прохождение Охотники за грозами Сэйрая - как запечатать запирающий камень
  • Охотники за грозами Сэйрая - 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact - Скачать видео
  • Как найти способ добраться до запирающего камня
  • Genshin Impact: Охотники за грозами Сэйрая — решение головоломок и прохождение

Прохождение Охотники за грозами Сэйрая - как запечатать запирающий камень

Вернитесь и доложите обо всем Эйко. Это ознаменует конец прохождения квеста Охотники за грозами Сэйрая. В обновлении Genshin Impact 2. Ознакомьтесь с нашим разделом руководств Genshin Impact для получения дополнительной информации. Его страсть к играм началась с его первой консоли Sega Genesis , и с тех пор он не переставал играть. Понравилась статья? Поделиться с друзьями: Вам также может быть интересно.

Всего механизм имитирует три типа атаки: вокруг себя, по персонажу и удар в сторону персонажа. Уворачиваться от них не так сложно и вам нужно просто вовремя использовать спринт. Под конец нужно уклониться от финального удара. В это время на арене появится новый механизм, который нужно разрушить, чтобы осуществить маневр. Вторая часть тренировки точно такая же, но с тем учетом, что вам нужно убить монстров, которые появляются вокруг механизма. В данном случае вам не будут засчитывать пропущенные удары. После тренировки говорим с Яэ Мико. Яэ Мико раскрывает приспешнице Райден, что ее клан когда-то предал Сёгуна. Нам дается три дня, чтобы найти для Сары доказательства этого. Отправляемся по маркеру в Лес Тиндзю, где находим Саю и говорим с ней. После нужно отправиться в Чайный дом «Коморэ» на встречу с Томой и Казухой, с которыми обсуждаем дальнейший план действия. В итоге квест приведет нас к Ёимие, чтобы взять у нее большой фейерверк, для отвлекающего маневра. Когда на часах будет полночь, мы взрываем возле статуи Сёгуна фейерверк и отвлекаем внимание, пока Саю будет искать нужные документы. Когда мы заложим фейерверк, запустится таймер и за отведенное время предстоит добраться до чайного дома. Также все это время у нас могут быть проблемы со стражниками, поэтому пройти эту часть не просто. Главное в прохождении — не попадаться на глаза стражникам, ибо если нас заметят, квест будет провален. Чтобы избежать этого используйте ветряные кольца, которые приведут вас прямо к чайному дому. Если вы пропустили одно и упали вниз, то добраться до места назначения можно и пешком, опять-таки просто не попадайтесь на глаза охране. В чайном домике отчитываемся друзьям об успехе операции. После идем вместе с ней в комиссию Тенрё. Там вас ждет инстанс с несколькими самураями. Рекомендаций кого брать в него нет — любая партия будет к месту. После прохождения забираем сундук с наградой и слушаем разговор между Сарой и главой инстанса Тенрё. На этом квест кончается. На месте встречаем Райден, а также Синьору, которой бросаем вызов. Очень долго по сети фанаты Genshin Impact предполагали, что Синьора будет новым игровым персонажем, но на деле она оказалась одним из самых мощных боссов в Инадзуме. Плюс, еще и еженедельным, которого можно возвращаться и фармить снова. Бой с ней состоит из трех фаз. Первая — крио-атаки Синьоры, а также постоянный эффект обморожения, который можно сбить при помощи расположенных по краям арены объектов. После того как у нее останется мало здоровья, она укроется за большой ледяной броней, которую можно пробить только собирая по арене огненных бабочек. Использовав их, вы будете плавить лёд. После этого начнется третья фаза и Синьора станет Тлеющей алой ведьмой. Третья фаза боя с ней самая неприятная, так как предстоит уворачиваться от анемо атак, а также постоянно сбивать эффект перегрева или ожога. Как и в случае первой фазы боя сбить их можно разбивая предметы по краям комнаты. Рекомендовано делать это не сразу, а только когда полоса урона от дебафа будет заполнена полностью, чтобы не расходовать предметы раньше времени. После победы мы смотрим кат-сцену, где Райден разрешает нам уйти.

Камни в плане. Камень крупным планом. Открытый камень. Rock on the ground. Rock ground. Little Rocks on ground. Девятка каменная декоративная. Каменный круг серые дамы в Дербишира. Гнейсский минеральный камень. Камень серо белый мраморный бижутерия. Кирпичная преграда. Каменная линия. Дома из камня и кирпича фото. Блокированная стена. Бетон с камнями. Бетон с камешками. Бетон с камушками. Галька в бетоне. Спирали на камнях. Спиральный камень. Спиралька с камнем. Каменные улитки на скалах. Гробница Иисуса. Могила Иисуса. Гробница Христа. Гробница с камнем. Лавровит минерал. Карналлит минерал. Сенегалит минерал. Ископаемый жемчуг. Камень для канализационного люка. Крышка камень на колодец. Камни для маскировки люков. Декоративные крышки на колодцы валун. Пещера Иисуса Христа в Иерусалим. Гробница отвален камень Мария. Закрытая Гробница Иисуса Христа. Текстура горных пород. Фактура горной породы. Слоистый известняк. Сланцеватая текстура горных пород. Текстура камня порог. Иисус Христос на Камне.

Итак, продолжайте лететь наверх с помощью громовых сфер. Вскоре вы окажитесь на большом островке с телепортом, запирающим камнем и первым шестом. Активируйте точку быстрого перемещения и взаимодействуйте с бумажными лентами. Теперь используйте здешние электрогранумы, чтобы добраться до других шестов, расположенных неподалеку смотрите изображения ниже. Коснитесь их и обязательно запомните количество бумажек на них. Как запечатать запирающий камень Теперь вернитесь к булыжнику и начните поворачивать его части, чтобы ленточки на его гранях загорелись. На картинках ниже показано решение головоломки. Просмотрите кат-сцену для завершения миссии. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока и 4 опыта героя. Охотники за грозами Сэйрая IV Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к месту нахождения следующего камня. Для этого необходимо в месте, где расположен телепорт с предыдущим булыжником, взять электрогранум на краю острова и взмыть вверх с помощью громовых сфер в сторону квестового маркера. Попав на архипелаг с тремя ветвями громовой сакуры, воспользуйтесь той, которая посередине. Летите вперед и возьмите следующий электрогранум. Вы окажитесь перед разрушенным мостом, который будет собираться при вашем приближении. Пройдите по нему, взяв перед этим электрогранум, и притянитесь к громовым сферам, чтобы полететь вперед. В результате вы доберетесь до следующего запирающего камня. Вокруг него будут стоять шесты. Активируйте их все. Запечатайте запирающий камень Далее вам снова нужно будет решить головоломку с поворотом частей камня.

Прохождение Genshin Impact: «Охотники за грозами Сэйрая» (решение головоломок)

Вы должны покинуть эти области как можно быстрее. Электрические стены Босс вызывает два электрических барьера, которые не наносят урона, но помечают вас, из-за чего вам становится труднее уклоняться от других вражеских атак. Электрозаряды Босс создает перед собой множество электрических снарядов, а затем запускает их перед собой. Этой атаки довольно легко избежать. Достижения за Манифестацию грома Радиомолчание Согласно официальному описанию, чтобы получить достижение, вам нужно дать боссу пометить вас, прежде чем атаковать его. Итак, чтобы выполнить это условие, возьмите персонажа с большим количеством здоровья, например, Чжун Ли с черной кистью, по возможности наденьте на него щит и отправляйтесь на арену. Теперь просто встаньте перед врагом и ничего не делайте — нельзя использовать обычные атаки, стихийные умения и стихийные взрывы, иначе вы заблокируете открытие трофея. Нужно дождаться момента, когда на персонаже появится фиолетовая метка от самого босса, а не от его зондов. Если вы походите с ним 2-3 секунды, то сразу получите достижение, дающее 5 примогем.

Читайте также: Прохождение квеста В горах в Genshin Impact: замерзшие фрагменты Электрический побег Согласно официальному описанию, чтобы получить достижение, вам нужно уничтожить босса и избежать его Громовой клетки. Это специальная атака, гифка, которую мы указали в разделе с движениями проявления грома. Все, что вам нужно сделать, это ни разу не попасть в эту ячейку в течение всего матча. Сделать это не очень сложно, так как прямо перед спауном ячейки на земле появляется фиолетовый кружок, обозначающий место, где будет выполняться атака босса см первый скриншот выше. Круг будет следовать за персонажем 2-3 секунды, а затем остановится — именно в этот момент нужно сделать резкий рывок в сторону. Продолжайте бежать, чтобы не оказаться в клетке. Чтобы вам было проще избежать этой атаки, рекомендуем взять в отряд двух героев Анемо или персонажей с альтернативным спринтом Аяка, Мона. Не рекомендуем брать персонажей с моделью маленькой девочки Бран, Ци Ци и так далее , так как они двигаются немного медленнее.

Постарайтесь как можно быстрее справиться с проявлением грома, чтобы она не успела поставить клетку несколько раз. За это достижение вы получаете 5 примогем. Обрушение грома на землю Согласно официальному описанию, для получения достижения необходимо победить босса, пока он находится в бегах. Затем дождитесь момента, когда противник поднимется еще выше, чтобы выполнить бомбовую атаку на земле появится много кругов. В этот момент вы можете использовать свой самый мощный стихийный взрыв рядом с Проявлением Грома, чтобы сбить ее с ног и убить. Вы получите 5 Исходных Камней за этот трофей. Непередаваемая волна любви Согласно официальному описанию, чтобы получить достижение, вы должны победить босса, не будучи обнаруженным ударным зондом. Под этими зондами понимаются электролезвия, которые сбрасываются противником на землю в начале боя и оставляют следы на персонаже.

Чтобы избежать этих маяков, вы можете стоять на краю арены и атаковать противника издалека, используя лучников. После того, как противник пометил вас, вы можете больше не бояться ударных зондов и начать сражаться с воплощением босса в ближнем бою. Также можно просто стоять рядом с боссом сразу после начала боя и никуда от него не отходить, придерживаться центра места. В этом случае маяки также не смогут до вас дозвониться. Этот трофей дает 5 Исходных Камней. Затем доберитесь до столицы региона и поговорите с Кэтрин в Гильдии искателей приключений. Вы должны выяснить, почему гроза не остановится на Сейрай. Отыщите искателей приключений на Сэйрае Если вы еще не разблокировали нужный остров, самый быстрый способ добраться до него — на Волноходе из восточной точки быстрого перемещения в регионе Каннадзука.

Добравшись до Сейраи, постарайтесь сразу разблокировать Статую Семи Архонтов, чтобы увидеть его карту. Теперь подойдите к квестовому маркеру и поговорите с Эйко. Недалеко вы также можете активировать якорь. От авантюриста узнаем о краеугольном камне, который необходимо исследовать, чтобы раскрыть тайну молнии. Двигайтесь по кошачьим следам На мини-карте появится новая выделенная область, и как только вы войдете в нее, начнется новая сцена.

Как запечатать запирающий камень охотники за грозами сэйрая 3 Геншин импакт Как запечатать запирающий камень охотники за грозами сэйрая 3 Геншин импакт Просмотров: 1 120 Zhirdik Кот Games 02 ноября 2021 Если вам понравилось бесплатно смотреть видео как запечатать запирающий камень охотники за грозами сэйрая 3 геншин импакт онлайн которое загрузил Zhirdik Кот Games 02 ноября 2021 длительностью 00 ч 06 мин 28 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим друзьям, ведь его посмотрели 1 120 раз.

Сейчас смотрят.

Нам нужно выставить ленточки в положение 4-2-3 изгиба на гранях, сверяясь с положением шестов. Говорим с Эйко, которая после запечатывания оказалась рядом, получаем 30 камней истока и отправляемся к следующему камню. Камня нет… Говорим с нашими спутниками и совместно решаем исследовать эту часть острова. Найдите способ добраться до «Запирающего камня», коснитесь бумажных лент Прыгаем в «Фазовые ворота» рядом с телепортом и летим куда летится. По сути, использование ворот и есть способ найти Запирающий камень. Терпеливо дожидаемся конца полета, возвращаемся к порталу, откуда начали эту часть задания. Цель квеста изменилась, теперь это «Коснитесь бумажных лент». Нажимаем отслеживание и отправляемся ввысь сквозь те же «Фазовые ворота».

Все шесты находятся высоко в небе, на летающих обломках, как и сам «Запирающий камень». От Фазовых ворот вы доберетесь до громовой сакуры на одном из небесных обломков. Возьмите электрогранум и летите с ним по «Громовым сферам» Т. Вы окажетесь на небольшом небесном архипелаге, где есть целых три сакуры. Сориентируйтесь на телепорт и доберитесь до него там же «Запирающий камень» и один из шестов. Вам будет куда проще добраться до остальных шестов, телепортируясь на этот островок. Не забудьте: необходимо запомнить количество изгибов на лентах каждого шеста. Еще два шеста — на других островках вокруг телепорта. Вам просто нужно будет выбрать сакуру, которая стоит с нужной стороны и лететь в сторону метки квеста, после прикосновения к шесту возвращаясь на телепорт.

К одной точке добраться сложно — островки двигаются и могут вас сбросить. Если такое произошло, быстро прыгайте к телепорту и попробуйте еще раз. Запечатайте «Запирающий камень» Возвращаемся к камню и выставляем бумажные ленты, как на картинке. Эта часть задания будет завершена, а небесные камни сложатся в дорогу чуть выше телепорта , по которой мы направимся к последнему камню. Видео с лентами и запирающим камнем: «Охотники за грозами Сэйрая IV» 40 камней истока, роскошный и драгоценный сундуки Остался последний «Запирающий камень». Неужели нам удастся остановить чудовищную грозу на этом острове? Берем электрогранум на краешке островка с телепортом на метке, куда нас отправляет квест и летим в направлении следующей метки. Подбираем по пути электрогранумы, летим дальше, и ни в коем случае не сходим с «небесной» дороги.

В этом руководстве мы расскажем вам, как пройти это задание и добраться до запирающего камня. Найдите задание «Охотники за грозами Сэйрая» в своем журнале заданий. Отправляйтесь в указанное место для начала задания. Вы будете искать и решать головоломки, чтобы найти и запечатать запирающие камни. Прохождение задания: Добраться до указанного места. Найдите головоломку, которую нужно решить, чтобы достичь запирающих камней. Решите головоломку, используя логику и наблюдательность. Головоломки могут быть разными, поэтому будьте готовы использовать разные подходы. Когда вы решите головоломку, вы найдете запирающий камень. Подойдите к запирающему камню и запечатайте его, следуя инструкциям на экране. После того, как вы запечатаете запирающий камень, вы получите награды за выполнение задания.

Запирающий камень

Летите с помощью громовых сфер дальше до островка с сундуком. Откройте сундук, активируйте электрогранум и летите до еще одного парящего острова, где будет запирающий камень и новая точка телепортации. На островке будет всего один шест. Нужно найти еще два. Они находятся на соседних островках. Используйте громовые сферы, чтобы добраться до них и снять защиту.

Не забудьте запомнить количество бумажек на них. Сняв защиту со всех шестов, вернитесь к камню и вращайте его части до тех пор, пока количество ленточек не совпадет с количеством бумажек на шестах. Если вы сделали все правильно, увидите кат-сцену. Прохождение «Охотники за грозами Сэйрая»: Часть 4 После запечатывания предыдущего запирающего камня подойдите к краю островка и возьмите электрогранум напротив телепорта , который ранее был неактивный. Ваша задача — перелететь все парящие островки с помощью электрогранум до большого острова с еще одной точкой телепортации и запирающим камнем.

В этот раз все шесты находятся рядом с ним и искать их не нужно. Снимите защиту с шестов и поверните камень так, чтобы все ленты на нем загорелись. Если все сделано правильно, вы увидите кат-сцену. После кат-сцены спрыгните вниз на каменную платформу и убейте Манифестацию грома. Как победить ее, читайте ниже.

После победы над боссом используйте электрогранум, чтобы продолжить исследование парящих островов. Наверху вы найдете два драгоценных сундука с полезными наградами, электрокулу и перья — квестовый предмет. Возьмите их и вернитесь к Эйко и Тайсукэ. Расскажите им о произошедшем и покажите странные перья.

Коснитесь бумажных лент 1 Сначала взаимодействуем с тремя лентами. Все ленты находятся очень близко друг к другу и окружают первый запирающий камень. Просто подходим к ним поочередно и взаимодействуем. Первые две ленты находятся в непосредственной близости, прямо в двух шагах, а третий последний — с противоположной стороны. Взаимодействуем со всеми.

Запечатайте запирающий камень 1 После взаимодействия с этими объектами просто подходим к механизму и нажимаем на клавишу F клавиша взаимодействия. У нас есть выбор: повернуть верхнюю или нижнюю часть камня. Если все сделано правильно, начинается катсцена и этап задания завершается. Запирающий камень 2 Направляемся к квестовому маркеру, чтобы найти следующий механизм. Как и в случае с первым камнем, сначала нужно будет разобраться с бумажными лентами. Коснитесь бумажных лент 2 С бумажными лентами для второго запирающего камня сложнее. Первые две находятся очень легко, они в непосредственной близости от самого камня, да и стоят рядом друг с другом. Однако, для поиска третьей нужно воспользоваться чутьем. Последняя лента находится сверху, на одиноком летающем островке, куда лучше всего взобраться воспользовавшись электрогранумом на берегу.

Взбираемся наверх и активируем последнюю ленту, чтобы получить возможность взаимодействовать с камнем.

Касаемся двух бумажных лент около камня и идем к электроворотам. От электроворот мы полетим на северо-восток.

Летим пока не долетим до камня с лентой и сундуком. Чтобы его не перелететь, прерываем полет прыжком вот в этом месте: Касаемся ленты, забираем сундук и телепортируемся обратно ко второму запирающему камню. Чтобы запечатать камень крутим верхнюю часть три раза.

Теперь отправляемся к искателям приключений по квестовой метке. Активируем телепорт и разговариваем с искателями приключений. После разговора проходим через электроворота и летим до конца ничего не трогаем пока не долетим до камня с электрокулом и электрогранумом.

Используем электроганум на камне, на «развилке» используем средний электрогранум. Затем будет одиночный электрогранум, после него выбираем вот этот: Далее не будет развилок, используем электрогранумы пока не долетим до третьего запирающего камня. Касаемся бумажной ленты и используем по очереди эти два электрогранума, чтобы добраться до остальных бумажных лент: Для удобства, чтобы не прыгать, после того как коснетесь бумажной ленты, телепортируйтесь к третьему запирающему камню, вот сюда: После того, как коснемся всех бумажных лент запечатываем третий запирающий камень.

Чтобы его запечатать крутим три раза верхнюю часть и пять раз нижнюю. Теперь используем электрогранумы в направлении квестовой метки, пока не долетим до четвертого запирающего камня.

Просмотрите кат-сцену для завершения миссии. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока и 4 опыта героя. Охотники за грозами Сэйрая IV Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к месту нахождения следующего камня. Для этого необходимо в месте, где расположен телепорт с предыдущим булыжником, взять электрогранум на краю острова и взмыть вверх с помощью громовых сфер в сторону квестового маркера. Попав на архипелаг с тремя ветвями громовой сакуры, воспользуйтесь той, которая посередине. Летите вперед и возьмите следующий электрогранум. Вы окажитесь перед разрушенным мостом, который будет собираться при вашем приближении. Пройдите по нему, взяв перед этим электрогранум, и притянитесь к громовым сферам, чтобы полететь вперед.

В результате вы доберетесь до следующего запирающего камня. Вокруг него будут стоять шесты. Активируйте их все. Запечатайте запирающий камень Далее вам снова нужно будет решить головоломку с поворотом частей камня. На картинках ниже показан нужный вариант. Затем будет показана еще одна кат-сцена, в которой вы увидите формирование огромной каменной арены. Сразитесь с Манифистацией Грома Спланируйте на образовавшийся островок. Здесь вам предстоит сразиться с новым элитным боссом, который внешне похож на электрическую версию Океанида. Однако вам не нужно будет убивать его призываемых существ — необходимо бить самого монстра, уклоняясь от его ударов. Следует также взять в отряд персонажа, способного накладывать щиты, к примеру, Чжун Ли или Диону.

Дело в том, что у этого босса имеется немало неприятных атак, бьющих по площади. В отдельном гайде мы подробно рассмотрели сражение с данным боссом. Продолжайте исследование После того как расправитесь с ним, возьмите награду и продолжите исследование окрестностей. Для этого призовите электрогранум и поднимитесь наверх. Снова воспользуйтесь громовыми сферами, чтобы подняться еще выше к квестовому маркеру. Впереди вы увидите драгоценный и роскошный сундуки, в которых будут лежать чертежи декоративных объектов «Алтарь очищения» и «Штабные часы: Звук грома». Здесь также находится 1 электрокул. Вы также найдете Странные перья, которые следует показать Эйко и Тайсуке.

Как открыть босса Манифестация грома в Genshin Impact

Охотники за грозами Сэйрая - 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact 📽️ Топ-10 видео Запечатайте «запирающий камень». Вернувшись к камню, вращаем нижнюю часть 4 раза, а затем один раз верхнюю — если ничего не произойдёт, то посмотрите скриншоты ниже, как должно быть.
Охотники за грозами Сэйрая 3 в Genshin Impact: найдите способ добраться до запирающего камня Запечатайте «запирающий камень». Вернувшись к камню, вращаем нижнюю часть 4 раза, а затем один раз верхнюю — если ничего не произойдёт, то посмотрите скриншоты ниже, как должно быть.

Запирающий камень

Будьте зайками, следите за новостями на , возможно тут появятся прохождения вашей любимой мобильной игры. Чтобы запечатать запирающий камень, нужно сделать так, чтобы сумма бумажных лент на верхней и нижней части камня равнялась кол–ву бумажных лет на лежащем напротив столбе. За это котейка рассказывает как запечатать Запирающий камень. Запечатайте “запирающий камень” Вернитесь к Запирающему Камню, чтобы трижды повернуть верхний, затем пять раз нижний, тогда вы решите головоломку!

Геншин запечатайте запирающий камень - 89 фото

Коснитесь трех лент, чтобы запечатать запирающий камень и помочь острову Сэйрай. Нэко рассказала, как запечатать запирающий камень и остановить грозу с острова Сэйрай. Вы запечатали все запирающие камни и можете продолжать свое путешествие по Инадзуме! В рамках квеста «Охотники за грозами Сэйрая» игрок столкнется с заданием запечатать запирающие камни. Перед тем как запечатать запирающие камни, нужно коснутся бамажных лент на оружиях которые можно найти в земле. как запечатать запирающий камень Последние новости.

Второй камень

  • Охотники за грозами Сэйрая - 3. Запечатайте запирающий камень | Genshin Impact - YouTube
  • Охотники за грозами Сэйрая II
  • Recommended Users
  • Добираемся и запечатываем запирающие камни в Genshin Impact
  • Второй камень
  • Как запечатать запирающие камни в Genshin Impact

Запирающий камень

Прохождение задания Охотники за грозами Сэйрая: как запечатать запирающий камень и остановить грозу, а также как победить босса Манифестация грома у последнего камня. Прохождение задания Охотники за грозами Сэйрая: как запечатать запирающий камень и остановить грозу, а также как победить босса Манифестация грома у последнего камня. Запечатайте запирающий камень Нэко рассказала, как запечатать запирающий камень и остановить грозу с острова Сэйрай. В рамках квеста «Охотники за грозами Сэйрая» игрок столкнется с заданием запечатать запирающие камни.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий