Американский актер Сет Роген случайно раскрыл необычную возможность популярной игры Duck Hunt, которая издавалась для приставки Dendy.
Как изменились игровые геймпады за 50 лет. Всё началось с деревянной коробки и крутилки
Демонстрировался лишь мультяшный персонаж, телевизор и неизвестное техническое устройство приставка. Реклама активно присутствовала в эфире в течение двух недель до старта продаж и породила массу слухов, люди даже напевали мелодию из рекламного ролика. Этот кейс можно смело считать одним из первых примеров вирусной рекламы на ТВ в РФ. Кадр из телевизионной рекламы Dendy, 1991 год 6. Nintendo в те времена считала рынок РФ бесперспективным, поэтому серьезных планов выхода на рынок не имела. Однако после начавшегося в 1991 году бума консольных приставок, Nintendo пересмотрела свои приоритеты и по началу даже рассматривала возможность судебного преследования компании "Стиплер". Однако закон и обстоятельства были полностью на стороне российского импортёра.
Вся продукция копировала уже существовавшие на азиатском рынке клоны компании Nintendo, а не саму приставку Nintendo Famicom, в приставках Dendy отсутствовали оригинальные компоненты Nintendo, да и с маркетинговой точки зрения претензии смотрелись бы беспочвенно: продукция Dendy была уже широко известна, а вот про японскую компанию Nintendo в то время знали только в узких кругах. Впоследствии, когда руководством Nintendo было принято решение о полноценном присутствии на российском рынке, в партнёры была выбрана именно компания "Стиплер". Это произошло уже в период расцвета 16-битных консолей, поэтому былые претензии на тему "8-биток" были забыты. Сотрудничество, впрочем, было не слишком удачным и недолгим. Не думайте, что клонирование японских приставок было исключительно российской прерогативой. Наоборот, Россия присоединилась к индустрии консольных приставок одной из последних.
Япония и США развивались опережающими темпами, поэтому задавали тренды, а остальная часть мира догоняла и клонировала приставки. Правда проект долго не прожил, было завезено около 15000 шт. Именно с этой приставки началось моё путешествие в мир компьютерных игр в детстве. Основная масса картриджей для приставок 90-х годов была китайского производства. Формально говоря, все эти картриджи на рынках и в магазинах характерного желтого цвета и характерной формы были пиратскими.
ИЗ ПЛЮСОВ: -отлично подходит под ниши старого Junior и сочетается с ним по дизайну , имеет продвинутую крестовину с пластиковой шишечкой снизу ,что избавляет от ее западания ,провода внутри платы закреплены поверх пайки термоклеем. Кнопки джойстика весьма отзывчивые, в игре чувствует себя бодро, крестовина круглой формы позволяет легко делать диагональные прожимы. Кнопки действий имеют удобные углубления под палец. Резиновые кнопки select и start выполнены выше чем обычно ,что оказалось на практике очень удобным.
Если число кнопок на нем велико, то для сокращения числа проводов в соединительном кабеле пульт оснащают шифратором команд нажатых кнопок, а устройство дешифратором. В этой ситуации может выручить старый джойстик, от некогда популярных игровых приставок «Dendy». Задача радиолюбителя сильно упрощается, так как джойстик имеет неплохой дизайн и оснащен готовым шифратором команд нажатия кнопок. Что внутри джойстика? Примерная схема шифратора, применяемого в джойстиках «Dendy» приведена на рис. Сведения об интерфейсе между джойстиком и игровой приставкой, вариант схемы джойстика, а также варианты схем дешифраторов можно найти на страницах журнала «Радио». Для синхронизации с ним джойстик имеет вход «Latch», на который подается короткий импульс с высоким логическим уровнем в начале каждого цикла получения данных от джойстика. Устройство дешифратора и его работа Предлагаемое устройство, электрическая принципиальная схема которого изображена рис. Его основа — микросхема 74HC595N DD3 , представляющая собой 8-разрядный регистр сдвига с последовательным вводом и последовательным и параллельным выводом информации. Параллельный вывод информации осуществляется через буферный регистр с выходами, которые имеют три состояния. Этот регистр принимает байт, несущий в себе информацию о нажатых кнопках, последовательно, и выдает на выходы Q0 — Q7 в параллельном виде. Таким образом, состояние каждого отдельного выхода, выходного регистра микросхемы, будет соответствовать сопоставленной ему кнопке на джойстике. Соответствие выводов регистра и кнопок джойстика показано в представленной ниже таблице. На микросхеме DD2 собран формирователь синхроимпульса «Latch», необходимый для фиксирования состояния кнопок на джойстике и вывода старшего бита данных из джойстика на выход «Data». Происходит это, по положительному фронту импульса. По отрицательному фронту этого импульса, начинается цикл считывания байта данных. Этот момент обозначен как «цикл опроса джойстика» смотрим рис. Следующие по порядку биты, будут выдаваться на выход «Data» с появлением положительного фронта тактового импульса, на входе «Clock» джойстика. Также, синхроимпульс «Latch» подается на вход RSK регистра сдвига, это необходимо для «защелкивания» принятого байта в выходном регистре и выводе его на выходы Q0 — Q7 в параллельном виде. Этот момент времени обозначен как «цикл обновления информации на выходе регистра 74НС595» смотрим рис. С приходом каждого синхроимпульса, информация на выходе регистра будет обновлена. На микросхеме DD1 собран генератор тактовых импульсов. Частота которого равна 100 килогерц.
Расположение стиков и крестовин стандартное для геймпадов Playstation. К Xbox устройство подключается только по проводу. К Android и ряду других устройств при помощи Bluetooth. Стики на эффекте Холла. Сзади имеются 2 дополнительные кнопки, которые можно настроить, и переключатель между разными режимами работы устройствами. В комплекте идет зарядная док-станция.
Джойстики Денди 8 бит
В 1997 году компания Sony разрабатывает и выпускает геймпад для отлично продающегося первого поколения своих консолей. джойстик получает сразу пару аналоговых стиков, что дает возможность управления ими любой удобной игроку рукой. Смотрите видео онлайн «Джойстик Dendy Classic и загадочная Денди Джуниор Steepler | обзор покупки» на канале «Dreamy Adventures» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 23 апреля 2024 года в 4:07, длительностью 00:16:40, на видеохостинге RUTUBE. Усовершенствованные схемы подключения к LPT-порту джойстиков от игровых приставок показаны на рис. 10 (для "Денди) и рис. 11 (для "Sony PlayStation").
Джойстик от Dendy еще пригодится
Эмулятор поддерживает управление клавиатурой и мышью, но с геймпадом играть гораздо приятнее. Специально для них мы подготовили небольшую инструкцию. В качестве устройства контроля выбираем Gamepad и нажимаем на кнопку Configure. Выбираем Gamepad и нажимаем на кнопку Configure 3. Настраиваем каждую клавишу виртуального геймпада.
Всё безрезультатно. Скажите пожалуйста что могло с ней случиться.
Неужели процессор вышел из строя? И вообще возможно ли отремонтировать приставку, или уже всё, только на помойку?
На компьютере я давно собрал большую коллекцию игр, и периодически поигрываю. Так же поставил эмулятор и на смартфон, даже прикупил беспроводной джойстик — Ipega 9017 Очень удобная приблуда, особенно брать с собой в поездки. И вот я подумал, установить эмулятор на ГУ на Андроиде у меня стоит FarCar S160 , что бы иногда можно было поиграть и на ней. Частенько приходится ждать жену в машине, да и не только. С установкой эмулятора проблем не возникло, а вот с подключением джойстика по блютусу так и не смог справиться. Очень заумно он реализован на ГУ. Хотел даже было отказаться от этой идеи, но вспомнил, что дома есть USB-джойстик Очень удобный и надежный В общем с ним проблем не возникло вообще, никаких драйверов не потребовалось.
Светодиод для индикации зарядки и резисторы у меня есть в запасе, ну и микро-USB разъм имеется. А вот по программатору микроконтроллеров я бы выслушал мнение... Совершенно в этом не разбираюсь, и много денег тратить на это устройство не хотелось бы, так как массовым производством джойстиков заниматься не планирую На днях съезжу на радио-рынок, и посмотрю что там можно купить из компонентов.
Dendy Junior - характеристики игровой приставки
Dendy выпускалась с конца 1992 года компанией Steepler, собиралась на Тайване из китайских комплектующих по заказу Steepler и была распространена в республиках бывшего СССР, особенно в России. Джойстик геймпад Dendy денди 9 Pin ТехноБро. Джойстик от Dendy Junior Самой приставки не сохранилось, к сожалению. подскажите кто пробовал использовать джойстики для эмуляторов денди, сега.
Создание самодельных аксессуаров для Dendy
клон первого Mega drive с турбироваными 3х-кнопочными джойстиками. Джойстик (геймпад) №2 для Денди 8 bit разъем узкий 9pin, кирпично-красный с золотом. Геймпад Pro Controller от «сыча» будет совместим с новой консолью. Просто я делал устройство в подарок одному человеку, который снимает очень интересные видеоролики про Денди, и ориентировался на совместимость именно с этим клоном.
Аксессуары Денди 8-бит
По меркам денди оригинальные фамиком-джойстики были ужасными — турбо-кнопок нет, от консоли не отсоединяются, у второго игрока нет кнопок «селект» и «старт». Нудна схема чтобы джойстик денди мог работать одновременно на двух приставках. хочу вывести на стриме скрин с джойстиком на котором будет показывать какая кнопка будет нажата. у меня есть USB переходник которая. Джойстик для приставок Денди 8 бит разъем широкий 15 Pin. Джойстик для Dendy 8-Bit классический, широкий разъем 15 Pin. Вы смогли сами своими руками подключить и настроить джойстик от приставки "Денди" к компьютеру через LPT порт.
Dendy геймпад в Москве
Для Xbox представили 3 бюджетных геймпада со стиками на эффекте Холла 26. Среди них одним из крупных игроков является компания 8BitDo. Все контроллеры относятся к бюджетному сегменту, и они все имеют стики на эффекте Холла. Напомним, что стики на эффекте Холла в геймпадах Xbox стали появляться еще в прошлом году. Стики на эффекте Холла отличаются большей надежностью. Они не должны быть склонны к дрейфу, поскольку используют «бесконтактные магнитные датчики» для обеспечения долговечности и надежности.
В нем выставляем значения, как приведено на рисунке. Не смущайтесь в выборе типа интерфейса, с ОС Линукс в нашем случае это не связано. Выставив правильно все значения, жмем на кнопку "Add". Попадаем в предыдущее окно. Если у нас джойстик один, можно смело жать кнопку "Done". Если же нам нужно настроить и второй джойстик, то заново жмем "Add", появляется уже знакомый диалог, правда выбор наш уже несколько ограничен, но значения нужно будет выставить так же как и на картинке выше. Исключение лишь в предпоследней строке, то есть номер контроллера теперь указываем не 1, а 2 или более в зависимости от того какой джойстик по счету мы подключаем. Что ж, пол дела сделано, осталось проверить работоспособность джойстика. Заходим в "Панель управления" и запускаем ярлык "Игровые устройства". Выбираем интересующий нас джойстик и жмем по кнопке "Свойства". Появляется окно свойств. Во вкладке "Проверка" мы можем проверить работает ли наш джойстик. В момент, когда джойстик никто не трогает и ни одна из его кнопок не зажата крестик осей будет по центру белой области, а изображения кнопок будут все одинаково темно-красными.
Джойстики для Dendy широкий разъем 15 pin - 2 шт. Цена за 2 шт. Описание Тип контроллера - проводной геймпад.
К осени 1993 года в день продавалось до 4000 приставок, а при исследовании покупательского спроса выяснилось, что в категории «бытовая электроника» Dendy оказалась на третьем месте после холодильника и телевизора [11]. К этому времени название приставки стало нарицательным и стало применяться не только к остальным аппаратным клонам Famicom , но и к другим приставкам [1] [10]. Steepler заняла практически незанятую нишу, а мировым производителям компьютерных игр и приставок Россия в то время была неинтересна. Пришлось бороться не за спрос — основным конкурентом был «серый» импорт аналогичной продукции китайского производства [10] [5]. К концу 1994 года оборот за весь год достиг 75—80 миллионов долларов США. Компания Steepler в итоге приостановила рекламную кампанию из-за превышения спроса над предложением [1]. Журналы и телепередачи[ править править код ] Первый номер журнала « Видео-АСС Dendy » от 7 июля 1993 года При изучении рынка печатной прессы компания Steepler наткнулась на журнал «Видео-АСС Компьютерные игры» и предложила издательству открыть совместное издание. Первые семь номеров журнала являлись рекламной брошюрой продукции Steepler [12]. По имевшемуся соглашению с французским издательством Hachette Filipacchi-Press журнал также перепечатывал статьи из французских журналов Joypad и Joystick. Позднее в журнале кроме статей про продукцию Dendy также добавились статьи по игровым приставкам Sega Mega Drive и Super Nintendo , которые также продавались компанией Steepler [12]. После задержек финансирования контракт на публикацию журнала был расторгнут, и компания Steepler запустила собственный журнал «Dendy — Новая Реальность», изданием которого занялась редакция журнала « Птюч », при этом тексты писали сотрудники отдела рекламы Steepler [12]. Спустя шесть номеров журнал «Dendy — Новая Реальность» полностью закрылся, а редакция закрытого журнала «Видео-АСС Dendy» возобновила выпуск под названием « Великий Dракон » независимо от компании Steepler [12]. Начиная с сентября 1994 года на канале 2x2 средствами Steepler была запущена телепередача « Денди — Новая реальность » [13]. Ведущим был выбран Сергей Супонев , который до этого вёл передачи « Звёздный час » и « Зов джунглей ». Передача получила высокие рейтинги и имела большую популярность [13]. После 33 серий передачу завершили, а через два месяца возобновили на канале ОРТ в виде второго сезона под сокращённым названием «Новая реальность». Во втором сезоне играм для Dendy уделялось меньше внимания, и в январе 1996 года вышел последний эпизод [13]. Причинами закрытия назывались неудачное эфирное время — 15:45 по пятницам, так как не все дети в это время дома или смотрят телевизор [14] , — и выросшие с 50 до 100 тысяч долларов США затраты на производство каждой серии [13]. Вскоре после закрытия «Новой реальности» на телеканале МТК была запущена телепрограмма «Мир Dendy» с ведущими Семёном Фурманом и Сергеем Гвоздевым, которая закрылась после 12 серий [13]. Контракт с Nintendo, конкуренция и закат[ править править код ] В 1994 году каждый месяц продавалось по 100—125 тысяч приставок и месячный оборот составлял 5 миллионов долларов [15] [16].
8-бит - дополнения и аксессуары
Поэтому иногда почувствовать разницу и сделать правильный выбор между Джойстиком Dendy Junior/ Subor для Денди 8 бит и Денди SNES может только ценитель. Все новости Лента новостей Hardware Software События в мире В мире игр IT рынок Новости сайта. Владелец сайта предпочёл скрыть описание страницы.