Terraria Wiki/Новости — Terraria Wiki. В 2023 году Terraria получит еще одно крупное обновление.
Terraria — это не выживалка. Разбор проекта
The game features exploration, crafting, building, painting, and combat with a variety of creatures in a procedurally generated 2D world. Terraria received generally positive reviews and by 2022 had sold 44 million copies, making it one of the best-selling video games. Gameplay In-game screenshot showing the player at the starting area of a newly generated world Terraria is a 2D sandbox game with gameplay that revolves around exploration, building, crafting, combat, survival, and mining, playable in both single-player and multiplayer modes. Players begin with low health , mana , and summon slots, which can be increased by finding and crafting specific equipment or items.
Different recipes require different resources and crafting stations. Several items in Terraria create complex crafting trees involving a large amount of items to create a single powerful piece of equipment. Along with that, players can obtain vanity items, which are special armor pieces and accessories with only a cosmetic effect, and dyes to change the color of equipped armor or accessories.
Больше информации о разработке будет на GDC 2015. Вчера стало известно, что студия Re-Logic выпустят игру на Nintendo 3DS уже 10 декабря, а не в начале 2016 года, как это было запланировано изначально. Ниже опубликован релизный трейлер игры на новой для себя платформе.
Editorial 30 июня 2015 20:20 Как и было обещано, сегодня состоялся релиз очередного крупного обновления для Terraria до версии 1. Апдейт включает огромное количество улучшений, изменений и новых особенностей. Все подробности можно найти в официальном логе.
Не частно разработчики продолжают поддерживать свои проекты спустя несколько лет после релиза. Впрочем, это хорошо для геймеров. Трейлер апдейта ниже.
Каждое новое обновление совершенно бесплатно и привносит в игру море контента. Не стало исключением и обновление 1. Более 800 новых предметов, выход игры на Linux и Mac, новая анимация, режимы и игровые события и долгожданные "достижения" для Steam.
Напомню, также, что недавно Re-Logic анонсировали Terraria 2. Gakat 1 октября 2013 17:40 Возможно многие уже подзабыли игру Terraria, последнее глобальное обновление игра получала почти два года назад. В обновлении 1.
Если жидкость коснётся полублока, то это создаст водопад. Теперь вы можете покрасить любой твёрдый блок или предмет. Добавлено более тысячи новых предметов.
Более 100 новых монстров. Вас ждет новая глава приключений. И напоследок демонстрационный ролик.
Broke 3 октября 2012 13:27 Хорошая тенденция в последнее время намечается - различные мелкокалиберные, но в то же время потрясающие по геймплею игры с завидным упорством теряют свои ярлыки "Эксклюзивна для... Вот и Minecraft-подобная игра Terraria, ставшая прорывом для своих создателей и взявшая рубеж в 1. Смотрим анонс-трейлер и желаем удачи на новых хлебах!
Так вот, несмотря на шутливые номинации, награда вполне серьёзная!
В декабре 2011 года с выходом очередного обновления игры вики стала самым популярным и самым активным проектом русскоязычного портала Викия. В конце января 2012 года, набрав 46 голосов «За», участники попросили сотрудников Викия запретить анонимным участникам редактировать вики. Их запрос был удовлетворён.
После того, как было объявлено, что больше никаких обновлений и дополнений к игре выходить не будет, активность на вики уменьшилась в несколько раз. Долгое время правок в основном пространстве имён проекта почти не делалось; участники комментировали существующие статьи, общаются через блоги и в чате.
Terraria для PlayStation Vita была выпущена 11 декабря 2013 года в Европе и 17 декабря 2013 года в Северной Америке [61]. Версия для Nintendo Switch была выпущена 27 июня 2019 года [68]. Голландская студия Codeglue портировала Terraria на мобильные платформы: 29 августа 2013 года была выпущена версия для iOS [69] , 13 сентября 2013 года для Android [70] и 12 сентября 2014 года для Windows Phone [71] [72]. В 2014 году обновление 1. Помимо этого было объявлено, что студии Engine Software и Codeglue больше не будут работать над консольными и мобильными изданиями, поскольку новая студия Pipeworks возьмёт на себя ответственность за эту разработку [75]. В феврале 2021 года Эндрю Спинкс объявил об отмене находившейся в разработке версии для Stadia , облачного игрового потокового сервиса компании Google ; за три недели до этого Google, ссылаясь на некое «нарушение условий использования», заблокировала учётную запись Re-Logic на YouTube и личную учётную запись Спинкса во всех своих сервисах, включая YouTube, Gmail и Google Play. Отмену этой версии игры Спинкс объяснил нежеланием дальше работать «с компанией, которая совсем не ценит своих клиентов и партнёров» [76] ; впрочем, в том же месяце Google разблокировала учётные записи, и Спинкс объявил, что выход Terraria для Stadia всё-таки состоится [77].
Обновление с вампирами не попадёт в Terraria этой весной
Самые актуальные новости об игре Terraria на портале видеоигр Студия Re-Logic анонсировала работу над новым крупным обновлением для Terraria. Новости Terraria: Релизы. Below we will be taking a deep dive into everything we know about the Terraria 1.4.5 update, including its suspected release date, early patch notes, features, and more. Новости Terraria анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Terraria | PLAYER ONE.
Пилоны, градостроительство и уровень счастья NPC
- Terraria последние новости, выход обновлений
- Новости Terraria — анонсы и события | VK Play
- Новости об игре Terraria | StopGame
- Новости — Terraria — Square Faction
- Terraria 1.4.5 Update Reveals Vampire Bat Transformation and Crafting Overhaul
- Terraria - Новости
Создатели Terraria опровергли слухи о выходе обновления с вампирами весной
Победа над этими боссами напрямую зависит от прогресса в игре. Победа над одним из них переводит игру в «жесткий режим», который добавляет много новых врагов по всему миру, а также новых NPC и предметы. Выполняя определенные цели, например, побеждая босса или получения определенного предмета, игроки могут привлечь неигровых персонажей NPC , чтобы занять строения или комнаты, которые они построили, например торговца, медсестру или волшебника. Некоторых NPC можно найти, найдя их по всему миру, и после спасения они будут проживать в созданных игроками домах. Затем игроки могут покупать или продавать предметы и определенные услуги у NPC за монеты, найденные в мире. В игре есть множество различных биомов и областей, каждая из которых является домом для уникального набора врагов и проблем. Некоторые биомы будут естественно расширяться, медленно обгоняя и преобразовывая блоки в соседних. Режим «Путешествие» позволяет игрокам дублировать предметы, регулировать сложность мира и контролировать погоду и время по своему желанию во время игры.
В Terraria есть поддержка модов , чему способствует сторонний tModLoader. Позже он получил официальную поддержку от Re-Logic, когда он был выпущен как загружаемый контент в Steam вместе с обновлением «Конец путешествия» в 2020 году. В состав Re-Logic входили Эндрю Спинкс, который разработал и программировал игру, Финн Брайс, который вместе со Спинксом занимался графическим дизайном игры, и Джереми Герретт, который был помощником продюсера в Re-Logic, но ушел вскоре после этого. Музыка была написана Скоттом Ллойдом Шелли. Игра была выпущена для Microsoft Windows 16 мая 2011 года. Обновление также включало улучшения в технологию генерации мира и систему освещения.
Не забывайте периодически заглядывать к Зоологу. Более 1000 новые предметов! Теперь общее количество предметов в игре составляет 5000! Для лучшего понимания стоит показать некоторые вещи.
Новый класс оружия — Хлыст Новые маунты, в том числе лавовая акула Новые предметы эстетики — мебель, картины и многое другое Новые сложные враги и боссы 19 новых противников проверят ваш характер Не удивляйтесь летающему на воздушном шарике слайму! Что влияет на уровень счастья? С помощью нового варианта в окне диалога С помощью самих диалогов пример ниже Теперь дороги не нужны, ведь есть Пилоны! Как упоминалось выше, NPC с высоким уровнем счастья дадут возможность получить доступ к Пилонам. Что же это такое и почему должно волновать игроков? Если в биоме есть определенное количество счастливых NPC, то в этом биоме разблокируется Пилон. Он позволит моментально телепортироваться между другими Пилонами. Это дает возможность создать целую сеть из точек, к которым можно моментально телепортироваться, а значит, отпадет нужда в долгих походах между разными Пилонами. Руководство по эксплуатации Пилонов Можно разместить только один Пилон для одного вида биома. Так, например, нельзя разместить два Океанских Пилона.
Пилоны должны быть размещены на плоской поверхности. Иначе работать они не будут. Недалеко от Пилона должны находится минимум два живых NPC. Пилоны не могут быть использованы во время битвы с боссом или событий вторжения. Может потребоваться лодка побольше Рыбалка получила много новых функций. Переработан баланс, появились новые места для ловли рыбы. Но следует быть осторожным, некоторые существа очень больно кусаются. Но ценный улов того стоит. Правда следует быть осторожным: в глубине водоема может находится нечто... Лавовая рыбалка Опасное занятие, но награда того стоит!
Ящики и акула-опустошитель Акула-Опустошитель — была в Terraria настолько бесполезна, что стала предметом мемов. Разработчики увеличили ее возможности.
Можно копать, строить дома или даже замки, сражаться с монстрами и боссами, играть с друзьями в кооперативном режиме, а можно крафтить, крафтить, крафтить. Terraria - это огромный случайно генерируемый мир со свободой действия.
Так что подождите ещё немного — ожидание того стоит! В последнее время команда Terraria тестировала «вампирский» контент у игры в 1. Источник изображения: steamcommunity.
Все события в Terraria и как их начать
Охотник за бездействующими — если вы не успеет убить некоторых боссов за ночь, то они либо уйдут, либо станут неуязвимы и получат возможность убить вас за один удар. Полное чудовище — судя по лору игры таким является Культист-лунатик. Порча — собственно, Порча. Биом, заполненный проклятой фиолетовой растительностью, эбонитом и агрессивными чуждыми существами. В глубинах Порчи таятся некие Темные сферы, разрушение которых приведет к появлению босса — Пожирателя миров — гигантского проклятого червя. Аналог Порчи — Багрянец он же Кримзон — биом, окрашенный в кровавые тона, и… практически живой. Также полон жутких существ, а в его глубинах находятся Живые Сердца — аналог Сфер, только призывающий Мозг Ктулху. Остановлены порченные биомы могут быть подсолнухами и очищающим порошком.
В хардмоде — это уже не спасет, придется приобрести Очиститель. Последний выживший — Дриада является последней представительницей своего рода. Постулат лорда Бритиша — с фитильком. Страж подземелья убивает с одного удара, летает с огромной скоростью, имеет 9999 единиц здоровья, и 9999 единиц защиты, вследствие чего почти любая атака оружием наносит ему всего одно-два очка урона. Тем не менее, убить его можно, а после одного из обновлений с него дропается символическая награда. Публика — сволочь — чтобы призвать Стену Плоти, нужно выбить из летающих в местном аду демонов куклу вуду гида и бросить её в лаву что этого самого гида убьёт. Описание куклы в инвентаре гласит: «ты — ужасный человек».
Просто Гид раньше был Презренным Джа-Джа. Стимпанкеру тоже не повезло. Если её зовут Уитни, то после смерти она дропнет гитару. А поскольку это лутоцентричная игра , то многие игроки устраивали для Уитни случайную смерть, лишь бы заполучить вожделенный предмет. Свет не есть добро — Зигзаг с появляющимся в хардмоде особым биомом — Святыми Землями. Полны сказочных существ, наподобие фей и единорогов, яркой растительности и даже пригодны для жизни НПС. Однако же — обитатели этого биома агрессивны по отношению к игроку, а босс биома — Императрица Света — может дать фору даже некоторых хардмодным боссам.
Секретный босс — Бог факелов, появляющийся, когда рядом с друг другом расположены более 50 факелов. Скальный наездник — педаль в пол : их настолько много, что для них на TV Tropes даже выделили отдельную страницу! Первый тип — кровавый ползун в багрянце, имеющий большие здоровье и урон. Второй тип — стенный ползун, атакующий в больших количествах и восстанавливающий паутину. Оба вида опасны для неподготовленных игроков. А в хардмоде последние заменены на ещё более опасную разновидность под названием чёрная вдова. Она наносит большое количество урона и дебафф «Яд», который высасывает здоровье быстрее, чем «Отрава».
Медузы-горгоны из мраморных биомов. Если попасться на их поле зрения, они превратят вас в камень, из-за чего вы будете парализованы на 1-4 секунды, в зависимости от того, насколько долго вы подверглись атаке. Но это только начало. Медуза-горгона может заново превратить вас в камень, лишая вас возможности раскаменеть и делая вас лёгкой мишенью. И более того, окаменение убирает всю защиту от урона от падения кроме зелья лёгкого падения , из-за чего вы можете разбиться, если вы находились в воздухе. Спастись можно, если блоки будут загораживать поле зрения медузы-горгоны. В версии 1.
Неподготовленные игроки просто замечают потерявшуюся девочку, думают, что это новый NPC, подходят к ней, и она быстро набегает на них, нанося большой урон в ближнем бою. Конечно же, бывалые игроки могут подстрелить её издалека , чтобы можно было легче с ней разобраться. Бронированные скелеты в хардмоде, наносящие дебафф «Сломанная броня», который половинит ваше количество брони и длится пять минут, превращая даже слабейших врагов хардмода в скальных наездников. Они не то, чтобы особо опасны, но стоит им повезти, и вам лучше валить, пока не умерли. Слава разработчикам, после получения одной вещицы, падаемой с них же, дебафф сводится на нет. Гигантские летучие мыши. Они имеют всё самое ужасное в летучих мышах — они быстры, появляются стаями, трудно заметить, труднее попасть, и ко всему этому прибавляется безумно высокий урон и способность накладывать дебафф «Запутанность», инвертирующий клавиши «Влево» и «Вправо».
Гигантские летучие мыши необычны для врагов-летучих мышей. Несмотря на имя, они лишь слегка больше своих мелких собратьев, и настолько же быстры, так что атаковать их любым оружием не ближнего боя будет в лучшем случае затруднительно. Также у них очень высокий урон, а также их дебафф «Запутанность» вызвал много смертей из-за того, что запутанные игроки постоянно случайно ходили в лаву. На сложности «Эксперт» эти твари, как и их более мелкие сородичи, накладывают дебафф «Дикий укус», который, в свою очередь, может наложить несколько других крайне неприятных дебаффов и длится до полутора минут. К счастью, все эти дополнительные дебаффы так же могут быть погашены соответствующими предметами. Рунные маги. Хардмодные и менее редкие версии Тима, они стреляют мощными снарядами, которые проходят сквозь блоки.
Также они очень обманчивы, т. Большинство игроков просто пытаются подойти к ним и убить их мечом, как они делают с большинством похожих магических врагов, но по каким-то причинам они наносят ну просто огромный урон при контакте 200 в обычном и 400 в режиме эксперта ед. Шипастые ледяные слизни не имеют дальнобойности их тропических собратьев, но они уж очень скорострельные и наносят дебаффы «Охлаждение» и «Заморозка». Свинроны становятся невидимыми и летят через стены. Хоть их урон и избегаем, их почти невозможно заметить, пока они не нанесут урона. Волки — это ответ снежного биома на единорогов. Появляясь только в хардмоде по ночам, они могут выскочить из ниоткуда и нанести много урона ранним хардмодным игрокам.
В пустыне. Так что вам не только приходится отслеживать их, половину всех встреч с ними вы даже не знаете откуда они нападают — и усугубляет ситуацию то, что вы сражаетесь с ними в подземной пустыне, которая наполнена дырами и лазейками, которые эти мерзавцы могут и будут использовать, чтобы разорвать вас на куски, сидя в безопасности, поскольку они стелепортируются от вас прочь, когда вы уже заметите и докопаетесь до них. Они могут разорвать неподготовленных игроков на куски, даже не показавшись. Пустынные ползуны и их хардмодные собратья дюнные рассеиватели. Для червей, они наносят очень много урона, и они толще всех остальных червей дюнные рассеиватели такие же толстые, как и Пожиратель миров! В океане.
В конце января 2012 года, набрав 46 голосов «За», участники попросили сотрудников Викия запретить анонимным участникам редактировать вики.
Их запрос был удовлетворён. После того, как было объявлено, что больше никаких обновлений и дополнений к игре выходить не будет, активность на вики уменьшилась в несколько раз. Долгое время правок в основном пространстве имён проекта почти не делалось; участники комментировали существующие статьи, общаются через блоги и в чате. Позднее обновления всё же стали выходить, и активность была возобновлена.
В 2015 г. Re-Logic поддерживала «Terraria», выпуская бесплатные обновления вплоть до 2020 г. Студия предполагает вносить изменения, исправляющие ошибки и улучшающие оптимизацию продукта. На старте продаж «Terraria» часто сравнивали с оказавшей на неё большое влияние «Minecraft» 2009 , поскольку обе игры обладают минималистичной графикой, базируются на добыче и распределении ресурсов, дают игроку свободу действия, подталкивая к творческому решению возникших проблем и исследованию мира.
Вскоре «Terraria» стала восприниматься критиками и игроками самостоятельно и обзавелась поклонниками на протяжении почти 10 лет с момента релиза в «Terraria» играют несколько десятков или сотен тысяч игроков. Продукт студии Re-Logic стал одним из самых коммерчески успешных и известных инди-игр 2010-х гг. В «Terraria» у игрока нет чёткой цели.
С практической точки зрения, Re-Logic теперь имеет более тесные отношения с владельцами вики. Это означает, что идеи по изменению вики на основе отзывов сообщества более вероятны. Вы также обнаружите, что в новой энциклопедии меньше навязчивой рекламы. Как и раньше, Re-Logic ничего не получает доход и т.
Terraria получит очередное финальное обновление в 2023 году
Новая система достижений Для новый игроков иногда непросто выполнять те или иные достижения. Новая система достижений с руководством поможет. Даже для боссов! Обновление позволит менять пользовательский интерфейс как никогда раньше. Можно даже менять внешний вид полосок здоровья и маны. Выбор только за игроком! Старое на новый лад Полный ребаланс противников и предметов В рамках обновления разработчики пересмотрели баланс различных вещей в игре. Это привело к тому, что каждая пылинка в игре была переосмыслена. Придется поновому изучать уже знакомые вещи. Ребаланс противников Старый друг Голем приготовил несколько новых сюрпризов Король Слизней научился пользоваться веревками Лунный Лорд просто смеется над тщетными попытками спрятаться от него Изменения в оружии и броне Оружие и броня были тщательнейшим образом изучены и изменены. Это всего лишь небольшой список изменений, приведенный для примера: Короткий меч Теперь этот малыш может совершать удары в любом направлении.
Цеп Нужда в цепах отпала после добавления Йо-йо, поэтому они обзавелись новыми функциями. Бластерная пушка Смертоносное оружие, которое ко всему прочему может накапливать заряд. Голова Медузы Голова Медузы была переработана, у нее появилась новая уникальная атака. Священные доспехи Новый бонус сета: Покров. Новый интересный бафф — если противник ударит игрока, то последний получает кратковременную неуязвимость. После прекращения действия бафа он будет заряжаться полминуты для следующей активации. Титановая броня Новый бонус сета: Титановый барьер. При атаке противников броня заряжается, после чего вокруг нее начинают вращаться титановые осколки. Они наносят урон противникам, подошедшим слишком близко. Броня из звездной пыли Страж имеет более агрессивную атаку.
Сходство с популярным аниме JoJo — просто совпадение. Улучшенные текстуры Энциклопедия живых существ Terraria Мир Terraria наполнен большим количеством различных живых организмов. Чтобы не утруждать себя поисками в Интернете, разработчики предложили по истине удивительную вещь — внутриигровую Энциклопедию, в которой есть всё необходимое. Крайне полезная вещь как для новичка, так и для ветерана игры. Этот дружелюбный персонаж будет делиться с игроком интересными вещами по мере заполнения Энциклопедии.
Разработчик пообщался с поклонниками в твиттере. По словам Спинкса, Re-Logic не может отказаться от поддержки «песочницы» и заняться новыми играми из-за того, что Terraria «все еще продается как горячие пирожки». Он отметил, что разработчики больше не собираются добавлять новый контент — они займутся полировкой старых механик.
Вы также обнаружите, что в новой энциклопедии меньше навязчивой рекламы. Как и раньше, Re-Logic ничего не получает доход и т. Наше участие здесь строго для того, чтобы максимизировать впечатления для поклонников Terraria. Существующая вики под управлением Fandom также останется в рабочем состоянии.
Во время Кровавой луны пассивные существа становятся враждебными, частота появления врагов увеличивается, определенные враги могут открывать двери, появляются новые враги. Это событие делает ночное время, которое и без того опасно, гораздо более смертоносным. Состояние мира: Предварительный жесткий режим Тип события: Ограниченное по времени Продолжительность события: Длится от заката до рассвета 7:30 вечера-4:30 утра Требования к событию: Имеет шанс произойти каждый закат при наличии луны, как только у одного из игроков будет более 120 здоровья, или может быть вызвано вручную с помощью Кровавой слезы Стартовые сообщения события: «Кровавая луна восходит…» Сообщения об окончании события: Нет Вторжение гоблинов Вторжение гоблинов — это событие, в котором армия гоблинов без устали атакует игроков, пока не будет побеждена. В этом внезапном наступлении игроки сражаются с волнами гоблинов, которые используют в своих интересах силу и численность. Если игроки одолеют последнюю волну, армия гоблинов отступит с поражением, а в мире появится Гоблин Тинкер, который является необходимым NPC для продвижения по игре и достижения конца. Состояние мира: Предварительный жесткий режим Тип события: Вторжение Продолжительность события: Длится до тех пор, пока вторжение гоблинов не будет побеждено Требования к событию: Имеет шанс произойти на каждом рассвете, как только будет уничтожено Багровое сердце или Теневая сфера и у одного игрока будет более 200 здоровья или его можно будет призвать с помощью Боевого штандарта гоблинов Стартовые сообщения события:.
Terraria получит очередное финальное обновление в 2023 году
Terraria получила в целом положительные отзывы, с похвалой за элементы песочницы. Новости Terraria анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре Terraria | VK Play. На данной странице располагаются ссылки на новости об обновлениях Terraria для различных изданий.
Terraria | Террария
Самые актуальные новости об игре Terraria на портале видеоигр Developer DR Studios has released Terraria update 1.35 on consoles and mobile today, and this brings various fixes to the game. Создатели Terraria осуждают новую политику Unity и жертвуют более 200 000 долларов на другие игровые движки. Самые актуальные новости об игре Terraria на портале видеоигр
Terraria - Terraria
See full list on 6 слот террария Скачать Terraria (Террария) v1.4.4.9 (последняя версия Герцог Рыброн | Террария вики. Узнай первым дату выхода Terraria, новости обновлений и системные требования. В Terraria существует множество препятствий и испытаний, цель которых — заинтересовать игроков и побудить их к преодолению трудностей. Добро пожаловать в Terraria Wiki.
Новости о Terraria
Когда у тела остается половина здоровья, голова начинает стрелять лазером, как в первой фазе. Аналогично - чем меньше здоровья у тела, тем чаще выстрелы. Голову можно уничтожить только убийством тела, ну, и разумеется, самого босса. Кулаки Голема можно телепортировать телепортом.
Во время кровавой луны и солнечного затмения увеличивает все свои характеристики. Если вы слишком далеко отойдете, он пропадет. Если вы умрёте недалеко от того места, где убили Голема, то тело исчезнет, а голова останется.
В храме джунглей можно найти обломок, очень похожий на голову Голема. Имеет иммунитет к дебаффам "Отравление", "Яд", "В огне! Тактика: найдите алтарь, уберите все блоки с ловушками, если нет призрака - осветите всю территорию факелами и используйте батарейку.
Босс появляется сверху, своим каменным телом нанося урон, поэтому после сразу рекомендуется отпрыгнуть, затем прыгать вокруг него и пускать около него магнитную сферу. Нужно постараться оторвать руки Голему до перехода во вторую фазу, иначе будет плохо от того, что руки из-за увеличенной мобильности голема будут доставать везде. Во второй же фазе пробегайте под прыгающим телом, выпуская вверх сферы.
Герцог Рыброн Призывается при попытке порыбачить в океане, используя в качестве наживки трюфельный червь. Имеет три фазы третья только в эксперт режиме. В первой быстро летает, целясь в игрока, вызывает два Акулонадо и стреляет большими пузырями.
Во второй фазе быстро летает, вызывает самонаводящиеся водные шары, и продолжает использовать атаки из первой фазы, только атаки усиливаются. В третьей фазе только в режимах мастера и эксперта весь экран покрывается тёмно-синим туманом, у босса остаются видимыми только глаза, 3 раза таранит игрока, нанося много урона. Первая фаза: Делает пять быстрых последовательных выпадов на игрока, легко может догнать даже в полёте.
Останавливается в стороне от игрока и стреляет взрывающимися пузырями, следующими за игроком. Пузыри могут быть уничтожены игроком. Продолжает таранить игрока, делая по пять рывков.
Останавливается в стороне от игрока, вызывает 2 акулонадо Sharknado. Акулонадо стоит на месте и не преследует игрока, сам смерч наносит урон игроку. Через несколько секунд из акулонадо вылетают акулоны в сторону игрока, нанося урон при касании, акулоны могут быть убиты игроком.
Спавнятся 2 типа акулонов, которые внешне ничем не отличаются, но наносят разный урон. После этого атаки повторяются. Увеличивается урон при касании и скорость передвижения.
Вместо пяти выпадов теперь совершает по три, с большей скоростью и пролетая большее расстояние при каждом рывке. Рыброн совершает круговые движения, оставляя за собой взрывающиеся пузыри. Продолжает таранить игрока, делая по три рывка.
Останавливается и выпускает самонаводящееся водяное кольцо, вызывающее при столкновении с персонажем одно ктулхунадо - усиленную версию акулонадо. Само кольцо не наносит урона, а лишь вызывает ктулхунадо на ближайшей поверхности под игроком. Ктулхунадо больше по высоте, наносят больше урона и длятся дольше.
Тактика: маг закидывает удочку с трюфельным червем для призыва Герцога. Воин обязательно стоит перед магом, поскольку он должен заагрить на себя Герцога Рыброна. В ходе боя воин не должен улетать из поля зрения мага, так как тогда он потеряет возможность восстанавливать здоровье за счёт спектрального капюшона.
Воин стреляет копиями северного полюса вверх, в случае крайней необходимости переключаясь на вампирские ножи. В это время маг помогает товарищу, стреляя по Рыброну с высокой точностью и нанося ему высокий урон, тем самым восполняя жизни воину. Лепус Лепус Lepus - эксклюзивный босс, вызывается при помощи подозрительно выглядящего яйца, которое выпадает с порченных кроликов, а также пасхотрофического кролика.
Во время боя откладывает пасхальные яйца. Из больших яиц спавнятся новые Лепусы, а из маленьких - пасхострофические кролики. Эти яйца лучше разбивать, так как появившиеся Лепусы станут спавнить новых, и битва станет бесконечной.
От количества заспавненых Лепусов зависит урон босса. Если есть хотя бы два Лепуса, урон уменьшается к минимуму. Всего может появиться до 4 Лепусов.
С кроликов, заспавнившихся таким образом, не падает подозрительно выглядящее яйцо. При смерти игрока босс не уходит. Убран в версии 1.
Лепус довольно сильный босс, так как спаунит других лепусов - лучше его призывать, когда у вас сильная броня и оружие, иначе можно зря потратить время, пытаясь его убить. Как и с Королевским слизнем, после его убийства дриада не придет. Убить Лепуса довольно легко.
Для этого надо трезубец и мушкет с патронами. Можно идти на битву без брони. С помощью яйца вызовите Лепуса.
Найдя босса, атакуйте его мушкетом. Смотрите на яйца. Уничтожайте трезубцем большие яйца, а на малые не обращайте внимания из них спаунятся прислужники босса-порченные кролики.
Когда Лепус прыгнет, уничтожайте яйцо и бейте Лепуса. Убивайте врагов очень быстро и переключайтесь на босса. В конце концов вы его убьете.
Лепус является мини-боссом, поэтому после его смерти Дриада не придет. Индейкор Неблагодарный Индейкор Неблагодарный - приготовленная огромная индейка с длинной шеей, состоящей из позвонков. Для того, чтобы призвать Индейкора, должен быть активирован питомец индейка.
Далее нужно использовать проклятую начинку, которая выпадает со всех врагов с небольшим шансом во время Дня Благодарения. Питомец-индейка пропадает вместе с пером для призыва питомца. Но благодаря багу, если положить перо в сундук и до этого призвать индейку, перо не пропадёт.
Голова босса будет пытаться клюнуть вас. Она может прятаться в блоки. Его тело наносит большой урон, но не двигается.
Сначала нужно уничтожить голову, в противном случае при атаке будет наноситься лишь 1 ед. Как голова разрушится, тело можно будет атаковать. Когда первая голова будет побеждена, у вас будет 25 секунд чтобы нанести урон телу, после этого появляются ещё 2 головы.
При уничтожении 2 голов через 25 секунд появляются ещё 3 головы, после их убийства через 25 секунд появляются ещё 3 головы и так далее. Когда убиты головы и тело, появляется сообщение о победе над боссом. Монеты выпадают из каждой убитой головы, поэтому с помощью Индейкора можно нафармить кучу монет, если убивать только головы.
Индейкор Неблагодарный - один из немногих неподвижных боссов в игре, остальные - Небесные башни. Индейкор Неблагодарный, Лепус и Небесные башни - единственные боссы, которые никогда не оставляют после себя трофеи. Имеет неиспользуемый кадр, где он смотрит прямо на игрока.
Является единственным боссом перед сложным режимом с которого выпадет большое лечебное зелье. Небесные башни Каждая из этих башен создаёт возле себя уникальный биом с сильными и уникальными существами. Все четыре башни появляются в мире после победы над культистом-лунатиком.
Каждая из башен окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство 100 существ 150 в режиме эксперта , призываемых башней. Все без исключения существа не имеют какой-либо добычи кроме сердечек и звёздочек для восполнения здоровья и маны, и знамен , чем меньше существ осталось убить, тем щит прозрачней. После убийства нужного количества мобов щит пропадает, но существа продолжат появляться.
Игроку остается только добить башню, у которой 20000 единиц здоровья и 20 единиц защиты. После уничтожения башни мобы перестают появляться. Касание башен не наносит урона, но некоторые башни имеют оборонительные способности.
С каждой башни выпадает от 12 до 60 фрагментов 18-90 в режиме эксперта. Каждой башне соответствует свой тип фрагментов. С их помощью на древнем манипуляторе можно сделать оружие, броню или артефакты для некоторых предметов могут потребоваться еще и люминитовые слитки.
Уничтожение башен производит эффект, подобный уничтожению теневой сферы или живого сердца. После уничтожения всех башен появляются помутнения, и фоновая музыка становится очень тихой. Спустя 1 минуту к персонажу прибывает лунный лорд.
Список башен: Башня солнца - символизирует класс воина. Призывает огненных существ, а также обороняет себя огненными сгустками. Башня вихря - символизирует класс стрелка.
Призывает инопланетных насекомых и обороняет себя разрядами молний. Башня туманности - символизирует класс мага. Призывает существ с мощными магическими способностями, а также тех, кто оказывают влияние на персонажа.
Эта башня никак не обороняет себя. Башня звёздной пыли - символизирует класс призывателя. Призывает множество существ, которые также призывают других существ.
Эта башня обороняется призывом дополнительных монстров. Лунный лорд Самый сильный босс в игре. Появляется через 1 минуту после уничтожения всех четырёх небесных башен, после этого появляется возможность его призвать, воспользовавшись небесной печатью, независимо от того был он уничтожен, или нет.
По своей структуре похож на Голема тоже имеет голову, руки и тело, атакуемое только после уничтожения других частей. Его руки стреляют самонаводящимися зарядами в виде глаз и быстрыми лазерами, глаз в голове стреляет мощным лучом света, как тарелка во время марсианского безумия. Иногда из его рта появляется щупальце и присоединяется к вам щупальце накладывает дебафф "Лунный укус", запрещающий самоизлечение.
Через пару секунд появляется несколько шаров Лунная пиявка , которые можно уничтожить. Если они достигнут рта босса, то каждый шар вылечит голову на 1000 ед. После уничтожения глаз в руках и голове появляются истинные глаза Ктулху, которые имеют те же атаки, что и босс, но сами по себе неуязвимы, а их урон немного слабее.
При потере всех глаз, рук и головы переходит во вторую фазу, открывается сердце. На данный момент - это самый большой босс среди всех, его размер в несколько раз превосходит размеры других боссов. При уничтожении его огромный скелет падает вниз.
Также стоит учесть, что в случае выхода из игры или смерти игрока -ов до появления сообщения об убийстве босса, победа не будет засчитана, даже если сердце было уничтожено. Не пытайтесь убежать от него, так как у вас просто-напросто не получится. Если игрок окажется на приличном расстоянии от Лунного лорда, то тот, с эффектом своего появления во время вызова, телепортируется рядом к игроку.
Для битвы постройте арену, как на скриншоте вверху. Обязательно заселите туда Медсестру. Во время боя, вам нужно стоять на 2 этаже арены и бить руки Лунного Лорда, но не до конца.
Оставьте 1000-2000 HP у обеих рук и разом сломайте это делается для того чтобы Истинные глаза Ктулху вас не атаковали пока вы бьете другую руку. Когда у вас остается меньше половины HP, спускайтесь на 1 этаж и лечитесь у Медсестры она при получении урона тоже будет лечиться и дальше продолжайте воевать. Когда вы уничтожите 2 руки, появятся Истинные глаза Ктулху.
Уворачивайтесь от их ударов и лазеров. Дальше остаётся выбить последний, третий Глаз, и уничтожить сердце. Terraria: Обзор игровых событий events События могут быть активированы с помощью некоторых предметов или появляться сами.
Во время события появляются другие противники, а также реалии игры могут меняться на время событий. На данный момент существует 7 событий, не считая произвольного события под названием "Ночь Боссов". Кровавая Луна.
Кровавая Луна - это особое и достаточно редкое событие в игре, наступающее иногда после захода солнца. Каждую ночь имеется вероятность 1:9 , что взойдет Кровавая Луна. В этом случае появится сообщение "The Blood Moon is rising...
В Сложном режиме появляются Клоуны и все Кролики и Золотые рыбы превращаются в порченого кролика и порченую золотую рыбку. Также появляется вероятность встретить Жениха. Нашествие Гоблинов.
Нашествие Гоблинов - это событие, которое может случиться с вероятностью 1:15, также гоблины могут быть призваны с помощью Боевого знамени Гоблинов. Оно может появляться несколько раз. Во время события будут появляться следующие противники: Гоблин-пехотинец: Обычные Гоблины.
Гоблин-волшебник: Гоблин-Заклинатель, стреляет Шарами Хаоса и телепортируется к игроку. Гоблин-воришка: Быстрый Гоблин, который может быстро открыть дверь и высоко прыгать. Гоблин-воин: Имеет много здоровья, урона и защиты, поэтому убить его сложнее.
Может спуститься с платформы. Гоблин-лучник: Стреляет стрелами в игрока. Во время Нашествия Гоблинов будет играть мелодия "Босс 1".
Когда будет побеждена последняя волна гоблинов, появится сообщение: "The Goblin Army has been defeated! Ледяной легион. Ледяной легион аналогичен Нашествию Гоблинов и доступен только в Сложном режиме.
В сезонном обновлении из противников может выпасть подарок, если мир в сложном режиме, то есть вероятность 1:13 что в подарке будет Снежный шар, этот предмет нужен для призыва Ледяного легиона. Когда Ледяной легион прибудет на место спавна игрока то вам высветится: "The Frost Legion has arrived! Во время события будут появляться следующие противники: Мистер Стэбби: вооружен кинжалом.
Снеговик-гангстер с Томми-ганом. Снежный Балла: инженер, сооружает защитные конструкции из снежных блоков и атакует снежками, держась на расстоянии. Когда армия снеговиков придет, будет играть мелодия "Босс 3".
Когда будет последняя волна снеговиков, появится сообщение: "The Frost Legion has been defeated! После первой победы над армией снеговиков в свободный дом заселится Санта-Клаус. Солнечное затмение.
Солнечное затмение - это событие, которое происходит только в Сложном режиме. Оно начинается в начале дня с сообщением "A solar eclipse is happening! Во время солнечного затмения, свет будет темнее, чем ночью, и вы можете увидеть Луну перед солнцем.
Во время Солнечного затмения будут появляться следующие противники: Болотная тварь: Болотное существо, очень быстро бегает. Франкенштейн: Зомби-подобное существо, имеет большое количество жизней чем у обычных зомби. Глазор: Движется быстрее обычных зомби.
Стреляет лазером из глаза. Жнец: Чёрное существо, похожее на призрак, имеет косу. Вампир: очень быстрое и сильное существо во время события.
Солнечное затмение длится весь день 15 минут , так что единственный способ остановить его, это уйти глубоко под землю. Нашествие пиратов. Нашествие пиратов аналогично Нашествию гоблинов.
Событие может произойти случайно, или можно призвать его с помощью пиратской карты, которая может выпасть из противника только в океане. Когда пираты подойдут к вашей точки спавна будет написано: "The Pirates have arrived! Во время события буду появляться следующие противники: Матрос: основной тип бойцов.
Одноглазый пират: Матрос с пистолетом. Корсар: более быстрый и сильный Матрос с абордажной саблей. Пират-арбалетчик: боец дальнего боя.
Капитан пиратов: самый сильный пират. Имеет 2000 единиц здоровья, иммунитет к отбрасыванию и очень мощное оружие, из которого он может стрелять пулями, а иногда и ядрами. Попугай: летающий противник, наносит большой урон.
Большинство пиратов могут открывать и выбивать двери. Во время события будет играть мелодия "Голем". После последней волны вам высветится: "The Pirates have been defeated!
После уничтожения Нашествия пиратов, к вам заселится Пират в любой свободный дом. Тыквенная луна. Тыквенная луна - это хеллоуинское событие, которое можно вызвать ночью с помощью Медальона Тыквенной Луны.
В отличии от других событий. Тыквенная луна имеет 15 волн, в каждой волне противников больше, и они сильнее. Ближе к концу ночи вам высветится: "Final Wave" Финальная Волна.
Финальная Волна будет длиться до конца ночи. После финальной будет пара "Бонус-Волн" в которых будет по несколько сразу сильных противников. Не рекомендуется призывать Тыквенную Луну, если у вас не имеется хорошей брони, оружия, и хорошо перекованных аксессуаров.
Во время Тыквенной Луны появятся следующие семь противников: Пугало: обычный противник, медленно идёт, или прыгает. Занозец: медленный, но устойчивый противник. Гончая: ужасно быстрый волкообразный противник.
Один игровой час равен одной реальной минуте, то есть одни сутки длятся 24 минуты. На начальном этапе игры игрок, скорее всего, не сможет отбиться от них, поэтому нужно построить дом. В доме должен находиться хотя бы один предмет комфорта стул, трон, скамья, кровать, ванна, унитаз , хотя бы один плоский предмет стол, тумбочка, верстак, книжный шкаф , и хотя бы один вход и источник света. После этого постройка начинает считаться домом, и в ней может поселиться NPC. Если в таком доме поставить кровать, то её можно сделать точкой возрождения. Также в игре есть боссы и мини-босс. Помимо этого, всех NPC кроме Гида возможно призвать только в том случае, если у вас есть определённая достигнутая цель, требующаяся для каждого NPC. Каждого NPC можно переселить в любой другой дом.
Это означает, что идеи по изменению вики на основе отзывов сообщества более вероятны. Вы также обнаружите, что в новой энциклопедии меньше навязчивой рекламы. Как и раньше, Re-Logic ничего не получает доход и т. Наше участие здесь строго для того, чтобы максимизировать впечатления для поклонников Terraria.
Terraria исполняется 10 лет - присоединяйтесь к празднованию! Terraria новости и обновления Наконец все новости и обновления Terraria собраны в одном месте! Смотрите историю обновлений Terraria или читайте все актуальные новости Terraria в удобном блоге.
Официальная вики Terraria больше не является официальной
Terraria: Journey's End: подробное описание вышедшего обновления | The official Terraria Twitch profile. Dig, Fight, Explore, Build! Terraria gives you the tools to unleash your imagination. Join us at |
Terraria WiKi: Советы и хитрости прохождения игры | From PCGamingWiki, the wiki about fixing PC games. |
Все события в Terraria и как их начать | Террария Вики. Обсуждения теперь доступны на Terraria Wiki. Скучаете по старой коже Hydra? |
The Official Terraria Wiki | Новая официальная вики Terraria уже работает и содержит всю информацию из старой энциклопедии. |
Все Коллаборации в Террарии - Кроссовер-контент! | С момента официального анонса разработчиками Re-Logic, множество игроков с нетерпением ожидают выхода обновления Terraria 1.4.5. |
Further Reading
- ТЕРРАРИЯ 1.5 ВЫЙДЕТ? // НОВОСТИ TERRARIA
- Создатели Terraria опровергли слухи о выходе обновления с вампирами весной
- Terraria | Террария
- Terraria - все новости по игре на сегодня, подборка самых свежих игровых новостей - CQ
- Terraria вики — Викиреальность
Terraria — Руководство для Начинающих (Конец Путешествия / Обновление 1.4)
Terraria представляет собой множество препятствий и испытаний которые призваны проверить игроков таким образом чтобы они вовлекли их побуждая преодолевать возникающие. This Terraria Wiki Guide has all that is needed to start your journey in this 2D Adventure Land! Terraria – песочница на платформе 2D с открытым миром. Можно копать, строить дома или даже замки, сражаться с монстрами и боссами, играть с друзьями в кооперативном режиме.