Новости по Вархаммеру 40000 и другим игровым системам Games Workshop. Читать warhammer 40000 в удобной читалке онлайн бесплатно или скачай книги на Самиздате Вархаммер в других играх. Things in this article show.
Welcome to Warhammer 40,000
Межавторский цикл «Warhammer 40,000» | Если вы не уверены, понравится ли вам Warhammer 40,000: Eternal Crusade, а переплачивать не хочется, то у Behaviour Interactive и издатель Bandai Namco есть хорошие новости.В скором времени появится бесплатная версия Warhammer 40,000: Eternal Crusade. |
Нейросеть нарисовала Warhammer 40k в России — вышло очень атмосферно | Warhammer 40k, Новости, Компьютерные игры, Длиннопост, Warhammer 40000 Darktide, Скриншот. crossover fanfiction gate warhammer warhammer 40.000 warhammer 40000 warhammer 40k wh40k. |
Варп-Маяк - exclusive content on Boosty | Руководители Warhammer Animation заметили работу автора, и позвали его на работу, теперь сериал Astartes будет выпускаться под официальной эгидой Games Workshop. |
Нейросеть нарисовала Warhammer 40k в России — вышло очень атмосферно
В итоге пострадали не только Эльдары, но и люди с их многочисленными межпланетными колониями были разрознены и изолированы друг от друга. Тысячелетия с 26-го по 30-ое. Эра Раздора а именно так называется период с 26-го по 30-ое тысячелетия был временем не только изоляции человечества, его самоубиения в борьбе за сомнительную власть и практически исчезновения из-за слабости и невозможности защищаться от других, но и временем рождения новых существ. Конец 30-го, начало 31-го тысячелетий.
Так называют историки период воссоединения человечества после Эры Раздора. Всё началось с мысли, идеи свержения разрозненной власти с помощью своих-же детей. Так будущий Император создал из своего ДНК существ гораздо могущественнее других людей и практически равных самому себе.
Благодаря им Император создал Совет, который сам же и возглавил. С его помощью он стал возвращать под свое крыло и другие миры и своих примархов, лично участвуя в битвах. После множества великих побед, Император вернулся на Терру с целью воплощения чего-то столь же грандиозного как Великий Крестовый Поход, продолжать который остались его примархи во главе с Хорусом Луперкалем.
Пусть ересь тех времен и носит имя Хоруса, началась она не с него, а с Лоргара Аврелиана. Именно он первым присягнул на верность Хаосу, и именно по его замыслу часть Империума стала подвластна Хаосу. Во время одной из бесчисленных битв, на мире под названием Давин, Хорус получил ранение.
Вероятней всего от рук одного из приспешников Лоргара. Оно стало смертельным, так как Хоруса ранили клинком Нургла одного из богов Хаоса. Люди Лоргара сразу же увезли почти бренное тело на лечение к ближайшим, как они называли себя, шаманам, но по факту приспешникам Хаоса.
Contact details can be found here. I already subscribe to Warhammer 40,000: The App. How can I watch Warhammer TV shows and animations? Will Warhammer TV be available where I live? How can I access the Warhammer Vault? You can access the Warhammer Vault at Warhammer-Vault. When and how often will new content be added?
Одна за другой пали оборонительные орбитальные станции-крепости. К 142 году силам Империума начала стабилизироваться ситуация на отдельных фронтах. К тому же, учитывая приграничную зону, начались многочисленные столкновения между флотом Хаоса и флотом орков. Против них также выступили корабли эльдар. В 150 году Битва при Гесефмане стала переломным моментом. Войска Империума вынудили остатки флота Хаоса отступить назад в Варп. Тиранидские войны В 745 году 41-го тысячелетия произошел первый контакт с ранее неизвесной расой — тиранидами. Исследовательская станция на планете Тиран была уничтожена их ульем-флотом «Бегемот». Тираниды поглощали планеты, превращая их в каменистые пустоши. Флот был отброшен, но в результате сражений полностью погибло Первое подразделение Ультрамаринов. Через двести лет началось новое массовое нашествие тиранидов с ульем-флотом «Кракен». Его удалось одолеть с помощью эльдар. Флот-улей «Левиафан» направлялся к Святой Терре, был почти уничтожен, но все еще продолжает наносить точечные удары по имперским мирам. Войны за Армагеддон В конце 41-го тысячелетия планета Армагеддон, один из важнейших навигационных узлов Империума, пережила нашествие орков под предводительством Газкулла, обернувшееся кровопролитной войной. Переломить ход войны в пользу людей смогло только появление космических десантников — Ультрамаринов, Саламандр и Кровавых Ангелов. Удалось уничтожить значительное число орков, но многие из них скрылись в джунглях, и на них до сих пор охотятся команды истребителей. Города лежали в руинах, до их восстановления было еще далеко. Это последствия второй войны за Армагедlон. Первая произошла за полторы тысячи лет до нее, когда планету пытались захватить демоны Хаоса. Что еще почитать: Настольная игра Шерлок Холмс: дедукция, индукция и осмос Через несколько десятилетий случилась третья война за Армагеддон, известная как Возвращение Зверя. Газкулл вернулся с самым большим за последние десять тысяч лет флотом и обрушился на сектор, несмотря на усиленную планетарную оборону. Имперский флот, прибывший на помощь, был лучше оснащен, но в несколько раз меньше по численности. После длительных боев в космосе и на планете орки были отброшены, но обе стороны понесли огромные потери, а Армагеддон был почти уничтожен. К 999 году 41-го тысячелетия возобновляют атаки некроны и обнаруживается угроза нового вторжения сил Хаоса.
Precision Targeting Grey Knights are an elite chapter of Space Marines and are not in the business of making mistakes or missing their shots. The Precision Targeting system puts you in control of your tactical decisions, allowing you to plan your strategy with confidence, whether by taking shots from afar with sure-fire accuracy, or dismembering and dismantling a foe in brutal melee combat! Mutating Monstrosities As The Bloom corrupts worlds, environments will evolve and erupt with deadly hazards and minions, cultists and the infamous Death Guard Chaos Space Marines will mutate with pestilent boons and blessings, giving them new attacks and abilities. Adapt your tried and tested strategies to overcome unsurmountable odds against towering foes and their servants.
Лучшие комментарии
- Хронология событий | Warhammer 40000 Wiki | Fandom
- Финдиректор Games Workshop продала много акций после скандала с Warhammer
- Warhammer Today: Warhammer 40K, Horus Heresy, Age of Sigmar – Telegram
- Total War: Warhammer III /
- Home - Warhammer
- Обзор журнала «Warhammer 40000: Воины Императора»
MelangeShark: Warhammer 40000 и не только
Чтобы узнать подробности проекта, портал взял интервью у Джека Эммерта (Jack Emmert), исполнительного директора Jackalyptic Games и главного разработчика MMO по вселенной Warhammer. Warhammer Fantasy Battles закрыли в 2015 году, а мир игры пережил катастрофу. В подборке автора: Вселенная Warhammer 40000. Теги9 редакция warhammer 40000 лор, лютер харкон warhammer 2, краткий лор вархаммер 40000, warhammer 40000 лютер, вархаммер 40000 когда выйдет новая редакция. Warhammer 40,000 10th Kill Team 2nd Horus Heresy 2nd Age of Sigmar 3rd.
EXCLUSIVE SUBSCRIBER MINIATURES
Финдиректор Games Workshop продала много акций после скандала с Warhammer Топ-менеджер решила покинуть свой пост в 2025 году Александра Градуленко 24 апр. Топ-менеджер решила не избираться на следующий срок и не стала комментировать продажу 7500 ценных бумаг. От акций Рэйчел избавилась вскоре после того, как фанаты Warhammer 40,000 возмутились появлением женщин-кустодиев в официальном кодексе игры.
Комьюнити встало на сторону предателей они же и самые «человечные» примархи , тем более Император явно недоговаривал а ведь это часть его образа — загадочный гений. В повести «Вальдор: Рождение Империума» стало известно, что Астартес названы в честь Амары Астарты — глава проекта космодесантников. В Satutnine то, что вечная по имени Эрда дала свой генетический материал для создания примархов, а потом «разочаровалась в идее ускорения эволюции, разбросала примархов и сбежала». Теперь это канон: что участие Эрады, что её обида-возмездие. Информация подняла бурю говна в комьюнити: сжв-гидру опять протянула свои цепкие клешни к уютному островку мужицкой сублимации. Не в первый раз — просто внутри сообщества люди сбрасывают негатив, который копят в обычной жизни в том числе и при общении в сети. Любое появление женщин в продуктах, которые потребляются около инцел-сообществами, будет неизбежно сопровождаться негативом.
Социальная сепарация и изоляция в духе хикикомори на фоне экономического кризиса уже происходит повсеместно, так что в дальнейшем можно ожидать лишь большего количества срачиков в сети и самоубийств — агрессия должна иметь свой выход. Мне импонирует очеловечивание «Ереси Хоруса».
Slitherine to take on the future development of Warhammer 40,000: Battlesector socials Published on April 26, 2024 Slitherine is pleased to announce that it will now lead the development of all future content for Warhammer 40,000: Battlesector.
Black Lab Games originally developed the game and the first six faction DLCs, as well as a wealth of new features and game modes between 2021 and 2024.
Он зарождается по мере гибели каждого эльдара. Иннари верят в то, что как только умрет последний из эльдаров, воспрянет Иннеад, Шепчущий бог, и победит Слаанеш в их поединке. Параллельно с этим они считают, что для победы над Той-Что-Жаждет необязательно умирать всей расе, всему народу эльдаров достаточно встать под предводительство Иврайны, посланницы самого Иннеада раньше она была гладиатором в Коммораге. Прежняя жизнь этого мастера битвы неизвестна, он пожертвовал ею ради служения посланницы Шепчущего Бога. И Инкарна, аватар Иннеада, рожденная из прогнившей психокости искусственного мира Биель-Тан.
Она возникает на поле боя в виде шепчущих духов, и питается каждой жизнью, что легла под ее взором. Армия иннари состоит из разных типов войск, после смерти Биель-Тан Бог Смерти приобрел огромное количество последователей. Аспектные воины бьются бок о бок с комморагскими ведьмами, арлекинами и корсарами. Все воины иннари носят на броне символ перерождения. Ядро армии иннари состовляет группа грозных убийц, состоящая из самых преданных Иврайне воинов. Они сражались с ней еще тогда, когда она была гладиатором.
В основном иннари используют тактику « ударил-убежал », вместе с пси-силами. Это воинство-новая сила в галактике 41-ого тысячелетия, которая с каждым днем становится все мощнее и мощнее. Она подарила расе эльдаров надежду на спасение. Orks — общее название нескольких воинственных гуманоидных рас. В отличие от орков в других вымышленных вселенных, а также орков во вселенной Warhammer Fantasy, сотрудники Games Workshop придали оркам и их концепции из Warhammer 40 000 некоторое наукообразное описание. В частности, орки описаны как симбиотические организмы, сочетающие в себе как животные, почти идентичные человеческим гены, так и гены грибов или растений типа зелёных водорослей.
Именно «растительная» сущность придаёт им зелёный цвет кожи. Анатомия и физиология орков относительно детально описаны, включая объединение кровеносной и пищеварительной систем, размножение спорами и проч. Следующим отличием орков W40k от орков из остальных вселенных является наличие в них высокоразвитой культуры и науки: высокие технологии, космические перелёты, псионика, транспортные средства и прочие особенности, налагаемые фантастическим жанром. Ещё одним различием является оригинальное написание: орки W40k имеют написание Ork, тогда как все остальные орки — Orc [14]. Гретчины — Орки называют их «Гроты» гораздо меньше и физически слабее, менее агрессивны, и поэтому Орки используют их как своих рабов. От орков гретчины отличаются заметно большим уровнем интеллекта.
Хотя гретчины часто считаются трусливыми, в столкновении могут проявить свой злобный характер, особенно когда собираются большой толпой. Мнение, что орки глупы, является ошибочным — остальные расы просто не способны понять их мотивацию. Снотлинги — Самые маленькие и ещё более трусливые создания. Обычно занимаются самой грязной работой и варят орчье пиво. Из-за того что физически слабее всех часто подвергаются унижению со стороны Гретчинов, которые в свою очередь унижаются Орками. Сквиги — Домашние, а также боевые, животные Орков.
Имеют бесчисленное множество форм и размеров: от маленьких домашних любимцев до гигантских боевых на которых Орки едут в бой. То же и с формой и количеством конечностей. Отдельно заслуживает внимания тот факт, что все вышеперечисленные являются одним и тем же биологическим видом, и появляются из одних и тех же спор. Грибница сама решает, кого выращивать да, орки растут из земли в тот или иной момент времени.
Latest news
В этой статье вы узнаете о самых горячих новостях из мира Warhammer 40000 в 2024 году. Ниже представлена полная хронология истории вселенной Warhammer 40 000: Около М-9 — на Терре рождается Император. Various Authors.
Latest news
Рецензия на игру Warhammer 40000: Boltgun. Warhammer 40000 — один из самых известных и проработанных сеттингов на свете. А те, кто не интересовался лором, могут пройти мимо, так и не узнав о том, насколько «Warhammer 40000» разнообразна. space marine Фантастика, Рпг, Фэнтези, Warhammer 40000, Боевой Молот, Starcraft, Искусство Зла, Сумерки Изюминка, Иллюстрации Арт.
EXCLUSIVE SUBSCRIBER MINIATURES
Создан журнал явно для более узкой аудитории, нежели СМ или ГП, так как журнал про Марио вышел в период релиза фильма, а Гарри Поттер известен всем. А вот по Вахе я никогда не видел оживленных переговоров среди моих знакомых. Стоит отметить комплексное построение журнала: уже на первой странице нам предлагают сделать портрет Бога-Императора из шести наклеек, в то время, как Марио предлагал картинку размером максимум в две наклейки. Нет миниигр, этот журнал для «больших дядек», поэтому вместо них вас ждут описания различных фракций, их юнитов, оружия, гербов, техники и так далее. Написано интересно, но сложно сказать, на кого эти описания рассчитаны. Просто мне кажется, что фанаты игры должны знать своих героев в лицо и возможно им известны факты о фракциях. А те, кто не интересовался лором, могут пройти мимо, так и не узнав о том, насколько «Warhammer 40000» разнообразна.
Повторюсь, большая часть журнала выполнена из матовой плотной бумаги. И опять же, это можно назвать минусом, так как и без того мрачный журнал с отсутствием ярких красок в печати стал еще более мрачным и блеклым, и опять можно наблюдать контраст между самим журналом, наклейками, которые вы в него должны клеить и особой серединой, выполненной из глянцевой бумаги размером в 4 журнальных листа. Вставка эта показывает героев и технику из «Warhammer 40000» и при желании ее можно открепить, превратив ее в длинный постер. Выглядит мрачно, но красиво. Наклейки Любые наклейки Panini распространяются блистерами, в которых находится по шесть пакетиков. А в журнал можно вклеить 204 наклейки, как одиночные, так и составные.
Оказывается, что финансовый директор компании Рэйчел Тонг на фоне разразившегося скандала втихую продала 7,5 тысяч акций за 885 000 долларов. Мало того, стало известно, что в следующем году она уйдет в отставку, так как решила не пытаться переизбираться на свой пост.
Финдиректор Games Workshop продала много акций после скандала с Warhammer Топ-менеджер решила покинуть свой пост в 2025 году Александра Градуленко 24 апр. Топ-менеджер решила не избираться на следующий срок и не стала комментировать продажу 7500 ценных бумаг. От акций Рэйчел избавилась вскоре после того, как фанаты Warhammer 40,000 возмутились появлением женщин-кустодиев в официальном кодексе игры.
Есть обложка с его изображением, вот как он выглядит теперь: 92 С чем связан такой внешний вид примарха? В теории, физически они не стареют, но тут явно замешано его ранение. Лев Эль Джонсон был сражен в поединке с бывшим другом и учителем - Лютером. Боги Хаоса смогли склонить Лютера на свою сторону, воспользовавшись завистью и злостью ко Льву, которая зародилась в душе этого человека. Все это привело к тому, что примарх и его бывший друг сошлись в бою не на жизнь, а на смерть. Лев мог победить, но его рука не поднялась для нанесения смертельного удара, а вот Лютер на такое оказался способен. Будучи псайкером, он нанес мощнейший психический удар по примарху, и Лев рухнул умирая от ран. Но вот умер ли?
Энциклопедия Вахи
A double turn can have a major impact on the game. Are you safe to pick Sieze the Centre near the start of the game if you think you can guarantee staking a claim with no reprisal? Or do you risk being undone by an opponent using the Covering Fire or Counter-Charge commands? Take the Flanks may require some forward thinking in the deployment phase to achieve early on, depending on the battlefield map. If your army is on the slower side, securing it might leave your units out of position, forcing you to spend a precious command point on At the Double or Redeploy to get them back in line.
Миссии в улей почти самоубийственны, поэтому, чтобы гарантировать, что ничего ценного не будет потеряно в результате неудачного вторжения, Инквизиция собирает группы безнадежных изгнанников из имперских тюрем, чтобы они выполняли опасные задания.
Возьмите на себя роль одной из этих неудачливых душ, когда они будут сражаться с ордами Хаоса, наводнившими Терциум, каждая из которых выражена в классической миниатюре Warhammer 40,000, отражающей один из четырех классов видеоигры — Ветеран, Фанатик, Огрин и Псайкер. Вам противостоят гвардейцы-предатели из 6-го мобианского полка, которые используют в бою лазганы и штыки, а также специальное оружие и снаряжение — от гранатометов и огнеметов до систем связи и дальнобойных лазерных винтовок.
Дисклеймер: Эта статья написана в первую очередь для тех, кто вообще ничего не знает про вселенную «Вархаммера». Оголтелые фанаты могут идти мимо, так как ничего нового они не узнают. Начнем с того, что все печатные материалы по «Вахе» не являются чем-то уникальным. Иной ценности у них, по сути, нет. Но почему же эти книги так любят и почему их до сих пор штампуют десятками?
На этом в принципе можно было и закончить, но... В начале всего есть кодекс. Кодексы фракций — это книжки с правилами для конкретной фракции настольной игры, щедро разбавленные артами разной степени крутости и бэком. Все берет свое начало оттуда, и, если вы полюбили какую-то фракцию, вы обязаны иметь ее кодекс. Фракций много, кодексов меньше, они выходят по одному-два в год. Для любителей смотреть картинки есть отдельные книги — артбуки, показывающие важные моменты бэкграунда, армии, технику и так далее. В «Вархаммере» не бывает конкретной точки входа.
Каждый приходит в эту вселенную по-своему. Кто-то из других настольных варгеймов, кто-то из ролевых игр, кто-то через компьютерные игры, кто-то случайно увидел какой-то мем, попал на Вахапедию и утонул в бэке. А кто-то просто любит боевую фантастику. Все книги по «Вархаммеру» — это исключительно боевая фантастика. Даже скорее космофэнтези. Изначально книги по «Вархаммеру» и настолка были исключительно фэнтезийными, но потом все переросло в гримдарк в антураже далекого будущего. Гримдарк — это основа вахи.
Максимально брутальное, темное, мерзкое, местами даже захватывающе жуткое, но все это в том или ином виде уже появлялось в литературе. Также можно вспомнить книги по вселенным «Варкрафта», «Старкрафта» вот они как раз много взяли из «Вархаммера», и поэтому их художественная ценность, на мой взгляд, еще ниже, хоть качество материала порой выше , «Диабло» или даже S. Вы читали Ника Перумова? Если вам нравилось, книжный «Вархаммер» вам зайдет. Нелогичные поступки персонажей, превозмогания, описания полета пули и ее соприкосновения с противником. Возникший для описания художественного мира «Вархаммер» термин «болтер-порно» отсылает к названию базового оружия пехоты в игровой вселенной. Болтер-порно — это когда вокруг стрельба, космодесантники превозмогают, капелланы читают молитвы, пули летят во все стороны, колдуны колдуют и все это описано максимально подробно.
Речи главных персонажей сочатся пафосом, как будто они сошедшие на землю боги там почти так и есть. При этом чаще всего главные герои ведут себя как подростки, проявляя по полторы эмоции. Есть «правильные» мальчики, есть «плохие» мальчики, только мальчикам этим тысячи лет и они огромные трехметровые качки. Начинать надо оттуда, откуда ты привык. Так как в «Вархаммер 40к» очень много фракций и все по своему уникальные, предстоит нелегкий путь выбора. Чтобы ознакомиться со всеми фракциями и немного почитать их описания и предыстории, достаточно открыть статью на Википедии — обязательно найдете кого-то вам по вкусу. Так как «Вархаммер» изначально был фэнтезийным миром, тут есть классические для жанра эльфы, гномы хотя их как бы нет , различные инопланетные расы, с которыми борется человечество, есть Хаос — предатели из числа людей, которые поклоняются древним божествам и несут в галактику смерть, разложение, войну, садизм, обманы.
К 142 году силам Империума начала стабилизироваться ситуация на отдельных фронтах. К тому же, учитывая приграничную зону, начались многочисленные столкновения между флотом Хаоса и флотом орков. Против них также выступили корабли эльдар.
В 150 году Битва при Гесефмане стала переломным моментом. Войска Империума вынудили остатки флота Хаоса отступить назад в Варп. Тиранидские войны В 745 году 41-го тысячелетия произошел первый контакт с ранее неизвесной расой — тиранидами.
Исследовательская станция на планете Тиран была уничтожена их ульем-флотом «Бегемот». Тираниды поглощали планеты, превращая их в каменистые пустоши. Флот был отброшен, но в результате сражений полностью погибло Первое подразделение Ультрамаринов.
Через двести лет началось новое массовое нашествие тиранидов с ульем-флотом «Кракен». Его удалось одолеть с помощью эльдар. Флот-улей «Левиафан» направлялся к Святой Терре, был почти уничтожен, но все еще продолжает наносить точечные удары по имперским мирам.
Войны за Армагеддон В конце 41-го тысячелетия планета Армагеддон, один из важнейших навигационных узлов Империума, пережила нашествие орков под предводительством Газкулла, обернувшееся кровопролитной войной. Переломить ход войны в пользу людей смогло только появление космических десантников — Ультрамаринов, Саламандр и Кровавых Ангелов. Удалось уничтожить значительное число орков, но многие из них скрылись в джунглях, и на них до сих пор охотятся команды истребителей.
Города лежали в руинах, до их восстановления было еще далеко. Это последствия второй войны за Армагедlон. Первая произошла за полторы тысячи лет до нее, когда планету пытались захватить демоны Хаоса.
Что еще почитать: Настольная игра Шерлок Холмс: дедукция, индукция и осмос Через несколько десятилетий случилась третья война за Армагеддон, известная как Возвращение Зверя. Газкулл вернулся с самым большим за последние десять тысяч лет флотом и обрушился на сектор, несмотря на усиленную планетарную оборону. Имперский флот, прибывший на помощь, был лучше оснащен, но в несколько раз меньше по численности.
После длительных боев в космосе и на планете орки были отброшены, но обе стороны понесли огромные потери, а Армагеддон был почти уничтожен. К 999 году 41-го тысячелетия возобновляют атаки некроны и обнаруживается угроза нового вторжения сил Хаоса. На этих и других событиях 40-41 тысячелетий основаны последние редакции игры и, в частности, стартовый набор «Warhammer 40000: Dark Vengeance» «темная месть».
Проект «Примархи» был почти уничтожен не Хаосом, а женщиной. И что?
Обзорная история мира WH40k для чайников. Часть 1 | Пикабу | Various Authors. |
Warhammer - последние новости на сегодня - Чемпионат | space marine Фантастика, Рпг, Фэнтези, Warhammer 40000, Боевой Молот, Starcraft, Искусство Зла, Сумерки Изюминка, Иллюстрации Арт. |
вархаммер40к
Читать warhammer 40000 в удобной читалке онлайн бесплатно или скачай книги на Самиздате Вархаммер в других играх. WH News – новостные посты о новых релизах, обновлениях и т.д. Лор вселенных Warhammer (Fantasy Battles, Age of Sigmar, Horus Heresy, Warhammer 40,000) и прочих Sci-Fi и игровых вселенных в видео Варп-Маяка.
вархаммер40к
Скандинавская мифология всегда вдохновляла авторов сеттинга, теперь её влияние распространилось и на само устройство вселенной. Миры связаны Вратами, которые силы Порядка, Хаоса, Смерти и Разрушения постоянно пытаются отбить друг у друга. Событиям одной из атак на Азир посвящён стартер «Эры Сигмара». Агши, мир огня. Сухая пустошь, продуваемая всеми ветрами, на которой тут и там разбросаны кратеры вулканов. Здесь сильно влияние Хаоса. Связанные кровью Кхорна провозгласили в Агши своё королевство. Азир, мир небес. Единственный мир, который не был затронут Хаосом. Именно здесь Сигмар основал свой великий город и собрал первый отряд Грозорождённых Вечных.
Люди селятся на огромном кольце, вращающемся вокруг вихря душ Маллуса. Звёздный свет Азира виден из других миров. Гиран, мир жизни. Цветущая долина, за которую уже почти вечность сражаются богиня природы Алариэль и бог Хаоса Нургл. На какое-то время чума и разложение охватили весь Гиран, но с помощью Сигмара хаоситов удалось отбросить назад. Гур, мир чудовищ. Дремучие леса и непроходимые джунгли. Дом зеленокожих орруков и гротов те же орки и гоблины, только немного по-другому одеваются. Несмотря на буйный нрав, местные не ладят с Хаосом и со вкусом вандализируют статуи Архаона.
Улгу, мир теней. Тринадцать областей этого места укрыты иллюзиями и овеяны страхом. Здесь повсюду можно услышать шёпот тайн и загадок. Одни из Врат этого мира ведут куда-то за пределы известной вселенной. Хиш, мир света. Некогда мир симметрии и строгих форм, под влиянием Хаоса Хиш изменился — теперь он напоминает странный сон. На равнинах построили огромную башню ящеры-серафоны, под землёй и в горах живут вампиры и гули. Шаиш, мир смерти, или аметистовый мир, королевство Нагаша. После изгнания бога смерти мир растащили по кускам его бывшие прислужники.
Храмы, обтянутые человеческой кожей, пустыни из запёкшейся крови — здесь и не такое встретишь. История Шейдспайра Сияющий город Шейдспайр. И вовсе не неон, а тенестекло! На заре эпохи Легенд в Смертных мирах рождались и умирали целые цивилизации. В Шаише, который ещё тогда был владением смерти, процветал народ катофранов. Маги-изобретатели открыли секрет тенестекла — материала, способного удерживать человеческие души.
Игрокам будут доступны все классы, за исключением Air Assault.
Игроки, использующие эту версию, будут получать треть опыта, от возможного из полной версии. Текущие владельцы, после релиза бесплатной версии, получат бонусы в виде внутриигровой валюты....
Каждый из этих закаленных солдат — опасный противник для вашей разношерстной банды, и вам придется сражаться изо всех сил, чтобы победить в ожесточенных перестрелках с близкого расстояния в игре. Как будто этого было недостаточно, бродячие банды безмозглых Поксволкеров наводняют город, и вы обнаружите, что на вашем пути будет множество препятствий, когда вы попытаетесь предотвратить порчу Нургла и очистить Терциум. В коробке вы получаете целых 20 миниатюр — этого достаточно суровых спецопераций.
В этой войне вы увидите много известных героев, а лучше представить их помогут небольшие зарисовки на страницах. Клинок смерти Это заняло десятки лет, но с помощью заговоров, интриг и убийств Малус Темный Клинок проложил себе путь к власти. Но положение Малуса оказывается под угрозой, когда Малекит отправляет всех на штурм Ултуана, а Темному Клинку приказывает возглавить авангард. И пока Малус ведет войну с высшими эльфами, он должен решить, кому принадлежит его верность.
Будет ли он следовать за Малекитом до самой смерти? Или восстанет и попытается сам занять трон Наггарота? И в любом случае выживет ли он? Проклятие Кхаина Наггарот осажден ордами Хаоса, и Король-Колдун Малекит принимает решение покинуть Страну Холода и предпринять последнюю попытку захватить трон Ултуана. Пока друкаи вновь маршируют по родному краю, начинают приносить плоды давно задуманные планы и расцветает предательство, приближая Малекита к его цели.