Всё о Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — как начать дополнение, как попасть в Пёсий город, как улучшать навыки, какие перки покупать в первую очередь. Мир Cyberpunk 2077 ждёт очередная встряска: осенью CD Projekt RED выпустит дополнение Phantom Liberty, которое, по словам авторов, заметно изменит RPG.
Важные советы и подсказки по Cyberpunk 2077 — прокачка, интересные квесты и многое другое
19-я основная сюжетная миссия в Cyberpunk 2077 (CP77). Cyberpunk 2077 is an open-world, action-adventure story set in Night City, a megalopolis obsessed with power, glamour and body modification. Начать прохождение Phantom Liberty можно как с уже созданным героем, так и прямо из главного меню. Добро пожаловать в официальное сообщество о вселенной Cyberpunk 2077 от CD PROJEKT RED. Cyberpunk 2077 прохождение GW пошаговое руководство проведут вас через все жизненные пути и основные выборы, а также коллекионные предметы. Главная» Новости» Заказ срочные новости cyberpunk 2077.
Как пройти квест «Срочные новости» в Cyberpunk 2077
Но лучше посмотрите обзор Романа в финальном выпуске четвертого сезона шоу «Время прохождений» — там подгорает нехило так! Рассказываем, как открыть лучшую концовку в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — лучший финал последнего сюжетного дополнения для Фантом Либерти в Киберпанк 2077. Дополнение Cyberpunk 2077: Phantom Liberty подарило фанатам не только интересную историю, но и целый ряд крутых дополнительных миссий, которые сильно отличаются от того, что мы. В Киберпанк 2077 прохождение начинается с выбора сложности и истории вашего героя.
В сети появилось видео с прохождением пролога Cyberpunk 2077 — опасайтесь спойлеров
Мужчина работает на корпорацию и заявит, что Бри — продажная журналистка, которая пишет заказные статьи. Если вы займете сторону девушки, в дальнейшем узнаете, что она вас обманула, поэтому можете поддержать Данте. Задание завершено. Как пройти квест «Маленькие люди, большие ставки» Тип: Побочная миссия.
Встретьтесь с Эль Капитаном у платины и послушайте план. Необходимо угнать грузовик с медикаментами из порта «Арасаки». Поговорите с Эль Капитаном перед отъездом с плотины, а затем направляйтесь в порт.
Последуйте совету Дэниэлса и начните квест ночью. Есть способ угнать грузовик тихо. Если у вас хватает умений, незаметно откройте охранный пункт и устраните охранника.
Удаленно вырубите охранника на корабле. Подгадайте момент и вырубите охранника около машины слева. Используйте тактическую маскировку, чтобы перейти на правую сторону и перепрыгните на корабль.
Вырубите камеру наверху, а затем поднимитесь туда и обезвредьте охранника. Продолжайте зачистку удаленно или вручную. Заберитесь по ящикам справа, если стоять спиной к носу корабля, и двигайтесь вперед.
Далее точно так же аккуратно пробирайтесь по контейнерам, чтобы в итоге оказаться рядом с грузовиком. Как только вы сядете за руль, поднимется тревога. Уйдите от погони, используя программирование чужих машин.
Доберитесь до места, и задание будет выполнено. Отправляйтесь на место и поговорите со старостой трущоб. Просканируйте местность, чтобы узнать подробности трагедии: следы ботинок, тайник под домом, следы от пуль, разбитый дрон, вмятина на крыльце дома, ограждение на крыше.
Взломайте чип и отправляйтесь к старому мотелю. Там база бандитов. Можете разобраться с ними, как захотите.
Сам убийца будет на последнем этаже в конце коридора. Его охраняет мини босс — Яков. Разберитесь с ним.
Мужчина, которого ищет Ви, в тяжелом состоянии и лишился всех боевых имплантов. Выяснится, что он не помнит, как убил детей из трущоб. У него начальная стадия киберпсихоза.
В подтверждение выполненного заказа Ви должен принести военные жетоны, поэтому у вас есть выбор — принудительно отправить убийцу на лечение, принести жетоны и соврать или выполнить заказ как есть. В первом случае Райндеру станет лучше, он выдаст себя, отослава семьям погибших деньги. Других последствий для Ви не будет.
Как пройти квест «Агент в джунглях» Тип: Заказ фиксера. Идите в квартиру, отмеченную как место встречи, и поговорите с двумя бразильскими разведчиками. Они ищут коллегу, который пропал полгода назад, а сейчас снова отобразился на карте.
Задача осложняется тем, что за ним охотится особо опасный русский киллер. Когда вы попадете на базу врагов, пропавший агент Марк свяжется с Ви и скажет, что находится в самом конце здания, раненый. Можете вырезать всех бандитов, охрана не представит никаких проблем.
Опасайтесь только мин на полу. Как только вы доберетесь до нужной двери, появится киллер Борис. Бой с ним может вызвать проблемы.
Во-первых, он очень быстро перемещается и регулярно применяет маскировку, благодаря которой его сложно заметить на местности. Во-вторых, босс постоянно вызывает дронов и проекции. Победная тактика проста — накидывать на Борю как можно больше скриптов за раз, желательно с «Нарушением моторики», так как это его замедляет.
После успеха заходите в нужное помещение. Выяснится, что Марк давно мертв, а его голосом говорила беглая дознавательница Катя. Намеки на это можно получить, если обыскать Бориса.
Вы найдете чип с заказом именно на Екатерину. Девушка действительно принимала участие в смерти Марка, однако это была не ее инициатива, а приказ сверху. Во всяком случае так говорит она.
Однако из информации, которую вы могли найти у того же Бориса станет известно, что по плану Марк не должен был умирать. Теперь у Ви есть выбор — выполнить заказ, убив Катю, или пощадить ее, за что она даст координаты тайника. Впрочем, если вы достаточно хитрый, можно пойти и третьим путем.
Согласитесь на вариант пощадить, чтобы сразу же получить координаты тайника, после чего пристрелите Катю. Когда вы выйдете с базы, с Ви свяжется один из агентов, который выдал заказ. Он попросит не приносить биочип Марка к ним, так как это приведет к конфликту в их стране.
В таком случае биочип лучше оставить в почтомате. Либо можно не послушать и все-таки принести чип. Если выполните просьбу агента, он свяжется с вами через некоторое время и переведет деньги.
Вы также узнаете, что контракт между страной и корпорацией был заключен, самого агента повысили, а вот девушку, которая больше всех хотела докопаться до правды, уволили. Что произойдет, если все же принести чип ей, вы можете узнать самостоятельно. Квест завершен.
Как пройти квест «Секрет полишинеля» Тип: Заказ фиксера. По сюжету Ви должен проникнуть в спортивную детскую школу и найти в компьютере директрисы информацию о налоговых махинациях. Особенность школы в том, что там ставят детям хром, который не подходит по возрасту.
Вы же должны работать под прикрытием. Перед началом поговорите с хакером мистера Хэндсома, чтобы получить новую личность и обсудить подробности. Обратите внимание, что вам нельзя разговаривать с посторонними, запомните это.
Теперь можно подниматься на лифте в школу. Внутри поговорите с администратором, а затем проходите в зал, где проходит «выставка» детей. Вас может окликнуть бармен, ни в коем случае не реагируйте.
Если Ви сядет выпить, к нему подсядет один из покупателей и в ходе беседы легенду раскроют. Охранник отведет вас в комнату повторной проверки личности. Даже если вы тихо вырубите его в том же помещении, безопасно выйти будет сложно, вас постоянно будут замечать другие охранники.
Впрочем, можете попытаться. В нашем случае мы пробрались в комнату за ресепшеном. Получить туда доступ можно только при достаточном количестве технического умения.
Собственно, основная программа, значительно повышающая урон практически всех скриптов. Фора - при взломе первый демон программа загружается автоматически. В разы упрощает процесс взлома. Компрессия - последовательность каждой программы сокращается на 1, но не может стать меньше 2-х. Еще сильнее упрощает процесс взлома. Хакатон - когда вы отправляете 3 и более программ, скорость восстановления скриптов повышается на 5 минут. Эффективность - когда вы отправляете 3 и более программ, скорость восстановления энергии доски повышается на 5 минут. Быстрый взлом - основное дерево навыков, куда вы должны вливать перкпоинты: Биосинергии - в бою постепенно восстанавливает энергию доски.
Берем сразу на первом уровне и постепенно улучшаем до третьего уровня. Разъедающие программы - увеличивает урон скриптов. Последовательная цепь - обезвреживание врага, находящегося под действием скрипта ускоряет время восстановления недавно использованных скриптов. Особенность этого перка заключается в том, что он работает со скриптами, то есть если вы обезвредите противника скриптом, сработает эффект. Берем сразу после двух верхних и постепенно прокачиваем. Поддержка связи - скрипты действуют дольше. Незабудка - обезвреживание противника, на которого действует скрип мгновенно восполняет 1 единицу энергии доски. Резкое пробуждение - увеличивает урон по ничего не подозревающим врагам.
Исходя из тестов, урон увеличивается по противникам, которые не заметили персонажа, исходя из общего стиля нетраннера это довольно неплохой перк. Диффузия - дистанция, на которую передаются скрипты увеличивается в два раза. Если я правильно понял, это позволяет увеличить дальность применения скриптов, берем сразу как только будет доступно. Мнемоника - если вы применяете скрипты к цели, уже находящейся под действием скрипта, расход энергии снижается на 2 единицы. Эпидемия - передающиеся скрипты поражают на Х противников больше. Как мне кажется, перк весьма ситуативен и возможно, его вообще не стоит прокачивать, хотя он позволяет быстро устранить пачку рядом стоящих противников. Оптимизация - затраты энергии для всех скриптов снижаются на 1 единицу. Школа взлома - позволяет крафтить скрипты фиолетового грейда, берем сразу, как только становится доступно.
Улучшение грейда скриптов повышает урон и добавляет новые эффекты смотри пример на картинке ниже.
Там зайдите в машину и отдайте ей осколок. Не успеете вы отдать осколок, как появятся четыре агента «Биотехники» и попытаются задержать Нел. Здесь вам придется принять важное решение о том, что делать с Нел. Есть два варианта: отдать Нел агентам и предать ее, либо взять вину на себя и уничтожить агентов. После того как все будет готово, мистер Хэндс позвонит, чтобы выразить свою признательность за вашу работу и завершить сделку. Что делать с Нел Путь к искуплению — это задача с двумя возможными концовками. Вы по-прежнему будете получать награды, но они будут иметь разную ценность в зависимости от вашего выбора. Если предать Нел Если вы сдадите Нел агентам «Биотехники», то мистер Хэндс, скорее всего, даст вам меньше призов, поскольку ему не нравится, когда его клиенты исчезают бесследно.
Выйдите из машины и отдайте осколок агентам в качестве доказательства того, что бомба была саботирована, и докажите, что вы не совсем причастны к этому. Агенты погрузят Нел в машину и уедут. Вот варианты диалогов, которые можно выбрать для достижения этого результата: «Убирайтесь» [Делайте, что он говорит]. Я чист]. Единственная проблема, если вы не выберете этот путь, заключается в том, что «Биотехника» — более могущественная организация, и вы не захотите в будущем пересечься с ней, что приведет к неблагоприятным последствиям. Если перейти на сторону Нел Если вы выберете сторону Нел и разберетесь с четырьмя агентами «Биотехники», вы порадуете мистера Хэндса и получите в награду полное количество вихрей. Выйдите из машины и откройте огонь по четырем агентам «Биотехники».
Попросите Хэндсома забрать прототип, но отпустить Хасана. Фиксер согласится и вышлет за вами автомобиль. В дальнейшем Хасан напишет вам и подарит пистолет. Как пройти квест «Лес рубят — щепки летят» Тип: Заказ фиксера. Ви нужно попасть на базу «вудуистов» и убить одного из бандитов, преследующего девушку. Перед главным входом стоит охрана, пройдите немного влево, а затем направо — там парковка и камера слежения. Взломайте систему наблюдения и ликвидируйте охрану на парковке. Теперь вы можете переключаться между камерами. Разберитесь с врагами. Найдите коридор с красной «дорожкой» и идите вглубь комплекса. Вы попадете в комнату с роботами. Скорее всего, придется всех их уничтожить. Далее продвигайтесь в единственный доступный коридор. Вы найдете свою цель, однако к нему подключен сотрудник «Сетевого дозора» под прикрытием. Он объяснит ситуацию, что за бандитом стоит кто-то еще. Если Ви оставит его в живых, девушка, вероятно, умрет, зато появится время и возможность выяснить истинных злодеев. Нас нетраннер не убедил, поэтому мы убили и его, и цель. Как пройти квест «Нимфа» Тип: Заказ фиксера. Фиксер свяжется с Ви и скажет, что местной знаменитости нужна помощь. Ее якобы удерживают в старом магазине брейндансов, однако Хэндсом не смог проверить ее личность, поэтому Ви нужно быть настороже. Отправляйтесь в магазин. На первом этаже ничего не будет, идите в подвал. Там вы увидите двух мужчин. Один стоит в закрытой комнате в женской одежде. Поговорите со вторым. Выяснится, что они оба хозяева магазина, однако Тул — тот который в женских вещах — пересмотрел брейндансы с Линой Малиной и слуайно повредил себе мозг. Мужчину надо спасать, однако второй хозяин просит пригласить сюда настоящую Лину, чтобы записать эксклюзивное видео и отрекламировать магазин. Ваша цель — выполнить обе просьбы. Выйдите из магазина и поговорите с Джонни. Он предложит позвонить знакомым риперам. Напишите Виктору и Джуди. Оба они дадут примерно одинаковые ответы. Нужно найти что-то, что будет очень важно для настоящей личности Тула. Возвращайтесь в подвал и осмотрите зону правее запертого Тула. На полу лежит письмо. Просканируйте его и прочитайте. Этого достаточно, теперь поезжайте к Лине. У входа сидят охранники звезды. Мы попробовали договориться, однако это не получилось. Возможно, есть и иной путь, но мы всех убили. Поднимайтесь наверх и дождитесь Лины. Когда девушка придет, Ви нужно прикинуться продюсером. На вопрос про трупы внизу — соврите. Так как наш Ви корпорат — используйте этот ответ, чтобы девушка согласилась на съемку без предоплаты. В противном случае придется либо заплатить, либо пытаться уговорить иным способом. Дождитесь, когда Перо вам напишет, и вернитесь в магазин. Пришлите Лине письмо Тула и попросите прочитать. Мозг мужчины практически сразу восстановится. Ответьте что-нибудь на претензии Лины, и квест завершится. Как пройти квест «Флюгер» Тип: Заказ фиксера. Мистер Хэндсом позвонит вам и попросит помочь журналистке. Для начала нужно съездить к ней домой и найти карту доступа. После этого Ви получит новые инструкции. В квартире осмотрите бамбук в спальне. Ви сразу же обнаружит карту доступа. Теперь возвращайтесь в Пёсий город к месту встречи. Прежде чем выйти, вы встретите в дверях подозрительного соседа. Заболтайте его, после чего можно идти к лифту. Чтобы найти журналистку, придётся спуститься в катакомбы под домом, где вы живете. Там вы уже были с президентом в самом начале. Обойдите поезд и идите по рельсам, пока не увидите слева старый распределитель. Спрыгните в пролом и сразу же встретитесь с девушкой. Журналистка откроет дверь в лабораторию. Выключите турель и еще одну дальше по коридору. Впереди вас ждут камеры и мины. Аккуратно снимайте всю защиту, чтобы девушка могла пройти. Как только вы попадете в последнюю комнату и просмотрите все записи, зайдет тот самый сосед, которого зовут Данте. Мужчина работает на корпорацию и заявит, что Бри — продажная журналистка, которая пишет заказные статьи. Если вы займете сторону девушки, в дальнейшем узнаете, что она вас обманула, поэтому можете поддержать Данте. Задание завершено. Как пройти квест «Маленькие люди, большие ставки» Тип: Побочная миссия. Встретьтесь с Эль Капитаном у платины и послушайте план. Необходимо угнать грузовик с медикаментами из порта «Арасаки». Поговорите с Эль Капитаном перед отъездом с плотины, а затем направляйтесь в порт. Последуйте совету Дэниэлса и начните квест ночью. Есть способ угнать грузовик тихо. Если у вас хватает умений, незаметно откройте охранный пункт и устраните охранника. Удаленно вырубите охранника на корабле. Подгадайте момент и вырубите охранника около машины слева.
Cyberpunk 2077 — Прохождение Пролога на 100%
На YouTube-канале GamersPrey появилось полное прохождение сюжета дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077. В начале игры Cyberpunk 2077, выполняя квесты, вы будете получать сообщения от таинственного Общества Бартмоссов. Как следует подготовьтесь к возвращению в Найт-Сити с нашим руководством к «Cyberpunk 2077: Призрачная свобода» для новичков. Прохождение дополнительных заданий Cyberpunk 2077: Phantom Liberty — побочные миссии, заказы фиксеров и угоны. Из них 15 придется потратить на прохождение основных квестов.
Разбор всех концовок Cyberpunk 2077 — от лучшей до секретной
Гайд по всем достижениям. Сюжет киберпанка начинается в зависимости от выбранного жизненного пути. 90% выбирают для первого прохождения вора в законе, ака “дитя улиц”. Рассказываем, как пройти квест «Срочные новости» в Киберпанке 2077. Данный раздел содержит все задания из дополнения «Призрачная свобода» (Phantom Liberty) для Cyberpunk 2077.
Важные советы и подсказки по Cyberpunk 2077 — прокачка, интересные квесты и многое другое
Будь дружелюбен, никогда не оскорбляй других участников. Мы не потерпим травлю, язык ненависти, расизм, комментарии сексуального характера, неподобающее поведение и прямое неуважение. Нельзя унижать других пользователей, оставлять сообщения, оскорбляющие отдельных людей или социальные группы. Также избегай мата, вульгарных или грубых слов и выражений.
Придерживайся обсуждаемой темы и следи, чтобы поднятая тема была актуальна.
В Cyberpunk 2077 вам необходимо взять на себя роль Ви, наёмника в поисках устройства, которое, по слухам, способно даровать бессмертие. Возьмитесь за это довольно опасное задание и сделайте себе имя на улицах Найт-Сити, где ваши поступки влияют на ход сюжета и всё, что вас окружает.
Когда Ви выйдет из квартиры, им позвонит Такемура. Вы можете отправиться прямо туда, но вам следует подумать о том, чтобы убрать несколько быстрых побочных квестов. Новые дополнительные задания Первое, что всплывает, называется Human Nature. Сейчас вы можете выполнить только часть этого квеста, и она находится в вашем здании.
Тебе все равно нужно схватить машину Ви, верно? Все, что вам нужно сделать для этого, — спуститься на лифте в гараж и сесть в машину В. Delamain свяжется с вами позже. Когда вы выходите из здания, вы должны получить сообщение от мамы Джеки, мамы Уэллс.
Позвони ей, чтобы начать эту побочную работу, Герои. То, что происходит в этой миссии, на самом деле зависит от вашего предыдущего выбора. А теперь вернемся к игре на время. Идите в закусочную Тома, и вы найдете Такемуру в будке недалеко от входа.
Такемура хочет, чтобы Ви помог ему в его поисках мести. Он не думает, что Эвелин или даже «создатель» Relic сможет помочь V, но он хочет работать с V, чтобы найти решение. Этот разговор оставляет Ви перед двумя основными миссиями: Автоматическая любовь , квест с Эвелин и Джуди, и Город-призрак , работа, которая начинается в Загробной жизни со старым соратником Джонни, Роугом. Он все обдумал и считает правильным.
Ему и Ви пришлось разобраться с ужасающим беспорядком друг друга, и вместо того, чтобы убивать Ви, Джонни хотел бы работать вместе. У V этого нет, хотя у них нет особого выбора. Звонить Джуди необязательно, так что давайте начнем с этого, чтобы не упустить возможность. Звонит Ви, и Джуди говорит, что не хочет об этом говорить.
Очевидно, она пытается заботиться об Эвелин или, может быть, о себе. В конце концов, V нужен. Ви просит о встрече, и Джуди кладет трубку. Отправляйтесь в бар Лиззи.
Встретьтесь с Джуди Он закрыт, но охрана на фасаде помнит Ви. Она говорит, что умеет обращаться с лицами. Скажите ей, что вы здесь, чтобы увидеть Джуди, и она впустит вас. Если вы медленно пройдете через бар, вы получите немного больше контекста для Mox и той работы, которую они делают.
Вы также услышите немного о том, что люди думают о Джуди. Спуститесь в подвал, мимо кабинок BD и гардеробной, а затем вниз по лестнице. Джуди спорит с кем-то о человеке, которого якобы привела Джуди. Подождите, пока их аргумент закончится, и приблизьтесь.
Вы можете сразу перейти к делу с Джуди в этом разговоре или задать ей вопросы о споре, который только что возник. Если вы видите вариант «Обозначение жизненного пути», вы можете выбрать его, но это не влияет на разговор. Что действительно имеет значение, так это то, что вы объясняете ей, почему вы хотите найти Эвелин. Если у вас достаточно очков в Cool, вы можете объяснить, что на самом деле просто ищете человека, который ее нанял.
Так или иначе вы услышите, что Джуди беспокоится о своей безопасности, но позволите вам взять портсигар Эвелин. Оказывается, Эвелин — кукла, которая раньше работала в Clouds. Сейчас она в Мегатауэре. Когда вы уйдете, Джуди попросит вас сообщить ей, как поживает Эвелин.
Выберите свой ответ, и вы можете отправиться в путь. По пути к выходу из бара Лиззи Джонни радует Ви появлением. Здесь разговаривает V. Следуйте за путевой точкой через панель Лиззи, чтобы получить доступ к дополнительным разговорам и предметам, которые нужно забрать!
Или вы можете продолжать движение. В вестибюле вышибалу будет что сказать о Джуди. Поговори с ней, если хочешь, или уходи. Пройдите через рынок и войдите в лифт.
Вызовите его и нажмите кнопку Облака, как только будет предложено. Джонни есть что сказать обо всем этом. Пообщайтесь с ним или выйдите из лифта, чтобы игнорировать его Совет: убедитесь, что у вас при себе достаточно денег. Нужно больше 700 долларов.
Если вы прибыли до 19:00, вы можете подождать на скамейке перед облаками, чтобы время прошло. Когда вы будете готовы начать работу, войдите и поговорите с администратором. Если у вас есть нужное количество очков интеллекта, вы можете выразить неуверенность в том, что V взломал их терминал, но вам все равно понадобится. Ви соответствует двум куклам: Ангел и Скай.
Сделайте свой выбор, заплатите 500 долларов или оспорите плату, чтобы вызвать небольшую проблему , переходите на хранение вашего оружия. Когда вы это сделаете, Джонни и Ви будут подкалывать друг друга. Будка 6 или Стенд 9 находятся в первой комнате. Вы можете пройти мимо будки и послушать другую группу клиентов, если хотите Джонни будет что сказать об этом и услышать, как парень в самом конце жалуется на то, к чему у него есть доступ.
Войдите в будку, когда будете готовы встретить куклу. После того, как вы уроните свое безопасное слово, кукла выскочит из момента, и свет погаснет. Пришло время получить информацию об Эвелин. Мы умоляем вас следовать здесь синим вариантам.
Если вы это сделаете, вы узнаете об инциденте, который произошел в ее будке, будке 11. Как только вы получите эту информацию и познакомитесь с Томом, выйдите из будки и посетите Эвелин. Здесь вас будет беспокоить только Джонни. Осмотрите кровь на стене и щель слева от кровати.
После этого взгляните на запись в портфеле, чтобы получить полное представление о том, что произошло. Спекулируйте с Джонни, а затем приготовьтесь попасть на VIP-территорию. Как справиться с вышибалами VIP-зона Clouds находится под охраной. Если вы подходили к этой двери раньше, вы видели, как бывший VIP-клиент безуспешно пытался пройти.
Другой охранник спускается по лестнице, говорит ему заблудиться, затем идет в ванную. Возможность добычи: слева от ванной вы увидите закрытый участок с терминалом. Чтобы открыть его, вам понадобится техническая способность не ниже 5. Убедитесь, что никто не видит, что вы входите, поскольку технически эта область является «ареной враждебности».
Если ты забыл, ты безоружен. Затем вы можете подключиться к терминалу там, если у вас есть как минимум 5 интеллекта. Здесь есть несколько способов пройти. Безусловно, самый простой и неконфронтационный способ — дождаться, пока вышибала переместится слева от двери к стене справа от двери.
Пока он повернут спиной к двери, вы сможете ускользнуть вправо. Однако вы также можете попробовать следующее: После того, как охранник спустится по лестнице из VIP-зоны, он пойдет в ванную. Подождите, пока он пройдет через дверь слева и следуйте за ним в ванную. Пока он пользуется писсуаром, вы можете вывести его и забрать карточку-ключ.
Поднявшись наверх, вы можете взять все, что захотите, а затем получить шутку от Джонни, когда подойдете к будке Тома справа от бара. Том не совсем готов к V, но V готов перейти к делу. Они здесь не для развлечения, и пора им получить информацию. Оказывается, Том действительно не знает, где она.
Он направляет вас к мистеру Форресту или Вудману, как его все называют. Он в бэк-офисе. Это ваша следующая остановка, а Джонни уже очень устал от туда и обратно. Дверь в офис находится слева от бара с большой табличкой «Вход запрещен».
Быстро войдите и спрячьтесь за стеной справа от двери, чтобы скрыться из поля зрения охранника. Оказавшись там, закройте дверь, и он перестанет следить за V. Это проще, если ваш уровень Крутого выше, поскольку врагам требуется больше времени, чтобы понять, что вы делаете то, что им не нравится. Попав в офис, вам нужно будет пройти через другую закрытую дверь, но для открытия этой требуется Тело 9 уровня или Техническая способность 7 уровня.
В комнате слева от двери есть еще один охранник, а из окна видно дверь, так что будьте здесь осторожны. Он не видит вас, если вы приседаете. Если вы не соответствуете требованиям к телу или техническим возможностям, вам нужно войти в зеленую комнату и усмирить охранника. В комнате есть множество вещей, которые можно использовать, чтобы отвлечь его быстрым взломом.
Пройдя через дверь, вы можете пропустить комнату слева, если хотите, но вы также можете присесть и быстро подобрать предметы по комнате, не обращая внимания на охрану на столе. Только не подходи слишком близко. С правой стороны стола есть пистолет, так что вы можете взять его, если планируете стать агрессивным. Далее пройдите налево в раздевалку.
Вы найдете несколько приличных вещей, но, что более важно, вы найдете сумочку Эвелин в ее шкафчике, и вы можете найти ее расписание на полу. Теперь вы готовы пойти в офис Вудмана. Ниже перечислены несколько способов пройти этот допрос или посмотреть в таблице ниже полный список всех последствий, основанных на вашем подходе к допросу с Вудманом: Выберите эти варианты, если хотите обойтись без насилия : В поисках Эвелин Паркер Вы выглядите разумным человеком — давайте заключим сделку. Я заплачу за информацию.
Просто хочу сделать пожертвование. Давайте не будем усложнять это сложнее, чем должно быть. Так или иначе, я выясню … Вудман встает после этого, и вы можете выбрать синие варианты диалога, чтобы узнать больше Ближе к делу. Основные решения и последствия допроса Вудмана Выбор : как вы проходите через клуб Clouds и как проходит ваш допрос с Вудманом.
Последствия : этот выбор влияет на дополнительную работу под названием Ex-Factor. У вас будет шанс снова столкнуться с Вудманом, если он останется в живых, и вы мирно пройдете через клуб Cloud. Выбор Результат Вудман еще жив, и вы спокойны во время разговора с Майко не провоцируйте! Майко покажет, что Вудман находится в здании, и Джуди обсудит его на обратном пути и предложит убить его.
Вы можете согласиться ИЛИ убедить ее сдаться и уйти. Ваш разговор с Вудманом всегда плохо кончится. Никого не удивляет, что Эвелин больше нет в облаках. Она с Риппердоком по имени Пальцы где-то на улице Джиг-Джиг.
Поговорите с Джонни, затем покиньте Облака. Улица Джиг-Джиг зовет Ви. Не забудьте на выходе прихватить оружие. Подойдите к лифту, который ведет на уровень улицы, и вы можете поговорить с Джонни, пока ждете лифт.
Он такой же капризный, как всегда. Нажмите кнопку первого этажа, и вскоре после этого у Ви возникнет сбой в работе Реликвии, а также возникнет интересная интрига с Джонни. Продолжайте разговор, как хотите, но в любом случае Ви по понятным причинам недоволен ситуацией и не доверяет Джонни, но он предлагает информацию о том, как они оба могут выиграть в этой ситуации. Как только у вас будет необходимая информация, поставьте подставку V, и вы сможете отправиться в путь, Теперь, когда у вас есть больше информации об Эвелин, вы можете выполнить следующую часть этой квестовой линии, которая называется «Пространство между».
Начните эту миссию, найдя документ самостоятельно, или вы можете позвонить Джуди, чтобы сообщить ей обновленную информацию о статусе Эвелин. Если вы позвоните Джуди… Она будет удивлена, что Ви сдержал свое слово, но она этому рада. Ви рассказывает Джуди о переходе Эвелин от Облаков к Риппердоку. Джуди нервничает, но оставляет Ви наедине.
Джонни появляется у входа на улицу Джиг-Джиг. Вы можете неспешно прогуляться по этому району или отправиться прямо в клинику. В конце улицы Джиг-Джиг следуйте по путевой точке в переулок слева. Вы можете сделать это несколькими способами.
Вы можете войти мирно, поговорив с ними и согласившись с тем, что они намекают V справится с этим по-своему , решительно, подавив их, или вообще пропустив их, обойдя левую сторону здания до закрытия. Если у вас есть Тело 5 уровня, вы можете силой открыть его и получить доступ в клинику. Однако есть люди и вещи, которые можно забрать на первом этаже здания, так что осмотритесь, если вам интересно. Джонни тоже будет что сказать.
Затем, когда будете готовы, поднимайтесь наверх. Вы можете посмотреть, как два человека разговаривают перед офисом, или просто войти. Когда вы войдете в офис, вы увидите, как трое пациентов злятся на Джуди, которая пытается проникнуть в кабинет Пальцев. Пообщайтесь с Джуди, а затем помогите ей попасть в офис, проявив немного доброты или вы можете пробиться, если вы играете таким образом и у вас как минимум 7 уровень тела.
Если вы сядете, вы сможете увидеть немного перспективы от этих людей. Вот варианты, которые вы можете выбрать, и их результаты: Нужно поговорить с пальцами. Это важно. Джуди не обрадуется.
Требуется 9 Cool Мой друг здесь в очень плохой форме. Можем ли мы порезаться спереди? У тебя нет времени на эту чушь — пробивайся вперед кулаками. Когда вы попадете в офис Fingers, вы можете принести свой допрос.
Джуди в целом настроена враждебно. Вы можете сыграть хорошего полицейского, если хотите, но вы так или иначе получите информацию от него. Когда он говорит и идет в другую комнату, у вас есть время прогуляться и грабить. Затем, когда вы будете готовы, у вас есть два варианта сесть или вы можете продолжить агрессию и ударить парня.
По мере прохождения разговора у вас будет несколько раз, чтобы ударить парня, если вы пропустили это и захотели, или вы можете установить вещи через разговор. Оказалось, что Пальцы не могли ей помочь, поэтому он позвонил мастеру, чтобы забрать ее у себя. Он велел парням Вакако взять ее за какой-то бизнес с BD, и это не выглядело хорошо. Это одноручный клуб под названием Cottonmouth.
Это нелетальное оружие с пустым слотом для мода. Наносит электрические и химические повреждения. Закончив дело, выйдите, чтобы начать следующее Основное задание. Неисправность После того, как вы закончите с «Пальцами», поговорите с Джуди.
У вас есть два варианта: спросить информацию у людей на улице Джиг-Джиг или просканировать терминалы на предмет даркнета. Эта конкретная часть ответвляется изрядно, и некоторые из них работают легче, чем другие, если у вас есть готовые кредиты. Независимо от того, что вы делаете, выйдите из зоны и идите обратно к Jig-Jig. Вы можете увидеть двух парней под большой вывеской MarkX24 прямо перед спором основной части улицы Джиг-Джиг, недалеко от переулка, ведущего к Фингерсу.
Если вы подождете и дадите им закончить спор, вы можете грабить любого, кто не выберется. Мы не из тех, кто откажется от бесплатного оружия или других предметов.
Придерживайся обсуждаемой темы и следи, чтобы поднятая тема была актуальна. Кроме того, модераторы будут разговаривать только с теми пользователями, которые непосредственно участвовали в инциденте.
Если ты считаешь, что тебя несправедливо забанили, свяжись с комьюнити-менеджером. Пожалуйста, не пытайся самостоятельно следить за соблюдением правил. Злоупотребление системой будет расценено как «спам» и может повлечь за собой наказание как за нарушение правил.
Неисправность
всё об игре Cyberpunk 2077. Cyberpunk 2077 прохождение GW пошаговое руководство проведут вас через все жизненные пути и основные выборы, а также коллекионные предметы. Подробное прохождение Cyberpunk 2077 Пролог Пролог за Кочевника Пролог за Дитя Улиц Пролог за Корпорацию Практика ведет к совершенству Спасени [ ] пройти на 100%.