Новости прекратить огонь тарков

События в Escape From Tarkov часто сбивают с толку и не объясняются, как в случае с событием «Ритуал в процессе». Запросить прекращение огня на поле битвы Тарков – это символическое подтверждение нашей готовности к преодолению насилия и решению конфликтов мирным путем. Прекратить огонь!

Прекратить Огонь Cease Fire Задание Егеря В Escape From Tarkov

Выход за ЧВК Улица Климова на карте Улицы Таркова патч 0.13.5 | Квест Егеря "Прекратить огонь". В Escape from Tarkov игрок может получить различные виды ранений. Разработчики популярного российского тактического шутера Escape from Tarkov объявили о выходе обновления и старте продаж нового издания игры под названием The Unheard Edition.

Меломан | Барахольщик | Escape from Tarkov

Подвал в административном корпусе Тарков. Тайники - ?list=PL0OjmRkAxzO12TtJZuckIkDuCVy3O_m1s Советы новичкам - yo. Выход за ЧВК Улица Климова на карте Улицы Таркова патч 0.13.5 | Квест Егеря "Прекратить огонь". Тарков квест егеря прекратить огонь. Выход за ЧВК Улица Климова на карте Улицы Таркова патч 0.13.5 | Квест Егеря Прекратить огонь. С редакцией "Огней Таркова" связался один из бойцов охранного предприятия "Тигр" (308TurpbI), фигурировавшего в предыдущем нашем сообщении.

В Escape from Tarkov началась масленица с сжиганием костров и злыми духами

Фанаты Escape from Tarkov продолжают кипеть из-за действий студии — часть игроков получила бонусы «в знак уважения». Авторы Escape from Tarkov очень взбесили игровое сообщество. Пользователи не в восторге от нового издания и задобрить их пока не получается. Всегда ГОТОВ для Escape from Tarkov | Монтаж Тарков. Разработчики популярного российского тактического шутера Escape from Tarkov объявили о выходе обновления и старте продаж нового издания игры под названием The Unheard Edition. Егерь просит покинуть Улицы Таркова через выход "Улицы Климова", а так же выдает реактивные сигнальные патроны РСП-30 (зеленого цвета).

тарков квест егеря прекратить огонь Youtube

Выход за ЧВК Улица Климова на карте Улицы Таркова патч 0.13.5 | Квест Егеря 'Прекратить огонь'. Прохождение квеста Прекратить огонь! в игрe Escape from Tarkov. Для выполнения нужно взять (даётся две штуки при принятии квеста) зайти в зону эвакуации. Прекратить огонь тарков квест. Сборки АКМС Тарков. Escape from Tarkov карабин АК 545.

тарков квест егеря прекратить огонь Youtube

Квест "Прекратить огонь" не работает даже после исправления. Теперь Escape from Tarkov стала куда ближе к своему финальному концепту игры про суровое выживание. Прохождение квеста Прекратить огонь! в игрe Escape from Tarkov. Для выполнения нужно взять (даётся две штуки при принятии квеста) зайти в зону эвакуации. 25 апреля разработчики Escape From Tarkov представили новое издание под названием The Unheard Edition, из-за которого на создателей шутера обрушилось с критикой всё сообщество «Таркова». |. Тегитарков послание от егеря, послание егеря escape, как выдавать випку на твиче, цвета ников tarkov, выход на улице климова тарков. Я провёл более двух недель в новом вайпе Escape from Tarkov и готов рассказать, чем конкретно интересен патч и что он с собой привнёс: «Улицы Таркова», внутрирейдовый торговец Смотритель маяка, новое оружие, ребаланс, полная переработка звука, правка старых багов и.

Остановить распространение пожаров в Таркове — эффективные методы — видеоматериал

По вопросам, связанным с использованием контента заявленных выше Правообладателей, просьба обращаться на support advmusic. По вопросам, связанным с использованием контента Правообладателей, не имеющих Лицензионных Договоров с ООО «АдвМьюзик», а также по всем остальным вопросам, просьба обращаться в службу технической поддержки сайта на hotpleer mail.

Но то, что подобный старт уже стал неприятной традицией, — расстраивает. Смотритель Маяка и новый босс Зрячий Маяк — это ещё одна большая и необычная с точки зрения левелдизайна локация Escape from Tarkov , которую ввели в игру перед «Улицами» в патче 0. Второй раз — в этом патче. Территориально карта выросла не особо: позволили лишь побродить по самому маяку. Куда интереснее геймплейные изменения: на карте поселился первый в истории игры внутрирейдовый торговец, Смотритель маяка. Торговцы, у которых можно покупать снаряжение и оружие, — это окошки в меню вашего убежища. Это персонажи со своими именами, характерами и диалогами, но функционально — лишь иконки в меню торговли. Нажимаете на их картинку, покупаете или продаёте вещи, берёте или сдаёте задания. Смотритель — первый внутрирейдовый NPC.

У него есть модель, с ним можно поговорить прямо во время вылазки. В будущем Battlestate Games хотят, чтобы все торговцы находились непосредственно в игре, их текущий функционал лишь заглушка на время разработки. И Смотритель — первый шаг в сторону этой механики. Но, как уже говорилось в самом начале текста, это лишь затравка. Пока что Смотритель маяка — лишь эдакий «гиммик» патча, потому что кроме лорного диалога и наград за свои поручения он ничего предложить не может. А чтобы добраться до него, нужно выполнить цепочку сложнейших заданий, так как, по задумке, глава местных сектантов — это эндгейм-контент, до которого и не должны добраться все игроки. Диалог с ним открыли нечестным путём: сначала нашли запись в файлах игры, а потом стримеры и активные игроки смогли попасть к нему с помощью специального предмета, который по ошибке давался за провал одного из рядовых заданий. Видимо, изначально Battlestate Games задумывали смотрителя в 0. К слову, по Escape from Tarkov такие проводятся, последняя случилась к релизу нового сериала от разработчиков, «Хроники Рыжего». А в итоге из-за очередных технических проблем все увидели всё раньше, чем нужно.

В ролике ниже потенциальные спойлеры! К тому же вайп 0. Каждый день что-то меняется. Буквально за пару дней до написания черновика текста из продажи у торговцев пропали самые эффективные патроны и изменились крафты многих вещей, что сделало игру ещё сложнее а по мнению ряда фанатов — «душнее». Постоянно что-то добавляется и убирается, отчего сейчас нельзя уверенно сказать, что Смотритель в 0. Возможно, через пару месяцев вайпа у него появится возможность купить высококлассные патроны, которые недавно забрали у обычных торговцев. А может, и нет. Но на текущий момент Смотритель — скорее говорящая голова, нежели полноценный новый торговец. Вместе с ним появился новый босс — Зрячий.

Escape from Tarkov: Вышел патч 0. В игру добавили Эпицентр — новую локацию в центре Таркова. Она предлагает инфраструктуру современного города, с банками, кафе, аптеками и пунктами МЧС.

Играя за Скава, геймеры могут не беспокоиться о своем здоровье, так как оно будет автоматически пополняться при следующей игре за Скава. Все, что нужно сделать игроку, — это принять предложение подлечиться после завершения рейда. При этом существует множество причин, по которым игрок может не принять это предложение. Среди них — склонность к сохранению денег и предпочтение использовать те лечебные припасы, которые у него есть в убежище. С помощью припасов в убежище Вместо того чтобы лечиться у терапевта в конце тарковского рейда, игрок может лечить свои раны в своем убежище. В Escape from Tarkov игрок может получить различные виды ранений. Это может быть легкое кровотечение, сильное кровотечение, ушибы, переломы и общая боль. Получение огнестрельного ранения может вызвать различные проблемы со здоровьем.

Прекратить огонь! 🎥 Cease Fire! Задание Егеря в Escape from Tarkov 🎥 14 видео

Чтобы чинить выбитые части тела, нужен хирургический набор. Они бывают двух видов: CMS на пять использований и Surv12 на 15 использований. Их лучше носить в защитном подсумке, потому что хирургические наборы поначалу будет очень тяжело достать. Surv12 куда лучше: у него больше применений, и он чинит переломы. Минус его в том, что он занимает больше места 3х1 слот против 2х1 у CMS , и в самый базовый подсумок его не положить. Шить можно любую часть тела, кроме головы. Если вам выбили её в ноль и вы каким-то чудом выжили, лучше как можно скорее эвакуироваться. Советы по геймплею: бой Старайтесь не бояться PvP. Избавиться от страха боя с живым игроком — одна из первых целей в Escape from Tarkov.

Стресс появляется потому, что вы рискуете снаряжением. Боясь потерять ценные по вашему мнению вещи, вы будете избегать боёв и прятаться по углам. Во-первых, снаряжение в Escape from Tarkov в текущем состоянии игры не важно. Каждый новый вайп обнуляет достижения всех игроков, поэтому свои богатства вы потеряете в любом случае. Во-вторых, чтобы избавиться от страха снаряжения у западного коммьюнити даже термин есть — gear fear , ходите поначалу в самых дешёвых вещах. Выходите в рейд с одним пистолетом, носите подобранные с Диких вещи. Когда освоитесь и осмелеете — закупайтесь снаряжением подороже. Чтобы не потерять хорошую экипировку, страхуйте её у NPC-торговцев.

Если её не подберёт другой игрок, предметы вернутся через сутки реального времени. Застраховать предметы можно перед рейдом в специальном меню — не пропустите. Во время боя старайтесь лишний раз не рашить: лучше атаковать врага внезапно, с фланга или спины. Учитесь читать врага: если вы не уверены, где именно сидит противник и что он собирается делать, не спешите воевать, посидите и послушайте обстановку. Но и отсиживаться не стоит, иначе зарашат уже вас. Своё перемещение маскируйте гранатой: пока она громко отскакивает от поверхностей и глушит окружение взрывом, вы можете незаметно сменить позицию. Также помните, что у разных типов взрывчатки разный таймер — какие-то взрываются через две, а какие-то через целых пять секунд. В случае открытого столкновения старайтесь двигаться.

Не цепенейте, не стойте на месте, не выцеливайте врага. Куда эффективнее потратить лишние патроны, сменить укрытие, сделать дропшот. Не стоит полагаться на меткие одиночные выстрелы. На средней дистанции лучше зажимайте автоматический огонь: после первых выстрелов персонаж начинает контролировать отдачу и стрелять точнее. В других играх обычно наоборот: чем дольше стреляете в режиме авто, тем сильнее у вас водит ствол. Попрактикуйтесь на ботах в оффлайне, чтобы понять принцип работы этой системы. Какое оружие взять в бой? На первых порах отличный выбор — пистолет Glock, у которого хорошая точность и большой магазин.

Если нужен совсем дешёвый вариант исключительно для отстрела ботов, подойдёт ТТ. Если Glock у вас ещё могут своровать, то «ТТ-шник» точно вернётся по страховке — он никому не нужен и стоит копейки. По той же причине отличный выбор — СКС. У него хорошая точность, быстрый полуавтоматический огонь. Ещё ему не нужны магазины для дозарядки, если вы хотите максимально дешёвый вариант — правда, в таком случае перезарядка будет занимать очень много времени. Плюс СКС в том, что он стреляет хорошим дешёвым патроном 7,62х39 мм ПС и 7,62х39 мм БП, который не пробивает только самую дорогую броню. Ещё один хороший выбор — полуавтоматический дробовик МР-153 «мурка». Даже если зарядить его самой дешёвой дробью, при стрельбе по открытым частям тела он может убить с одного-двух выстрелов.

И, опять же, его редко берут — он слишком большой и дешёвый, чтобы выносить находку с рейда, так что он может вернуться вам по страховке. А на бронебойной пуле AP-20 он вполне тянет на хорошее и эффективное оружие в любой момент вайпа. Также обратите внимание на все автоматы серии АК под калибр 5,45х39 мм, кроме АКС-74У: у автоматов этой серии огромная отдача и низкая точность. Остальные же легко контролируются и осваиваются новичками. Но последними лучше зарядить ствол посерьёзнее, например РПК-16. Из западного оружия самый очевидный бюджетный выбор для новичков — карабин ADAR. Пускай у него нет режима автоматического огня, «Адар» очень точный и удобный, плюс для него есть большой выбор апгрейдов и патронов калибра 5. Советы по геймплею: «тетрис» в инвентаре «Тетрисом» игроки называют уборку в своём схроне.

Иногда места не хватает, поэтому приходится изворачиваться, чтобы переложить в схрон найденный автомат или кучу хлама на крафт. Чтобы экономить место, складывайте рюкзаки в рюкзаки — по отдельности они занимают слишком много места. У такой «матрёшки» почти нет ограничений, разве что некоторые типы рюкзаков не складываются один в один. Ещё для экономии места у оружия можно открутить ручку — тогда вместо, скажем, 5х2 слотов оно будет занимать 5х1, а ручка отдельно — всего одну клетку. Таким образом вы сэкономите пару слотов. Не бойтесь потом потерять ручку или запутаться в снаряжении — если вы выберете подходящую к оружию деталь, ствол подсветится зелёным. Не перепутаете. Также оружие меняется в размере, если у него снять магазин или сложить приклад на среднюю кнопку мыши если, конечно, приклад складывается.

Некоторые модули вместе с креплениями занимают места меньше, чем модуль отдельно. А ещё лишние модификации для оружия можно просто навесить на какой-нибудь автомат, который вы пока не используете. Некоторые разгрузы дают больше ячеек, чем занимают. Их также можно использовать как лишний сейф для места. В будущем вы сможете найти или купить специальные кейсы и ящики, в которых больше свободного пространства, чем они занимают — но класть в них можно только отдельные типы снаряжения. Например, в ящик для медикаментов влезают только лекарства, а в ящик для хлама — предметы для крафта и обмена. При нехватке места не стоит хранить много заряженных магазинов. Две кучки по 60 патронов лучше, чем 4 магазина по 30 патронов — а новые магазины стоят копейки.

При необходимости купите, а пока можете смело их продавать. Другие советы Чтобы быстро исследовать неизвестный предмет, нажмите на него средней кнопкой мыши — сэкономите время на открытие контекстного меню. Для быстрой прокачки подбирайте весь лут. Даже если он вам не нужен. Мусор можно выкинуть, а вот опыт за его подбор останется. Поэтому, если есть свободное место, подбирайте и тут же выкидывайте всё, что нашли. Чтобы быстро выбрасывать вещи, не вызывая контекстное меню, поставьте удобную вам кнопку в настройках. Например, на боковую клавишу мыши, если такая у вас есть.

Надоедливую иконку непрочитанных сообщений или неизученных пунктов в местной энциклопедии можно убрать кликом по ней. Менять режим огня — на B. Прибор ночного видения и забрало опускаются на N. Если зажать среднюю кнопку мыши, можно ворочать головой отдельно от тела — помогает осматриваться при беге. Никогда не медлите на открытом пространстве. На нём вас в любом случае и видно, и слышно.

Набор стоит 11 тысяч рублей. Игроки с бывшим полным доступом к игре под названием Escape from Darkness получили скидку. Они могут купить набор за 5 тысяч рублей.

Никита Буянов, глава Battlestate Games Буянов рассказал о нескольких важных изменениях, связанных с будущим Escape from Tarkov. Доступ к PvE-контенту бесплатно откроют для владельцев издания Edge of Darkness. Это сделают поэтапно, поскольку сейчас у Battlestate Games нет соответствующих серверных мощностей. В студии начнут этот процесс «как можно скорее». Для режима PvE добавят поддержку модов. Это произойдёт после релиза игры. Издание The Unheard Edition стоимостью 11 тысяч рублей или 250 долларов не будут убирать из продажи.

Items: Duration: 12 hours The second mop up the water In the second step, you need to use a piece of fleece again to mop up the water that seeps through the damaged wall. Items: Duration: 24 hours Tearing down the wall In the third step, you require a sledgehammer to tear down the damaged wall. After this step, you can take the first glimpses into the next room. Items: Duration: 3 hours The enlargement of the breakthrough Next, you need to enlarge the existing opening and cleanly remove the remnants of the wall so that in the next step, you can install a door.

Escape from Tarkov: Open Defective Wall and Unlock Gym

Бабкины рассказы Описание: Похоже, всё запущенней, чем я думал. Думаю, не страшно, но холодок по коже идёт. Ты знаешь, если служил, то кроме живых уже никого не боишься. Но помню в детстве раннем бабка меня любила пугать. Как начнёт свои рассказы про всякую нечисть, так всё, не остановить! Она ещё до революции родилась, всякого навидалась, от этого может. Мне лет пять было, сижу играю, она заходит, все двери запирает, окна занавешивает и такая: «Опять эта стрыга пришла». Я спрашиваю, что за стрыга такая. И она мне пятилетнему про какого-то монстра давай рассказывать на ночь, какой он страшный и кровяку пьёт. Зачем, почему?

Разработчик Battlestate Games попытался успокоить сообщество, предложив новый автономный PvE-режим всем игрокам — но только на шесть месяцев, решение, которое, очевидно, не устроило многих игроков и владельцев Edge of Darkness.

Battlestate Games попыталась классифицировать режим как "функцию", а не DLC, и это определение, на котором они настаивают. Мы видим ваше недовольство и приняли решение, что функциональность PvE-режима будет доступна бесплатно всем владельцам версии EoD при релизе игры, когда серверная инфраструктура будет улучшена до требуемой мощности. Буянов утверждает, что ранний доступ к игровому режиму по-прежнему платный, потому что функциональность PvE "полностью расположена на отдельной сетевой инфраструктуре", и у команды "нет необходимого количества ресурсов", чтобы подключить владельцев Edge of Darkness — еще одно объяснение, которое звучит, как слабое оправдание.

Квесты вы выполняете для прокачки торговцев. Никакого побега ниоткуда нет, в целом не особо важно для сессионого шутера. Левел гейты и прокачка. Борьба с РМТ - ну допустим.

Но столько механик завязаны именно на этот порог, прокачка торговцев, барахолка, оружие, основные и корневые моменты упираются в то что вам надо прокачаться, прокачать убежище и т. Но вы не можете этого сделать, потому что ваша берданка не пробивает броники противника, вы просто не перестреливаете оппонентов, по итогу вам приходится бегать каждые 30 минут диким, выносить и продавать лут, лишь бы купить себе очередной шлем, чтобы слегка попердеть на карте и выполнить один квестик, получив заветную экспу. Вы тратите по 20 минут на тупое сидение в кустах, просто ради безопасности и это печально. Матчмейкинг, античит и баланс. Корень зла для новичков, а именно - его отсутствие. Игре похрен на ваш КДА, похрен на то что вы наиграли 3к часов и знаете локации наизусть как и лут, который на них лежит и где он лежит, знаете тайминги, знаете респауны других игроков и т. Вас просто бьют по яйцам как в небезызвестном видосе, не ради какой-то цели, а просто for fun.

При этом вам не особо весело. Вы ничерта не понимаете в игре, в ее запутанном интерфейсе, каличном звуке и странной работе механик, которая нигде не описана, утопаете в гугле и т. Но вас кидают против бати с рпк которому глубоко посрать на то сколько гайдов вы прочитали, он наиграл 3к часов, у него нет личной жизни, есть только Тарков и он вас выебет. Вопрос риторический, на мой взгляд он не равен ни при каких условиях. Это надо балансировать, игре не хватает хоть какой-то ММР системы, не хватает подхода к плавному вводу новичков и именно поэтому игра теряет много новичков, они просто берут игру, тратят 2 недели на разбор механик и уходят, потому что дальше - скука, дальше задроты которые уже выкачались после вайпа. Залетать в игру можно только после вайпа, даже не думайте делать это раньше. И при всем этом игра считает топористов злом....

Топористы - это игроки которые ничего не одевают, кроме топора, в надежде зарубить кого-то и облутать полностью. Де факт - отчаявшаяся кепка или охотник за лутом, почему-то разрабы выступают за наказание таких новичков вплоть до банов, но почему? Если на противоположной стороне рембо ноулайфер кладет десяток таких кепок покуривая сигаретку на расслабоне - почему же тогда это считается нормальным? Разрабы не будут делать матчмейкинг и на самом деле именно после этого момента, какое-то желание покупать игру - пропадает. Вам просто не хочется чтобы вас били по яйцам, вы хотите играть с интересом, а не с унижением. А для этого вам нужны игроки вашего же уровня - но не в этой жизни. Не каждый из нас умеет целится, не каждый обладает реакцией мангуста и не каждый из нас игнорирует отсутствие баланса в знании игры.

Старички Таркова утверждают про нормальный игровой цикл в 1-2 недели после вайпа, затем если вы не задрот и не сидите по 6-8 часов в день за игрой - вы будете сосать у тех кто налутал. Ну и пару дней в конце вайпа. Чем дальше развивается игра тем меньше это окно в начале вайпа, тем сложнее новичкам влететь в Тарков и BSG не делают НИЧЕГО для того чтобы облегчить новичкам жизнь и я так понимаю не собираются, потому что ответы на эти вопросы не дает никто - иди страдай, просто потому что... Толику дерьма сюда приносят и различные издания, которые влияют на стартовый баланс, по факту я бы сравнил это с тем, что в КС все игроки появляются с пистолетами, но игрок взявший прем версию КС, появляется с тонной бабла и бронежилетом покруче чем можно купить в магазе. Вы его не пробиваете, а ему весело. Ко всему этому большие паки добавляют и улучшенные контейнеры, благодаря которым вы можете выносить больше квестовых предметов даже если умрете и расширяют хранилище, что позволяет вам быстрее прокачиваться. Это лишь часть списка плюшек, которые получают держатели максимального издания...

Постоянные вайпы просто не дают вам возможности с удобством и комфортом играть в Тарков, покупая стандартное издание, если вы не покупаете топ - вы должны отдавать игре минимум 4-6 часов в день, максимальное издание сильно упрощает вашу жизнь, впрочем старички будут все отрицать, играя на максимальных изданиях... Античита вменяемого в игре тоже нет, когда-то игру можно было ломануть с помощью CheatEngine, разрабы также психанули и начали банить людей банально за наличие чит энджина на их ПК. Примерно так выглядят походы в лабу в Таркове, ирония в том что так до сих пор. Ну и неплохой обзор от зарубежных стримеров, ведь Тарков крайне популярен... Увы не нашел в переводе Разработка. Разработка Таркова идет достаточно медленно, игра в активной стадии но они 2 года чинили проблемы серверов, которые падали. В игре плохая оптимизация, она сырая.

При этом уже устаревшая графика, скорость разработки просто не поспевает за амбициями которые возможно хотел поставить Тарков.

Пишу коммент левитируя на жопной реактивной тяге APM2k23 Подскажите плиз, а каждому человеку из пати нужно запускать ракету, или одной достаточно на всех? MsFlash122 1 год назад 2 раза запустил, нет зеленого света сверху. На 3 раз загорелся но снайпер убил.

Остановить распространение пожаров в Таркове — эффективные методы — видеоматериал

Люди, в освобождаемых городам неподдельно и радостно, встречают русских освободителей и хают захистников- убийц- нациков, проклинают их. А вы никак не успокоитесь. Скоро всех женщин погонит зеля на войну, мужики перебиты, готовится пусть Андрей и сам... Не реагируйте так на всяких идиотов.

При этом на дисплее отобразится информация о пропаже персонажа без вести.

Соответственно, при первых вылазках на миссию рекомендуется внимательно изучить архитектуру карты и предусмотренные на ней маршруты. Вы будете перемещаться быстрее, активнее использовать укрытия и уворачиваться от различных опасностей. Не только компьютерных, но и исходящих от живых сталкеров. Если в Escape From Tarkov закончится время, что делать?

Гайд по игре К сожалению, видеоигра засчитывает ваше поражение, поэтому предстоит выполнить вылазку повторно.

Крутые предметы например, магазины большой емкости до сих пор балансировались в том числе размером занимаемого места в инвентаре. У премиум-игроков будут более широкие карманы — слоты, не привязанные к вместимости снаряжения. У всех участников это четыре одиночные клетки, куда влезают гранаты, магазины от пистолетов и прочая мелочь. У владельцев The Unheard Edition вместо двух клеток — поля 2х1, куда можно складывать целые магазины от крупнокалиберных штурмовых винтовок вместимостью до 60 патронов. Таким образом, вы можете собирать хорошо снаряженного бойца, не тратясь на вместительную разгрузку, что ломает баланс. К тому же, карманы нельзя расширить внутриигровыми методами без покупки максимального издания. Также в описании The Unheard Edition указаны будущие фишки издания.

Одна из них — особый предмет, позволяющий вызывать в рейд друзей в качестве подмоги. Это также вызывало вопросы у сообщества: почему разработчики продают фишку, которая будет непонятно когда, в издании за 11 тысяч, как вызов дополнительных людей в матч повлияет на баланс и как эта механика в целом будет работать. Другая проблема: новое издание обесценивает бонусы Edge of Darkness. Одним из поводов купить прошлое максимальное издание был заявленный гарантированный доступ ко всему будущему контенту. Разработчики объясняют это тем, что PvE-режим не классифицируется как DLC, поэтому не включен в список бесплатного контента для предзаказавших Edge of Darkness.

До этого персонажу почти не уделяли внимания. Скупщик Из-за этого с началом вайпа на локациях просто не осталось лута: игроки выносят подчистую всё до последней горсти гаек. Мало того что в начале прокачки всем нужно всё ресурсы для выживания, хлам для улучшения убежища , так теперь это «всё» нельзя просто купить на рынке аж до 20 уровня. Благодаря этому геймплей стал гораздо напряжённее, ведь каждая смерть серьёзно бьёт по вашему благополучию, а каждый успешный рейд хоть с какими-нибудь находками ощущается, как достижение. Карма Диких: теперь честные бандиты получают награду В патче 0.

В игре помимо обычных рейдов за основного персонажа-ЧВК есть режим игры за одного из местных ботов-бандитов, Диких. Вы получаете бесплатного бойца с дешёвым снаряжением и спавнитесь в случайное время уже идущего рейда. Другие Дикие вас не атакуют пока вы не атакуете их , и вы, по сути, выступаете на стороне ИИ. Если вы сбежите из рейда на Диком, то всё, что было одето на нём, можно перенести в свой схрон и использовать на основном персонаже. Если Дикий погибнет в рейде, вы ничего не теряете, а новую возможность поиграть за бандита вам дадут по истечении кулдауна. В этой системе была одна проблема: жестокость по отношению к союзникам-Диким никак не регулировалась и не наказывалась. Если вы убивали брата по группировке ради возможного лута, который он успел награбить, то максимум, чем вас наказывали — агрессией со стороны остальных ботов. Однако в этом было мало проблем, если вы и так настроены стрелять во всё, что движется. Хотя на деле Дикие должны сбиваться в банды и охотиться на ЧВК ради их дорогого снаряжения. Не по понятиям!

Теперь же появилась система репутации. Её суть в следующем: если вы убиваете Дикого, играя за такого же Дикого, вам дают штраф к репутации у Скупщика. Если вы выходите через специальный выход в паре с ЧВК, если мстите другому убийце Дикого или эвакуируетесь через платные выходы, ваша репутация растёт. За высокую репутацию вам дают Диких с более качественным снаряжением, понижают кулдаун для рейдов на Диких и обеспечивают более выгодные цены у Скупщика. Боты куда охотнее помогают вам в перестрелках и слушаются жестов-команд. Боссы не только не открывают по вам огонь, но и помогают в бою против ЧВК. Нарушители с низкой репутацией, наоборот, получают худшее снаряжение и сразу становятся целью для всех ИИ на карте, что усложняет бесплатные рейды. Помимо описанного выше есть ещё один бонус.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий