War Thunder Next Battle Pass Vehicle in 2024 is Le Triomphant, features max speed, four main Caliber Turrets and decent anti-aircraft guns.
War Thunder: последние новости
War Thunder: Детали Обновления 2.33.0.130 от 14 Февраля 2024 | Скачать War Thunder (Вар Тандер) торрент на ПК бесплатно вы сможете у нас с официального сайта самой последней версии. |
War Thunder - The War Thunder Roadmap for Spring to Summer 2024 - Steam News | Главная» Новости» Новости вар тандер мобайл. |
Разработчики War Thunder представили дорожную карту изменений
фото сборник. War Thunder — это военная MMO игра следующего поколения, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй мировой войны. Подводная лодка в вар Тандер. Вьетнам War Thunder. 3DNews Новости Software Боевик Новые изменения в экономике War Thunder.
Разработчики провели перестановки внутри веток развития
- В War Thunder на 1 апреля добавили космические сражения — Игромания
- Дорожная карта изменений War Thunder
- Смотрите также
- Разработчики провели перестановки внутри веток развития
- В War Thunder ввели новые машины, карту и ивент
В War Thunder поменяли жанр игры и предложили выиграть уникальные призы
Дополнительные комплекты контрмер, такие как системы типа BOL или дополнительных контейнеров с ДО, по-прежнему будут требовать исследования модификации. Обновления лета 2023 — Возможность исследования вертолётов через игру на наземной технике. Игрок сможет указывать как танк, так и вертолёт для начисления полученного опыта в танковых боях. Обновления лета 2023 — Добавление ограниченного списка Боевых задач и некоторых испытаний Боевого пропуска в текущие Авиационные симуляторные бои.
Следующее крупное обновление осенью 2023 — Добавление Боевых задач и испытаний Боевого пропуска в Танковые симуляторные бои. Следующее крупное обновление осенью 2023 — Возможность сохранять прогресс ежедневных наград в ПК версии WT, собирая ежедневные награды в мобильной версии игры. Следующее крупное обновление осенью 2023 -Уплотнение веток исследования за счёт группировки техники и снижение в 2 раза ОИ, требуемых для исследования техники в группах.
Обновления лета 2023 — Бонус к ОИ за мастерство. Дополнительная награда за определённое количество киллов игроков в сессии. Следующее крупное обновление — Расширение информации о расчёте наград на экране послебоевой статистики и в личных сообщениях с итогами боя.
Причём помимо самолётов будут и вертолёты. Точной даты пока нет, как и страниц в App Store и Google Play. При этом на официальном сайте можно посмотреть на скриншоты. Также есть детали геймплея, которыми поделились разработчики.
Для танкистов первое обновление года принесёт улучшения синхронизации разрушения объектов на танковых картах — заборы, кусты и прочие объекты сначала будут разрушаться от выстрелов на стороне игрока, а затем и для всех участников боя на стороне сервера. Планируем также ввести обнаружение вражеских самолётов у точек возрождения авиации в танковых РБ, как это сделано сейчас для зон возрождения наземной техники. Будет переработана механика перезарядки на захваченных точках в танковых боях: техника, которая в данный момент может перезаряжать ракеты и снаряды только после полного их израсходования, получит возможность дозарядки израсходованного БК. Будет пересмотрено время пополнения боекомплекта всех снарядов и ракет, чтобы улучшить общую динамику боя; кроме того, зарядка не будет мгновенно сбрасываться при движении внутри захваченной точки и при выезде из неё. Второе большое обновление War Thunder может принести в игру новые эффекты поражения экипажей наземной техники — контузии наводчиков и командиров, возникновение нового типа пожара — возгорания в боевом отделении — и так далее. Вместе с этим появится и возможность лечения членов танковых экипажей, которые получили ранения в бою.
Почему «может»? Мы подробно расскажем о наших планах по реализации этих возможностей в серии «Дневников разработки», а в специально организованном голосовании вы сможете рассказать, нравится ли вам эта задумка. В аркадном режиме появится больше миссий режима «Воздушное завоевание» с защищённой зенитками зоной возрождения. В это же обновление должно попасть разделение Боевого рейтинга техники по режимам — например, некоторые ударные самолёты получат разный БР в совместных и авиационных боях. Планируем завершить работу по актуализации моделей членов экипажа военной техники по периодам, а также добавление новых моделей для экипажей современной техники.
Радиоэлектронное оборудование. Часть 1»; «СПО-10. Источники: «Временная инструкция по технической эксплуатации вертолёта Ми-24. Книга 4. Радиооборудование»; «Инструкция экипажу вертолёта Ми-24В. Издание третье. Книга 1. Летная эксплуатация. Общие сведения о полёте. Особенности аэродинамики и динамики полёта. Источник: «Predpisy pro letoun S 199»; Бесплатные игры на PS4: рейтинг игр на ПС4, в которые обязательно стоит поиграть B-26B, B-26C: Скорректировано положение камеры от третьего лица для более комфортной стрельбы из курсовых пулемётов репорт ; F-5E: Добавлено упреждение для стрелково-пушечного вооружения при захвате цели РЛС. В импульсно-допплеровском режиме сопровождения цели в ППС при ВЧП на поперечных и догонных курсах возможность сопровождения цели зависит от соотношения сигнала и уровня отражений от земли.
War Thunder получит обновление с роботами из Atomic Heart
Уже в первом крупном обновлении обещают интегрировать список друзей Steam в клиент и возможность добавлять игровые товары в список желаемого с последующей механикой подарков товарищам. Также поработают над синхронизацией разрушения объектов на картах, обучающими миссиями по управляемым типам оружия, пополнением БК наземной техники. Второе дополнение будет содержать аркадные миссии для режима «Воздушное завоевание», больше эффектов воздействия на экипаж при пробитии брони, лечение членов экипажа и их исторические модели разных периодов.
Также поработают над синхронизацией разрушения объектов на картах, обучающими миссиями по управляемым типам оружия, пополнением БК наземной техники. Второе дополнение будет содержать аркадные миссии для режима "Воздушное завоевание", больше эффектов воздействия на экипаж при пробитии брони, лечение членов экипажа и их исторические модели разных периодов. Также введут бонусы к исследованию новых наций, открытие отряды и улучшения интерфейса.
Кроме того, автор призвал геймеров не оставлять негативные отзывы в Steam. По его словам, большинство людей не читают рецензии, поэтому недавние обзоры на площадке Valve с отметкой «Крайне отрицательные» серьёзно вредят имиджу игры.
Вместо этого Юдинцев предложил геймерам делиться обратной связью на официальном форуме War Thunder. Материалы по теме.
Юдинцев вар Тандер. Рейтинг техники в вар Тандер. Коды вар Тандер. Активационные коды War Thunder. Пароль в War Thunder. Читы на вар Тандер 2023. Бонус коды вар Тандер 2023.
Бонус код War Thunder 2023. Как получить подарки друга в танках. Как получить подарок от друга в World of Tanks. Как подарить другу в вот. Кодфогейм танк в подарок другу. Летом 2023 когда будет скидка в вар Тандер. Когда будет летняя распродажа в вар Тандер 2023. War Thunder ветки. Пятый ранг вар Тандер.
Мобильная пехота War Thunder. Боевой экзоскелет. Киберпанк война. Вар Тандер арт мобильная пехота. War Thunder ветка т 90. Турмс вар Тандер. Ветка советских танков в War Thunder. Ветка британских танков в War Thunder. Марафон вар Тандер 2023 Весна.
Дорожная карта War Thunder 2023. Промокоды War Thunder 2023 август. Донатная техника вар Тандер. Техника Канады в War Thunder. Куда качается вартандер. Летний квест вар Тандер 2022. Военная техника будущего. Третья мировая война. Вар Тандер 23 февраля.
Вар Тандер 9 лет заставка. Вар Тандер лайф. Магнит логотип. Магнит магазин лого. Вартандер следы от танка. Вар Тандер медаль выслуга лет. Мировая война нет баланса вар Тандер. Вар Тандер Мем Украина. Промокоды вар Тандер 2022.
Дорожная карта изменений War Thunder
War Thunder Запланированные изменения боевого рейтинга, январь 2023 | War Thunder после бойкота игроков Игры, Компьютерные игры, War Thunder, Скриншот, Видеоигра, Онлайн-игры, Гифка, Длиннопост. |
War Thunder Alpha Strike — первое крупное обновление 2024 года | фото сборник. War Thunder — это военная MMO игра следующего поколения, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй мировой войны. |
Анонс мобильной игры MWT: Tank Battles от Gaijin с танками и авиатехникой на одной карте | Наконец, мы внесли несколько изменений по Дорожной карте, в числе которых возможность выбирать количество топлива для самолётов! |
Разработчики War Thunder анонсировали мобильный танковый экшен MWT: Tank Battles | В рамках новой акции, геймерам предлагается собирать фигурки солдатиков в обычных боях War Thunder, после чего использовать их на глобальной стратегической карте, чтобы атаковать команду противника хитрыми операциями. |
Разработчики War Thunder представили дорожную карту изменений
Добро пожаловать на официальную площадку для проведения киберспортивных соревнований по игре War Thunder, организатором которых является компания Gaijin Distribution Kft. Главная» Новости» Новости вар тандер мобайл. Новости - War Thunder. Погружение в обновление War Thunder 2.33.0.130: исправлены баги техники, улучшена механика игры и графика. Ознакомься с подробностями от 14 февраля 2024. Главная» Новости» Новости вар тандер мобайл. Создатели War Thunder выпустили дорожную карту изменений. Совсем недавно игроки начали бунтовать, оставив десятки тысяч отрицательных отзывов в Steam и не только.
Авторы War Thunder опубликовали дорожную карту на весну и лето 2024 года
3DNews Новости Software Боевик Новые изменения в экономике War Thunder. Больше игр. Русский. Полная карта изменений War Thunder после протеста игроков была выпущена компанией Gaijin Entertainment. С 14 марта по 1 апреля онлайн игра War Thunder приглашает всех желающих на участие в увлекательном событии «Tank Football 2024». Это ежегодный игровой режим, который снова доступен для всех игроков.
В War Thunder ввели новые машины, карту и ивент
Уже в первом крупном обновлении обещают интегрировать список друзей Steam в клиент и возможность добавлять игровые товары в список желаемого с последующей механикой подарков товарищам. Также поработают над синхронизацией разрушения объектов на картах, обучающими миссиями по управляемым типам оружия, пополнением БК наземной техники. Второе дополнение будет содержать аркадные миссии для режима "Воздушное завоевание", больше эффектов воздействия на экипаж при пробитии брони, лечение членов экипажа и их исторические модели разных периодов.
Пришлось откатывать и думать, как переделывать игру Создатели War Thunder выпустили дорожную карту изменений. Совсем недавно игроки начали бунтовать, оставив десятки тысяч отрицательных отзывов в Steam и не только.
Поводом послужили изменения экономики War Thunder, предполагавшие усиление гринда. Фанаты начали выплёскивать накопившееся за годы и всё это вылилось в бунт: громили игру, а кто-то пытался бойкотировать, требовали изменений. Некоторые изменения в экономике и прогрессии.
В это же обновление должно попасть разделение Боевого рейтинга техники по режимам — например, некоторые ударные самолёты получат разный БР в совместных и авиационных боях. Планируем завершить работу по актуализации моделей членов экипажа военной техники по периодам, а также добавление новых моделей для экипажей современной техники. В летних обновлениях этого года игроки получат возможность переработки ненужных игроку предметов инвентаря приказы, пари, усилители, дублёры в другие случайные предметы.
К этому сроку планируем закончить работу по детализации модели повреждения вертолётов в игре. Боеприпасы с настраиваемыми взрывателями обретут такую функцию и в сражениях War Thunder — игрок сможет включать или отключать радиовзрыватель, менять установки фугасного и осколочного действия и так далее. Также мы планируем реализовать механику зон безопасного выхода: для воздушных событий в Танковых АБ со случайной наградой очки миссии, Серебряные львы, очки воздушных событий и артиллерии , а также в режиме Мировой войны с мгновенной наградой за сохранение самолёта вместо удешевления следующего возрождения. Мы заранее расскажем о наших планах по коррекции сценариев разлёта осколков каморных танковых снарядов с сохранением головной части снаряда на траектории после разрушения каморы. Если сообщество игроков War Thunder проголосует за такие изменения, они появятся в игре летом. Такое же голосование решит, стоит ли добавлять наземной технике с ограниченным боекомплектом некоторые САУ, «птуровозки», ЗРК возможность строить на поле боя окопы и зоны перезарядки своего основного вооружения.
Словом, многие задуманные новинки будут появляться в игре только после одобрения нашего сообщества — следите за новостями! Экономика Среди запланированных экономических изменений хотелось бы выделить важное улучшение из прошлой Дорожной карты — бонус к исследованию новых игровых наций, которое мы хотим реализовать во втором большом обновлении этого года.
И часто это крупнокалиберные браунинги, обладающие приличной бронебойностью, что даёт американцу очень существенное преимущество не только против вражьих аэропланов, но и против лёгкой бронетехники. А советским отчего-то пожадничали дать даже зенитный ДТ винтовочного калибра хотя б на премиальную технику. А ведь в реальности зенитные пулемёты на советских танках имели место быть! Есть документальные фото зенитных пулемётов практически на всех советских танках, начиная с Т-26 1941 год, совместный англо-советский персидский поход. Но не дали такого пулемёта даже Т-35. Который здоровущая цель для самолётов. Обидно, однако! Отчего такая несправедливость?
Но это положение так и не меняется. Американцы даже самые обычные с зенитными браунингами, так что американской команде и зенитки не нужны, а советские и без зенитных пулемётов, и с зенитками у СССР не очень. Но - это игровое положение соответствует в целом исторической картине ведь производство зенитных орудий в СССР начали только с 1937 года, и то ни шатко ни валко. Может быть просто надо исправить боевой рейтинг и американским машинам с зенитными пулемётами его поднять чуток? И вот тут я и хочу привести пример как порой невероятно сложно назначить машине боевой рейтинг, соответствующий её игровым возможностям. ЯГ-10 это самый обычный грузовик, на грузовой платформе которого поставлена тумбовая установка длинноствольной зенитной трёхдюймовки. Даже снаряды с дистанционной трубкой в боекомплект выдали, что в теории могло бы помочь борьбе с вражьей авиацией... В реальности такие машины, с их очень неспешной для зенитки скорострельностью, применялись только против высотных целей. По которым вели огонь не на глазок, как это приходится делать игроку в игре. Для батареи вырабатывал все данные наведения пункт ПУАЗО, и даже дистанционные трубки на снарядах устанавливались не вручную, а с помощью специального механизма по данным от всё того же ПУАЗО.
И остаётся игроку использовать ЯГ-10 исключительно как противотанковую засадную ездящую пушку. Ведь бороться с низколетящей авиацией он неспособен, а вот сам для её пулемётов лёгкая цель. По этой причине в игре ЯГ-10 отнесён не к зениткам - а к самоходкам. И понятно, что самоходка не должна "скакать в атаку" впереди танков. И казалось бы ЯГ-10 с его отменной дальнобойной пушкой может издали настреливать врагов. Но ты ещё найди ему позицию. На сколь-нибудь открытом месте его и за километр из обычного пулемёта расстреляют, брони-то нету от слова совсем. Как выжить не знаешь, не то что врага подбить. Однако в "Тундре" есть разные игровые режимы. И если вместо реалистичного боя пойти в аркадный - там все враги издали подсвечены маркерами и вот там ЯГ-10 издали всех крошит в мелкий винегрет.
А может и в атаку успешно рвануть. А хитрый игрок пойдёт на ЯГ-10 всё же в реалистичный бой - но завесит свой грузовичок кустами, встанет в лесопосадке и хана всем врагам. Ты его в том лесочке вовек не разглядишь, а он перезаряжается быстрее любого танка, и с его бронепробитием твоя броня ему без разницы. Но новичок, получив в свои руки замечательно дальнобойную трёхдюймовку ЯГ-10, скорее всего будет раз за разом помирать на нём. И сейчас ЯГ-10 находится на II ранге с боевым рейтингом 3. Но играть на нём - сложно. Не для всякого машина прямо скажем. И если ориентироваться на некого среднего игрока - то однозначно нужно ЯГ-10 вообще на самый I ранг засунуть с бр никак не выше 2. Потому что большая часть игроков не может на этой сложной машине успешно играть. Но если ориентироваться на тех, кто сумел приспособиться к безбронному грузовичку и метко настреливает фраги из его снайперской пушки - да этого снайпера нужно на ранг ещё и поднять, бронебойность-то у него примерно как у САУ III ранга с их бр 4.
И ЯГ-10 не единственная такая сложная в игровой балансировке машина. Пример номер два: ранг эсминцев Морские бои захватывающи. Особенно бои на катерах, чего нет ни у одного конкурента. Это динамично, это лихо. Но увы, это пока самый плохо отлаженный вид боёв - потому стримеры избегают его показывать.
Тандер 2023
Второе дополнение будет содержать аркадные миссии для режима "Воздушное завоевание", больше эффектов воздействия на экипаж при пробитии брони, лечение членов экипажа и их исторические модели разных периодов. Также введут бонусы к исследованию новых наций, открытие отряды и улучшения интерфейса. Летом выпустят ещё одно масштабное обновление.
Он не затрагивает добавление новых видов вооружения и техники, некоторых механик и режимов игры, а также графические нововведения.
Эти улучшения мы планируем представлять отдельно, и рассказывать о них будем тогда, когда они достигнут нужной степени готовности. Если у нас получится сделать это в полном объёме, мы снова обратимся к игровому сообществу за пожеланиями и комментариями, чтобы составить список новой Дорожной карты до конца 2024-го года. Также оговоримся, что в получившемся списке довольно много технически сложных нововведений: некоторые из них, возможно, не получится реализовать к запланированному сроку.
Однако справедливо и обратное — если какие-то пункты будут готовы раньше, мы можем выпустить их сразу по готовности! Игровая механика и геймплей В плане игровой механики мы работаем над большим списком новинок. В первом обновлении 2024 года мы планируем представить новые обучающие миссии для управления технически сложными видами авиационного вооружения и оборудования, например, управляемыми ракетами и корректируемыми авиабомбами с лазерными ГСН, а также ракетами с телевизионными и тепловизионными головками.
Постараемся успеть в этом обновлении реализовать механику плавной регулировки заправки топливных баков самолётов и решить проблему дублирования исследуемых и доступных по умолчанию УРВВ в селекторе вооружения. Для танкистов первое обновление года принесёт улучшения синхронизации разрушения объектов на танковых картах — заборы, кусты и прочие объекты сначала будут разрушаться от выстрелов на стороне игрока, а затем и для всех участников боя на стороне сервера. Планируем также ввести обнаружение вражеских самолётов у точек возрождения авиации в танковых РБ, как это сделано сейчас для зон возрождения наземной техники.
Будет переработана механика перезарядки на захваченных точках в танковых боях: техника, которая в данный момент может перезаряжать ракеты и снаряды только после полного их израсходования, получит возможность дозарядки израсходованного БК.
Летом выпустят ещё одно масштабное обновление. Авторы обещают функции кастомизации окна с карточкой игрока, переработки ненужных предметов, уведомление о бане игроков после жалоб.
Проведут детализацию ДМ вертолётов и переработают принцип взрыва каморных снарядов.
На ней воссоздан типичный горно-обогатительный комбинат в горах Тянь-Шань. Командам предстоит сражаться за точки контроля среди отвалов горной породы, между бетонными стенами цехов и на территории автопарка с карьерными самосвалами и бульдозерами. Переработанная озвучка всех кораблей. Зимняя версия локации «Польша» — с сугробами и замёрзшим озером, которое можно пересечь, чтобы зайти противнику во фланг. Конструктор вооружения появился более чем у 20 самолётов и вертолётов. У новых топовых самолётов теперь работает механика подвесных топливных баков.
Авторы War Thunder анонсировали крупное обновление «Эпоха дронов»
Разработчики War Thunder представили дорожную карту изменений | В рамках новой акции, геймерам предлагается собирать фигурки солдатиков в обычных боях War Thunder, после чего использовать их на глобальной стратегической карте, чтобы атаковать команду противника хитрыми операциями. |
War Thunder получит обновление с роботами из Atomic Heart - | Новости | Новости War Thunder анонсы, обзоры, отзывы и последние события в игре War Thunder | PLAYER ONE. War Thunder получит обновление с роботами из Atomic Heart. |
Профессиональная деформация стримера
- Ответы разработчиков War Thunder. Что ждать по картам?
- Крупное обновление «Беглый огонь»
- Новости War Thunder
- War Thunder: Детали Обновления 2.33.0.130 от 14 Февраля 2024
- Adblock Detected
War Thunder исполнилось 10 лет — игрокам раздают 11 редких машин
Эти улучшения мы планируем представлять отдельно, и рассказывать о них будем тогда, когда они достигнут нужной степени готовности. Эта Дорожная карта представляет вам те изменения и улучшения, которые мы планируем добавить в War Thunder весной и летом этого года. Если у нас получится сделать это в полном объёме, мы снова обратимся к игровому сообществу за пожеланиями и комментариями, чтобы составить список новой Дорожной карты до конца 2024-го года. Также оговоримся, что в получившемся списке довольно много технически сложных нововведений: некоторые из них, возможно, не получится реализовать к запланированному сроку. Однако справедливо и обратное — если какие-то пункты будут готовы раньше, мы можем выпустить их сразу по готовности! Игровая механика и геймплей В плане игровой механики мы работаем над большим списком новинок. В первом обновлении 2024 года мы планируем представить новые обучающие миссии для управления технически сложными видами авиационного вооружения и оборудования, например, управляемыми ракетами и корректируемыми авиабомбами с лазерными ГСН, а также ракетами с телевизионными и тепловизионными головками. Постараемся успеть в этом обновлении реализовать механику плавной регулировки заправки топливных баков самолётов и решить проблему дублирования исследуемых и доступных по умолчанию УРВВ в селекторе вооружения.
Для танкистов первое обновление года принесёт улучшения синхронизации разрушения объектов на танковых картах — заборы, кусты и прочие объекты сначала будут разрушаться от выстрелов на стороне игрока, а затем и для всех участников боя на стороне сервера. Планируем также ввести обнаружение вражеских самолётов у точек возрождения авиации в танковых РБ, как это сделано сейчас для зон возрождения наземной техники. Будет переработана механика перезарядки на захваченных точках в танковых боях: техника, которая в данный момент может перезаряжать ракеты и снаряды только после полного их израсходования, получит возможность дозарядки израсходованного БК.
Как выжить не знаешь, не то что врага подбить. Однако в "Тундре" есть разные игровые режимы.
И если вместо реалистичного боя пойти в аркадный - там все враги издали подсвечены маркерами и вот там ЯГ-10 издали всех крошит в мелкий винегрет. А может и в атаку успешно рвануть. А хитрый игрок пойдёт на ЯГ-10 всё же в реалистичный бой - но завесит свой грузовичок кустами, встанет в лесопосадке и хана всем врагам. Ты его в том лесочке вовек не разглядишь, а он перезаряжается быстрее любого танка, и с его бронепробитием твоя броня ему без разницы. Но новичок, получив в свои руки замечательно дальнобойную трёхдюймовку ЯГ-10, скорее всего будет раз за разом помирать на нём.
И сейчас ЯГ-10 находится на II ранге с боевым рейтингом 3. Но играть на нём - сложно. Не для всякого машина прямо скажем. И если ориентироваться на некого среднего игрока - то однозначно нужно ЯГ-10 вообще на самый I ранг засунуть с бр никак не выше 2. Потому что большая часть игроков не может на этой сложной машине успешно играть.
Но если ориентироваться на тех, кто сумел приспособиться к безбронному грузовичку и метко настреливает фраги из его снайперской пушки - да этого снайпера нужно на ранг ещё и поднять, бронебойность-то у него примерно как у САУ III ранга с их бр 4. И ЯГ-10 не единственная такая сложная в игровой балансировке машина. Пример номер два: ранг эсминцев Морские бои захватывающи. Особенно бои на катерах, чего нет ни у одного конкурента. Это динамично, это лихо.
Но увы, это пока самый плохо отлаженный вид боёв - потому стримеры избегают его показывать. И видимо потому играет в него относительно мало игроков. А значит и разработчики обращают внимание на флот по остаточному принципу. Что опять-таки не способствует привлечению игроков туда. Замкнутый круг.
Но есть ещё и экономическая причина. Для сравнения возьмём танки. И вертолёты. Которые начинаются аж только с V ранга. И это правильно, вертолёт машина серьёзная, для танка опасная, потому не надо выставлять против вертолётов "малышей" до IV ранга.
А теперь катера и эсминцы. Которые уже корабли большого флота. И водоизмещение и вооружение даже у младших эсминцев такое, что их боевой рейтинг, начинающийся от 3. Тогда как для катеров 3. Но эсминцы начинаются с I ранга!
Да, торпедный катер может потопить эсминец парой торпед изредка одной , и к примеру я очень люблю такие лихие катерные атаки. Это реально круто! Но разговор за экономику. А по экономике выходит вот что: торпедный катер III ранга обходится в ремонте в разы дороже захудалого эсминца. При том игрок на эсминце просто ставит вспомогательную артиллерию в режим автоматической стрельбы по всем врагам - и даже если сам игрок меня не заметил, я всё равно не доплыву на дистанцию уверенного торпедного залпа.
Не прорвусь сквозь сноп очередей его автоматических комендоров. Но даже вот сумел героически утопить эсминец - а что нафармил? Этак и ремонт катера не факт что окупишь. Да, порой мне удаётся сделать на одном самолёте до 3 вылетов за бой. И топить врагов.
Но куда чаще только подлетаешь к полю боя, а по тебе уже автоматически палят все зенитки всех кораблей вражеской команды.
Второе дополнение будет содержать аркадные миссии для режима «Воздушное завоевание», больше эффектов воздействия на экипаж при пробитии брони, лечение членов экипажа и их исторические модели разных периодов. Также введут бонусы к исследованию новых наций, открытие отряды и улучшения интерфейса.
Летом выпустят ещё одно масштабное обновление.
Интерфейс Многие запросы и пожелания игроков традиционно касаются игрового интерфейса, и вот какие нововведения мы готовим для War Thunder. В первом большом обновлении 2024 года будут реализованы улучшения списка уничтоженных в бою — включение и выключение никнеймов, полков, типа оружия, которым уничтожен игрок, и так далее. Второе обновление добавит в игру такие изменения, как визуальный селектор с быстрым выбором подвесного вооружения, таймер до попадания авиационного боеприпаса ракеты, бомбы в цель, а также возможность постановки техники из ветки исследования в слот перетаскиванием мышки и изменение порядка слотов экипажей. В летних обновлениях игры планируется новая прицельная сетка для современных танков с улучшенной индикацией работы систем танка. Кроме того, игроки будут получать уведомления в случае бана пользователя, на которого они подавали жалобу. Социальные функции War Thunder всегда был командной игрой, а работа команды без общения невозможна. Новые социальные функции сделают ваше общение проще, а публичные профили круче! В первую очередь мы планируем ввести в игровой клиент интеграцию списка друзей из Steam, списки желаемых товаров и возможность делать подарки другим игрокам — эти функции должны быть готовы к ближайшему большому обновлению игры.
Во втором весеннем обновлении War Thunder будет доработаны командные механики и добавлен поиск отряда по интересам. Летом в игре ожидается появление настраиваемого внешнего вида карточки игрока, добавление мини-карточки в качестве всплывающей подсказки в окне статистики, а при уничтожении другого игрока вы сможете ещё и похвастаться перед ним своим профилем в камере повтора уничтожения техники! Читайте также:.