Новости стим бесконечное лето

Ответы : В стиме есть фон из игры "Бесконечное лето"? Встречайте нашу новую игру!Об игреВстретив на улице Семена, главного героя игры, вы бы никогда не обратили на него внимания - действительно, подобных людей в каждом городе тысячи и даже сотни тысяч. персонажи во многом похожи, а кое-какие и вовсе один в один срисованы. Everlasting Summer. бесконечное лето, everlasting summer. ded_rukoblud.

Everlasting Summer On Steam

Также некоторые кастомные спрайты в модах могут приобрести несколько странный вид из-за изменения картинок». Например, при попытке открыть страницу « Hentai Furry » в Steam потребует залогиниться, а в случае с новеллой « Бесконечное лето » — нет.

За соответствующую плату Додик мог узнать о конкурентах всю подноготную — начиная от сроков поставок ранних помидоров и кончая внебрачными половыми связями Лето утратившего надежду — мод, который выходит за рамки канонов Бесконечного лета и рассказывает историю совершенно нового персонажа, который попадает в 80-е годы прошлого века и пытается разгадать тайну своего неожиданного перемещения во времени.

Накинув прямо на голое тело короткий полупрозрачный пеньюар от Дольче и Габана, она подошла к двери и заглянула в глазок Ламповое Лето — мод для визуальной новеллы Бесконечное Лето. На данный момент в модификации приветствуются 3 готовых дня, которые включают в себя рут Славяны, рут Лены, рут Мику и рут одиночки. Вас ожидают увлекательные и интересные приключения, забавные и.

Да, кстати, вот и она! Дополнение к визуальной новелле Бесконечное лето — Морозный Поцелуй не является модификацией для оригинала. Алиса-мод Забытый Пионер Бесконечное ololo 1.

Русалье озеро IIchan eroge: Автобускапец просто! Кроме того, на втором этаже галереи были оборудованы комнаты, в которых женатые клиенты могли остаться с художниками наедине Хентай мод для Everlasting Summer. От Влажный Зайка.

Оглавление руководства. Хентай Мод. Вид из игры.

Мод добавляет просто игрвые порно картинки. Играйте в удовольствие и Пока!. Отличие: на главной странице Справа за доской почета спряталась НЕКО видно ушки и хвост это и есть мод-меню.

Он должен жить, любить и чувствовать как нормальный человек! Моды для Бесконечного лета. Новелла Everlasting Summer уже зарекомендовала себя не только как красивая игра с отличной музыкой и.

Как открыть хентай режим. Я же был вынужден опираться на факты, а факты свидетельствовали против Марины Чел вот когда я заходил в игру мне дали ачивку сразу называеться мобильный эроге это что типа хентай открыт?. Если бы ты не пялился как последний идиот на эту пухленькую адвокатшу, то заметил бы, как побледнела Буданова, Узнав, что мы из милиции Бесконечное лето мод — без цензуры на андроид — это интересная и атмосферная визуальная новелла в стиле — Yandere School , которая теперь доступна и для мобильных устройств.

Главный герой игры Семён — одинокий парень, который зарабатывает на жизнь фрилансом и целыми. Бесконечное Gachimuchi. Самый лучший мод 2.

Пацанское лето. Поpнo С Душой. Деградация: Новое Начало.

В этой игре есть ностальгия бумеров по своей ранней юности проведённой в летних лагерях в начале 2000-х и более старших поколений по пионерским лагерям, а так же элемент мистики. Всё это сопровождается отсылками на советские культурные произведения и на интернет-мемы того времени местами неуместные и портящие впечатление от антуража под электронную музыку вдохновлённую советской культурой. В сценарном плане этот визуальный роман не сравнится даже с ерундовой японской новеллой. Можно конечно сказать, что визуальные романы это особенность японской культуры и потому они в этом сильны, однако и Россия известна в мире и сама кичится багажом своей великой литературы, а потому неспособность нашей культурной зоны сделать хотя бы штучный качественный продукт такого жанра лишь показывает насколько культурно и духовно наш народ выродился за 20 век. К тому же Россия одна из самых анимешных стран в мире. С этим продуктом носятся на руках и вылизывают его просто потому что "наше". Хотя от такого "нашего" я бы открестился имея за спиной настолько огромный уровень литературного наследия. Стыдно как-то. Сценарий в этой игре отсутствует напрочь, а то что под ним преподносится это какая-то фантазия ребёнка дошкольного возраста.

Почему именно у Steam возникли претензии к игре почти десятилетней давности и почему именно сейчас — неизвестно. Судя по обсуждениям, внеплановый патч с цензурой вызвал множество технических проблем у любителей модификаций — некоторые из них теперь вызывают баги, а некоторые и вовсе не работают с актуальной версией игры. Впрочем, умелые мододелы после выхода обновления не сидели без дела и уже нашли способ вернуть в игру вырезанный контент.

Бесконечное Лето / Everlasting Summer [Steam](Game) +1

Everlasting Summer. Представленные в базе трейлеры Бесконечное Лето (Everlasting Summer) можно скачать бесплатно на большой скорости по прямым ссылкам. Я прошел на 100% Бесконечное лето как минимум три раза, единственный реально вовлекающий и интересный рут это разумеется с Алисой. Все последние новости про Бесконечное летоможно узнать здесь. От этой темы Everlasting Summer / Бесконечное лето отличается тем,что здесь представлен официальный порт от команды Dreamteam. Создатели знаменитой визуальной новеллы «Бесконечное лето» из российской студии Soviet Games удалили весь откровенный контент в Steam-версии игры.

Создатели «Бесконечного лета» вернулись на арену

Бесконечное летом Лена. Лена Эверластинг саммер. Everlasting Summer Лена арт. ЦГ Бесконечное лето Лена. Арты Лена и Семен бл. Бесконечное лето Смолев. Бесконечное лето Славя и Ульяна.

Смолев бл Лена. Смолев бл Алиса. Everlasting Summer Виола. Бесконечное лето Алиса ЦГ. Виола и семён Бесконечное лето 18. Бесконечное лето Алиса и семён.

Лена бл арт. Лена бл на аву. Лена Бесконечное лето на аву. Lena Бесконечное лето. Бесконечное лето Лена спит. Бесконечное лето испуганная Лена.

Бесконечное лето Лена Тульпа. Славия Бесконечное лето. Стася Бесконечное лето. Бесконечное лето Гаремная концовка. Гаремная концовка Бесконечное лето арт. Бесконечное лето Алиса и Мику.

Лена и Мику Бесконечное лето. Ычан Бесконечное лето. Лена двое Бесконечное лето. Бесконечное лето двое стражей Лена. Бесконечное лето двое стражей Олеся. Арсений Чебынкин arsenixc Бесконечное лето.

Совенок Бесконечное лето. Нина Бесконечное лето. Лена Унылова Бесконечное лето. Домик Ольги Дмитриевны Бесконечное лето. Семён Бесконечное лето. Бесконечное лето Семен Персунов арт.

Семён Бесконечное лето спрайт. Ульяна лагерь совёнок. Пионерский лагерь Совенок в реальной жизни. Everlasting Summer Ульяна арт. Бесконечное лето памятник Генда. Лена Everlasting Summer Art.

Лена и Алиса Бесконечное лето. Бесконечное лето Алиса 4к. Лена бл 1920 1080. Семён Бесконечное лето Джо Джо. Алиса Двачевская Мику рут. Совёнок Бесконечное лето семён.

Елена Тихонова Бесконечное лето. Лена Бесконечное лето гиф. Леночка Бесконечное лето. Лена из бесконечного лета. Алиса Двачевская и Семен. Рена Бесконечное лето.

Почему именно у Steam возникли претензии к игре почти десятилетней давности и почему именно сейчас — неизвестно. Судя по обсуждениям, внеплановый патч с цензурой вызвал множество технических проблем у любителей модификаций — некоторые из них теперь вызывают баги, а некоторые и вовсе не работают с актуальной версией игры. Впрочем, умелые мододелы после выхода обновления не сидели без дела и уже нашли способ вернуть в игру вырезанный контент.

Давай я расскажу, что у нас тут такое. Сообщество посвящено отечественной визуальной новелле "Бесконечное лето" Здесь будут выкладываться материалы по сей замечательной игре. К ним относятся как разнообразные арты, косплей, и прочее творчество, так и новости о разработке и выходе модов. А перед тем, как приступить к отдыху, не забудьте ознакомиться с уставом нашего Лагеря! Ну, удачной вам смены... Показать полностью Закрытое сообщество Правила сообщества 1 Запрещен так называемый "вайфусрач" в комментариях. У всех нас есть свои любимицы, так давайте уважать вкусы друг друга. Оставьте обсуждения политики в специальных постах с проставленным тегом.

На последок хочу сказать что сценаристами в жертву, ради неизвестно чего, были принесены не только персонажи и лор игры, но и просто-напросто целостность, что хорошо видно на примере рута Лены. Это единственный рут, концовка которого сильно выбивается из ряда остальных. Концепция возвращения Семена из лагеря к себе домой в конце каждого рута была нарушена только здесь, но какую ценность это ломание собственных правил несет для посыла игры? Да никакого. Давайте я перестану задавать глупые вопросы в пустоту и перейду к следующему пункту. Структура игры Предлагаю отойти в сторону и поговорить о том, как на мой взгляд должна строится визуальная новелла имеющая итоговый рут на примере моего любимого Кланнада.

Что мы в нем имеем? Несколько разных историй которые имеют ценность как законченные самостоятельные истории и общесюжетную ценность для других рутов, в том числе заключительного. Так, например, рут Юкине не только рассказывает нам историю собственно Юкине, но и объясняет что за светлячки такие получает игрок за каждый пройденный рут; рут Кё рассказывает историю собственно Кё и дает нам глубже понять ее персонажа в других рутах; рут Котоми нам раскрывает детство главного героя, что дает нам в основном руте лучше прочувствовать его… и так далее. Как это относится к Бесконечному лету? Его заключительный рут Юли слабо связан с остальными. Как самостоятельная история он существовать не может, ибо если не считать ранее встреченных персонажей в нем всего три персонажа.

Как заключительный рут, ему было бы неплохо опираться на уже рассказанные истории, но он и этого не делает, так как остальные руты и не дают ничего, на что можно было бы опереться, потому что, как я и говорил, персонажи Юли и пионера просто ходячие НПС гайдеры, между рутами которых поделили все факты и основные мысли игры, забыв, что в игре еще полно персонажей. В итоге получается что в игре, по-хорошему, всего два рута: юлин и пионера. Интересный подход: «Игрок, мы тебе даем семь рутов, но пять из них являются просто фансервисом». Почему нельзя было вместо ивентов кочующих из рута в рут, вроде посещения бункера и сидения в медпункте, вставить крупицы истории из двух вышеозвученных рутов, дабы вываливать на игрока информацию не так стремительно? Опять вопросы которым суждено остаться без ответа. Хотя в этот раз у меня целых два предположения на этот счет: сценаристы просто не знали как закончить игру или, руководствуясь амбициями, хотели сделать итоговый рут, как это делают крупные новеллы.

А теперь настало время переходить к заключению. Посыл игры и заключение В чем же смысл такого неоднозначного проекта как Бесконечное лето? Что же кроется за невнятным, но навязчивым желанием сценаристов уйти от простой камерной истории о пионере Семене к научной фантастике с параллельными мирами и кошкодевочками? На самом деле довольно простая история, поданая через простого обитателя имиджбордов. Мысль всего действа в том, что человек сам творит свою судьбу, о чем многие склонны забывать. И в сухом итоге я хочу сказать что мне нравится то, что эта игра хочет сказать своей аудитории.

Да, мысль банальная и прописная, но делает ли это ее плохой? На мой взгляд нет, хоть сценаристы и пытались скрыть ее за перегруженной разного рода ненужностями историей. Поймите мой материал правильно, я лишь хотел сказать, что Бесконечное лето настоящий феномен. Игра по сути не имеет ничего выдающегося, но при этом смогла покорить огромную аудиторию. Но мне кажется секрет ее успеха в умении создателей пускать пыль в глаза игрока. Жанр визуальных новелл всегда был довольно нишевым, но эта игра смогла пробить стену непонимания своей красивой оберткой из шедевральной музыки и красивого CG.

Легендарная игра «Бесконечное лето» лишилась откровенных сцен

Скачал я с торрента бесконечное лето не знал что в стиме она халявая как мне перенести сохранение у меня 3 день. получаем в стим бесплатно Everlasting Summer+dlc. «Бесконечное лето» — российская визуальная новелла, которая вышла в Steam в ноябре 2014. Does Russian visual novel Everlasting Summer bring eternal happiness, or is it an everlasting nightmare? Полюбившаяся многим визуальная новелла «Бесконечное Лето» от российских разработчиков – теперь и на iOS! В том числе и были 2 версии старого "Бесконечного лета".

К вопросу о бесплатностях стима и визуальных романах

Главный герой «Бесконечного лета» является типичным попаданцем. Здесь моды выкладываться на Бесконечное Лето с Steam и Android. Полюбившаяся многим визуальная новелла «Бесконечное Лето» от российских разработчиков – *** Скрытый текст: У Вас недостаточно прав для просмотра скрытого. Сообщество Steam:::: everlasting summer. Компания Soviet Games была вынуждена удалить из игры Everlasting Summer (Бесконечное лето) хентай-патч по требованию администрации сервиса Steam.

Soviet Games пообещали новый контент по вселенной "Бесконечного лета" в 2024 году

От этой темы Everlasting Summer / Бесконечное лето отличается тем,что здесь представлен официальный порт от команды Dreamteam. Поклонники игры Бесконечное лето, которая оказалась очень популярной среди игроков этой зимой, проголосовали за визуальную новеллу в Greenlight. 2021. → The disk contains an unclean file system NTFS у Windows 10. Полюбившаяся многим визуальная новелла «Бесконечное Лето» от российских разработчиков – теперь и на iOS! Дело в том, что многих кого я знаю, кто прошел эту ВН (в большинстве случаев, это те, кто прошел её после релиза в Стиме) считают её, если не легендарной, то таким "Очень хорошим экспириенсом".

Результаты поиска по запросу «Бесконечное лето»

Разработчики отметили, что это — решение администрации Steam, и повлиять на него они не могут. Теперь все откровенные сцены будут заменяться темным экраном.

Хотя от такого "нашего" я бы открестился имея за спиной настолько огромный уровень литературного наследия. Стыдно как-то. Сценарий в этой игре отсутствует напрочь, а то что под ним преподносится это какая-то фантазия ребёнка дошкольного возраста. Настолько это убого, разрознено, перемешано, не объяснено. При этом новелла очень короткая.

Персонажи никак не прописаны и не раскрыты. Диалоги с ними примитивны и местами откровенно убоги. Взаимодействие героя с окружающим миром не прописано и никак не объяснено. Элемент мистики никак не объясняется и ни к чему не ведёт он как бы есть и на этом всё.

Я ничего переделывать не стал, а только сократил количество мест с 20-ти до 10-ти. Воспринимайте этот топ как дополнительный к двум основным, а также частицу моей души, которой я с вами поделился: 10 Будни по-пионерски.

Открывает этот топ один из самых душевных модов в мастерской. Пионеры захотели выпить и повеселиться, попадают при это в нелепые ситуации, так ещё и ОД пытается запрячь работой. Уникальная структура мода, которая, если в каком-нибудь моде и есть, то я её не видел точно — два дня сюжета растянуты почти на 8 часов прохождения. Это тот самый пример, когда взяли качеством, а не количеством — в лагере полно мероприятий и занятий, поэтому время там идёт соответственно медленно. Шикарный мод. В далёком 2016 году подобный мод был очень востребован и его все читали.

После долгого молчания разрабы воспаряли духом и заявили о полном ремастере существующего материала. Начали писать статьи про вселенную, которые подогревали интерес. А потом сейчас автор уехал в армию. Ну что же, я очень жду через год развитие событий этой истории. Единственный треш мод в этом топе. Именно благодаря этому моду я открыл для себя DDLC, который на момент выхода мода уже во всю хайпил на ютубе, но я об этом не знал или не замечал.

На самом деле треш очень смешной получился, а в добавок ещё боёвку в конце приделали. Сюжет хоть и прост для треш мода, но он мне запомнился надолго. А этот мод мне нравится тем, что совершенно не понятно, что будет дальше. Мод строится на том факте, что из лагеря уехали все оригиналы и что будет дальше — непонятно. Пока что я жду обновление мода и надеюсь на раскрытие тайн, которые нам презентовали в начале мода. Но я отвлёкся.

Первая одержимая была средненьким трешачком, который можно пройти и не заметить. Сейчас же — это революционный продукт своего времени. Хоть Рейдж и не смог закончить своё творение, однако ему стоит отдать дань уважения за революцию в модострое. А мод достойно занимает своё место в списке моих любимых модов. Если бы каждый мод выходил бы таким качественным… Достойный экшен-мод, в котором нашлось место и романтике. На самом деле, мод сделан только наполовину, но даже сейчас о нём есть что сказать.

Мне очень нравится, когда в начале игры нам дают выбор, как развивать персонажа чуть ниже ещё будет мод с такой фичей. Конечно, пока такая система не особо то и повлияла на сюжет, но я думаю, что на 4-5 дне Андрею понадобятся скилы, которые мы ему выучили. Кто бы ни говорил, что боёвка на третий день — ад на земле, я считаю, что она добавляет челленджа игрокам. Когда я в первый раз проходил её, я пытался сохранятся, чтобы хоть как-то проходить, но после третьего прохождения уже привыкаешь к темпу. Насчёт романтики пока сказать что-то сложно, но мне очень понравился рут Мику. А так, мод сделан очень качественно и с душой.

На данный момент этот мод — восходящая звезда мастерской. Я думаю, что когда автор закончит все руты и историю, то этот мод будет конкурировать по размерам с теми же БКРР или Самантой. Не я один считаю, что автор запилил шедевр нашего времени. Я точно не знаю, какую цель автор поставил, но похоже, что он хочет раскрыть нам ВСЕХ персонажей Лета, и при этом раскрыть ещё и лагерь, как мультивселенную с кучей лагерей, своими законами и закономерностями. Конечно же, в этом моде мне особенно полюбился рут Пионера — я уже об этом как-то рассказывал. С такой стороны его ещё никто не раскрывал в мастерской.

Автору только удачи, а мы переходим дальше. Неожиданно, да? Как такой мод мог оказаться так высоко в топе? А всё предельно просто: Этот мод был в моей первой сотне модов, которые я прочитал, однако есть ещё причина. Именно этот мод оказал на меня наибольшее влияние среди всех историй,например, взять ту же плохую концовку Лены, которая на меня никак не подействовала — она меня никак не поменяла, этот мод смог. По какой-то причине я очень сопереживал героям, а после того, как история закончилась, я находился пару дней в прострации.

Не знаю, что на меня повлияло в той истории, но я точно знаю: это один из моих любимейших модов. Ну и, конечно, этот мод заложил основу для того меня, каким я сейчас себя знаю. Кто знает, если я не прочитал бы этот мод, то задержался бы я на столько часов в БЛ? Создал бы я руководство? Это было третье место. Эталон экшен модов — вместе с бесконечной резнёй заложил этот жанр в Лете.

Когда я его читал в первые два-три раза, мне очень понравился Семён — эдакий брутальный вершитель справедливости, который готов на всё ради спасения девочек. После Семёнов-соплей из других модов или из оригинала, этот Семён — глоток свежего воздуха. За четыре года я перечитывал его от семи до десяти раз, и каждый раз я восторгался историей. Я очень сильно жду новостей по данному моду, и опасаюсь самого худшего — заброса, однако фанфик-первоисточник обновлялся в последний раз осенью 2017 года… Надежда на возвращение этого шикарного мода ещё есть, но она увядает. Всё очень просто — этот мод настолько же гениален, насколько недооценён. Я как-то упоминал выше, что мне очень нравятся моды, в которых нам дают построить персонажа по своему желанию.

На данный момент, не существует мода, который более детально фокусировался на построении персонажа читателем. Мы вольны строить Семёна таким, каким мы хотим его видеть — жестоким убийцей, который хочет вернутся в свой родной мир, для того, чтобы восстановить справедливость, или порядочным и умным парнем, который хочет отказаться от своего прошлого, или вообще — парнем, который хочет остаться в Совёнке и вершить там справедливость, ну или же разрушить его. Мод большой, и эта система постройки персонажа играет важную роль в сюжете. Приблизительно через два года, если не будет никаких проблем, я думаю, что мод будет закончен и его нужно будет срочно перезалить в мастерскую, так как о нём вообще никто не знает. А ещё, были бы у меня свободные деньги, я бы пожертвовал бы их автору на графику — мод хороший, иллюстрации есть, но можно лучше, однако средств нет. Этот мод я жду больше всего на данный момент.

По моему мнению, эти моды не нуждаются в представлении и места в топе для них не нашлось, так как они бы автоматом заняли бы одно из первых мест. Они — Титаны мастерской и идут вне конкуренции. За этот год руководство вырвалось на третье место по наивысшим оценкам — такого результата не достигал почти никто со времён 2014-2015 годов, когда руководств было очень немного. Посмотреть на руководство пришли 6505 человек, добавили в избранное 1436 человек, а поставили лайк 803 человека — это показатели средне-хорошего мода. За один год моё руководство успело засветиться во многих местах — в группе Никитина, паблике Домарощинера, во многих группах по созданию и обозреванию модов. Посмотреть на свои творения в моём руководстве приходили многие умнейшие и знаменитейшие авторы.

Можно сказать, что про это руководство известно широким массам, но не всем. Спасибо всем вышеназванным и тем авторам, которые решили добавить ссылку на моё руководство — дальше будет больше модов и больше разнообразных разделов. А теперь посмотрим, что за этот год я успел настрочить. Хочу отметить, что я считал ВСЕ символы руководства, а это означает, что помимо, непосредственно, текста, в цифры, которые я назову ниже, входят ещё и ссылки, различные команды по типу list, b, i и так далее , поэтому символов получилось гораздо больше. В эти цифры не входят символы разделителей вот такая штука между разделами: —————- , названия руководства и разделов, пробелы и отступы, а также этот раздел целиком. Вот наши цифры: 273 212 символов именно из-за них руководство так долго грузится.

Даже у достточно больших руководств с кучей картиночек будет тысяч 10-20 символов, но не как у меня 40070 слов вес txt документа — почти 500 килобайт. Я, конечно, без понятия, сколько занимает код среднего мода, но по-моему — эти цифры огромные. Вот такие дела. Ждите обновления — я надеюсь, что с началом октября я разгребу свои дела и смогу выпускать обновления, а то в последний раз я добавлял моды почти полгода назад. Спасибо всем! Я захотел ТОЧНО подсчитать количество модов, при это поделив это количество по годам а потом посчитав проценты треш модов и нормальных.

Давайте посмотрим, что у меня получилось. Читайте очередное творение сумрачного безумного гения. Отсюда и вытекает такая хорошая статистика. Моды создавались с серьёзным настроем и решимостью доделать творение до конца. По статистике этот год — лучший год для БЛ. Взлетевшие онлайн и популярность дали мощный толчок модострою, однако из-за дикой популярности в фендом стали проникать лица младше 18 лет или другие фрики, которые начали прикалываться и делать моды потехи ради.

Из-за этого скакнуло количество треш модов, но это была не главная беда. Каждые два мода из трёх забрасывались и замораживались не дойдя до полного релиза. Хоть количество треша особо не изменилось, по сравнению с 2016-м годом, но если в 2016 году можно было откопать нормальный треш мод, то в 2017-м году треш моды стали бестолковыми и противными. Они так же выходили в виде демок и так же забрасывались. Теперь я могу назвать точный месяц и год начала отмирания летосферы: июнь 2017 года. Именно летом на один нормальный мод приходилось два треша.

Осенью, конечно, эта тенденция исчезла, но всегда, когда в школах начинались каникулы, количество выпускаемых треш модов подскакивало. Всего модов за этот год — 204, из них нормальных 88, а треша 116. Были хорошие моды и их было приличное количество, но они просто затонули в той куче мусора, которая появилась в этом году. Моды клипались на какую угодно тему и, исходя их этого, сюжет был соответствующим. Всё дело в оформлении — нормальные моды сливаются с трешем из-за описания и аватарки. Достаточно хорошо дела обстоят с законченностью модов — многие работы были представлены публике сразу готовыми, а некоторые продолжают находиться в разработке.

Вообще, показатель замороженных модов в этом году не очень корректен — прошло чуть больше года и многие моды могут находиться в состоянии пассивной разработки. Несмотря на всё это — треша всё равно очень много в мастерской. Всего модов за первые два квартала 18. Конечно же, мододелам помог Coronavirus, который посадил всех по домам. Прослеживается та же история, что и с предыдущим годом — моды нормальные есть, но очень большое количество демок и неправильное оформление страницы мода играет не на руку творцам хороших модов. Количество замороженных и незаконченных модов я даже не возьмусь примерно считать, так как прошло полгода и работы ещё кипят.

Эти проценты примерные, потому что существует определённая погрешность в моих вычислениях — я человек, который писал и делал анализ мастерской шесть часов без перерыва, а не робот всё-таки:D Но числа будут стремиться к тем значениям, которые я указал. Разбор ситуации в летосфере Часть 1 Текущая ситуация в Летосфере, а также ответы на давно возникшие вопросы. Эту статью я планировал написать через какое-то время после написания предыдущей — про моды и маркетинг мастерской. Однако, цепочка событий пробудила во мне вдохновение к написанию этой статьи. Этими событиями были: конфликт Деда a. Но я помню ещё слова, которые были сказаны тогда, я их запомнил и включил несколько тезисов в виде вопросов.

Второе событие — это заморозка мода, точнее не столько заморозка, сколько слова автора и причинах заморозки. Эти два события придали мне невероятный стимул для написания этой статьи, что я, собственно, и делаю. Я обязан написать следующий дисклеймер: всё написанное является личным мнением автора, а факты являются субъективными и не претендуют на полную достоверность. ЭТАП I — что по ситуации? Ни для кого не секрет, что Летосфера умирает — об этом начали говорить ещё в 2017 году, когда, казалось бы, ещё всё было нормально. В этом видео основными доводами были: большое количество плохих модов, неадекваты и тролли среди старых читателей, малое количество творчества по фендому, существование более крутых проектов, чем БЛ и последний довод — БЛ со временем теряет свежесть.

Я согласен только с одним доводом из пяти, и то я бы немного перефразировал его. С этого момента начинается моё мнение, с которым вы в праве не согласиться, поэтому, если вы категорически не согласны с моим мнением — прошу в комментарии а теперь проследуем в комментарии и узнаем мнение экспертов : , где мы с вами обсудим всё. А я начну. Треш для каждого человека будет свой. Вернёмся к нашим баранам. За полгода вышло где-то под сотню модов, но даже если бы они все были бы трешем, то его процент не достиг бы даже 50.

То есть, получается, что треша не так много, как кажется? Среди треша спрятано много модов, которые никто не заметил. Очень много демок и откровенно слабых сюжетов, но считать только из-за этого моды трешем нельзя. Так что реальный процент хороших модов может быть равен или чуть ниже процента треша, но и с ним та же ситуация — много недоделок, есть качественные моды. Тут нужно глобально осматривать всю мастерскую и собирать статистику если будет много времени — сделаю. А теперь от фактов перейдём к моим личным наблюдениям.

Эти результаты могут оспорить только старожилы, например [ ], DSM, 3aDrOt1337, Кабели и другие, так как их опыт может быть сравним с моим, а то и вовсе превосходить мой поклон им, так как нас таких немного. Рассмотрим историю мастерской. В стим БЛка вышла в конце 2014 года и модов на неё тогда почти не вышло. Именно тогда вышли все культовые моды. Прошёл год — наступил 2016. Модов с романтикой и пояснением сюжета уже было много и хотелось чего-то… чего-то другого.

Начал складываться спрос на другие жанры модов, в том числе и на треш. Хорошо, наступает 2017 год. Все устали от романтики и пояснений — хочется посмеяться и вообще почитать что-нибудь кроме романтики. Спрос на романтику почти полностью уходит и на сцену выходит спрос на треш. Именно в 2017 году начинают массово штамповаться треш моды. И вот он — апофеоз.

Народ устал от романтики и поэтому на коне треш. Но люди быстро наигрались во всё это — они опять захотели нормальных модов, то есть появился спрос на романтику, драму, приключения и прочие жанры модов. Спрос уже ушёл от треша, но он по инерции продолжает выпускаться. И мы приходим к 2020 году, когда выпускается много годноты, но из-за обстановки в мире произошли некоторые коррективы спроса.

На своем пути главный герой повстречает сексуальных фей с большой грудью и горячих суккубов. Океанолога ждут эротические «сражения» и сюжет в лучших традициях российских визуальных новелл. Скачать Broken Hearts Island можно по ссылке.

Креативный директор No Rest for the Wicked заступился за «ранний доступ» в Steam

Их проект «Бесконечное лето» (Everlasting Summer) совершенно бесплатно доступен для пользователей платформ Steam (PC) и Google Play (Android), а в довесок к обоим версиям можно загрузить несколько файлов, представленных на официальном сайте, чтобы вернуть в игру. Everlasting Summer Бесконечное Лето. Игра "Бесконечное лето", обзор которой я написал в январе этого года, быстро обросла огромным количеством всевозможных модов. Everlasting Summer. Думаю, что игрокам, знакомых с визуальной новеллой «Бесконечного лета» тоже не по себе. мода к "Бесконечному лету".

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий