Новости мафия 2 город

геймплейные видео демонстрируют разницу и ее отсутствие. Компания 2K Games опубликовала второй выпуск дневников разработчиков Mafia II, в котором представители 2K Czech рассказывают о городе Empire Bay, где будут разворачиваться события. Mafia II: собрать все 50 журналов Playboy, раскиданных по городу? Новый старт годовщины В честь 7-й годовщины Мафии в новых городах будут большие привилегии и отличные события! 03.11.2023 по времени игры (GMT+0), создавая аккаунт в городе 1752 и 1753, в первую неделю после открытия города, вы сможете.

Mafia 2: подробности

  • Mafia II Interactive Map
  • Mafia 2: подробности - Mafia 2 Игра Скриншоты » 2024
  • Новости Mafia II - Shazoo
  • Эмпайр-Бэй | Mafia Wiki | Fandom
  • Дневники разработчиков Mafia II
  • Новости игры Mafia 2 (Мафия 2)

Обновление города для Mafia II

«Твиттер» серии Mafia ожил спустя два года — вероятно, это тизер переизданий Mafia II и III 10 мая 2020. Alan Arkin Ex-Wife Jeremy Yaffe Arkin – Know About Her Age? NEWS. Сегодня боссы 2K Games сообщили приятную новость для фанатов Mafia 2. В скором времени появится сразу два дополнения для игры. Mafia II is a action-adventure video game which is the sequel to Mafia: The City of Lost Heaven. Кроме того, для обладателей российских лицензионных версий игры для PC и Xbox 360 будет выпущен второй — специальный — вариант под названием «Mafia II.

Новости Mafia 2

Mafia 2 — это, прежде всего, кражи, угон автомобилей, драки, перестрелки, погони и убийства, которые происходят на территории города площадью в 25 квадратных километров, где игрок наделен практически полной свободой передвижения. Следует отметить, что игровое окружение реализовано с особым вниманием — автомобили, предметы быта, одежда и даже реклама отвечают историческим реалиям.

Вытаскиваете оружие, грабите кассу, после этого ждете полицейских, прячетесь за стойку и начинаете отстреливаться.

Когда посчитаете нужным прекратить, возле кассы своруйте одежду и можете спокойно выходить из магазина, как ни в чем не бывало. Мафия 2 Mafia II Оружие Оружие является необходимым средством выполнения подавляющего большинства сюжетных миссий за исключением некоторых. Многие виды оружия вернулись в игру из первой части: Thompson M1928, Colt 1911, помповое ружье.

В отличие от игры-предшественника, количество оружия, носимое героем, не ограничено — ограничивается только боезапас. Пополнить арсенал и купить патроны можно в оружейных магазинах города, а также у Гарри — ветерана войны, с которым Вито познакомится в одной из миссий. Также отмычки и револьвер «Магнум» продаются в магазине Джузеппе в прошлом — профессионального взломщика сейфов.

Мафия 2 Mafia II Детали, не дошедшие до релиза По словам разработчиков в игру так и не было внесено всего того, что планировалось. По словам продюсера игры Денби Грейс, первоначально разработчики планировали несколько альтернативных концовок игры, но позднее решили оставить только одну из четырёх. Рукопашное оружие — вырезано из-за конфликтов с анимацией.

В игре остались очевидные намёки на его присутствие. Общественный транспорт — по словам разработчиков, его вырезали из-за того, что он требовал много памяти в том числе и метро. Однако в игре есть остатки кода — автобус будет ехать даже если залезть на его крышу другие транспортные средства останавливаются, если залезть им на крышу.

Стрельба из машины — в игре осталась, однако у игрока просто нет возможности это сделать. Лицензия на ношение оружия — ранее она требовалась для того, чтобы покупать оружие в магазинах и чтобы избежать проблем с полицией, если они заметят у игрока оружие.

Впрочем, даже такой небольшой кусочек послевоенной Америки радует своей детализацией и вниманием к деталям — лучи солнца бьют в объектив, порошащий снег аккуратно ложится на автомобили, из колонок хрустит джаз, пешеходы спешат по своим делам.

Наш протагонист, вернувшийся с Сицилии и уставший от войны Вито Скаллетта тут же сталкивается с финансовыми проблемами — умерший отец опрометчиво взял крупную сумму в долг и теперь рассчитываться с кредиторами предстоит его семье. О законном заработке приходится забыть практически сразу — грузчики в доках едва сводят концы с концами. К счастью, на помощь приходит друг детства, Джо Барбаро, за которым с давних времен числится должок.

Классический любитель легких денег, женщин нетяжелого поведения и бесплатной выпивки, Джо тут же предлагает Вито массу вакансий — фарцовщик сигарет, наемный убийца, вор… Странно, но 2K Czech в нехарактерной ей манере начисто забывает о такой важной вещи, как мотивация. Морализаторствуя по другим поводам, сценаристы создали абсолютно бесхребетного и бесхарактерного главного героя. Убить человека, на которого покажут пальцем?

Нет проблем, будет сделано, босс! Отнять у докеров по пять баксов с носа? Как два пальца об асфальт.

После нескольких таких финтов ушами желание Вито «не повторить судьбу отца» выглядит просто смехотворным. Все попытки занять себя чем-нибудь, кроме поручений Джо и остальных мафиози, обречены на провал. В качестве дополнительного заработка разработчики предлагают всего два вида развлечений — грабеж магазинов и угон автомобилей.

Однако проблем с наличностью никогда не возникает из-за забавного скрипта возле автопресса — сдавив консервную банку и получив четыре сотни баксов, берем авто у свалки и повторяем операцию. Спустя пару минут, как уже поняли самые догадливые, становимся свидетелями респауна нового автомобиля. Куда там до всем известного бага с появляющимися из ниоткуда машинами в Grand Theft Auto!

Правда, тратить деньги оказалось практически не на что. Статей расходов настолько мало, что запланированные по ходу отборы наличности замечаешь только спустя час-два после игры.

Мод также предлагает обновленные звуки стрельбы и торможения автомобилей, а также добавляет дополнительное время года — осень. Улучшенная карта мира также является частью этого мода.

Важно отметить, что проект переведен на два языка — русский и английский, что делает его доступным для широкой аудитории.

Трудно быть сиквелом. Обзор Mafia II

Примечательно, что своеобразное извинение и последующее обещание пришло с аккаунта студии d3tLtd, которая участвовала в ремастере, судя по всему, на второй роли, что подтверждает её второстепенное упоминание в титрах и в списке разработчиков. Однако именно эта студия приносит извинения, а в Hangar 13 продолжают молчать, делая вид, что вся та халтура, какую мы видели в ремастере второй Mafia и в переиздании третьей, их не касается. Как бы там ни было, нам сказали, что нас «слышат», и что там «работают» над чем-то, что нам понравится.

Копы спрашивают документы у прохожих.

У зданий сохраняются повреждения. Знали ли вы, что условный том Вито до конца игры будет стоять обугленной, а на следующий день по радио также будет рассказ в новостях об этом инциденте. Зачастую, те, кто проходит эту игру, никогда не смотрят на небо, а зря, ведь там иногда можно заметить пролетающие самолеты.

Казалось бы, это настолько очевидная деталь о существовании который большинство и вовсе не знает банально из-за того, что никто не смотрит на небо. И только самые отбитые, и сумасшедшие специально выворачивали колеса до выхода из авто. Дело в том, что колеса остаются в точно таком же положении, в котором вы их ставили.

Эта деталь проработана. Приятно, что ее проработали, хотя о ней почти никто не знает. На протяжении большей части игры мы редко можем наблюдать какие-то осадки, а в летнее время и подавно.

Не многие знают, что во время, например, дождя у автомобиля будут работать дворники. Что интересно работать они будут только на участках, где машина попадает под дождь. Заезжая в условной тоннель, дворники работать перестают.

Эта деталь малозаметна из того, что мы почти не включаем задний вид, соответственно не обращаем внимание на лобовое стекло. Даже несмотря на отсутствие вида от первого лица в игре разработчики все же оставили такую мелочь для внимательных игроков. Среди достижений в игре есть «время, проведенное за плейбоем».

В игре нужно собирать эти самые плакаты плейбой с обнаженными девицами. Журнал плейбой начал выпускаться в 1953 году, в игре же он был как минимум в 1943, то есть такой вот игровой ляп. Рядом с разделом плейбой есть раздел «розыск», где всех объявлениях будут фотографии разработчиков.

Если приехать в порт, то на горизонте можно заметить корабль, который очень похож на Титаник.

Через 2 дня Лео Галанте сам вытащит нас из карцера. Он остался впечатлён нашим боем, и решил взять нас в качестве бойца, спарринг-партнёра для его чемпиона Пепе. Предстоит несколько боёв: 1. Участвуем в тренировке Пепе, учимся делать контратаки.

После можем потренироваться с Элом, он в углу у боксёрской груши. На выходе из зала встретим китайского бойца. Участвуем в бою. Бой с афро-американцем в прачечной. После победы осматриваемся в зале, справа три мелких белых устройства, рядом с ними на большом устройстве сверху лежит журнал 15.

Идём на встречу с сестрой. Полицейский заставит нас отмыть два писсуара, это ж всё-таки тюрьма. В душевой нужно отбиться от толстяка насильника и его помощника. На тяжелой сложности он часто пользуется контратаками. На месте победить сложно.

Лучше отходить, быстро подходить и ударять тремя ударами. В конце убьём его ножом. Нас переведут в камеру к Лео. Он расскажет нам всё о жизни мафии на свободе. Лео работает на Винчи.

Памяти Франческо Потенца Mafia 2. Где найти журналы Плейбой Цель: Идите к Джо. Лео вышел на свободу, и быстро добился нашего освобождения. В тюрьме прошло 6 лет. Попадём уже в обновлённый город, летом, люди в новых одеждах, на улицах новые машины.

Отправляемся домой к Джо. В подъезде Джо поднимаемся на верхний этаж, там в конце коридора появился журнал 50. Цель: Вместе с Джо езжайте в вашу новую квартиру. Едем смотреть вместе. Можем съездить на северо-запад города, в магазин одноглазого Гарри "Army Navy", чтобы купить оружие.

У магазина, на полу под лестницей спрятан журнал 16. Риэлтор покажет нашу квартиру. В нашем подъезде, на 2-ом этаже на столике лежит журнал 17. В любом магазине одежды покупаем деловой костюм. Цель: Отправляйтесь к Джо.

Вечером идём к Джо, у него в гостях Эдди Скарпа. Все вместе на машине Эдди едем в бордель. Узнаем, что наш напарник за это время начал работать на другую семью мафии — на Карло Фальконе. Ночью на обратном пути выяснится, что в машине Эдди лежит покойник, нужно избавиться от него. Едем в обсерваторию, на северо-востоке города.

По пути Эдди попросит остановиться, тут же тормозим, чтобы он вышел освежиться. На месте уже выкопана яма, нам останется положить тело и закопать его. Едем домой к Джо, машина останется у него же. Добираемся домой. Неугомонные Mafia 2.

Какие машины покупает Дерек Цель: Поезжайте в Риверсайд. Не повредите груз. Утром под своими окнами увидим Джо и его юного друга Марти. Спускаемся на улицу. Едем распродавать грузовик краденых сигарет.

Забираемся в кузов, кидаем Джо блоки сигарет красного, синего, белого цвета. Цель: Догоните бриолинщиков. К нам подъедут бандиты бриолинщики, потребует свою долю, а после отказа сожгут наш грузовик. Все враги разъедутся, догнать их не сможем, у них более мощные автомобили. Едем к ближайшей телефонной будке, звоним Эдди.

Цель: Езжайте в "Бешенную лошадь". В отмеченном баре встретим Стива — телохранителя из порта, вместе с его людьми едем на восток. Джо возьмёт с собой парнишку Марти. На месте получим автомат и коктейли Молотова. Уничтожаем деревянное здание бара.

Цель: Езжайте к старой литейной. Уложите бриолинщиков. На заброшенном заводе предстоит отстрелять всю местную банду. Используем укрытия, отстреливаем врагов, постепенно продвигаемся вперёд. В конце 1-ой улицы лежат бутерброды и винтовка M1 Garand, от этого места справа, в небольшом домике на бочке найдём журнал 19.

На 3-ей улице дойдём до конца железной дороги. Начнутся враги с автоматами и дробовиками. Вначале 4-ой улицы, слева за генератором, перед двумя бочками лежит журнал 21. В конце улицы, сворачиваем влево под лестницу, войдём в тупик, слева от огня, под кроватью найдём журнал 20. Цель: Продайте хот-род Дереку в доках.

Чтобы расплатиться за потерянный грузовик, берём дорогие автомобили убитых бриолинщиков, везём их в южный порт на продажу Дереку. Затем домой. У себя дома на кухонном столе найдём журнал 46. Бальзам и Бинс Mafia 2. Все секреты, журналы, плакаты Цель: Отправляйтесь к Эдди в "Мальтийский сокол".

Утром едем в бар. Встретим самого Дона Карло Фальконе. Узнаем, что его бухгалтера похитили люди Клемента и Луки, на которых мы работали ранее. Нам нужно проследить за Лукой, и разыскать пленников. В "Мальтийском соколе" с барной стойки берём журнал 41.

Цель: Следуйте за Лукой. Не попадайтесь ему на глаза. Едем к итальянскому бару "У Фредди". Лука сядет в чёрный кабриолет, преследуем его, соблюдая дистанцию. Он приедет на мясокомбинат за городом.

Цель: Проберитесь незамеченным на бойню. Главный вход закрыт. Спрашиваем у автолюбителя, как пройти, он подскажет использовать канализацию. Справа идём через дыру в заборе, спускаемся к люку, отпираем решетчатую дверь. В канализации, после того как попадём под слив воды, заглядываем в тупик слева, там журнал 23.

На поверхности нас учует собака, прячемся за мусорным контейнером. Когда человек отойдёт, впереди забираемся по трубам на мостик, войдём в здание котельной. Внутри спит кочегар, слева от него, между контейнером и углём лежит журнал 22. Выйдем в коридор. Ждём, когда мясник пройдёт справа налево, и обернётся.

После этого идём вправо в холодильное помещение. Дальше зал с тушами свиней, прячемся за конвейером справа, обходим его вокруг. В дальнем правом углу найдём журнал 24. Выйдем в ещё один коридор, это прямой путь в комнату с пленниками. Цель: Найдите Луку.

Фрэнки уже мёртв, но ещё двое пленных живы, в открытую выйдем на их защиту. Сзади нас оглушит главный мясник Луки. Нужно победить его в рукопашном бою. После победы Лука скроется. Освобождаем пленных.

Бухгалтер Бинс останется в тылу, а мы с его телохранителем Бальзамом пойдём отстреливать оставшихся бандитов. В двери ворвутся 3 бандита. В коридоре дойдём до запертой двери, где спрятался Лука. Он вызовет подмогу. Через стёкла отстреливаем 3 приехавших машины.

Когда победим, телохранитель выбьет дверь, и начнёт пытать Луку. Цель: Отправляйтесь к Эдди в "Сокол". По пути можем заехать в магазин, чтобы сменить одежду и отмыться от канализации. Если приедем в том же виде, Эдди через силу выслушает нас, а потом отправит мыться. Вечером нас с Джо примут в семью Фальконе.

Об этом позаботился Лео Галанте, его пожилой дон Фрэнки Винчи даст нам напутствие. Обслуживание в номерах Мафия 2. Что можно делать Цель: Как можно скорее встретьтесь с Эдди дома у Джо. Проснёмся в новом доме, в богатом районе на северо-западе. Едем в квартиру Джо, у него в гостях Дон и его советник.

Фальконе решил убить Дона Клементе за прошлое нападение. Джо спланировал взорвать его в зале гостиницы "Герб Эмпайра". Вместе с Джо и юным Марти едем к отелю. В машине взрывчатка, так что нельзя допускать сильных столкновений. В подземном гараже гостиницы Марти останется в машине для отступления, а мы пойдём переодеваться.

Цель: Найдите форму уборщиков. Отправляйтесь в конференц-зал. Джо будет ждать у закрытой двери, а мы можем пройти через дверь слева. В прачечной увидим человека, сидящего за столом, около него журнал 25. Знакомый Джо откроет основную дверь.

Переодеваемся в мойщиков окон, наклеиваем усы. Идём к лифту, оттираем пол по заданию гангстера. Увидим выходящего сицилийца Генри. Поднимаемся на лифте на 18-ый этаж. Бандиты сами отведут нас в нужный зал, чтобы мы оттёрли там свежие пятна крови.

В зале вырезаем дырку в окне, ставим бомбу под стол, смываем пятна, уходим с этажа. Быстро проходим мимо людей за столиками, чтобы нас не узнали. По лестничной площадке пойдём на крышу. Вначале поднимаемся чуть выше, чтобы герой бросил ведро, и начал бегать. После этого спускаемся на 16-ый этаж, в тупике найдём журнал 27.

Поднимаемся на вершину лестницы. Цель: Найдите люльку для мытья окон. Убейте Клементе! На крыше тайная подготовка закончится, начнётся стрельба. Отстреливаем всех охранников Клементе.

Upon release, Mafia II received positive reviews, with praise particularly directed at its story, characters, and gameplay; however, the restrictive world design and lack of certain features present in other sandbox games were criticized. To coincide with the remake of the first game of the series, Mafia II: Definitive Edition, a remastered version of the game co-developed by D3T and Hangar 13, was released by 2K Games on 19 May 2020, to mixed critical reception. Gameplay[ edit ] Vito engaging in a gunfight with the authorities.

Police awareness in the game works in a similar manner as with the previous game, although the player now has the option to bribe officers after committing an offense. Mafia II is an action-adventure game set in an open world environment and played from a third-person perspective. There are 50 era-accurate vehicles in the game as well as licensed music.

For example, during the early chapters in winter, vehicles are more likely to slip on the road due to the ice. Many firearms from the previous game return, such as the Thompson submachine gun and Colt 1911 , as well as a pump-action shotgun. Interacting with objects in the environment involves two action buttons: a standard action and a "violent" action, used in context-sensitive situations; for example, when stealing a car, the player may choose to either pick its lock or break the window glass.

A map is included as in the original Mafia game, but the checkpoint system has been completely overhauled. This feature provides tactical support against enemies and has become a crucial technique of the genre. For example, if the player is riding in a car and a cutscene starts, the player will be driving the same car with the same condition damaged or intact and will be wearing the same clothes.

The player must respect the speed limit to avoid attracting police attention. Setting[ edit ] Set nearly a decade after the first game, Mafia II takes place between two distinct time periods — 1945 and 1951 — within the fictional U. Plot[ edit ] In 1943, Sicilian immigrant Vito Scaletta is arrested during a robbery and opts to join the United States Army to avoid prison time, being enlisted in the 504th Parachute Infantry Regiment.

In February 1945, Vito returns home on leave to Empire Bay and reunites with his childhood friend and accomplice Joe Barbaro, who has joined the Clemente crime family in his absence.

Mafia 2: "Ни один город с открытым миром не сравнится с нашим"

Свежие статьи на тему mafia 2. Кооперативные игры, новости, топы, обзоры и другая информация на Coop-Land. Всем привет! В этом моде заменены автобус и небольшое количество районов, а также некоторые здания и дорога, на более новые. Думаю всем понравится. Всем пока! Mafia 2 – очень плохая игра, которую я прошел 10 раз. Mafia 2: Definitive Edition Совершая преступления, Вито Скалетта зарабатывает всё больший авторитет в криминальной семье.

Mafia II - Новости

Как консоли погубили Mafia 2, был ли шанс у Mafia 3 и можно ли спасти серию? Основным местом действия игры Mafia II (исключая первую и шестую главу) является вымышленный город Эмпайр-Бэй — название является отсылкой к прозвищу штата Нью-Йорк)[12]. Mafia II is a action-adventure video game which is the sequel to Mafia: The City of Lost Heaven. Выход третьего DLC для Мафии 2 "Приключения Джо" уже состоялся, тем временем в сети появилось ещё одно геймплейное видео из данного дополнения. Финал Mortal Kombat, переиздания Mafia и симулятор коронавируса: 10 новых игр мая.

События Mafia II разворачиваются в 1943—1951 годах в вымышленном городе Эмпайр-Бэй (англ.

Акция приурочена к недавнему 20-летнему юбилею игры. Источник изображения: 2K События Mafia разворачиваются в американском городе Нью-Хевен образца 1930-х годов. Игра рассказывает историю таксиста Томаса Анджело, который волею судеб оказывается членом мафиозной группировки. Несмотря на то, что Take-Two Interactive владеет издательством 2K приостановила продажу своих игр в российском Steam, страница Mafia: The City of Lost Heaven в отечественном сегменте доступна. Источник изображения: Steam Чтобы стать обладателем бесплатной копии Mafia: The City of Lost Heaven в Steam, достаточно перейти на её страницу и нажать на кнопку «Добавить на аккаунт».

Раздача закончится 5 сентября в 20:00 по Москве. Переосмысление отметилось не только похорошевшей графикой, но и изменениями в сюжете. В честь юбилея издательство 2K поделилось сразу двумя приятными новостями для фанатов франшизы. Источник изображений: 2K Во-первых, 2K официально подтвердила , что Hangar 13 взялась за разработку новой части Mafia.

О том, что Hangar 13 приступила к созданию следующей Mafia, в мае со ссылкой на своих информаторов сообщал портал Kotaku. Согласно его отчёту, игра проходит под кодовым названием Nero и позиционируется в качестве приквела к основной трилогии. Проект якобы расскажет о становлении дона Сальери. Увеличение по нажатию Во-вторых, по случаю знаменательной даты оригинальную Mafia: The City of Lost Heaven можно будет бесплатно и навсегда добавить в свою библиотеку сервиса цифровой дистрибуции Steam.

Акция начнётся 1 сентября текущего года в 20:00 по Москве и закончится 5 сентября в то же самое время. Mafia: The City of Lost Heaven рассказывает историю таксиста Томаса Анджело, который волею судеб оказывается членом мафиозной группировки.

Действие игры происходит в конце 40-х в виртуальном городе Эмпайр Бэй, который похож на Нью-Йорк и Чикаго одновременно. Город действительно огромен — его площадь 15 квадратных километров с двадцатью кварталами, такими как Чайнатаун и Мидтаун. Эту игру можно назвать драматической историей двух друзей, которые попали в мир организованной преступности и пройдут путь от волнительного первого задания до более сложных и запутанных миссий, по мере того как они будут продвигаться вверх в мафиозной семье.

По мнению итальянских чиновников, продолжение серии Mafia перечеркнет все усилия правительства по созданию положительного имиджа страны и уходу от устоявшегося стереотипа «итальянская мафия». Что касается Беларуси, то Mafia II в мора...

Читать дальше » Mafia 2 не должна появиться на свет Италоамериканская диаспора, представленная организацией UNICO National, требует от издательства Take-Two отменить выход нового гангстерского боевика Mafia 2. По словам президента UNICO National Андрэ Димино, игра представляет собой «сборник расистских нелепостей» и может дать повод для подрастающего поколения ассоциировать всех италоамериканцев с преступностью.

M2: Definitive Edition О сайте Цель нашего сайта — объединить всю полезную информацию об игре Mafia 2 в одном месте. Каждый мод здесь имеет изображение, чтобы наш посетитель мог легко найти то, что ему нужно. Все публикации сопровождается инструкциями по установке.

MAFIA II EXTENDED EDITION - ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ И РАЗБОР УЖЕ ГОТОВОГО МАТЕРИАЛА

Те, кто приобретут игру с рук и не получат заветный ваучер, смогут купить The Betrayal of Jimmy в сети PSN за 10 долларов. Дополнение позволит игрокам перевоплотиться в Джимми — рядового уличного бойца, которому каждый день приходится участвовать в перестрелках, взрывать автомобили конкурентов и выполнять другие непростые задания боссов мафии.

Примечательно, что своеобразное извинение и последующее обещание пришло с аккаунта студии d3tLtd, которая участвовала в ремастере, судя по всему, на второй роли, что подтверждает её второстепенное упоминание в титрах и в списке разработчиков. Однако именно эта студия приносит извинения, а в Hangar 13 продолжают молчать, делая вид, что вся та халтура, какую мы видели в ремастере второй Mafia и в переиздании третьей, их не касается. Как бы там ни было, нам сказали, что нас «слышат», и что там «работают» над чем-то, что нам понравится.

Нам всегда приходилось развивать либо выбирать технологию, чтобы она соответствовала целям, которых мы хотели достичь. Скоро вы будете испытывать плоды этого подхода … Я также хочу, чтобы игроки помнили о чём была история; вспоминали интересные моменты, главного героя и его друзей. Они могли бы вспоминать через несколько лет что было в игре, вспоминать, что они играли в неё и получали удовольствие» — говорит продюсер игры Лукаш Кюре [7]. В конечном итоге, было решено писать заново собственный игровой движок. Игровой движок был создан полностью с нуля с возможным использованием небольшой части кода движка первой Mafia — LS3D engine.

Новая технология получила название Illusion Engine см. Отказ от некоторых первоначальных замыслов[ править править код ] Не все задуманные изначально авторами вещи дошли до окончательного варианта игры, что часто вызывало недовольство некоторых игроков по поводу отсутствия ожидаемых ими возможностей. Тем не менее, многие такие возможности или не были официально обещаны разработчиками, или были убраны по техническим причинам. Первоначально предполагалось сделать несколько вариантов концовки. Интерфейс так называемый HUD мог полностью отсутствовать [18]. Сюжет игры подавался не так строго, и игрок мог выбрать, к какому из кланов ему присоединиться [15] впоследствии герой вступает в определённый мафиозный клан только по сюжету игры. Игрок мог бы грабить банки, чтобы заработать дополнительные деньги. Вид локаций мог быть несколько иным. До окончательного варианта не дошли некоторые второстепенные задания, которые «выдавали» другие герои, — частично, согласно авторам, это сделано потому, что некоторые такие задания сильно отвлекали бы от основной сюжетной канвы, поэтому они были в неё вплетены [19].

На определённом этапе разработки авторы думали о возможности многопользовательского режима , но позже от этого отказались, сфокусировавшись на повествовании. Определённо думали о мультиплеере, и если подумать, я думаю, мы правильно сделали, не включив его в релиз. Несмотря на веселье, получаемое от мультиплеера, мы изначально планировали сделать серьёзный проект, без пустой траты времени. Это мы оставили для тех, кто будет пытаться модифицировать игру» — из интервью с разработчиком игры Давидом Семиком чеш. David Semik [20]. Движком поддерживается обработка открытых локаций большого размера, при этом передвижение по территории происходит без видимых подгрузок в фоновом режиме, благодаря чему достигается эффект «бесшовности» мира основная загрузка осуществляется только при начале игры [21]. Графический движок поддерживает множество эффектов пост-обработки, например: blur размытие, расфокусировка изображения , motion blur смазывание изображения , sun glare солнечное сияние , lens flare отражение солнечных бликов на виртуальной камере , heat haze эффект горячего воздуха, используется при визуализации выстрелов из огнестрельного оружия , глубина резкости используется в роликах для создания кинематографического эффекта , HDR и другие [22]. Активно применяются методы цветокоррекции, причём цветовые фильтры, так же, как и эффекты, использованы дизайнерами для придания определённого настроения эпизоду: зимой цвета более холодные, летом — тёплые; когда герой пьян, изображение становится смазанным, а цвета искажаются. Вода реалистично отражает окружающий мир.

Полностью поддерживаются динамические мягкие тени, на которые влияют источники освещения, реализовано самозатенение объектов. В качестве физического движка интегрирован PhysX компании nVidia. Реализована функция, имитирующая « взрывную волну », способную поднять на воздух объекты без применения скриптов; имитируется воздействие физических условий на одежду так, плащ главного героя, или юбка проходящей по улице девушки, может развеваться на ветру, не проходя «сквозь» модель персонажа [23] [24] [25]. Физическая модель транспорта просчитывает множество аспектов. Для того чтобы автомобили вели себя реалистично на дорогах, по отношению к ним применяется много параметров, каждая из машин имеет определённую массу и другие отличия. Поведение машин различно в зависимости от погоды и времени года. Вычисляется и то, сколько человек сидит в автомобиле и сколько весит каждый из сидящих — в зависимости от этого изменяется посадка автомобиля и его масса [26]. Выпуск[ править править код ] Дальнейшие новости появились 21 августа 2007 года: игра была представлена на выставке Leipzig Games Convention. Было выпущено несколько предварительных скриншотов , объявлены общие сведения: так, стало известно, что действие сюжета развернётся в конце 1940-х — начале 1950-х годов, игрокам вновь будет предложена кинематографическая история и город, свободный к исследованию [27].

В 2009 году стало известно, что выход откладывается и состоится не раньше 2010 года [28]. В том же году, в августе, она была продемонстрирована прессе на выставке gamescom [29] [30] , где получила награду лучшей показанной игры, а компания 2K Czech — лучшей игровой студии [31]. Позднее, в начале 2010 года вновь появились сведения о том, что выпуск задержится — проект должен был выйти не в мае 2010, а в августе-октябре [32]. В конце мая 2010 года было анонсировано коллекционное издание, куда, помимо диска с самой игрой в металлической коробке, вошли альбом иллюстраций в твёрдом переплёте, компакт-диск с музыкой из игры, карта города, в котором происходит действие, а также дополнение Made Man Pack — первое из нескольких впоследствии выпущенных дополнений также называемых DLC — загружаемый контент [33]. В июле 2010 стало известно, что игра будет продаваться в сервисе цифровой дистрибуции Steam компании Valve , и будет с полной поддержкой его возможностей, таких как статистика и система достижений [33]. Таким образом, она является Steam-игрой, ведь коробочная, а не только цифровая, версия также связывается после установки с учётной записью Steam [34]. Выход Mafia II состоялся 24 августа 2010 года 27 августа — в России на всех заявленных ранее платформах: издателем 2K Games она была издана на персональных компьютерах под управлением Windows и консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Основной и приоритетной версией была версия для персонального компьютера [16].

Mafia 2: Definitive Edition обещают исправить 29 мая, 2020 - 4:32 Не то, чтобы это нас очень волновало, но получилось всё равно показательно: спустя больше чем неделю после релиза Mafia 2: Definitive Edition, которая повергла в уныние поклонников сериала, и дала повод для появления сотен, а может и тысяч видео, критикующего содержания, в 2K Games решили отреагировать, заявив о том, что там слышат всю критику, и попытаются исправить все ошибки. Примечательно, что своеобразное извинение и последующее обещание пришло с аккаунта студии d3tLtd, которая участвовала в ремастере, судя по всему, на второй роли, что подтверждает её второстепенное упоминание в титрах и в списке разработчиков. Однако именно эта студия приносит извинения, а в Hangar 13 продолжают молчать, делая вид, что вся та халтура, какую мы видели в ремастере второй Mafia и в переиздании третьей, их не касается.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий