В Steam появились персональные итоги 2023 года: где их посмотреть. Пользователи Steam с турецкими аккаунтами начали сообщать о том, что Valve принудительно изменила им регион на другой. это сервис цифровой дистрибуции видеоигр и витрина магазина, разработанная корпорацией Valve. Популярному стримеру Вадиму «Evelone» Козакову заблокировали аккаунт в Steam стоимостью 23-24 млн рублей.
История создания Steam
Пишет новости и статьи для Skillbox Media, временами смотрит аниме и вышивает крестиком, но это не точно. Роскомнадзор удалил интернет-страницу сообщества Steam из Единого реестра запрещенной информации после исполнения требования регулятора, доступ к ней ограничен не был, сообщили РИА Новости в пресс-службе регулятора. Пользователь Reddit из Литвы под ником Big_Distribution3012 создал петицию на сайте с призывом заблокировать доступ к Steam игрокам из России. Цены на криптовалюты чрезвычайно волатильны и могут изменяться под действием внешних факторов, таких как финансовые новости, законодательные решения или политические события. Steam прекратил выплаты в Россию, а платформы вроде PayPal заблокированы, поэтому я остался без денег от Steam и Bethesda, ныне принадлежащая Microsoft, тоже решила отказаться от продажи своих игр в России.
Steam заблокировали? Роскомнадзор временно внес Steam в реестр запрещенных сайтов: что это значит?
сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve, известному разработчику компьютерных игр. Роскомнадзор удалил интернет-страницу сообщества Steam из Единого реестра запрещенной информации после исполнения требования регулятора, доступ к ней ограничен не был, сообщили РИА Новости в пресс-службе регулятора. Её наиболее известные продукты — сервис цифровой дистрибуции игр и программного обеспечения Steam, компьютерные игры и серии Half-Life, Portal, Counter-Strike, Left 4 Dead и Dota. В Steam появились персональные итоги 2023 года: где их посмотреть. Популярному стримеру Вадиму «Evelone» Козакову заблокировали аккаунт в Steam стоимостью 23-24 млн рублей. Портал сообщества игровой площадки Steam — Steam Community — был внесен в реестр запрещенных сайтов Роскомнадзора 22 февраля на основании решения МВД.
Суть Твиттера
- «Коммерсантъ» узнал о росте продаж обходного доступа к зарубежным играм - Ведомости
- Что происходит со Steam в России: его блокируют или нет?
- Рекомендуем:
- Домен сообществ Steam убрали из реестра Роскомнадзора — Жизнь на DTF
- Что происходит со Steam в России: его блокируют или нет?
- Ответы : Кто владеет компанией Steam
Всё под контролем: идея создания Steam
- Онлайн-курсы
- Статья: Кому Принадлежит Steam?
- Сколько зарабатывает создатель Стим
- Суть Твиттера
- Steam принадлежит 70 процентов рынка ПК
- Где находится главный офис Steam? - Онлайн журнал "Жизнь и работа"
Сообщество Steam внесли в реестр запрещенных сайтов
Основание Steam: Как и когда был создан Steam? Расширение Steam: Какие ключевые этапы развития прошла платформа? Технологические новшества: Какие инновации привнесла компания Valve в Steam? Влияние на Игровую Индустрию Изменения в распространении игр: Как Steam повлиял на цифровую дистрибуцию? Влияние на разработчиков и издателей: Как Steam изменил рынок для создателей игр?
Подкатегории Интерфейс и Удобство использования: Как пользовательский интерфейс Steam способствует его популярности?
Сайт поддержки перенаправит вас к статьям базы знаний или на страницу отправки обращений в службу поддержки Steam. На каком месте в Форбс Гейб? В 2010 году Гейб Ньюэлл попадает в список Форбс, как один из самых влиятельных IT-специалистов, а в 2017 оказывается уже на 139 месте в списке богатейших людей планеты. Он обогнал Стивена Спилберга и даже Дональда Трампа. Его состояние на тогда составляло 4,1 млрд долларов. Сколько лет компании стим? Сколько лет Steam - смотря с какой даты считать. Если с появления идеи в 99 году, то 21 год, а если с официальной даты релиза в 2002, то 18 лет.
Но официально день рождения считается именно с выпуска стабильной версии 1.
Некоторые получают письма на русском, а некоторые на английском, но сути это не меняет», — ответил он на запрос редакции Skillbox Media «Геймдев». Письмо, которое пришло Александру Компанец. Изображение: личный архив О том, что письмо от Steam о возобновлении выплат действительно приходило, сообщил и разработчик игры Fearmonium Слава Грис. Главное — иметь счёт в банке, который не подпал под санкции, а также ввести данные банка-посредника, которые легко можно найти в реквизитах своего валютного счёта», — отметил он. Выплаты возобновились и для украинских разработчиков, об этом сообщил вице-премьер-министр Украины в своём Twitter. Однако студии из Беларуси до сих пор не могут получить доход с продаж своих игр в Steam.
Последнее изменение: 2024-01-13 00:11 Ньюэлл возглавлял разработку службы цифровой дистрибуции Valve Steam, которая была запущена в 2003 году и к 2011 году контролировала большую часть рынка загружаемых компьютерных игр.
Он является одним из самых богатых людей в США, с состоянием около 4 миллиардов долларов по состоянию на 2020 год. Зачем Гейб Ньюэлл создал Steam? Генеральный директор Valve Гейб Ньюэлл собрал полный пар о том, как Microsoft управляет игровой экосистемой Windows. Поэтому его компания, создавшая службу распространения цифровых игр Steam с 65 миллионами пользователей в своем сообществе , решила создать свои собственные машины Steam на базе Linux.
Содержание
- В Россию внезапно вернулся Steam. Новости
- Правда ли, что Роскомнадзор заблокировал Steam?
- Из Википедии — свободной энциклопедии
- Steam — последние и свежие новости сегодня и за 2024 год на | Известия
- Одна из страниц игровой платформы Steam попала в реестр запрещенных (дополнено)
- Steam начал забирать Elden Ring у игроков из России, оформляя им возврат средств — геймеры в ярости
Steam возобновил выплаты разработчикам из России
Какое отношение Valve имеет к Steam и почему пользователи Pikabu ошибаются | Пикабу | Steam принадлежит Valve, число пользователей из РФ не раскрывается (глобально – около 120 миллионов пользователей). |
Как 20 лет назад Valve навсегда изменила то, как мы играем в игры / Хабр | Steam принадлежит компании Valve Corporation. Спасибо. |
Гейб Ньюэлл сделал пар? | На российских геймеров обрушились пугающие новости о блокировке сообщества Steam. Рассказываем, заблокировали ли сервис или ситуация разрешилась по-другому. |
Steam Revenue and User Statistics (2023)
В Wolfire Games считают, что такая большая доля с продаж лишает студий крупной части прибыли. Из-за этого они не могут развиваться, внедрять новые технологии или даже снижать итоговые цены для геймеров. Кроме того, компания Valve заставляет разработчиков выставлять самую низкую цену в Steam, из-за чего другие площадки просто не могут составить должную конкуренцию. Авторы иска считают, что это лишает индустрию честной конкуренции, поэтому вредит всем: издателям, разработчикам и игрокам.
Канцлерский суд Делавэра 19 июля встал на сторону Twitter и одобрил ускоренное судебное разбирательство. Он назначил рассмотрение на октябрь 2022 года и объявил, что оно займёт пять дней. А через пару часов Илон Маск подал встречный иск, но попросил суд не раскрывать детали своего заявления. Это не помешало ему готовиться к покупке. Во время предварительных слушаний стали известны новые факты. Например, юрист Twitter зачитал переписку Маска с представителем Morgan Stanley, в которой бизнесмен якобы признавался, что приостановил сделку из-за предстоящей речи Владимира Путина в День Победы: «В этом нет смысла, если мы движемся к третьей мировой».
Адвокат Маска назвал это чушью. Их одобрение было необходимо, чтобы Twitter мог продолжить судебное разбирательство с предпринимателем, писал The Verge — выйти из сделки Маск теперь мог только через суд. Опрошенные Associated Press юристы тогда предполагали, что так Маск перестраховывается перед слушаниями, понимая, что «приятного исхода ждать не приходится», а в случае плохого суд может заставить его не просто закрыть сделку, но ещё и выплатить проценты сверху — это бы увеличило итоговую сумму. В итоге слушания по существу так и не состоялись. Судья приостановил разбирательство 7 октября. Он распорядился закрыть сделку за три недели. В противном случае рассмотрение иска должно было начаться в ноябре 2022-го. В первые же дни после этого предприниматель уволил гендиректора Twitter Парага Агравала и других топ-менеджеров — финансового директора, директора по работе с клиентами, директора по корпоративной политике и главного юриста. Оценки оказались преувеличенными, но не намного.
Купить рекламу Отключить «Хардкорный» Twitter 2.
Его первый запуск состоялся еще в 2003 году. В 2015-м в Steam насчитывалось 13,6 миллиона пользователей из России. Сейчас именно эти данные упоминаются в материалах о работе Steam, но в реальности количество пользователей еще больше. Пока блокировка Steam в России — это только слухи. Нет реальных предпосылок к полноценной блокировке Steam для пользователей из России. Хотя история с его возможной блокировкой уже случалась.
В апреле 2012 года на интернет-ресурсе « Phoronix » была опубликована информация о подготовке выпуска Steam и платформы Source для Linux [34]. На 2015 год через Steam распространялось порядка 10 тысяч игр для операционной системы Windows , свыше 2300 игр для macOS и свыше 1500 игр для Linux [40]. Количество активных учётных записей Steam превышает 125 миллионов [41]. Она предоставила возможность играть в локальные многопользовательские игры пользователям, находящимся в удалённых друг от друга местах [43]. Платформа цифровой дистрибуции[ править править код ] Steam выступает в роли технического средства защиты авторских прав DRM причём даже если используется коробочная версия игры, нет необходимости всё время вставлять в привод диск с игрой. Возможность купить игру для другого человека в качестве подарка или подарить кому-либо «лишнюю» игру, купленную повторно в составе сборника. Для этого достаточно указать e-mail получателя или выбрать его аккаунт в списке соответствующего диалога при этом аккаунт получателя должен быть добавлен в список друзей — Steam Friends. Подарки стали самой распространённой формой покупки Steam-игр через третьих лиц среди пользователей, не имеющих возможности купить игру напрямую из-за отсутствия кредитной карты. После перевода денег посреднику тот покупает игру как подарок через кредитную карту и отправляет покупателю по электронной почте или через Steam. Цены у продавцов, покупающих игры легально со своей кредитной карты, как правило, несколько выше цен игр в Steam. Предоставление региональных цен — в разных регионах цена может отличаться от стандартной или быть разной для отличающихся названий одной игры. В Steam реализована региональная защита ввиду того, что в разных регионах коробочные издания Steam-игр имеют разную стоимость. Иными словами, игры, купленные в России в коробочном варианте , не будут работать за пределами СНГ такая защита была осуществлена к выходу Half-Life 2: Episode One в 2006 году [44]. В то же время данный подход позволяет издателям сделать доступной любую официальную озвучку , так как издатели могут не опасаться реэкспорта игр. Активация ключей игр. CD-ключ — это своеобразный код для активации игры в сервисе Steam, который представляет собой набор из 13 символов старый вариант Retail-версии Half-Life , 18 символов Prey , 25 символов SiN Episodes: Emergence и 26 символов The Witcher 2: Assassins of Kings , которые в свою очередь состоят из латинских букв и цифр. Обычно CD-ключ отпечатан на наклейке под диском или на самом диске Retail-версия , на задней стороне буклета DVD-версия или же на отдельном листе Коллекционное издание. Также ключ подтверждает вашу покупку игры, при его введении в окошке Product Activation игра немедленно подключается к вашему Steam-аккаунту. Кроме продуктов Valve Corporation ключами можно активировать игры сторонних разработчиков. Также в некоторых случаях данные ключи можно использовать и на сайтах разработчиков игр. Например, при покупке в Steam игры The Sims 3 или любого дополнения к ней выдаётся ключ отдельный для самой игры и отдельный для каждого дополнения , который можно активировать на официальном сайте игры для получения SimPoints — валюты электронного магазина Store, в котором продаются дополнительные предметы для данной игры. Возврат возможен только в течение 14 дней и при условии, что пользователь провёл в игре не более двух часов [45]. Потоковая загрузка — Steam поддерживает потоковую загрузку контента [46]. Это позволяет распределить приоритеты загрузки содержимого. Таким образом, сначала загружается часть игры, необходимая для запуска. Остальные файлы в правильном порядке — в фоновом режиме. Загрузка уровня игры приостанавливается, если ещё не загружены необходимые файлы. Потоковое содержание требует дополнительных усилий со стороны разработчика, поэтому её активно используют не так много игр. Режим Big Picture — 10 сентября 2012 года вступил в бета-тест, а 3 декабря вышел официально. Big Picture — это режим работы Steam, оптимизированный для больших экранов телевизоров и управления геймпадом. Нажатием одной кнопки Steam будет переключаться в полноэкранный режим, оптимизированный для удобства чтения и использования на телевизоре, без клавиатуры и мышки, хотя они тоже поддерживаются. Специально разработанные версии браузера и Сообщества позволят общаться с друзьями и путешествовать по интернету без клавиатуры, не испытывая при этом никаких проблем. В октябре 2022 года был представлен обновлённый режим Big Picture в режиме бета-тестирования [47]. Дополнительные возможности[ править править код ] Steam Cloud — Данная функция позволяет сохранять игровые данные такие как личные конфигурации, настройки клавиатуры и мыши, лого-спреи для мультиплеерных игр, файлы сохранений на серверах Valve [48]. Также Steam позволяет владельцам интернет-клубов заключить договор на использование системы CyberCafe, позволяющей пользоваться значительной частью Steam-игр [49] за определённую ежемесячную абонентскую плату. Сетевая игра — В обязанности части Steam, ответственной за игры через Интернет , входит получение списка серверов , проверка версий клиента и сервера для обеспечения их совместимости, а также предоставление серверу сведений об учётной записи Steam и блокирование аккаунтов , уличённых в нечестной игре службой Valve Anti-Cheat , доступа ко всем сетевым Steam-играм, поддерживающим технологию VAC. Также Steam блокирует доступ к Steam-серверам пользователям, не имеющим учётной записи Steam No-Steam версии игр или на учётной записи которых нет купленной игры, что является ещё одним компонентом защиты DRM. Этот компонент не может обходить взломанные версии Steam, поскольку это требует взлома или обхода серверов аутентификации Valve. Matchmaking — функция была представлена вместе с выходом Left 4 Dead. Это нововведение позволило производителям пользоваться серверами Steam для своих многопользовательских игр. Для пользователей таких игр появилась возможность поиска доступных сессий в списке серверов, или создание своих собственных в лобби игры.
Steam откажется от региональных цен в Турции и Аргентине
Пользователи, тем временем, уже нарекли сегодняшний день «концом Steam для турков и аргентинцев». Один из жителей Аргентины пожаловался : «После повышения новая цена Mortal Kombat 1 превышает мою месячную зарплату».
Steam Инвентарь — Данная функция впервые появилась в Steam в ходе классовых обновлений Team Fortress 2 , где за выполнение определённых достижений или просто в процессе убийства противников игроку выдавалось усовершенствованное оружие, которое складывалось в особый рюкзак, ассоциированный с идентификатором Steam. Позже в Team Fortress 2 помимо вооружения появились предметы, не влияющие на игровую механику, такие как одежда персонажей. В 2010 году система инвентаря была значительно переработана — просмотр инвентаря стал доступен через сайт Steam-сообщества для каждой игры, использующей данную функцию, а также появилась возможность торговли и обмена предметами между игроками и покупки их через связанный со Steam внутриигровой магазин. Однако некоторые предметы, такие как особое оружие, обменять нельзя [50] [ неавторитетный источник ]. В 2011 году инвентарь был вновь переработан, и появилась возможность просмотра и обмена игровых предметов непосредственно через сайт Steam [51]. Кроме того, подарки, гостевые приглашения и купоны на скидки стали также ассоциироваться как предметы инвентаря, относящиеся к категории Steam, и также появилась возможность их обмена. Также в категорию Steam включаются специальные предметы например, уголь , приуроченные к особым акциям и дающие возможность выиграть призы или обменять их на дешёвую игру. По умолчанию предметы из категории Steam видны только владельцу аккаунта, в то время как предметы из игр могут быть видны другим игрокам, в зависимости от приватности профиля [52].
Мастерская Steam — служба хостинга внутриигрового контента, позволяющая пользователям Steam размещать собственные различного рода модификации к видеоиграм. В их числе: игровые локации, модификации игрового процесса, цифровая атрибутика и прочее. Steam Community Market — 14 декабря 2012 года вступил в бета-тест который позволяет пользователям продавать внутриигровые предметы. Изначально сервис был запущен в режиме бета-тестирования и позволял продавать лишь ограниченный набор предметов только из Team Fortress 2, а ближе к Новому году стал доступен и для других игр. Все операции проводятся через Steam Wallet. С каждой сделки взимается процент, который оплачивает сам покупатель. Система достижений — В некоторых играх существуют достижения — необязательные игровые задания, при выполнении каждого из которых в игре сохраняется информация. При этом, если Steam запущен в онлайн-режиме, достижение также сохраняется на аккаунте Steam, что позволяет восстановить полученные ранее достижения при переустановке игры. Первыми играми, использующими эту систему, стали игры Orange Box.
Все игры из этого набора, кроме Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode 1 для PC-версий этих игр достижения появились только 26 мая 2010 [53] , предлагали игрокам произвольный набор достижений, выполнение которых не несло абсолютно ничего, кроме информации в статистике Steam. Однако, спустя некоторое время, выполнение достижений отобразилось на игровом процессе сетевого командного шутера Team Fortress 2 , для которого на данный момент выпускаются обширные обновления, расширяющие вооружение каждого игрового класса. Вместе с каждым таким обновлением разработчики дополняют список достижений набором специально для усовершенствованного класса. Выполнение достижений может открыть новое оружие, кроме того, задания могут заставить поменять игровую тактику. На данный момент Team Fortress 2" а также «Portal 2» являются единственными играми, полноценно использующеми возможности достижений. Другой сетевой шутер Valve, Day of Defeat: Source , после перехода на обновлённый игровой движок тоже получил набор достижений, однако их выполнение не влияет на игровой процесс. Позже система была добавлена в набор для разработчиков Steamworks, что позволило добавить достижения в любые Steam-игры. Социальные функции[ править править код ] Steam Community — 12 сентября 2007 года было выпущено обновление для Steam официально названное Steam Community , призванное облегчить общение между пользователями сервиса. Steam Community позволяет создавать свои персональные web-странички в системе Steam, создавать группы и вступать в них.
В каждой группе есть чат , число участников в котором отображается на странице группы. Статус каждого участника отображается на его страничке: В сети, Отключён от сети, Отошёл, Занят, В игре с указанием названия игры и Сплю недоступный для самостоятельного выбора статус, выставляющийся автоматически после двухчасового бездействия клавиатуры и мыши. Также на личной страничке отображается статистика времени игры за последние две недели, отдельно для каждой игры. Время, проведённое за No-Steam игрой, в статистике не отображается. Чат в Steam был значительно переработан к выходу Steam Community. Была добавлена возможность голосового общения, а возможное число участников возросло до нескольких десятков ранее было возможным общение только один-на-один. Операции с аккаунтом[ править править код ] Пользователь может создать неограниченное количество учётных записей. Активация[ править править код ] DRM -функциональность службы Steam помогла в борьбе с пиратством , хотя и не до такой степени, как рассчитывалось. Преимущества доступ к обновлениям и официальным игровым серверам , предоставляемые Steam, оказались достаточно весомыми аргументами в пользу лицензионных версий; более того, Steam настолько лучше традиционно применяемых средств борьбы с пиратством защитой от копирования , что средства защиты от копирования SecuROM , требовавшие присутствия диска с игрой в дисководе для игры в коробочную версию Half-Life 2 , были в конце концов удалены из Steam [54].
Сам Гейб Ньюэлл заявлял, что его не волнуют действия пиратов, так как Steam, по его мнению, надёжно защищает игры компании [55]. Покупка игр[ править править код ] Вместо покупки коробок с играми, дисков, CD-ключей, пользователь Steam получает возможность загружать купленные игры со Steam-серверов из любого места, где возможно использование Steam-клиента. Игры могут быть приобретены как по отдельности с некоторыми исключениями , так и в составе «пакетов» из нескольких игр если таковые имеются , как правило стоящих дешевле, чем общая стоимость игр в отдельности, иногда даже в несколько раз при этом можно скачать лишь часть игр из пакета в любой комбинации. Все покупки производятся с рабочего стола Steam-клиента или на сайте магазина через любой браузер , а данные передаются через зашифрованное соединение. Для обеспечения большей безопасности платёжная информация не сохраняется, поэтому каждый раз её необходимо вводить заново [56] однако если привязать аккаунт PayPal — то снова данные вводить не придётся, только пароль PayPal. Покупки производятся через виртуальную корзину.
А по сему в Steam видели реальную угрозу для PC гейминга.
Мало того, что нужно было провести нормальный интернет, так еще и игра после покупки закреплялась за одним игроком раз и навсегда. Но Valve продолжали стоять на своем. После релиза Half Life 2 дела шли все также плохо. Steam вечно отваливался, появлялись ошибки, игроки после установки качали патчи по 800 мегабайт, что для того времени было достаточно много. Однако к концу 2004 года все более или менее пошло на лад. Количество серверов увеличили, а игроки переходили на приемлемые для таких задач тарифные планы. Дальнейшее развитие В последующие годы Steam становился все лучше и лучше.
В 2006 году платформу сильно обновили. Вышел Steam 3. В 2007 году состоялась первая распродажа и сервис преодолел порог в 10 млн пользователей. В том же году запустили Steam Community. К 2009 в Steam пришло много крупных издателей, а количество пользователей перемахнуло за 20 млн. То, что было дальше большинство из вас наверняка помнят. В итоге к 2019 году количество ежемесячных активных пользователей увеличилось до невообразимых 95 миллионов.
Не смотря на это Valve все-таки решаются отключить сервера WON и Steam становится обязательным для установки сервисом. Кадр популярной гифки тех времен Это еще не все. В процессе разработки к команде пришла безумная для того времени идея — сделать из Steam магазин цифровой дистрибуции. То-есть не важно куплена физическая копия игры или цифровая, в любом случае для ее активации нужен Steam. Сделать такое своими силами казалось невыполнимой задачей. Разработчики обратились за помощью к Cisco, Amazon, Yahoo, но везде получали отказ. После череды неудач Valve не опустила руки и все-таки решила реализовать идею самостоятельно.
И это было безумием. В то время нормальный интернет был только у 20 процентов населения Америки. А по сему в Steam видели реальную угрозу для PC гейминга. Мало того, что нужно было провести нормальный интернет, так еще и игра после покупки закреплялась за одним игроком раз и навсегда. Но Valve продолжали стоять на своем. После релиза Half Life 2 дела шли все также плохо. Steam вечно отваливался, появлялись ошибки, игроки после установки качали патчи по 800 мегабайт, что для того времени было достаточно много.
Однако к концу 2004 года все более или менее пошло на лад.
Кому Принадлежит Стим?
*Facebook и Instagram принадлежат Meta, которая признана экстремистской и запрещена в России. Steam перестанет поддерживать ПК под управлением Windows 7 и 8. После указанной даты клиент Steam продолжит запускаться на компьютерах со старыми версиями ОС, однако он перестанет получать все обновления, включая патчи безопасности. Read the rest of this article as we explore some interesting statistics about Steam, including revenue and market share, user demographics, and game statistics to give you a better view of the platform’s 20-year evolution. Steam Steam is Valve's distribution platform, created to kick-start the digital distribution era for games. В первых числах марта на новостных порталах появились новости с подобными заголовками: Steam отключил основные способы оплаты для России и.
Steam оказался в реестре сайтов с запрещенной в России информацией
К таким предложили отнести Steam, Origin, PlayStation и Xbox. Steam разросся и некоторых это очень беспокоит, был подан антимонопольный иск. Количество предложений, содержащих схемы обхода ограничений на покупку видеоигр в Steam и PlayStation Store в России, растет. Read the rest of this article as we explore some interesting statistics about Steam, including revenue and market share, user demographics, and game statistics to give you a better view of the platform’s 20-year evolution. Кому принадлежит Steam, самый известный игровой онлайн-сервис для геймеров, платная и бесплатная основа, много игр и прочего, отзывы пользователей о стиме, стоит ли пользоваться и как это делать.
Steam Revenue and User Statistics (2023)
Статья: Кому Принадлежит Steam? | Steam принадлежит Valve, число пользователей из РФ не раскрывается (глобально – около 120 миллионов пользователей). |
Steam Revenue And User Statistics In 2024 | Двадцать лет назад, 12 сентября 2003 года, увидело свет приложение Steam. Поначалу оно служило для запуска Counter Strike 1.6, заодно облегчало обновление игр Valve и обеспечивало защиту от пиратства. |
Магазину Steam исполнилось 20 лет
где пополнить стим в 2024? В Steam якобы существует свод писаных и неписаных правил. С их помощью платформодержатель налагает дополнительные условия, связанные с продажей игр, не поддерживающие Steam. Steam принадлежит компании Valve Corporation. Спасибо. This third-party website gives you better insight into the Steam platform and everything in its database. steam-не компания. Steam-приложение принадлежащее компании valve, которая принадлежит Гейбу Нюэлу. Additionally, Steam offers various other services such as in-game purchases, downloadable content, and community-driven features, further contributing to Valve’s revenue streams.
Steam откажется от валют Аргентины и Турции — с 20 ноября их заменят на доллары США
Проблемы с покупкой в Nintendo eShop ранее признавали в самой компании и советовали россиянам совершать покупки через карты оплаты на сайте Qiwi и активировать коды загрузки. Как отмечает «Коммерсантъ», в России сейчас нет ни одного маркетплейса игр, который способен заменить зарубежные. Так, на площадке MY. Высокобюджетных проектов, рассчитанных на массовую аудиторию, среди них практически нет.
Бета-версия вышла в конце февраля 2010 года, в ней были значительно переработаны все интерфейсные меню [24].
Одновременно для бета-пользователей был сильно изменён дизайн официального сайта. Почти полностью был переделан дизайн оболочки Steam, а также внутриигрового оверлея. В частности, вместо трёх стандартных списков «Игры», «Трейлеры» и «Инструменты» появилось новое меню «Библиотека», в которое помимо этих 3 подразделов добавился новый — «Загрузки». При этом стало доступно 3 варианта отображения игр — список с подробной информацией и фоном, крупный список с обновлёнными иконками и сетка с иконками большого размера.
Компактный вид перестал поддерживаться. Помимо этого, были исправлены многие ошибки, встроенный браузер стал использовать движок WebKit вместо Trident , доступного только для Windows , что в разы увеличило производительность и безопасность работы, а также дало возможность портирования на другие платформы. Формат скинов для четвёртой версии также претерпел изменения, что сделало нерабочими скины третьей версии. Стабильную версию Valve реализовала 28 апреля 2010 года.
Также было сделано обновление дизайна сообщества Steam и главной веб-страницы Steam для всех пользователей. В релизной версии была восстановлена возможность сворачивания меню «Библиотека» в компактный вид, при этом старые низкоформатные иконки были заменены новыми красочными в объёмном стиле. Данное обновление стало самым крупным с момента запуска Steam в 2003 году. Данная версия Steam вызвала неоднозначные отзывы со стороны сообщества.
С одной стороны, интерфейс стал более интуитивным, логичным, современным и красочным. С другой — присутствовало множество огрехов, недоделок, а также были проблемы с быстродействием на слабых машинах. Это было исправлено в последующих обновлениях. Окончательно он появился в Steam 30 сентября вместе с обновлением игры Team Fortress 2 [33].
При включении данного сервиса доступ к учётной записи Steam становился возможным только с текущего компьютера; чтобы войти в запись с другого компьютера, необходимо было ввести дополнительный код, который высылался на электронную почту [34] [35]. Steam Guard был также показан на выставке CeBit 2011 Гейбом Ньювеллом , который там же опубликовал пароль к своей учётной записи и заявил, что никто не сможет его украсть [36]. Сервис стал общедоступен 16 марта [37]. Название Steam рус.
Название фирмы Valve переводится с английского языка как клапан, кроме этого, «трубопроводная» тематика встречается и в названиях прочих разработок компании: Steamworks рус. Также данная тематика встречается в играх от Valve, таких как Half-Life. Влияние на игровую индустрию Появление Steam сильно повлияло на разработки инди-игр , разработчики которых зачастую не могли найти себе издателя. Распространение нестандартных игр на дисках с точки зрения издателей — рискованный шаг, ведь заранее неизвестно, как отнесутся к игре покупатели.
Метод цифровой дистрибуции , позволяющий отказаться от затрат на печать дисков, документации и коробок, а также от издержек на продажу через ретейлинговые сети , позволяет издавать такие игры с меньшим финансовым риском. После того, как Valve начала распространять через Steam игры Darwinia и Red Orchestra , их разработчики получили сразу несколько предложений от розничных издателей, так как эти игры продемонстрировали свою востребованность [40]. Также распространение Steam повлияло и на цифровую дистрибуцию в целом. Сразу после выхода Half-Life 2 требующей обязательной установки Steam этот сервис привлёк внимание множества игроков.
Вскоре после этого о создании своих подобных сервисов заявили несколько крупных компаний, таких как Sega [42] , EA Games [43] и 3D Realms [44]. Более мелкие компании, такие как Stream Theory и Virgin Games, также анонсировали свои проекты [45]. Однако, некоторые из них не довели собственные проекты до завершения. Electronic Arts тоже распространяет некоторые свои игры через Steam, несмотря на наличие собственной торговой площадки Origin помимо цифровой дистрибуции, этот сервис предназначен и для онлайн-продаж игр на физических носителях [47].
В конце ноября 2008 года Брэд Уорделл англ. Возможности Steam выступает в роли технического средства защиты авторских прав DRM причём даже если используется коробочная версия игры, нет необходимости всё время вставлять в привод диск с игрой. Поскольку Steam позволяет загружать игры непосредственно с серверов Valve , он устраняет необходимость в издателе — промежуточном звене между разработчиком и потребителем. Разработчик получает возможность более оперативно реагировать на потребности игрового сообщества например, путём выпуска бесплатных дополнений наподобие Half-Life 2: Lost Coast и осуществлять полный контроль над распространением самих игр, так как даже коробочные версии Steam-игр требуют обязательной активации и полного обновления через Steam.
Возможность купить игру для другого человека в качестве подарка или подарить кому-либо «лишнюю игру», купленную повторно в составе сборника. Для этого достаточно указать e-mail получателя или выбрать его аккаунт в списке соответствующего диалога при этом аккаунт получателя должен быть добавлен в список друзей — Steam Friends. Подарки стали самой распространённой формой покупки Steam-игр через третьих лиц среди пользователей, не имеющих возможности купить игру напрямую из-за отсутствия кредитной карты. После перевода денег посреднику тот покупает игру как подарок через кредитную карту и отправляет покупателю по электронной почте или через Steam.
Цены у продавцов, покупающих игры легально со своей кредитной карты, как правило, несколько выше цен игр в Steam. Также Steam позволяет владельцам интернет-клубов заключить договор на использование системы CyberCafe, позволяющей пользоваться значительной частью Steam-игр [49] за определённую ежемесячную абонентскую плату. Многоязычность Steam в настоящее время доступен на следующих языках: английский , голландский , датский , итальянский , испанский , корейский , немецкий , норвежский , польский , португальский , русский , тайский , традиционный китайский , упрощённый китайский , финский , турецкий , французский , шведский , чешский и японский. В Steam реализована региональная защита ввиду того, что в разных регионах коробочные издания Steam-игр имеют разную стоимость.
То есть игры, купленные в России в коробочном варианте , не будут работать за пределами СНГ такая защита была осуществлена к выходу Half-Life 2: Episode One в 2006 году [50]. В то же время данный подход позволяет издателям сделать доступной любую официальную озвучку , так как издатели могут не опасаться реэкспорта игр. Большинство игр, купленных в Steam, мультирегиональны и не имеют ограничений, поскольку продаются по одинаковой цене во всех регионах. Сетевые игры В обязанности части Steam, ответственной за игры через Интернет , входит получение списка серверов , проверка версий клиента и сервера для обеспечения их совместимости, а также предоставление серверу сведений об учётной записи Steam и блокирование аккаунтов , уличённых в нечестной игре службой Valve Anti-Cheat , доступа ко всем сетевым Steam-играм, поддерживающим технологию VAC.
Также Steam блокирует доступ к Steam-серверам пользователям, не имеющим учётной записи Steam No-Steam версии игр или на учётной записи которых нет купленной игры, что является ещё одним компонентом защиты DRM. Этот компонент не могут обходить взломанные версии Steam, поскольку это требует взлома или обхода серверов аутентификации Valve. Match Making Данная функция появилась с выходом Left 4 Dead. Суть её заключается в том, что игроки подключаются не сразу к серверу, а сначала к созданному одним из игроков лобби.
Лидер лобби может выбирать параметры игры карта, уровень сложности и т. После того как необходимый состав игроков набран, лидер лобби запускает поиск сервера. Steam подбирает наиболее подходящий пустой сервер, на котором устанавливает требуемые настройки и подключает к нему игроков из лобби. Steam Cloud Данная функция позволяет сохранять игровые данные такие как личные конфигурации, настройки клавиатуры и мыши, лого-спреи для мультиплеерных игр, файлы сохранений на серверах Valve [51].
Функция полезна тем, кто использует свои Steam-игры на нескольких компьютерах.
В ответ 18 декабря в правилах Twitter появился запрет на продвижение ссылок на другие социальные платформы, но уже в тот же день Маск отменил это решение, извинился и пообещал больше не предпринимать таких резких изменений правил. Большой резонанс получили решения Маска по блокировке аккаунтов, неугодных ему самому. Так, в ноябре - декабре 2022 года были наложены блокировки на аккаунт, публиковавший информацию о перемещениях личного самолета Маска. Под блокировку попала и учетная запись отслеживавшего воздушное судно журналиста Джека Свини, а также аккаунты других журналистов, допускавших критические высказывания в адрес нового владельца соцсети. Верификация и платные аккаунты В начале ноября 2022 года было объявлено, что Twitter пересмотрит существующую систему верификации аккаунтов. С 2009 года социальная сеть после проверки добавляла особый значок в виде галочки на синем фоне к названиям аккаунтов знаменитостей и крупных организаций, чтобы их можно было отличить от аккаунтов-подделок. По решению Маска, систему верификации было решено объединить с системой платных аккаунтов Twitter Blue, т. В конце апреля 2023 года "старые" знаки верификации были полностью убраны, что вызвало протесты среди некоторых знаменитостей.
При этом ряду известных личностей, которые не согласились покупать подписку Twitter Blue среди них был писатель Стивен Кинг , Илон Маск оплатил ее сам. Вместе с тем все платные аккаунты получили возможность писать длинные сообщения до 4 000 знаков вместо стандартных 280 , редактировать ранее опубликованные "твиты", загружать более продолжительные видеоролики. Алгоритмическая лента В январе 2023 года по задумке Маска к обычной хронологической ленте записей Twitter, где публиковались твиты аккаунтов, на которые пользователь был подписан, была добавлена лента For You, подборка которой делалась алгоритмически, причем приоритет в ней получали "твиты" платных пользователей. В феврале алгоритмическая лента стала основной для некоторых устройств, однако после протестов аудитории хронологическая лента снова получила приоритет.
В Wolfire Games считают, что такая большая доля с продаж лишает студий крупной части прибыли. Из-за этого они не могут развиваться, внедрять новые технологии или даже снижать итоговые цены для геймеров. Кроме того, компания Valve заставляет разработчиков выставлять самую низкую цену в Steam, из-за чего другие площадки просто не могут составить должную конкуренцию. Авторы иска считают, что это лишает индустрию честной конкуренции, поэтому вредит всем: издателям, разработчикам и игрокам.
Гейба Ньюэлла вызвали в суд. Иск о монополии Steam набирает обороты
Steam могут заблокировать в России? Сайт внесли в реестр запрещенных | Будет ли заблокирован Steam в 2022 году: почему об этом говорят и какие проблемы уже есть с покупкой игр. |
Valve забанила в Steam аккаунты со скинами для CS:GO на сумму $565 тысяч | The GEEK | Однако с переходом игры в Steam частота обновлений возросла в несколько раз — чуть больше 15 патчей только за 2003 год. |
Steam откажется от валют Аргентины и Турции — с 20 ноября их заменят на доллары США - Shazoo | Разработчики должны предоставить новые данные до 24 апреля, чтобы Steam перевел деньги, полученные до 31 марта. |
Steam снова стал выплачивать деньги разработчикам из России, Украины и Беларуси | Во первых Valve принадлежит программное обеспечение: Steam. |
Роскомнадзор внес «Сообщества Steam» в реестр запрещенных сайтов (обновлено) - Hi-Tech | Кому принадлежит Steam? |