Really wish mafia ii got a true remake, Vito undoubtedly had the best story in M2 In my opinion and Tommy is second.
Mafia II получила мод, возвращающий вырезанный контент
Мафия 2 Дикий угар)) Френк Винчи Mafia 2 #shorts. Разработчик игр Даниэль Вавра, известный по созданию Mafia 2, прокомментировал массовое недовольство геймеров насчет Cyberpunk 2077.«Второй раз завершил прохождение. Винчи предпочитает оставаться в тени, и редко встречается с теми, с кем ведет дела, одаряя своим вниманием лишь наиболее крупные фигуры.
Mafia 2 объявляет вендетту
В сообществе Night Wolves объявили о релизе первой версии глобальной модификации Mafia 2 Final Cut (существует другой проект Extended Edition). Trained over 210 epochs using our advanced RVC v2 and RMVPE techniques, Freddie Maccione delivers astonishingly human-like Russian vocals reminiscent of the iconic character from the game Mafia 2. Our cutting-edge RVC model enables the creation of hyper-realistic AI covers. Команда Night Wolves, создатели глобальной модификации Final Cut, одного из самых популярных модов для Mafia II, который возвращает многие вырезанные вещи в игру, продолжают делиться подробностями грядущего масштабного обновления модификации.
Персонажи игры Mafia II
- Mafia (series) - Wikipedia
- Пасхалки Mafia II, Особенности игр, Секреты и Интересные факты
- СКРИПТЕР ВОССТАНОВИЛ ВЫРЕЗАННУЮ КОНЦОВКУ В ИГРЕ MAFIA 2! Месть Лео Галанте и Винчи | Видео
- Новости о Mafia 2: Definitive Edition
ОСОБЕННОСТИ ИГРЫ
- Mafia 2 объявляет вендетту
- Jimmy's Vendetta Guide - Mafia 2 DLC - Irish Missions
- DLC Review: Mafia 2 - 'Jimmy's Vendetta' | Shacknews
- Calling Card
Разработчик Mafia 2 о Cyberpunk 2077: «Шикарная игра, лучшая за последние годы»
Продавать нелегально алкоголь стало невыгодно. Ведь цены на него были уже совсем не те. Выручка сильно упала, что стало первопричиной открытого конфликта между Винчи и Моретти. Небольшие стычки со временем перерастают в войну городского масштаба с регулярными перестрелками и убийствами.
Долгое время ни одна из сторон не получала преимущество, пока друг Фрэнка - Лео Галанте, не решает сговориться с Карло Фальконе. Вместе они разрабатывают план того, как устранить дона Моретти. Им удается это сделать, и его криминальная семья распадается.
На ее месте возникает клан Фальконе, который и фигурирует во второй части. Казалось бы, Винчи должны были праздновать победу, но она обошлась слишком большой ценой. Огромные потери бойцов сказались на авторитете семейства.
Они больше не считались самой мощной силой в криминальном мире, и это беспокоило дона Фрэнка. Первые появления в игре В игре «Мафия 2» Фрэнк Винчи появлялся на экранах не так уж часто, но о нем всегда упоминали в разговорах. Это и не удивляет.
Ведь главный герой проходит путь по криминальной лестнице, а потому видится с доном самого сильного клана в Эмпайр-Бэй, ему позволено не часто.
Об этом сообщается в паблике «ВКонтакте». По словам разработчиков, после установки Final Cut в Mafia 2 возвращается вырезанный до релиза контент, в том числе сюжетные миссии и побочные квесты, которые не попали в оригинальную игру. Моддеры также вернули в игру кулачные бои, режим свободной игры, задание Wheels On Fire с показа проекта от 2009 года, вырезанную музыку для миссий и радиостанции, а также несколько локаций.
Помимо вырезанного контента, в игру с открытым миром добавили систему поломки отмычек, возможность покупать и читать газеты, оружие ближнего боя, уровень репутации персонажа и новое время года осень.
В итоге нас ждала игра с более глубоким геймплеем, чем в GTA, но получили линейное приключение. Часть задумок реализовали в дополнениях, сделав их более похожими на игры с действительно открытым миром. В сюжете про Джо это явно обкатывали, а вот в дилогии про Джимми мы получили действительно симулятор жизни киллера. По городу постоянно появляются новые контракты, заказы на угоны машин и даже сюжетные миссии. Правда, живёт лысый наёмник в квартирах Вито и не состоит в мафии, так что никаких вам новых историй подъёма с низов к верхам семей Коза-Ностры. Главным героем становится Барбаро, пытающийся найти виновных в подставе и не отправиться составить компанию лучшему другу в тюрьме. Дополнение отличается расширением города, коротким возвращением в зимнюю эпоху и неплохой постановкой. Главный герой - наёмный убийца Джимми, просто работает в городе.
На карте то и дело появляются заказы о работе или личные просьбы от знакомых авторитетов. Ездим, выполняем, иногда смотрим сюжетные CGI-ролики. В первой части сюжета по сути нет, разве что иногда Джимми убивает врагов одного мелкого дона-неудачника семьи Гравино даже нет в основном каноне серии , но в концовке этот дон подставляет протагониста под тюрьму. Во втором дополнении Джимми сбегает, уходит в подполье на геймплее никак не отразится и мстит всем причастным к его посадке. Тропы и штампы[ править ] Сюжет[ править ] А для меня это был вторник — убийство Томаса Анджело, главного героя первой части, было всего лишь проходным заданием, отметившимся лишь погоней от федералов. Ай, молодца! И все ради желания залезть повыше. По сути единственный правильный поступок Вито это спасение Лео, и тут он действовал не головой, а сердцем. Бонус для пересматривающих — есть интересный факт о Генри: в каждой миссии с его участием появляются полицейские в качестве врагов.
Вечная загадка — был ли Генри информатором федералов, или нет? Нам ни игра, ни продолжения так и не дадут ответа, лишь полунамёки. Разарбы в твиттере сказали, что нет. Тайна раскрыта, дело закрыто! Дьявол из машины — «Прости Вито, Джо в сделку не входил». Зимой достаточно шарфа — домой Вито возвращается холодной зимой в военной форме и тут же переодевается в тонкую курточку поверх рубашки. Ни шапки, ни перчаток, то и дело ежится и дышит на пальцы. При этом его друг Джо одет в зимнее пальто с тёплым шарфом и головной убор тоже не забыл. Зло - это отстой — основной посыл игры.
Почти все включая главных героев причастные к преступности к концу игры остаются ни с чем, всеми брошенные и преданные. Впрочем, первая часть несла такой же посыл. Не связывайтесь с преступностью, ничего хорошего это не принесёт. Из силовиков в бандиты — главный герой пришёл в организованную преступность из армии. Заодно приобрёл неплохие боевые навыки. Справедливости ради, Вито забрали в армию уже как мелкого бандита. Ну как сказать забрали: предложили либо мотать срок, либо отправиться на фронт. Вито выбрал второе. Инстинкт старшего брата — Вито приходит в ярость, когда узнаёт про то, что его сестру бьёт муж.
Приходит в такую ярость, что даже она в шоке разрывает с ним все связи. Не убивает, просто сильно бьёт. Нахрена родня такая, лучше буду сиротой — Франческа всю игру наблюдает, как Вито превращается в преступника, сводит мать в могилу и жестоко избивает её мужа. В итоге она просто отрекается от брата. Woman moment. Ирония судьбы — Вито клялся самому себе не влезть в те же проблемы, что и отец. Ближе к концу оказалось, что главный герой влез в долг к тому же самому ростовщику, что и отец. Также, есть намёки, что отец Вито тоже был мафиози. Маскировочная борода — присутствует в миссии по покушению на верхушку одной из семей.
Вито и Джо, обладателям довольно узнаваемой внешности, дают накладные усы и отправляют маскироваться под обычных уборщиков. Генри на следующий же день звонит им и говорит, что сразу узнал этих двоих дурачков. Неадекватное возмездие — в тюрьме один из ирландцев избил человека Галанте и тот приказал Вито преподать урок дерзкому гопнику. Что мешало Вито так же грохнуть коллекторов и ростовщика в начале игры — науке неизвестно! А, точно, тогда бы сюжет не случился! Неожиданно жестокая смерть — Генри, изрубленный в фарш толпой бандитов. Что интересно, это не вольная фантазия, а вполне традиционный китайский подход. Одна из клятв для вступающих в триады — «Если я предам своих собратьев, да постигнет меня смерть от тысячи мечей».
Игроков ждут новые погони и перестрелки, заказные убийства и кровавые разборки. Дополнение также добавит новый аркадный режим, позволяющий устраивать гонки с заносами и прыжками. Все достижения будут заноситься в таблицу рекордов.
Геймплейные механики
- Новости Mafia 2
- В Mafia 2 вернули вырезанные сюжетные миссии - | Новости
- СКРИПТЕР ВОССТАНОВИЛ ВЫРЕЗАННУЮ КОНЦОВКУ В ИГРЕ MAFIA 2! Месть Лео Галанте и Винчи
- В Mafia 2 вернули вырезанные сюжетные миссии
- Mafia II: Definitive Edition Media
Прохождение Mafia 2 - 14 - Лестница в небо
Участвовал в высадке на Сицилию операция «Хаски». Был ранен. Имеет боевые награды Пурпурное сердце и Крест за выдающиеся заслуги. В январе 1945 вернулся в Эмпайр-Бэй, после чего работал на семью Клементе. С 1945 по 1951 сидел в тюрьме за торговлю крадеными талонами на бензин. После освобождения присоединился к семье Фальконе.
Вернётся в Mafia III. Соучастник семьи Клементе, затем — Фальконе. Джо был местным хулиганом в итальянском гетто Эмпайр-Бэй, а по мере взросления перешёл к мелким преступлениям. Вместе с Вито Джо 10 лет вёл жизнь преступника, пока его друг не оказался на войне. После возвращения друга с войны они продолжили деятельность мафиози.
Как и его друг, работал сначала на семью Клементе, а затем на семью Фальконе. Дальнейшая судьба рассказана в Mafia III. Друг Вито и Джо. Сын сицилийского мафиози. В 1931 году, предчувствуя расправу Муссолини над сицилийской мафией, отец отправил Генри в Америку и помог получить работу у своего друга Альберто Клементе в Эмпайр-Бэй.
Томасино был принят в семью Клементе и стал полноправным гангстером. Замкнут и малообщителен. После убийства Клементе примкнул к семье Фальконе. В 1920 году он убил капитана полиции Палермо по заказу своего дяди Сильвио и бежал в Эмпайр-Бэй. Здесь, воспользовавшись дядиными связями в преступном мире, зарабатывал на бутлегерстве.
В 1929 году Комиссия разрешила ему создать собственную семью. Несмотря на свою силу, банда Клементе носит у гангстеров репутацию «семьи второго сорта». Погиб от рук Джо Барбаро в своем лимузине, или был взорван в нём же если попасть в бензобак. Карло Фальконе озвучил: Олег Щербинин — дон мафиозной семьи Фальконе. Карло прибыл в Америку в 1913 году и быстро вошёл в семью Моретти.
Во время сухого закона заведовал бутлегерским бизнесом семьи, вместе с Эдди Скарпа поставляя спиртное из Канады. В 1933 году Карло вступил в тайный сговор с Фрэнком Винчи, в результате чего Томазо Моретти был убит, война Винчи и Моретти прекратилась, а сам Карло стал главой семьи Моретти. Талантливый стратег и ценитель прогресса, Карло презирает традиции сицилийской мафии и понимает, что она разбогатела на сухом законе, а следовательно, чтобы оставаться на плаву, ей нужен сопоставимый источник дохода. Убит Вито Скалеттой по приказу Лео Галанте. Прибыв в Эмпайр-Бэй в 1908 году вместе с другом Лео Галанте, Фрэнк наладил среди итальянских иммигрантов систему вымогательства.
В течение последующего десятилетия банда Винчи держала в своих руках весь город. Фрэнк действовал крайне осторожно, обзавёлся связями в полиции и среди политиков. В начале 1930-х, когда поток денег от нелегальной торговли спиртным прекратился вместе с отменой 18-й поправки, соперничество между семьями Винчи и Моретти обернулось полномасштабным противостоянием двух кланов. Влиятельный защитник традиций организованной преступности, в особенности, когда дело касается наркотиков. Фрэнк часто проводит время в кафе «Мона Лиза», а также его регулярно видят на гоночном треке.
Прибыв в город в 1908 году, друзья создали криминальный синдикат Винчи: Лео занимался планированием, а Фрэнк — организацией исполнения. В начале 1920-х взяли под свой контроль доки Саутпорта, что упростило контрабанду спиртного во время «сухого закона». Лео интересуется спортом, в особенности, боксом и скачками. В течение 20 лет Галанте руководил крупнейшей в городе сетью букмекеров. В 1943 он был арестован по обвинению в подтасовке результатов поединков и приговорён к пяти годам тюремного заключения.
Эдди Скарпа озвучил: Владимир Антоник — правая рука Карло Фальконе, выполняет множество дел босса, сидя в ресторане «Мальтийский сокол». Друг Джо и Вито. Некогда наёмник семьи Моретти, Эдди контролирует большинство дел Карло Фальконе из ресторана «Мальтийский сокол». Родился в 1908 году в Чикаго и уже в раннем возрасте связался с мафией.
Быстро проходим мимо людей за столиками, чтобы нас не узнали. По лестничной площадке пойдём на крышу.
Вначале поднимаемся чуть выше, чтобы герой бросил ведро, и начал бегать. После этого спускаемся на 16-ый этаж, в тупике найдём журнал 27. Поднимаемся на вершину лестницы. Цель: Найдите люльку для мытья окон. Убейте Клементе! На крыше тайная подготовка закончится, начнётся стрельба.
Отстреливаем всех охранников Клементе. Поднимаемся на верхний уровень, к висящей люльке. Справа от генератора, на полу лежит журнал 26. Нажимаем кнопку, связываем настоящего мойщика, садимся в люльку. Увидев, что все гангстеры в зале, поднимаемся. Взрыв произойдёт раньше времени.
Спускаемся на этаж, увидим, что сам Клементе был в туалете, и выжил. Бежим за ним через огонь. Зачищаем весь этаж от бандитов с автоматами. Достижение "Парикмахер". Здесь около огня самое удобное место, чтобы быстро убить 5 человек выстрелом в голову. Убийства складываются даже в нескольких попытках, так что можно стрелять в голову, выбегать под пули, с новой попытки снова стрелять в голову.
На лифте спустимся в прачечную. На стоянке обнаружим убитого Марти. Клементе скрылся на своём чёрном лимузине, едем в погоню. Нам нужно лишь продержаться около машины какое-то время, Джо обстреляет его из автомата, и взорвёт. Цель: Отправляйтесь домой. Высаживаем Джо, едем домой.
Через спальню проходим в ванную комнату, на полу найдём новый журнал 48. Ложимся спать. Ночью проснёмся от звонка. Бармен просит забрать буйного Джо, который напился и распугал всех посетителей бара. Он всё не может пережить смерть паренька Марти. Едем в "Одинокую звезду".
В баре Джо случайно пристрелит бармена. Нужно притащить тело в багажник его машины. Отвозим Джо домой. После едем на свалку за городом, там нужно загнать машину в пресс, и нажать кнопку, чтобы скрыть улики. Едем домой. Наш друг Mafia 2.
На его машине едем в бар. Генри остался без босса, которого мы взорвали, и теперь хочет наняться к Фальконе. Рекомендуем его Эдди, и он станет нашим новым напарником. Цель: Предупредите Лео! Эдди даст Генри проверочное задание — убить пожилого советника Лео Галанте. Нам нужно успеть предупредить старика.
Лишнего времени нет, нужно торопиться! У входа в бар угоняем самую быструю машину. Едем по западному пути, там длинные прямые улицы, можно хорошо разогнаться. У входа в особняк нужно выбить ворота. От Лео узнаем, что Фальконе занялся запрещенным делом, потому и захотел избавиться от остальных семей мафии. Покинуть дом не успеем, на место приедет Генри, нужно от него сбежать.
Из комнаты выходим в холл 2-го этажа, слева на последнем подоконнике журнал 47. Идём дальше через спальню, в прачечной заходим в ванную комнату, там в углу журнал 29. Достижение "Проснись и пой". Нужно скрыться из дома незаметно. Можем спрятаться в шкафу, под кроватью, в душе. Но всё это бесполезно.
Генри с помощником найдут нас в любом месте. Нужно либо незаметно прокрасться мимо убийц к выходу, либо на 2-ом этаже в кладовке использовать корзину с бельём. Из простыней свяжем верёвку, и спустимся с балкона к машине. Если Генри нас увидит, он отпустит нас с Лео, но достижение уже не получим. Отвозим Лео на вокзал в Диптоне. Он уедет в Лост-Хэвен.
Цель: Найдите Эрика в квартире на Ривер-стрит. Дома нас встретит сестра Франческа, у неё проблемы с мужем Эриком, он начал гулять от неё. Едем по указанному адресу. В подъезде входим в квартиру, откуда выполз пьяница. В спальне сидящий человек, у его ног журнал 28. Эрика найдём на кухне вместе с девушкой.
Нужно побить его в воспитательных целях. Дома звоним сестре, она откажется общаться с нами. Цель: Найди выход! Отправляйтесь к Джо. Ночью наш коттедж подожгут ирландцы. В огне потеряем все деньги и прочие накопления, останемся в одних трусах.
Чтобы выжить, выскакиваем через окно в ванной комнате. За правой стеной один бандит, бьём его в ближнем бою, забираем пистолет, из-за угла отстреливаемся от остальных. Угоняем любую встречную машину, и едем к Джо за одеждой и помощью. У кровати Джо лежит новый журнал 49. Цель: Возьмите штурмом "Зеленый холм". Вдвоём едем разбираться в ирландский бар.
Внутри бара начнётся перестрелка. От барной стойки идём вправо, в тупиковом коридоре с туалетами, под ящиком найдём журнал 30. Основной путь слева. С врагов поднимаем немецкий автомат. На заднем дворе новый босс попытается угнать на желтой машине. Можем сразу взорвать его, выстрелив в бензобак.
Или можем погнаться за ним, он приедет в переулок, где мы сможем добить остатки его банды. Он даст нам ключи от квартиры погибшего Марти, это придорожный мотель на юго-востоке города. Дары моря Mafia II. В парке Генри расскажет, что наш босс занимается запрещённой торговлей, а другие семьи устраняет, как конкурентов. Генри предложит нам с Джо тайно заняться тем же. Цель: Нанесите визит ростовщику в Сауспорте.
Едем к южному порту, на задний двор, где живёт ростовщик Бруно. Цель: Поезжайте на склад "Дары моря" В китайском квартале попадём на склад. На парковке склада, справа от входа за ближайшим грузовиком лежит журнал 32. Человек поведёт нас в переулок, в самом начале есть тупик слева, там за вторым контейнером спрятан журнал 31. Нас приведут к мистеру Вону, обменяем деньги на товар. Пойдём с чемоданами на выход.
Встретим полицейских, но это окажутся переодетые бандиты. Начнётся перестрелка. Бежим за Генри и Джо на 2-ой этаж, стреляем через окна. Внутри коридора, справа под зелеными шкафчиками лежит журнал 33. Спускаемся на склад, зачищаем его. Во дворе взрываем подъезжающие машины.
Уезжаем со склада. Цель: Оторвитесь от преследователей! На выезде за нами поедут ещё 2 машины с автоматчиками. Лучше выйти и обстрелять их. Едем к первым покупателям. Явление дракона Mafia 2.
Как сохранить игру Цель: Отправляйтесь в Линкольн-парк. В результате, мы остались без денег, а долг перед Бруно ещё не выплачен. Едем на встречу с Генри в парке. В парке издалека увидим, как китайцы изобьют Генри тесаками. Отстреливаем врагов. Спасти Генри уже не успеем.
Увидим отъезжающую машину Вона, незаметно преследуем его. Цель: Разгромите ресторан "Красный дракон". Найдите Вона. Входим в ресторан, Джо тут же решает устроить месть. Враги внизу, на балконе над барной стойкой, в решетчатом окне. Поднимаемся на 2-ой этаж зала, слева за последним столиком оставлен журнал 34.
Справа от барной стойки спускаемся под лестницу. Через кухню выйдем во внутренний дворик. Поднимаемся на 2-ой этаж, войдём в курильню. На нижнем этаже курильни, слева от лестницы в боковой кабинке лежит журнал 36. На лифте спустимся в подвал фасовщиков. Здесь Джо предложит действовать тихо.
Убираем оружие, подходим сзади, оглушаем двух охранников. В оружейной комнате берём автоматы, гранаты, коктейли. В оружейной, на ящике справа найдём журнал 35. В большом зале тихо не пройти, начинаем закидывать врагов гранатами. Убиваем врагов в лифте, спускаемся. На нижнем этаже найдём Вона.
Он скажет, что убил Генри потому, что тот был информатором полиции. Джо не поверит ему, и убьёт. Цель: Отвезите Джо домой. Получим 4 звезды розыска. У выхода засада полицейских, можем взорвать их всех одной гранатой. Быстро меняем машину и одежду, чтобы скрыться от копов.
Едем к Джо домой. Лестница в небо Mafia 2. Как заработать деньги Цель: Отправляйтесь на Оук-стрит в Гринфилде. Джо приедет к нам на новой машине.
В следующие версии мода авторы хотят внедрить покупку домов и машин, гонки, больше дополнительных заданий, больше вырезанных диалогов и изменений в сюжетных заданиях, багажник и ограничение инвентаря, новую концовку, общественный транспорт, свежие кат-сцены, локации и так далее. Final Cut доступен в двух вариантах — русско- и англоязычном.
Expanding upon the original hit that captivated more than 2 million gamers around the world, 2K Czech takes players deeper into the Mafia with a mature and compelling narrative that will immerse players like never before. Gunfights, hand-to-hand combat and vehicular exploration feature new depth and dimension that allow players to experience the world of Mafia II in a way that will keep them coming back for more.
Создатели Mafia II: Final Cut вернут в игру вырезанный эпилог в предстоящем обновлении мода
Будучи мальчишкой, Вито думал, что в Америке все его мечты станут реальностью, однако на деле всё оказалось иначе. Его отец, Антонио Скалетта, работал в порту, получая за свой труд гроши. Через несколько лет Антонио, будучи пьяным, упал в воду и утонул. Семья Вито испытывала денежные трудности, из-за чего в детстве он связался с Джо — хулиганом и вором. Со временем они с Джо стали лучшими друзьями. Шли годы, Вито и Джо выросли, но их пыл и стремление к лёгким деньгам не угасли. Однажды во время ограбления ювелирного магазина они были замечены полицией, началась погоня.
Джо удалось скрыться, а Вито был пойман. Шла Вторая мировая война, и на фронте нужны были солдаты, владеющие итальянским языком, поэтому Вито предоставили выбор, и он предпочёл отправиться на войну. На чешской радиостанции он заявил, что 2K Czech намерены расширяться. На данный момент в компании работает 200 сотрудников, что делает их в настоящий момент одними из крупнейших разработчиков в Европе. К сожалению, получить точные данные по продажам Mafia II не удалось. Руководство компании заявляет, что в настоящее время 2K Czech является одной из немногих студий в Центральной и Восточной Европе, которая продаёт игры на территории США миллионами копий.
Stephane Dupas сказал: "Чехи прекрасные люди, однако, они не всегда могут понять и воссоздать то, что предпочтительней для клиентов из Франции, Германии или Великобритании, - крупнейших рынков игровой индустрии. Именно поэтому мы используем ещё и сотрудников из Западной Европы, которые также участвуют в проектах разрабатываемых чехами, они помогают объяснить, что игры сегодня должны быть простыми и красивыми. Мы двигаемся вперед и развиваемся, я считаю это большим плюсом нашей команды. По его словам, главной целью является развитие студии в Брно, в чем ему несомненно должен помочь 15-ти летний опыт работы в игровой индустрии и великолепные организаторские способности".
Также мод добавляет побочные активности, позволяющие участвовать в кулачных боях, систему поломки отмычек, новый уровень сложности и возможность покупать и читать газеты. Игроки также смогут управлять репутацией главного героя, использовать механики сражения оружием ближнего боя и получить лицензии на ношение огнестрела. Мод также предлагает обновленные звуки стрельбы и торможения автомобилей, а также добавляет дополнительное время года — осень.
For example, the shooting may be great, but the driving is poor and vice versa. People seem to want to create a really wide scope of gameplay types; invariably the quality of the game seems to suffer. With Mafia II, we looked at the goals for the project and really identified what was important to the game. Then, as for looking at them individually, we actually look outside the genre for reference for these very different mechanics. If we want our driving to be great then we take a look at the driving game genre.
For the gunplay, we looked at third person shooters. How important is the narrative in Mafia II and how have you improved the cutscenes? We have set ourselves really high goals for our story. We look at movies and then, only the best movies. Moreover, the animators at 2K Czech have spent a long time creating motion capture, working on facial expressions etc.
Can you tell us a little about the missions in the game? How important is variety? Nonetheless, we can frame these shooting missions differently; put you in a situation which is unwinnable forcing you into a retreat.
Активно применяются методы цветокоррекции, причём цветовые фильтры, так же, как и эффекты, использованы дизайнерами для придания определённого настроения эпизоду: зимой цвета более холодные, летом — тёплые; когда герой пьян, изображение становится смазанным, а цвета искажаются. Вода реалистично отражает окружающий мир. Полностью поддерживаются динамические мягкие тени, на которые влияют источники освещения, реализовано самозатенение объектов. В качестве физического движка интегрирован PhysX компании nVidia. Реализована функция, имитирующая « взрывную волну », способную поднять на воздух объекты без применения скриптов; имитируется воздействие физических условий на одежду так, плащ главного героя, или юбка проходящей по улице девушки, может развеваться на ветру, не проходя «сквозь» модель персонажа [24] [25] [26]. Физическая модель транспорта просчитывает множество аспектов. Для того чтобы автомобили вели себя реалистично на дорогах, по отношению к ним применяется много параметров, каждая из машин имеет определённую массу и другие отличия. Поведение машин различно в зависимости от погоды и времени года. Вычисляется и то, сколько человек сидит в автомобиле и сколько весит каждый из сидящих — в зависимости от этого изменяется посадка автомобиля и его масса [27]. Выпуск [ править править код ] Дальнейшие новости появились 21 августа 2007 года: игра была представлена на выставке Leipzig Games Convention. Было выпущено несколько предварительных скриншотов , объявлены общие сведения: так, стало известно, что действие сюжета развернётся в конце 1940-х — начале 1950-х годов, игрокам вновь будет предложена кинематографическая история и город, свободный к исследованию [28]. В 2009 году стало известно, что выход откладывается и состоится не раньше 2010 года [29]. В том же году, в августе, она была продемонстрирована прессе на выставке gamescom [30] [31] , где получила награду лучшей показанной игры, а компания 2K Czech — лучшей игровой студии [32]. Позднее, в начале 2010 года вновь появились сведения о том, что выпуск задержится — проект должен был выйти не в мае 2010, а в августе-октябре [33]. В конце мая 2010 года было анонсировано коллекционное издание, куда, помимо диска с самой игрой в металлической коробке, вошли альбом иллюстраций в твёрдом переплёте, компакт-диск с музыкой из игры, карта города, в котором происходит действие, а также дополнение Made Man Pack — первое из нескольких впоследствии выпущенных дополнений также называемых DLC — загружаемый контент [34]. В июле 2010 стало известно, что игра будет продаваться в сервисе цифровой дистрибуции Steam компании Valve , и будет с полной поддержкой его возможностей, таких как статистика и система достижений [34]. Таким образом, она является Steam-игрой, ведь коробочная, а не только цифровая, версия также связывается после установки с учётной записью Steam [35]. Выход Mafia II состоялся 24 августа 2010 года 27 августа — в России на всех заявленных ранее платформах: издателем 2K Games она была издана на персональных компьютерах под управлением Windows и консолях Xbox 360 и PlayStation 3. Основной и приоритетной версией была версия для персонального компьютера [17].
Новости Mafia 2
Авторы отмечают, что для правильной установки и работы Final Cut требуется оригинальная версия Mafia 2, а не Definitive Edition. Модификация доступна на русском и английском языках.
People seem to want to create a really wide scope of gameplay types; invariably the quality of the game seems to suffer. With Mafia II, we looked at the goals for the project and really identified what was important to the game.
Then, as for looking at them individually, we actually look outside the genre for reference for these very different mechanics. If we want our driving to be great then we take a look at the driving game genre. For the gunplay, we looked at third person shooters. How important is the narrative in Mafia II and how have you improved the cutscenes?
We have set ourselves really high goals for our story. We look at movies and then, only the best movies. Moreover, the animators at 2K Czech have spent a long time creating motion capture, working on facial expressions etc. Can you tell us a little about the missions in the game?
How important is variety? Nonetheless, we can frame these shooting missions differently; put you in a situation which is unwinnable forcing you into a retreat. Basically,we switch things up using the story as a means to turn the tables.
Для исправления далеко уйдите примерно к магазину одежды, который находится рядом с прессом , а потом вернитесь. Вы украдете новую одежду, из чего выходит, что вас не будет искать полиция.
Jenysr Особенности Будьте осторожны с 14 главой. Если вы спасли Джо и после накопили 55к долларов для выполнения задания - то не приходите в квартиру Джо.
Что случилось с ним, неизвестно до сих пор.
В третьей части выясняется что Джо сумел убежать и скрывался в Чикаго. Но потом его предали и жестоко убили. Линкольн Клей помогает Вито отомстить за друга..
Знаешь что, Карло? Последние десять лет я только убивал, и всё. Я убивал за свою страну.
Убивал за свою семью. Убивал всех, кто переходил мне дорогу. Но это… Это для меня.
Бьёт жену, изменяет и вообще ведёт себя по свински. Пока Вито об этом не узнает… Заявленный статист — Генри Томасино на различных рекламных постерах и экранах загрузки изображается вместе с Вито и Джо, но появляется гораздо реже, чем они и гибнет до финала игры. Злодей со стандартами — Вито и Джо, а также некоторые другие персонажи.
Но, что интересно, у большинства местных мафиози стандартов как и чести нет. По сути, сюжет построен на том, что первую половину игры нам показывают типичное противостояние благородных бандитов со злыми, а во второй оказывается, что и благородные были такими же гнилыми. Минибосс — в дополнении про Джо появляются отряды SWAT, отличающиеся от обычных полицейских неслабой бронёй.
Неполиткорректный злодей — все главные герои, включая Джо. Особенно это видно, когда они проезжают по чёрному району. Особенно смешно это выглядит из-за того, что в те времена сами итальянцы считались такими же чёрными и даже жили в отдельных гетто.
Получился мерзавец — с точки зрения некоторых как журналистов, так и игроков , таковым выходит протагонист в сравнении с предшественником. Томми был втянут в бандитизм случайно и против своей воли, а Вито изначально не имел желания честно работать, начал с краж, а слабую попытку стать докером прервал на первом же задании. Но тут все в строгом соответствии с реалиями — никаких бандитов поневоле и благородных разбойников в итальянской мафии нет, им там абсолютно нечего делать, так как структура организации подразумевает активное создание криминальных денежных потоков что подсвечивает Лео Галанте.
Вито как раз типичный представитель, в отличие от сказочного Томми. Стрелок Чехова — сами главные герои, впервые мелькнувшие ещё в концовке оригинальной игры. Толстый и тонкий - Джо и Вито.
Антураж и стилистика[ править ] Анахронизм — известный анахронизм, это плакаты Playboy в начале пятидесятых, когда тогда этот журнал только зарождался. Все плакаты взяты из разных номеров за несколько десятилетий. Но и это не всё, ведь есть много анахронизмов в саундтреке и оружии.
В реальности отряды SWAT начали создаваться в середине шестидесятых. Канализация — есть небольшая прогулка по ней. Немного деконструирован штамп об огромной канализации, где хоть черепашек-ниндзя заселяй, здесь Вито успеет вымазать свой костюм сами догадайтесь чем и провонять насквозь, даже враги почувствуют его приближение.
Матомная бомба — игра вошла в книгу рекордов Гиннесса по количеству нецензурной лексики и оставалась там до выхода «South Park: The Stick of Truth». В русской локализации троп потерян напрочь: персонажи выражаются исключительно в стиле « Зыбучий грёбаный песец », а единственный проскочивший матерок там, где Вито посылает в известном направлении зека, попытавшегося его «опустить» стыдливо запикан. Интерьерное порно — в игре воссоздали очень красивые интерьеры кафе, магазинов, вокзалов и т.
Отдельное восхищение можно выразить дизайнерам жилых помещений, особенно квартиры Джо и частного дома Вито. Пейзажное порно — Эмпайр-Сити, это один из красивейших городов в играх подобного плана, особенно в ретро-антураже. Но не забываем, что за красивой картинкой скрывается Нуар-Сити.
Прекрасная Зима — местные зимние уровни вышли одними из самых красивых в истории видеоигр. Розовый цвет для настоящих мужиков — как утверждает западный интернет, полвека назад розовый цвет считался в Америке именно мужским и в этой игре в гардеробе есть немало вещей этого цвета. Ах да, вспомним ещё квартиру Джо, украшенную в розовых тонах.
Томми-ган — этого добра в 50-ых еще полно, как классических с пистолетной рукоятью и барабанным магазином , так и в упрощенной армейской модификации. Геймплей и техническая часть[ править ] Безнадежный бой — драка с ирландским авторитетом при заезде на зону. Если продержаться достаточно долго, прибегут надзиратели и успокоят всех дубинками.
Внезапная смена геймплея — самое начало игры выполнено в духе самого настоящего военного шутера в стиле Medal of Honor или Call of Duty, а на GTA-образный геймплей переключается только потом. Поджог, убийство и переход на красный свет — убийство и поджог — это норма и вы можете хоть закидывать людей коктейлями молотова хоть стрелять. Из напарников ам никто ничего не скажет… Но только посмейте перехать на красный!
Поиграй пока вот этим — пока Вито сидел в тюрьме, у вас есть возможность пройти отдельную компанию про похождения Джо как раз в это время. Удивительное внимание к деталям , особенно по сравнению с главными конкурентами Например, полицейские будут пытаться задержать вас или оштрафовать ровно до того момента, пока вы не начнёте оказывать сопротивление. Пулю вы получите только тогда.
Знают именно за это — «Прости, Вито, Джо в сделку не входил». А ещё там надо было расстреливать кафе из Томпсонов, кататься по красивому зимнему городу под Фрэнка Синатру, воевать на войне и коллекционировать фотографии моделей из «Плейбоя». Мета-шутка — в миссии по обворовыванию УПР можно подслушать разговор двух охранников, один из которых будет фантазировать: а что, если дать человеку управлять человечком в телевизоре?
Обзор Mafia II: Definitive Edition – Сравнение с «ванильной» Mafia II
Особняк Винчи — Особняк Винчи — вырезанная локация «Mafia Ⅱ», возвращённая только в «Jimmy’s Vendetta». Принадлежит Фрэнку Винчи, а в неканонической истории Джимми — судье Хилвуду. Powered by the all-new Illusion™ engine, built specifically for Mafia II, players will experience the true evolution of the Mob game that defined a genre. Hello, this mod updates vinci's mansion with new textures, more beautiful interior, new exterior textures, etc. новые подробности Польский журнал CD Action опубликовал интервью с Даниэлем Ваврой (Daniel Vavra) — автором сценария для первой и второй игр Mafia. Предлагаем тебе перевод на русский язык интересных фактов о Mafia II, которые удалось выяснить из беседы с.
Msxbox - Mafia II - Playboy mags + Wanted Posters Interactive Map
Mafia II: Definitive Edition Achievement. Персонаж Фрэнк Винчи в игре «Мафия 2» играл важную роль в сюжете, хоть и не часто появлялся на экране. В середине мая 2K Games анонсировали Mafia: Trilogy с ремейком первой части и обновлением текстур для второй и третьей. Сегодня мы поговорим именно про вторую часть и её результаты первой недели на Twitch. Ремастеры Mafia II и Mafia III вышли сразу, но качество обоих тайтлов. Hello, this mod updates vinci's mansion with new textures, more beautiful interior, new exterior textures, etc. Mafia II: Definitive Edition is a singleplayer third-person action, shooter game in the Mafia series.
Обзор Mafia II: Definitive Edition – Сравнение с «ванильной» Mafia II
Mafia II Interview | это приключенческий экшен, который переносит игроков в преступный мир Америки 40-50-х годов прошлого века. |. |
Mafia 2 объявляет вендетту | Стали известны подробности загружаемого дополнения Jimmy's Vendetta для гангстерского боевика Mafia 2. Главным героем этой истории станет чистильщик мафии по имени Джимми. |
Mafia 2 объявляет вендетту | Можно вернуться в похорошевшую классику В сообществе Night Wolves объявили о релизе первой версии глобальной модификации Mafia 2 Final Cut (существует другой проект Extended Edition). |
Mafia II Interview
Mafia 2 - Vinci with auto-installer free download. НОВОСТИ МАФИЯ 2. События Mafia II разворачиваются в 1943—1951 годах в вымышленном городе Эмпайр-Бэй (англ. Empire Bay), где заправляют три мафиозные «семьи»: Винчи, Клементе и Фальконе. Mafia II является одной из первых игр и первой игрой данного жанра, в которой присутствует смена времен года. Мафия 2 Дикий угар)) Френк Винчи Mafia 2 #shorts.
*SPOILERS* Why didn't Vito just join Frank Vinci in the first place?
Placeholder From the developers of the award-winning Mafia comes Mafia II, a beautifully crafted look into the dark and unforgiving world of the Mob. Expanding upon the original hit that captivated more than 2 million gamers around the world, 2K Czech takes players deeper into the Mafia with a mature and compelling narrative that will immerse players like never before.
DG: The game spans the best part of 10 years, starting out in 1943. Vito, at the start of our story, is a nobody with a poor upbringing in Empire Bay and together with his best friend Joe; they embark on the journey to find money and respect. Early on in the game, the motivations for Vito are very clear; to get his family out of debt. To talk specifically about the gun fights, we have a goal; every minute to minute experience should feel like a real Mafia encounter. Obviously, the gangster has long played a part in American popular culture but what did you use as inspiration for Mafia II? Were there any particular films or books that informed the game directly? DG: We used lots of different references for different parts of the game.
The dialogue is heavily influenced by the show, Sopranos, the story by Goodfellas, the art direction by, Road to Perdition, the period setting by The Godfather…loads and loads of stuff. We love these movies and shows internally here and we watch so many of them. That said, we also look at other stuff that may be loosely relevant, such as Mad Men for example; a great period setting piece of work that gets it spot on. One of the most noticeable aspects when looking at the screens is the sheer level of detail in the visuals. Did you have any trouble getting the game to run at a smooth framerate and did you have to sacrifice anything for it? DG: Like any game development where you are trying to raise the bar, it is always massively challenging.
Тем не менее, многие такие возможности или не были официально обещаны разработчиками, или были убраны по техническим причинам. Первоначально предполагалось сделать несколько вариантов концовки. Интерфейс так называемый HUD мог полностью отсутствовать [19]. Сюжет игры подавался не так строго, и игрок мог выбрать, к какому из кланов ему присоединиться [16] впоследствии герой вступает в определённый мафиозный клан только по сюжету игры. Игрок мог бы грабить банки, чтобы заработать дополнительные деньги. Вид локаций мог быть несколько иным. До окончательного варианта не дошли некоторые второстепенные задания, которые «выдавали» другие герои, — частично, согласно авторам, это сделано потому, что некоторые такие задания сильно отвлекали бы от основной сюжетной канвы, поэтому они были в неё вплетены [20]. На определённом этапе разработки авторы думали о возможности многопользовательского режима , но позже от этого отказались, сфокусировавшись на повествовании. Определённо думали о мультиплеере, и если подумать, я думаю, мы правильно сделали, не включив его в релиз. Несмотря на веселье, получаемое от мультиплеера, мы изначально планировали сделать серьёзный проект, без пустой траты времени. Это мы оставили для тех, кто будет пытаться модифицировать игру» — из интервью с разработчиком игры Давидом Семиком чеш. David Semik [21]. Движком поддерживается обработка открытых локаций большого размера, при этом передвижение по территории происходит без видимых подгрузок в фоновом режиме, благодаря чему достигается эффект «бесшовности» мира основная загрузка осуществляется только при начале игры [22]. Графический движок поддерживает множество эффектов пост-обработки, например: blur размытие, расфокусировка изображения , motion blur смазывание изображения , sun glare солнечное сияние , lens flare отражение солнечных бликов на виртуальной камере , heat haze эффект горячего воздуха, используется при визуализации выстрелов из огнестрельного оружия , глубина резкости используется в роликах для создания кинематографического эффекта , HDR и другие [23]. Активно применяются методы цветокоррекции, причём цветовые фильтры, так же, как и эффекты, использованы дизайнерами для придания определённого настроения эпизоду: зимой цвета более холодные, летом — тёплые; когда герой пьян, изображение становится смазанным, а цвета искажаются. Вода реалистично отражает окружающий мир. Полностью поддерживаются динамические мягкие тени, на которые влияют источники освещения, реализовано самозатенение объектов. В качестве физического движка интегрирован PhysX компании nVidia. Реализована функция, имитирующая « взрывную волну », способную поднять на воздух объекты без применения скриптов; имитируется воздействие физических условий на одежду так, плащ главного героя, или юбка проходящей по улице девушки, может развеваться на ветру, не проходя «сквозь» модель персонажа [24] [25] [26].
И этот болтун стоил ему зубов и глаза. Джо сбежал от них и скрывался некоторое время. Уехал в Чикаго, думал, что там у него найдется пара друзей, но в итоге они обратились против него. В итоге случилось то, что случилось. Его избили, отрезали руки, и превратили лицо в месиво. Когда они закончили, от него не так уж много осталось. Линкольн: Ты уверен, что это был он? Вито: Если это был не он, он бы уже меня нашел. Думаю, мы поступили правильно по отношению к Джо, убив этих ублюдков. Эта история не кажется вам странной? Хитрый Джо сам угодил в капкан, а потом так удобно умер, оставив лишь неопознаваемый труп? Что-то здесь не вяжется. Но в финале Mafia 3 есть один эпизод, который расставляет все точки в этой истории, пусть и не говорит этого прямо. Только посмотрите, вот же он, водитель Лео! Впрочем, есть одно «но». Водителя в ролике не называют по имени, и прямого указания на то, что это Джо — нет. Некоторые игроки предполагают, что это может быть Пепе Коста, личный телохранитель Лео из второй части, и это кажется более вероятным.
В сети появились сведения о переиздании Mafia II
Ответы : Что случилось с Френком Винчи из игры Мафия 2. | Wynn Mafia 2: Gavel Mafia: The Search for More Money (or Wynn Mafia 2, or WM2 for short) is the cancelled sequel to Wynn Mafia. |
История всех трёх семей из MAFIA 2 | It doesn't necessarily help matters that Vendetta's bare-bones storyline eschews the cinematic presentation of Mafia 2's main campaign in lieu of text-based mission briefings. |
Mafia 2 объявляет вендетту — Игромания | Mafia II является одной из первых игр и первой игрой данного жанра, в которой присутствует смена времён года. |
Msxbox - Mafia II - Playboy mags + Wanted Posters Interactive Map | Мафия 2 Дикий угар)) Френк Винчи Mafia 2 #shorts. |
Mafia II получила мод, возвращающий вырезанный контент | Он остался единственным живым боссом мафии из трёх, бывших в сюжете. |