Shtaketmaster написал: В мире более, чем достаточно игроков, которые не знают разницы между ремейком (Remake) и ремастером (Remastered). Сделать качественный ремейк намного дороже и тяжелее, чем ремастер, поэтому в современном мире практически каждый год выходит сотня ремастеров, которые в сущности своей являются старыми играми с HD модом. В отличие от ремастера, ремейк по бюджету на свое производство сопоставим с другими современными проектами или слегка проигрывает им. Проще говоря, в ремейке не используются графические ассеты и большинство других технических наработок из оригинала. Чем ремейк отличается от ремастера? В чём разница между ремейком и ремастером.
Разница между ремейком и ремастером: подробное объяснение
Ремейки и ремастеры плотно прописались в игровой индустрии, и на то есть немало причин. Чем ремастеры отличаются от ремейков? Чем отличаются два термина: ремейк и ремастер?
Зачем нужны ремастеры и ремейки?
В результате получается новое произведение, только основанное на истории или концепции оригинала. Ремастер, в свою очередь, означает обновление и улучшение технических параметров оригинального произведения. В основном, это касается графики, аудио и общего качества воспроизведения. Цель ремастера — переиздать произведение для современных платформ или форматов, исключая изменение сюжета или основной концепции. Таким образом, ремейк и ремастер подходят к своим задачам с разных сторон: первый делает акцент на изменении самого произведения, в то время как второй сосредотачивается на улучшении технических характеристик. Оба этих понятия являются важными в индустрии разработки игр и создания фильмов. Отличия в процессе создания Процесс создания ремейка и ремастера имеют свои существенные отличия. Вот некоторые из них: В ремастере основной упор делается на улучшение графики, звука и других технических характеристик игры. Как правило, в ремастере сохраняются основные механики и сюжет оригинальной игры.
В те бородатые годы они могли возникнуть из-за неправильного размещения микрофона или старых методов записи к примеру, несколько треков записывали на магнитную катушечную ленту. Кроме того, музыкальные дорожки выравниваются по уровням громкости, а общее звучание обогащается за счет усиления высоких и низких частот с помощью эквалайзера. В целом ремастеринг — обработка трека в соответствии с новыми стандартами, но без добавления лишних элементов. Для артистов — это еще один повод напомнить о себе, в том числе новым поколениям, которые, к сожалению, сейчас больше питаются попсой. Так, Pink Floyd в 2011-м выпустили remastered-версии 14 своих альбомов. Нередко к обновленным версиям в качестве некоего бонуса что-то добавляют: Pink Floyd, к примеру, дополнили роскошное «погружающее» издание альбома 1973 года The Dark Side of the Moon стоимостью 107,64 евро редкими и неизданными аудио- и видеоматериалами, а также 40-страничной книгой об оформлении пластинки фанатам на радость! Кстати, иногда профессионалам не удается избежать проблемы излишних правок, когда звучание композиции существенно меняется, а оригинальность звучания пропадает. Такая ситуация возникла , к примеру, в случае с ремастерингом треков для сборника Мадонны Immacculate Collection , выпущенного в 1990-м.
Плюс само собой, песни и танцы. Если у Рязанова была сатирически обыграна советская плановая застройка, в индийском фильме эта же линия демонстрирует однообразие капиталистического мира. Есть и поправки на современность: у героя садится зарядка на телефоне, а отсутствие посуды в шкафу объясняется тем, что героиня продала ее на eBay. Фильм провалился в прокате. Успех связан с тем, что главную роль исполнил популярный стендап-артист Юстинас Янкявичюс, оставаясь в своём амплуа. Мини-сериал «Семь секунд» Netflix, 2018. Сюжет отличается от оригинала: одной из главных осей конфликта становится проблема расовой дискриминации. Но действие так же начинается с того, что полицейский случайно сбивает мальчика. Режиссёр Сантьяго Лимон повторил особенности картины: съёмки ведутся от лица свадебного оператора, в руках которого дрожит камера. Российские реалии заменены не менее колоритными. Одним из продюсеров мексиканского проекта стал Бекмамбетов. Американский мюзикл и фильм 1982 года «Энни» о неунывающей сиротке из кошмарного приюта, счастливо усыновлённой богачом и сделавшей его, в свою очередь, куда более душевным человеком, с дополнительной интригой в виде попытки содержательницы приюта с приятелем наварить на «нашедшей золотую жилу» воспитаннице, притворившись её родителями.
Игра востребована, однако она слишком хорошо знакома. Разработчики решили создать нечто новое, основанное на «достижениях» классической игры. Сюжет и персонажи, также диалоги полностью переработаны. Даже ассеты и большую часть из оригинала не берут. Полное переосмысление — основа новой жизни игры. Впрочем, даже характеры могут отличаться от «прародителя». Такой подход требует трату огромного количества времени. Речь касается «перезапуска». Если игра или целая франшиза умерла, то её иногда можно и нужно реанимировать.
Ремейк, ремастер и перезапуск: в чем разница?
Зачем нужны ремастеры и ремейки? | это переосмысление игры а ремастер просто улучшенная графика и все. |
Telegram: Contact @digitalrazor_pc | Выходит есть 2 типа ремейков и 2 типа ремастеров. |
Отличия и основные принципы обновления игр и фильмов
- Что такое перезапуск?
- В чем разница между ремейком и ремастером — сравнение популярных форматов в игровой индустрии
- Отличия и основные принципы обновления игр и фильмов
- System Shock
Бич современной игровой индустрии: ремейки и ремастеры. В чём их отличие?
Ремейк, ремастер и демейк — Викитропы | Мы в «Чемпионате» придерживаемся довольно простой схемы, которая помогает нам легко определить техническую принадлежность каждого релизу к одной из категорий — ремейку или ремастеру. |
Ремейки и ремастеры. В чём их отличие? | | Если изменения, вносимые автором, и почти не затрагивают сюжетную канву и сеттинг произведения, а касаются лишь технической его стороны, подобная переделка оригинала называется переизданием, или ремастером. |
Что такое ремейк и ремастер: подробное объяснение и различия | Разобраться в том, что такое remastered (ремастер), чем он отличается от remixed (пересведения) и какое переиздание лучше покупать поможет данная статья. |
Ремастеринг, пересведение и переиздание — что это и какой альбом выбрать? | Полноценный ремастер хоть и существенно дороже в производстве, чем простое переиздание, но бюджет ремейка обычно и вовсе мало отличается от бюджетов остальных игр. |
Чем ремастеры отличаются от ремейков? А переиздания? | Главная» Игровые статьи» Отличие ремейка от ремастера в играх. |
Чем ремастеры отличаются от ремейков? А переиздания?
Поэтому компании часто переделывают старые тайтлы с нуля или же выпускают ремастеры — версии с минимальными изменениями. Мы выбрали 20 переосмысленных и обновленных игр, которые взяли лучшее от оригинала, — понравится и фанатам, и новичкам. В плане геймплея ремейк первой части пришел прямиком с PS2: дизайн уровней не изменился, даже секреты лежат в прежних местах. Зато качеством графики и анимации игра не уступает мультфильмам Pixar 2016 Yakuza Kiwami После успеха Yakuza 0 ремейк первой части серии был неизбежен.
Оригинальный битемап плохо состарился: камера неудобная, драться сложно из-за неотзывчивого управления. В ремейке это исправили: боевка как в более новых частях, а врагов можно избивать сразу в нескольких стилях. Кроме того, Kiwami лучше раскрывает героя, которому не хватало экранного времени 2018 Shadow of the Colossus За ремейк приключенческого экшена отвечали не авторы из Team Ico, а сторонняя студия Bluepoint Games.
Она с нуля переделала игру на своем движке, но не меняла ни геймплей, ни устройство уровней, ни даже анимации. Поэтому ремейк — будто игра с PS2, но с графикой 2018 года 2019 Resident Evil 2 Вместо разрозненных локаций — полноценные уровни, вместо коротких роликов — сцены будто из голливудского боевика. Но суть не изменилась: ремейк Resident Evil 2 — тот же сурвайвал-хоррор с дефицитом патронов и ресурсов.
Она и здесь прекрасно справилась: осовременила геймплей и сделала почти фотореалистичную графику, пусть игра и потеряла в мрачности. А вот поведение врагов и боссов не изменилось. Новички увидят, какими сражения были на заре соулслайков, а фанаты вспомнят былое 2020 Final Fantasy 7 Remake Оригинальная Final Fantasy 7 настолько масштабна, что компания Square Enix разделила ремейк на три части.
Ремейк - это переделка игры заново. Фактически от старой версии остается лишь концепт - идея. Модели персонажей и весь окружающий мир перерисовывается заново. Возможен даже переход на другой движок.
Последний пункт сложно претворить в жизнь, поэтому легендарная игра Morrowind осталась в прежнем формате 4:3. Если игра вызывает интерес у новых поколений геймеров, да и старые ждут продолжения, то часто выделяют солидный бюджет. Тогда проводят ремастер игры: улучшается текст можно прочитать без затруднений , прорабатывается коррекция цвета.
Приятно запускать игру, которая лишается «угловатости». Grim Fandango — пример ремастера. Можно найти много игр, в которых улучшена графика и изменен формат под современные запросы геймеров. Ремейк По сути разработчикам приходится создавать новую игру, сюжет которой вдохновлен оригиналом. Часто бюджет на это составляет такую сумму, как если бы пришлось заново разрабатывать новую игру, не имеющую аналога. Примером ремейка выступает Mafia.
Полное переосмысление — основа новой жизни игры. Впрочем, даже характеры могут отличаться от «прародителя». Такой подход требует трату огромного количества времени. Речь касается «перезапуска». Если игра или целая франшиза умерла, то её иногда можно и нужно реанимировать. Яркий пример — Need for Speed. Игру «хоронили», а затем перезапускали столько раз, что даже сложно посчитать. Tomb Raider 2013 вызывает множество вопросов. Лара Крофт, которая должна много думать и принимать верные решения, в игре полностью переосмыслена.
Ремейк - что это такое?
Издательства понимают эту поговорку слишком буквально, ведь последние несколько лет всякие там ремастеры да ремейки штампуются в фабричных масштабах. Ремейк отличается от ремастера тем, что он является полной переработкой. это улучшенная версия произведения, как правило изменения носят косметический характер, например для видеоигр увеличивают разрешение, добавляют количество полигонов или вносят иные изменения. Разработчики выпускают проекты впервые, затем появляются новости о переиздании или ремейке с идентичным названием. Сложно понять, чем отличается ремастер от ремейка и как названия терминов влияют на качество новой версии. Мы в «Чемпионате» придерживаемся довольно простой схемы, которая помогает нам легко определить техническую принадлежность каждого релизу к одной из категорий — ремейку или ремастеру.
Тест: ремастер или ремейк? Попробуй угадать
Режим фотографии, так как "революционная", как вы собираетесь получить в ремастер. Что такое Ремастер Ремастер — В кино это первоначальная версия фильма с внесенными изменениями. Изменения могут быть чисто графические, как например цветные «17 мгновений весны» или даже сюжетные, так, например, сериал «Гоголь» это по сути ремастер полнометражного фильма. Ремастеры - это быстрый и легкий рубль для любой студии, чтобы выжать немного больше крови из того же самого камня. Что такое Ремейк Ремейк — Это проект сделанный по старому шаблону, но с нуля. Иногда он может взять от оригинала только идею, а все остальное будет отличаться, иногда пытаться по максимуму повторить оригинал… но суть вы уловили.
Вот, например, «Служебный роман» Тимура Бекмамбетова, это пример ремейка, который позаимствовал только фабулу. А «Кинг Конг» 2005 года от Питера Джексона является довольно точной копией оригинального фильма 1933 года. Римейк - это совершенно другая история. Разработчики взяли эту старую игру и перестроили ее с нуля с помощью нового движка, а также, возможно, добавили механику, которой раньше не было. Отличные примеры ремейка - Metal Gear Solid: Twin Snakes на GameCube использует движок MGS 2, который добавляет гораздо больше к PS1 classic , Ratchet и Clank на PS4 совершенно новый движок и включает в себя новые гаджеты и общие улучшения геймплея, никогда не испытанные в оригинале , Tomb Raider Anniversary на Xbox 360 совершенно новый движок, который отбрасывает старые неуклюжие элементы управления.
Это яркий пример того, что мы ожидаем от ремейка. Он разрабатывается с нуля с совершенно новым двигателем и боевой механикой для нынешнего поколения. Это подводит меня к двум конкретным названиям, которые видели, как серая зона вышла на передний план.
Ремейк — произведение, созданное на базе уже существующего произведения, с добавлением в него новых черт и особенностей.
В отличие от адаптации , ремейк обычно не подразумевает перенос произведения в другой вид медиа: кинофильм «Восемь героев Твердиземья» по мотивам книги « Приключения сэра Всеславура » является адаптацией а точнее, экранизацией литературного первоисточника, а фильм «Великолепная восьмёрка» по мотивам «Восьми героев…» — ремейком оригинального кино. Впрочем, кросс-медийные ремейки встречаются, но, как правило, в них перенос происходит в смежных видах медиа — например, полнометражный фильм может быть ремейком телесериала или мультфильма. Ремейк может отличаться от произведения-прародителя какими-то своими чертами. Это может быть: Смена сеттинга — сюжет исходного произведения переносится в другую эпоху и характерный для неё антураж.
Популярный вид смены сеттинга — осовременивание, когда исходная история переводится в современный для автора ремейка мир. Смена жанра — при сохранении общей канвы сюжета он может сменить и жанровую составляющую: из фильма ужасов стать боевиком , к примеру. Смена тона — ремейк может рассказывать историю оригинала мрачнее и острее или светлее и мягче. Или вообще авторы могут добавить юмора, пародируя оригинал, особенно если он был успешен и стал кодификатором известных жанровых тропов.
Перезапуск видеоигры по сути очень похож на ремейк, но с одним существенным отличием: перезапуск не учитывает сюжетные линии и преемственность, установленные в предыдущей игре, чтобы можно было двигаться дальше в рамках новой преемственности. В оригинале и перезапуске могут быть сохранены некоторые важные персонажи, но перезапуск не будет подтверждать, ссылаться или продолжать какие-либо сюжетные линии, представленные в предыдущих играх. Лучший способ понять разницу между римейком и перезапуском таков: ремейк меняет визуальные и технические аспекты игры, а перезапуск меняет ее сюжет и универсальные аспекты. Оригинал и ремейк могут иметь одну и ту же историю от начала до конца, а оригинал и перезапуск — нет. Перезапуски создаются, когда разработчик или сценарист хочет «переосмыслить» уже сложившуюся франшизу. Таким образом, они воссоздают игру в новой вселенной, с новыми наборами правил и историей, которая движется вперед и не привязана ни к каким предыдущим сюжетным линиям.
То есть игру как бы «реставрируют», беря за основу уже существующие файлы, а не создавая полностью новые. Mass Effect Legendary Edition Перед нами те же самые игры, только с улучшениями оригинальной графики. Что такое переосмысление Тут уже начинаются сложности, поскольку переосмысление для многих может быть ремейком. Но в нашем понимании, если разработчики начинают что-то менять в существующей истории — это именно переосмысление. То есть игру воссоздают с нуля, но вносят геймплейные и сюжетные изменения того или иного толка, которые могут кардинально менять игровой процесс, историю, акценты и тому подобное. Можно даже сказать, что разработчики переосмыслений лишь берут за основу идеи оригиналов, как раз переосмысливая их — создавая полностью новую игру на основе предыдущего релиза. Resident Evil 2 2019 Перед нами абсолютно новые игры, которые скорее вдохновляются оригиналами, нежели воссоздают их. Что такое перезапуск Перезапуски бывают разные — их делят на: полные перезапуски — когда новая игра абсолютно никак не связана с предыдущими.
Разница между ремейком и ремастером: подробное объяснение
Основная задача заключалась не в удовлетворении геймерских потребностей, а в повторной продаже старых игр. Этот подход сыграл не последнюю роль в процессе краха игровой индустрии США. Впрочем, и сама Atari поплатилась за свою грязную игру, сначала утратив позицию неоспоримого лидера, а позже и вовсе сойдя с дистанции. Дележка интеллектуальной собственности бывшего сверхгиганта продолжалась почти 20 лет и не завершена до сих пор. Ремейки делали и для компьютеров тех лет. Это расширение открыло дополнительные возможности, самые популярные игры получили новую жизнь. Некоторые обрели цветную палитру, другие получили звук, а исключительно текстовые квесты обзавелись графикой в виде статичных картинок.
Переходя к чему-то более знакомому, можно взглянуть на приставки от Nintendo и Sega. Там тоже было полно ремейков и ремастеров. На Super Nintendo вышли первые три части Final Fantasy с намного более лучшим звуком и подтянутыми текстурами. Sega же, помимо ремейков для своего CD-аддона, впервые поставила на поток демейки, перенося игры с новенькой Genesis на устаревшую Master System. В середине 90-х в игру вступила Sony, которая подбирала все, что плохо лежит, и переиздавала это на своей PlayStation, будь то Lunar от Sega или Alone in the Dark от уже почившей Atari. Когда рухнет и сама Sega, лучшие игры с Dreamcast перекочуют на приставки конкурентов.
Например, блестящая Skies of Arcadia получит новую жизнь на Nintendo GameCube, там же окажется и Sonic, что еще недавно казалось немыслимым. Параллельно с этими событиями ремейки и ремастеры продвигали операционную систему Windows, демонстрируя лучшую оптимизацию по сравнению со своими версиями для DOS. Впрочем, здесь уже на первый план выходили другие мотивы. Цель заключалась не в продаже игр, а в рекламе Windows, на которой тоже можно играть при желании. Для этого Билл Гейтс даже лично снялся в рекламе самой популярной игры своего времени — Doom.
Можно даже сказать, что разработчики редизайна просто берут за основу идеи оригинальных игр, просто переделывают их и создают совершенно новую игру на основе предыдущей версии. Обитель зла 2 2019. Перед нами совершенно новая игра, которая черпает вдохновение из оригиналов, а не воссоздает их. Качественного ремейка, который может заинтересовать пользователей, редко бывает достаточно, чтобы его выпустили. Поклонники серии Half-Life решили сделать собственную версию ремейка и познакомить мир с игрой Black Mesa, с разрешения Valve. Ремастер — та же самая игра со свежим слоем краски Самый распространенный и популярный способ для издателей заработать на не очень новой игре. Суть ремастера — это наличие встроенного «HD-мода» от самих разработчиков. Это не слишком много, но все же улучшенная графика: более четкие текстуры и улучшенные эффекты, поддержка более высоких разрешений, улучшенная производительность в случае консольных версий. И да, наличие всех или почти всех DLC, выпущенных в серии. В большинстве случаев переиздания — это лучший способ наконец-то поиграть в пропущенную игру и освежить в памяти любимую классику. Возможно, улучшения не являются фундаментальными, но их достаточно, чтобы во многом компенсировать возраст игры. Более того, переиздания по умолчанию адаптированы под современные платформы: Вам не нужно искать исправления для запуска на новой «Windows» или старом эмуляторе консоли. Правда, не каждый ремастеринг оказывается успешным. В некоторых случаях компании откровенно ленятся и выпускают нечто, что хуже и уродливее оригинала. То ли баги, то ли сознательный художественный выбор — неясно. Проблемы были устранены с помощью исправлений, но инцидент вызвал смущение. Ремейк — игра, технически созданная с нуля И, наконец, самый дорогой, сложный и интересный вид переиздания. Переиздаются только те игры, которые, по мнению издателя, будут продаваться в большом количестве. В целом переиздания можно разделить на два типа: — В основном косметические. Даже если была улучшена только графика, эти игры следует называть ремейками, потому что они также были разработаны с нуля remade по-английски — отсюда слово remake. Они создали все модели и ландшафты, разработали текстуры, анимировали объекты, запрограммировали все механики, уровни и события, записали вокал и саундтрек, сняли cutscenes. Может показаться, что в подобных играх «подкачали только текстуры», но это совершенно не так. У разработчиков был готовый «чертеж» оригинальная игра , но все остальное они разрабатывали с нуля. Редкое явление в отрасли, почти аномалия. Новаторские переиздания — это новые игры с нуля. На другом движке, с другой графикой и механикой, с другим дизайном уровней, почти полностью самостоятельно. Только сюжет и персонажи остаются теми же, что и в оригинале, в данном случае со значительными изменениями. Полностью новые издания появляются максимум раз в год, потому что их разработка не только стоит целое состояние как и новая, похожая игра , но и связана с большими рисками. Более того, неправильная концепция ремейка может оттолкнуть как поклонников оригинала, так и потенциальных новых зрителей. Это резко контрастирует с первоначальной целью таких проектов: заработать почти гарантированно «легкие» деньги на уже проверенной идее и известном бренде.
Последний пункт сложно претворить в жизнь, поэтому легендарная игра Morrowind осталась в прежнем формате 4:3. Если игра вызывает интерес у новых поколений геймеров, да и старые ждут продолжения, то часто выделяют солидный бюджет. Тогда проводят ремастер игры: улучшается текст можно прочитать без затруднений , прорабатывается коррекция цвета. Приятно запускать игру, которая лишается «угловатости». Grim Fandango — пример ремастера. Можно найти много игр, в которых улучшена графика и изменен формат под современные запросы геймеров. Ремейк По сути разработчикам приходится создавать новую игру, сюжет которой вдохновлен оригиналом. Часто бюджет на это составляет такую сумму, как если бы пришлось заново разрабатывать новую игру, не имеющую аналога. Примером ремейка выступает Mafia.
К примеру, сама Blizzard называет Diablo 2: Resurrected ремастером. Как и Activision считает Crash Bandicoot N. Sane Trilogy и Spyro Reignited Trilogy, хотя по факту это ремейки — до такой степени, что разработчики воссоздавали их «на глаз». Хотя по факту перед нами именно переосмысления классики, фактически полностью новые игры, взявшие из оригиналов лишь общую сюжетную канву, персонажей и место действия. Многое убрали, многое добавили. Что особенно забавно, Sony вообще избегает квалификации The Last of Us : Part 1 — в маркетинговых материалах её не называют ни ремейком, ни ремастером. Ограничиваются формулировкой «Воссоздана для PS5». Надеемся, это позволит вам хоть чуточку легче жить!
Чем ремастеры отличаются от ремейков? А переиздания?
Ремейк и ремастер: что это и в чем разница | Каждый год выходит всё больше сиквелов, триквелов, ремейков ремастеров, но только не новых игр. |
Что такое ремейки и чем они отличаются от ремастеров? / Skillbox Media | это когда "над переизданием поработали чуть-чуть ", а ремейк - "ну, когда запотели" - да? |
Ремейк и ремастер — в чём разница понятий
Слово «переиздание» (remaster/ремастер) не только у нас более популярное, чем «ремейк» (remake). В отличие от ремейка, ремастер сохраняет основную идею оригинального материала и стремится сохранить его стиль и дух. Главная» 2018» Апрель» 24» Порт, переиздание, ремастер, ремейк, что такое и чем отличается? Пожалуй, лучше всего усвоить разницу между ремастером и ремейком можно, проведя аналогию со строительным делом.