Новости священный алтарь яви мне свое могущество

Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact это ежедневное задания Инадзумы, в нём вам нужно помогать Сете с решением его проблем. Шаг 3: Завершите задание «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». Священный алтарь яви мне свое могущество! Получив ответ от божества, Сета надеется, что алтарь снова сможет проявить свою силу. Дождитесь повторного выпадения поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество!».

Как начать сначала квест в геншин

Мальчик задаст Вас вопрос об лакированной посуде, которую используют в качестве подношения. Согласитесь на помощь ему. На Вашей мини-карте будет обозначен нужный Вам персонаж фиолетовым цветом — выдвигайтесь к нему. Поговорите с девушкой в очках об посуде. Помогите Сете разместить подношения у святилища Возвращайтесь к святыне и снова поболтайте с мальчишкой.

В результате рядом появится роскошный сундук. Головоломка с релейными камнями на горе Его К юго-востоку от Великого храма Наруками можно обнаружить парящий остров, на котором имеется релейный камень. Возьмите его. Теперь вам нужно будет установить его таким образом, чтобы Электро фея перебралась с одной стороны ущелья на другую. Для этого поднимитесь в воздух, используя поток ветра, и установите релейный механизм посередке между 1-м и 2-м камнями, нажав на клавишу «Т». После этого фея должна полететь в нужную сторону. Затем снова воспользуйтесь воздушным потоком и зависните между 2-м и 3-м камнями. В результате вы сами станете проводником и сможете довести духа до необходимого места. После этого рядом со 2-м камнем появится роскошный сундук. Головоломка с глиняными вазами на безымянном острове На островке, расположенном к западу от города Инадзума и к югу от острова Амаканэ, можно найти множество глиняных горшков. Их точное расположение показано на скриншоте ниже звездочками. Когда уничтожите последнюю вазу, вы увидите сообщение о приближении подкрепления. Направляйтесь в место, показанное на изображении, и сразитесь с Нобуси. Расправившись со всеми врагами, вы увидите на выступе роскошный сундук. Болельщики на ранних стадиях часто имеют более суровые суждения. PC Games Germany резюмирует это так: «Arcania пытается продолжить легендарную готическую серию. Для этого, к сожалению, не хватает многих элементов, которые нравились фанатам в предыдущих эпизодах. Тем не менее, Arcania неплохая игра, но наверняка слишком казуальная для игроков, привыкших к другим играм этого жанра. Надо сказать, что JoWood очень оптимистично рассчитывала на продажу 3 000 000 копий. Как быстро открыть сундук в трансляции Открыть сундук быстро до истечения таймера у вас не получиться. Но есть способы увеличить шанс на получение награды. На данный момент известно 2 способа, которыми многие уже пользуются. Когда на таймере остается мало времени, секунд 6 или 5 вам нужно зажать палец на замочной скважине в середине сундука. И ждать когда таймер покажет 0 секунд.

Расспросите Верр Голдет о лжеадепте Вернитесь в постоялый двор «Ваншу» и поговорите с его хозяйкой на верхнем этаже. Она скажет вам, что человек в маске уже ушел, но оставил вам письмо. Он передаст вам Печать согласия. Пришло время отдать ее Сяо. Сяо будет сидеть внизу на кухне. Спрыгните туда и поговорите с ним. На этом первая глава задания легенд завершится, и вы получите награду: 550 очков приключений, 60 камней истока, 38 100 мора, 5 путеводителей о «Процветании», 4 опыта героя и 8 волшебной руды усиления. Теперь вы можете взяться за выполнение квеста «Откуда появились фонари» и поучаствовать в новом событии. Чтобы это задание было доступно, вам потребуется, как минимум, 40 ранг приключений и пройденная сюжетка «Прощайте, древний лорд». Ключ, открывающий подобные задания, добывается за прохождение восьми ежедневных поручений. Загадочное ритуальное бюро «Ваншэн» Идите к склону Уван Приключения привели вас на склон Уван, где Паймон почуяла что-то неладное… На склоне вы внезапно встретите дядюшку Мэна, который подумает, что вы явились с того света и убежит. Догоните дядюшку Мэна Двигаясь к отмеченной области вы увидите, что дядюшка Мэн уже с кем-то разговаривает. Это Ху Тао, управляющая ритуального бюро «Ваншэн». После небольшого диалога соглашаемся помочь девушке в одном деле. Сходите с Ху Тао в гильдию искателей приключений Мисс Лань, глава гильдии искателей приключений, в разговоре с Ху Тао заявит, что такое сотрудничество ей не интересно. Управляющая «Ваншэн» ловко вплетёт нас в дело и скажет, что мы всецело поддерживаем её предложение. Мисс Лань окажется непоколебима. Вернитесь с Ху Тао в похоронное бюро Немного диалогов с девушкой и её помощником. После чего нужно подождать Ху Тао, осмотревшись у ритуального бюро «Ваншэн». Поговорите с паромщицей у входа, осмотрите дверь и деревянную доску. Вместе с Ху Тао посетите потенциальных клиентов Отправляемся к Маленькому У неподалёку, который вовсе не ожидал визита кого-либо из «Ваншэн». Следующим клиентам Му Му и Цун Цзы услуги похоронного бюро также не нужны. Ху Тао расскажет немного про Большого Г, призрака, который нужен дядюшке Мэну. На этом квест закончится. В погоне за призраком Вернитесь в «Ваншэн» и узнайте у дядюшки Мэна, что случилось Дядюшка Мэн расскажет, что вырос у склона Уван, где в детстве у него было много хороших друзей. Один из них — Большой Г. С ним они были не разлей вода, однако случилось несчастье и друг погиб. Дядюшка Мэн не может это забыть и часто приходит на склон. После одного такого визита Мэну стало нехорошо и с тех пор ему каждую ночь снится Большой Г. Вскоре подойдет новый клиент Ло Чэн, у которого такая же проблема, как и у Мэна: он посетил склон Уван и теперь его мучают кошмары. Ху Тао решит провести ритуал изгнания злого духа для нового клиента, а проблему с Большим Г отложить на потом. Отправляйтесь к месту проведения ритуала Оказывается, никакого ритуала не планировалось, и Ху Тао просто решила потянуть время. Чтобы успокоить обеспокоенного клиента, девушка предлагает шоу с уничтожением злюки-призрака. После устроенного «шоу» возле монолита артерий земли Ло Чэн почувствует облегчение. Ху Тао расскажет, что изгнание духа было постановочным, и никакого проклятия не было, а Ло Чэн просто запугал сам себя до болезни. Мэн, довольный исходом, решает вернуться к проблеме Большого Г. Но Ху Тао заявляет, что ничего делать не нужно, Большой Г решил явиться сам. Хозяйка ритуального бюро решает отвести призрака в своё заведение… Дружба, надежды и сожаления Дядюшка Мэн поведал вам, что Большой Г — его друг детства, жизнь которого оборвало несчастье. Ввиду участившихся таинственных происшествий Мэн с сожалением заключает, что Большой Г стал злым духом. В ритуальное бюро «Ваншэн» пришёл снять проклятие такой же суеверный по имени Ло Чэн. Ху Тао поняла, что причина его наваждения сугубо психологическая, и устроила для него бутафорный ритуал. Что удивительно, после ритуала перед вами предстал дух Большого Г. В ходе разговоров выяснится, что Большой Г покинул склон, чтобы проведать своих друзей. Попросите что-нибудь у Маленького У Маленький У решит отдать блюдо. Чтобы его приготовить, мужчина попросит 1 заоблачный перчик. Если у вас его нету, воспользуйтесь интерактивной картой, чтобы узнать, где его собрать. Попросите что-нибудь у Му Му Му Му решит отдать шикарную коробку игрушек, о которой во времена его детства мечтал каждый ребёнок. Девушка пошлёт нас к заведующему складом, чтобы забрать осколки плаустрита. Осколки будут находиться в самом верхнем ящике. Они нужны, чтобы Цун Цзы сделала небесный фонарик. Друзья попросят передать Большому Г, что у них всё хорошо и, что всё, о чём они когда-то говорили, сбылось… Благополучное прощание Оказывается Большого Г привлёк ритуал. Узнав, что Большой Г никаким злым духом не стал, а просто хотел проведать друзей, Ху Тао решила исполнить его желание и организовать для него прощальную церемонию. Ради упокоения его души вы собрали памятные предметы и пожелания, которые подготовили для него друзья. Теперь остаётся лишь проводить его.

Вы можете выбрать любой ответ, и оба они выступают за то, чтобы Сет отдал блюдо. Ребенок благодарит героя за помощь и ждет ответа от своего хозяина. Эта рутинная задача будет выполнена позже. Награды Пользователь получает 10 камней-источников, опыт, очки репутации Инадзумы и припасы для завершения миссии. На следующий день вы наверняка получите продолжение поисков: «О, госпожа! Правильно ли я поступил? Миссия: «Святой алтарь, яви мне свою силу! Они принадлежат к одной цепи доставки. На следующий день игрок должен прийти к этому священному алтарю, не продолжая вышеописанную цепочку заданий. Подойдя к святилищу, пользователь обнаруживает точку интереса, которая ведет к таинственному объекту. Воздействие божества Хара: ах, Аркон! Я поступил правильно. Как начать и закончить поиск Святой алтарь, яви мне свою силу с помощью прохождения Hara Shen Impact! Продавец ударных удобрений Hara Shen: Как начать и закончить отправку? В разгар молитвы в Хара Шен Влияние: пройдите ежедневный поиск Удар Хара-Сами: поймай меня, если сможешь — где найти странного хилихара весь день Удар Хара-ками: основы молниеносной моды — как начинать и заканчивать работу Вы когда-нибудь были на мысе Громовержца и видели остров, которого нет на карте? Что ж, поздравляю, у вас есть квест! И если вы никогда не видели его, поздравляю, вы только что нашли его! Услышь меня, Архонт! Это не типичная глобальная миссия, и вы не сможете получить ее, просто поговорив с определенными персонажами. Поговорите с Сетой и Яеи Нанацуки Получив необходимый груз, отправляйтесь в Иназума-Сити и следуйте указателю транспорта. Помогите Сете разместить подношения у святилища Вернитесь в святилище и снова поговорите с мальчиком. По прибытии в Ли Юэ отправляйтесь на церемонию спуска и станьте свидетелем убийства ГеоархонМоракса. Подозрение падает на путешественников, и у нас не остается другого выбора, кроме как расследовать загадочное убийство. Узнайте мнения Коити и Яеи Нанацуки Нужные буквы выделяются в индикаторе поиска. Идите к ним и поговорите с ними. Они практически ни на что не влияют, поэтому вы можете выбрать любой вариант ответа. Ваш квест заканчивается, и вы получаете 100 очков приключений, 30 000 моры и 3 опыта героя. Чтобы заработать очки престижа, не забудьте посетить бухту Мадара Мехик на вилле Камисат. Безопасно телепортируйтесь и прочитайте инструкции. Три колонки должны быть активны в следующем порядке: нижняя частые мерцания , верхняя 2 редкие мерцания. Положите пушку на ровную поверхность и выбросьте ее в мусорный бак. Промежуточный том Промежуточный объем между рассказами. История возвращается к Ли Юэ. Мы возвращаемся к лифту и оказываемся в таинственных руинах. Там нам предстоит пройти через различные подземелья с новыми головоломками и раскрыть некоторые тайны. Обновление Genshin Impact 2. В этом руководстве объясняется, как получить доступ к зоне разлома и выполнить сюжетные миссии. Как пройти задание «Благословение семи Архонтов» Миссия «Семь благословений Аркона» — это короткая образовательная миссия. Он дается Паймоном в тот момент, когда игрок получает своего первого Анемокла. Содержание Как поднести анемокул статуе Архонта Управление Anemokul очень простое. Подойдите к статуям так, чтобы вы могли управлять ими на экране. На компьютере нажмите F, чтобы открыть нужное меню. Затем посмотрите на статую и нажмите в любом месте, чтобы пропустить первый экран. Появится меню.

О, Архонт! Правильно ли я поступил? в Genshin Impact — как пройти

Священный алтарь, яви мне своё могущество! | Genshin Impact После завершения дейлика есть высокая вероятность выпадения следующего поручения, служащего продолжением – «Священный алтарь, яви мне свое могущество!».
Задание «Священный алтарь яви мне своё могущество» в Genshin Impact Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact это ежедневное задания Инадзумы, в нём вам нужно помогать Сете с решением его проблем.

Прохождение квеста подношение адептам в genshin impact

На следующий день навещаем это святилище и подбираем таинственный предмет. Следующее ежедневное задание - «Священный алтарь, яви мне свое могущество! К первому святилищу у чайного дома «Коморэ» подносим конфеты компэйто. Ко второму святилищу расположенному у окраины выбираем холодную закуску.

Подойдите к святящейся точке и снова поговорите с Сетой. Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: Конфеты компэйто Бумажные журавлики Обязательно выберите конфеты, если вы хотите потом открыть квест «О, Архонт! Правильно ли я поступил?

После еще одного непродолжительного разговора с мальчиком поручение будет выполнено. В качестве награды вы получите очки приключений и 10 камней истока. Святилище за городом Выбрав данную святыню, направляйтесь в локацию, которая будет отмечена квестовым маркером. Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: Холодная закуска Железная руда Обязательно выберите холодную закуску, если вы хотите потом открыть квест «О, Архонт! После того как завершите данное задание, подождите, пока оно снова вам не выпадет.

Справа от него разрушьте каменную стену, блокирующую проход. Пройдите вперед по коридору и спрыгните вниз.

Доберитесь до электрогранума. Призовите его, чтобы пройти через электрический барьер в самом низу. Как решить головоломку с фонарями Проникнув через барьер, приблизьтесь к первому светильнику и выберите опцию «Очистить». В результате возникнет рисунок, являющийся подсказкой для разгадывания загадки. Ее суть заключается в том, чтобы выбрать правильный порядковый номер для каждого фонаря. Номер фонаря при этом демонстрируется наверху в виде запятой, то есть 1 запятая означает первый порядковый номер, 2 запятых — второй и так далее. Для изменения цифры подойдите к светильнику и выберите «Изменить порядок».

Итак, первый фонарь трогать не нужно, так как на нем уже отмечена 1 запятая, поэтому идем сразу ко второму. На скриншотах ниже показан правильный порядок для всех фонарей. Первый фонарьВторой фонарьТретий фонарьЧетвертый фонарьПятый фонарь Правильно выставив порядок, подойдите к первому фонарю и нажмите «Молиться». Далее вам предстоит сразиться с боссом по имени Отимуся. Разберитесь с ним и поговорите с Кадзари. На этом задание завершится. Вы получите 350 очков приключений, 20 000 мора и 40 камней истока.

Плюс, вам откроется следующий побочный квест — «Жертвоприношение». Осмотрите механизм и запустите его головоломка с плитами Активируем рычаг, чтобы начать решать головоломку. Наступаем на иероглифы в любом порядке, доски сбоку дома проваливаются, и нам открывается помещение внизу. Спускаемся туда, забираем электрокул в уголке комнаты, «Вырванную страницу» для книжной коллекции в другом углу, и рассматриваем новую загадку: еще один рычаг и целое поле плит с иероглифами. Смотрим на подсказку на карте Фудзивары — очевидно, нужно соблюдать порядок активации рун на плитах, активируя последовательно по три разных иероглифа. Нажимаем рычаг на стене и пробегаем иероглифы в правильном порядке как на картинке. Все сделано правильно, но рисунок изменился, и придется снова пробежать по плитам, наступая на верные иероглифы.

Активируем рычаг и снова проходим плиты, но уже в другом порядке. Сундук разблокируется, и Фудзивара радостно бросится к нему, воскликнув «Сокровище! Но тут же осекается, увидев, что внутри есть только картина и больше ничего. Она предлагает вернуться в ее лагерь, чтобы расплатиться с нами за услуги. Подношение буре Эта работа была внесена в каталог многих порталов, посвященных литературным обзорам, как прекрасное завершение Базтанская трилогия, с Подношение буре, Долорес Редондо невероятно умудряется связать преступления Невидимый страж y Наследие в костях. Автор блестяще решает весь сюжет мистики, ужаса и мифологии, происходивший в долине Базтан. Точно так же инспектор Амайя Салазар показана со всеми ее недостатками и достоинствами, без каких-либо смягчающих обстоятельств.

Точно так же Долорес Редондо очень возвышенно завершает эволюцию всех важных персонажей трилогии. Такое отношение автора к каждому участнику сюжета достойно похвалы. Писатель досконально знает каждый нюанс, каждую мысль и поведение созданных мною существ до такой степени, что делает их убедительными и ощутимыми. Резюме Это происходит через месяц после событий Наследие в костях. Амайя продолжает подозревать, что Розарио один из заговорщиков второго тома трилогии все еще жив. И все это при том, что судья Маркина и ее муж утверждают, что он погиб во время шторма. Действие начинается, когда Берасатеги убийца, выдававший себя за Тарттало без видимой причины умирает в своей камере..

Салазар расследует смерть нескольких человеческих младенцев, приписываемых демону Ингуме.. Это существо обездвиживает спящих младенцев и высасывает их жизнь через дыхание. Однако, как и в первых двух частях, источником загадочных смертей является человек из плоти и крови. Однако мастерская манера повествования сюжета Долорес Редондо вызывает сомнения у любого читателя. Она легко убеждает более чем одного в существовании такой демонической сущности. Долорес Редондо с премией «Планета». Раскрытие дела проведет Салазара по пути, полному потрясений, и при этом покажет самую плотскую и человечную сторону главного героя..

Обнаружив неожиданную личность, которая привела к возникновению ужасов долины Бастан, многие читатели уже довольно ясно понимают главного подозреваемого. Конец трилогии оставляет некоторых людей разочарованными в главной героине из-за ее любовной связи.. Тем не менее, читателям практически невозможно не посочувствовать ей. Долорес Редондо намекнула в интервью местному телеканалу в 2016 году, что Амайя Салазар может вернуться в будущем. Писатель прокомментировал: «Хотя не так быстро, как хотелось бы». Придется с нетерпением ждать возвращения этого зрелищного и человечного персонажа. Неужели нам удастся остановить чудовищную грозу на этом острове?

Берем электрогранум на краешке островка с телепортом на метке, куда нас отправляет квест и летим в направлении следующей метки. Подбираем по пути электрогранумы, летим дальше, и ни в коем случае не сходим с «небесной» дороги. Последний «Запирающий камень» тоже на обломках в небе, прямо около очередного телепорта. Вблизи метки придется пройтись по дорожке из сдвигающихся камней, не забудьте взять перед ними электрогранум — когда эта дорожка кончится, придется лететь. Добираемся до телепорта. Коснитесь бумажных лент, запечатайте «Запирающий камень» Тут все очень просто, как и с первым камнем — все рядом и наглядно. В центре острова, где бушевала грозовая буря, возникнет каменная платформа.

Отправляемся на эту платформу, слетев туда прямо от телепорта. Летим в кромешной тьме, но зато уже без беспрестанно бьющих куда попало в том числе и в наших персонажей молний. В полете задача меняется: «Победите врагов». Знакомимся с «Манифестацией грома», океанидом с электроуклоном. Здесь не нужно убивать призываемых существ. Необходимо уворачиваться от атак, вовремя кушать и лупить самого босса. У него множество неприятных умений, вроде сдвигающихся электрических стен сквозь них можно выбегать, пока они не сдвинулись , вертушки удирать , движущаяся клетка молний драпать!!!

Находим драгоценный и роскошный сундуки в них пара чертежей декора , 1 электрокул и какие-то странные перья. Паймон предлагает показать их нашим соратникам, Тайсуке и Эйко, может, они что-то знают. Находим метку квеста на карте и телепортируемся к искателям приключений. Поговорив с ними, оставляем «Странное перо» себе оно пригодится в задании Октава маусиро, добавленном в патче 2. Самый центр аномалии, пик Амакумо, все еще остается опасным местом, подверженным Громовому бедствию. Но там можно убрать опасную воду и остановить аномалию. Охотники за грозами Сэйрая II Коснитесь бумажных лент на шестах Двигайтесь к следующей области с нужным булыжником.

Вначале вам нужно будет разобраться здесь с несколькими мобами. Далее активируйте шесты с бумажными лентами. Два из них находятся рядом с камнем, а третий придется поискать — он установлен на парящем в воздухе островке неподалеку отметка на карте появится после активации первых двух тростей. Возьмите электрогранум с ветви громовой сакуры на побережье, а затем пролетите вперед до фазовых ворот. Затем встаньте позади них и пройдите через барьер, чтобы долететь до сундука и шеста. Взаимодействуйте с бумажными лентами и запомните их количество 3 штуки. Запечатайте запирающий камень Возвратитесь к камню и начните поворачивать его нижнюю и верхнюю части, чтобы количество бумажек на его гранях соответствовало числу лент на шестах 4-2-3.

На скриншотах ниже показан уже решенный вариант головоломки с разных сторон. Далее снова поговорите с искателями приключений. На этом задание завершится, а вы получите 250 очков приключений, 30 камней истока, 3 опыта героя и 25 000 моры. Как пройти квест «Подношение Адептам» Вы сможете начать данное задание после завершения основного сюжетного квеста «Лакомство Чжун Ли» конец Главы 2 «Прощайте древний лорд». Чтобы активировать его, просто вернитесь на гору Аоцзан, в место, где вы ранее встретили одного из адептов. Предложите вкусный суп из украшений Когда вы подойдете к столу в центре, с вами поговорит адепт. Вам предстоит снова сделать ему подношение.

Для этого приготовьте вкусный суп из украшений. Вы уже готовили его, когда бывали здесь в первый раз, поэтому у вас должен быть рецепт.

Собор в мондштате Геншин Импакт. Староцвет Геншин Импакт карта. Староцвет Геншин разлом. Соберите три староцвета Геншин Импакт.

Самоцветы Геншин Импакт. Горный дозор Геншин. Подземелье горный дозор. Genshin подземелье горный дозор. Бледный огонь Геншин Импакт. Круглые пластины Genshin Impact.

Каменные пластины Genshin Impact. Непостоянство сокровищ. Странная круглая пластина Genshin Impact. Неизвестный Бог Genshin Impact. Каэнриах Геншин. Genshin Impact боги.

Unknown Goddess Genshin Impact. Полуночный нефрит Геншин. Полуночный нефрит Genshin карта. Полуночный нефрит Genshin Impact на карте. Нефрит Genshin Impact. Кор Ляпис Genshin карта.

Корляпис в Геншин Импакт. Кор Ляпис Геншин Импакт. Где найти кор Ляпис в Геншин Импакт. О заклинаниях. Магические заклинания. Книга заклинаний.

Молитва Ксении Петербургской о помощи. Молитва Ксении Петербургской о здравии и исцелении. Молитва Ксении Петербургской о замужестве. Молитва блаженной Ксении Петербургской о замужестве. Сильная молитва. Молитва за мужа.

Молитва на жизнь. Геншин Импакт загрузочный экран белый. Экран загрузки Геншин. Загрузка Геншин Импакт. Genshin Impact экран загрузки. Лес Тиндзю Геншин.

Тануки баяси в лесу разрушить барьер Genshin Impact. Разрушьте барьер Геншин Импакт. Геншин Импакт лес Тиндзю. Геншин маршрут Фарма артефактов. Геншин Импакт фарм артефактов маршрут. Карта сбора артефактов Genshin Impact.

Фарм сундуков Genshin Impact маршрут. Багровая Луна Геншин Импакт. Катаклизм Геншин. Инадзума Геншин лес. Сумеру Геншин пейзажи. Царевич Геншин Импакт.

Благословение Геншин Импакт. Благословение Луны Геншин Импакт. Геншин Импакт благословение полной Луны. Каенриах Геншин. Каэнриах Геншин Импакт. Падение каэнриах Геншин.

Пазл Геншин Импакт. Арауми Геншин головоломка. Genshin Impact локации мрачные. Священное дерево Геншин. Алхимический круг человеческой трансмутации. Стальной алхимик алхимический круг.

Алхимический круг трансмутации человека. Стальной алхимик круг преобразования. Ключи усыпальницы Геншин Импакт. Гео усыпальница Геншин Импакт. Геншин Импакт усыпальницы глубин.

Яви свое могущество геншин - 85 фото

Локальные квесты в Genshin Impact — отличный источник репутации, опыта и даже иногда могут открыть секретное достижение. Из 26 задач, призующих в меню репутации Инадзумы, один из мировых квестов сильно беспокоит пьяниц в Genshin Impact. Задание мира называется «О, Архонт! Правильно ли я сделал? Как начать задание «О, Архонт! Правильно ли я поступил? Как пройти задание «О, Архонт!

Во время прохождения данного задания советуем выбрать ответ «Трехцветное данго» и на следующий день посетить святилище и осмотреть появившуюся там точку интереса для обнаружения таинственного предмета. Далее начните ждать выпадения поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Обычно оно выдается уже через сутки, но иногда приходится ждать несколько дней или даже недель. Прохождение поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Он расскажет вам о своей проблеме и спросит вас, в какое святилище ему следует пойти, чтобы оставить подношения: возле чайного дома «Коморэ» или в то, которое находится на окраине города. Если вы проходите данную миссию в первый раз, то ваш выбор здесь не имеет значения , так как, в конечном итоге, вам все равно придется посетить оба святилища. Поэтому укажите любой храм. Святилище рядом с чайным домом «Коморэ» Выбрав данную святыню, направляйтесь в локацию, которая будет отмечена квестовым маркером.

Мне, например, три раза выпадала первая ежедневка, и только потом, с большим отрывом, дважды выпала нужная вторая. Первая ежедневка «Услышь меня, Архонт! Парнишка мечтает положить собственноручно сделанную посуду в святилище, чтобы загадать желание Архонту, но в одиночку он не решается спросить мастера, как изготовить лакированные изделия. Все метки задания есть на карте, и вы без труда его выполните. Никаких условий соблюдать не нужно. Вторая ежедневка «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Не забывайте включать «Отслеживание задания». Здесь вам предстоит выбрать, какое святилище посетить: то, что у чайного дома «Коморэ» или на окраине города. Необходимо выполнить оба варианта, соблюдая определенные условия, то есть нужно, чтобы это ежедневное задание выпало два раза. Читайте также: 1. Святилище у чайного дома «Коморэ». Посетите алтарь, выбрав в качестве подношения «Конфеты компэйо». Святилище на окраине города. Отправившись на окраину, выбирайте в диалоге с Сётой фразу «Действительно ли ты делаешь успехи, если другие люди в то же время по воле случая сдают позиции? После этого можно перезайти в игру, сбегать к другу в совместный режим или сделать телепорт подальше от города Инадзумы. Словом, перезагрузить локацию. Вернувшись, вы увидите значок мирового квеста, который выдает все тот же мальчик Сёта. Прохождение задания «О, Архонт, правильно ли я поступил? Он просит помочь разобраться с кражами. Вместе с ним отправляемся к святилищу за городом.

Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: Холодная закуска Железная руда Обязательно выберите холодную закуску, если вы хотите потом открыть квест «О, Архонт! После того как завершите данное задание, подождите, пока оно снова вам не выпадет. Во второй раз посетите уже другое святилище, то есть если ранее вы побывали в святыне рядом с чайным домиком, то теперь идите на окраину города. В качестве подношения выбирайте те, которые мы указали выше. Только тогда вам откроется нужный мировой квест. Понравилась статья? Поделиться с друзьями: Вам также может быть интересно.

Лунная Бездна — Ломаем Печати Око, Клык, Плавник, Хвост и Сердце

Если этого не произошло, то попробуйте выйти из учетной записи, подождать 20-30 минут и перезайти. Путь сквозь шторм Начало задания недалеко от гавани Ли Юэ, прямо на точке телепорта, идем туда и смотрим мультики. Нужно найти способ попасть в Инадзуму и для начала нам нужен человек оттуда. Подходящий вариант — Ацуко в порту Ли Юэ. После разговора с ней идем в каменный лес Гуюнь и находим там корабль Бэй Доу.

Добраться до него можно спланировав на глайдере с ближайшей скалы. Можно конечно использовать и вариант с Кэйа, но путь займет гораздо больше времени. У нас появился шанс попасть в Инадзуму, но для этого нужно победить в бойцовском турнире, идем на арену. Здесь знакомимся с соперниками и готовимся к первому бою.

Как начать задание легенд «Великое подношение Наруками» Чтобы взяться за выполнение этой миссии, вам предстоит вначале открыть ее, разобравшись с рядом требований, а именно: Достигните, как минимум, 40-го ранга приключений. Мы рассказали о том, как можно ускорить рост данного параметра в отдельном материале. Завершите задание архонтов «Всевидящий бог, бренный мир», относящееся ко 2-му тому сюжетной линии. Выполните 2-ю главу задания легенд Сегун Райдэн под названием «Мимолетные сны».

Добудьте хотя бы 1 ключ легенд, пройдя 8 ежедневных поручений. Отметим, что в день вы сможете выполнить не больше 4 таких заданий, а держать при себе можно только 3 ключика. Если вы соответствуете всем условиям, то войдите в журнал миссий и перейдите на вкладку «Задания легенд». Здесь вам нужно будет просто выбрать нужную линейку квестов.

Как найти дорогу домой Направляйтесь к воротам Сумеру Отправляйтесь в южную часть города. Здесь вы встретите Нахиду. Архонт покажет вам некий предмет, о котором ничего не может вспомнить. В разговор вмешается Гидро плесенник, неожиданно появившийся в городе.

Следуйте за плесенником Монстр приведет вас к своей семье — одному из его родственников стало плохо, и плесенник решил позвать на помощь. Оказывается, больной плесенник отличается от других и создан из элементальной силы. После помощи Нахиды вылечившееся существо поблагодарит вас и расскажет историю своего происхождения. Направляйтесь туда, где ждет «конец» Нужное место находится на западном берегу пруда Язадаха, недалеко от вашего местоположения.

После разговора идите за существом, попутно сражаясь с Пустынниками и хиличурлами. В результате существо приведет вас к зоне Увядания — месту, куда его сородичи приходят в конце жизни. Устраните зону Увядания На этом этапе задания вы получите Нахиду как пробного персонажа. Дендрогранумы окажутся прямо рядом с вами, но сперва советуем расправиться с руинными механизмами.

Первый цветок Увядания растет недалеко от дендрогранумов, второй и третий — на другом конце зоны, после свечи жизни. После уничтожения цветков сразитесь с драконом руин и устраните опухоль. Отправляйтесь на поиски другого элементального существа От своих помощников Нахида узнает о еще одном «плесеннике». Вы найдете его в лесу Мотиймы, к северу от телепорта.

Вам дадут пройти путь Нахиды-плесенника от ее лица. В один момент появится выбор — идти направо или налево — но он ни на что не влияет, так что выбирайте любой вариант. После точка зрения вновь поменяется, и вы сможете играть от лица главного героя. Подойдите к указанному месту и с помощью чувства стихий найдите нужного плесенника.

После помощи Нахиды очнувшийся плесенник скажет, что их дом — Апеп, Дендро дракон. Помогите обработать землю Пока ждете информацию от помощников Архонта, помогите семье плесенников. Пройдите на север и посадите семечко, выбрав в инвентаре нужный предмет. Теперь используйте Гидро навык и полейте землю.

Наконец, устраните растения-вредители. Пройдите немного на северо-запад и сорвите два цветка-сахарка, а после убейте двух Пиро попрыгуний. Однако вы не спешите отчаиваться. Однако логово защищено ветряными барьерами, и тёмные силы не намерены просто так пропускать вас через эти барьеры.

Чтобы пробраться в логово Ужаса бури вас придётся проявить храбрость и сообразительность. Вам предстоит пройти очередное испытание. Вы возвращаетесь к логову, чтобы покончить с этим раз и навсегда. Это ли конец принесённой ветрами истории?

Разработчики Genshin Impact добавили в игру отсылку к фильму Акиры Куросавы «Семь самураев» в виде квеста. Он выполняется довольно быстро и его цель — помочь режиссеру снять всего одну сцену боя. Загвоздка в том, что этот бой представляет собой сражение не на жизнь, а на смерть. Противники, с которыми вам предстоит биться — кровожадные бандиты.

Кроме того, вам придется все время держаться в поле зрения камеры, чтобы добиться наилучших результатов. В этом задании мало диалогов и не так много этапов, что позволяет без особых усилий получить 30 Камней Истока. Глава I: Чужеземец, поймавший ветер Взгляд с высотыПутешествие начинается в долине Звездопадов, где вы вместе с Паймон наслаждаетесь местными красотами. Паймон предлагает исследовать её поближе.

Вы решили начать поиски с Анемо Архонта. Для этого вам необходимо отправиться в обитель Анемо Архонта — город Мондштадт. Вы глубоко задумались об этом и не заметили, как дерзкая девушка преградила вам пути. Как скаут Ордо Фавониус, она обязана проводить вас в Мондштадт.

Однако сначала она должна выполнить другое задание и прогнать хиличурлов, которые подобрались слишком близко к городу. Следуя за Эмбер, вы успешно достигли Мондштадта, города свободы. Вы уже встречали это гигантское создание, которое называют Ужас бури. Кэйа из Ордо Фавониус был свидетелем схватки.

Он пригласил вас на встречу в штаб рыцарей. Эмбер уже ждёт вас у входа в храм Сокола. Выйдя за пределы дворца наш герой попадет под влияние богини, которому нужно иногда сопротивляться быстро нажимаем пробел пока не заполнится шкала. Продолжаем идти под размышления Паймон, пока не доберемся до главных ворот.

У разблокировавшегося пьедестала вам будет доступен поворот центрального острова с мостами. Поверните в любую сторону и пройдите вперёд, до следующего испытания. Там вас ждёт небольшая группа хиличурлов. Поверните мосты по часовой стрелке и пройдите к пиро монументам. Испытание с пиро монументами Первая активация Пиро монументов разблокирует обычный сундук.

Вторая активация Пиро монументов разблокирует богатый сундук. Третья активация, которая разблокирует богатый сундук и активирует воздушный поток на противоположном острове. Не забудьте забрать сундуки и отправляйтесь к механизму, поворачивающему мосты. Разверните их против часовой стрелки, заберите сундук в коробках и воспользуйтесь воздушным потоком. У следующего пьедестала разверните мост по часовой стрелке и пройдите к очередной головоломке с пиро монументами.

Решение указано на скриншоте ниже. Если порядок нарушен, придётся решать головоломку самостоятельно. Также можно попробовать перезайти в подземелье и начать сначала. Не забудьте забрать сундук. После этого можно развернуть мосты в любую сторону и завершить прохождение.

Адепт будет впечатлена вашими навыками и снизойдет до разговора. После убеждения Хранителя Облаков не убивать всех жителей Ли Юэ, квест будет завершён. Охотники за грозами Сэйрая I Как начать квест Для этого вам нужно, разумеется, сначала попасть на Инадзуму, выполнив задание архонтов «Неизменный бог и вечная утопия». Затем доберитесь до столицы региона и поговорите с Катериной в гильдии искателей приключений. Вам нужно будет узнать, почему на Сэйрае не прекращаются грозы.

Отыщите искателей приключений на Сэйрае Если у вас еще не открыт необходимый остров, то быстрее всего доплыть до него на Волноходе можно с восточной точки быстрого перемещения, расположенной в регионе Каннадзука. Доплыв до Сэйрай, постарайтесь сразу же разблокировать Статую семи Архонтов, чтобы увидеть его карту. Теперь идите к квестовому маркеру и поговорите с Эйко. Неподалеку от нее можете также активировать якорную стоянку. От искательницы приключений узнаем о запирающем камне, который вам нужно будет исследовать, чтобы разгадать тайну молний.

Двигайтесь по кошачьим следам На мини-карте появится новая отмеченная область и, как только вы попадете в нее, начнется новая кат-сцена. В ней Тайсукэ расскажет вам о запирающем механизме и необычных кошачьих следах возле него. Начните идти по ним вперед, следуя за соответствующими метками. Вскоре вы доберетесь до святилища Асасэ, которое вам нужно будет исследовать. Неподалеку, кстати, сидит кот, но, судя по всему, это не он оставил следы.

Идите к небольшому домику. Начнется кат-сцена, в которой вы встретите говорящую черную кошку. Согласитесь помочь ей. Найдите материалы для ящика с подношениями Направляйтесь к отмеченной точке и осмотрите ящик, предназначенный для сбора подношений. Вам потребуются ресурсы, чтобы отремонтировать его.

Для этого направляйтесь в деревню Косэки. Там разберитесь с несколькими похитителями сокровищ. После допроса отправляйтесь в лагерь бандитов. Расправьтесь там со всеми противниками. Затем начните собирать материалы, необходимые для починки ящика.

Они будут подсвечены яркими квестовыми маркерами, указывающими в основном на деревянные коробки. Собрав все 3 ресурса, возвратитесь в святилище и почините ящик. Затем снова пообщайтесь с говорящей кошкой Нэко. Она расскажет вам про запирающие камни. Вы также увидите инструкцию по решению соответствующих головомоек — внимательно прочитайте ее.

Как запечатать запирающий камень Теперь идите к булыжнику, расположенному неподалеку от Статуи семи. Поведайте искателям приключений о своем опыте. Затем примитесь за решение загадки. Для этого первым делом коснитесь всех 3-х шестов с бумажными лентами, воткнутыми в землю рядом с камнем. Можете коснуться их в любом порядке.

Далее вам необходимо будет повернуть нижнюю и верхнюю части булыжника таким образом, чтобы на стороне, которая повернута к шесту, количество лент совпадало с количеством бумажек на трости. Если вы правильно установите камень, то ленты на нем тут же засветятся. На скриншотах выше камень показан с разных сторон уже после решения головоломки, чтобы вы примерно знали, как нужно повернуть обе части. Затем посмотрите небольшую кат-сцену, после которой задание подойдет к концу. В награду вы получите 300 очков приключений, 40 камней истока, 4 опыта героя и 30 000 моры.

Как начать поручение «Священный алтарь, яви мне свое могущество! После этого дождитесь задания «Услышь меня, Архонт». На это потребуется немало времени, так что внимательно выполняйте его при получении. Нужно быть аккуратнее в выборе ответов — они влияют на открытие продолжения. Выберите «трехцветное данго», когда мальчик спросит о том, что лучше поднести.

После этого вернитесь к святилищу на следующий день и заберите дар Архонта в месте, которое можно исследовать, оно отмечено светом. После этого снова нужно ждать — условие для открытия нужного поручения выполнено, но время его получения будет совершенно случайным. Бывает, что маркер исследования не появляется, даже если выбрано данго. В этом случае остается только надеяться, что игра все же выдаст следующее задание. Если этого не происходит, а «Услышь меня, Архонт» появился снова, опять выбирайте данго.

Найдите путь к вершине горы Чтобы открыть путь к новому святилищу, вам нужно будет уничтожить парящий кристалл, отыскав алый кварц. Следуйте за маркером задания, чтобы добраться до необходимого места. Где найти алый кварц На карте выше показано примерное расположение всех трех кварцев. Далее мы укажем их точное местоположение. Первый находится рядом с отключенным стражем руин.

Второй лежит рядом с областью, где находится лавачурл. Затем идите вверх, пока не найдете тотем Анемо. Активируйте его и летите к третьему алому кварцу. После уничтожения всех осколков и активации всех сфер в центре области волшебным образом сформируется столб. Затем он начнет подниматься все выше и выше к небу.

Примечание: Все три кварца будут респавнится до тех пор, пока вы не разблокируете все осколки. Поэтому в первую очередь советуем вам открыть ими все стены-глыбы и разблокировать головоломку с сундуком-агатом, а уже потом растапливать фрагменты. В результате вы откройте вход в подземелье Пик Виндагнира. Вы можете получить к нему доступ, спрыгнув в яму внизу. Здесь есть пять сундуков с сокровищами, которые вы можете открыть.

Далее вернитесь к Юй Ся, чтобы доложить ей об успехе и завершить задание. Вы разблокируете достижение «Шип небесной стужи», а также получите 500 очков приключений, 60 кристаллов истока и 3 книжки опыта. Охотники за грозами Сэйрая IV Коснитесь бумажных лент на шестах Идите к месту нахождения следующего камня. Для этого необходимо в месте, где расположен телепорт с предыдущим булыжником, взять электрогранум на краю острова и взмыть вверх с помощью громовых сфер в сторону квестового маркера. Попав на архипелаг с тремя ветвями громовой сакуры, воспользуйтесь той, которая посередине.

Летите вперед и возьмите следующий электрогранум. Вы окажитесь перед разрушенным мостом, который будет собираться при вашем приближении. Пройдите по нему, взяв перед этим электрогранум, и притянитесь к громовым сферам, чтобы полететь вперед.

Чтобы выбрать нужное место, укажите на фразу «Давай сначала к святилищу, которое на окраине» во время диалога. Не упустите нужный момент! Доберитесь до святилища на выходе из города Сёта опять убежит вперед, вам же нужно будет отправиться за ним.

Воспользуйтесь телепортом, который находится недалеко от столицы Инадзумы. Он совсем рядом с местом, куда вам нужно попасть. Нужно будет пройти буквально пару шагов. Поговорите с Сётой еще раз Сёта расскажет вам про разные подношения, которые делали люди этому святилищу. Выбор реплик вашего персонажа не имеет значения, пока мальчик не спросит, какое подношение лучше сделать. Выбирайте «Давай преподнесём холодную закуску».

Сёта с радостью согласится. На этом задание будет завершено. Сёта расскажет, что обязательно вернется сюда завтра, чтобы проверить подношения. Следующий квест цепочки про Сёту После правильного прохождения всех трех дейликов-поручений игроку дается доступ к мировому квесту « О, Архонт!

В данном гайде будет по шагам рассказано как правильно проходить квест «Священный алтарь, яви мне своё могущество» в Геншин Импакт. Как открыть квест про алтарь Для открытия дейлика-поручения необходимо завершить мировой квест «Услышь меня, Архонт! Это еще одна ежедневка, оно выпадает рандомно. Повысить шанс можно только одним способом: указать, в каком регионе предпочтительно получать поручения. Пройти дейлик нужно специальным образом: в виде подношения в самом конце квеста указать данго.

Выбрав его, вы получаете доступ к новому квесту в цепочке. Он расскажет вам, что Архонт ответил на его молитвы. Формат ответа спорный, но мальчик уверен, что прав. Теперь Сёта хочет сделать подношения у других святилищ. Дайте Сёте совет Поскольку вы уже помогли Сёте один раз, он спрашивает совета. В диалоге у вас появляется выбор: пойти к святилищу, что рядом с чайным домом «Коморэ» или к тому, которое находится практически за городом. При первом прохождении обязательно выбирайте вариант «Давай сначала к святилищу у чайного дома «Коморэ»». Вы выбираете место, где будет проходить действо, Сёта соглашается с вами и убегает.

Прохождение квеста Подношение Адептам в Genshin Impact

На следующий реальный день рядом с алтарем появится желтое свечение — объект, доступный к исследованию. Взаимодействовать с ним не обязательно, это действие лишь откроет новый диалог, из которого станет ясно, что Архонты передали Сете некий подарок. После завершения дейлика есть высокая вероятность выпадения следующего поручения, служащего продолжением — «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Квест может возникнуть вне зависимости от того, было ли свечение у алтаря исследовано, или же нет.

Правильно ли я поступил». Отправляйтесь в святилище и победите похитителей сокровищ В ходе беседы со Сетой вы узнаете, что архонт так и не отреагировал на все его жертвоприношения. Согласно Сете, он подозревает, что кто-то просто крадет дары, поэтому просит вас сопроводить его в храм за городом, чтобы выяснить причину. Местоположение цели будет указано на мини-карте.

По достижении святилища, вы обнаружите здесь воров ценностей. Их можно легко победить, так как они не являются сильными противниками. После того как вы победите врагов, вы сможете допросить одного из них. Поговорите с Язвительным похитителем сокровищ. Он скажет, что жертвоприношения мальчика — это «мусор», что приведет к сильному расстройству мальчика. Затем задайте ему вопросы о его желаниях: он не хочет сдавать экзамены и просит, чтобы Злюка одноклассница больше не досаждала ему. После этого вам нужно будет узнать больше информации об жертвоприношениях.

Если вы все сделали правильно, вернитесь к первой святыне, где вы впервые встретили Сету, и поговорите с ребенком, чтобы начать задание «О, Архонт! Правильно ли я поступил». Отправляйтесь в святилище и победите похитителей сокровищ В ходе беседы со Сетой вы узнаете, что архонт так и не отреагировал на все его жертвоприношения. Согласно Сете, он подозревает, что кто-то просто крадет дары, поэтому просит вас сопроводить его в храм за городом, чтобы выяснить причину. Местоположение цели будет указано на мини-карте. По достижении святилища, вы обнаружите здесь воров ценностей. Их можно легко победить, так как они не являются сильными противниками. После того как вы победите врагов, вы сможете допросить одного из них. Поговорите с Язвительным похитителем сокровищ. Он скажет, что жертвоприношения мальчика — это «мусор», что приведет к сильному расстройству мальчика. Затем задайте ему вопросы о его желаниях: он не хочет сдавать экзамены и просит, чтобы Злюка одноклассница больше не досаждала ему.

Отправляться в дорогу — очень хорошо, к увеличению материального достатка. Неблагоприятный день для людей, родившихся в год Мыши и Свиньи; Устраиваться на работу, нанимать сиделку, работников, покупать домашних животных, в особенности скот. Стрижка волос — к счастью и успешности. Выберите место Тип алтаря, который вы строите, будет зависеть от доступного пространства. Поэтому рассмотрите, где будет находиться алтарь. Будет ли он в помещении или на улице? Большой или маленький? Публичный или скрытый от просмотра? Планируете ли проводить обряды у своего алтаря? Для обрядов лучше выделить особое место в квартире, незанятое мебелью, чтобы ничего не мешало во время обряда. Не унывайте, если у вас мало места. Книжная полка, очаг, оконная ниша или небольшой стол позволяют сделать удобный алтарь. Но также можно соорудить совершенно очаровательные алтари из ящиков, приборных панелей для автомобилей и многого другого. При выборе места и материалов, рассмотрите предпочтительную среду вашего божества. Алтарь Рогатого Бога Цернунноса лучше обустраивать на улице, а Гестии — юной богине семейного очага и жертвенного огня определенно будет более комфортно рядом с камином или с печью. Украсьте алтарь Алтарь без украшений похож на дом без мебели! Соберите все, что напоминает о выбранном божестве и украсьте алтарь приятным образом для него. Кристаллы, перышки и другие ритуальные принадлежности, а также травы, еда и напитки — любая из этих вещей может пойти на алтарь божества. Если у вас есть рабочие отношения с Богом или Богиней, то вы должны знать о том, что Он или Она любит. Алтарь — это место, где люди и боги встречаются на полпути, поэтому все, что вы ставите, должно нравиться вам и им. Нужно вдохновение? Подумайте, что вы знаете о Боге или Богине. С какой части мира они? Какие объекты используются в их ритуалах? Есть ли какой-либо цвет, сезон, растение или животное, что особенно связано с ними? Можете представлять элементы на алтаре своего божества, но вам не обязательно устанавливать минимум вещей, если Бог или Богиня привязаны к одному или двум элементам. Также алтарь божества не должен изменяться сезонно. Главное держать его в чистоте и без пыли. Вы можете построить личный алтарь для поклонения, воспоминания или проведения ритуалов, независимо от того, каких религиозных или духовных традиций вы придерживаетесь. Даже люди, которые не считают себя религиозными иногда строят алтари, чтобы обеспечить специальное место для обдумывания жизненных вопросов, оценки того, что у них есть или для подбадривания. Славянский домашний алтарь — место, где живут Боги! Во многих вопросах устройства алтаря нет жестких правил. Главное — чувствовать сердцем присутствие Родных Богов, а уж душа подскажет, чем именно их порадовать! Чуры для домашнего алтаря из лавки «Северная сказка» У нас же в «Северной сказке» найдете чудесные — это отличный способ соединиться с Божественным. Вы можете сделать жертвенник для своего покровителя Бога, Богини или другого божества в помощи которого заинтересованы. Алтари могут быть большими или совсем маленькими, их можно убрать через несколько дней или создать на неопределенный срок. Все, что вам нужно, это немного магических предметов и вдохновение. Прохождение поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество! Он расскажет вам о своей проблеме и спросит вас, в какое святилище ему следует пойти, чтобы оставить подношения: возле чайного дома «Коморэ» или в то, которое находится на окраине города. Если вы проходите данную миссию в первый раз, то ваш выбор здесь не имеет значения, так как, в конечном итоге, вам все равно придется посетить оба святилища. Поэтому укажите любой храм. Святилище рядом с чайным домом «Коморэ» Выбрав данную святыню, направляйтесь в локацию, которая будет отмечена квестовым маркером. Подойдите к святящейся точке и снова поговорите с Сетой. Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: Конфеты компэйто Бумажные журавлики Обязательно выберите конфеты, если вы хотите потом открыть квест «О, Архонт! Правильно ли я поступил? После еще одного непродолжительного разговора с мальчиком поручение будет выполнено. В качестве награды вы получите очки приключений и 10 камней истока. Святилище за городом Выбрав данную святыню, направляйтесь в локацию, которая будет отмечена квестовым маркером. Теперь вам нужно будет решить, что именно преподнести архонту: Холодная закуска Железная руда Обязательно выберите холодную закуску, если вы хотите потом открыть квест «О, Архонт!

Как открыть инадзуму в genshin impact

Также, откроется доступ к следующему заданию — «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». Святой алтарь, яви мне свою силу с помощью прохождения Hara Shen Impact! «Священный алтарь, яви мне свое могущество!».

Как создать алтарь ведьмы

3 Вторая ежедневка «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». Смотреть видео онлайн Священный алтарь, яви мне своё могущество! |. Прохождение ежедневного поручения «Священный алтарь, яви мне свое могущество!» в Genshin Impact. Главная. Game Archive. Священный алтарь, яви мне своё могущество! |.

Как создать алтарь ведьмы

Загадочная земля тысячи камней в genshin impact: прохождение Также в видео подробно объясняется как нужно действовать при прохождении ежедневных поручений, которые предшествуют данному квесту, а именно: 1) Услышь меня, Архонт! 2) Священный алтарь, яви мне своё могущество!
Священный алтарь, яви мне свое могущество в Genshin Impact В Genshin Impact Священный алтарь, яви мне свое могущество! является ежедневным поручением Инадзумы, в котором вам снова необходимо будет помочь Сете с его проблемами.
Священный алтарь яви мне свое могущество в Геншин Импакт: как открыть квест, как пройти, достижение Яви мне свое могущество священный алтарь геншин. Лепс я чувства кинул на алтарь слушать.
Священный алтарь, яви мне своё могущество! | Genshin Impact | Video ЛЯТЬ дневной квест "СВЯЩЕННЫЙ АЛТАРЬ, ЯВИ МНЕ СВОЕ МОГУЩЕСТВО!".

Священный алтарь яви мне свое

В Genshin Impact Священный алтарь, яви мне свое могущество! является ежедневным поручением Инадзумы, в котором вам снова необходимо будет помочь Сете с его проблемами. А следующим заданием, необходимым для нашего сегодняшнего квеста, станет ежедневное поручение «Священный алтарь, яви мне свое могущество!». А следующим заданием, необходимым для нашего сегодняшнего квеста, станет ежедневное поручение «Священный алтарь, яви мне свое могущество!».

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий