Новости юдрайвсофт рф

Он будет собирать сюжеты по главным событиям дня — со ссылками на новости в разных источниках. Водительские удостоверения, срок действия которых истекает в 2024 и 2025 годах, будет продлён на 3 года.

Одну из компаний застройщика Другова признали банкротом

При автоматическом продлении сам документ менять не нужно — все изменения будут отражены в электронном виде в базе ГИБДД. В следующий раз заменить права нужно будет через 3 года. Краткое описание основных разделов для автоматизации путевой документации внутри автотранспортного предприятия. Ассоциация ИТ-компаний Руссофт анонсировала выпуск «20-го ежегодного исследования 2023”, где обозначила итоги и перспективы развития ИТ-отрасли в России. Написать нам или предложить новость.

Все сайты рунэта .ru .su .рф

Обсуждение выступлений в дистанционном формате при подключениях на «Точках кипения» в регионах РФ. Написать нам или предложить новость. Программное обеспечение «ЮС-Авто» по адресу Москва, улица Народного Ополчения, 34, стр. 2, метро Октябрьское Поле, +7 495 005 01 12. Читать 1 отзыв, смотреть 2 фото, панорамы. Официальная информация интернет-магазина AirSoft-RUS: новости компании, новинки индустрии, полезные статьи.

Владимир Путин принял нового председателя Верховного суда Ирину Подносову

Оцените рейтинг сайта по 5-бальной шкале от 1 до 5, кликнув на соответствующую звёздочку. (Групповая печать путевых листов). Инициатива реализована в рамках полномочий правительства РФ и направлена на снижение административной нагрузки для граждан и бизнеса», — приводит ее слова сайт МВД РФ.

Итоги исследования РУССОФТ: как развивается IT-индустрия в 2023 году

Новости о мероприятии, спикеры, запись, регистрация на Россия 2023 и. Новости конгрессно-выставочной отрасли, анонсы отраслевых событий, кейсы, обзоры. Уссурийские десантники спасли и вывезли из опасной зоны женщину с детьми, которые пытались самостоятельно покинуть Часов Яр, сообщает Минобороны России.

Владимир Путин принял нового председателя Верховного суда Ирину Подносову

Поиск решения по продвижению игр на глобальном рынке с учетом новых реалий. По каким критериям будут выбираться те, кому организация окажет помощь? Сейчас мы приглашаем всех участников индустрии присоединиться к РВИ. Мы стремимся к концу года вырасти до объединения более тысячи человек, причем неважно, владелец ли вы компании или работник студии. Основной критерий — причастность к индустрии. Подробная информация о вступлении есть на нашем сайте и на дополнительных страницах в Notion. На сайте можно узнать о текущих проектах объединения Обязательно ли компании надо быть зарегистрированной в России? Или переехавшие из России на Кипр или в Армению, но с сотрудниками из России, тоже могут рассчитывать на помощь? Не обязательно. Мы приглашаем всех, кто относит себя корнями к России и к нашему геймдеву в самом широком смысле.

Мы надеемся, что компании с огромным опытом и влиянием в индустрии присоединятся к нам, даже если они уже стали международным игроками и свернули российскую часть своего бизнеса. Мы не против того, если они будут делать это не публично. Мы хотим сохранить отношения со всеми игроками рынка, чтобы как только появится желание вновь вернуться в Россию — мы помогли им это сделать. Нужно ли тем организациям, кому будет оказываться какая-то помощь от РВИ, делать что-то взамен? Может быть это дополнительные отчёты или внедрение в игру определенных нарративов? У нас есть определенные требования к участникам, помимо разделения ценностей и желания развивать видео игровую индустрию в России и расти вместе : В основном мы просим экспертное участие в наших проектах и инициативах. Будут небольшие символические сборы на оперативную деятельность РВИ и чтобы подтвердить осознанность участия в организации. Еще мы просим поддерживать друг друга и давать конструктивную критику — без токсичности. Что полезного уже успела сделать организация?

В основном пока это публичная аналитическая работа и организация мероприятий. Мы провели стратегические сессии и митапы для индустрии. Провели несколько совместных встреч вузов и представителей отрасли, где обозначили основные проблемы, сформировали сообщество для их решения и необходимый пул конкретных мер. Результаты этих встреч мы передали Минобрнауки. Надеемся, они лягут в основу будущих инициатив министерства. Также мы провели встречи по регулированию отрасли, чтобы разрабатываемые регуляторные меры не навредили геймдеву. Ещё мы выпустили ряд исследований и анализов рынка: Гейминг в России 2022. Сформировали вопросы, проанализировали результаты, собрали комментарии от экспертов. По итогам исследования многие цифры до сих пор цитируются.

Правда жаль, что многие взяли данные из исследования, вырванные из контекста и часть цифр были неправильно поняты. Весной планируем апдейт. Исследование представляет из себя 68-страничный pdf-файл с интересными фактами и диаграммами Обзор рынка по итогам 2021 года для непрофильных инвесторов. Анализ, собранный совместно с АРБ про , на основе международных исследований для непрофильных инвесторов. Исследование пригодится тем, кто хочет быстро погрузиться в новую интересную для инвестиций нишу. В этом году планируем апдейт с более глубоким анализом. Анализ рынка 2021 года затрагивает как зарубежный, так и российский рынок Живой доклад о состоянии видеоигровой индустрии в России. Основа была написана и проанализирована до введения международных санкций, но затем мы обновили информацию и написали обзор- статью на хабре с краткой выжимкой состояния игровой индустрии. Ждем комментарии от коллег для дополнения, планируем подготовить обзор рынка за период с сентября по декабрь 2022 года.

Также мы делали специализированные сессии на крупнейших федеральных мероприятиях: Санкт-Петербургском международном экономическом форуме, Восточном экономическом форуме, Российской креативной неделе. Мы приняли участие более чем в 20 мероприятиях. Сейчас выстраиваем взаимоотношения с Москвой, в рамках которого будет возможно размещение видеоигровых компаний на базе строящегося на территории МГУ на Воробьевых горах кластера «Ломоносов». Льготы, которые получат компании, размещённые в кластере «Ломоносов» На базе одной городской библиотеки открыли пространство Indie Go для инди-разработчиков. В процессе обсуждения и другие крутые проекты с городом, следите за анонсами. Крупные инвесторы и государство не всегда серьезно и без негатива относятся к игровой индустрии. Не раз всплывали истории, когда после очередного ЧП во всём обвиняли компьютерные игры. Меняется ли это отношение и действительно ли игровой индустрии готовы помогать в развитии? В прошлом году индустрия получила рекордно много внимания от государства.

К счастью это были не только обвинения в шутинге.

Министр просвещения Российской Федерации Сергей Кравцов рассказал, что с каждым годом количество школьников и студентов, принимающих участие в акции «Диктант Победы», увеличивается. Минпросвещения уделяет особое внимание историческому просвещению ребят. Со следующего учебного года в школах будет увеличено количество часов, отведенных на изучение истории. Подготовлены новые государственные учебники для старшеклассников, где в том числе рассказывается о целях и задачах специальной военной операции, современных подвигах и Героях Великой Отечественной войны.

Желаю всем участникам сегодня достойно справиться с заданиями диктанта. Уверен, то внимание, которое уделяется истории, даст свой результат», — отметил Сергей Кравцов. В этом году вопросы теста посвящены 80-летию полного освобождения города Ленинграда, выходу советских войск на границы СССР, юбилеям писателей-фронтовиков, а также другим памятным датам.

Ее использование оптимизирует управление автопредприятием с любой численностью машин. С 2017 года по нашему заказу разрабатывается и внедряется производственная программа для автотранспортного предприятия. В ее основу положен электронный документооборот, соответствующий положениям Транспортного кодекса и стандартам Минтранса РФ. Реализация и обслуживание программы автоматизации транспортных предприятий Автоматизация такси многократно упрощает заполнение и систематизацию путевой документации.

Генерация заказов и маршрутных листов происходит при внесении данных диспетчером, медиком, механиком.

В пресс-центре МВД России сообщили, что постановление правительства, которое регламентирует процедуры предоставления государственных услуг по линии Госавтоинспекции жителям Донецкой и Луганской народных республик, Запорожской и Херсонской областей и закрепляет их особенности, вступает в силу с 14 декабря 2022 года. Вместе с тем, как следует из документа, для получения российских водительских прав жители указанных регионов должны предоставить паспорт гражданина РФ или вид на жительство и документы, подтверждающие постоянное проживание на территории Донецкой или Луганской народных республик, Запорожской или Херсонской областей.

Также в пакет документов необходимо добавить водительское удостоверение, выданное компетентными органами Украины, ДНР, ЛНР или уполномоченными органами Запорожской области или Херсонской области, а в случае отсутствия указанного удостоверения - документы, подтверждающие его получение.

Как выглядит программа

  • Жители новых регионов России могут до 2026 года заменить права без экзамена
  • Подносова пообещала продолжить совершенствовать судебную систему
  • 💡 Дополнительные видео
  • ЮДРАЙСОФТ РФ

Совет Федерации назвал нового председателя Верховного суда России

Электронное удостоверение бессрочное и действует на всей территории страны. Информацию о порядке получения удостоверения, льготах и привилегиях, и банке-партнере можно найти на сайте svoi.

Фактически администрация Jetbrains в рамках исполнения зарубежных санкций полностью заблокировала любые лицензии для пользователей, относящиеся к РФ и РБ. Летом 2023 года академические персональные лицензии JetBrains ещё продлевались. В сентябре вышла рассылка от компании, в которой было объявлено о приостановке лицензий. Также техподдержка компании прекратила отвечать пользователям на русском языке.

Правда жаль, что многие взяли данные из исследования, вырванные из контекста и часть цифр были неправильно поняты. Весной планируем апдейт. Исследование представляет из себя 68-страничный pdf-файл с интересными фактами и диаграммами Обзор рынка по итогам 2021 года для непрофильных инвесторов. Анализ, собранный совместно с АРБ про , на основе международных исследований для непрофильных инвесторов. Исследование пригодится тем, кто хочет быстро погрузиться в новую интересную для инвестиций нишу. В этом году планируем апдейт с более глубоким анализом. Анализ рынка 2021 года затрагивает как зарубежный, так и российский рынок Живой доклад о состоянии видеоигровой индустрии в России. Основа была написана и проанализирована до введения международных санкций, но затем мы обновили информацию и написали обзор- статью на хабре с краткой выжимкой состояния игровой индустрии. Ждем комментарии от коллег для дополнения, планируем подготовить обзор рынка за период с сентября по декабрь 2022 года. Также мы делали специализированные сессии на крупнейших федеральных мероприятиях: Санкт-Петербургском международном экономическом форуме, Восточном экономическом форуме, Российской креативной неделе.

Мы приняли участие более чем в 20 мероприятиях. Сейчас выстраиваем взаимоотношения с Москвой, в рамках которого будет возможно размещение видеоигровых компаний на базе строящегося на территории МГУ на Воробьевых горах кластера «Ломоносов». Льготы, которые получат компании, размещённые в кластере «Ломоносов» На базе одной городской библиотеки открыли пространство Indie Go для инди-разработчиков. В процессе обсуждения и другие крутые проекты с городом, следите за анонсами. Крупные инвесторы и государство не всегда серьезно и без негатива относятся к игровой индустрии. Не раз всплывали истории, когда после очередного ЧП во всём обвиняли компьютерные игры. Меняется ли это отношение и действительно ли игровой индустрии готовы помогать в развитии? В прошлом году индустрия получила рекордно много внимания от государства. К счастью это были не только обвинения в шутинге. Например, поверхностная реплика с обвинениям видеоигр, высказанная Министром просвещения сразу после трагедии в Ижевске, была уравновешена конструктивным подходом Минцифры и Минобрнауки к геймдеву, что сделало возможным начало диалога по развитию высшего образования в нашей сфере.

Более того, Минцифры признало видеоигровую разработку видом деятельности IT-компаний, дав доступ ко всем имеющимся льготам и возможностям для айтишников. Если раньше многие несерьезно относились к отрасли, а иногда даже как к чему-то маргинальному, то сейчас это меняется. Как вы относитесь к последним новостям о поддержке индустрии видеоигр со стороны государства? К примеру, была новость, что государство планирует создание отечественного аналога Electronic Arts и релиза 25 ААА-игр до 2030 года. Что вы об этом думаете и собираетесь ли принимать участие в этих инициативах? Надеемся, что в итоге сложится рабочая система с многими «центрами силы», позволяющая, несмотря на противоречия, обеспечить общее развитие отрасли. Мы готовы подключаться к работе и помогать. Что касается непосредственно инициативы по созданию аналога Electronic Arts и ААА-проектов, то это вопрос подходов и проектов, которые будут выбраны для решения этой задачи. Не думаем, что «русский Call of Duty» будет востребован, так как Call of Duty уже есть и этот продукт от рождения будет вторичен. Нужно не симметрично отвечать, а создавать что то новое, экспериментировать.

Тогда шансов на успех больше. С другой стороны — у нас есть, например, прекрасная отечественная школа авиасимуляторов. В тот же «Ил-2 штурмовик» от московской студии 1СГС уже много лет с удовольствием играют люди во всем мире, так как на мировом рынке нет более качественных аналогов. А недавно у них вышло большое обновление. И эта игра без всякой господдержки работает как мягкая сила России в других странах. Или War of Warships от питерской студии Леста. Играли по всему миру. Сейчас они управляют и развивают и танки на разделенном с Wargaming рынке. В России также хорошая школа стратегий — когда-то «Корсары» продавали и играли по всему миру. Но важно не эксплуатировать заслуги предшественников, а помня о них, создавать и развивать индустрию с ориентиром на будущее.

VK собирается к 2025 году создать свой игровой движок , а также развивать наш отечественный магазин игр. Как вы к этому относитесь и будет ли как-то взаимодействовать с этими инициативами ваша организация? Вопрос отечественного универсального движка действительно остро стоит перед госструктурами и мы также его неоднократно поднимали, начиная с весны прошлого года. Доступ к Unity и Unreal Engine пока есть у большинства компаний, но может быть ограничен в любой момент — причём ограничен тотально. Игрокам спрятаться под аккаунтами и картами из других стран во много раз легче, чем разработчику. У VK есть определённая база, на основе которой они могут сделать отечественный графический движок типа Skyforge или Cryengine. Они также могут купить внутренний движок одной из студий, чтобы потом доработать его самостоятельно.

Подносова в 1975 году закончила юридический факультет Ленинградского государственного университета имени Жданова. Работает судьей с 1990 года, в 2020 году возглавила Судебную коллегию по экономическим спорам Верховного суда РФ.

Где находится сайт юдрайвсофт.рф

  • Startup Village 2024
  • Популярное за неделю
  • Проверка домена (whois) — Информация о зарегистрированных и освободившихся доменах .RU/.SU
  • Водитель-экспедитор: легко начать свой бизнес

Нетворкинг

  • Главные новости
  • В МО РФ рассказали о преимуществах удостоверения ветерана боевых действий «СВОи»
  • ЮДРАЙСОФТ РФ | ЕдиныйУрок.дети
  • Владимир Путин принял нового председателя Верховного суда Ирину Подносову

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий