Описание основных воинских сил Орденов Космического Десанта, включая героев, отряды, технику и специальных персонажей. Star Wars Legion News.
ЛЕГИОНЫ КОСМОДЕСАНТА ДО ПРИМАРХОВ WARHAMMER 40000
Тактика[ править ] XIV-й Легион развил тактику и методы ведения войны. Они сочетались со стоическим темпераментом и врожденными способностями. Действуя в роли тяжелой пехоты, Астартес XIV легиона были экспертами в выживании и выносливости. Они быстро завоевали репутацию среди других новообразованных легионов как неумолимые и дисциплинированные бойцы. В обороне они были упрямы и неутомимы, способны непоколебимо противостоять самому сильному огню и удерживать свои позиции несмотря не на что.
В атаке они систематически уничтожали заданную цель, обрушиваясь на врага волной за волной истощая и уничтожая противника.
Русс, видя такое, был очень рассержен, и в гневе выпустил волков, и те выгнали людей с насиженных в течение веков земель. Только когда люди смогут выгнать волков с их территории, только тогда они будут достойны востребовать их земли назад.
Чтобы сражаться с холодом, кандидаты делают себе одежды из шкур их добычи, и приделывают их ножи к древку, мастеря импровизированные копья. Затем они пересекают земли, проходя мимо часто посещаемых волками лесов и по заснеженным равнинам. Постепенно они взбираются все выше и выше, и вот перед ними предстает величественный вид Клыка, лежащий в сотнях миль к северу.
Чтобы его достичь, кандидаты должны подняться на утесы и пересечь ледники. В горах кандидаты сталкиваются с драконами и кровавыми орлами. Еды становится все меньше и меньше.
Многие кандидаты умирают на этом этапе. Те же, кто выжил, оказываются перед одними из многочисленных ворот Клыка. Здесь, в основании северного континента, где горы встречаются с небесами, они видят Клык во всем его величии.
Воины, собравшиеся у ворот, приветствуют кандидатов. На сей раз, аплодисменты не несут никакой иронии. Теперь они полноправные братья.
Великий Волк принимает их присягу верности, и они приглашаются на другой банкет. После этого начинается их реальное обучение. Внедренные новые органы меняют их еще больше.
С того момента как они достигли Врат Фенриса, они становятся Космическим Волками. Клык Клык Fang , знаменитая Цитадель Космических Волков, является большой крепостью, которая возвышается выше облачного покрова Фенриса. Предгорья этой огромной искусственной горы покрывает сотни миль, а сам Клык возвышается на двадцать пять миль ввысь, как кинжал, пронзающий атмосферу планеты.
Это одна из самых могущественных цитаделей в Империуме, за исключением, пожалуй, Земли. Цитадель покрыта толстой многослойной броней и укрыта пустотными щитами, которые во много раз превосходят установленные на самых больших кораблях. Огромные оружейные платформы защитных лазеров смотрят на отдаленные звезды.
Огромный штифт геотермического реактора пронизывает сердцевину горы, снабжая энергией всю крепость. Тысячемильные коридоры ведут в темное нутро горы, где Железные Священники и их слуги изготавливают оружие и прочее оборудование в огне пылающего сердца планеты. Знаменитые сражения Клыка Нажмите, чтобы прочитать Это одна из самых известных цитаделей Империума, и уже несколько раз она находилась под угрозой полного разрушения.
Первый раз имел место в 32-ом тысячелетии, сразу после окончания Ереси Хоруса. Магнус Рыжий, Примарх Тысячи Сынов, желающий отомстить за опустошение своего родного мира Просперо, начал ряд разрушительных набегов на миры около Фенриса. Несколько раз Магнус являлся ему как видение среди руин опустевших городов и насмехался над Великим Волком за его неспособность остановить его.
После многочисленных бесплодных попыток поймать налетчиков, Харек становился все более одержимым и от отчаяния принялся обследовать миры непосредственно на краю Глаза Ужаса. В конечном счете он нашел то, что верил было секретной базой Тысячи Сынов на Гангаве и начал полномасштабное нападение на планету. Но он был жестоко обманут.
Гангава была всего лишь приманкой. В Клыке находилось только немногочисленный гарнизон Космических Волков и слуг. В течение сорока дней и сорока ночей Тысяча Сынов атаковали Цитадель.
Бьорн Разящая Рука, наиболее древний из Дредноутов Космических Волков, был пробужден от его долгого сна и возглавил оборону защитников. Под руководством Бьорна Космические Волки отступили назад к самым дальним залам Клыка, разрушая туннели там, где они проходили. Одновременно с этим, отряд Скаутов, возглавляемый Хааконом Чернокрылым, покинули Цитадель и, захватив корабль, отправились к системе Гангавы, принося весть Хареку о нападении на родной мир.
Харек, испытывающий и гнев и стыд одновременно, возвратился на Фенрис, отозвав все свои войска. Наконец на склонах Клыка он встретил Магнуса. Разозленный Примарх был слишком силен для него и легко справился с Хареком, но прежде тот успел нанести предателю ужасную рану.
Тысяча Сынов отступили перед охваченными кровавым безумием Космическими Волками. Харек был похоронен на верхних склонах Клыка, и его склеп - теперь святыня. Поговаривают, что Рунные Священники, подвергаясь их испытаниям инициирования, обязаны совершить паломничество к этим местам и быть предупреждены духом Харека о недоверии видениям, предоставляемым силами Хаоса.
Организация Космические Волки организованы в довольно отличительной манере, чем другие Ордена Космического Десанта. Орден был организован более в соответствии с индивидуальностью Леманн Русса, а не с Кодексом Астартес. Он также отличает их предпочтения в стиле боя и социальную организацию аборигенов Фенриса.
Великие Компании Космических Волков во много раз больше чем аналогичные подразделения других Орденов Космического Десанта и намного более самостоятельны. В большинстве своем, каждая Великая Компания это отдельная армия со своими собственными ритуалами, боевыми традициями и героями. И очень редко члены одной Великой Компании попадают под командование лидеров другой.
Такое последний раз случилось в году 815. Он был объявлен вне закона Логаном Гримнаром, и вскоре был воздвигнут новый Великий Волк. Некоторые утверждают, что Свен продолжает вырезать Империум в Восточной Окраине и правит там до сих пор.
Каждая Великая Компания возглавляется Волчьим Лордом и его кругом советников, а также имеет собственное логовище в пределах Клыка, свои собственные космические корабли и оружие. Компания несет имя ее Волчьего Лорда, и часто идентифицируется рунами, которые образуют его имя на фенрисианском языке. Каждый Волчий Лорд берет в качестве его тотема одного из легендарных волков Фенриса, которые согласно легенде были приручены Леманом Руссом в давние времена.
Тотем Волчьего Лорда становится знаком отличия его Великой Компании и носится на доспехах его людей. Когда Волчий Лорд умирает, его последователь выбирает новый знак отличия для Компании. Это означает, что имя и знаки отличия каждой Великой Компании постоянно изменяются.
И этот факт причиняет много неприятностей Имперским ученым в прошлом. Звук его лап рождает гром, а с его клыков слетают огненные молнии. Рассказы говорят о Тринадцатой Великой Компании, Волчий Лорд которой в качестве его знака отличия шкуру Вульфена, легендарного духа зла, проклятие которого все еще может превращать Космических Волков в монстров.
Этот Волчий Лорд, имя которого было утеряно во времени [для особо любопытных его звали Sven Nightrunner — прим. Его гордость стоила ему дорого — Великая Компания исчезла в Глазу Ужаса во времена Ереси Хоруса, и никто не знает об их дальнейшей судьбе. С тех пор Космические Волки традиционно рассматривают номер тринадцать неудачным и плохим предзнаменованием.
Эмблема Компании Великого Волка это всегда необузданный волк, охотящийся среди звезд, эмблема самого Русса. Когда избирается новый Великий Волк, последователи его Великой Компании заменяют их старый значок на новый — Неистового Волка. Или просто добавляют значок на их доспехи, нося и старый и новый одновременно.
В настоящее время Великим Волком является Логан Гримнар, один из самых старых воинов в услужении Империума. Этот хитрый и жестокий предводитель ведет за собой Космических Волков в течение пяти столетий. Каждая Великая Компания состоит из различных подразделений.
За исключением Волчьей Стражи, воины Великих Компаний сражаются во взводах, известных как стаи packs. Эти стаи формируются, когда кандидаты принимаются в разряды Космических Волков, и члены стаи обычно служат вместе до конца. Новые члены никогда не добавляются к стае, и это означает, что члены стаи Длинных Клыков сражались вместе и в разрядах Серых Охотников и Кровавых Когтей.
В битве Космические Волки рискуют их жизнями ради своих братьев в стае без размышления. Это создает долги чести и дружбы, которые могут потребовать сотни лет для их возврата. Даже после того, как братья в стае продвигаются дальше, эти обязательства остаются, связывая членов Великой Компании неосязаемыми цепями чести и преданности гораздо сильнее, чем закаленная сталь.
Легко сказать по внешности Космического Волка о его роли в Ордене. Волосы воинов приобретают цвет неба Фенриса, по мере того как становятся старше; их клыки становятся более длинными, а кожа — более загорелой и жесткой. Ветераны, именуемые Длинными Клыками, являются отрядами тяжелой поддержки.
Матерые воины — Серые Охотники — играют различные роли в сражениях. Самые молодые и наименее опытные Кровавые Когти используются в качестве штурмовых отрядов. Силы организованы на временном основании с любыми отрядами, необходимые для выполнения поставленной задачи.
Если какой-либо человек имеет определенный навык необходимый для выполнения задания, он будет выслушан, независимо от его ранга. Космические Волки — это банды братьев и их лидеры являются первыми среди равных; они занимают их посты, потому что заслужили уважение и доверие их товарищей. Верно то, что многие Волчьи Лорды держать их людей в страхе, но силы Ордена напоминают банды воинов больше, чем формализованную армию.
Из-за этого нет никаких Сержантов в войсках Космических Волков; вместо этого наиболее уважаемый воин в стае действует как лидер стаи. На поле битвы лидерство попадает к наиболее старшему по званию. Таким образом, в зависимости от обстоятельств Космические Волки могут возглавляться Волчьими Священниками, Рунными Священниками, Волчьими Стражами или просто наиболее уважаемыми воинами в стае.
Космические Волки иногда рассматриваются посторонними, как наименее дисциплинированные воины Империума, но это не верно. Каждый человек имеет свою задачу и знает, то честь его подразделения зависит от того, насколько хорошо он ее исполняет. Посреди всего Империума Космические Волки всегда находятся в центре сражения, желая схватиться с противником, Лезвия Холода напоготове, леденящие кровь завывания тонут в отчаянных стонах врагов.
В бою они всегда придерживаются принципа Русса — победи или умри! Лидеры и подразделения КосмоВолков Ниже описаны все различные воины и подразделения, которые образуют Орден Космических Волков. И нигде более нет таких уникальных подразделений и представителей командования как в данном Ордене Космического Десанта.
Его товарищи из Волчьей Стражи делают выбор, проконсультировавшись с Длинными Клыками и Священниками, и их выбор уважается всеми. Это человек, который провел множество битв, который совершил большое количество отважных дел и доказал свою мудрость и хитрость в бесчисленных сражениях. Воины, следующие за ним, абсолютно верят в его честь и храбрость.
Каждый Волчий Лорд соперничает с другими, чтобы занять почетное место в сагах Ордена. Эта конкуренция подхвачена их последователями, которые поддерживают жестокое соперничество с другими Великими Компаниями. Это часто проявляется в желании быть первыми в достижении цели в течение кампании, но это наиболее очевидно во времена больших турниров и соревнованиях по выпивке на Фенрисе.
Здесь представители каждой Великой Компании соперничают друг с другом в гонках, борьбе, охоте и стрельбе. Большая честь и золото выигрывается и теряется при заключении многочисленных пари. Иногда эта конкуренция ведет к трениям между отдельными индивидуумами в частности и Великими Компаниями в целом, тогда в спор должны вступить Волчьи Священники и вынести свое решение.
Волчьи Священники являются наиболее уважаемыми членами Ордена и подвластны только Великому Волку. Это жесткие, мрачные люди, хорошо осведомленные об истории и сагах Ордена. Они инициируют новых братьев, наблюдают за их обучением и следят за их духовными потребностями.
Волчьи Священники также сведущи в медицине. В сражении они используют эти навыки для облегчения страданий раненных товарищей. Они ответственны за выполнение benedicto ultimatus и удаление генокода павших Космических Волков.
Волчьи Священники выбраны из рядов Длинных Клыков. Становление Священником означает разрыв всех связей с их прежними братьями по стае и Великой Компании. Это большая потеря, и они оплакиваются, как мертвые теми, кого они покидают.
Для символического отображения этого, они берут новые имена, когда надевают священный украшенный черепами доспех. Это важно, поскольку Волчьи Священники должны быть беспристрастны, когда выносят решение в любом споре среди Компаний. Волчьи Священники охраняют генокод Ордена, занимаются выращиванием новых имплантатов и следят за проявлением любой слабости или мутации.
Их знание глубоко, и в течение многих столетий они изучали эффекты генной спирали проклятия Вульфена и искали способы изменить и сделать безопасным генокод Ордена. Однако они преуспели только в предотвращении распространения проклятия, и маловероятно, что им когда-нибудь удастся восстановить генокод полностью. По крайней мере, хотя бы один Волчий Священник всегда исследует земли Фенриса, разыскивая новых кандидатов в ряды Космические Десантники.
Волчьи Священники проводят внедрение генокода и контролируют каждый аспект обучения кандидата. Волчьи Священники первые Космические Десантники, с которыми сталкивается любой новичок, и они полностью контролируют их развитие. Во время обучения, Космические Волки получают почти религиозное уважение к этим мрачным старикам, которое никогда не оставляет их.
Ссора между пьяными Космическими Волками может быть прекращена единственным словом Волчьего Священника. Говорят, что лицо Волчьего Священника является первым и последним, что Космический Волк когда-либо видит. Они видят его впервые, когда они завербованы в Орден, и в последний раз, когда Волчий Священник исполняет benedicto ultimatus.
Рунные Священники Рунные Священники Rune Priests отбираются из Космических Волков, которые показывают задатки псионических способностей. Они тщательно проверяются, чтобы удостовериться, что их души незаражены темными силами, тогда их дух подвергается многочисленным испытаниям, трудностям и ритуалам. Они должны быть крайне сильны и достаточно тверды в своей вере, чтобы противостоять искушениям, которые нашептывает каждому псайкеру Хаос.
Если они проходят через все эти испытания, тогда они считаются достойными стать Рунными Священниками и обучаются владению устрашающим психическим энергиям для помощи своим братьям на поле битвы. Если они терпят неудачу, они умирают. Рунные Священники имеют дар Предвидения, предоставленный избранным Императора.
Благодаря их дару предсказания, они видят будущее Ордена, а их знание саг устанавливает прошлое Ордена. Космические Волки не держат никаких письменных записей истории Ордена; эти отчеты хранятся в памяти Рунного Священника, которые изучают все саги минувших дней. Они рассказываются в дни банкетов и в течение Фестиваля Времени Волка, когда празднуется Основание Ордена.
Он проводится каждые двенадцать Великих Лет. Посторонним их ритуалы кажутся примитивными и почти еретическими.
Тау Этой расе всего 6 тысяч лет. Найденные в 35-м тысячелетии кораблем механикус «Смотритель Земель», Тау представляли собой примитивных существ, только-только открывших огонь и простейшие инструменты.
Принятому решению очистить планету и колонизировать, включив в состав Империума, помешал варп-шторм, сделавший планету недоступной. Следующий контакт с Тау произошел во время Дамоклового Крестового похода. Из примитивной расы, вооруженной копьями и открывшими огонь, всего за 6 тысяч лет Тау дошли до колонизации планет, высокотехнологичных боевых костюмов и пульсовых винтовок. Основой общества Тау является доктрина «Высшего Блага», пропагандируемая кастой Эфирных, в общих чертах представляющая собой стремление к объединению всей галактики и достижения блага для всех разумных рас, включенных в Империю Тау.
Впрочем, это не мешает Тау заключать жителей занятых планет Империума в концентрационные лагеря, стерилизовать своих подданных-людей и контролировать союзников-веспидов с помощью специальных шлемов подтверждением этому может служить тот факт, что при повреждении шлема веспиды перестают слушаться приказов Тау и даже атаковать их. Дамоклов Крестовый Поход, предпринятый против Тау, потерпел неудачу по многим причинам: недооценка противника Империумом — солдат готовили к встрече с плоховооруженными дикарями, по устаревшим данным шеститысячелетней давности. Удаленность региона, где проходил поход, от основного пространства Имперума и, наконец, вторжение тиранидов, против которых и были стянуты силы человечества. Тираниды Раса, пришедшая из другой галактики, абсолютно чуждая всем разумным расам.
Единственная цель тиранидов — пожирать любые формы органики, используя их для эволюции и увеличения своей численности. Технологии тиранидов основаны на органике. Каждое существо флота-улья — это оружие, подчиненное Разуму Улья. Меньшие тираниды подчинены Разуму с помощью синапс-связи, поддерживаемой через высших тиранидов.
В этом главная слабость роя: без контроля Разумом меньшие тираниды возвращаются к примитивным инстинктам, стремясь занять положение высшего хищника в местной экосистеме. Главное оружие тиранидов — численность, позволяющая буквально затмить небеса обреченного мира, и способность к быстрой эволюции, позволяющая подстраиваться под противника. Проще говоря, Разум Улья учитывает, что использует противник, и перестраивает существ, тактику и стратегию так, чтобы сокрушить противника. В случае успеха мир, атакованный тиранидами, полностью пожирается, со всем, что есть на поверхности, будь то города, горы или выжившие боевые организмы тиранидов, оставляя от планеты голый каменный шарик.
Кроме пожирания любой попавшийся на пути планеты, тираниды используют более продуманную тактику внедрения генокультов. Специальные организмы тиранидов, генокрады, тайно проникают на миры Империума и заражают жителей, всё глубже и глубже проникая в структуру власти мира. Когда культ достаточно укоренится, флоту-улью посылается психический сигнал, а на планете вспыхивает восстание культа, приводящее к гражданской войне, ослабляющей возможное сопротивление мира и подготавливающее почву для вторжения. Некроны Ранее некроны были невообразимо древней расой бездушных машин, начавшей пробуждаться после долгого сна ради жатвы живых.
Давным-давно, еще до появления эльдаров и сил Хаоса, раса некронтир населяла систему со звездой, вызывавшей у них ужасные болезни. Они жили в страданиях и рано умирали. Раса Древних же, путешествовавшая по галактике, сея семена жизни будущих разумных рас, вызывала у некронтиров зависть. Позже некронтиры обнаружили энергетических существ, питающихся звездной энергией, и связались с ними.
В обмен на тела для этих существ, они пожелали избавления от болезней. Это стало их величайшей ошибкой. В ходе войны с Древними были созданы эльдары и, по слухам, орки, но Древние были уничтожены. Они загнали некронов в стазис-гробницы, но были изгнаны обратно в Варп смертными расами.
Как видно из этого очень-очень сжатого и, возможно, местами неточного пересказа, это здоровенный кусок истории как некронов, так и эльдар. Сейчас некронтиры — всё так же древняя раса, обладавшая огромной империей, управляемой Королем Тишины. Он управлял многими вассалами, что постоянно грызлись между собой, грозя развалить империю. Желая объединить своих вассалов и устранить единственного достойного противника, Король Тишины решился на войну с Древними.
Но не всё получилось так, как задумано. Эта война была одной из самых кровопролитных в галактике. Некронтиры не могли победить Древних с их мастерством управления Варпом даже с помощью своих технологий. Древние, понимая свое отчаянное положение, создали эльдаров и орков.
Но это не спасло их от поражения. Частично уничтожили, частично разбили на осколки, частично пленили их. Но эльдары, воспользовавшись тем, что некроны ослабли после двух войн, напали на них. Король Тишины понял, что его народу не выстоять и принял решение отправить свой народ в Великий Сон в перестроенные в стазис-гробницы города.
Сам он ушел в изгнание. Проспав миллионы лет, некроны начали пробуждаться.
Четвёртая Второй вариант, но подкрепления не прибывают. То есть численность менее 46,5 тысяч. Пятая Первый вариант, но подкрепления не подходят. То есть численность менее 77,5 тысяч.
Таким образом, эти подсчёты дают от 185 тысяч до 253,5 тысяч, как граничные числа и от 216 тысяч до 231 тысяч, как более вероятный интервал с вариантом 222,5 тысячи. Однако известно, что Пожиратели Миров в пути к Ультрамару шли контингентом минимум из 70 тысяч легионеров [Дембски-Боуден А. Таким образом, можно точно утверждать, что XII-ый легион стянул подкрепления либо Пожиратели Миров почти не пострадали на Исстване V, но с учётом имевшихся даже там самоубийственных атак это сомнительно. Следовательно, верхняя планка численности Несущих Слово — 230 000 легионеров. Также Лоргар говорит, что это с ним только треть легиона. Из нас двоих ты должен быть воином, однако ты забываешь самые основные принципы выживания в битве.
Если ты оставишь меня с третью моего легиона на краю Ультрамара, думаешь, тебе будет к кому возвращаться, когда твоя идиотская и бесцельная беготня закончится? Думаешь, того, что осталось от твоих Пожирателей Миров, будет достаточно, чтобы выдержать полноценную атаку, если тебя поймает Тринадцатый легион? Или Русс? Или Хан? Возможно, имелось ввиду, что треть сил Легиона, это то, что должно ударить по Арматуре, то есть силы минимум двух группировок группировки двух «Бездн» и группировки примархов , также с учётом контеста, слова про треть легиона могли быть полемическим приёмом. В итоге, получаются численности в 185 и 230 тысяч как минимум и максимум; и 216 и 222,5 тысячи как промежуточные числа так как Пожиратели Миров могли идти в Ультрамар несколькими группировками, как и Несущие Слово.
Но в число 230 тысяч верится более всего, и с такой численностью легион Лоргара действительно способен потягаться с Ультрамаринами в массовости. Альфа-Легион С Альфа-Легионом всё как обычно непонятно. Так можно точно сказать, что в легионе было минимум 90 тысяч космодесантников, но при желании можно насчитать до 180 тысяч [HH-FW-3 — P. Однако судя по тому, что в своё время силы Альфа-Легиона не смогли одновременно разгромить Космических Волков уходящих от Просперо и удержать воинство Белых Шрамов [Райт К.
легионы космодесанта по номерам
#Империум #Проклятый_легион #maxfitzgerald #Космодесант. Так их было 20 сверхлюдей-примархов Император нашёл их всех и отдал в распоряжение легионы космодесантников. Первоначальные Легионы Космического Десанта были раздроблены в меньшие Ордена. Примархи также возглавляли Легионы Космодесанта, поэтому значат для космодесантников не меньше, чем Василий Маргелов для ВДВ (шуточная расшифровка ВДВ — Войска Дяди Васи).
Posts navigation
В Warhammer 40K было несколько глав о космическом десантнике, но какие из них самые мощные? Watch the video ЛЕГИОНЫ КОСМОДЕСАНТА ДО ПРИМАРХОВ WARHAMMER 40000 online with your friends. 14 Легион Космодесанта до ереси. Двадцать легионов Космического десанта, созданных из генного материала двадцати примархов. мудрые лунные женщины.
Posts navigation
Если другие капитулы владеют лишь одной планетой, орбитальной базой, астероидом или же флотом кораблей, то Ультрамарины обладают целым феодом, в который входят не менее восьми звездных систем, каждая со своим правителем, верным капитулу. Все миры вокруг Макрейджа наследовали его культуру, обычаи и даже манеру строительства зданий. После Ереси Хоруса все восемь систем извлекли выгоду из нововеденных реформ Робоута Гиллимана. Многие люди в наши дни рассматривают царство Ультрамар как идеальную модель для человеческого общества. Миры Ультрамара Не все миры Ультрамара одинаковы.
Сам Макрагге является главным образом горным и скалистым, более 75-ти процентов его массы земли является холодным скалистым нагорьем, почти полностью лишенным жизни. Люди Макрагге не живут в этой неприветливой области, но крепость Ультрадесанта построена здесь на скалистом пике, окруженном непроходимыми горами. Внутри этой могущественной крепости, в обширном храме, существует святыня — Примарх непосредственно. Это то место, где его тело сидит на огромном декоративно украшенном мраморном троне.
Он сохранен в поле стасиса, непроницаемом для разлагающих эффектов времени. Это одно из самых святых мест в Империуме, и тысячи людей прилетают со всех концов галактики взглянуть на лицо древнего Примарха. Другие миры значительно отличаются от Макрагге. Талассар Talassar — планета бушующих морей и скалистых островов, чей единственный континент Глаудор являлся местом битвы между Ультрадесантниками и вторгшимися Орками сразу же после Ереси Хоруса.
Эти небольшие планеты образуют тройную комбинацию миров, вращающуюся вокруг общего центра гравитации, подобно Земле и ее Луне. Гигантские садоводческие города охватывают сотни квадратных миль, содержащих драгоценную воду в массивных подземных танках. Города этих Тройных Планет накрывают гигантские купола, под которыми растут леса и цветут сады такие же пышные, как на других мирах Ультрамара. Одна из самых производственных планет Ультрамара — Калт Calth , душный мир, жители которого живут в подземных городах, где смертоносный свет синего солнца Калта не может добраться до них.
Пещеры Калта настолько огромны и великолепно отстроены, что они настолько же хорошо освещены и вентилируемы, как и любой город Макрагге. Из всех местных миров Калт наиболее специализирован, так как люди хотя и выращивают обширное количество продовольствия в питательных резервуарах, они все же предпочитают импортировать большинство продуктов из соседней системы Аякс Iax. Калт известен его верфями, которые обеспечивают кораблями Ультрадесант, так же как гражданскими и военными кораблями весь Империум. Аякс иногда описывается как Сад Ультрамара.
Его климат и изобилие сделали его одним из лучших миров производителей в Империуме. Жители использовали свойственную планете производительность, охватив ее поверхность многочисленными фермами, и культивировали лесистые местности. На Аяксе нет никаких больших городов, но существует много маленьких городов разбросанных по всему ландшафту, связанных вместе эффективной системой скоростных гидропутей. Самая старая и наиболее плотно урбанизированная область — это древний город Первого Приземления First Landing , чья высокая цитадель выдерживала вторжениям захватчиков в течение многих столетий.
Наиболее отдаленный от Макрагге — мир Эспандор, планета могучих лесов, главные города которой ограничены двумя западными континентами. Эспандор — второе поселение, жители которого являются потомками исследователей Макрагге. Существует повествование, что Эспандор был основан в течение Эры Раздора торговцами, сбившимися с курса из-за варп-штормов. Это наиболее плотно заселенный мир Ультрамара.
Прандиум Prandium некогда изобиловал жизнью. Поселенцы с Макрагге установили колонию на планете после Ереси Хоруса. Благодаря умеренному климату и плодородной девственной природе люди Прандиума процветали. Планета скоро стала самым красивым миром Ультрамара, планета замечательного процветания и невероятно богатой местной фауны.
Теперь же мир является мертвым и безжизненным, уменьшенный до коренной породы, с атмосферой унесенной в космос свирепостью атаки Тиранидов. Миры Ультрамара не платят Империи никаких податей, все вкладывается в развитие империи Ультрамаринов. Правитель каждого из миров внутри империи Ультрамар является феодальным Лордом Мастера капитула Ультрамаринов. Именно по-этому Мастер капитула так же известен, как Лорд Ультрамара.
Как и все другие миры Империи, каждый мир в Ультрамаре отвечает за собственную безопасность и создает собственную оборонительную систему. Большинство миров обязаны предоставлять рекрутов для Имперской гвардии, но миры космодесанта - исключение. В случае с Ультрамаром, космодесантники правят своим государством так эффективно, что у них всегда есть несколько сотен полков, готовых присоединиться к Имперской гвардии. В результате эти полки бились в сотнях битв по всей галактике, нередко плечом к плечу с самими Ultramarines.
Каждый мир Ультрамара так же обеспечивает новобранцами и сам капитул. По всему Ультрамару жители с гордостью указывают на статуи великих Ультрамаринов.
Многим непонятно почему Ультрамарины почитают кодекс. Так вот, чем старше ультрамарин, тем он больше подвержен влиянию кодекса. Проще говоря, это их проклятие. Такое же как и у кровавых ангелов, которые к концу пути начинают все чаще погружатся в черную ярость.
Каждый из капелланов Ордена не только помогает отправлению религиозных обрядов в Ордене, но и ревностно следит за чистотой веры и помыслов своей паствы. Ибо никогда капелланы не забывают о том, что Хаос коснулся каждого из Примархов и его дыхание незримо присутствует в каждом десантнике, в каждом кто перенес генетическую модификацию по образу и подобию Примархов. Силой своей веры, своей воли, а иногда и своего оружия возвращают они заблудших на путь истинный. Библиарии же это некоторая противоположность капелланам. Библиарии это космические десантники с псионическими способностями. Они ближе, чем все другие люди знакомы с Хаосом, ибо сила псайкера состоит в даре призывать силу варп-пространства, в котором обитают демоны и боги Хаоса. Силой своей воли ставят они себе на службу силу, которая враждебна всему живому. Библиарии могут обрушивать на врага могучий удар грубой силой варпа, изгонять демонов обратно в варп, напитывать свои мечи могучей энергией, которая делает их удары неотразимыми и сокрушительными подобно урагану. Несмотря на то, что десантники на много превосходят обычных людей, а их доспехи и оружие еще более усиливают это различие. Десантники не могут обходиться без техники подобной танкам и кораблям. За этим в Орденах следят технодесантники. Они, как и любой другой десантник, отдают свою преданность Императору и Империуму, но помимо этого они также являются приверженцами Культа Бога-Машины, центром которого является Марс, планета в системе древней Земли. После тренировок в крепости-монастыре Ордена технодесантники направляют свои стопы на Марс, где они обучаются у техножрецов как следить за боевой техникой Космического Десанта. В сражениях технодесантники ремонтируют технику прямо на поле боя, под огнем противника. Как и все их собратья, технодесантники прекрасные воины, а их оружие еще более совершенно и эффективно, ибо помимо благословения Императора на их клинках лежит и благоволение Бога-Машины. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Каждый из Орденов имеет свой родной мир, на котором он держит свою собственную крепость-монастырь. Именно с этого мира капелланы Ордена набирают рекрутов для пополнения своих рядов. Многие Ордены не просто размещаются на планете, но и помогают ею управлять и защищать ее. Например, Орден Ультрадесанта правит небольшой империей, состоящей из более чем полутора десятка планет, центром которой является планета Макрейдж Macragge. В своих владениях они поддерживают строгий порядок и защищают своих подданных от вторжений извне и мятежей изнутри. Именно эта маленькая империя и сам Макрейдж стали непреодолимой преградой для тиранидского флота-улья "Бегемот". Орден же Кровавых Ангелов не имеет своего мира, и их крепость-монастырь парит в пустоте межзвездного пространства, совершая длительное путешествие от звезды к звезде. Все рекруты Кровавых Ангелов происходят из диких кочевых племен с планеты Ваал, на которую во времена Великого Крестового Похода попал крылатый младенец, Примарх Кровавых Ангелов Сангвиниус. На некоторых планетах сразу несколько Орденов набирают своих рекрутов, не имея на ней крепости-монастыря. Таков, например, мир-улей Некромунда, который известен далеко за пределами Сегментум Обскурус своими войнами банд. Каждый рекрут проходит тщательный отбор, прежде чем будет доставлен в крепость-монастырь для тренировки и генетического усиления. Путь от простого человека к космическому десантнику долог и полон трудностей, испытаний и боли. Не все проходят его. Тех, кто не выдерживает тренировок или генетического усиления, со всеми надлежащими почестями лишают памяти и превращают в сервиторов, киборгов на службе в крепости-монастыре. Это тоже своего рода честь и дань уважения. Те же, кто проходит все испытания, становятся полноправными членами Ордена и носителями генетических усилителей. Каждый десантник имеет два сердца, их кости по прочности превосходят легированную сталь, их глаза видят в темноте и в тумане, а уши позволяют слышать, что шепчет ветер траве по другую сторону водопада. Ребра космического десантника срастаются в сплошной панцирь на груди и боках, панцирь способный выдержать выстрел из лазгана или удар цепным мечом. Сила десантников вошла в легенду. Но генетическое усиление несет в себе опасность. Хаос не дремлет и всегда рад вмешаться в генетические манипуляции апотекариев, медиков Ордена. В записях Ордо Еретикус, особого Ордена в составе Имперской Инквизиции, который призван не допускать распространения ереси и мутаций в Империуме, есть упоминания, по меньшей мере, о семи случаях, когда силы Империума по приказу Инквизиторов поголовно уничтожали Ордены, генетическое наследие которых приводило к безумию их членов. Многие Ордены несут в себе семена прикосновений Хаоса, и каждый Орден борется с ними по мере сил и возможностей. Например, Орден Кровавых Ангелов 10,000 лет сражается с Черной Яростью и Кровавой Жаждой, болезнями, которые вызваны видениями смерти их Примарха Сангвиния от рук Хоруса на его боевой барже. За всю историю Империума из более чем тысячи Орденов лишь пять были вычеркнуты из списков Администратум Империус в связи с невосполнимыми потерями в бою. Это значит, что все десантники до единого были убиты и крепость-монастырь взята штурмом и разрушена тысячекратно превосходящими силами противника. Но даже после полного уничтожения в бою или после бесследного исчезновения в варпе при межзвездном переходе десантники иногда возвращаются, преодолевая проклятия Хаоса и саму смерть. По всему Империуму из уст в уста передаются рассказы о жутких призраках в черных силовых доспехах, отделанных костями и черепами, залитыми тысячелетней кровью, которые возникают из ниоткуда в самые трудные для Имперской армии моменты. Безмолвно они приходят из пустоты, чтобы сеять ужас и смерть в рядах врагов Империума. Их называют Легион Проклятых. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Никто не знает, откуда они приходят, куда исчезают, почему в бою их окружает тишина сродни могильной, а доспехи и оружие украшены символами смерти и огня. Многим провидцам и псайкерам снисходили видения о природе этих воинов. Одни говорили, что это те, кто раньше были членами Ордена Огненных Ястребов, который пропал в варпе. Другие же утверждали что это воины тех двух Легионов Космического Десанта, которые пропали во время Великого Крестового Похода, и записи о которых потеряны в глубинах Администратума. Но правды не знает никто. Мастеру-Капеллану Кровавых Ангелов Лемартесу приписывают слова, сказанные им, после того как он и его Рота Смерти были спасены черными воинами от полного уничтожения ордами тиранидов на Канопусе III: "Я видел их лица. Я видел лица своих давно умерших братьев. Я видел муку в глазах тех, чьи тела не нашли должного погребения. И теперь я знаю, в какой ад попадают космические десантники. И я рад этому. Ибо теперь я знаю, что даже тьма моего посмертия будет служить свету Императора ". По легенде, именно эти слова выбиты на его могиле. Создание космического десантника Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Легионы Космического Десанта были средством создания Империи в ранних войнах, обозначившим ее на галактической карте. К концу Эры Раздора, Земля оставалась единственной независимой планетой, которая только недавно освободилась от изменчивых варп-штормов. С внезапным исчезновением этих штормов для землян вновь стали возможны космические путешествия. За две сотни лет земные военные силы завоевали Империю, простирающуюся на пол-галактики. Это был Великий Крестовый Поход. Исследования и разработки, приведшие к созданию Космического Десанта были начаты в тридцатом тысячелетии непосредственно перед Великим Крестовым Походом. Работы велись в лабораториях, построенных глубоко под землей. Цель работ состояла в создании касты совершенных солдат, отличающихся сверхчеловеческой силой и фанатичной преданностью. Первые из них были использованы Императором в завоевании Земли, подчинении различных варварских племен и соперничающих фракций, которые состязались за право контроля над планетой. Позже Император создал двадцать сущностей - Примархов. Точно неизвестно чего Император ожидал от Примархов, когда они были еще младенцами, мощнейший смерч Хаоса унес их с Земли и рассеял по галактике. Имперские генетики продолжили свои исследования и создали первых настоящих космических десантников, в то время как другие ученые разрабатывали первые силовые доспехи и болтеры. Во время Великого Похода Император находил Примархов, каждый из которых, благодаря своей сверхчеловеческой комплекции и способностям, занимал правящее положение в той культуре, в которую попал. Было обнаружено, что генетические данные Примархов могут быть использованы для того, чтобы существенно ускорить процесс выращивания органов и генетического материала, необходимого для создания Легионов Космического Десанта. Это событие известно как Первое Основание. Было образовано двадцать Легионов Космического Десанта, во главе каждого стоял Примарх, и его генетические данные были использованы при создании солдат возглавляемого им Легиона. После того как Примарх Хорус восстал против Императора, Легионы были разделены на меньшие военные образования. Это событие известно как Второе Основание. Эти образования называются Ордены и состоят примерно из тысячи боевых братьев каждый. Геносемя и зиготы Есть девятнадцать различных генотипов, отвечающих девятнадцати различным сверхчеловеческим органам, хирургически имплантированным в тело космического десантника. Большинство Орденов существует уже тысячи лет. За это время генотип некоторых из них претерпел мутации. Это повлекло изменения в самой природе искусственно выращиваемых органов. Такие перемены могут иногда сделать вживляемый орган бесполезным. В других случаях изменения в органе могут снизить его эффективность или вызвать побочные явления. Но какой бы ни был результат, он будет един для всего Ордена - все космические десантники, принадлежащие Ордену, обладают иплантированными органами, выращенными с одним и тем же генотипом. Так же, как и с органами, претерпевшими мутации, многие Ордены утратили один или два генотипа из-за несчастных случаев, генетических несовместимостей или по какой-то другой причине. Очень мало Орденов сохранили все девятнадцать имплантантов. Однако все обладают вживляемым панцирем стадия 19. Именно вживляемый панцирь делает космического десантника космическим десантником, в отличие от других имплантантов, обучения или психо-хирургии. Имплантанты Ниже приведены девятнадцать имплантантов, созданных в древности учеными Императора. Каждый из них очень сложен и из-за того, что многие вживляемые органы работают правильно только тогда, когда присутствуют другие, поэтому устранение или мутация одного из имплантированных органов может повлиять на функции остальных. По этим причинам, вживляемые органы должны постоянно находиться под наблюдением, а многие десантники должны подвергаться корректирующей хирургии или химиотерапии, чтобы заново сбалансировать свой метаболизм. Второе сердце способно ускорять кровоснабжение или поддерживать все жизненные функции организма, даже при разрушении первого сердца. Орган, вживляемый десантникам на Стадии 1, позволяет выживать на планете с малым процентным содержанием кислорода или при серьезном ранении. Стадия 2 - Оссмодула Модулятор костных тканей Орган имеет форму трубки, несмотря на свои маленькие размеры, он обладает очень сложной структурой. Модулятор костных тканей производит диагностику и выделяет гормоны, необходимые для формирования скелета, а также для того, чтобы не произошло отторжения тканей. Одновременно с этим, специально синтезированные гормоны увеличивают способность формирующихся костей абсорбировать кремний, содержащийся в большом количестве, в препаратах, входящих в рацион десантника. В течение двух лет после имплантации значительно усиливаются бедренные кости, в высшей степени костенеет грудная клетка это вызвано ростом ребер, формирующих сплошную массу из переплетенных костяных пластин , а также происходит увеличение скелета десантника в целом. Стадия 3 - Бископея Этот маленький, почти сферический орган имплантируется в грудную полость, его задачей так же, как и у Модулятора костных тканей, является выделение гормонов. Присутствие бископеи стимулирует рост мышечных тканей по всему телу. Стадия 4 - Гемастамен Этот крошечный орган имплантируется в аорту. Гемастамен имеет два назначения. Он производит диагностику и в какой-то степени контролирует органы, вживляемые на Стадиях 2 и 3. Орган также изменяет состав крови десантника. В результате чего кровь более эффективно снабжает организм кислородом, что необходимо для дополнительного биологического оборудования, которое десантник несет в себе! Стадия 5 - Орган Ларрамана Размером с мяч для игры в гольф, этот темный мясистый орган, похожий на печень, имплантируется в грудную полость и подсоединяется ко множеству кровеносных сосудов. Орган вырабатывает и содержит так называемые "тельца Ларрамана". Если десантник ранен, эти тельца выпускаются в кровь. Они цепляются к лейкоцитам и транспортируются ими к ране. Войдя в соприкосновение с воздухом, тельца Ларрамана образуют прочную пленку, заменяющую кожу и останавливающую кровотечение. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Стадия 6 - Каталептический узел Этот мозговой имплантант обычно вставляется в основание черепа через отверстие, просверленное в черепной кости. Орган, размером с горошину, влияет на суточные ритмы сна и реакцию тела на его отсутствие. Обычно, десантник спит столько же, сколько спит обычный человек, но если он не имеет возможности спать, то включается каталептический узел. Человек с таким имплантантом способен спать и оставаться бодрствующим одновременно, что достигается последовательным "отключением" различных зон мозга. Это не может заменить обычного сна, однако повышает выживаемость десантника, позволяя ему быть начеку во время отдыха. Стадия 7 - Преомнор Преомнор - большой орган, вживляемый в грудную полость. Орган является предварительным желудком, позволяющим десантнику есть многие ядовитые или несъедобные вещества. На самом деле, никакого пищеварения в преомноре не происходит. Отдельные сенсорные трубочки впускают в себя возможные яды и нейтрализуют их или, при необходимости, изолируют преомнор от кишечно-желудочного тракта. Стадия 8 - Омофагия Это очень сложный имплантант. Он, в действительности, является частью головного мозга, хотя и расположен в спинном мозге между затылочным и грудным позвонками. Четыре нервных оболочки, называемых невроклея, имплантируются между позвоночником и стенкой предварительного желудка. Омофагия абсорбирует генетические данные, содержащиеся в тканях животных, такие как функции памяти, накопленного опыта и врожденных способностей. Это наделяет десантника способностью необычайной живучести. Он может, поедая, учиться. Если десантник съедает частичку животного, он получает некоторые из его воспоминаний. Это может быть очень полезным в чужеродной окружающей среде. По случайности, наличие этого органа породило различные ритуалы поедания плоти и выпивания крови, за которые некоторые Ордены получили свою известность, также это дало названия таким Орденам как Кровопийцы, Расчленители и тд. Стадия 9 - Дополнительное легкое Это еще один очень большой имплантант. Дополнительное легкое или "третье легкое" имеет цилиндрическую форму и серый цвет. Кровь проходит через орган посредством соединяющихся сосудов вживленных в легочную систему десантника. Воздух поступает в трахею через сфинктер. В токсичных атмосферах сфинктер закрывает трахею и останавливает обычное дыхание, защищая легкие. Дополнительное легкое способно выделять кислород из слабо кислородсодержащей или ядовитой атмосферы. И самое главное - для дополнительного легкого никакого вреда при этом не наносится, благодаря его эффективным системам нейтрализации токсинов и регенерации. Стадия 10 - Оккулоб Этот небольшой орган имеет форму личинки улитки и расположен в основании мозга. Он дает гормональные и генетические стимулы, позволяющие глазам десантника реагировать на оптическую терапию. Оккулоб не усовершенствует зрение десантника, но позволяет техникам сделать дополнения к растущей сетчатке глаза и ее световым рецепторам. Взрослый десантник обладает значительно лучшим зрением, нежели обычный человек, и может видеть в полутьме почти так же, как и при дневном свете. Улучшается слух, также у десантника не может быть приступов тошноты, и не может закружиться голова вследствие сильной дезориентации. Ухо Лимана внешне неотличимо от обычного человеческого уха. Стадия 12 - При-ан мембрана Этот плоский округлый орган имплантируется сверху прямо на открытый мозг. Затем он начинает врастать в ткани мозга, пока не станет с ними одним целым. Этот орган бесполезен без последующей химиотерапии и специального обучения. Однако особым образом подготовленный десантник может войти в состояние временного стасиса при-ан мембрана - мембрана приостановленной анимации - прим. Это может быть сознательным действием или произойти автоматически в случае получения десантником серьезных повреждений. В таком состоянии десантник может находиться много лет, даже при получении ран, в противном случае смертельных. Только при соответствующей химиотерапии и сеансах гипноза десантник может выйти из этого состояния - он не может выйти из него сам. Брат Силас Эрр из Ордена Темных Ангелов 567 лет находился в состоянии стасиса, и только потом был из него выведен, это самый длительный период стасиса с успешным возвращением из всех зафиксированных на данный момент д. Стадия 13 - Меланохром или меланохромовый орган Этот черный орган имеет форму полусферы. Орган производит наблюдение за внешним уровнем радиации, различными типами излучений и, если необходимо, запускает химические реакции , затемняющие кожу, чтобы уберечь ее от ультрафиолета. Он также предоставляет некоторую защиту и от других форм радиации. Различия в генотипе меланохрома от Ордена к Ордену привели к различиям цвета волос и кожи десантников, а в некоторых Орденах все десантники имеют одинаковую внешность, как например, воины-альбиносы из Ордена Фантомов Смерти. Стадия 14 - Оолитовая почка Этот красно-коричневый орган имеет форму сердца и усиливает систему циркуляции крови десантника, позволяя другим имплантантам работать более эффективно. Оолитовая почка очень быстро и качественно очищает кровь. Второе сердце и оолитовая почка могут работать совместно, выполняя экстренную детоксикацию, во время которой десантник находится без сознания. В этот момент кровь циркулирует по венам с очень большой скоростью, проходя через оолитовую почку. Это позволяет десантнику выжить, наглотавшись таких ядовитых и отравляющих газов, с которыми не может справиться даже дополнительное легкое. Стадия 15 - Невроглотис Хотя преомнор и защищает десантника от съедения чего-либо смертоносного, невроглотис позволяет ему проверять содержимое пищи, попробовав ее. Этот орган имплантируется в небо. Пережевывая пищу или просто надкусывая, десантник может почувствовать большое количество естественных ядов, химикатов и, даже, характерные ароматы некоторых животных. В некоторой мере десантник может также выслеживать цель, полагаясь исключительно на свои вкусовые способности. Стадия 16 - Мукраноид Этот небольшой орган имплантируется в кишечник, где его гормональные выделения впитываются толстой кишкой. Эти выделения начинают изменять потовые железы. Эти изменения обычно никак не влияют на десантника до тех пор, пока не будут активированы специальной химиотерапией. В результате десантник начинает потеть маслянистой очищающей субстанцией, обволакивающей кожу. Это предохраняет десантника от экстремальных температур и обеспечивает ему небольшую защиту в вакууме. Химиотерапия мукраноида - стандартная процедура в длительных космических путешествиях и сражениях в вакууме. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Стадия 17 - Железа Бетчера Пара одинаковых желез имплантируется в нижнюю губу рядом со слюнными железами или в саму челюсть. Железа Бетчера работает точно так же, как и ядовитая железа у змей, синтезирующая и хранящая смертельный яд. Железа позволяет десантнику плевать ослепляющим контактным ядом. Ввиду наличия железы сам десантник имунен к этому яду. Помимо прочего яд также имеет коррозийные свойства. Схваченный и брошенный за решетку десантник может за несколько часов буквально "прогрызть" себе путь к спасению. Стадия 18 - Прогеноиды Протогенодные железы Таких желез две. Одна находится в шее, а другая - глубоко в грудной полости. Эти железы очень важны для выживания всего Ордена. Каждая из них растет внутри десантника, собирая гормональные выделения и генетический материал из других имплантантов. На пятый год шейная железа созревает и готова к изъятию. На десятый год созревает грудная железа и также становится готова к изъятию. Железа может быть удалена в любое время после того, как она созрела. Эти железы являются единственным источником генотипов Ордена. Созрев, каждая хранит в себе по одному генотипу каждой зиготы, имплантированной десантнику. После хирургического удаления каждая из прогеноидных желез должна быть аккуратно приготовлена, генотипы, хранящиеся в ней, проверены на наличие мутаций, и только полностью здоровые - сохранены. При определенных условиях хранения отобранные генотипы могут содержаться неограниченно долго. Стадия 19 - Панцирь Это последний и наиболее важный имплантант. В резервуарах, где его выращивают, он выглядит как пленка из черного пластика. Эту пленку вынимают из живой среды, разрезают на листы, которые имплантируются прямо под кожу в торс десантника. В течение нескольких часов вживленные листы затвердевают и посылают множество нервных окончаний внутрь десантника. Через несколько месяцев панцирь полностью сформировался, и в него вставляются нервные сенсоры и передающие датчики. Эти искусственные точки подключения соединяются с силовой броней. Без черного панциря броня десантника абсолютно бесполезна. Космодесант от А до Я Космодесант от А до Я Различия между Орденами Каждый орган выполняет свои особые функции, которые описаны выше, и хотя апотекарии и хирурги Ордена могут выполнить необходимые для имплантирования операции, они очень часто не понимают точного назначения каждого органа. Использующиеся процессы - очень древни. Процедуры передавались из поколения в поколение, становясь все более ритуальными и непонятными. Из-за этого эффективность каждого органа меняется от Ордена к Ордену. Все зависит от состояния генотипа Ордена и уровня деградации хирургических процедур. В некоторых Орденах мутации генотипа, плохие хирургические процедуры и неподходящие послеоперационные условия изменили функции некоторых имплантантов. Например, генотип омофагии Кровопийц мутировал так, что все десантники этого Ордена испытывают чудовищную жажду крови. В других Орденах отдельные органы либо давно потеряли все свои функции, любо вообще отсутствуют. Воспроизведение зигот Генотип может быть получен только из прогеноидных имплантантов живого или только что умершего десантника. Для этих целей апотекарии десантников носят специальный прибор, называемый Редуктор, которым они пользуются в полевых условиях для изъятия прогеноидов у убитого десантника. Назначение прогеноидных имплантантов - обеспечивать Орден генотипами.
И наивно было бы считать, что за 50 лет Великого Крестового похода легион не понёс потерь, но, к сожалению, подробных сведений по этому поводу нет, поэтому никаких далеко идущих выводов сделать нельзя. Стоит также учесть, что Порицание Лоргара было в 963. M30 [Дембски-Боуден А. M30 до 006. M31 Бойня в Зоне Высадки прошло меньше пятидесяти лет 43 года , то есть легион мог успеть прибавить 43 тысячи неофитов, однако с учётом фанатизма Лоргара и нижеследующих расчётов это не столь важно. Однако у нас есть ещё одна цифра. То есть, необходимо понять какова была численность Пожирателей Миров после битв в системе Исствана. Потери Несущих Слово в ходе Бойне в зоне Высадки хоть и уменьшили численность легиона, но были в целом не слишком значительными, а потому я ими пренебрегаю точнее у меня нет точных данных о всём масштабе потерь XVII-го легиона в этой операции известно, например, что Корвус Коракс убил больше двух дюжин Гал Ворбак [Дембски-Боуден А. Изменения численности Пожирателей Миров в ходе битв в системе Исствана Максимально возможная численность легиона к началу Ереси Хоруса - 150 000 легионеров. Конечно, интересно, как цифры из книги "Предательство" соотносятся с данными книги "Резня", но последняя была позже поэтому примем потери Ангроновского легиона за 35 000. Таким образом, получится, что силы легиона, находящиеся с примархом после Исствана III насчитывали менее 77,5 тысяч. Неизвестно, были ли подтянуты подкрепления к Бойне в Зоне Высадки, и каковы точно были потери. Поэтому я рассмотрю несколько альтернатив. Тогда момент прибытия подкреплений не имеет значения хотя они всё же должны были прибыть , и XII-ый Легио Астартес выступил против Ультрамаринов в составе 115 тысяч космодесантников. А поскольку Пожиратели Миров известны в том числе тем, что их стиль боя приводил к тяжёлым потерям, следовательно, можно вполне честно применить к ним известный процент потерь. Третья Если же принять, что подкрепление прибыло к Бойне в Зоне Высадки, а легион был почти целиком выведен на передовую что, можно допустить с учётом поведения Делваруса во время атаки на Арматуру [Дембски-Боуден А. Бессмертный долг] , то численность воинов с примархом к началу боя составляла менее 115 тысяч. Как следствие потери - 46 тысяч, а итоговая численность - 69 тысяч. Четвёртая Второй вариант, но подкрепления не прибывают. То есть численность менее 46,5 тысяч.
Warhammer 40,000: кто такие примархи и зачем Games Workshop возвращает их
Тема для обсуждения легионов космодесанта, их примархов и всего, что с ними связано, а также для посылания лучей добра оппонентам в высокоинтеллектуальных спорах "Гулиман в. The loyalist Legions were later reorganised by the Codex Astartes and broken up into several 1,000 Marine-strong Chapters during the Second Founding. A single Chapter kept the name, traditions. Дивизии армии США в этом смысле различаются не меньше, чем пресловутые легионы космодесанта из «Вархаммера»: что имперские, что хаоситские. Смотрите видео онлайн «5 Самых Дефектных Легионов Космодесанта / Warhammer 40000» на канале «Геометрия: формы и их применение» в хорошем качестве и бесплатно. Так их было 20 сверхлюдей-примархов Император нашёл их всех и отдал в распоряжение легионы космодесантников.