Новости разработчики сталкера

Новости по игре Сталкер-2. Разработка игры, дата выхода, скриншоты и дневники разработчиков. Разработчик серии S.T.A.L.K.E.R. погиб в боях под Бахмутом. Жизнь геймдизайнера GSC Game World Владимира Fresh Ежова оборвалась в субботу 24 декабря. Во время СВО на Украине погиб один из разработчиков шутера S.T.A.L.K.E.R. Владимир Fresh Ежов, написал военный эксперт Игаль Левин.

Разработчики игры Stalker прекратили продажи в России

Неважно, Кто. Называется « Величайший ». Это такой каламбур, из неважно кого стал величайшим. Ты будешь величайший два?

Вы будете бороться за место первого величайшего? Лучше расскажи немножко о себе. Чтобы наши читатели понимали, кто ты такой есть, помимо твоего амплуа челибоса с ютуба, который GSC мама труба шатал.

Родился в Москве, мне 25 лет. В 2007 году мне батя купил диск с игрой S. Я посмотрел на обложку, мне лет 10 тогда было.

И подумал: «Боже, что ты купил… Какой-то мужик на фоне значка радиации, это что вообще такое». Но нет, классная оказалась игра! Так получилось, что S.

Благодаря ему я начал разбираться в том, как создаются игры. Начал изучать структуру видеоигр, сделал даже мод в свое время. А пока делал мод, учился писать сценарии, работать со звуком, изучал гармонию в геймдизайне.

Когда одно изменение работает в синергии с другим, и все это формирует единую цельную картину. Было очень интересно, но это я к тому, что благодаря S. Все свои полезные навыки.

Если б не было S. Сдох бы, наверное, в канаве от передоза. На фото — Ахмед Габдрахманов — Да не, я думаю, что творческий человек себе в любом случае прибежище найдет где-то.

Не было бы S. Но, в любом случае, интересно другое. Вот ты рассказал про такую историю симпатии к игре, а сейчас известен как самый рьяный хейтер рунета...

Интересно вот что: именно после 24 февраля все изменилось или это просто стало катализатором, точкой кипения? Может быть, ты еще до этого обращал внимание, что компания вот прям что-то вообще не то делает? У нее была совершенно отвратительная пиар-кампания второго «Сталкера», мне и многим другим не нравилось, как они рассказывают об игре.

Но я старался не замечать этого, быть ближе к студии. Потому что понимал: ну окей, мне кажется, что там работают недостаточно профессиональные люди, но это приходит с опытом. Это все понимаемо.

Я писал комьюнити-менеджеру одному из GSC Game World, мол, ребят, что у вас происходит, все живы-здоровы? Я искренне переживал за них, за то, что происходит. Никогда об этом не говорил, но я даже хотел отправить денег русским разработчикам, чтобы они на них эвакуировались как-нибудь, если с бабками туго.

Писал даже одному из них, чтобы после ответа предложить эту идею, только сообщение не прочитали. А потом... Шли дни, и все больше агрессии чувствовалось от GSC.

По отношению к людям. Если честно, я и сам был ослеплен этой агрессией. Я захотел ответить им тем же.

Подробнее — После 24 февраля и некоторых поступков со стороны GSC, сбора средств на армию ВСУ и всего такого, пресса старалась скорее сгладить углы. Мы, в том числе, эту историю нейтрально подавали. Прессу часто обвиняют, что она очень нейтральная, но это наша работа на самом деле, соблюдать этику максимально.

Так-то и так-то, а выводы сами сделаете, люди неглупые нас читают все-таки. Мы поджигать не можем, чтобы профессионализм соблюдать, но ты вот прям натурально с двух ног влетел в лицо. Как ты пришел к решению, что, мол, все, это уже полная херня, против этого надо высказаться как можно громче?

А потом, когда я написал в студию, там один комьюнити-менеджер есть… В общем, не буду его называть, кто знает, тот знает, все скриншоты его ответов в сети есть. Я ему говорю: «Пожалуйста, предупредите людей на сайте, что за донаты ВСУ уголовная ответственность есть, это некрасиво, это неправильно, зачем вы подставляете тех, кто вообще ни в чем не виноват, тех, кто просто вам верит, вам сочувствует и делает то, что вы говорите? Фанаты не воюют на Украине, они вам помочь хотят, лично вам».

На что мне был дан ответ: «Мы не обязаны вас ни о чем предупреждать, вы сами должны знать законы своей страны» — и вообще нам, типа, плевать, что с вами за это будет. Ответ комьюнити-менеджера, о котором идет речь. Ахмед очень просил отметить, что закон существует порядка 30 лет, а не был введен 24 февраля, как говорит КМ — Я помню это, я тоже удивленно так бровку поднял, когда это сообщение увидел.

Хотя в Украине 111 статья точно такая же. Меня просто возмутило именно это, до глубины души. Такой дерзкий, нечеловечески циничный ответ.

Мы не обязаны, это ваши проблемы. Я понял, что это и в мою сторону тоже обращение. Российские фанаты для них просто разменная монета.

Фанаты просто верят тем, кого любили 15 лет, а потом к ним приходят из МВД или еще откуда-нибудь.

И делает новый глобальный «Сталкер». Новый подход к разработке «Сталкера 2» отличается от того, каким он был в 2011-м. Сейчас Григорович почти не раскрывает деталей, а сама студия делает акцент на масштабной подготовке игры. Он же общается с фанатами и анализирует их вопросы по новой части. В одной цитате Бочарова — ответ на все сдвиги и затягивания релиза игры после 2018 года: «Это очень большая игра, даже если вы захотите пройтись только по основному сюжету. Сотни часов можно потратить, если вы решитесь проводить больше времени за исследованиями и побочными квестами». Через пандемию коронавируса объяснялись слухи о задержках, но еще в 2020-м Бочаров давал ей оценку. Все опровергал и говорил: «Процессы идут по планам, в некоторых аспектах — чуть быстрее». Заодно Бочаров подтверждал, что обстановка пандемии благоприятна для видеоигр.

Регулярно мелькают слухи и новости о недовольстве персонажами в «Сталкере 2». В январе 2022 года даже появилась петиция, чтобы выход «Сталкера 2» был отменен из-за отсутствия в игре женщин и ЛГБТ-персонажей.

For the persons that did not reach the age of majority their legal representatives must conclude this Agreement. These rules are binding on all users of the project. We draw your attention to the fact that the rules and restrictions are not exhaustive and do not cover all possible abusive or inappropriate behavior. Rights and obligations of the parties: 1.

The administration reserves the right to make any changes on the servers without prior notice to the players. Ignorance of the rules does not exempt from liability for their violation. Confirming the registration on the server, you automatically agree to the rules. All players must independently track changes to the rules. The administration is not responsible for damage caused by the game on this server. The administration is not responsible for the temporary or permanent impossibility of playing on the server by a specific person or group of persons.

The administration is entitled at any time, without giving reasons, to stop providing access to the server to a specific user or the subnet as a whole. The administration is not obligated to refund money, things, accounts, characters or their parameters and other services lost by players if they violate the rules of the current agreement, the players do not provide security or transfer access data from their account to third parties or for any other possible reason. Players must comply with the requirements of the Administration and the provisions of this agreement. Responsibility is borne by the account owner, regardless of who committed the actions under this account. All players are obliged to track the absence of software prohibited by paragraph 3. In case of violation of any clauses of this agreement by the other players or a representative of the Administration, the user of the service has the right to file a complaint to the personal account, providing evidence of the violation screenshots, videos.

The accounts and all their contents are the property of the Server Administration. Interaction with server administration: 2. It is forbidden to contact the Administration without extreme necessity. Punishment: up to blocking the chat for 24 hours. Forbidden disrespect to the administration of the server. Punishment: from blocking the chat for 1 day to a ban account for an unlimited period.

Prohibited threats, prayers, etc. Punishment: toughening punishment up to the ban of the account on the forum and in the game. Forbidden to interfere with the administration of the server. Punishment: from blocking the account for 7 days. It is forbidden to annoy, argue and challenge the actions of the Administration in the game. It is forbidden to discuss the penalties imposed by the Administrator.

For appeals and appeals there is a Personal Account. Punishment: at the discretion of the administration. Forbid deception administration. Punishment: at the discretion of the administration up to the lifetime lock. It is forbidden to publish conversations with the Administration, or their content without prior approval.

Спустя десятилетия Зона изменилась и стала ещё опасней. Аномалии, монстры, псы, сталкеры и группировки там остались. В очень коротком ролике главный герой игры Скиф бросает болт в аномалию, которая начинает реагировать на ситуацию. Судя по иконкам на главном экране игры, Скиф хочет спать, голоден, у него полное здоровье и показана выносливость, разделённая на сектора. Ролик называется Enter the Zone.

R 2 на 2023 год. Видео было посвящено 14-летию игры S.

РЕМЕЙК СТАЛКЕРА НА UNREAL ENGINE 5. STALKER REMAKE. SHADOW OF CHERNOBYL UPDATE ОТЧЕТ.STALKER НОВОСТ

Stalker 2 – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. Все материалы по теме «Stalker 2» на Игромании. Один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. Владимир Fresh Ежов погиб в зоне проведения спецоперации под Артемовском. Далее один из разработчиков "Сталкера", Владимир Fresh Ежов, решив перейти от компьютерных стрелялок к настоящим, сам пошёл добровольцем в ВСУ, чтобы убивать русских.

Новости, слухи, детали, трейлеры

  • Каким будет S.T.A.L.K.E.R.2 и зачем в игре стих о «москалях»: все, что нужно знать о шутере
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 "ушел" из России
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет в России – как отреагировали на новость ярые фанаты игры
  • Серия игр S.T.A.L.K.E.R.

Разработчики игры Stalker прекратили продажи в России

Локально поменялись законы физики — появились так называемые аномалии изменения гравитации, необычное поведение электричества, кислотные дожди. Из позитивного — ноосфера создала артефакты, способные мгновенно лечить людей, повышать их силу, делать невосприимчивыми к пулям и яду. Сразу после второй катастрофы зону вокруг ЧАЭС закрыли, поставив войска для ее охраны. Однако люди все равно находили способы попасть внутрь. Это были так называемые сталкеры, которые мечтали о деньгах, приключениях и славе.

Они направлялись в Зону на поиски артефактов и ради познания ее тайн. В итоге на территории зоны отчуждения образовалось несколько группировок — как мелких, так и крупных. Две главные — «Долг» и «Свобода». Костяк первой — бывшие военные, второй — анархисты, не желающие подчиняться властям.

Эти группировки сражаются друг с другом, желая установить в Зоне свои порядки. Сюжет и мир S. Зона изменилась, изменились и ее обитатели. Официальной информации о сюжете и персонажах немного.

Главным героем может стать наемник с позывным Скиф. Судя по видео и официальному описанию игры, он направится к тому самому сердцу Чернобыля что это такое — пока непонятно. Кроме того, игроку предстоит разобраться с чем-то, что угрожает Зоне. Известно, что в S.

Удастся посетить завод «Росток». Есть упоминания лагерей Шрама. А это, как известно, главный герой S. В отличие от предыдущих частей, мир в игре бесшовный.

Загрузок между локациями нет.

Но в самих nft и их продаже ничего страшного нет. Вас же, например, никто не заставляет покупать коллекционные издания. Тут ситуация примерно такая же. Хочешь — плати и получи дополнительный кусочек фана. Не хочешь — не плати. Это даже не косметика.

Добавить ее после релиза сложнее. Все таки это элементы декора. Они должны быть внедрены заранее. Конечно по итогу решение не самое лучшее.

Это вызывало волну недовольства стороны геймеров, но все же релиз свершился в 2007 году игра сразу же взяла за душу наших геймеров практически всеми составляющими, реалистичная непередаваемая атмосфера пробирала просто до костей.

Мир хоть и не был полноценным открытым и делился переходами между небольшими локациями, но все же он был очень живой и насыщенный. Немаловажным фактором успеха было то, что все события происходили на нашей родной земле, тут все узнавалась и это предавало еще больший интерес. Родные деревья и постройки, пение родных птиц и имена всех окружающих npc тоже были родными оружие отечественного производства техника на улицах и так далее Игровые форумы и сообщества буквально разрывались от обсуждения этой игры. Stalker был длительное время в топе продаж и получил хорошие отзывы у игровых изданий. В игре присутствовал очень хороший сюжет в 2008 году на печально известной чернобыльской атомной электростанции происходит второй взрыв, вследствие чего вокруг этой станции образовывается так называемая зона неподходящая для жизни радиоактивная территория населенная мутантами и насыщенное разного рода аномалиями.

Так как она не представляет интереса для майнеров. Что бы вы поменяли в этой сборке? Или вообще планируете играть на консоли? Для системы на AMD возьмем Ryzen…».

Ярость сработала. Геймеры вынудили разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 отказаться от NFT

Разработчики утверждают, что игра представляет собой уникальное сочетание шутера от первого лица, иммерсивного геймплея и хоррора. Полная радиации, мутантов и аномалий, она продолжает привлекать искателей приключений издалека. Охотники за наградами углубляются в Зону в поисках сокровищ и тайн.

Ну и, конечно, все это стимулировал далеко не самый плохой сюжет, а также наличие множества побочных и иногда весьма любопытных заданий. Интересно, что игра разрабатывалась с 2001 года , и за это время успела трижды сменить название и сюжетную концепцию: то, что представляло собой фантазию на тему «Звездных врат», в итоге превратилось в шутер с отечественным колоритом. Авторы затягивали и срывали сроки выхода игры, и издателю THQ даже пришлось отрядить к ним менеджера , чтобы тот подгонял игроделов. В итоге проект пришлось сильно урезать, выбросить из него многие геймплейные механики и целые локации, но это, возможно, и к лучшему — иначе мы, вероятно, вовсе не увидели бы «Тень Чернобыля». По части геймплея изменения были, но не очень существенные. Разработчики доработали AI, изменили систему аномалий и систему повреждений, ввели возможность модифицировать и ремонтировать оружие. Также слегка подправили графику.

Основные же изменения коснулись внутреннего наполнения и сюжета. История позволила ввести в игру обширные территории, добавить новые группировки и виды оружия. Поменялась и механика взаимодействия с КПК.

Также в публичный доступ попали материалы, связанные с разработкой шутера — дизайн-документы, концепты и артбуки. Авторы отрицают обвинения в преследовании российских стримеров Открыть оригинал 1 из 1 Студия GSC Game World весьма негативно относится к утечкам данных из S. На этом фоне в сети не раз появлялась информация о блокировках YouTube-каналов, организованных с подачи компании.

Сами разработчики утверждают , что не имеют к этому отношения. По их словам, некто выдает себя за сотрудника GSC и старается очернить репутацию команды. Прогресс разработки S.

Шутер от первого лица вышел в 2007 году. На разработку игры ушло порядка шести лет — ее начали делать еще в 2001-м. За это время у игры не раз менялось не только название, но и концепция в целом. Игра вышла в 2008 году и стала приквелом к событиям первой части. Еще одно самостоятельное дополнение первого «Сталкера», которое продолжает сюжет «Чистого неба».

Игра вышла в 2009 году. По сюжету после взрыва ядерного реактора на Чернобыльской АЭС станцию не законсервировали , а сделали полигоном для секретных испытаний. При этом энергию для АЭС создавали три уцелевших после катастрофы энергоблока. По сюжету группа ученых начала изучать ноосферу — информационную оболочку Земли, которая хранит знания о любом живом существе на планете, в том числе эмоции, которые они испытывали, и мысленные образы. Исследования проводили на Чернобыльской АЭС: войти в контакт с ноосферой ученые попытались 12 апреля 2006 года, однако затея оказалась провальной. В результате на атомной станции произошел второй взрыв, который вызвал прорыв ноосферы в материальный мир и изменил территорию Зоны отчуждения. Из-за этого животные и растения приобрели различные мутации, а где-то изменились законы физики. Например, в одних местах исчезла гравитация, а в других — возникли смертельно опасные электрополя.

Такие явления назвали аномалиями, а предметы, которые появились благодаря аномалиям, — артефактами. Артефакты — это продукт неизвестной физической природы, которые обладают различными уникальными свойствами. Например, артефакт «Слюда» поможет быстро остановить кровотечение После случившегося территорию решили огородить от остального мира, назвав Зоной. Ходить туда запретили: чтобы никто не нарушал периметр, там расставили правительственные войска.

Ярость сработала. Геймеры вынудили разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 отказаться от NFT

Прямо сейчас игру официально планируется выпустить когда-то в этом году, но точная дата пока не сообщается. Некоторые думают, что это плейсхолдер, но это... Более того, все посетители получат возможность лично поиграть в новинку. Скорее всего, очереди будут большими, так как ожиотаж... В сети появились новые 4K-скриншоты ожидаемого проекта. Эти скриншоты не из недавно просочившихся сборок для разработчиков, и они кажутся действительно отполированными.

Реклама Командование украинской армии перебросило дополнительные резервы для удержания Артемовска, сообщил 22 декабря представитель Народной милиции ЛНР Андрей Марочко. Эти резервы призваны пресечь случаи дезертирства и массовой паники в рядах украинских военных, предположил он.

Настрой командования украинских войск по ситуации вокруг Артемовска стал «не очень радужным», отмечал ранее командир спецназа «Ахмат» Апты Алаудинов. ВСУ начали покидать пригороды населенного пункта, взятием которых раньше хвастались, отметил командир.

Новая ценность — еда и сон, ведь сталкеры научились испытывать голод и сонливость в путешествиях. Например, сонный сталкер может столкнуться с галлюцинациями, а голодный окажется менее эффективным в бою из-за низкой выносливости. Вдобавок к плотному выживанию, разработчики обещают нелинейный сюжет с как минимум тремя главными фракциями: Свободой, Монолитом и Стражами. Присоединение к одной из них ощутимо повлияет на игровой опыт. Также разработчики настаивают, что игру придется пройти как минимум несколько раз, иначе часть контента пройдет мимо игроков.

The administration is not obligated to refund money, things, accounts, characters or their parameters and other services lost by players if they violate the rules of the current agreement, the players do not provide security or transfer access data from their account to third parties or for any other possible reason. Players must comply with the requirements of the Administration and the provisions of this agreement. Responsibility is borne by the account owner, regardless of who committed the actions under this account.

All players are obliged to track the absence of software prohibited by paragraph 3. In case of violation of any clauses of this agreement by the other players or a representative of the Administration, the user of the service has the right to file a complaint to the personal account, providing evidence of the violation screenshots, videos. The accounts and all their contents are the property of the Server Administration. Interaction with server administration: 2. It is forbidden to contact the Administration without extreme necessity. Punishment: up to blocking the chat for 24 hours. Forbidden disrespect to the administration of the server. Punishment: from blocking the chat for 1 day to a ban account for an unlimited period. Prohibited threats, prayers, etc. Punishment: toughening punishment up to the ban of the account on the forum and in the game.

Forbidden to interfere with the administration of the server. Punishment: from blocking the account for 7 days. It is forbidden to annoy, argue and challenge the actions of the Administration in the game. It is forbidden to discuss the penalties imposed by the Administrator. For appeals and appeals there is a Personal Account. Punishment: at the discretion of the administration. Forbid deception administration. Punishment: at the discretion of the administration up to the lifetime lock. It is forbidden to publish conversations with the Administration, or their content without prior approval. The administration does not interfere in the game process, except in cases of violation of the rules, scheduled activities or current work.

In the event of a dispute, the player has the right to file a complaint in his personal account, providing evidence of the violation screenshots, video. The administration has the right to not disclose private data of other players screenshots with evidence, game logs, etc. It is forbidden to spread rumors, slander about the server and the Administration. Use of programs, gameplay: 3. It is forbidden to use programs that emulate the presence of the player in the game or disrupt the normal functioning of the server software. By such are meant programs that change the client or replace it, and change or facilitate the gameplay by non-gaming methods, including launching the game client on virtual machines, as well as programs that allow gaining an advantage not provided for by the gaming process. Punishment: blocking all accounts for an unlimited period, disabling access to game servers. Punishment: blocking all accounts from a month to an unlimited period. Forbidden threats to the players, if the threat is not part of the roleplay. Punishment: blocking a chat for a period of 10 days, until blocking all accounts for an unlimited period.

Разработчики STALKER 2 пообещали выпустить игру, несмотря ни на что

Новости по игре Сталкер-2. Разработка игры, дата выхода, скриншоты и дневники разработчиков. Главная» Новости» Новости stalker 2. Будто бы не найдется богатого фаната Сталкера, который будет готов заплатить бешеные деньги, чтоб себя запечатлеть в игре. Он известен как один из разработчиков компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. О его смерти сообщил родной брат. В студии GSC Game World пообещали выпустить игру S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в первом квартале 2024 года, отметив, что проект находится на финальной стадии разработки. Разработчик серии S.T.A.L.K.E.R. погиб в боях под Бахмутом. Жизнь геймдизайнера GSC Game World Владимира Fresh Ежова оборвалась в субботу 24 декабря.

Как создавали STALKER – народную игру, которая могла не выйти из-за амбиций разработчиков

Разработчики игры STALKER 2: Сердце Чернобыля из студии GSC Game World снова вышли на связь в своем официальном Discord-канале, где им задали несколько вопросов про их проект. Один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. Владимир Fresh Ежов погиб в зоне проведения спецоперации под Артемовском. Матч-центр Новости Топ-матчи Билеты Видео ы. DTF: украинский инвестор Криппа стал совладельцем разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2. Разработчики серии шутеров о постапокалиптическом Чернобыле уже в очередной раз перенесли дату выхода игры «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля». история STALKER начинает заканчиваться и я рекомендую начинать массово возвращать деньги с предзаказа на любых площадках и следить за словами GSC Game World.

GSC Game World представила новый трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2 и показала скриншоты геймплея

Студия — разработчик игры S.T.A.L.K.E.R. 2, выход которой запланирован на 2023 год, убрала из предстоящего релиза озвучку на русском языке. 5 главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2 | изображение. Разработчики приложения Nordpass в сотрудничестве с независимыми исследователями обновили список из 20 самых «бесполезных» паролей. Добро пожаловать в мир STALKER on UE – революционной модификации, которая портирует оригинальную трилогию STALKER и логику X-Ray Engine на невероятно мощный Unreal Engine 5.

У разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2 сменился владелец

R 2 на 2023 год. Видео было посвящено 14-летию игры S. Причина сдвига срока выхода долгожданного тайтла — студии нужно ещё время, чтобы «реализовать своё видение» и «довести игру до нужного состояния». Разработчики из GSC пообещали, что S. У игры будет бесшовный фотореалистичный открытый мир радиоактивной зоны площадью 64 кв.

Виртуальных сталкеров ждёт сложная и разветвлённая история с несколькими концовками. В игре будет задействована система симуляции жизни «A-life 2.

В условиях всеобщей мобилизации, потоков беженцев, … Релиз «Сталкер-2» перенесён на конец 2022 года Слухи о переносе легендарной и всеми ожидаемой игры давно витали в воздухе. Каждый день из «надёжных источников» сообщали об утечках информации по будущему проекту. Мы до конца отказывались верить и сообщать что-либо по этой теме без подтверждения официальным источником.

Однако, 12 января 2022 года ситуация прояснилась.

Прознали про то, что в зоне есть на чем нажиться и появились смельчаки, которые рискуя своей жизнью начали отправляться в зону на поиски этих артефактов так зона закипела. Наш главный герой приходит в себя в бункере у торговца Сидоровича сам ничего не помнит, на руке наколка stalker. За сообщение убить стрелка, сидорович дает ему кличку Меченый. Сам меченый решает разыскать этого сталкера в надежде что тот прольёт свет, на то,кто он такой.

Сидорович помогает Меченому ,но понятное дело что недаром, взамен меченый должен был выполнить пару заданий для сидоровича...

С другой стороны, это "не санкция", а "желание отныне держать дистанцию и никак не ассоциироваться с кем-то с настолько противоположной людоедской позицией" цитата. То есть, как я понимаю, желание держать дистанцию - это желание конкретного КМ-а. Официальную позицию компании мне не озвучили. Но проблема в том, что я этого не делал. Я лишь возмутился тому, как многие начали говорить "Мне стыдно, что я русский", потому что в абсолютно любой ситуации русский - не равно россиянин.

Почему никто не кричит "Мне стыдно, потому что я из России" так кричат, но не в рамках актуальных событий? Что это за разделение по национальному признаку? Я решительно против такой хуйни. Мне не стыдно, что я русский - я написал это в инсте, подтверждаю это и здесь. Если КМ это воспринял, как прямое оскорбление целостности Украинского государства - он здесь сильно ошибается. Поэтому, надеюсь, у русских сотрудников GSC хватает ума не говорить своим коллегам по работе "мне стыдно, что я русский", иначе мне стыдно уже за них. Что-ж, я не привык говорить о том, в чем не разбираюсь.

Я не учился на политолога или экономиста. По образованию я - юрист. В своих последних роликах я говорил о конкретной статье, которая грозит всем ру-игрокам в контексте их последних постов, потому что я это вижу, как юрист. Вопреки популярному мнению на фоне "15 лет за фейки", эта статья не была принята вчера - она существует с самого начала существования уголовного кодекса РФ. Я не вижу ни одной причины, чтобы ни говорить об этом сейчас. У меня нет какого-то разделения, из разряда сегодня я говорю об украинцах, а вот про русских и 275 ук рф я скажу потом, когда все закончится.

Новости, слухи, детали, трейлеры

  • Фанаты S.T.A.L.K.E.R. 2 шантажируют разработчиков и требуют вернуть русский язык - CQ
  • Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
  • Дата выхода
  • GSC Game World отказалась от NFT в S.T.A.L.K.E.R. 2
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 "ушел" из России

Большая утечка данных S.T.A.L.K.E.R. 2

  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
  • Официально: названа точная дата релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 - Hi-Tech
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет в России – как отреагировали на новость ярые фанаты игры
  • ' + result.message +'
  • Официально: названа точная дата релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 - Hi-Tech

GSC Game World: хороший русский - мертвый русский

Один из разработчиков игры S.T.A.L.K.E.R. Владимир Fresh Ежов погиб в зоне проведения спецоперации под Артемовском. Авторы шутера от первого лица STALKER 2: Heart of Chornobyl приготовили для нас трейлер «Это не рай» и парочку свежих скриншотов, взятых из этого ролика. Создатель S.T.A.L.K.E.R. 2 пообещал продолжить разработку «после победы Украины». 5 главных новостей о S.T.A.L.K.E.R. 2 | изображение.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий