СТОУНШАРД DEVLOG #25 В этом видео мы посмотрим новый devlog Stoneshard который посвящен выходу обновления Rags to Riches. Скачать Stoneshard торрент последнюю версию можно у нас. Отправляйтесь в Альдор окунитесь с головой в приключения, переполненные сражениями. Steam Community: Stoneshard. В видео мы разберем новый девлог по Stoneshard который посвящён новому патчу 0.8.2.0. Поговорим о том когда выйдет огр. стоуншард онлайн. STONESHARD ЛУК + КИНЖАЛ | Играем Стоуншард отдыхаем от Дарки, возможно лупим Мантикору.
STONESHARD НОВЫЙ ПАТЧ! НОВОСТИ RAGS TO RICHES. НОВЫЕ ВРАГИ, КАРТЫ И БОЕВОЙ ДУХ. СТОУНШАРД DEVLOG
Сёгун: With Cosmo Jarvis, Anna Sawai, Tadanobu Asano, Yûki Kedôin. When a mysterious European ship is found marooned in a nearby fishing village, Lord Yoshii Toranaga discovers secrets that could. Разработчики пошаговой RPG в открытом мире Stoneshard продолжают обновлять версию «Раннего доступа», в том числе и заметными порциями нового наполнения, не забывая. Новости Пикабу Помощь Кодекс Пикабу Реклама О компании. Википедия:Ссылки на Викисклад в статье и на Викиданных отличаются. Стоуншард в хорошем качестве.
Stoneshard — Обзор. Интересный рогалик?
человек, ответственный за все квесты в маленькой деревне, где вы начинаете прохождение Stoneshard. Стоуншард Вики. Стоуншард билд охотник на магов. Всё о Дзене Вакансии Все статьи Все видео Все каналы Все подборки Все видеоигры Все фактовые ответы Все рубрики новостей Все региональные новости Все архивные новости. Новости об играх Новости об играх. Stoneshard скачать БЕЗ торрента на ПК бесплатно прямой ссылкой, с облака или через Яндекс Диск можно бесплатно на сайте Notorgames.
STONESHARD КОГДА НОВЫЙ ПАТЧ НОВОСТИ. НОВЫЕ ДАНЖИ. ПРОБЛЕМЫ РАЗРАБОТКИ ИГРЫ СТОУНШАРД DEVLOG #22
Все права защищены. Русскоязычный новостной сайт игровой и развлекательной тематики. Мы рассказываем вам свежие и самые интересные игровые новости.
This effect will be removed after the wearer uses an attack. Details: Between the start of the Version 1. Thanks once again to Dr. Ratio and his proposal!
Цивилизация людей превратилась в жуткие руины, напоминающие о былой жизни. Но после окончания сражений жить в этом месте так же невозможно, из-за наличия жутких и кровожадных существ в округе.
В глухой чаще вы натыкаетесь на израненного охотника. Оказав ему первую помощь, вы тем самым спасаете его жизнь. В благодарность тот предложит безвозмездно присоединиться к вашему каравану и снабжать его свежей дичью. Вы можете все равно начать выплачивать ему жалованье, и тогда он будет охотиться вдвойне усерднее. На одном из трактов к вам примыкает клирик, предлагая хорошую плату за сопровождение до места назначения. Войдя к нему в доверие, вам удастся узнать, что он разыскивает похищенный религиозный артефакт. Помогите вернуть его, и ежедневные молитвы в вашу честь обязательно принесут удачу. Торговец и кузнец из вашего отряда смертельно ссорятся. Вы можете принять сторону одного из них, но тогда обиженный немедленно покинет караван, или даже уговорит сделать это часть своих друзей. Вы можете просто проигнорировать конфликт, но это лишь глубже его укоренит — с куда более разрушительными последствиями для всех. Адекватная пермасмерть Stoneshard — хардкорная игра. Если ваш персонаж погибает, загрузиться и попробовать снова не получится.
Stoneshard roadmap
СТОУНШАРД DEVLOG #25 В этом видео мы посмотрим новый devlog Stoneshard который посвящен выходу обновления Rags to Riches. Steam Community: Stoneshard. В видео мы разберем новый девлог по Stoneshard который посвящён новому патчу 0.8.2.0. Поговорим о том когда выйдет огр. This page contains links to any important News posts or Devlog updates from the developers of Stoneshard. Планы разработчиков стоуншарда devlog #21.
Скачать игру Stoneshard [Новая Версия] на ПК (на Русском)
Поигре, жду релиз вместе с релизом CK3 - примерно никогда googleaccount1338 Ну шо, давай стрелка по новой? У них гигантская карта, которая пустая, а у них в планах запилить ещё один биом вместо того, что бы наполнять контентом уже существующую карту. Мне это не понятно, если честно port677 1 год назад эх ты кеп, нет чтоб все новинки сразу презентовать в видосе , так просто текст прочитал.
Stoneshard подземелья.
Пошаговый РПГ Stoneshard. Stoneshard билды. Stoneshard эльфы.
Стоуншард оружие. Stoneshard оружие и броня. Stoneshard Глобальная карта.
Stoneshard полная карта. Stoneshard манншир карта. Stone Shard бинт.
Stoneshard Inventory. Stoneshard рюкзак. Stoneshard характеристики.
Stoneshard староста Маншира. Stoneshard обзор. Stoneshard монстры.
Stoneshard уникальные предметы. Игра Stoneshard оружие. Stoneshard Brinn.
Stoneshard Бринн торговцы. Мод на Stone Shard.
Но после окончания сражений жить в этом месте так же невозможно, из-за наличия жутких и кровожадных существ в округе. Поэтому вам тут будет предложена возможность заняться исследованием этих мест, что позволит вам прийти к разгадке происходящих событий.
Наймите его — и он начнет обучать вас премудростям военного дела. Подружитесь с ним — и он не побоится спасти вашу жизнь, если узнает, что вы не вернулись из подземелья. В глухой чаще вы натыкаетесь на израненного охотника. Оказав ему первую помощь, вы тем самым спасаете его жизнь. В благодарность тот предложит безвозмездно присоединиться к вашему каравану и снабжать его свежей дичью.
Вы можете все равно начать выплачивать ему жалованье, и тогда он будет охотиться вдвойне усерднее. На одном из трактов к вам примыкает клирик, предлагая хорошую плату за сопровождение до места назначения. Войдя к нему в доверие, вам удастся узнать, что он разыскивает похищенный религиозный артефакт. Помогите вернуть его, и ежедневные молитвы в вашу честь обязательно принесут удачу. Торговец и кузнец из вашего отряда смертельно ссорятся. Вы можете принять сторону одного из них, но тогда обиженный немедленно покинет караван, или даже уговорит сделать это часть своих друзей. Вы можете просто проигнорировать конфликт, но это лишь глубже его укоренит — с куда более разрушительными последствиями для всех.
Стоуншард - фото сборник
В этом нет ничего сложного, и вам просто надо дойти до комнаты, в которой накладывается эффект токсина. Еще не все! Тактика следующая — отыщите одного врага, не больше. Вступите в схватку, после чего нанесите 5 единиц урона зверю, ведь в подземельях самыми слабыми являются летучие мыши с крысами. Так как битва разворачивается в пошаговом режиме, вам придется пропускать некоторые количество ходов с помощью клавиши Space, и когда запас снизится до единицы, нанесите последний удар по врагу. Спросите, почему нужны именно крысы или мыши — они наносят 1-2 урона. Спросите, почему надо снять вначале 5-6 урона — так для того, чтобы в последний ход добить зверя, а иначе вы попросту погибните, не успев добить врага.
Как только значение здоровья снизится до 1, примените умение Вопреки всему, добейте врага и отправьтесь срочно отдыхать. Благодаря спаренному действию вы и получите достижение, ведь восстановится сразу половина здоровья. Одет с иголочки — заполните все ячейки снаряжения персонажа кольца и другие украшения не в счет. Ну, на старте вы сразу располагаете оружием — меч, а также щитом. За следующими предметами экипировки двигайтесь по направлению дверей. Не забудьте обезвреживать ловушки по ходу исследования комнат; возле первой же вы найдете тело умершего, с которого запросто стяните Крестьянский кушак, ведь вещь уже все равно не пригодится бедолаге.
В следующем помещении стоит ящик из дерева, внутри которого хранятся Крестьянские сапоги, что займут ваш новый слот. Далее вам надо оказаться в яме, которая является частью разваленной библиотеки, так вот ее следует покинуть, чтобы очутиться в помещении с кострищем. Рядом с огнем валяется сумка, в которой найдутся предметы для ячейки головы и торса. Оставшиеся ячейки для рук — а именно перчатки с наручами, - найдутся не в прологе, а в дальнейших прохождениях. Но их можно и купить, чтобы быстрее получить достижение. Убойный трип — описание условия лишь подразумевает действие.
Говорится, что надо убить врага, пока вы находитесь под действием прихода. Что могу сказать, для выполнения следует раздобыть Травяной экстракт и Звездную пыль. Эти два ингредиента помогут наложить эффект Приход, который действительно есть в игре. Предметы найти не так просто, но есть вероятность, хоть и малая, что вы вместо них найдете Наркотическое зелье, после применения которого обязательно получите Приход. Однако не забывайте, что вам надо расправиться с врагом именно в состоянии Прихода. Ищите врага, раните его, применяете зелье, затем добиваете, будучи под Приходом.
В общем, ищите любые вещи, в описании которых есть слово наркотик. Не повезло вампирской братии — по условию придется устранить вампиров по виду каждого. Обычно вампиры обитают в подземельях, так что велика вероятность выполнить условие достижения за одно прохождение данжа. Чтобы сделать это, советую заглядывать за все двери, но вы сами понимаете, что задача это очень непростая. Что касается всех видов, то их насчитывается в данный момент 8. Узнать, как выглядит каждый, можете на скриншоте чуть ниже.
Архивариус — заимейте 5 оторванных страниц дневника, затем прочитайте их. Классика жанра — обыскивайте локации на предмет записок, читайте их и сохраняйте для выполнения достижения. Найти по записке можно во время выполнения следующих этапов они указываются в левом верхнем углу : Выведите токсины, Спуститесь вниз, Выберитесь на свободу, Спасите компаньонов. Последняя надежда — отыщите и заполучите осколок. Данная вещица может найтись в двух местах, которые напрямую зависят от первого босса. Получите осколок, если расправитесь с боссом с помощью предотвращения ритуала: в этом случае придется разбить две статуи, стоящие по бокам от босса.
Разрушив монументы, убить Архонта все равно надо, и только после этого вы окажетесь за церковью, где и получите осколок, светящийся розоватым цветом. Второй вариант предполагает простое убийство Архонта без уничтожения статуй, но в таком случае вы лишитесь обретенных на пути союзников. Бела Лугоши мертв — последнее достижение, по условию которого надо истребить Архонта, но в вознесшемся состоянии не ломайте статуи. Первый босс может оказаться не таким слабым, как в остальных играх, так что многие факторы в бою будут зависеть от вашей подготовленности, а подготовленность от предметов, которые вы раздобыли в подземелье, случайно сгенерированном. Я думаю, не стоит объяснять, что предыдущее достижение и Бела Лугоши могут быть пройдены вместе, или по отдельности. Как бы там ни было, для получения рассматриваемого достижения придется прокачать персонажа с упором в характеристику Сила.
Она поможет вам справиться с толпами мертвецов, которых Архонт будет постоянно призывать. Вкупе к Силе следует позаботиться и о броне, телосложении и количестве здоровья. Последняя характеристика поможет вам пропустить больше ударов босса, не умерев при этом. Для этого советую ознакомиться для начала с некоторыми механиками Stoneshard, без понимания которых будет сложно выстроить и повторить тактику в дальнейшем. Броня — она увеличивает далеко не все ваши характеристики, так что включает в себя как дебафф к параметру, так и бафф. Это уже дает вам выбор — либо вы делаете упор в количество здоровья, либо упор в защиту, ловкость, силу и т.
Мало того, вся броня имеет запас прочности, так что после долгого использования не будет прибавлять к характеристикам тот же бонус, что имела в начале. Конечно, в дальнейшем можно отыскать специальный ремонтный набор, но это большая редкость, особенно на старте.
Stoneshard Dungeon. Stoneshard системные требования. Stoneshard подземелья. Stoneshard спрайты. Roguelike игры.
Stoneshard Пиромант. Стоуншард веномантия. Stoneshard игра Постер. Stoneshard Armor. Stoneshard доспехи. Stoneshard оружие. Stoneshard уникальное оружие.
Stoneshard город. Стоуншард Вельмир. Стоуншард броня. Stoneshard Вики. Stoneshard osbrook. Stoneshard расы. Стоуншард электромантия.
Игра stonasherd. Stoneshard движок. Stoneshard билд кинжалы.
Сейчас в них нет особой надобности — планов столько, что хватит на три года вперёд, куда еще новое добавлять. Но, конечно, по ходу разработки у всех членов команды возникают разные идеи. Мы их непременно обсуждаем, если идея всем приходится по нраву — добавляем в наш список дел.
Но сейчас с подобным мы стараемся быть как можно более осторожными, чтобы избежать так называемого feature creep, когда огромное количество идей начинает негативно сказываться на сроках разработки. RU: Как вы разрабатываете дизайн персонажа? Наверняка пиксельный стиль сильно ограничивает в количестве деталей и что-то приходится убирать или менять, чтобы персонаж хорошо выглядел или читался. Антон: Сначала мы решаем, какой именно персонаж нам нужен: прописываем его, решаем какие у него способности, ищем референсы и работаем над концепт-артами. Потом художник грубо набрасывает приблизительную форму и цветовую схему, а затем начинает детальную проработку получившегося скетча. Бывает, что спрайт «не идёт», хоть ты тресни.
В таких случаях мы стараемся найти другой подход: ищем другие рефы, пытаемся экспериментировать с изначально намеченным дизайном. RU: Какой персонаж у вас вышел самым сложным в плане работы над ним? Антон: Однозначно Архонт, финальный босс нашей демки. В основном из-за специфической механики и огромного количества вручную отрисованных анимаций: обычные мобы у нас анимированы программно и очень условно. RU: Можете рассказать, как вы работаете над уровнями игры? Уровни каждый раз разные благодаря генератору , но наверняка сначала нужно разработать общий вид и стиль, чтобы при генерации он смотрелся цельно.
Антон: Ответ на этот вопрос впору оформлять в виде отдельной статьи. Это довольно долгий и сложный процесс: если очень вкратце, то сначала набрасывается общий дизайн и цветовая схема стен и углов, потом прорабатываются полы и связанные с этим циклы коннекта, в самом конце — интерактивное окружение и декор.
Итак, что же ждёт вас в патче 0. НОВЫЕ ВРАГИ Нежить долгое время не получала никаких обновлений, поэтому у них появятся 9 новых разновидностей врагов: высокоуровневые проклятые и древние гасты, особые гниющие неупокоенные, а также 6 видов новых умертвий. Многие способности нежити будут переработаны и перераспределены между разными врагами.
Общая задумка - усилить взаимодействие между малочисленной прослойкой гастов и чернокнижников и обычной нежитью, подчеркнув роль воскрешённых скелетов в качестве своеобразного ресурса, с помощью которого некроманты и сражаются с врагом. Всё это время даже в высокоуровневых подземельях персонажа встречали некроманты 2-го тира. Мы исправим это, добавив усиленную версию некромантов для бриннских склепов, а также его особую разновидность для удалённых подземелий - призывателя умертвий, специализирующегося, как вы могли догадаться, на призыве умертвий. Помимо этого, в удалённых подземельях также можно будет сразиться с минибоссом-Восставшим - давно умершим командором Ордена, воскрешённым запретной магией. Гниющие неупокоенные также получат ауру зловония, напоминающую таковую у гарпий, но с усиленным эффектом.
Также мы добавим двух новых минибоссов и для Обращённых, так как их высокоуровневые подземелья не могли похвастаться вариативностью финальных схваток: в скором времени к культу присоединятся Клеймитель - разносторонний босс, специализирующийся на дебаффах и получении бонусов за павших союзников, а также Разрушитель с фокусом на выведении врагов из строя и использовании крайне мощных атак. КАРТЫ Ещё одно важное нововведение следующего патча - это переосмысление бумажных карт, которые многие из вас наверняка застали в самом начале Раннего доступа. Их главная цель - облегчить исследование, дополнив систему слухов и наводок, получаемых от NPC.
STONESHARD АЧИВКИ! СИСТЕМА СОХРАНЕНИЙ. РЕКИ. ЛЮТНЯ. ОБНОВЛЕНИЕ CITY OF GOLD. DEVLOG #7 (Стоуншард)
Ну и конечно такие вещи, как военный лагерь появившийся долго после создания карты или какая-нибудь хижина ведьмы в глубоком лесу не будут отображаться на карте и с этим нужно будет смириться. Пример целой крипты или монастыря на карте, которая в настоящий момент времени полуразрушенный рассадник нечести Ряд карт можно будет приобрести у старейший подземелий, в высокоуровневых данжах, а самую первую нам даст Веррен в начале игры. Боевой дух Его тоже коснуться обновление. Теперь он будет отображаться отдельной шкалой в окне при осмотре врага. Исправили неприятную и часто заставляющую впадать в тильт проблему, когда враг убегал, затем возвращался к тебе снова, чтобы снова начать убегать через ход. Также на боевой дух стали влиять такие факторы как: наличие союзников рядом, их бегство или гибель, определённых эффекты, качество экипировки персонажа и так далее.
Это будет подробно описываться уже при выходе патча. Также, что очень понравилось, влиять на боевой дух врагов будет и состояние собственно твоего персонажа. Если моя Арночка например будет истекать кровью или у неё будет какая-нибудь травма, то враги будут этим воодушевлены и стремиться добить меня. Многие жалуются на давнюю проблему игры, когда сбегающие враги переходят на другую локу и пропадают, это проблема движка, но разработчики хотят решить и её тоже. Планы на исправление как раз при полном выходе этого обновления.
Статистика Мелочь, а приятно. В ней будет всякая инфа по типу, сколько убил, сколько времени провёл в подземельях и сколько вмазывался осиным мёдом.
Тут лучше и не скажешь. Есть игровой цикл, и в рамках забега должен быть риск не вернуться домой. Сохранения в более частых интервалах сломают «игру с риском», на которой основан жанр. Почему в Stoneshard стоит поиграть в раннем доступе? Ну, если вам хочется поиграть пораньше, посмотреть, как развивается игра, обсуждать в «дискорде» нововведения и тизеры, строить теории, что будет реализовано следующим и как — милости просим.
Это социальная история по большей части. Еще цена. В релизе цена будет выше, чем в раннем доступе. А так — можете ждать релиза, мы ничего не навязываем. Многим приятнее играть в уже готовую игру, в этом нет ничего плохого. Что посоветуете игроку, который решит сейчас купить Stoneshard? Получать удовольствие, что тут еще посоветуешь.
Когда вы решите, что игра готова? Когда мы введем все запланированные механики и контент. Мы двигаемся по плану. У нас есть, хоть и не доскональное, но все же представление о том, что в игре должно быть, и в какой последовательности — большущий внутренний «фичлист», который определяет количество и порядок ввода новых механик и позволяет следить за прогрессом. Можете рассказать больше об обновлении Way Forward? Вы говорили, что это самое большое обновление за время работы над Stoneshard Да, из уже имеющихся это самое крупное. Оно закладывает фундамент для дальнейшего расширения игры.
Многие знают, что у нас сейчас примерно на десятом уровне заканчивается контент. Но не все понимают, что дальше линейно его штамповать мы не можем. Точнее можем, но он будет слишком однотипным. Мобы будут разными картинками с разными числами, новые подземелья — перерисованными склепами и крепостями. Чтобы создавать более вариативных врагов и «данжи», нам необходимо изменить текущий подход к ИИ и генерации. Чтобы раненые враги отступали, стрелки держались на расстоянии, мобы выбирали не ближайшую позицию для атаки, а наиболее выгодную по ряду причин, в том числе благодаря оценке шансов на свое выживание. Чтобы данжи могли содержать секретные комнаты, хабы, сложные конструкции, завалы, подземные реки и подобные вещи.
Без углубления ИИ новый контент не будет чувствоваться новым. Это будут картинки и числа. Не тот эффект, который нам нужен. Только тогда мы сможем сохранять интерес и эффект новизны на протяжении всей игры. Кстати, это в том числе позволит исправить текущие проблемы сложности, когда в начале тяжеловато, а в конце слишком легко. Вы делаете Stoneshard уже несколько лет, в планах еще много задач, а выход запланирован на 2021 год. Сколько раз уже был риск выгореть?
But not the official site. Facebook Apart from a broken link to Twitter which I flagged for them , their Facebook Stoneshard page is actually excellent and I recommend you follow it if you are interested in the game. They have some 6,400 followers on there at the time of writing Discord There is an active discord channel, available via discord. Kickstarter More for backers, you can also find updates posted there. There are 91 Stoneshard update posts on Kickstarter at the time of writing. VK If you can speak Russian, their vk. Other platforms: You can find more about the company under Ink Stain Games. Their first game was 12 is better than 6. Not my sort of game, but the music is catchy.
Теперь буду ждать релиза. Твои видео по игре смотрю все. Ввиду событий... Печально Сейчас смотрят.
База знаний по игре Stoneshard
STONESHARD НОВЫЙ ПАТЧ! НОВОСТИ RAGS TO RICHES. НОВЫЕ ВРАГИ, КАРТЫ И БОЕВОЙ ДУХ. СТОУНШАРД DEVLOG | A Database for Honkai: Star Rail. The site features Characters, Lightcones, Relics and Planar Ornaments, all items including an archive of all the books in the Data Bank and even Simulated. |
Скачать Stoneshard на ПК (Русская версия) | News and Game Information News. |
Stoneshard скачать БЕЗ торрента на ПК бесплатно прямой ссылкой | Новости игры Stoneshard: не пропусти последние обновления | ROBOKOT Games. |
Скачать Stoneshard на ПК (Русская версия) | Смотрим и разбираем новости стоуншард по последнему девлогу! |
Скачать Stoneshard на ПК (Русская версия)
Pure Fiction 2. Memory of Chaos 2. This effect stacks up to 6 stack s. When enemy targets enter battle and other units in the field currently have Memory Imprints, the new enemies will receive the same number of Memory Imprint stacks as those on the field.
Новичкам в Stoneshard сначала необходимо изучить каждый класс и его способности и только потом начинать игру. Это поможет определить то, какой стиль игры для вас подходит. Ниже вы узнаете про сильные стороны всех персонажей.
Его путь будет лежать через многострадальные земли разоренного войнами и междоусобицами королевства, что когда-то славилось своим величием и благоденствием. Игрок сможет заключать и выполнять контракты со встречными героями, принимать участие в кровопролитных сражениях и дуэлях, лечить свои раны, а также развивать и прокачивать уникального персонажа без каких-либо ограничений. Военные действия не будут проходить без следа: поселения окажутся в дымящих руинах, в заброшенных подземельях поселятся загадочные чудовища, а старые проверенные временем дороги порастут бурьяном и будут забыты. Для того чтобы восстановить порядок и равновесие, игроку Stoneshard придется колесить по землям Альдора, собирать информацию и применять все свои знания и умения на практике.
Stoneshard Маншир. Stoneshard арна. Stoneshard 0. Stoneshard Prologue.
Stoneshard прозелиты. Stoneshard Prologue игра. Stoneshard системные требования. Стоун Шард. Игра stonasherd. Roguelike игры. Stoneshard инвентарь. Stoneshard ЗУБР.
Стоун Шардс. Травы Stoneshard. Stoneshard расы. Stoneshard обновления. Stoneshard релиз. Stoneshard арт. Stoneshard враги. Стонхард игра.
Stoneshard Асбрук.