Новости прохождение игры фнаф 9

Смотрите видео онлайн «FNAF 9 Руины Все Концовки и Все секреты Стрим» на канале «FNAF PLAY» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 2 августа 2023 года в 19:13, длительностью 02:12:29, на видеохостинге RUTUBE. ПРОХОЖДЕНИЕ ФНАФ 9 FIVE NIGHTS AT FREDDY’S: SECURITY BREACH ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ #1. Проходит fnaf 9. ФНАФ 2. Игра Фредди АНИМАТРОНИКИ. ПРОХОЖДЕНИЕ ФНАФ 9 FIVE NIGHTS AT FREDDY’S: SECURITY BREACH ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ #1.

Общая информация

  • Режим игры, особенности и преимущества Винди31
  • прохождение Fnaf 9 Security Breach полный обзор
  • Фнаф плей фнаф 9 руины
  • ВЕРНУЛСЯ И СЛОМАЛ МОНТИ… #9 FNaF SECURITY BREACH! ФНАФ АНИМАТРОНИК ПРОХОЖДЕНИЕ
  • Рекомендуемая статья

Five Nights at Freddy’s AR WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

Fnaf 2020 очень страшные Кровавые Спринг Аниматроники из Фнаф финал игры и меню экстра. Пойман на тесто, Но не совсем понятно, было ли место предварительно прикормлено и сколько времени прошло до первого клева. КАК ИЗМЕНИЛИСЬ АНИМАТРОНИКИ ИЗ ФНАФ 9 В ДОПОЛНЕНИИ РУИНЫ (Fnaf Security Breach Ruin)Скачать. На портале размещено немало полезной информации, благодаря которой прохождение игры ФНАФ может быть проще. Смотрите видео онлайн «FNAF 9 Руины Все Концовки и Все секреты Стрим» на канале «FNAF PLAY» в хорошем качестве и бесплатно, опубликованное 2 августа 2023 года в 19:13, длительностью 02:12:29, на видеохостинге RUTUBE. Новости. Знакомства.

Фнаф 9 прохождение

Продумайте детальный план действий по побегу из помещений, но при этом не попадайтесь кому-то из аниматоров на глаза и старайтесь никакими способами не контактировать с ними или же их сообщниками. Находите важные детали, перемещайтесь тихо и аккуратно, ищите лучшие убежища в случае опасности и выберитесь невредимым из этого большого здания.

При настоящей атаке следует снимать маску и бить аниматроника электрошокером. Механика Мангл часто перекликается с механикой Баллоры, однако она отличается тем, что с самого начала возникает стена помех, отсутствуют Минирины, а при выбросе деталей - руки, ноги, таза, шляпы и микрофона - слышится таймер.

Если при использовании механики Мангл взять инструменты для отслеживания Баллоры, они не будут показывать какой-либо шум. Впрочем, Золотой Фредди создаёт помехи в начале далеко не всегда. Следует постоянно пользоваться интерфейсом с маской Фредди, переключаясь на таймер только когда слышен звук падения детали и отсчёта времени, однако это необязательно, если игрок способен быстро находить деталь.

Если Золотой Фредди с механикой Мангл барахлит, необходимо надеть маску и отвернуться, а если бежит - надеть маску и смотреть прямо на него. Когда Фредди теряет деталь, игрок должен реагировать быстро: переключиться на таймер и собрать детали. Он не следует этапам оригинальной Мангл, поэтому может напасть по-настоящему сразу после первого сбора деталей.

То, что Золотой Фредди выбрал механику Баллоры, можно понять по полоскам шума на двух шкалах, а также по залазящим на экран Миниринам. Используя поведение Баллоры, Золотой Фредди нападает в том случае, если заполняется один из индикаторов: левый, отвечающий за то, как близко аниматроник от игрока, и правый, показывающий, как интенсивно игрок двигает камерой. Часто на устройство заползают Минирины, которые резко увеличивают количество ячеек в левом индикаторе; чтобы спастись, следует осторожно встряхнуть устройство вдали от Баллоры, избавившись от Минирин.

Золотого Фредди можно воссоздать в Мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над аниматроником, а костюм ещё можно купить в Магазине. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Золотого Фредди и разглядеть его со всех сторон.

Из Мастерской Золотого Фредди можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Фредди будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как новые костюмы или моды. Если игрок захочет вернуть Золотого Фредди досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать".

Количество и качество сбора Золотого Фредди определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль. Мангл Мангл являлась эксклюзивным антагонистом игры, которого можно было встретить с 6 по 11 марта 2020 года. Она считается сложным аниматроником ввиду своей особенной поэтапной механики.

Она не приходит к игроку сама, однако её можно призвать к себе использованием приманки. У Мангл есть отличительные особенности, которые позволяют определить её игроку: это частые шаги эндоскелета и голос. Сложность победы над Мангл состоит в её скорости и поэтапности победы над ней, но одновременно с этим это делает игру легче.

Всё, что нужно делать игроку во время игры - это успешно совершать определённые действия на каждом этапе. Однако игру усложняет то, что по помехам и их звукам Мангл отследить довольно сложно, и то, что, ввиду своего малого размера игроку, как и в случае с Мальчиком с шариком, нужно смотреть и опускать смартфон ниже обычного. Прерывание Мангл использует часто, а фальшивые атаки - редко.

Во время настоящей атаки Мангл издаёт страшный звук. Однако Мангл является одним из аниматроников, наряду с Баллорой, во время игры с которой электрошокер недоступен. Битва с Мангл обычно длится довольно долго, 2-3 минуты.

Для победы над Мангл нужно вооружиться терпением, реакцией и знанием о её возможностях. На первом этапе помехи появляются буквально везде, и из-за шума определить местонахождение Мангл практически невозможно, но и не нужно. Маловероятно, что Мангл нападёт в это время - остаточные помехи стоит искать после шума.

Она часто барахлит, и, чтобы избежать скримера, игроку нужно быстро надеть маску Фредди и отвернуться от неё, пока барахление не прекратится. Также она может совершить фальшивую атаку в отличие от остальных аниматроников, Мангл во время неё показывается полностью, но вновь исчезает , во время которой игрок должен надеть маску Фредди и не отворачиваться от Мангл, смотря прямо до еe исчезновения. Этот момент осложняется тем, что помехи на её месте слабо слышны, а смотреть необходимо прямо.

После этого игровой процесс хаотизируется: Мангл может то ходить, то нападать, то барахлить, но между этим обязательно появляется её особенный элемент геймплея - нахождение детали. Нахождение детали происходит трижды за игру и представляет собой появление одной из деталей эндоскелета Мангл в пространстве, которую за определённое время надо найти, а после этого нажать. Сразу после третьего нахождения Мангл бежит на игрока, но автоматически получает удар электрошокера и игра заканчивается.

Мангл можно воссоздать в Мастерской с помощью её ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Мангл, а костюм ещё можно купить в магазине. В Мастерской её можно улучшать и модифицировать с помощью модов и остатка.

Более того, там можно просмотреть полную анимацию Мангл и разглядеть её со всех сторон. Из Мастерской Мангл можно отправить к другу при победе аниматроника над другом она возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Мангл будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как ЦП или моды.

Если игрок захочет вернуть Мангл досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Мангл определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезностей и тем лучше будет собранный утиль. Бонни Бонни считается довольно лёгким аниматроником в плане победы над ним, так как тактика победы очень схожа с Чикой.

Бонни периодически приходит к игроку, начиная с пятого уровня, так как является частью Вечного набора. Он имеет ряд отличительных особенностей - это роботизированный топот, более тяжелый, чем у Голого Эндо, но более лёгкий, чем у Фредди Фазбера, стоны с эхом и фоновый саундтрек, напоминающий звуки работы машины. Помехи Бонни можно несложно найти, ориентируясь на визуальные искажения и жужжащий звук, но можно использовать фонарик, если в этом встаёт затруднение.

В сравнении с другими персонажами, он неактивно ходит вокруг игрока, но делает это быстро, в чём и заключается сложность. Прерывание Бонни использует также чаще. Во время боя с Бонни, его барахление может произойти три раза и длиться оно будет 3-4 секунды.

Когда же это происходит, игроку нужно отвернуться от него в течение 0. Если случится прерывание и на экране появляются густые помехи, блокирующие использование интерфейса, от них нужно избавиться путём встряхивания устройства. При атаках будет слышен страшный звук и быстрый топот Бонни, но лишь при настоящих его возможно будет ударить током.

Он может сделать три фальшивые атаки, при каждой из которых видны только его глаза, и удалять током в этот момент нельзя - аниматроник не получит заряд, а игрок потеряет энергию. Чем больше прочность Бонни, тем больше понадобится ударов электрошокера для его деактивации, а чем больше сила, тем сильнее он будет наносить повреждений щиту игрока. Начиная с четырнадцатого уровня, Бонни может входить в безумный режим.

Бонни можно воссоздать в мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента иногда выпадают при победе над Бонни, а костюм ещё можно получить в магазине, купив мини-набор Бонни за 650 Фаз-монет. ЦП также может выпасть с его скинов.

Более того, там можно просмотреть полную анимацию Бонни и разглядеть его со всех сторон. Из мастерской Бонни можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Бонни будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как плюшевые костюмы или моды.

Если игрок захочет вернуть Бонни досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Бонни определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем качественнее будет собранный утиль. Баллора Баллора может показаться сложной некоторым игрокам, но при знании её поведения победа над ней не составит труда.

Баллора не приходит к игроку сама, однако её можно призвать с помощью приманок, которые периодически выдаются Раздатчиком призов или покупаются в Магазине; один игрок, у которого есть аниматроник, также может отправить его другому. У Баллоры есть отличительные особенности, которые позволяют определить его игроку: это механический рокот и звон, а также фоновая музыка "Crumbling Dreams". Во время встречи с Баллорой с интерфейса пропадает кнопка электрошокера - аниматроник будет ударен им без участия игрока.

Появляются два индикатора с изображениями самой Баллоры и человечка-игрока. Левый индикатор показывает, насколько аниматроник близок к игроку, правый - как много шума издаёт игрок. Левый индикатор повышается в направлении к местонахождению Баллора, а уровень шума определяется количеством и резкостью движений камеры.

Значения обеих шкал суммируются: так, если левая шкала заполнена полностью, а игрок пошумел на 2 деления, то аниматроник нападёт. Вместе с Баллорой приходят её миньоны - Минирины. Они периодически залазят на камеру игрока, увеличивая до предела левую шкалу и провоцируя атаку Баллоры.

Чтобы избавиться от кукол, необходимо быстро встряхнуть устройство, как во время прерывания. Со временем, Баллора будет скидывать Минирин со специальным звуком в пространство, и они будут лежать в сломанном виде. Чтобы победить, следует отыскать и подобрать их это делается одним нажатием по сломанной Минирине.

Помочь найти их местоположение могут статические помехи, но не путайте их с теми, которые происходят, когда Баллора перемещается. После подбора 3 кукол с места, куда смотрит игрок, Баллора быстро подползёт к нему и через её тело пройдёт удар тока, который выполнит сброс аниматроника. Баллору можно воссоздать в Мастерской с помощью её ЦП и плюшевого костюма.

Оба этих элемента изредка выпадают при победе над аниматроником, а костюм ещё можно купить в магазине. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Баллоры и разглядеть её со всех сторон. Из Мастерской Баллору можно отправить к другу при победе аниматроника над другом она возвращается с наградами или на сбор утиля.

Во время сбора утиля Баллора будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как новые костюмы или моды. Если игрок захочет вернуть Баллору досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Баллоры определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль.

Шоколадный Бонни Шоколадный Бонни является эксклюзивным антагонистом игры, которого можно встретить с 10 апреля 2020 года. Он считается сложным аниматроником в плане победы над ним. Бонни не приходит к игроку самостоятельно, однако его можно было призвать к себе использованием купленной или полученной из раздатчика наград приманки.

Его отличительные черты такие же, как у обычного Кролика Бонни: это роботический топот, более тяжелый, чем у Голого Эндо, но более лёгкий, чем у Фредди Фазбера, стоны с эхом и фоновая композиция, напоминающая звуки работы машины или вышедшего из строя музыкального электроинструмента. Сложность Шоколадного Бонни заключается в том, что его трудно обнаружить, а его атаки трудно отразить. Он очень быстр, поэтому игроку нужно иметь реакцию, чтобы не проиграть.

Битва с ним длится 1-2 минуты. Помехи Шоколадного Бонни найти очень трудно, но возможно. Для этого игрок должен использовать фонарик и ориентироваться на жужжащий звук.

В сравнении с другими персонажами, он часто переходит с места на место, использует фальшивые атаки и прерывания, а также многократно барахлит. Если Шоколадный Бонни барахлит, игроку нужно как можно быстрее отвернуться от него и ждать его исчезновения, но ни в коем случае не бить током, иначе игра закончится скримером, обрывающим серию побед и забирающим у игрока остаток. Если на экране появляются густые помехи, блокирующие использование интерфейса, от них нужно избавиться путём встряхивания устройства.

Во время фальшивых атак, где сам аниматроник не виден, а видны лишь его глаза, использовать электрошокер бесполезно: это пустая трата энергии. Иногда он также вызывает прерывание во время своего барахления или атак, что может помешать обезвреживанию робота. Во время настоящей атаки Шоколадный Бонни издаёт звук быстрого топота, во время неё игроку нужно за очень короткое время успеть воспользоваться электрошокером.

Шоколадного Бонни можно воссоздать в Мастерской с помощью плюшевого костюма и ЦП обычного Бонни так как собственного шоколадный скин не имеет. Оба этих элемента иногда выпадают при победе над Шоколадным Бонни, ЦП также может быть получен от оригинального Бонни, а костюм ещё можно купить в Магазине во время проведения внутриигрового события. Более того, там можно просмотреть полную анимацию Шоколадного Бонни и разглядеть его со всех сторон.

Из Мастерской Шоколадного Бонни можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Бонни будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как ЦП или моды. Если игрок захочет вернуть Шоколадного Бонни досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать".

Количество и качество сбора Шоколадного Бонни определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем больше модов, отвечающих за утиль, тем больше аниматроник соберёт полезностей и тем лучше будут найденные ресурсы. Игрушечный Фредди Игрушечный Фредди являлся эксклюзивным антагонистом игры, которого можно было встретить в период события ко Дню святого Валентина, но позднее он стал стандартным аниматроником. Он не приходит к игроку самостоятельно, однако его можно призвать к себе использованием купленной или полученной из раздатчика наград приманки, также один игрок может послать его другому.

У Игрушечного Фредди есть отличительные особенности, которые позволяют определить его игроку: это шаги, напоминающие стук резинового мяча, и голос. Сложность победы над Игрушечным Фредди состоит в том, что во время барахления, как и от Игрушечного Бонни, Игрушечной Чики и Мангл, от него нужно спасаться маской, но у него есть и своя индивидуальная фишка: он может забирать заряд у игрока, тем самым увеличивая шанс на деактивацию электрошокера. Эта фишка является определяющей его сложность, поэтому неопытным игрокам рекомендуется перед игрой запастись дополнительными батареями.

Битва с Игрушечным Фредди обычно длится 1-2 минуты. Для победы над Игрушечным Фредди нужно вооружиться терпением, реакцией и несколькими советами. Его, как и других Игрушечных аниматроников, нетрудно отследить по помехам, так как они заметны и имеют дополнительный шум, поэтому игрок смело может пользоваться фонариком или полагаться на свой слух.

После обнаружения помех игрок может выключить фонарик и ждать атаки, но если он увидел на экране белые помехи - прерывание - то от них необходимо избавиться путём встряхивания своего смартфона. В это время можно надеть маску Фредди и смотреть на помехи через дыры для глаз: когда Игрушечный Фредди начнёт забирать энергию, красный индикатор почти сразу исчезнет, а если он начнёт барахлить, то игроку не придётся тратить время на надевание маски. Игрушечный Фредди двигается вокруг игрока не очень активно, но любит барахлить.

Если Игрушечный Фредди начинает барахлить, то его нельзя бить током или от него отворачиваться, иначе игра закончится скримером. Чтобы спастись, нужно надеть маску Фредди и смотреть прямо на аниматроника, пока он не исчезнет. Помимо барахления, аниматроник часто использует свою отличительную механику - разряд батареи.

Игрок поймёт, что Игрушечный Фредди начал забирать у него энергию, по характерному пиликающему звуку и стремительному уменьшению количества заряда батареи; индикатор в этот момент станет красным. Чтобы предотвратить дальнейшее истощение энергии, нужно надеть маску, пока не пропадёт характерный звук и красная подсветка внутри аксессуара. Фальшивые атаки Игрушечный Фредди использует не очень часто.

Во время настоящей атаки Игрушечный Фредди издаёт звук быстрого топота, во время неё игроку нужно воспользоваться электрошокером. Игрушечного Фредди можно воссоздать в Мастерской с помощью его ЦП и плюшевого костюма. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Игрушечным Фредди, а костюм ещё можно купить в Магазине.

Более того, там можно просмотреть полную анимацию Игрушечного Фредди и разглядеть его со всех сторон. Из Мастерской Игрушечного Фредди можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Игрушечный Фредди будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как плюшевые костюмы, ЦП или моды.

Если игрок захочет вернуть Игрушечного Фредди досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Игрушечного Фредди определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем больше модов отвечающих за утиль, тем больше аниматроник соберёт полезных ресурсов и тем лучше будет собранный утиль. Фредди с салютом Фредди с салютом, являясь скином для Фредди Фазбера, считается одним из самых лёгких аниматроников в плане победы над ним.

Так как он не является частью Вечного набора, сразиться с ним можно только при использовании приманки, которые выдавались как сезонные подарки в раздатчике призов, а также покупались в магазине, или отправке аниматроника другом. Его отличительные черты ничем не отличаются от обычного Фредди Фазбера - это тяжёлые, медлительные шаги, особый саундтрек в бою, мелодия "Марш Тореадора" и его голос. Помехи Фредди с салютом можно легко найти, ориентируясь на визуальные искажения и жужжащий звук, но в случае затруднения можно использовать фонарик.

При атаках будет слышен страшный звук и быстрый топот Фредди, но лишь при настоящих его возможно будет ударить током. Фредди с салютом можно воссоздать с помощью его плюшевого костюма и ЦП обычного Фредди Фазбера так как собственного скин с салютом не имеет. Оба этих элемента изредка выпадают при победе над Фредди с салютом, ЦП также можно получить от его других скинов или простой вариации, а во время события набор для вечеринок скина вдобавок присутствовал в магазине.

Более того, там можно просмотреть полную анимацию Фредди с салютом и разглядеть его со всех сторон. Из мастерской Фредди с салютом можно отправить к другу при победе аниматроника над другом он возвращается с наградами или на сбор утиля. Во время сбора утиля Фредди с салютом будет собирать детали и в редком случае - предметы, такие как плюшевые костюмы или моды.

Если игрок захочет вернуть Фредди с салютом досрочно, то он может сделать это, нажав кнопку "Отозвать". Количество и качество сбора Фредди определяется внесённым остатком и используемыми модами: чем их больше, тем больше аниматроник соберёт полезностей и тем лучше будет собранный утиль. Игрушечный Бонни Игрушечный Бонни являлся эксклюзивным антагонистом игры, которого можно было встретить в период с 24 по 29 января 2020 года, но позднее он стал стандартным аниматроником.

Он является одним из самых сложных и самых агрессивных Игрушечных аниматроников, а также одним из сложных аниматроников в игре. Обычно он редко посещает игрока, однако его можно приблизить к себе использованием купленной приманки. У Игрушечного Бонни есть отличительные особенности, которые позволяют определить его игроку: это глухие быстрые шаги эндоскелета, музыка на заднем фоне и голос.

Битва с Игрушечным Бонни длится 1-2 минуты.

Не пиарить свои и другие каналы 4. Не оскорблять стримера 5.

Не отправлять ссылки в чат 6. Я всегда стараюсь делать очень качественные и интересные видео, которые обязательно понравятся тебе и твоим друзьям. Так что если ты ещё не подписан на мой канал, то советую подписаться прямо сейчас!

Прячемся внутри Фредди. Проходим в синюю дверь Рокси, садимся в лифт. Наверху окажемся в подсобке Рокси. Входим в её гримёрную комнату.

Выходим из зелёной комнаты, идём в красную гримёрку Чики. Но для входа нужен 5-ый уровень допуска. Теперь нужно посетить 2-ое место, которое пропустили раньше. Призовой уголок Если сначала ходили на Погрузочную платформу на 1-ом этаже, то теперь идём на 3-ий этаж.

Внутри идём на кухню, найдём подарок 35 : Faz-газировка Монти. Идём в туалеты рядом, в кабинке подарок 36 : шарик Чика. Через другую дверь попадём в восточный зал с аркадными автоматами. Ищём красно-синюю дверь, она ведёт в комнату охраны.

Внутри сохранение, на столе пропуск охраны 5. Включится сигнализация. Здесь нужно обороняться несколько минут, как в оригинальных играх FNAF. Постоянно просматриваем все видеокамеры.

Если увидим врагов вплотную к своей комнате, перед красно-синей дверью, то временно закрываем левую или правую дверь. Но как только враг уйдёт, снова открываем дверь, чтобы не расходовать энергию зря. С одной стороны нападает Рокси, с другой Монти. Пережив оборону, сохраняемся.

Через зелёный коридор и ресторан, на 1-ом этаже возвращаемся к Чике. Серенада лунного света В любом случае, внутри гримёрки Чики берём подарок 18 : билет на вечеринку. В конце часа бежим в ближайшую зарядную станцию. Чика или Монти 4:00—5:00 Security Breach.

Какое задание делать сначала Когда получим билет, у нас появится сразу 4 задания, по 2 задания на устранение каждого аниматроника. Выбираем, кого обезвредить вначале: Чику или Монти. Лучше вначале посетить крокодила Монти, потому что позже победить его будет сложней. За вывеской проходим через ставни.

Внутри идём вдоль левой стены, в кустах берём подарок 37 : Мороженое Монти. Дальше слева между фигурами спрятан подарок 38 : Глэм-Монти. Отдаём билет роботу, пройдём на аттракцион. На 1-ом этаже идём вдоль левой стены, мимо роботов охранников, входим в красную дверь кафе.

На прилавке кафе стоит сумка 33. Дальше длинный коридор, сохранение, и комната охраны. В комнате есть сумка 34 , подарок 39 : Билет в тренировочный лабиринт, подарок 40 : Faz-камера, пропуск охраны 6. Вспышкой камеры сможем ослеплять аниматроников.

Достижение "Всё выше и выше". Получив фотокамеру, можем найти автомат с игрой Baloon World. За кулисами театра детского сада есть плакат с пиратами, для его открытия ищем пиратские фигурки и фотографируем их: 1 Детский сад, театр, подвал, делаем фото Фокси пирата. Детский сад, театр, в верхнем коридоре за пиратским плакатом откроется секретная дверь.

Внутри пролазим в синюю трубу, в секретной комнате есть сумка 35 , подарок 41 : Золотая Луна, игровой автомат, его нужно пройти для достижения. Адреналинщик Возвращаемся в атриум тем же путём, мимо охранников. Внутри проходим в кафе, в следующем коридоре есть охранник, по центру входим в тёмную комнату, там сумка 36 , и на фиолетовой стене панель с кнопками, которые меняют лабиринт. Пробуем нажать красный рычаг, он не сработает.

Если нажмём на кнопки, то сработает сигнализация, не трогаем их. Вначале нужно найти ключ управления. Выходим в атриум, ищем путь в театр детсада. От выхода идём влево, спускаемся на этаж ниже, идём дальше вдоль левой стены, входим в круглый проём, внутри используем лифт.

Внизу входим в дверь "Superstar", где уже были. На пути есть сохранение. Внутри детского сада идём по балкону влево и прямо, придём к ставням театра. Дальше тёмные комнаты и охранники, мимо них можно пройти внутри Фредди.

Спускаемся по лестнице, на развилке вправо, дальше по лестницам. Внизу входим через красные двери, берём подарок 42 : ключ управления лабиринтом, сохраняемся. Тем же путём возвращаемся к лабиринту наверху. На панели используем ключ, нажимаем красный рычаг.

Смотрим на экран справа, какие части лабиринта нужно повернуть, а слева кнопками изменяем их. Решение: 1. Стрелки верх-низ, верхняя кнопка "3", нажмите 3 раза. Стрелки лево-право, верхняя кнопка "1", нажмите 1 раз.

Стрелки лево-право, верхняя кнопка "1", нажмите 2 раза. Стрелки лево-право, нижняя кнопка "2", нажмите 3 раза. Настроив всё правильно, пробегаем в лабиринт впереди, идём вдоль левой стенки, сможем пройти в зелёную вентиляцию. Попадём на балкон с пиратской пушкой, стреляем в 2 мишени впереди.

Когти Монти Спрыгиваем вниз, начнём бой с крокодилом Монти. Бегаем по мостикам, чтобы оторваться от босса. Когда его нет рядом, стреляем из пушек по фиолетовой мишени над огромным котлом. Шарики со звоном отскакивают от мишени и падают в ведро, нужно наполнить это ведро доверху.

Когда ведро наполнится, подбегаем к нему, справа нажимаем зелёную кнопку. Шары завалят Монти. Подходим к его телу, забираем когти Монти. Забираемся в вентиляцию и выходим обратно.

Возвращаемся в подвал, спускаемся через фиолетовую гримёрку, к месту улучшения Фредди. На теле медведя открываем обшивку руки, внутри повторяем последовательность цветов, 4 раза по 4 цвета. На цветной панели повторяем 1-5 цветов. С помощью новых когтей Фредди сможет разорвать сетчатые ограждения.

Время подзарядится! В любом случае, в конце часа идём к зарядной станции. Слабость Рокси 5:00—6:00 Security Breach. Как победить Поднимаемся в атриум.

Над Fazer Blast поднимаемся по лестнице. На 2-ом этаже есть кафе Fazer Blast, идём мимо охранников в левую комнату, найдём сумку 37. На 2-ом этаже входим в красные ставни "Sodaroni". Через строительную площадку пройдём к Гонкам Рокси.

После красного коридора оборачиваемся, сзади справа входим в контейнер, внутри подарок 43 : шарик Рокси. В красном коридоре ищем решетку, пробиваем её когтями Монти, или рядом слева используем модуль Чики. Проходим коридор до дальней стенки, мимо дороги наверх, найдём сумку 38. В зале с гонками у входа есть сохранение.

В зале с гонками спускаемся по лестнице слева, идём по левой стене. В северо-западном углу, за лестницей из ящика выскочит робот, забираем его повреждённую голову. Идём в центр зала, к светящейся стоянке, проходим в средние ставни, внутри восточного ангара найдём подарок 44 : билет на танцы, сохраняемся. В зале идём к вывеске "Register", слева в темноте незаметная дверь, за ней охранник, сумка 39.

На одном стеллаже внизу есть подарок 45 : космический Монти. На востоке зала идём к синему контейнеру и сохранению, около него сумка 40. Рядом на вершине лестницы подарок 46 : Faz-газировка. На западе зала идём к красным бакам, перед ними сумка 41.

На севере проходим под лестницей, входим в комнату с наградами, берём сумку 42 , подарок 47 : шарик Монти. На юге, в ангаре с картами идём на склад, в центре между стеллажами сумка 43. В западном ангаре идём в красные двери, за ними охранник по кругу, слева подарок 48 : улучшение Фредди. В северо-западном углу, около лестницы берём сумку 44.

В этом углу входим в тёмную дверь, спускаемся в тёмный коридор, берём сумку 45. Через коридоры идём во двор, входим в Салон красоты "Glam Rock". Поднимаемся по боковой лестнице в пещере, в красном коридоре найдём подарок 49 : пиньята Рокси. В самом здании салона, на сцене в углу есть подарок 50 : магнит Рокси.

В туалете подарок 51 : обувь. В подсобном помещении салона есть игровой автомат "Princess Quest" нужно пройти для получения хорошей концовки. Это мини игра бродилка, играем девочкой с фонарём, в нескольких комнатах нужно уклоняться от теней, найти ключ и отпереть двери. На кладбище нужно ввести правильную комбинацию огней, тогда появится мост.

В конце встретим большого монстра, мини игра закончится. Починить голову робота Возвращаемся в атриум, ищем вход на танцы. На 3-ем этаже входим в двери Fazcade, поедем на лифте. На нижнем этаже под лестницей есть подарок 52 : Глэм-Монти.

На верхнем этаже входим в зелёное кафе, в дальнем левом углу уже открытый подарок 53. На верхнем этаже игровых автоматов проходим мимо охранников, за красной дверью попадём в комнату охраны. В левом углу есть сумка 46. В помещении отключится свет.

Фредди объяснит, что сработала система безопасности, нужно отключить её в другом конце зала. Спускаемся на 1-ый этаж, идём к стене со светящимся рисунком, рядом на стене 1-ый рычаг. Ищем ещё 3 рычага: 1. От рисунка идём назад, в туалете входим в красную дверь.

На другой стороне 1-го этажа, около розовых ступенек, в углу. На 3-ем этаже обходим всю стену по кругу, между автоматами. На 3-ем этаже возвращаемся в коридор комнаты охраны, проходим до конца тёмного коридора, на правой стене нажимаем последний рычаг. Рядом сумка 47.

Идём в начало коридора, входим в саму комнату охраны, сохраняемся. Вставляем голову бота в устройство напротив, отремонтируем её. В тёмном коридоре за комнатой охраны идём до конца, ищем рабочий игровой автомат "Princess Quest" нужно пройти для получения хорошей концовки. Играем девочкой с мечом, убиваем теней зайцев.

Обходим все комнаты, собираем все сундуки, зажигаем огни. Вначале идём вниз, берём ключ.

Прохождение фнаф 9 на андроид 1 часть детский сад 📽️ Топ-5 видео

Спарки ФНАФ 1. FNAF прохождение. FNAF Security Breach Fury's Rage новая ФНАФ игра от Скотта В этом видео я ФНАФ ПЛЕЙ полностью пройду и покажу. ФНАФ 9 РУИНЫ ВЫШЛИ! FNAF: Security Breach Ruin DLC Полное прохождение. Главная Топ видео Новости Спорт Музыка Игры Юмор Животные Авто.

Fnaf 9 для Андроид: Секреты успешного прохождения и лучшие стратегии

В целом, процесс прохождения игры непрост, и на уровнях с интенсивным использованием роботов многие игроки будут найдены и пойманы. Получился весьма насыщенный 9й выпуск фнаф новостей, где я упомянул и порассуждал о тизерах fnaf AR: Special Delivery, а также затронул самые яркие проекты к. ПРОХОЖДЕНИЕ FNAF Security Breach без комментариев (Игрофильм)Скачать. Проходит fnaf 9. ФНАФ 2. Игра Фредди АНИМАТРОНИКИ.

Five Nights at Freddy’s: Security Breach

прохождение игры FNAF World Redacted (9 часть) получение золотого ключа. Fnaf 2020 очень страшные Кровавые Спринг Аниматроники из Фнаф финал игры и меню экстра. В игре «Five Nights at Freddy’s 9» есть возможность использовать маскировку, чтобы пройти мимо механических монстров незамеченным. Игра по франшизе FNAF привлекла определённое внимание, но есть нюанс — сыграть смогут далеко не все (если не «проходить на YouTube»): это игра для PlayStation VR2. Как открыть все концовки ФНАФ 9 Секьюрити Брич, гайд по финалу FNAF 9 Security Breach, финал игры.

Five Nights at Freddy’s AR WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

Это не просто какие-то мелкие исправления, а целый ряд улучшений производительности. В списке доработок стоит отметить также уменьшение аппетитов игры к месту на диске - в апрельском обнвлении ФНаФ 9 установочные файлы весят 41гб, а установленная версия игры имеет размер 65гб. Так что сумарно удастся освободить почти 30гб места! Предыдущие обновления не менее важные, ведь исправляют найденные глюки и улучшают геймплей.

Рекомендуем использовать самую последнюю версию ФНаФ 9 на ПК, чтобы прохождение хоррора происходило наиболее комфортно. Мы в свою очередь можем предложить сжатый установочный дистрибутив на 32гб, но без возможности автоматического обновления. Ссылку на скачивание вы найдете ниже.

Но вот пользователь под ником Unreal Play после выхода хоррора на ПК начал портирование на мобильные телефоны. Разумеется, никакой речи об оптимизации для слабых мобильных устройст не идет, но для обладателей мощных телефонов есть хорошие новости - разработка активно продвигается и уже есть определенные успехи. Уже вышла версия 1.

Реализовано несколько помещений, но не все из них до конца оформлены.

На самом деле всё намного проще в сравнении с первой комнатой охраны. Когда Фредди доберётся до вас, закончится наступление аниматроников. Он откроет решётку в полу, и вы должны спрыгнуть вниз. Используйте станцию сохранения, спустившись вниз по лестнице.

Теперь нужно добраться до главной сцены, но это — уже следующая глава. Время шоу Двигайтесь за Фредди, который остановится на главной сцене. Пройдите вперед через площадку с роботами. В конце есть постройка, на которой стоит Монти и светит прожектор. Под крышей этой постройки есть подарок с пиньятой Монти.

Мимо постройки нужно двигаться на корточках, чтобы не шуметь, иначе Монти вас услышит и впоследствии попытается поймать. Чтобы продолжить сюжет, достаточно подняться вверх по одной из лестниц рядом с Монти. Но в правом дальнем углу локации есть станция сохранения и подарок с улучшением Фредди. Улучшения нужны для получения истинного финала! Также в левой части есть два помещения с кораблём и джунглями с ещё двумя подарками.

За ними, в углу, на столиках лежит третий подарок. По желанию соберите их. Поднимитесь вверх на второй этаж и двигайтесь вправо за Рокси. Спрячьтесь от неё в кабинке, а когда аниматроник уйдёт, обязательно сохранитесь и поднимитесь на третий этаж. Здесь вы найдёте балкон с пультами.

Установите диск и тем же путём вернитесь к Фредди. Запустите лифт на главной сцене. Появится Луна. Выбегите через ворота и бегите вперёд, никуда не сворачивая. Справа от следующих ворот вы обнаружите зарядную станцию.

Спрячьтесь внутри, и задание завершится. Запчасти и обслуживание 3:00 до 4:00 Вернитесь назад и уйдите влево. Вас напугает робот, у которого нужно забрать карту технических коридоров. Сохранитесь и пройдите через дверь. Вам нужно будет следовать через длинные коридоры с каркасами для Фредди.

Они движутся в тот момент, когда вы на них не смотрите. Выманите так первого противника в просторный зал и обойдите. Не уверен, можно ли двигаться мимо такого врага вплотную. Проберитесь через вентиляцию, сбежав от надоедливого паука. Вскоре после этого активируется новое задание.

Склад Вам нужно пройти через несколько коридоров, нажимая на зелёные кнопки, чтобы открывать двери убирать стены с рисунками. Выманите из первого коридора робота и обойдите его по коридору справа. Нажмите на зеленую кнопку и бегите к следующей. Продолжайте это делать, пока не окажетесь у зеленой кнопки за двумя роботами. Жмите на нее и сразу же повернитесь лицом к роботам.

Обойдите их и бегите назад к открывшемуся проходу. В конце концов, вы попадёте в комнату с пропуском. Как только подберёте пропуск 4 уровня, роботы оживут. Выбегите из комнаты и посмотрите на них, чтобы остановить. Откроется соседняя дверь в коридоре.

Следуйте через неё, чтобы быстрее вернуться к отделу обслуживания и запчастей. Пройдите через дверь внутрь отдела. Можете обыскать это место, но затем выполните улучшение для Фредди. Для этого нажмите на компьютер и войдите в комнату к Фредди. Взаимодействуйте с его головой и подключите провода в заданном порядке жмите на цветные кнопки.

Выполните тестировку. Сначала нужно повторить одно нажатие кнопки, потом — два и так далее. Главное — не спешите. Используйте компьютер, чтобы завершить улучшение силы. Билет на вечеринку Покиньте это место через дверь с Рокси.

Поднявшись на лифте, вы окажетесь в подсобке её комнаты. Чтобы попасть в комнату Чики и забрать билет на вечеринку, придётся прокачать пропуск до 5 уровня. Призовой уголок если посещаете локацию второй Если вы сначала ходили на погрузочную платформу и осматривали пульт с уровнем доступа 7, тогда между 3:00 и 4:00 вам нужно будет попасть в призовой уголок, чтобы прокачать пропуск до 5 уровня и проникнуть в комнату Чики. Отправляйтесь на третий этаж атриума и ищите ресторан El Chips. Войдите внутрь.

У вас уже есть пропуск 4 уровня, так что можете бежать в дальний правый угол, чтобы пробраться к комнате охраны. Заберите пропуск 5 уровня и переживите нападение аниматроников. Они будут ломиться через две двери, которые нужно периодически закрывать. Смотрите на камеру напротив двери 4 уровня сине-красная. Через неё будет приходить и уходить Рокси.

Если она идёт влево, закрывайте левую дверь от пропуск, вправо — правую. И используйте две другие камеры, чтобы смотреть за Монти, который может войти через одну из двух красных дверей с другой стороны коридора. Когда монстры уходят, открывайте двери, чтобы экономить заряды. Сразу же после последовательности сохранитесь! Погрузочная платформа если посещаете локацию второй Если вы сначала ходили в призовой уголок и осматривали пульт с уровнем доступа 7, тогда между 3:00 и 4:00 вам нужно будет попасть на погрузочную платформу, чтобы прокачать пропуск до 5 уровня и проникнуть в комнату Чики.

У вас уже будет пропуск 4 уровня. На первом этаже атриума в правой стороне есть станция сохранения и множество дверей 4 уровня. Все они ведут в коридор с конвейерной лентой и лифтом. Спускайтесь на лифте вниз, идите через дальнюю дверь 3 уровня и увидите перед собой лестницу, которая ведёт наверх, в комнату охраны. Заберите пропуск 5 уровня.

Опять же придётся сделать пиццу для Чики. Fazer Blast 4:00 до 5:00 Вы можете вернуться в комнату Чики с пропуском 5 уровня и забрать из подарка билет на вечеринку. Передайте его одному из двух роботов. Первый находится на первом этаже атриума, в комнате с джунглями около помещения с пиратским кораблём , а второй — в другом крыле первого этажа атриума, за вывеской Fazer Blast. Во втором случае нужно показать билет роботу и пройти внутрь.

Затем загляните в комнату слева. Это комната охраны. Заберите пропуск 6 уровня. В холле появятся роботы. Выйдите наружу и пройдите через другую дверь, мимо помещения с креслами и роботом.

Подберите фазер-бластер со стола слева и идите вперёд, к испытанию. Вы играете за оранжевую команду. Нужно отыскать 3 флага и захватить их. Используйте фазер-бластер, чтобы убивать роботов. Как только захватите все три флага, двигайтесь по периметру и ищите серую дверь лифта на первом этаже.

Может появиться Чика, но теперь вы можете её оглушить. Пройдите через дверь в лифт предварительно нужно бросить фазер-бластер в ящик рядом с ним , загляните в комнату справа и заберите награду — собственный фазер-бластер. Теперь можете оглушать с его помощью роботов. Мусорология или как избавиться от Чики Внутри комнаты охраны в Fazer Blast есть подарок с билетом на боулинг. Наверняка такой же можно найти в «Гольфе Монти».

Поднимитесь на третий этаж атриума и ищите Боулинг Бонни. Впрочем, в Гольфе Монти вы, скорее всего, найдёте билет на танцы, который придётся использовать в другой части локации. Так или иначе, попав внутри боулинга, идите в дальний левый угол, где находится раздача кухни. Зайдите за прилавок, воспользуйтесь дверью и в коридоре на ящике слева ищите подарок с секретной смесью Монти. Забрав его, вернитесь на первый этаж атриума, пройдите через дверь 4 уровня около станции сохранения в дальнем углу и вновь спуститесь на лифте на погрузочную платформу.

Пройдите через дальнюю дверь 3 уровня. Впереди будет лестница, ведущая наверх, в комнату охраны. Вы же идите через красную дверь слева от неё, на кухню, где готовили пиццу. Слева стоит пресс для мусора. Войдите внутрь и положите на пол, где есть белая картонка, секретную смесь Монти.

Обратите внимание на чёрный провод, который уходит от пресса. Двигайтесь вдоль него, чтобы отыскать в соесдней комнате генератор. Запустите его и вернитесь на кухню с прессом. Напротив пресса, со стороны столов висит пульт. Нажмите на него, чтобы запустить пресс и обезвредить Чику.

Клюв Чики Савлившись вниз, вытащите модуль из Чики и сохранитесь. Идите по коридору до запертой двери, сверните вправо и ищите в канализации большое помещение первый генератор. После его запуска вернитесь к двери, оглушив Чику фазер-бластером. Пройдите до следующей запертой двери и уйдите влево. Ищите в коридорах шахты второй генератор.

Лучше всего двигаться по левой стороне. Активировав его, вернитесь к двери и идите дальше. Найдите генератор на парковке и активируйте его. Рядом ищите дверь в виде решётки, через которую нужно покинуть это место. Бегите в комнату Рокси и спускайтесь на лифте из её подсобки в отдел запчастей и обслуживания.

Используйте компьютер и установите улучшение на Фредди. Действуйте по инструкции нужно нажимать на подсвеченные цветные кнопки в правильном порядке. Гольф Монти 4:00 до 5:00 Если в этот период времени решите отправиться в гольф Монти, следуйте на первый этаж атриума и ищите джунгли с соответствующей вывеской. За макетом будет лифт с роботом. Передайте ему билет на вечеринку и войдите внутрь.

На этаже с гольфом идите в дальний левый угол, чтобы найти вход в помещение с прилавком. Там ищите коридор с серыми дверями комнаты охраны. Внутри комнаты охраны подберите пропуск 6 уровня, Faz-камеру вспышка оглушает Рокси и Чику и билет в тренировочный лабиринт. Вместе с этим билетом идите на третий этаж атриума и около El Chips найдите вход в сам лабиринт. После первой комнаты будет коридор с ботом-охранником.

Посередине есть подсобка дверь только слева , внутри которой будет панель управления.

Далее, рекомендуется обратить внимание на информацию о персонажах и механиках игры. На начальных этапах стоит изучить маршруты патрулирования марионеток и понимать, как они могут попасть в ваш кабинет. Также стоит изучить особенности работы фонаря и генератора, которые могут помочь вам выжить. Для успешного прохождения игры важно следить за своими ресурсами. Считайте количество использованных батарей для фонаря, чтобы не остаться в темноте. Необходимо также контролировать уровень бензина в генераторе, чтобы он не выключился на самом неподходящем моменте. И последнее, но не менее важное — оставайтесь внимательным и осторожным!

Следите за шумами и звуками, которые вы можете услышать вокруг себя. Проявите настойчивость и терпеливость, чтобы дойти до конца и узнать все тайны, которые скрывает игра «ФНАФ 9 с Винди31». Секреты и подсказки для лучшего прохождения 1. Наблюдайте за камерами В игре ФНАФ 9, как и в предыдущих частях, вы должны следить за камерами, чтобы контролировать персонажей. Наблюдайте за камерами постоянно, чтобы быть готовым к возможным появлениям угроз. Сохраняйте энергию Как и в предыдущих играх, у вас ограниченный запас энергии. Поэтому важно экономить ее. Не держите свет фонаря включенным слишком долго, так как это быстро истощит вашу энергию.

Используйте аптечки Вам будут доступны аптечки на протяжении игры. Не забывайте использовать их, чтобы восстановить здоровье в случае атаки со стороны противников. Они помогут вам выжить дольше. Будьте осторожны вокруг Винди31 Винди31 является новым противником в игре, и он может избегать датчиков, которые установлены на дверях и окнах. Будьте осторожны в его присутствии и не теряйте бдительности. Используйте механизм Lockdown Lockdown может помочь вам зафиксировать двери и окна на некоторое время, чтобы предотвратить доступ противников в определенные зоны. Используйте его в критических ситуациях, чтобы сохранить свою жизнь. Как пройти мини-игры Мини-игры в ФНАФ 9 представлены в виде различных заданий, которые нужно выполнить на высоком уровне, чтобы продолжить основной сюжет.

Каждая мини-игра имеет свои сложности и нюансы, поэтому для успешного прохождения важно знать несколько советов и подсказок. Запоминайте правила Перед началом каждой мини-игры внимательно изучайте правила и инструкции. Они помогут вам понять, как играть и какой целью вы должны руководствоваться.

Новая версия заметно улучшена, особенно в плане графики, хотя в ней встречаются старые знакомые аниматроники. Выбирать для себя роль также не придется, воспользовавшись знакомым героем Грегори. Этот герой является обычным мальчишкой, который затерялся в огромном торговом комплексе Фредди Фазбира. Для многих геймеров эта версия может оказаться своеобразным завершением всей игры, включая предыдущую версию.

Прохождение Five Nights At Freddy’s: Security Breach — гайд по игре

Тогда держитесь крепче, ведь перед вами открывается увлекательное путешествие по мрачным коридорам и темным уголкам, где каждый шаг может оказаться последним. Приготовьтесь к ужасным сюрпризам и не забывайте следить за каждым движением, ведь в этой игре вы не одиноки… Содержание.

По одиночке все составляющие этого средства и так хорошо моют стекло.

Ну, а все вместе - тем более. Так что это новость не большая. Остальные лайфх...

Скачать FNaF 9: Security Breach — захватывающий и действительно жуткий хоррор, который имеет самостоятельный сюжет, новых персонажей и измененный геймплей. События происходят на другой локации, где участнику предлагается относительная свобода действий. Его ждут жуткие монстры, неожиданные союзники и непередаваемая атмосфера страха, нервного напряжения и безысходности. Ему предстоит наблюдать за территорией в ночное время.

Его автор делился с прочими геймерами тонкостями прохождения самых пугающих игр. А чтобы зрителям было не просто страшно, но и, как говорится, по приколу, Алексей снабжал процесс прохождения даже самых жутких хорроров весьма забавными монологами. Изначально, блогер только комментировал процесс игры, но позже стал записывать прохождение вместе с личным видео с веб-камеры. За время своего существования канал обзавелся массой дополнительных плейлистов, не имеющих отношения к ужастикам. Алексей делает обзоры и стримы самых разных игр: от шутеров до РПГ. Вместе с коллегой блогером он также ведет Шоу хрипатых, где они оживленно общаются забавными голосами и развлекаются, играя за весьма колоритных персонажей — вроде заключенных, пытающихся покинуть свои камеры. Всем бобра, дорогие друзья, с вами Винди, и на этом канале я прохожу всякие игры, делаю различные теории, монтажики,. Новая фан фнаф игра про аниматроников из FNAF 9! В игру. В этом видео я бы хотел поговорить на тему того, что могло случиться со старыми аниматрониками, системные платы.

Обязательно ставь лайк, это мотивирует меня на создание новых роликов! Не забывай нажимать на "колокольчик" при.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий