Новости метро новосибирск исход

НОВОСИБИРСК-МЕРТВЫЙ ГОРОД. Metro: Exodus (Метро Эксодус \ Метро Исход) – игра в стиле выживания, где тебе предстоит отправится во вселенную, которая до недавнего времени переживала жуткие события. Продолжительность: 1:51:13. Подводя итог, стоит отметить что «Метро: Исход» не просто отходит от традиций серии, она формирует новые.

Подготовка к прохождению метро Новосибирск: советы и рекомендации

  • Metro Exodus walkthrough - Novosibirsk | Mystery Institute
  • Исход прохождение Метро Новосибирск - советы, стратегии и подсказки
  • Metro Exodus walkthrough - Novosibirsk | Mystery Institute
  • ЧТО СТАЛО С НОВОСИБИРСКОМ? ► METRO EXODUS TWO COLONELS / МЕТРО ИСХОД ДВА ПОЛКОВНИКА [DLC] x1
  • Прохождение Metro Exodus (Метро Исход)
  • Смотрите также

Metro exodus прохождение - Новосибирск

Тоннели и многочисленные переходы заросли радиоактивной слизью, которую герою приходится выжигать огнемётом. Кроме этого, метро страдает от обилия грунтовых вод, постепенно затапливающих обжитые станции. А ещё, по вселенной романов Дмитрия Глуховского, в новосибирском метро идёт гражданская война. Действие сюжета начинается с празднования Нового года. Первое что бросается в глаза по прибытии героя на «Красный проспект», — это переход на станцию «Сибирская». Переход с «Красного проспекта» на «Сибирскую» почти не изменился. Он назначает главного героя ответственным за поиски в одном из НИИ Академгородка карты «Чистой земли» — территории, не заражённой радиацией. На путях с обеих сторон перрона стоят двухэтажные составы, которые заменяют местным жителям ресторан, склады и торговые лавки видимо, сказалась близость Центрального рынка.

Главная достопримечательность здесь — «Новый ресторан». Проходя через него, герой может послушать несколько интересных историй, узнать о военной тайне и даже понаблюдать за началом любовных отношений между двумя персонажами.

Поднимаемся по эскалатору. Выходим на поверхность. На заснеженных улицах снова увидим галлюцинации о прошедшей войне. Добираемся до пролома в земле, спрыгиваем в подземный переход. Идём по правому тоннелю. В комнате справа можно включить электрощиток и нажать рычаг, чтобы открыть створки подземных магазинов, внутри немного ресурсов и фильтров.

Выйдя из тоннеля, сразу же увидим здание медицинского института. Институт Проходим 1-ый, 2-ой этаж, пролазим в завал. Выбираемся на крышу, там нас встретит огромная обезьяна — монстр "библиотекарь". Он слепой, и ориентируется только на звуки и запах. Чтобы скрываться от него, нужно медленно ходить и не поднимать шум. Проходим в дверь слева, заряжаем панель, включаем электрощиток. Проходим зал, лестницу. На открытом переходе померещится мёртвая Аня.

Пробираемся через коридор с телами. Войдём в двухэтажное помещение, здесь обитает пара обезьян. Справа снизу заряжаем панель. Отвлекаем монстров звуком в одну сторону, сами пробегаем влево, на 2-ом этаже включаем электрощиток. Внутри пробегаем в открывшиеся двери, спускаемся по лифту. В комнате в холодильниках найдём чемоданчик с нужным лекарством. За нами погонится "библиотекарь", уползаем через люк, постоянно отбиваемся клавишей "Е", выбираемся на улицу. В конце монстр свалится вниз и погибнет, мы так же упадём, но останемся живы.

Концовка Metro: Exodus. Финал Мельник подойдёт к нам, и вколет лекарство. Чуть позже очнёмся в машине, за рулём Мельник. Чуть позже снова просыпаемся ночью, Мельник лежит рядом, а за рулём мальчик Кирилл. Просыпаемся днём, в машине лекарство и мёртвый Мельник. Мальчик позовёт нас на улицу, берём лекарство и выходим. Подъедет наш поезд, и к нам на помощь выскочат оставшиеся спартанцы. В поезде нам начнут делать переливание крови.

Поочередно видим перед собой всех людей доноров. В видениях будем видеть различные сцены, в зависимости от совершенных поступков. Плохая концовка В видениях нас собьёт поезд, увидим пьяного Бурбона, в кабине поезда с нами заговорит Хан. Вскоре в кабину придёт Мельник, и начнёт рассказывать про солдатский долг по уничтожению врагов. Мельник повернёт стоп-кран, и позволит нам выйти из поезда. Позже увидим, что группа спартанцев добралась до Байкала, там на берегу они захоронили Мельника и Артёма. Над могилами плачущая Аня, а спартанцы делают похоронные выстрелы в воздух. Хорошая концовка В видениях будем видеть разговор с Мельником, который уводит нас на свет в конце тоннеля.

Он выведет нас к Байкалу и начнёт рассуждать о жизни на поверхности, а потом завещает нам стать новым лидером спартанцев. Позже Артём всё же выжил, и исполнил волю Мельника — похоронил его на берегу Байкала. Там они и организовали новое поселение. Достижение "Почётный читатель gamesisart. В благодарность можно поставить лайк через любую социальную сеть. Для вас это — один клик, для нас — очередной шаг вверх в рейтинге игровых сайтов. Достижение "Почётный спонсор gamesisart. В этом случае вы можете повлиять на выбор новой темы для статьи или прохождения.

Но, как оказалось, Артем единственный из своего окружения был прав в своих убеждениях, ведь правда тщательно скрывалась. Также я узнал,что играть предстоит на огромных открытых локациях. Но я даже не мог предположить, что будет место более опасное, чем поверхность Москвы. Еще более нелюдимое, еще более непригодное для жизни, еще более мрачное. Въезд в город.

Уже здесь мне стало не по себе. Этим местом оказался Новосибирск. Очень неожиданно было после жаркой пустыни Казахстана и густозеленой неприветливой Тайги опять очутиться по колено в радиоактивных снегах. Проезжая по улицам когда-то славного города 43 43 Проезжая по улицам когда-то славного города Когда я проезжал по замерзшим улицам Новосибирска, меня преследовал вопрос - что же здесь случилось?

На спине крепкий хитин, поэтому лучше всего стрелять по червю в тот момент, когда он выныривает, чтобы плюнуть в Артема кислотой.

Просто стреляйте в светлое брюхо короткими очередями по два-три патрона. Не бойтесь плевков: при получении урона черви шатаются и не могут прицелиться. В такие моменты нужно продолжать стрельбу до тех пор, как мутант не свалится замертво или не попытается сбежать. В последнем случае необязательно его добивать, потому что на это уйдет много патронов. Тем не менее, если червь сбежал, то он может вернуться.

Если червь все же начал плеваться кислотой, то можно попробовать увернуться, отойдя в сторону. На лодке это сделать практически невозможно, потому что можно свалиться в воду и сразу же погибнуть. А вот на твердой земле сделать это проще. Гориллы «Слепыши» в Metro Exodus Сразу после забега по затопленному метрополитену Артем попадает в новосибирский НИИ, где встречает самых настоящих горилл-телепатов, которые до войны использовались местными учеными для тестирования экстремальных препаратов. Каким-то образом эти существа стали невосприимчивы к радиации и приобрели телепатические способности.

Вблизи Артем может услышать их едва различимые мысли, состоящие из односложных фраз вроде «Чую», «Не спрячешься» и «Убить». Впрочем, это меньшее, из-за чего стоит опасаться этих мутантов. Ведь они большие, сильные и выносливый. Чтобы убить гориллу на сложности «Рейнджер», потребуется как минимум 8-10 попаданий из дробовика. У горилл есть и слабость — они абсолютно слепые, в связи с чем в дневнике главного героя они озаглавлены как «Слепыши».

Гориллы действительно не видят Артема, но отлично его слышат. Еще они могут учуять его, даже если не двигаться, поэтому в бою всегда стоит держаться на как можно большем расстоянии.

Теги видео

  • Pavel Evseev
  • Метро Исход Прохождение Новосибирск : прохождения игр, гайды, секреты, квесты, ответы на вопросы
  • Выбор времени и дня для прохождения Метро Новосибирск
  • Карта новосибирска метро исход - 82 фото
  • Under the ground again. Almost like home!
  • Концовки Metro Exodus: хорошая и плохая – гайд, как получить концовки

Исход новосибирск - видео

Новосибирск до взрыва. Metro Exodus Новосибирск По сюжету шутера Metro Exodus главный герой Артем Сухой на паровозе Аврора отправляется в путешествие по постапокалиптической России. В новой части популярной компьютерной стрелялки главный герой Артем вместе со спартанцами выберется из московской подземки и отправится на поезде в Новосибирск. Скачать на телефон. Фото Metro Exodus/Метро Исход, Новосибирск, возвращаемся в метро) прохождение на PS4. В дизайне станций метро Исход отражена история и культура города Новосибирска, а также его научные достижения. Взлом Metro Exodus / Версия Denuvo «Метро: Исход» – новый сюжетный шутер от компании 4A Games, в котором открытый бой и стелс сочетаются с выживанием и исследованием одного из самых атмосферных игровых миров в истории.

Разработчики Metro Exodus разрушили Новосибирск

Как назвать институт в Новосибирске? Отвечает Metro: Exodus Небольшой пост бомбления жителя Новосибирска о его представлении в игре. Вот так по мнению разработчиков должен называться НИИ, в который игрок попадает к концу игры А вот так выглядит сам город на карте на второй пикче скрин из 2GIS для сравнения. Как вам станция "Красный Проспект" не на улице Красный Проспект?

Metro Exodus — это эффектный шутер от первого лица с захватывающим сюжетом. Отправляйтесь в путешествие по диким землям России. Вас ждут большие нелинейные уровни и захватывающая сюжетная линия.

Проплыть мимо них нельзя — даже на нормальной сложности они убивают главного героя за считанные секунды. Поэтому завидев червей, нужно сразу же переключаться на оружие. Разработчики добавили на уровень пиявок-мутантов, которые тоже так и норовят плюнуть в Артема какой-то гадостью. К счастью, эти монстры совсем маленькие, и погибают от выстрела из любого оружия. Тем не менее, в некоторых местах пиявок много, и поэтому на них уходит довольно много патронов. Далее мы расскажем вам, как пройти этот этап без особых проблем. Как убить червей в Metro Exodus Прежде всего нужно заранее подготовиться, подобрав подходящее для боя оружие. Лучше всего подойдет автомат — «Калаш» или «Бульдог». Второй даже предпочтительней, так как у него больше убойная сила и точность. Да, у него ниже скорострельность, но она на уровне с червями-многоножками и не нужна. Получить это оружие можно в локации «Каспий-1». Так как бой с червями происходит при плохой освещенности, то прицел большой кратности не нужен, достаточно обычного «коллиматора». Также следует воспользоваться лазерным целеуказателем, увеличенным магазином и самым лучшим прикладом. На выходе получаем точное и убойное оружие для ведения боя на коротких и средних дистанциях. Еще стоит запастись стальными шариками для «Тихаря», они пригодятся против пиявок. Конечно, можно тратить на них пистолетные патроны, но «Тихарь» все равно понадобится в дальнейшем. К тому же прямо перед червями можно получить улучшенную версию этого оружия — «Рельсу». Также обязательно сделайте столько фильтров, сколько сможете.

Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Это очень много. У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.

Прохождение Metro Exodus (Метро Исход)

В Исходе метро Новосибирска много опасных зон, которые могут стать неприятным сюрпризом для игрока. Если вам понравилось бесплатно смотреть видео что случилось в новосибирском метро? метро: исход. dlc два полковника #1 онлайн которое загрузил Мануэль 20 августа 2019 длительностью 00 ч 42 мин 45 сек в хорошем качестве, то расскажите об этом видео своим. Прохождение, walkthrough, gameplay, letsplay Metro Exodus полноценной игры на ПК на русском. НОВОСИБИРСК-МЕРТВЫЙ ГОРОД.

Скачать "АНЮТА ДЕРЖИСЬ, НОВОСИБИРСК ПОМОЖЕТ ► METRO EXODUS / МЕТРО ИСХОД [ЧАСТЬ-20]"

#метро исход два полковника. almost like home, The light in the darkness and the mysterious institution. Сегодня я расскажу вам сюжет игры Metro: Exodus от начала до конца. Главная» Новости» Метро исход 2 новости. Его события происходят в постапокалиптическом Новосибирском метро, где всё очень плохо: вокруг радиация, а нормальных лекарств не хватает. это десятая и последняя глава в Metro Exodus. На просторах Новосибирска вы сможете собрать 8 дневников и две открытки.

Что случилось с Новосибирском в Метро исход?

Metro Exodus Новосибирск метро. Вокзал Новосибирск метро Эксодус. Метро 2035 Эксодус. Метро 2033 Новосибирск. Метро 2033 Exodus Новосибирск.

Новосибирский метрополитен Metro Exodus. Игра метро Exodus Новосибирск. Метро исход Новосибирск метро. Metro 2033 Art Новосибирск.

Метро Exodus Новосибирск. Метро Эксодус Новосибирск арт. Новосибирск метро исход арт. Metro Exodus концепт арт Новосибирск.

Metro Exodus Новосибирск вокзал. Метро Эксодус Новосибирск Скриншоты. Метро исход Скриншоты 4к. Метро Эксодус Новосибирск.

Метро Эксодус Новосибирск институт. Новосибирск призраки Metro Exodus. Metro Exodus Новосибирск Технопарк. Metro Exodus приближаются Новосибирску.

Метро Эксодус Новосибирск кадры города из лего. Новосибирск в игре метро исход. Новосибирск вокзал метро исход. Metro Exodus Art Новосибирск.

Метро исход локация Новосибирск. Метро Эксодус мертвый город. Metro Exodus мертвый город. Метро 2033 Metro Exodus.

Выслушайте ее. В конце беседы можно будет включить магнитофон, чтобы прослушать запись слов Учителя. Лагерь пиратов и встреча с Адмиралом Покиньте Ольгу, спустившись вниз по лестнице, и двигайтесь по единственной тропе, ведущей с холма. Сверните влево и справа увидите беседку с дневником.

Воспользуйтесь лестницей, чтобы спуститься ниже и обнаружить деревню пиратов. Решите, как поступать в этом случае — убивать пиратов или попытаться действовать скрытно, максимум оглушая противников. Это влияет на концовку главы и судьбу Алеши. На самом деле в деревне не так много врагов, поэтому вы можете без проблем пробраться мимо них, не поднимая тревогу.

Еще лучше, если вы особо не переживаете за концовку игры и готовы убивать противников, стоящих на пути. Несколько точных выстрелов и дело в шляпе. Однако если вы хотите действовать скрытно, то рекомендуем пройти в конец асфальтовой дороги, спуститься вниз и свернуть влево, где расположена лодка. Садитесь в лодку и плывите по единственному пути, пока не окажетесь на территории лагеря.

Путь влево преграждают ворота, поэтому покиньте лодку, войдите в ближайшее здание, где на столе лежит дневник, и поднимитесь наверх. Там вы сможете найти рычаг, открывающий ворота. После этого вернитесь к лодке и плывите дальше, в направлении заброшенного цеха. Пройдите мимо статуи с детьми и окажетесь рядом с цехом.

Войдите под навес справа от цеха и запустите генератор. Входите внутрь цеха, убивайте монстров и на одной из стен отыщите электрический щиток. Взаимодействуйте с ним, чтобы включить свет. Идите в другой конец здания, чтобы обнаружить подъемник.

Воспользуйтесь им, что позволит подняться наверх. Пройдите через дверь впереди и встретите Адмирала на инвалидной коляске. Можете выслушать его, посидеть на стуле и даже сыграть на гитаре. На стене справа висит открытка, слева — веревка, которую нужно перерезать.

Сделайте это и поднимитесь наверх по опустившейся лестнице. По веревке спуститесь вниз, на другую сторону горы. Вы уже достаточно близки к плотине. Путь к плотине и воссоединение с Алешей Поднимитесь наверх и войдите в туннель.

Прогоняйте пауков, используя фонарик, затем откройте дверь и поднимитесь выше. В одной из частей туннеля фонарь перестанет работать. Так задумано по сюжету. Подбегите к факелу и зажгите его, чтобы отпугнуть пауков.

Переходите от одного факела к другому, поджигая их. Вскоре вы увидите лестницу. Поднимитесь по ней, после чего сможете вновь использовать фонарик. Проберитесь через воздуховод и используйте свет, чтобы отпугивать противников.

Подойдите к генератору в комнате справа и попробуйте включить его. К сожалению, требуется топливо. Канистра неподалеку пустая, поэтому выйдите из комнаты и поднимитесь по лестнице впереди. Подойдите к закрытым воротам и подберите канистру рядом с ними.

Вернитесь обратно к генератору и вылейте топливо, чтобы включить свет и навсегда избавиться от монстров. Возвращайтесь к воротам. Откройте их, поднимитесь выше и выходите наружу, чтобы встретиться с Алешей. Воссоединение с Алешей.

Следуйте за ним, выслушайте его рассказ и спуститесь вниз. В здании слева есть записка, справа — открытка. Попытайтесь перейти по мосту, как вдруг вас атакует мутировавший медведь. Стреляйте по нему, используйте коктейли Молотова и взрывчатку.

В конце концов, медведь все равно должен ранить Артема, что задумано по сюжету. Произойдет это после того, как вы нанесете зверю достаточное количество повреждений. Посмотрите видеоролик с участием Ольги и Алеши. Будут и местные жители.

Если ранее вы старались никого не убивать, особенно невинных, освободили заключенного, то сможете получить хороший финал.

Кратко о геймплее Благодаря смене с закрытого помещения на открытые локации у игрока появились побочные мини-квесты, а вместо торговли появился расширенный крафт. Оружие теперь требует чистки и ухода, вариантов модернизации предостаточно, а боеприпасы зачастую приходится создавать собственными руками. Сам процесс модернизации стволов стал намного интереснее. Была введена система лута, однако, смысл её заключается лишь в обеспечении крафта, поэтому, роль этой системы скорее формальная, нежели серьезно влияющая на процесс игры. К теме геймплея стоит добавить, что теперь совершенно нет необходимость быть добрым и милым.

Некий моральный выбор в игре всё же есть, выражен он преимущественно в NPC которые разделены на нейтральных и плохих. Соответственно — плохих можно убивать пачками и это не повлияет на карму игрока. Нейтральных же лучше избегать потому что за их убийство игра может отомстить плохой концовкой. Самих концовок в игре 2, соответственно — хорошая и плохая. В остальном геймплей игры остался тот же. Дополнение обещало вернуть игрока в ту самую атмосферу пост-апокалипсиса за которую всем так полюбилась эта серия игр, и у него это получилось.

В этом дополнении в серию вновь вернулся огнемёт — любимое оружие многих игроков, способное уничтожать большие группы противников за считанные секунды. Сюжет рассказывает о жизни полковника Хлебникова в последние дни Новосибирского Метро, и о его взаимоотношениях с сыном Кириллом. Весь сюжет построен в виде «флэшбеков» старого знакомого — полковника Мельника, идущего по следам своего коллеги спустя месяц после его гибели. Игроку предстоит пережить последний, и самый тяжелый год в истории Новосибирска от встречи нового 2035 года, до гибели Метрополитена в сентябре, а также увидеть последние моменты жизни одного из двух выживших жителей — Вячеслава Михайловича Хлебникова, в бункере радиосвязи, куда он направился в поисках спутниковых карт, по которым он бы мог найти чистое место для себя и своего сына. Стоит отметить еще несколько особенностей дополнения вроде той, что главный герой наконец-то обрел голос. В этот раз игроку предстоит выживать не в шкуре безликого, молчаливого Артёма, а за порядочного вояку, который разговаривает с прохожими, комментирует происходящее часто жестикулируя.

Следующей особенностью является то, что в игру вернулись кат-сцены, и все события от лица Мельника игрок видит со стороны, в кинематографических сценках, которые плавно переходят в события прошлого, которые видны от лица Хлебникова.

Услышав странные звуки, сдвиньте крышку люка. Ого, да тут целый мальчуган спрятался! Придется поиграть в догонялки, но понарошку - «гонка» заскриптована и никуда он от вас не убежит. В итоге вы с Мельником окажетесь в одной комнате, отгороженные друг от друга. Впрочем, мальчика вы все равно поймаете — он прячется под мусорным ведром.

Поговорите с Кириллом и выслушайте его рассказ. После объяснений Мельника он согласится помочь вам и отвести к другим обитателям метро. Идите за ними, пока не доберетесь до обители местных жителей. Едва успеете познакомиться — услышите сигнал о нападении. Придется отбиваться. Впрочем, этот бой будет проще предыдущих, поскольку мутанты бегут по одному и тому же направлению.

Правда, в данном бою, если у вас нет пушки с прицелом, позволяющим видеть в темноте, лучше не стреляйте почем зря и ждите, пока противник не приблизится. Дробовик здесь будет идеален. Как добьете их, вас пропустят на базу. Как оказалось, здесь Мельник вас временно покинет, чтобы добыть разведданные. И вот вы снова сами по себе. Что ж, отступать некуда!

Идем за лекарством. Для поддержания боевого духа Мельник перед уходом доверит вам «рельсу» - мощное оружие, что находится на столе у входа. Там же справа от пушки на колонне прицеплена открытка, а еще здесь есть верстак — не забудьте воспользоваться, дальше будет тяжко! Огонек во мраке Вы оказались одни на безопасной, но безжизненной станции. Соберите здесь все, что найдете, после чего поднимитесь наверх по центральной лестнице. Здесь тоже разбросаны полезности, будьте внимательны.

Ваша цель — вагон под потолком. На сидении справа лежит записная книжка, возьмите ее, после чего окиньте взглядом станцию внизу. Зачистите всю живность прямо отсюда, с безопасной позиции всего должно быть четыре монстра. После этого спрыгивайте вниз. Теперь двигайте в другой такой же вагон под потолком по лестнице. Врагов здесь нет, можете быть спокойны.

Здесь можно найти две бутылки с коктейлем Молотова и АК. Далее вам нужно будет дважды свернуть налево, чтобы добраться до спуска в большой холл. Подробнее о том где найти другие улучшения для АК Проход дальше закрыт решеткой, аналогичной той, что мы видели ранее. И как только вы попробуете открыть ее вентилем, на вас нападет стая все тех же мутантов. Нападать будут волнами, лучше прижмитесь к какой-нибудь стене и выкашивайте их на подлете. Перед тем, как идти дальше, выждите — последнее нападение может быть с задержкой.

Если же новых нет в течение десяти секунд, или дольше, можно крутить вентиль. Как только откроете проход, идите к пристани в канализации — там вы увидите лодочку. Не спешите залезать туда — перед отплытием вокруг можно собрать всякое полезное. Следующая часть — опциональна, для прохождения игры необязательна. Если хотите по исследовать местные катакомбы, то пришвартуйтесь у другой пристани слева. Проходите вперед, обращая внимания на пиявок на стенах и потолке — они легко убиваются чем угодно, поэтому не поленитесь и зачистите их всех.

Слева от вас окажется еще одна решетка — вам туда. Перед поворотом зайдите в помещение справа — там патроны. После этого ступайте в следующую комнату. Там вы увидите приоткрытую дверцу — через нее вы попадете за ту самую решетку. Убейте двух мутантов — они не окажут серьезного сопротивления. Возьмите со стола потрепанный дневник, а также мод для дробовика.

Также здесь в шкафчике есть фильтры для противогаза.

Исход новосибирск - видео

А ещё, по вселенной романов Дмитрия Глуховского, в новосибирском метро идёт гражданская война. Действие сюжета начинается с празднования Нового года. Первое что бросается в глаза по прибытии героя на «Красный проспект», — это переход на станцию «Сибирская». Переход с «Красного проспекта» на «Сибирскую» почти не изменился. Он назначает главного героя ответственным за поиски в одном из НИИ Академгородка карты «Чистой земли» — территории, не заражённой радиацией. На путях с обеих сторон перрона стоят двухэтажные составы, которые заменяют местным жителям ресторан, склады и торговые лавки видимо, сказалась близость Центрального рынка. Главная достопримечательность здесь — «Новый ресторан». Проходя через него, герой может послушать несколько интересных историй, узнать о военной тайне и даже понаблюдать за началом любовных отношений между двумя персонажами. Новый ресторан довольно уютный по меркам постапокалипсиса. В меню в основном грибы Источник: скриншот видеоигры Metro Exodus Новосибирцы переделали часы, которые в реальности показывают время до прибытия нового состава, в своеобразный календарь.

Возможно почти все правительство погибло в Кремле, а выжившие спустились в ГО-42. Кто стрелял? Геннадий МеньшинУченик 195 4 года назад Вложу свою копеечку касаемо глушилок, как выше описали о том что глушилки построены после войны, нет. Они были построены до нее, могу предположить что эти приспособления являлись радиомачтами, предназначенными для транслирования, как ни странно радиоволн, а непосредственно глушить они начали после ЯВ. Тебе так любопытно Похожие вопросы.

Персонаж должен выйти из метро и возглавить группу разведчиков. Время действия — постапокалиптическая страна. На данный момент известно, что кроме Сибири, персонаж посетит и Башкирию. На данный момент разработчики представили трейлер шутера.

Не забывайте, что каждый выживший имеет свою цель и может иметь свое место в иерархии выживания. Используйте свои навыки коммуникации, чтобы устанавливать связи с другими выжившими и получить нужную вам информацию. Советы и рекомендации для прохождения метро Новосибирска Планирование маршрута Перед поездкой составьте план маршрута и оцените время, которое вам потребуется на перемещение от одной станции к другой. Старайтесь выбирать маршрут с наименьшим количеством пересадок, но также учитывайте заторы и пиковый трафик. Используйте официальное приложение метро Новосибирска для путешествия — оно предоставляет информацию о расписании поездов, схеме линий и станций. Также существуют приложения-навигаторы, которые указывают кратчайший маршрут. Соблюдение правил безопасности и комфорта При входе на станцию имейте при себе проездной билет и не подпускайте незнакомых людей к карманам или сумкам. Поездки в часы пик могут быть связаны с большой скученностью пассажиров, поэтому старайтесь не занимать место своими сумками и рюкзаками. В метро запрещено есть, пить алкоголь и курить. Также не рекомендуется общаться громко и создавать шум, чтобы не беспокоить пассажиров. Ориентирование на станции На каждой станции есть указатели, которые помогают определить направления и местоположение выхода на улицу. Старайтесь помнить названия станций и их порядок на линии, чтобы не пропустить свою остановку. Если вы не уверены, какую станцию выходить, можно воспользоваться помощью персонала метро. Следуйте требованиям техники безопасности и регулировщиков движения. Если возникли вопросы, касательно прохождения метро или возникли какие-либо проблемы, можно обратиться за помощью к станционному персоналу метро. Проверяйте расписание поездов перед выходом из дома Помните правила поведения Используйте навигационные приложения для определения маршрута Старайтесь не ездить в часы пик Не забывайте об осведомленности — если есть вопросы, можно спросить у персонала метро После прохождения Исхода 1. Переосмысли свой опыт После прохождения Исхода, многие игроки ощущают моральное и эмоциональное облегчение. Однако, есть те, кто сталкивается с чувством разочарования и недоумения. Все это нормально, ведь прохождение игры — это опыт, который можно переосмыслить и использовать в своей жизни. Может быть, вы увидели в себе новые качества или получили глубинные уроки про жизнь. Делитесь своим опытом с другими игроками Одна из прекрасных вещей после прохождения игры — это обсуждение ее с другими игроками, которые ее прошли или которые по-прежнему проходят. Расскажите своим друзьям или людям в Интернете о том, как Вы справились с определенными ситуациями в игре, какие секреты открыли, и просто поделитесь своими эмоциями.

Прохождение Метро Исход (Metro Exodus) №13. Новосибирск! Финал!

Ямантау — весна, бункер, коридорный уровень. Каспий — лето. Новосибирск — зима, коридорный уровень. Мало того, используя особенности игрового мира, разработчики показали, каким красивым может быть постапокалиптический мир в разные времена года. На этих локациях происходит много интересного, но зачастую это заскриптованные события и к сожалению из-за этого в «Метро: Исход» живой мир выглядит, скорее, как красивая декорация чем что-то цельное. Локации несомненно красивые, но пустые, изучать их смысла почти никакого. С другой стороны у нас есть «Аврора» и здесь нужно отметить интересный авторский ход — теперь основные сюжетные события развиваются не на уровнях, а в межуровневых соединениях — эпизодах, в которых можно пройтись по поезду, пообщаться с его обитателями, подробнее узнать историю каждого из персонажей. К слову, о персонажах. В приключениях Артёма сопровождает целый отряд выходцев из «Спарты», каждый из них имеет характер и историю, которая равномерно раскрывается по ходу игры. Итак, экипаж «Авроры»: Артём — главный герой.

Всё время молчит и выполняет грязную работу. Анна — жена Артёма, снайпер. Во многом именно вокруг неё и крутится сюжет игры. Мельник — отец Анны, полковник «Спарты». Командир отряда. Степан — типичный джаггернаут. Добряк с внешностью убийцы. Сэм — американец.

А точнее, не разочаровала, а просто хочется чего-то большего. Недавно вот ловил щучку, испытал массу новых эмоций, это было интересно и получил незабываемый опыт. Около месяца назад ловил со... Очень-очень понравилась песенка. Веселая, задорная. Можно деткам включать, например, на уроках окружающего мира или природоведения.

Да и зовут его иначе. Есть намёки на дальнейшую судьбу Новосибирска, но пока мы видим его таким, каким он нам знаком по более ранним книгам. При этом нет упоминаний Сибирского союза, хотя все его станции фигурируют или упоминаются. Пока ждём Нового года и его второго месяца, у тех из вас, кто ещё не добыл свой экземпляр «Реактора», самое время навёрстывать остальных! Или же дарить эту книгу друзьям на праздник. Узнай больше о первом «Реакторе»! Последние записи:.

Князь или прыгает на состав вместе с Артёмом, или погибает на мосту, прикрывая проход поезда, в зависимости от действий Силантия а действия последнего зависят от действий игрока в этой локации. Группа Мельника пересекает Волгу через мост на «Авроре». Позже Мельник вызывает к себе Артёма и обсуждает предстоящую встречу с министром обороны. Если Князь погибает, то его поминают. Ямантау[ править править код ] Спартанцы достигают уральского правительственного бункера в Ямантау. Для безопасности состава от возросшего уровня радиации, сперва лишь Мельник, Анна, Артём, Сэм и Идиот отправляются на дрезине в сам бункер. Они видят множество остовов машин, которым повезло добраться до этого места, затем проходят через огромный гермозатвор , рядом с которым Мельника возмутит отсутствие следов устроенности отсутствовали караульные, везде следы беспорядка. Вскоре они останавливаются около лифта. Сэм и Идиот остаются сторожить дрезину, а Мельник с зятем и дочерью отправляются на доклад. Зачитав доклад, Мельник просит принять на содержание его отряд, упомянув про спасённую Катю с дочерью, но после недвусмысленной реплики министра обороны становится ясно, что это ловушка — их хватают и тащат в другое помещение. Там они понимают, что угодили в лапы каннибалов , съедающих прибывающих в бункер. При этом рассудок сохранило только «высшее командование». Остальные же превратились в безумцев из дневников по ходу сюжета можно узнать, что жители бункера вынужденно стали каннибалами, потому что склады продовольствия оказались пустыми из-за повальной коррупции перед войной. Вскоре после того, как руководящий «врач» уведет Анну на обследование, так как ему не понравился её кашель, в зал врываются Сэм с Идиотом, почуявшие неладное. Они решают разделиться и с боем прорваться к Анне этим занимается Артём и раздобыть хоть какие-нибудь данные по заражению территории. Сэм замечает, что архитектура и структура бункера Ямантау полностью идентична московскому бункеру Д-6, что существенно облегчит им выполнение задачи. Задача Артёма заканчивается успехом, но он сам едва не погибает от рук «доктора». Анна в последний момент хватает того и перерезает ему горло. Они пробиваются в зал управления, где Мельник застрелит «министра обороны» — со словами, что правительству следовало «погибнуть людьми». Скачивая данные они понимают, что те устарели. На этой ноте они покидают бункер и возвращаются на «Аврору». Вера Мельника в сохранившееся действующее правительство подорвана полностью, и он оказывается на перепутье. Вскоре команда решает искать пригодное для жизни место. За информацией они отправляются в центр связи на побережье Каспийского моря. Каспий[ править править код ] Используя данные о центрах спутниковой связи, которые они нашли в Ямантау во время разборок с офицерами бункера, спартанцы решают отправиться в Казахстан в надежде получить доступ к данным, собиравшимся ещё несколько лет после ядерной войны, чтобы суметь найти пригодную для жизни землю для заселения и добираются туда ближе к маю 2035 года. Там, возле Каспийского моря, расположен центр «Каспий-1». По пути у них иссякают запасы воды, еды и топлива для котла. Ермак предлагает установить систему капельной подачи солярки в котёл. Вскоре их поезд замечают люди, передвигающиеся на автомашине. Оказывается, что около этого центра хозяйничают рабовладельцы, бывшие нефтяники, во главе которых стоит жестокий Барон, учредивший кровавый огненный культ имени себя. Команда истощена и обезвожена, Артём и Дамир должны найти способ отнять у бандитов воду и топливо для «Авроры». Анна тоже неважно себя чувствует, но списывает это на сухой климат, в котором она никогда не находилась. Так же думает и Катя, ставшая штатным врачом отряда. Хотя радиационный фон здесь нормальный, перемещения осложняют встречи с мимикрирующими под пустынные камни мутантами и мощные песчаные бури, хотя несколько проще становится с транспортом — Артём почти сразу отнимает у нефтяников сильно побитую судьбой «Буханку» УАЗ-452. С «Авророй» по радио связывается последний местный повстанец, Гюльнара Хакимова по прозвищу «Гюль», дочь одной из давно погибших служащих «Каспия-1» — на дикой смеси ломаного русского и казахского языков она просит Мельника и его бойцов о помощи против бандитов, осадивших её на маяке. Далее она становится проводником и союзником спартанцев. После проникновения в «Каспий-1» и сбора наиболее свежих данных от 2019 года о заражении на территории Средней Азии, европейской и сибирской территорий России, Артём с Дамиром организуют угон грузовика-водовозки от местного источника воды, на что Барон организует ответное нападение, но получает решительный отпор. Занервничавший Барон притворно соглашается на переговоры и приглашает Артёма и Дамира к себе в логово, но парни быстро осознают, что это ловушка. В завязавшейся перестрелке Барон и его подручные погибают. В результате спецоперации к составу присоединяются несколько вагонов — вагон-цистерна с соляркой и платформа с техстанцией для «Буханки». В зависимости от действий Артёма в этой локации, Дамир либо решает остаться вместе с Гюль и своим народом , или же отправляется со спартанцами дальше, на восток. Тайга[ править править код ] Октябрь 2035 года. Спартанцы изучили спутниковые карты, определили наиболее чистые от радиации места и решили двигаться к долине с ГЭС где-то в Северном Казахстане. Во время свадебного застолья справляют свадьбу Степана и Кати Анна вдруг начинает кашлять кровью и теряет сознание. Придя в себя, она рассказывает, что «доктор» из бункера Ямантау поставил ей страшный диагноз — от газа в подземном сооружении на Волге у неё разрушаются лёгкие, что грозит ей смертью. Мельник отказывается верить диагнозу «какого-то дегенерата», как он сам выразился, и предполагает, что это просто последствия смены окружающей среды из сырых и заплесневелых тоннелей метрополитена в непредсказуемые условия открытого мира. Он надеется, что в долине лесной воздух поможет ей поправиться. При этом Катя упоминает о могущем помочь Анне экспериментальном препарате, разработанном незадолго до войны в Новосибирске. Спартанцы отправляют на разведку в долину Артёма и Алёшу на дрезине по второстепенному железнодорожному полотну вдоль реки.

Скачать "АНЮТА ДЕРЖИСЬ, НОВОСИБИРСК ПОМОЖЕТ ► METRO EXODUS / МЕТРО ИСХОД [ЧАСТЬ-20]"

После ухудшения здоровья Анны, Мельник решает отправиться с Артемом в облученный Новосибирск, чтобы найти лекарство для девочки. Концовки Metro Exodus: хорошая и плохая – гайд, как получить концовки. новосибирск (финал).

Прохождение: МЕТРО ИСХОД (EXODUS) - МЕТРО НОВОСИБИРСКА. #22

almost like home, The light in the darkness and the mysterious institution. Прохождение Metro Exodus (Метро_ Исход) — Часть 26_ Мёртвый. Новосибирские метрополитен метро Эксодус. Скачать "АНЮТА ДЕРЖИСЬ, НОВОСИБИРСК ПОМОЖЕТ METRO EXODUS / МЕТРО ИСХОД [ЧАСТЬ-20]". Главная» Новости» Метро 2024 игра когда выйдет.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий