Новости одиссея прохождение ассасин

В Assassin’s Creed Odyssey текст подсказки отображается, когда игрок взаимодействует с остраконом, что дает данные о местонахождении фрагмента гравюры.

25 удивительных побочных квестов и скрытых вещей в Assassin's Creed Odyssey

У гробницы есть несколько маршрутов, по которым вы можете исследовать, и на каждом вам нужно убрать с пути мешающие полки. Сначала неясно, как все это сочетается друг с другом, но у нас есть простой способ решить, как пройти без возврата. По мере того, как вы исследуете локацию, найдите каждый подвижный объект, который сможете, и уберите его с дороги. Даже если вы не можете сделать что-либо, чтобы переместить отряд позади него из этой позиции, стоит убрать с пути первого.

Сделайте это в открытой области, прежде чем исследовать подводный мир. Следующая область для исследования начинается с погружения под воду. В первой точке, которую вы поднимаете для воздуха, есть больше подвижных объектов, поэтому сделайте то же самое и переместите их в сторону, даже если вы еще не можете открыть другой путь.

Теперь войдите в следующий бассейн с водой и следуйте по нему до следующей точки, где вы можете подняться на воздух. Снова переместите подвижные объекты, и вы должны начать видеть формирующийся путь. Эта дорожка состоит из небольших отверстий внизу стен.

После того, как вы успешно переместите все объекты, вы сможете проскользнуть и спуститься по другой лестнице в комнату.

Так что перед каждым выбором в игре стоит крепко задуматься: любое действие может откликнуться самым неожиданным образом в будущем. Разное Сохраняйтесь чаще! В Odyssey есть быстрые сохранения и обычные. Первые полезны, если вы собираетесь напасть на группу врагов или какое-нибудь опасное животное, а вторые — когда в задании приходится делать сложный выбор. Научитесь парировать как можно раньше. Важность этого умения сложно переоценить. Оно даёт возможность отбить атаку, ошеломить рядом стоящих врагов и сразу контратаковать. Разбирайте ненужные предметы на ресурсы вместо того, чтобы продавать их.

Денег вы всё равно получите немного, а вот ресурсы пригодятся для повышения уровня другой экипировки. Для сюжета они, конечно, не важны, но зато позволяют познакомиться с миром игры поближе. На лагери противников лучше нападать ночью.

Доберитесь до нужного врага, пройдя через весь островок. Можете разобраться с врагами скрытно или напасть на них напрямую. Дойдя до лучника, подкрадитесь к нему сзади и оглушите. Теперь вы сможете нанять его, выбрав соответствующую опцию. Затем перейдите в меню по управлению судном и возьмите бойца на службу, разместив его портрет в доступной ячейке. Всего вы сможете взять к себе 4-х лейтенантов остальные ячейки откроются после выполнения определенных сюжетных миссий. Дорога на войну Взяв на службу отличного лучника, возвратитесь на корабль и поболтайте с Варнавой для завершения квеста и получения нового.

Теперь вам нужно будет плыть на Мегариду. По дороге вы встретите блокаду Афин, состоящую из 3-х суден. Вначале стоит разобраться с мелкими кораблями, а потом браться за большой. Продолжайте плыть к Мегариде и войдите в нейтральные воды. Все гавани считаются нейтральными зонами, в которых на ваш корабль никто не нападет. Поболтайте со Стентором и согласитесь сотрудничать с ним. Афинский предводитель Данное задание на деле включает в себя сразу 3 миссии: «Труха и пепел», «Один в поле не воин» и «Афинская сокровищница». Когда вам удастся пройти их, сразу же направляйтесь к местному предводителю, которого нужно убить. Впрочем, расправиться с ним можно и до выполнения этих квестов , но тогда вам придется столкнуться с мощной охраной, а, следовательно, убить цель окажется намного труднее. Выполнив эту задачу, переходите к прохождению «Последнего рывка».

Афинская сокровищница Идите к западной окраине Мегариды и отыщите там крепость Герания. В ней вы сможете разобраться с большим числом афинян, частично пройдя миссию «Один в поле не воин». Можете убить их скрытно или в открытом столкновении. Разобравшись с охраной, найдите сокровища и присвойте их себе. Они будут отмечены на карте указателем, поэтому вы легко найдете нужные богатства. Задание перейдет в категорию выполненных, но не стоит тут же уходить из этого района. Один в поле не воин Выше мы уже отметили, что в Герании вы сможете убить немало афинян не менее 12 солдат. Оставшихся врагов можно отыскать в правой области региона, которая тоже захвачена афинскими бойцами. Всего вам нужно отправить к праотцам более 20 афинян. Труха и пепел Ваша задача заключается в сжигании 4-х объектов, в которых находятся припасы Афин.

Они расположены в восточной окраине региона. Кстати, тут вы сможете найти дополнительных солдат, убийство которых позволит вам выполнить предыдущее задание. Впрочем, идти сюда вовсе необязательно. Причина в том, что в Герании вы тоже можете отыскать нужные вам припасы. Они выглядят как скопление коробок синего цвета, стоящих друг на дружке. Для сжигания припасов нужно нажать на клавишу «T» — протагонист возьмет факел, и вам останется только коснуться им ящиков кликните по левой кнопке мышки. Последний рывок Направляйтесь к Стентору и поболтайте с ним. Потом идите вслед за этим персонажем, дойдя до базы. Там снова поговорите и согласитесь заняться завоеванием территорий. В этих боях можно участвовать не только за Спарту, но и Афины.

Защищаться проще, чем атаковать, однако в данном квесте вам придется именно нападать. Благодаря завоеваниям можно зарабатывать драхмы, очки опыта, ресурсы и элитные предметы. Вначале битвы убивайте простых солдат, но при появлении капитанов, сконцентрируйте свое внимание на них — это даст вам возможность быстро снизить счетчик вражеской команды красная шкала показывает спартанские силы, а синяя — афинские. Разбив армию противника, вы закончите миссию. Далее вас ждет кат-сценка. Волк из Спарты Доберитесь до вершины горы и примите очередное решение — можно убить Николаоса или оставить его в покое. При любом выборе глава закончится, а вы станете обладателем меча и шлема Николаоса. Последний, кстати, является квестовой вещицей, которую нужно продемонстрировать квестодателю. Меч можно оставить себе является легендарным оружием. Помните, что в игре имеется несколько концовок и для получения хорошей необходимо стараться не убивать персонажей, а оставлять их в живых.

Задание на этом закончится, но у вас появится выбор — пройти третью главу или четвертую. Мы решили не ломать очередность, поэтому выбрали «Волк и Змея». Судьба Волка Направляйтесь на Фокиду и следуйте за указателем, пока не найдете Элленора. Какой бы ответ вы не выбрали, вам все равно придется драться с этим персонажем, а точнее с его телохранителями, вооруженными большим щитами. Сначала лишите их равновесия с помощью навыка «Пинок спартанца», а потом добейте с использованием простых ударов. Расправившись с этими противниками, пройдите в здание и изучите 3 записки для завершения миссия. В награду вам выдадут не только драгоценный опыт, но и шлем Воина редкость — эпическая. Змея в траве Перейдите на карту локации и изучите ее правую сторону, в которой расположена Долина Змей. Идите в этот район и получите доступ к точке синхронизации. Затем пройдите наверх по карте и найдите в центральной части долины Храм Змеи.

Войдите в него, расправьтесь со всеми противниками, а потом пройдите прямо в пещеру, в которой скрылся Элленор. Вам предстоит убить его. Потом осмотрите его труп, чтобы добыть наряд культиста, с помощью которого вы сможете создать себе отличную маскировку. К тому же вы отыщите у него Чешуйчатый доспех редкость — легендарная и загадочный кристалл. Квест завершится, и вы сможете перейти к выполнению новой главы. Глава 4 — О снах и провидцах Разговор с призраком Действия этой главы тоже проходит в Фокиде. Следуйте за указателем, а потом поговорите с оракулом. Рядом с входом в здание вы встретитесь с Варнавой и легендарным Геродотом. Поболтайте с ними, а потом пройдите внутрь, не забыв перед этим побеседовать с персонажем возле двери. Гляньте небольшую кат-сценку с Пифией, а потом поговорите с Геродотом, который будет стоять снаружи.

Выясните, где именно можно отыскать оракула. Задание закончится. Все тайное становится явным Идите в жилище Пифии, расположенное в западной области Фокиды левая зона карты региона. Вам предстоит убить всех охранников, а потом войти в здание и поболтать с оракулом. Снова отыщите Геродота, который будет находиться рядом с домом женщины. Поболтайте с ним для завершения квеста и получения неплохого шлема Оракула. Глава 5 — Берегись змей Змеиное логово Данная глава включает в себя лишь одну миссию, связанную с посещением зловещего Культа Космоса. Идите в локацию, где вы впервые говорили с Пифией и поболтайте там с Геродотом. Затем главный герой переоденется и пройдет в пещеру. Двигайтесь вперед и вступите с диалог с девушкой, стоящей возле прохода.

Пройдите в толпу и доберитесь до указателя «увеличительного стекла». Выполните эту задачу несколько раз. Третью и четвертую подсказки можно найти с левой и правой сторон от основного зала. Собрав все элементы, подойдите к артефакту, стоящему в центре и нажмите на него для установки последней части. Просмотрите длительную кат-сценку, которая позволит вам узнать, кем является Деймос. Снова поговорите с Геродотом для завершения главы. Глава 6 — Старый враг, новый друг Воспоминания возвращаются Направляйтесь на островок Андрос, который находится в нижнем правом уголке глобальной карты. Причальте к нему и доберитесь до сооружения, расположенного в центральном районе локации. Просмотрите ролик, а потом идите в кузню и нажмите на камень для улучшения копья Леонида. Внезапно древний мир пропадет, и вы окажитесь в теле героини, решившей покинуть Анимус.

Осмотрите окружение и походите по комнатам, читая записи и слушая различные аудиофайлы. Потом вернитесь в Анимус и выйдите из кузни. Поболтайте с Деймосом и возвращайтесь на свое судно. Там поговорите с Геродотом, чтобы закончить миссию. Однако его потенциал все еще не раскрыт. Вам нужно будет регулярно бывать в кузне, расположенной на Андросе, и использовать фрагменты артефактов для улучшения копья. Нужные предметы добываются с культистов Космоса. В данный момент у вас имеется только один осколок, а всего нужны три обломка, поэтому первым делом разберитесь с несколькими членами Культа Космоса. Затем улучшите копье. Однако квест не пропадет — он будет постоянно обновляться, пока вы не прокачаете копье Леонида до максимального уровня.

Глава 8 — Путь на Симпосиум Добро пожаловать в Афины Встаньте за штурвал корабля и плывите в новый регион — Аттика, где находится легендарный город Афины. Доберитесь до необходимого холма и просмотрите ролик, в котором вы увидите Клеона и Перикла. Поболтайте с последним для завершения миссии. Изгой Следуйте за маркером и поговорите со знакомым Перикла. Он попросит вас осуществить подмену остраконов. Сделать это можно в доме собраний, расположенном на Агоре. Направляйтесь в отмеченную локацию. Оглушите всех врагов или попросту не попадайтесь им на глаза. Один из остраконов расположен на первом уровне с левой стороны от главного входа, а второй — на следующем этаже в одной из комнат. Замените их и вернитесь к товарищу Перикла.

Посмотрите кат-сценку, где вы сможете поболтать со знаменитым Сократом. Покиньте Афины Идите к особняку художника, в котором его удерживают в заключение до начала суда. Можете либо незаметно устранить охранника возле прохода, либо заплатить ему 500 драхм. Пройдя внутрь, идите на второй этаж и поговорите с мужичком. Договоритесь с ним, что встретите его в порту этой ночью. Направляйтесь в обусловленное место и войдите в режим медитации, чтобы ускорить ход времени. Снова поболтайте с художником и предложите ему поплыть на остров Серифос. Следуйте в указанное место, разобравшись по дороге с пиратской шайкой, а потом причальте и побеседуйте с человеком, ожидавшим вашего прибытия. Теперь можете вернуться в Афины. Ядовитый вопрос Доберитесь до дома Мелиоха и пройдите внутрь, вскарабкавшись по стене и спустившись во внутренний дворик.

Теперь войдите в здание, разберитесь со змеями и спасите Мелиоха. Расспросите его о том, где живут его обидчики. Направляйтесь в квартал бедняков и изучите нужный домик. Вам необходимо будет осуществить сбор улик: мертвое тело с противоположной стороны здания, змеи во дворе и письмо на втором этаже. Поговорите с местными, чтобы узнать, кто стоял за покушением. Можете уговорить их деньгами или силой. В итоге вы выясните, где находится торговец змеями. Дойдите до нужной локации и расправьтесь с врагом. Возвратитесь к Мелиоху и сообщите ему хорошие новости. Он вознаградит вас небольшой сумой драхм.

Симпосий Перикла — первая часть Выполнив предыдущие квесты, вы наконец-то сможете пройти на симпосий Перикла. Сначала пройдите в его особняк и поговорите с Фебой. Можете переодеться в другую одежду или остаться в своей боевой броне. После этого поболтайте с Геродотом и узнайте, что он планирует оставить вас ненадолго. Вам же предстоит узнать всю доступную информацию о матери протагониста. Для этого предстоит пройти два задания, выдаваемых Алкивиадом и Софоклом. Масло и любовь Первым делом вступите с диалог с Алкивиадом. Постучите в дверцу и пройдите на кухню, в которой можно отыскать Софокла. На столе, стоящем возле окошка, вы найдете кувшин с оливковым маслом. Возьмите его и отдайте Алкивиаду.

Потом разузнайте необходимую вам информацию. Кстати, вы можете закрутить «роман» с этим персонажем — для этого принесите кувшин, а затем дайте свое согласите поделить с ним ложе. Пей до дна Теперь идите к Софоклу и побеседуйте с ним. Сообщите ему, что вам требуется определенная информация. Он согласится поделиться ею, но лишь в том случае, если вы сможете споить Еврипида. В комнате появится служанка. Подойдите к ней и поговорите, попросив у нее кувшин со сладким вином сухое не подойдет, так как в нем меньше спирта. Симпосий Перикла — вторая часть Пройдя два предыдущих задания, вы сможете продолжить этот квест.

Обратите внимание на то, что отсюда ведет дорожка из лепестков цветов.

Следуйте по ней и найдете другое место, где вас ждет Фалет. Поговорите с ним, затем двигайтесь следом, после чего сразитесь в бою. Победив Фалета, выберите «любовные» фразы, чтобы затащить его в постель. Наконец, сообщите ему, что хотели бы позабыть о прошлом. Не говорите «Хотел бы позабыть о тебе»! Поговорите с Сократом и узнаете о пленном мятежнике. Также мужчина скажет, где его искать. Отправляйтесь в нужное место, освободите узника и постарайтесь вывести его из лагеря, никого не убив. Расположение квестодателя После того, как окажетесь на безопасном расстоянии, вы сможете решить, как с ним поступить — убить или оставить в живых.

В любом случае нужно будет вернуться к Сократу и рассказать о содеянном. Он подметит все — начиная от того, убивали вы солдат, когда спасали мятежника, или нет, а также убили безумного фанатика или оставили в живых. Расположение узника Как пройти задание «Медвежья услуга» Описание квеста Задание можно будет взять на острове Делос. Найдите в городе одноглазую контрабандистку иолу и пообщайтесь с ней. Двигайтесь на северное побережье острова и сразите огромного медведя. Исследуйте разрушенный корабль, изучив пару интересных мест рядом с ним и в его обломках. Вернитесь к контрабандистке и узнайте правду о том, кому предназначался медведь. Задание завершится, а вы получите очки опыта и драхмы. Расположение квестодателя Как пройти задание ««У» — значит «убийство»» Описание квеста Это задание станет активным после того, как вы разберетесь с просьбами Фалета «Путь Фалета» и «Кровь на песке».

По крайней мере, так было в нашем случае. Вернитесь на остров Миконос и в городе обнаружите попрошайку, предлагающего задание. Вы должны будете встретиться с бедной женщиной в заброшенном доме, чтобы выслушать ее предложение. Расположение заброшенного дома Этот квест с ног на голову перевернет все то, что планировалось Кирой и Фалетом в отношении Подарка, угнетающего Серебряные острова. Отправляйтесь в заброшенный дом неподалеку.

Прохождения Assassin's Creed Odyssey

Полное прохождение основной сюжетной линии эпического ролевого экшена Assassin’s Creed Odyssey. Подробное текстовое прохождение игры Assassin's Creed Odyssey (Кредо убийцы: Одиссея) на 100%. Assassin’s Creed: Odyssey недавно получила обновление, которое добавило новую сюжетную линию и новый остров для исследования. Если по каким-то причинам вы еще не сыграли в Assassin's Creed Odyssey, рекомендуем пройти компанию именно за Алексиоса. Ютубер показал Assassin’s Creed Odyssey в 8K с модом на рейстрейсинг. ВКонтакте – универсальное средство для общения и поиска друзей и одноклассников, которым ежедневно пользуются десятки миллионов человек. Мы хотим, чтобы друзья, однокурсники, одноклассники, соседи и коллеги всегда оставались в контакте.

Игра Assassin's Creed: Odyssey — основная информация

  • Assassin's Creed Odyssey — как получить лучшую концовку
  • Содержание
  • Assassin’s Creed Odyssey: The Last Hunt Of Nesaia
  • User Comments
  • Прохождение Assassins Creed Одиссея
  • Шаг 1. Посетите заросшие руины

Стартовая локация сюжетной линия Ксении

  • Assassin’s creed odyssey. прохождение игры (3)
  • Assassin's Creed: Odyssey прохождение игры
  • 2. Только вы и Миррин
  • Как спасти ниму в assassins creed odyssey
  • Квест «Охота за сокровищами» в Assassin’s Creed: Odyssey: прохождение
  • Прохождение Assassin's Creed: Odyssey - Побочный квест «Жизнь Пирата»

Assassin's Creed Odyssey — 100 часов по кругу

Запрещён подъём в случае, если они накрыты ковром. Взбираться наверх по балкам и другим выступам нужно до тех пор, пока не окажетесь рядом с кодексом. Написанное в нём следует читать чрезвычайно внимательно. После чего нужно спрыгнуть вниз и поговорить с Посейдоном. Сделав всё, Вы станете обладателем легендарного жезла Дикаста.

Бремя власти Следует спуститься на нижний уровень и пройти внутрь дворца Атланта. Здесь нужно поговорить с хозяином. Это будет символом строительства 3-х новых заданий. Выполнив их полностью, необходимо снова встретиться с Атлантом, который попросит взять под свою защиту архонтов.

Исполин вручит награду — обломок ключа. Пройдясь по маркеру, побеседуйте с героем, который попросит отправиться на поиски артефакта ису. Дайте согласие. Посетите архив Конса, где необходимо отметить врагов и устранить их.

Взяв слиток золота, который положил в сундук адамантин, Вы получите возможность полностью изучить область, став обладателем побочного квеста «Огонь и вода». Посетив центральный зал, нужно пройти вправо и налево, чтобы дойти до сундука с адамантином. Придя к месту назначения, передвиньте бетонную колонну, после чего попадёте в помещение, где находится кровь и артефакт ису. Затем нужно вернуться, чтобы просмотреть видеоролик, за что Азаэс вручит награду в виде эпического царского нагрудника Атлантиды.

Бунтарское отродье В этой миссии следует выполнять задания правителя северо-восточной части Круга Возможностей Амфиерея. Чтобы добраться к нему, необходимо расправиться со стражниками. После этого незаметно подойдите к герою, который расскажет о себе. Перед Вами встанет вопрос, расправиться с главарем восставших либо просто завладеть запасами и вооружением.

При выборе второго варианта нужно, воспользовавшись маркером, оказаться в покинутой усадьбе. В здании находится 5 ящиков, в которых лежат припасы, обыщите и сожгите их огненными стрелами. Возвратившись к квестодателю, пообщайтесь с ним, за что будете награждены эпическим царским шлемом Атлантиды. На потеху толпе Посетите восточную часть Круга Возможностей, чтобы помочь Гадиру.

Сначала нужно побеседовать с ним, после чего согласиться поучаствовать в бою. Затем сразитесь со стражами Атлантиды, убив 2 с использованием стрел. Но можно этого и не делать. Победив стражей, следует сразиться с чемпионом.

Вот его нужно победить обязательно. Затем следует решить: умертвить ли его или даровать ему жизнь. Мы выбрали последний вариант. После этого на арене окажутся обычные люди, которые будут выведены Гадиром.

Он даст приказ об их убийстве. Но каждый человек может принять своё решение. Мы решили пощадить людей, сказав Гадиру, что не хотим играть. Эти слова завершают задание.

Вы станете обладателем эпического копья чемпиона Арены. Твоё по праву Просмотрите карту игрового мира, на которой коричневым маркером с восклицательным знаком обозначено следующее задание. Добравшись до него, прочтите записку, которая лежит рядом с трупом. Задание заключается в собирании доспехов дикаста.

Для выполнения этого Вам нужно устранить встречающихся на пути полемархов Атлантиды, которые будут обозначены специальным значком.

Теперь это практически полноценная RPG, в которой геймплей сильно замешан на опыте, уровнях противников, героя и его экипировки. А решения, которые игрок принимает во время выполнения квестов , действительно влияют на сюжет.

Ниже мы привели несколько советов, которые помогут извлечь из новой игры максимум пользы. Это решение призвано заставить игроков относиться к словам персонажей более внимательно и привить интерес к изучению окружения. Когда не знаешь точно, куда идти и где именно можно наткнуться на сторонние квесты, сразу становишься более дотошным в исследовании локаций.

Вдруг за ближайшим поворотом стоит персонаж, который даст интересное задание? Конечно, этот режим немного сложнее обычного, но интереснее. Сразу прокачивайте полезные навыки В Odyssey несколько десятков навыков, поделённых на три ветки: «Охотник», «Убийца» и «Воин».

Одна из самых полезных способностей — «Стремительная внезапная атака» Rush Assassination. Она позволяет метнуть во врага копьё и мгновенно переместиться к нему копьё же магическое. Если уровень навыка достаточно высокий, то это действие можно повторить несколько раз, быстро избавившись от трёх-четырёх врагов.

Пиратское гостеприимство Идите к лидеру пиратов Ксении. Заплатите 15 000 драхм, чтобы узнать истинное имя. Если нет нужной суммы, то проходите побочные миссии, чтобы заработать деньги. Глава 11. Поиск целителя Следуйте по тропинке в лесу к пещере, которая приведет вас к Гиппократу. Побеседуйте с ним и осмотрите записи. После этого целитель будет находится в замке или в крепости. Найдите его. Охранников там находится большое количество.

Будьте аккуратны и действуйте незаметно. Далее у вас будет встреча с 3-мя жрецами Асклепия. Мидон поделится с вами очень важной информацией. Глава закончится спасением ребенка в храме. Глава 12. Из пепла Разберитесь с культистом в Афинах. Помогите Фебе и следуйте назад к Аспасии. В конце главы смотрите кат-сцену. Глава 13.

Воссоединение Плывите на остров Наксос, чтобы отыскать Аспасию и спасти Миррин. Миррин — это мать героя. Будет доступно задание «Наверстать упущенное». Поговорите с мамой и поделитесь с ней информацией о Деймосе. Она даст вам побочные задания. Выполнив эти задания, вы узнаете, что глава региона принадлежит к Культу Космоса. Глава 14. Потерянный рай Чтобы понизить уровень влияния местного главаря, вам предстоят разбои. Окажите помощь Юнеасу.

Отправляйтесь в каменоломню на вершину горы. Его там держат в плену. Опустошите вражескую казну и необходимо лишить их боеприпасов. Проведите апгрейд своему кораблю, чтобы максимально его улучшить перед боем. Потопите три корабля, принадлежащих Паросу. Это он устроил блокаду. Помощь вам окажут спартанские корабли. По завершению главы вы узнаете информацию, которая будет полезна вам в поисках вашего отца. Глава 15.

Дом там, где мама На Лаконии, следуйте за матерью, которая направляется к дому, в котором они когда-то жили. Проведите беседу с с Брасидом и царями Спарты. Во время разговора вы получите информацию, о том, как вернуть гражданство и то, что вам принадлежало. Глава 16. Культ и Архонт Пообщайтесь с наемником в Аркадии. Выяснится, что Лагос перекупил его. Решать вам — отпустить его или убить. Далее незаметно надо попасть в форт к Лагосу. Поговорите с ним и убейте его.

Глава 17. Олимпийцы Перед тем как поговорить с Тестиклом, отыщите масло для растираний. Масло поможет вам избежать боя с ним. Он погибнет по прибытию на Элиду. Вам придется искать ему замену в Олимпийских боях.

Лучший способ устранить девушку — спрыгнуть на нее сверху.

Тем самым вы избежите сражения с ее охранниками. Впрочем, на деле вы убьете не того человека, поэтому вам придется заняться поисками Исидоры. Бегите через храм к статуе. На вашем пути встанут три противника. Расправьтесь с ними. Пришло время для очередного расследования.

Спуститесь по лестнице слева. Вы найдете запертую дверь. Проход расположен на правой стене, в верхней части смотрите скриншот. Осмотрите папирусы, таблички, одежду, реликвию и документы, спрятанные за камнем смотрите скриншот. После этого отправляйтесь в храм Тутанхамона. Просмотрите кат-сценку и войдите в загробный мир.

Байеку предстоит столкнуться с Тутанхамоном. Как и при сражении с другими фараонами, стоит держать дистанцию и стрелять во врага из лука. Затем следуйте за Рен до выхода. Посмотрите еще два ролика и завершите тем самым миссию и дополнение «Проклятие фараонов». Последнее обновление незаметно добавило в Origins Атлас, мета-карту игрового мира, разделенную на базовый Египет, Долину Царей и Синай — те самые локации из дополнений. Прогуляться по новым областям самостоятельно пока не получится правда, в «Незримых» уже играют некоторые счастливчики с Xbox One , но посмотреть на локации все-таки можно.

В том же Атласе разработчики выложили несколько скриншотов обеих областей: шесть для Синайского полуострова и восемь для Долины Царей. Новые локации явно будут немаленькими: нашлось место и для оживленных городов, и для деревенек с древними храмами. Любопытнее всего в Долине Царей выглядит галера, уверенно бороздящая пшеничное поле. Видение Байека или кормчий не справился с управлением? В «Незримых», напомним, Байеку и Братству придется разобраться с римским военачальником Руфио: потерпев поражение в Сиве и Египте, тот решил захватить Синайский полуостров. Еще не слышали о Руфио?

Пройдите дополнительное задание «Новая угроза». С «Проклятием фараонов» все веселее. Из-за глюка в Анимусе египетские легенды превратились в реальность — Байек вынужден отправиться в Долину Царей и выяснить, почему фараоны и их прислужники восстали из могил. Дополнение будет масштабнее «Незримых»: «Проклятие фараонов» сильнее поднимает максимальный уровень героя и стоит вдвое дороже. Дополнение «Незримые» выйдет 23 января, «Проклятие фараонов» придется подождать до 6 марта. Подробнее о контенте дополнения можно узнать, прочитав эту статью.

После установки дополнения вам потребуется выполнить задание «Проклятие фараонов«, которое можно найти в меню заданий. Доступно после выполнения задания «Да хранит тебя Амон» основной кампании. Также вы можете отправиться в Фивы с помощью атласа, доступного вместе с картой мира. Вы можете перемещаться между Фивами и основным игровым миром, воспользовавшись атласом, который можно открыть с помощью карты мира. Если у вас остались вопросы, свяжитесь с нами! Убийство Мажд-Аддина Идите к месту казни и смотрите ролик.

Мажд-Аддин лично руководит казнью, и видно, что ему нравится издеваться над заключенными и заводить толпу страстными речами. Правда, это по вкусу далеко не всем. Двое мужчин, разговор которых мы подслушивали, попытаются убить Мажд-Аддина, но падут от рук стражников. После этого палач начнет зачитывать приговоры заключенным, а нам пора действовать. Вариантов на самом деле немного: вместе с монахами зайти на эшафот и ударить, когда Мажд-Аддин повернется спиной; залезть на крышу здания слева, прикончить лучника и, улучшив момент, спрыгнуть с крыши и ударить скрытым лезвием. Но лучше забраться на здание справа, убить лучника и подождать, пока Мажд-Аддин не перережет проститутке горло.

Затем спрыгнуть и нанести удар. В любом случае палача нужно устранить прежде, чем он убьет ассасина пленник, который ближе всего к лестнице, ведущей на эшафот. В коридоре памяти Мажд-Аддин опять начнет оправдываться, но как-то вяло. К тому же, говоря о всеобщем благе и братстве, он не будет отрицать, что ему нравилось убивать невиновных. Наверное, поэтому Мажд-Аддин — единственная жертва, которую Альтаир добьет спрятанным лезвием. Лучший момент для удара.

Сразу после смерти рыцаря мы сможем присоединиться к монахам. Когда убийство идет не по плану, случаются всякие курьезы. Например, куча охранников, которые прыгают по двум балкам, как воробушки. Если на вас пристально смотрит отряд стражников, сразу притворяйтесь монахом. Пора убегать, пока стражники не совершили возмездие, благо убежище недалеко, а высокие крыши позволят быстро оторваться от погони. Малик почти рад видеть Альтаира, а после отдыха мы отправимся в лабораторию, где день уже подошел к концу.

Финал 9-1. Там, где всё началось ур. Все концовки Цель: Поговорите с Миррин Возвращаемся в Спарту, на западе начнём взбираться на гору Тайгет , где началась история. На пути встретим Миррин, говорим про Деймос: 1. Деймос, возможно, мертва — ничего. Деймос, возможно, жива — больше шансов договориться.

Объясняем ей, как всё произошло, и почему её сбросили со скалы. Делаем финальный выбор: 1. Я не хочу с тобой сражаться — если хорошо общались, то уладим конфликт. Ты умрёшь на этой горе — вступим в бой, убьём Деймос. В любом случае, Деймос пропадёт из списка культа. Награда: 1090 монет, комплект доспехов полубога, Меч Дамокла.

Ужин в Спарте ур. Внутри за столом соберутся все выжившие персонажи.

🌟 Похожие видео

  • Как спасти ниму в assassins creed odyssey
  • В Assassin’s Creed Valhalla и Odyssey появятся бесплатные миссии
  • Как пройти квест кровавый пир в Assassin's Creed Odyssey?
  • Ассасин Крид: Одиссея – прохождение основного сюжета на 100 процентов

Прохождение

Assassin's Creed Odyssey — 100 часов по кругу #11 ПРОХОЖДЕНИЕ ASSASSINS CREED ODYSSEY длительностью 40:21.
Assassin's Creed Odyssey - Interactive Map by SwissGameGuides Механика сражений в Assassins Creed Odyssey изменилась по сравнению с первой частью новой трилогии.
Assassin’s Creed Odyssey: 15 вещей, которые нужно сделать после прохождения игры — Игровой друид В Assassin’s Creed: Odyssey, второй в трилогии новых игр Assassin’s Creed, вы взаимодействуете с греческими и римскими историческими фигурами, пытаясь уничтожить организацию, известную как Культ Космоса.

Assassin’s Creed Odyssey — все остраконы игры

Проблемы, правда, у противников все ровно есть. Как я писал ранее, некоторые короткие быстрые удары визуально не заметны на главном персонаже, из-за чего следить за уроном, сражаясь с толпой противников, не всегда получается. У меня получалось так, что эти удары отнимали последнее НР и это безумно бесило. Противоположная ситуация это реакция на ваши удары. Врагам все равно какие удары вы им наносите, легкие или тяжелые, визуально вы просто бьете по деревянному столбу. Так как все противники здесь невероятно толстые даже если снизить уровень сложности, это повлияет только на наносимый по вам урон , то все это превращается на вечное закликивание, особенно когда у вас кончается энергия на использование навыка. Последнее — ужасные хитбоксы в боссов зверей. От атак этих животных почти невозможно уйти, урон пройдет даже если вы полностью уклонились от атаки, а кабаны это трехкилометровый хитбокс на атаку. Мореплавание Выбрав сеттинг Древней Греции было бы неправильно не добавлять корабли и морские сражения. Для того чтобы покинуть первый остров в Греции, нам выдают свой личный корабль — Адрестию. Он служит для нас как средство передвижения по огромным массивам воды между островами, так и боевой единицей.

Чтобы корабль был более эффективен в морском бою и абордаже, разработчики добавили улучшение Адрестии и наем команды. Эти действия проводятся в отдельном меню корабля. Улучшать можно луки, копья, броню, силу тарана, мощность огня и т. Все это улучшается за те же ресурсы, что и снаряжение главного героя. Наем команды производиться в открытом мире игры. Всего на корабле есть четыре слота под наемных матросов. У каждого такого персонажа есть имя, редкость как и в снаряжении и положительные эффекты на корабль. Чем выше редкость, тем их больше и они мощнее. Нанять на корабль можно абсолютно любую боевую единицу в игре имеется ввиду людей, также нельзя нанимать некоторых квестовых персонажей. Для этого с помощью Икара орла вы подбираете подходящую кандидатуру, после его нужно оглушить или с помощью стелса с минибоссами и боссами так не получится , или с помощью особых стрел, после вы можете свободно его нанять.

Нанимать можно сколько угодно НПС, но использовать только четырех. Ясное дело что на корабле присутствует не четыре персонажа, а целая команда, но после боя она пополняется автоматически. Боевая система выглядит следующим образом. У нас есть атака стрелами и атака копьями, у копей урон выше и метая их по появляющимся уязвимым точкам, они служат как средство быстрого уничтожения корабля противника. Также для атаки нам предоставлен таран, точно попав которым можно сразу открыть уязвимое место противника. Долго атакуя мы накапливаем энергию для усиления пламенем как стрел, так и копий. Огонь наносит мощный разовый урон и дает шанс поджечь корабль противника, что постепенно снимает полоску НР у него. Наша цель сбить полоску до того момента, пока над врагом не появится маленький якорь попутно защищаясь от его атак. После мы можем либо тараном разбить его пополам, взяв малую долю ресурсов за уничтожение, либо взять корабль на абордаж.

Однако из-за этого сюжетная линия будет намного тяжелее, поэтому многие игроки тщательно все изучают и проходят Одиссею за несколько дней, но не больше недели. Ассасин Крид: Одиссея — прохождение основного сюжета на 100 процентов Игра начинается с пролога, в котором играющий обучается геймплею и ведению тактики. Однако пролог одновременно является квестом, в процессе прохождения которого нужно победить троих персонажей и босса. Сама игра будет подсказывать, как все правильно сделать. На заметку! В настройках игры есть русская озвучка, поэтому стоит ее включить еще до начала игры. Гайд по прохождению игры за Кассандру или Алексиоса В игре 24 главы, в каждую из которых входит от одной до семи квестов. Глава 1. Будет день, будет драхма Глава начинается сразу же после ролика, который включается после победы над боссом из пролога. Герою придется сразу же столкнуться с двумя персонажами, которые будут немного сильнее предыдущих. Прохождение усложняется из-за того, что в арсенале не будет никакого оружия. Герою следует решить, убить персонажей или же отпустить. В последнем случае нападающие позже вернутся и опять нападут. Далее герою нужно найти свои вещи и лошадь с помощью орла Икара. Второй квест поможет лучше освоиться с геймплеем и обзавестись новым оружием. Здесь герою нужно сперва спасти девушку Фебу, которая находится в плену у Циклопа. В этом поможет орел Икар. Желательно подходить к врагам тихо, чтобы быстро их всех убить. Возле девушки будет небольшой сундук, который поможет быстро набраться опыта — его следует подобрать. Потом герою нужно поговорить с другими персонажами и после разговора с Дурисом пройти вслед за женщиной, которая даст лук. В 1-й главе у героя появятся интересные возможности и способности. Например, можно сделать так, чтобы лошадь сама довозила до нужного места. В качестве отвлекающего маневра в столкновении с противником можно использовать свист. До момента открытия квеста Око за око желательно прокачать героя хотя бы до третьего уровня. Действие начинается после разговора с Маркосом и состоит в том, что нужно будет пробраться в укрытие Циклопа и украсть камень. Для его поиска рекомендуется использовать орла, чтобы быстрее его прокачать. Путешествие к месту назначения лучше не затягивать и проложить себе путь напрямик, так как по дороге все равно никто мешать не будет. Чтобы одолеть всех противников, нужно свистом подзывать к себе несколько человек. Сам камень будет лежать справа на севере лагеря. Также разговор с Маркосом откроет квест Дорогие гости, суть которого будет в проникновении на винодел и убийстве всех охранников. Опять же следует воспользоваться орлом и свистом. Чтобы разобраться с охраной в доме, лучше просто поджечь его с помощью факела и бочек, находящихся внутри. По заданию Элпенора герою нужно вначале добраться на лодке до Итаки. Орел Икар сможет быстро обследовать руины, где когда-то правил царь Одиссей, и вывести персонажа из лабиринта. Именно он обнаружит сокровища и девушку, которую необходимо спасти. В будущем она станет любимой девушкой главного героя и сможет ему помогать. В конце квеста нужно вернуться к Элпенору. Обратите внимание! Чтобы не перебивать всех противников, можно сразу отправиться к главарю и обшарить его — Саван Пенеллопы находится у него в кармане. Суть квеста Прорыва заключается в том, что персонажу нужно освободить корабельщика Варнава и сразиться с Циклопом. Для этого важно уворачиваться от стрел, на кончиках которых будет яд, и вовремя контратаковать. Затем в распоряжении героя окажется корабль. Глава 2. Охота на волка На корабле запустится обучающая миссия, которая научит управлять кораблем не только при плавании, но и в бою. Здесь главное — не свалиться за борт, так как в воде будет поджидать акула. Далее нужно будет выйти на остров и обзавестись экипажем. Для этого лучше не убивать врагов, которых найдет орел, а нанимать их. Отправляясь опять в плавание, корабль наткнется на несколько враждебных суден. После небольшого морского боя нужно пришвартоваться в бухте и найти Стентора и Николаоса.

В процессе прохождения игроки встретят души знакомых персонажей, выполнят ответственные задания и завербуют Персея, Геракла, Ахиллеса и Агамемнона — известных героев древнегреческой мифологии. Третий и заключительный эпизод «Судьбы Атлантиды» должен выйти в следующем месяце. Вероятно, его подробностями поделятся уже на E3.

Также он носит косметический характер и никак не повлияет на сюжет или геймплей [2]. Главные герои — Алексиос и Кассандра, брат и сестра, являющиеся наёмниками мистиями и потомками спартанского царя Леонида. Они сражаются, используя клинок копья своего предка, который наделяет их в бою особыми способностями [3]. Система развития персонажа представляет собой три древа способностей: ассасина, концентрирующегося на скрытности, воина с упором на боевые навыки и охотника, позволяющего лучше стрелять из лука [4]. Доступны различные элементы снаряжения — нагрудники, пояса, шлемы, ботинки и наручи, которые можно комбинировать между собой и улучшать. Уровень врагов теперь увеличивается вместе с уровнем персонажа. Вернулась шкала известности — при совершении преступлений на глазах у других она будет расти, и игрока могут объявить в розыск [3]. Игровой мир состоит из 28 зон и является самым большим в серии, а также географически разнообразен — в нём присутствуют снежные горы, леса, песчаные пляжи. Значительную часть карты занимают моря [3]. В игру вернулись морские сражения. У игрока есть возможность улучшать свой корабль, а также нанять практически любого персонажа к себе в команду. Рекруты могут давать бонусы к кораблю, вроде улучшения здоровья или повышения урона [5]. Также появились масштабные наземные бои, включающие до трёхсот персонажей. В каждой игровой зоне имеется свой лидер, который может нападать на противника, обращаться за помощью к игроку-наёмнику или пасть от его руки [3]. В игре имеются новые подробности, касающиеся Первой Цивилизации. В настоящем времени Лейла Хассан находится в поисках артефактов и информации о ней.

Как спасти ниму в assassins creed odyssey

Отправляемся в храм и говорим с Маркосом. Выбираем вернуть деньги. Смотрим воспоминания из детства. Идем за Друзиллой, чтобы починить лук. Можно выполнить ее дополнительное задание и вернуть ей поставки древесины. Око за око Говорим с Маркосом в его винограднике. Отправляемся красть у Циклопа глаз. Находим его дом и осматриваем местность при помощи Икара. Отмечаем всех противников. Чтобы пройти эту миссию скрытно сперва разбираемся с врагами на возвышенностях. Обходим здание справа.

Придется зайти внутрь, тут будет сундук. Выходим во двор и заходим в здание с глазом. Остается разобраться с главарем, он периодически появляется в этом самом дворе. Выполнив задание возвращаемся к Маркосу тем же путем. Дорогие гости Отправляемся к побережью. Осматриваем заброшенный дом с высоты птичьего полета. Можно разобраться с противниками скрытно или броситься в бой. После этого появится таинственный человек — Элпенор. Идем за ним и узнаем причину его пребывания на острове. Саван Пенелопы Нам нужно на лодке переплыть на остров Итака и найти там руины дворца Одиссея.

Заходить лучше справа, находим путь между собак. Находим цель и забираем у него Саван Пенелопы. Оставшиеся ценности во дворце собрать довольно просто. После чего добегаем до пляжа и используем быстрое перемещение к статуе Зевса. Остается отнести Саван Элпенору. Еще во дворце можно выполнить дополнительное задание — спасти заложницу. В дальнейшем с ней можно будет завести роман. Прорыв Чтобы уплыть с острова Кассандре нужен хороший корабль. После разговора с Элпенором отправляемся на пристань. Отправляемся на другую часть острова, чтобы найти Циклопа и его корабль.

К Циклопу можно подобраться сзади с горы. Начнется забавная не для Циклопа кат-сцена, после которой придется с ним драться. Проблема в том, что на бой сбегутся все бандиты локации. Если вы играете на высокой сложности или недостаточно хорошо готовы — сперва зачистите локацию. Еще на пристани можно освободить узника из клетки и отвести наверх, к брату. Освобождаем узника Варнаву и выводим его за пределы территории. Он оказывается капитаном корабля и готов отправиться с нами в плавание.

Дорога на войну Ваша следующая цель — Мегарида.

В пути вы наткнетесь на преграду в виде трех афинских кораблей, так что придется сражаться. Дорога на войну После вы сможете выйти в воды Мегариды, где нельзя сражаться. Побеседуйте со Стентором и согласитесь помочь ему. Афинский предводитель В течение выполнения этого квеста вы должны завершить три локации, каждая из которых предлагает уникальные занятия. Афинский предводитель После вы откроете для себя опцию превосходства силы, что пригодится вам в будущем. В ином случае враг окажется невероятно сильным, а справиться с ним на высокой сложности будет крайне тяжело. Афинская сокровищница Первая локация расположена в левой части Мегариды. В крепости Герания вам нужно прикончить всех противников.

Если будете действовать тайно, тогда придется потратить немало времени. В конце вам нужно отыскать сокровища и присвоить их. Один в поле не воин Неподалеку от крепости перебейте новых врагов. На востоке вы должны прикончить два десятка супостатов. Труха и пепел Теперь же вам нужно отыскать припасы Афин — четыре ящика, которые необходимо уничтожить. На востоке добейте остатки врагов и ликвидируйте припасы, что разбросаны по всей локации. Последний рывок Посетите Стентора, который откроет вам новые сведения. Вместе доберитесь до базы военных и согласитесь устроить штурм.

Здесь вам предстоит принять важное решение: нужно встать на сторону Спарты или Афин. Последний рывок в сражении Та сторона, что будет защищаться, подарит вам по итогу меньше опыта, так как процесс окажется проще. Кроме того, атакующий обзаведется сразу двумя элитными вещами в виде награды. В ходе битвы действуйте следующим образом: ликвидируйте сначала капитанов, так как они усиливают окружающих солдат. Далее перебейте оставшиеся цели, чтобы достичь победы. Волк из Спарты Финальная часть главы связана с искомой вами целью. Доберитесь до горного выступа и решите судьбу Волка. Волк с Уолл...

Так или иначе, в награду вы получите его шлем и меч. Тут вам нужно будет совершить еще один важный выбор: приступить к третьей главе или сразу же четвертой. Мы завершим третью.

Оказывается, он может предложить поединок с Минотавром. Вскоре к диалогу присоединится жена Леандроса Коре, которая расскажет им о побеге их дочери. Вам нужно выполнить три небольших задания, благодаря которым вы получите три жетона: Пройдите тест на точность — помогите человеку найти трех детей они находятся на местном поле, и вы можете легко найти их с помощью Икароса.

Пройдите тест на прочность — вы должны победить местного бойца. Пройдите тест на выносливость — прыгните в воду и убейте акулу, после найдите ящик с нужным предметом. После их завершения задание будет завершено, а другое начнется автоматически. Просто вернитесь к Леандросу и поговорите с ним. Что скрыто под поверхностью На этот раз вам нужно найти воинов, с которыми Герой должен охотиться на Минотавра. Вы найдете их в центральной части региона.

Идите к месту и поговорите с ними, затем идите к пещере. Войдите внутрь, спуститесь и продолжайте, пока не дойдете до трона с «Минотавром». Разберитесь с врагами, затем подойдите к монстру , которым окажется сам Леандр. Он объяснит, что привел сюда бойцов, потому что его шантажируют культисты, которые сказали, что убьют его дочь. Конец запугивания Задание появится в журнале автоматически после завершения предыдущей миссии. На этот раз герой в конечном итоге решит дело с похищенной дочерью Леандра.

Первая цель — отправиться в лагерь в Закросе. На месте решите, хотите ли вы атаковать Лехандра с помощью штурма или выберите тихий вариант. Независимо от принятого решения, вам нужно добраться до руин белого здания. Внутри вы найдете глубокую дыру, в которую нужно прыгнуть. Вы попадете в пещеру. Идите вперед, и через некоторое время вы найдете клетку, где заключена Амара.

Спасите её и сбегите из лагеря. В конце поговорите с девушкой и ее родителями, которые завершат текущее задание и всю историю Леандра. Дополнительные задания на Милосе и Гидрее Обсидиановые острова лежат к востоку от Лаконии и к югу от Арголиды. Они состоят из двух небольших островков — Милос и Гидрея. Добравшись до места назначения, вы сможете принять участие в нескольких дополнительных заданиях, связанных с местным турниром, который называется Battle of Stu R Stuk, который организован для лучших воинов Drakiosa. К оружию Это дополнительная задача, которая станет доступной после разговора с Дракиосо на острове Мелос.

Человек расскажет о турнире под названием «Битва сотен рук», в котором принимают участие многие бойцы, и в итоге победит только один из них. Для участия необходимо обучить или заплатить Дракиосу 4500 драхм. Если вы выберете вариант обучения, отправляйтесь на остров Гидра на север и встретьтесь с Роксаной. После разговора вы примете участие в нескольких попытках в виде коротких заданий: Роксана — цель — победить девушку в бою. Обучение стрельбе из лука — сражайтесь с волками на пляже, используя лук. Соревнования по бегу — бегите как можно скорее на указанную гору.

После завершения всех испытаний, герой встретится с девушкой. Наконец, вернитесь к Дракиосу и скажите, что вы готовы к турниру. Отличный претендент Этот квест начнется автоматически после завершения побочной миссии под названием «Для оружия». Поговорите с Дракиосом снова, затем следуйте за ним до места, где будет проводиться турнир. После старта герой сразу же начнет сражаться. Цель состоит в том, чтобы устранить врагов.

Не забывайте восстанавливать здоровье между стычками, потому что здесь много соперников. Больше не легенда После уничтожения всех врагов герой возвращается к Дракиосу. В этот момент начнется сцена, в которой главный герой будет сражаться за звание чемпиона с Роксаной Но во время разговора вы можете убедить девушку, что есть другое решение, и вам не нужно драться друг с другом. Решите, хотите ли вы бороться с девушкой за титул чемпиона или защищаться от Дракиоса. Во втором случае вместе с Роксаной вам придется обыграть организатора турнира и нескольких его воинов. В конце вы сможете присоединить Роксану к экипажу корабля.

Хорошая сделка Вы можете начать квест после достижения хорошо охраняемой крепости в центре острова. Осмотритесь вокруг и найдите клетку, где находится Маркос. Его охраняет только один охранник, которого можно устранить тихо. Затем возьмите Маркоса и доберитесь до его дома на острове, который находится неподалеку. Старый друг, старые проблемы Вы сможете запустить задачу автоматически после завершения предыдущей задачи под названием «Хорошая сделка». Поговорите с другом, который попросит вас принести вино к Церберу.

Идите к его дому, подойдите к человеку и дайте ему вино. Если вы не хотите пить с ним, на вас нападет Цербер. Если вы выпьете, то окажется, что вино было отравлено. Герой и враги потеряют много здоровья. Вы сможете устранить их или просто сбежать и вернуться к Маркосу. Ферма в огне Вы начнете эту побочную миссию после завершения предыдущей.

Вернитесь к Маркосу и поговорите с ним. Он попросит вас поджечь три амбара братьев Церберов. Отправляйтесь на северо-запад острова и подожгите зернохранилища, бросая факелы. Когда все три сгорят, возвращайтесь к Маркосу. Судьба Маркоса Квест начнется автоматически, когда вы вернетесь к Маркосу. На друга нападет большая группа врагов.

Задача героя — разобраться с ними. После боя подойдите к Маркосу и поговорите с ним. Остров Абантис: дополнительные задания Остров Абантис состоит из двух небольших островов — лежащих на западе от Скирос. На островах есть несколько дополнительных задач, в основном, связанные с местной бандой. Кто когда-то был рабом Вы можете начать задание в районе порта после разговора с владельцем дома. Оказываться его ограбили, и украли драгоценную семейную вазу.

После диалога поговорите с рабом поблизости, который признается, что он помогал ворам. Он укажет место, где была спрятана добыча. Идите в лагерь, указанный рабом, и найдите вход в шахту. Идите до конца к ящику, где вы найдете вазу. Вернитесь к хозяину и решите, будете ли вы рассказывать ему об участии в ограблении раба тогда он выгонит его из дома или наврете тогда раб останется дома. Смерть и налоги Пройдите в порт и поговорите с Агапиосом.

Человек попросит принести три налоговых регистра.

В конце главы герою придется спасти ребенка, находящегося на алтаре в храме. Глава 12.

Из пепла В двенадцатой главе герой возвращается в Афины. Здесь нужно будет избавиться от культиста, спасти Фебу и вернуться к Аспасии. Завершится глава кат-сценой.

Глава 13. Воссоединение В этой главе герою нужно отправиться на остров Наксос. Там найти Аспасию и освободить Миррин мать главного героя , которая будет находиться в центре острова.

В квесте Наверстать упущенное в беседе с матерью герою надо дать ей информацию о Деймосе и получить от нее задания, которые помогут убедиться в том, что глава региона является членом Культа Космоса. Глава 14. Потерянный рай В этой части игры герою придется заниматься разбоями, чтобы снизить уровень влияния местного лидера.

Параллельно нужно освободить адмирала Юнеаса, который находится в плену в каменоломне на вершине горы. По дороге нужно вычистить вражескую казну и уничтожить припасы. Также не нужно забывать о корабле — рекомендуется его максимально укрепить для боя в этой главе.

Затем герою придется потопить 3 корабля, которые обеспечивали блокаду региона, устроенную лидером Пароса. На подмогу прибудут спартанские корабли. И лидер региона будет убит.

В конце главы герой получит информацию о том, где искать его настоящего отца. Глава 15. Дом там, где мама На начале пятнадцатой главы, прибыв на Лаконию, герою нужно все время идти за Миррин до их бывшего дома.

Далее следует поговорить с Брасидом и царями Спарты, чтобы разобраться, как вернуть поместье и гражданство. Глава 16. Культ и Архонт В следующей главе действия начинаются в Аркадии.

Там герою предстоит поговорить с наемником, которого перекупил Лагос глава региона , и решить, убить его или пощадить. Далее ему придется незаметно пробраться в форт к Лагосу. Там вы пообщаетесь с ним, но все равно его нужно будет убить.

Глава 17. Олимпийцы Перед разговором с чемпионом Тестиклом лучше где-то взять масло для растираний. Тогда не нужно будет драться с ним.

Вместе с Тестиклом герой прибудет на Элиду, но в итоге тот умрет, и герою придется заменить его в Олимпийских боях. Чтобы победить 2-х олимпийцев, нужно просто уклоняться от их ударов и наносить свои. Чтобы вылечить Алкивиада от яда, принятого им на пире, нужно убить торговца Приама и отправиться в форт за противоядием.

Рекомендуется выпустить орла, чтобы все сделать незаметно. В итоге герой выиграет финальное сражение с чемпионом игр, и Спарта займет 1-е место. Глава 18.

Раскрасить красным В этой главе герою нужно сразиться с четырьмя самыми сильными бойцами Афин. Если кого-то из них он убил в игре ранее, то количество бойцов будет меньшим. Также нужно встретиться с Драконом.

Если в квесте Последний бой Аристея герой попросит своего отца, чтобы он помог Стентору, это станет основой для хорошей концовки игры. В итоге все члены семьи героя останутся живы. В противном случае Стентор погибнет.

Глава 19. Царь-культист В квесте Кровавый пир герой отправится на беседу с царями Спарты и объявит одного из них культистом. Независимо от того, кто окажется предателем, его выгонят из дворца.

После этого Павсаний сам признается в своей причастности к Культу Космоса, и его нужно будет убить. В итоге у героя будет вещественное доказательство предательства, и нужно будет его забрать и отнести Архидаму. В квесте Битва при Пилосе герой сразится с множеством солдат Афин, а затем и с Деймосом.

В конце боя придется решить, убить Деймоса или спасти его. Это повлияет на концовку игры.

Assassin'S Creed Odyssey прохождение — гайд по игре

Читайте полное прохождение игры Ассасин Крид: Одиссея. Ниже мы даем ответ на данный делать после прохождения Assassin's Creed Odyssey?Все просто. Ниже мы даем ответ на данный делать после прохождения Assassin's Creed Odyssey?Все просто. Лента новостей Друзья Фотографии Видео Музыка Группы Подарки Игры. Assassin's Creed Odyssey [Одиссея] Прохождение на русском #3 Новый Ассассин. «Одиссея» — та игра, где выходившие в течение времени DLC не просто были эпилогами, а отлично дополнили основную историю.

Assassin's Creed Odyssey. Прохождение игры

Assassin’s Creed Odyssey: Один очень, очень плохой день – Побочный квест А1ссасин Крид Одиссея. Assassin’s Creed: Odyssey: Прохождение для аддона. Впервые вы встретитесь с этой актрисой в деревне Потидеа, где у вас будет возможность все решить. Тут вы сможете вспомнить всех персонажей, которые погибли в процессе прохождения Assassin’s Creed: Odyssey. Если вы ищете прохождение побочных заданий другого региона, то воспользуйтесь оглавлением в статье «Assassin's Creed Odyssey: Полное прохождение и советы».

Мой личный ад. Обзор Assassin’s Creed Odyssey

Прохождение Assassin's Creed Odyssey - Бойся зова Сирен. Гробница Полибота. В игре Assassin's Creed: Odyssey от Ubisoft есть несколько вариантов окончания сюжетной кампании.
Хрисис в Assassin's Creed Odyssey — где найти Write your own epic odyssey and become a legendary Spartan hero in Assassin's Creed Odyssey, an inspiring adventure where you must forge your destiny and define your own path in a world on the brink of tearing itself apart. Influence how history unfolds as you experience a rich and ever-changing world.
Как спасти ниму в assassins creed odyssey Your task is to find and assassinate Nesaia who is one of Boeotia's four 's a brief walkthrough of The Last Hunt of Nesaia in AC Odyssey.
Assassin’s Creed Odyssey: прохождение сюжета Судьба Атлантиды Каждая пользовательская история станет доступна всем игрокам Assassin's Creed: Одиссея на Nintendo Switch, PC, PS4 и Xbox использовать максимум возможностей данной системы, ознакомьтесь с руководством или посмотрите обучающие видео.

Видео прохождение «Assassin’s Creed: Odyssey» без комментариев

Однако, благодаря данному гайду прохождение игры Ассасин Крид: Одиссея станет более простым и понятным. 78 часов жизни потрачены на прохождение "Одиссеи", позапрошлой игры серии. Полное прохождение основной сюжетной линии эпического ролевого экшена Assassin's Creed Odyssey. ВКонтакте – универсальное средство для общения и поиска друзей и одноклассников, которым ежедневно пользуются десятки миллионов человек. Мы хотим, чтобы друзья, однокурсники, одноклассники, соседи и коллеги всегда оставались в контакте.

Один очень, очень плохой день – Побочный квест

Выбирайте любовные фразы, чтобы охмурить мужчину. Задание завершится, но вы получите новый квест. Как пройти задание «Сердца войны» Задание берется у Фалета после завершения квеста «Кровь на песке», на острове Делос. Отправляйтесь в северную часть острова и сверните на восточное побережье, откуда поднимается дым.

Идите к указанному месту, но Фалета здесь не онбаружите. Обратите внимание на то, что отсюда ведет дорожка из лепестков цветов. Следуйте по ней и найдете другое место, где вас ждет Фалет.

Поговорите с ним, затем двигайтесь следом, после чего сразитесь в бою. Победив Фалета, выберите «любовные» фразы, чтобы затащить его в постель. Наконец, сообщите ему, что хотели бы позабыть о прошлом.

Не говорите «Хотел бы позабыть о тебе»! Поговорите с Сократом и узнаете о пленном мятежнике. Также мужчина скажет, где его искать.

Отправляйтесь в нужное место, освободите узника и постарайтесь вывести его из лагеря, никого не убив. Расположение квестодателя После того, как окажетесь на безопасном расстоянии, вы сможете решить, как с ним поступить — убить или оставить в живых. В любом случае нужно будет вернуться к Сократу и рассказать о содеянном.

Он подметит все — начиная от того, убивали вы солдат, когда спасали мятежника, или нет, а также убили безумного фанатика или оставили в живых. Расположение узника Как пройти задание «Медвежья услуга» Описание квеста Задание можно будет взять на острове Делос. Найдите в городе одноглазую контрабандистку иолу и пообщайтесь с ней.

Двигайтесь на северное побережье острова и сразите огромного медведя. Исследуйте разрушенный корабль, изучив пару интересных мест рядом с ним и в его обломках. Вернитесь к контрабандистке и узнайте правду о том, кому предназначался медведь.

Задание завершится, а вы получите очки опыта и драхмы. Расположение квестодателя Как пройти задание ««У» — значит «убийство»» Описание квеста Это задание станет активным после того, как вы разберетесь с просьбами Фалета «Путь Фалета» и «Кровь на песке».

Место нахождения её отмечено с помощью белых маркеров, которыми обозначают обычные предметы. Вернувшись назад, найдите Элпиду, которой и нужно передать руду. Она наградит Вас, вручив подарок в виде драхм и эпической грубой адамантиновой булавы.

Во власти снов Увидев четвёртый маркер, отправляйтесь к нему, где Вас ожидает выполнение нового задания. Там будет находиться женщина, которая подверглась нападению злоумышленников. Убейте их, после чего побеседуйте с героиней по имени Лира. У неё есть просьба. Женщина обвиняется в совершении убийства.

Она уверяет, что не совершала преступления, и просит оправдать её. Чтобы сделать это, следует отправиться на место, где было совершено злодеяние. Проведите опрос всех персонажей, встретившихся Вам на пути. Займитесь изучением следов крови, трупа, взяв окровавленную ткань. Возвращайтесь снова к Лире, которую в процессе разговора нужно убедить в том, что Вы ей верите.

Убийство совершено зверем. Найдите маркер и пройдите по нему. Встретив волка среди Многоярусных садов, следует его убить. Окажите поддержку Лире, сказав, что она может найти другой выход из положения. Девушка даст в награду свой эпический кинжал.

Когда кровь застилает глаза Выполнив 4 предыдущие задания, Вы сможете приступить к выполнению следующего. Следуя по маркеру, доберитесь до Элпиды, с которой необходимо пообщаться. Затем отправляйтесь во дворец Атланта, где встретите правителя ису. С ним нужно побеседовать. Правитель совершит убийство Элпиды, а обвинит в нём Вас, натравив стражу.

Убейте его, после чего выйдите из дворца Атланта, получив в качестве награды царские поножи Атлантиды. Огонь и вода Создание оружия оказывается возможным после добычи 3-х слитков адамантина, которые можно найти внутри сундуков. Вам нужно обыскать множество различных локаций и прочитать, какую цель нужно преследовать. Важной задачей является нахождение слитка адамантина. Став обладателем 3-х слитков адамантина, Вам нужно оправиться по направлению, указанному маркером.

На этом раз Вам следует посетить кузницу Атлантиды, там увидите 3 наковальни, на одной из них создайте легендарное оружие, предварительно решив, кто будет владеть им — воин, охотник или убийца. Завершить миссию удастся после создания оружие для всех. Всё не то, чем кажется Пообщавшись с мальчиком, Вы продолжите собирать брони дикаста. Затем отправляйтесь во дворец Мнесея, где по результатам выполнения задания станете обладателем второго обломка ключа и эпических украденных наручей ису. Сделав это, Вы дадите толчок к началу нового квеста, названного «Смертельными тайнами».

Шестое чувство сострадания Начинается задание с разговора со смотрителем порта. Пообщайтесь с женщиной ису. После этого нужно отправиться к месту, где находится маркер. Встретив врагов, убейте их. После подбора упавшей записки, написанной Ксарием, уровень будет завершён.

Помимо этого, Вы станете обладателем легендарного топора, который был у смотрителя порта. Сквозь трещины Воспользовавшись маркером, отправляйтесь в каменоломню, где переговорите с находящимся там старейшиной ису. После этого следует вернуться туда, где находится мальчик Алкон. Смертельные тайны Дойдите до места, помеченного значком, где нужно выполнить открытие входа, воспользовавшись обломками ключа, заработанными при прохождении предыдущих уровней.

Вы можете использовать факел чтобы поджечь бочки. Задание «Саван Пенелопы» возьмите у Элпенора. Используйте лодку, чтобы добраться до Итаки. Орел осмотрит руины и выведет вас из лабиринта, а также найдет сокровища и девушку, которую вам надо спасти. Позже она будет возлюбленной главного героя. После выполнения вернитесь к Элпинору. Обратите внимание! Саван Пенеллопы находится в кармане у главаря. Можете отправится напрямую к нему. Нанимайте врагов, которых найдете с помощью орла. В плавание вас ждет бой с вражескими суднами. Отыщите Стентора и Николаоса в бухте. В вашей беседе, выбор ваших ответов влияет на историю и финал игры. Желательно пройти доступные побочные задания. Так как они повлияют на главного бандита острова. Один из побочных квестов «Афинская крепость». При прохождении вы найдете синие ящики с припасами. Совершайте нападения на соперников ночью, так как у вас будет возможность спрятаться от патруля в кустах или около стен. Необходимый ящик находится в дальнем конце около медведей. Получив задание Прорыв, герою необходимо освободить Варнава. Также вас ждет битва с Циклопом. Будьте аккуратны, яд находится на конце стрел. Не забывайте вовремя контратаковать. После победы у вас будет корабль. Глава 2. Охота на волка Пройдите обучение. Будьте аккуратны при падении в воду, так как в воде обитают акулы. Пообщайтесь с персонажами. Используйте орла для поиска вора. Он находится в плену. Туда лучше идти ночью. Вы можете заключить сделку и получить драхмы, а затем убить его и получить карту. Верните карту Гоплиту. Так вы узнаете историю об Атлантиде. В задании Охота на Гирканоиса, вам необходимо убрать его наемника при помощи огня. Контратака наступает после покраснения Гирканоиса. В такие моменты лучше отходить от него. Одержите победу над главным боссом главы. Пройдите побочные квесты для его ослабления. Глава 3. Волк и Змея Вас ждет битва с телохранителями Элпенора с помощью «пинка спартанцев». Вы обнаружите три записки возле персонажа, на полке в углу и на столе. Далее держите путь в Долину Змеи в грот. Там вы расправитесь с Элпенором. После уго убийства вы получите Чешуйчатый доспех, кристалл и наряд Культиста. Глава 4. О снах и провидцах Отыщите и поговорите Варнавой, далее — с Геродотом. Смотрите кат-сцену. Геродот знает местонахождение оракула. Получите задание «Все тайное становится явным».

Время вина Если двигаться на запад, то третья скрижаль находится примерно в центре южной части острова Корфу в каменоломне Коркира. В северо-восточной части этого карьера находится небольшая хижина с табличкой внутри. Она лежит на вершине вырубленного блока и направляет игроков к близлежащему винограднику. Подсказка укажет игрокам на северо-запад, к винограднику Катаскопу. Воспоминания Мистиоса Четвертая скрижаль находится во вражеском лагере, известном как Забытые руины Ихора. Он находится в западной части Пика Фаяков, и игроки должны подойти к нему с юга. Скрижаль лежит на стороне южной лестницы, и ее можно взять, не привлекая внимания врагов. Эта табличка указывает игрокам на абсолютную северо-западную точку острова Корфу. Направляйтесь к скалистому выступу на карте и продолжайте двигаться, пока не увидите спартанский щит.

Что нужно знать, прежде чем играть в Assassin's Creed: Odyssey — экшен о наёмнике в Древней Греции

Новости Assassin's Creed Odyssey - Shazoo «Кредо ассасина: Одиссея», в русской локализации — Assassin’s Creed: Одиссея) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная студией Ubisoft Quebec и изданная компанией Ubisoft.
Квест «Охота за сокровищами» в Assassin’s Creed: Odyssey: прохождение «Кредо ассасина: Одиссея», в русской локализации — Assassin’s Creed: Одиссея) — компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная студией Ubisoft Quebec и изданная компанией Ubisoft.
Assassin's Creed Odyssey. Новое начало. Культист побежден Аспасия (хорошая концовка) В игре Assassin's Creed: Odyssey от Ubisoft есть несколько вариантов окончания сюжетной кампании.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий