Новости процессор амд а10

A10-6800K реально приобрести за 4600 рублей, что очень недорого для четырехядерного процессора с нормальным видеоядром, способным без особых проблем выдать 25 кадров в современных играх и также поучаствовать в обсчете всего, что использует OpenCL. Обзор процессора для ноутбуков AMD A10-9620P тестирование в последних компьютерных играх и синтетических тестах.

Процессор AMD A10-7800

Ознакомиться с отзывами покупателей, узнать достоинства и недостатки, поделиться своим отзывом о Процессор AMD PRO A10-8770 OEM. Измеренный нами FPS в популярных играх на AMD A10-6700 и соответствие системным требованиям. Сравниваем AMD A10-7800 и AMD A10-5800K, и выявляем кто лучше по техническим характеристикам, в играх и бенчмарках. Главная Новости Процессоры Процессор AMD A10-4600M – подробности о мобильном представителе Trinity. Гибридный процессор AMD А10-7800 тестировался в штатном режиме и при максимальном разгоне, а также энергосберегающем режиме при ограничении TDP до 45 Вт.

AMD продолжит внедрять ИИ-ускорители в процессоры Ryzen, но не в настольном сегменте

Новейший четырехъядерный процессор AMD A10-5750M с тактовой частотой 2.5 ГГц и передовая видеокарта AMD Radeon HD 8970 обеспечивают высокую производительность и полноценный игровой опыт. Embedded in the A10 is the M10 motion coprocessor.[17] The A10 also includes a new image processor which Apple says has twice the throughput of the prior image processor.[18]. частота, температура, socket, TDP, цена, где купить. А также процессоры AMD Epyc поколения Milan-X с 64 ядрами и более чем 800 МБ кэш-памяти. Компания AMD представила первые в мире видеокарты на основе двухчипового графического процессора. Обозреваемый процессор AMD A10-7800 формально является вторым по производительности решением в линейке после разблокированного AMD A10-7850К. частота, температура, socket, TDP, цена, где купить.

Процессор AMD A10-4600M

Новейший четырехъядерный процессор AMD A10-5750M с тактовой частотой 2.5 ГГц и передовая видеокарта AMD Radeon HD 8970 обеспечивают высокую производительность и полноценный игровой опыт. Процессор AMD A10-5700 разработан на основе 32 nm технологического процесса и архитектуры Trinity. A10-7800, новейший CPU / GPU от AMD, не может быть разогнан, но в сочетании с быстрой оперативной памятью он вполне может справиться с играми 1080p и может работать в режиме пониженного энергопотребления без значительного снижения производительности.

Тест процессора AMD A10-9700

Featuring AMD Ryzen™ Embedded Processors with AMD Versal™ AI Edge Adaptive SoCs for sensor-rich industrial and edge environments. amd a-series На прошлой неделе был объявлен процессор A10-6700T, который относится к новому поколению AMD "Richland". Модели AMD A10-7850K и AMD A10-7700K появились в продаже в фирменной упаковке processor-in-a-box (PIB).

Процессор AMD A10-7800

Процессор FX-8320 отличается от флагмана FX-8350 заниженной рабочей частотой 3,5 — 4,0 ГГц и более привлекательной стоимостью — 169 долларов. Модель FX-6300 имеет шесть ядер, работающих с тактовой частотой до 4,1 ГГц, и доступна по цене 132 доллара. За четырехъядерный процессор FX-4300 3,8 — 4,0 ГГц придется выложить 122 доллара.

Рецепт миниатюрного компьютера для современных игр! Теперь вы можете собрать свою личную Steam Machine — только за существенно меньшие деньги, в любом компактном корпусе и с великолепными возможностями апгрейда. И, скорее всего, по более низкой цене! Используйте самые передовые гибридные процессоры AMD A10-7700K и AMD A10-7850K , чтобы при минимальных затратах собрать быстрый, компактный и мощный компьютер, способный справиться с любой игрой и наполненный самыми современными технологиями и решениями компании AMD!

Чтобы в очередной раз доказать, что игровой компьютер может быть компактным, в секретной тестовой лаборатории НИКСа мы решили собрать компьютер на базе процессора AMD A10-7850K , используя для этого удобный и компактный корпус — такой, что обычные люди покупают себе для использования в качестве медиацентра. Два индикатора, две кнопки, два порта USB — ничего лишнего. Само собой, процессор — инновационный AMD A10-7850K с тепловыделением в 95Вт в "боксовой" комплектации - то есть, с кулером в комплекте. Он лишь кажется прожорливым — не забывайте, что он заменяет производительную видеокарту и вычислительный центральный процессор! Накопитель для своего нового мини-компьютера на базе гибридного AMD A10-7850K вы, скорее всего, оставите свой - если на нем сохранены все ваши игры. Построенный на контроллере SandForce SF-2281, этот твердотельный накопитель радует своей скоростью чтения и записи, а также всеми вытекающими преимуществами, вроде ускоренной загрузки компьютера и мгновенной прогрузки уровней в играх.

Важная часть нашего компьютера, вносящая свою лепту в увеличение производительности встроенного в процессор видео — оперативная память. Вы, как и мы, уже знаете, как нужно выбирать быструю память, поэтому писать здесь нечего.

Платформа и архитектура В последнее время компания AMD славилась своими платформами-долгожителями, которые позволяли сидеть на определенном «сокете» до упора, год из года обновляя там только процессор, несмотря на выход и более новых платформ. В этот раз подобного не произошло, и время разъема FM1 подошло к концу. Прошлое, настоящее и будущее платформ APU Зато в будущем нам обещают простой апгрейд, так как FM2 пробудет в строю дольше и примет еще более совершенные процессоры, о которых нам пока мало что известно, если не брать в расчет слухи. Наборы логики для платформы FM2 Управлять новыми процессорами призваны три серии набортной логики, и две из них уже должны быть хорошо известны пользователям: это A55 и A75,используемые на платах с разъемом FM1. В качестве топового чипсета выступает новая микросхема A85X, нацеленная на материнские платы высокопроизводительного сектора. Преимущества платформы Trinity В подробной официальной презентации рассказывается, чем новая платформа лучше, и, как несложно догадаться, это соотношение «производительность на ватт» или, если угодно, на рубль. Но и прочие технологии действительно представляют интерес, ведь никто не откажется заиметь «бесплатно» приличное видеоядро, даже если вы не будете увлеченно играть в современные хиты.

А если будете, то вам пригодится еще пара «фишек» платформы, например, тот же DualGraphics. Но все эти «больше и лучше» не отражают сути серьезных изменений архитектуры процессора, ведь от предыдущих Llano новинка отличается очень сильно. Строение Trinity Начать хотя бы с того, что теперь это «потомок» настольной архитектуры Bulldozer в плане вычислительных ядер, а вернее, второе поколение, выходящее под наименованием Piledriver. В левой части расположено два двухъядерных модуля, выполненных по 32 нм технологии, каждый их которых оснащен кэш-памятью второго уровня. Между блоками кэша находится интегрированный серверный мост. Длинная выделяющаяся полоса сверху — это контроллер памяти DDR3.

Как сообщает инсайдер Kepler, компания уже запустила массовое производство процессоров под кодовым названием Granite Ridge. Чипы «красных» смогут похвастаться увеличенной производительностью при большей энергоэффективности, усовершенствованными технологиями искусственного интеллекта, а также переработанной системой охлаждения. Скорее всего, наибольший скачок производительности продемонстрируют решения с техпроцессом в 3 нм.

AMD A10 Kaveri

Новые гибридные процессоры AMD А-серии обладают следующими новыми преимуществами: До 12 ядер 4 центральных и 8 графических процессоров , которые полностью раскрывают весь потенциал APU; Гетерогенная системная архитектура HSA - новая интеллектуальная архитектура, которая делает возможной гармоничную совместную работу ядер CPU и GPU, распределяя задачи между релевантными элементами. Модели процессоров A10-7850K и A10-7700K также войдут в бандл c шутером Battlefield 4 от EA, чтобы подарить геймерам новые незабываемые впечатления от игры.

Разрыв между консолями и компьютерами в плане игр отныне заполнен раз и навсегда. Драйверы в наборе программного обеспечения AMD Catalyst позволяют приложениям обращаться непосредственно к архитектуре Graphics Core Next, открывая перед разработчиками игр дорогу в мир прекрасной графики и отличной детализации.

Все будущие игры, созданные на основе игрового движка Frostbite3 от компании ЕА, будут поддерживать Mantle - таким образом, вас ждет десяток прекрасных игр, которыми вы сможете насладиться уже совсем скоро! Полноценное звучание с эффектом присутствия, реализованное технологией AMD TrueAudio, перенесет вас в самый центр происходящего на экране и обеспечит полное погружение в любимую игру или фильм высокого разрешения. С технологией AMD TrueAudio ты услышишь каждый шорох, и заметишь врага еще до того, как он окажется в твоем поле зрения.

Теперь ваша любимая игра будет так же хорошо звучать, как и выглядеть. Переводя пользователей на принципиально новый уровень восприятия, процессоры со встроенной графикой AMD A10-7700K и AMD A10-7850K теперь обеспечивают не просто графическую и вычислительную мощь. Оснащенные технологией AMD TrueAudio, они теперь обеспечивают беспрецедентный уровень акустической точности и глубины объемного звучания.

Улучшенная пропускная способность в сочетании с экстрапроизводительным звучанием существенно улучшает внутриигровое восприятие звукового окружения — вы слышите оппонентов с невероятной реалистичностью и потрясающим качеством окружающих звуковых эффектов, и игра становится еще больше похожей на реальность. Ключевым отличием технологии Eyefinity от обычного подключения нескольких мониторов к одной или нескольким видеокартам является возможность образовывать единый виртуальный дисплей для 3D-приложений. Так, например, при подключении трёх мониторов с Full HD разрешением 1920 x 1080 пикселей, можно запускать игры в разрешении 5760 x 1080 пикселей при ландшафтной ориентации мониторов, или же в 3240 x 1920 пикселей при портретной.

Не важно, играете ли вы в динамичный шутер или в симулятор с непередаваемой красотой огромных пейзажей - с несколькими хорошими мониторами и новейшими процессорами AMD А10 игра будет выглядеть еще более захватывающей! Рецепт миниатюрного компьютера для современных игр!

Это своего рода продолжение серии Altra, дебютировавшей, как сообщал CNews, в марте 2020 г. Ampere Computing полное название компании была основана в 2017 г. CNews писал , что она ушла из Intel в июле 2015 г. Истинные причины ее ухода неизвестны, но на момент ухода она была фактически вторым человеком в компании после ее бывшего гендиректора Брайана Кржанича Brian Krzanich. Сам Кржанич оставил свой пост летом 2018 г. Лучше, чем было В конце 2020 г.

Сравнение Altra и Altra Max К характеристикам новых процессоров , согласно обнародованной разработчикам информации, относится наличие поддержки оперативной памяти DDR4 с частотой до 3200 МГц сразу восемь каналов. Процессоры будут полностью совместимы с обычными Altra на уровне сокета, что упростит переход на них, плюс в них заявлено 128 линий PCI-E 4.

В таком, на первый взгляд, странном поведении процессора кроется часть ответа на вопрос: «Как же компании AMD удалось понизить уровень TDP с 95 до 65 Вт? Запуск любого процесса сразу приводит к падению частоты, иногда даже ниже отметки в 3500 МГц. Иными словами, значение 3900 МГц мы имеем только «на бумаге», а в реальности же скорость новинки колеблется в пределах 3000 - 3500 МГц, что отчетливо видно на графике. Напряжение питания при этом меняется от 1,288 В до 1,384 В. В режиме простоя множитель снижается до значения «х14», тем самым частота опускается до 1400 МГц. Напряжение при этом составляет 0,864 В.

Процессор AMD A10-5700

Несмотря на то, что, в принципе, новая серия APU Trinity оказалась более чем производительной и может на равных бороться с Intel Core i3, признать ее удачной язык не поворачивается. Причины простые. Первая — интегрированный GPU. Если для Core i3 — это приятный бонус, от которого никто и ничего не требует, то в Trinity — это основная часть, которая непонятно кому и зачем нужна. Вторая проблема — A10-5600K является топовым кристаллом; купив его с материнской платой на Socket FM2, пользователь запрет себя в рамках одной платформы и будет вынужден ждать следующего поколения. В случае с Intel приобретение материнки на базе Z77 и процессора Core i3 — это только начало, при желании можно перейти на Core i5 или i7.

Таблица 1.

Фактически, Richland является полностью допиленным Trinity: то же ядро, тот же техпроцесс, тот же сокет. Снова возросли тактовые частоты правило «не можешь отбиться по архитектуре — отбейся по частоте» никто не отменял , но при этом разработчики умудрились не только сохранить энергопотребление процессора в рамках прежних «тепловых пакетов», но и сделать их более холодными при отсутствии нагрузки. Так, 6800К укладывается в стоваттный рубеж, при своих-то 32 нм уж который год!

То есть работают на ней процессорные ядра только тогда, когда малая нагрузка на графический процессор и, как следствие, снижение его аппетитов позволяет им это сделать. С другой стороны, разлоченные модели APU разгоняются бодрее, чем их предшественники на ядре Trinity, что однозначно свидетельствует о проведенной работе над ошибками. Так, со средненьким воздушным кулером 6800K покоряет отметку в 4,7 ГГц, тогда как не всякий 5800K добирался до такой частоты без применения хорошей оверлокерской СО. Графическое же ядро по-прежнему главенствует на рынке, уделывая встроенную в Ivy Bridge HD 4000 не зря же ATi покупали! В качестве видеопамяти по-прежнему выступает оперативка, которая спеками именно для этой модели процессора рекомендуется шустрая, DDR3-2133, тогда как остальным настольным моделям Richland предписано работать с DDR3-1866.

Практика показала, что при разгоне видеоядра скорость RAM начинает хорошо так влиять на показатели.

Говоря о том приросте, который может дать вовлечение GPU в вычисления, AMD любит хвастаться результатами синтетических бенчмарков. Оно и понятно: одно дело — переделка уже имеющегося кода, а другое - разработка специальных алгоритмов для решения на параллельных процессорах графического ядра. Наиболее известным тестом OpenCL-производительности выступает бенчмарк Basemark CL, которым мы и воспользовались при проведении нашего тестирования. Этот тест измеряет производительность APU при решении задач трёх типов: при обработке изображений при шумоподавлении, сглаживании и увеличении резкости , при физическом моделировании гидродинамических и волновых процессов, а также мягких субстанций и при построении фракталов. То, что специально подобранные задачи при выполнении на параллельных процессорах графического ядра могут получать гигантский прирост производительности, не вызывает никакого удивления. Собственно, Basemark CL и призван показать тот вычислительный потенциал, который скрыт в GPU современных интегрированных процессоров. Именно на подобные числа и опирается AMD. В мире, где большинство ресурсоёмких приложений будет работать не только на x86-ядрах, но и на параллельных шейдерных процессорах GPU, процессоры AMD могут оказаться лучше предложений конкурента.

Вопрос лишь в том, окажемся ли когда-нибудь в этом мире мы. Давайте теперь посмотрим на ситуацию, складывающуюся в реальных общеупотребительных программах. Впрочем, сразу же стоит отметить, что, как и в большинстве других случаев из реальной жизни, ускорение средствами графического ядра в WinZIP работает лишь изредка, при сжатии файлов объёмом более 8 Мбайт. Мы же для целей тестирования специально файлы не подбирали, а измеряли время архивации директории с дистрибутивом пакета Adobe Photoshop CC. Как интеловские процессоры работали быстрее в архиваторах, так и продолжают работать с включением OpenCL-поддержки. Более того, прирост скорости у процессоров Haswell даже больше, чем у Kaveri и Richland. В частности, в приложении Calc формульные расчёты могут выполняться с использованием мощностей GPU. Для целей тестирования мы измеряли время пересчёта таблицы с финансовыми данными. В Libre Office Calc OpenCL-оптимизация пока не отшлифована окончательно, поэтому во многих случаях время производительность при переносе вычислений на GPU не повышается, а падает.

Так и произошло в нашем случае. При этом ни при включении поддержки OpenCL, ни при её выключении, процессорам Kaveri не удаётся обойти по скорости работы интеловские Haswell. Правда, на самом деле гетерогенные возможности APU используются лишь в работе нескольких фильтров. В частности, AMD рекомендует измерять производительность при выполнении операции Smart Sharpen, которую мы и проделали с 24-мегапиксельным изображением. Тут всё работает как надо. При этом прирост производительности, который наблюдается в системе на базе Kaveri, выше, чем во всех остальных системах, но в итоге даже с OpenCL-оптимизациями A10-7850K проигрывает и Core i5-4430, и Core i3-4340. Значение быстрых x86-ядер для Photoshop переоценить очень сложно. Ещё один пример популярного приложения, поддерживающего OpenCL, — это профессиональная программа для редактирования и монтажа видео Sony Vegas Pro 12. При выполнении в ней рендеринга видео нагрузка может распределяться по разнородным ресурсам гибридных процессоров.

Ситуация полностью аналогична предыдущему случаю. Гибридные процессоры AMD получают от включения в Sony Vegas OpenCL-алгоритмов существенный прирост, достигающий 60 процентов, однако это их не спасает от поражения. Во-первых, неплохо ускоряются и интеловские Haswell, графическое ядро которых также имеют поддержку OpenCL, а, во-вторых, даже при задействовании для вычислений встроенных GPU, производительность x86-ядер продолжает играть огромное значение. Иными словами, пока идея AMD о том, что быстрое графическое ядро и программные оптимизации позволят компании превзойти конкурента в производительности в приложениях, не работает. Попутно хочется затронуть и ещё один аспект, связанный с переносом с x86-ядер на GPU алгоритмов транскодирования видео высокого разрешения. Отдельно обсудить этот пример следует потому, что в процессорах Intel имеется специальный движок Quick Sync, направленный на аппаратное ускорение операций этого типа. У AMD формально существует симметричный ответ — движок VCE, однако на практике он не используется, а существующие утилиты для перекодирования видео опираются на OpenCL-оптимизации. Для проверки того, какой прирост в скорости можно получить в этом случае, мы воспользовались программой MediaCoder 0. Задействование возможностей графического ядра через OpenCL при перекодировании видео позволяет процессорам AMD получить некоторый прирост в быстродействии.

Однако конкурировать с Intel Quick Sync бесполезно. Эта аппаратная технология имеет очень высокую эффективность, которая пока недостижима никакими другими средствами. В итоге, можно заключить, что даже в том существующем программном обеспечении, которое способно переносить часть нагрузки на шейдерные процессоры графического ядра, новые процессоры AMD Kaveri не достигают той производительности, которую могут предложить интеловские Haswell аналогичной стоимости. В теории, внедрение HSA может изменить эту расстановку сил, однако когда оно произойдёт на самом деле, и какой возымеет эффект в реальности, прогнозировать очень сложно. Энергопотребление Как показывают тесты, смена поколений гибридных процессоров компании AMD с Richland на Kaveri повлекла за собой не очень заметный прогресс в производительности. Но, кажется, с энергопотреблением и тепловыделением ситуация должна быть совсем иной. Во-вторых, при производстве Kaveri применяется более совершенный техпроцесс. И, в-третьих, частоты новых процессоров класса A10 стали ниже, чем у их предшественников. Всё это даёт надежду на то, что новые гибридные APU смогут соперничать с конкурирующими предложениями хотя бы по экономичности.

На следующих ниже графиках, если иное не оговаривается отдельно, приводится полное потребление систем без монитора , измеренное на выходе из розетки, в которую подключен блок питания тестовой системы, и представляющее собой сумму энергопотребления всех задействованных в ней компонентов. В суммарный показатель автоматически включается и КПД самого блока питания, однако учитывая, что используемая нами модель БП, Corsair AX760i, имеет сертификат 80 Plus Platinum, его влияние должно быть минимально. Во время измерений нагрузка на вычислительные ядра процессоров создавалась 64-битной версией утилиты LinX 0. Для создания нагрузки на графические ядра применялась утилита Furmark 1. Потребление современных процессоров в состоянии простоя близко к нулю, так что показатели, приведённые на графике выше, касаются скорее платформ в целом, нежели исследуемых APU. Все они демонстрируют хорошую экономичность при отсутствии нагрузки. Зато при появлении процессорной нагрузки картина возвращается в привычное русло. Процессоры AMD потребляют больше конкурирующих предложений компании Intel, а производительность при этом показывают меньшую. Иными словами, Kaveri так и не смог приблизится к Haswell по показателю удельной x86-производительности в пересчёте на каждый ватт затраченной электроэнергии.

Однако движение в правильном направлении не увидеть невозможно. По сравнению со старшим Richland потребление A10-7850K снизилось на целых 11 Вт. Примерно такое же положение дел наблюдается и при графической нагрузке. A10-7850K потребляет заметно больше процессоров с дизайном Intel Haswell, но существенно меньше своего предшественника серии Richland. Очень похоже, что не увеличение производительности, а снижение энергопотребления — именно та основная задача, которая решалась инженерами AMD при разработке Kaveri. Особенно впечатляющую картину энергопотребления можно наблюдать при полной и одновременной нагрузке на все ресурсы APU. Здесь A10-7850K удаётся продемонстрировать лучшую энергоэффективность не только по сравнению со своим предшественником, но и на фоне четырёхъядерного процессора конкурента, Core i5-4430. Более того, старший четырёхъядерный Kaveri вплотную приблизился по своему энергопотреблению к двухъядерному Haswell. Но постойте… Получается, что потребление A10-7850K при нагрузке только на x86-ядра и в случае задействования и вычислительных, и графических ядер почти не отличается.

Как такое может быть? Да очень просто! Оказывается, в Kaveri производитель жёстко ограничил максимальное энергопотребление. И если работа ложится на все ресурсы процессора одновременно, частоты CPU и GPU сбрасываются, и очень даже существенно. Снижение частот при нагрузке — хороший приём для удержания энергетических аппетитов APU в заданных рамках. Однако при этом сильно страдает пиковая гетерогенная производительность, которой, кстати, так гордится AMD. Факты нам говорят о том, что заявления о максимальной обобщённой производительности A10-7850K на уровне 856 Гфлопс — это ложь, так как графическое и вычислительные ядра Kaveri одновременно на своей номинальной частоте работать не могут. Реальный показатель пиковой производительности для A10-7850K из-за снижения частот находится в районе 760 Гфлопс. И, кстати, увиденное нами падение частоты — явление, с которым, вполне возможно, вскоре придётся сталкиваться достаточно часто.

Внедрение гетерогенных вычислений как раз и предполагает одновременное и совместное функционирование всех ресурсов гибридного процессора, то есть создаёт именно те условия, при которых ядра Kaveri на номинальных частотах не работают. Разгон Старшая модель Kaveri, A10-7850K, формально относится к числу оверклокерских моделей, обладающих разблокированными множителями, — на это недвусмысленно указывает литера K в конце модельного номера и слова «Black Edition», которые указаны на коробке с APU. Но в данном случае это скорее дань традиции, нежели реальная сильная сторона новинок. Новый применяемый для изготовления Kaveri 28-нм техпроцесс совершенно не способствует появлению у этих APU нераскрытого частотного потенциала, и, более того, именно из-за него рабочие частоты A10-7850K стали ниже, чем у A10-6800K. Поэтому новые гибридные процессоры должны гнаться хуже своих предшественников, которые оверклокерскими возможностями тоже не блистали. Это подтвердилось и на практике. Максимальной частотой, при которой наш экземпляр A10-7850K, с одной стороны, сохранял стабильность, а с другой — не снижал свою скорость из-за превышения предельной температуры, оказалась 4,4 ГГц. Напряжение питания на процессоре при этом пришлось поднять до 1,44 В. Вместе с традиционной процессорной частью A10-7850K позволяет разогнать и встроенное в нём графическое ядро.

Процессор A10-7850K позволяет слегка разогнать в том числе и память. Однако максимальный режим, поддерживаемый контроллером Kaveri — DDR3-2400, и это — аппаратное ограничение. То есть, итоговая производительность разогнанной системы по сравнению с её изначальным состоянием выросла на 15 процентов. Получается, что в целом процессоры Kaveri для оверклокерских экспериментов подходят не слишком здорово. Их разгонный потенциал кажется ограниченным даже на фоне APU прошлого поколения, Richland, которые позволяли увеличение частоты процессорной части где-то до 4,7-4,8 ГГц, а разгон графического ядра — до 1,2 ГГц. Новый же микроархитектурный дизайн ядер и 28-нм техпроцесс не только не дали никаких улучшений в оверклокерском потенциале, но и заметно ухудшили его. Выводы Да, в Kaveri есть некий набор новых технологий и улучшений, например, реализована аппаратная база для внедрения HSA, но обо всём этом можно говорить лишь в будущем времени и в теоретическом ключе. Продвигая Kaveri на рынок настольных систем, маркетинговый департамент AMD предъявляет сразу несколько козырей. В их числе: имеющая более высокую чем раньше эффективность микроархитектура Steamroller; построенное на архитектуре GCN быстрое графическое ядро; поддержка спецификации HSA, которая должна посодействовать переходу индустрии на гетерогенные вычисления; и всё это вместе — по доступной цене.

Но на самом деле все эти козыри очень спорны. Новая микроархитектура Steamroller дала крайне незначительный прирост производительности, который полностью нейтрализовали пониженные частоты новых процессоров. В результате, старшие десктопные Richland с точки зрения x86-производительности работают даже быстрее, чем новые Kaveri. Новое графическое ядро, безусловно, получило очень неплохую потенциальную мощность, однако она оказалась скована низкой пропускной способностью подсистемы памяти. В A10-7850K по сравнению с A10-6800K AMD имеется на треть больше потоковых шейдерных процессоров, а реальная игровая производительность выросла лишь на 10 процентов. Конечно, мы не можем отрицать, что GPU в Kaveri превосходит любые другие встроенные графические ядра десктопных процессоров. На сегодня графическая производительность A10-7850K не доросла до того уровня, чтобы позволить получить приемлемую производительность в FullHD-разрешении с низкими настройками качества во всех без исключения игровых проектах. Хотя, во многих популярных играх, в том числе и сетевых, A10-7850K выдаёт вполне приемлемую частоту кадров в 1920x1080 даже с выбором картинки среднего качества. Что же касается HSA, то подразумевающиеся этой спецификацией технологии hUMA и hQ кажутся очень интересными и перспективными, но пока они существуют лишь на бумаге.

Для того, чтобы мы смогли почувствовать их эффект на практике, должно пройти ещё немало времени. Тот же вариант гетерогенных вычислений, который возможен сегодня, не делает процессоры Kaveri быстрее конкурирующих предложений Intel. Во-первых, поддержка OpenCL в большинстве случаев реализуется в современных программах исключительно в каких-то частных случаях. Во-вторых, прирост скорости от её включения получают не только APU компании AMD, но и интеловские процессоры, что в общей картине относительной производительности ровным счётом ничего не меняет.

Пытался играть в Follout 3 — очень туго идёт , и естественно не без клавомыши … Может можно джойстик какой-нибудь найти под usb … Радует меня сильно то что что я не привязан к андроиду с его блевотными играми , тухлыми приложениями и гигами рекламы , хотя я могу его второй системой установить , да незачем кроме экономии батарейки , которая кстати уже пухнет , хотя планшет у меня только два года. Объясню автору, зачем нужны А8, А10. В ультрабуках, это чудо держит по 6 часов за сеанс программирования. То-есть, в дороге можно работать смело и производительности с головой. Да, в Батлфилд 4 не поиграешь, но я думаю на 13 дюймах, никто в Батлфилд 4 играть не будет, зато дум-3 на ультра!

Другое дело, что их фиг где достанешь, везде убер-дорогие интелы пихают.

Сравнение в бенчмарках

  • AMD A - Сравнительные характеристики и тесты ЦП
  • Обзор процессора AMD A10-7800
  • Подробно разбираем, почему долгожданные Intel Core 10-ого поколения — полный провал
  • Свежие статьи
  • Microsoft добавляет рекламу в меню «Пуск» в Windows 11.
  • Новые гибридные процессоры AMD А-серии совершают революцию в компьютерных и UltraHD развлечениях

AMD и NVIDIA представили мощнейшие графические процессоры для ИИ

Но опять же, для реализации потенциала нужна хорошая память: У более младших А10 есть более дешёвые аналоги без интегрированного графического ядра, называются Athlon X4.

Каждый модуль APU имеет 2 Мбайт кэша L2, а общего 8-Мегабайтного кэша L3 у Trinity нет, поэтому модульная архитектура суммарно содержит только 4 Мбайт кэша второго уровня, что соответствует характеристикам Llano. Об этом мы знали ещё после первой презентации Bulldozer, поэтому никого это не удивило. В процессорах серии FX прослеживалось существенное отставание по производительности на такт по сравнению с предшественником, и это необходимо было исправлять. Вместо того, чтобы делать упор на какой-либо один аспект, команда разработчиков использовала различные стратегии, что в результате подправило ситуацию. Ниже перечислены основные улучшения ядра Piledriver: Во-первых, модуль предсказания ветвлений был существенно пересмотрен и разделён на два уровня. AMD не сообщила каких-либо подробностей по этому вопросу, сказав лишь, что новый модуль улучшает загрузку конвейера, что способствует общему росту производительности. В дополнение инженеры увеличили размер окна инструкций, чтобы можно было обрабатывать увеличенные группы. Это в свою очередь улучшает производительность и помогает более эффективно обрабатывать код системного уровня.

Архитектура Bulldozer уже поддерживает FMA4, поэтому включение FMA4 обеспечивает поддержку возможностей, которые Intel также представит в архитектуре следующего поколения. По словам AMD сократилось время исполнения инструкций, в результате чего ускорились операции с плавающей запятой и целочисленные вычисления. Ещё одним ключевым компонентом производительности является подсистема памяти. Ранее мы видели, что важным недостатком архитектуры Bulldozer были высокие задержки у кэш-памяти. Инженеры AMD потратили немало сил для улучшения кэша L2 и аппаратной предвыборки, которые уменьшают задержки во время чтения данных из памяти. Потоковое прогнозирование тоже было улучшено по сравнению с предыдущим поколением APU. Буфер быстрого преобразования адреса L1 TLB увеличен вдвое, то есть до 64 записей, чтобы избежать возможного увеличения задержки, так как увеличенный TLB обеспечивает более эффективную структуру. И наконец, планировщик работы с плавающей запятой и планировщик целочисленных операций были усовершенствованы для более эффективного использования всех аппаратных блоков, которые может предложить Piledriver. Все вышеупомянутые доработки весьма существенны, и мы будем иметь это ввиду во время проведения тестов.

Но сначала, давайте разберёмся с графической частью Trinity. Однако VLIW4 лучше использует доступные ресурсы в современных играх. Давайте разберёмся почему. В VLIW4 пятый неэффективный ALU удалён, а остальные четыре улучшены, в результате доступные ресурсы используются лучше, а освободившееся пространство на кристалле позволяет установить больше потоковых процессоров. В новом дизайне также усовершенствован аппаратный тесселятор, с улучшенной системой управления потоками и поддержкой буферизации. Два конвейера рендеринга контролируют вывод, каждый рендерер может обрабатывать четыре полноцветных растровых операции за такт на совокупном интерфейсе памяти 128-бит и восьми блоках ROP. С первого взгляда эти характеристики похожи на таковые у ядра Sumo в архитектуре Llano, однако у Devastator на шестнадцать ALU меньше, а текстурных блоков на четыре больше. Таким образом мы ожидаем, что новый APU обгонит своего предшественника как в играх, так и в вычислительных операциях. Также есть несколько менее значительных отличий.

Например, Trinity поддерживает три независимых выхода на дисплей четыре, если подключать дисплеи напрямую друг к другу через DisplayPort , в то время как Llano ограничен двумя выходами и DisplayPort 1.

Не забываем про аппаратную поддержку DirectX 11. Производительность не та. Вот собственно и все чем может похвастаться актуальная ласточка от AMD. На практике производительность полностью соответствует указанным характеристикам. Отставание по мощности от AMD A10-7850К существенным не назовешь, однако ситуация со всеми процессорами AMD с интегрированной графикой усугубляется тем фактом, что пользователю необходимо производить тонкую настройку параметров в BIOS, если он все же желает поднять и без того слабую производительность подобных решений на несколько десятков процентов.

Но, честно говоря, даже старший представитель семейства — AMD A8-3850 — с современными на тот момент играми и то не со всеми справлялся с огромным трудом и лишь на минимальных настройках. Именно они и стали первооткрывателями процессорной архитектуры Piledriver и первыми массовыми APU. Переход на архитектуру VLIW4 позволил устанавливать меньше потоковых ядер, но использовать их более эффективно, что также хорошо сказалось на тепловом пакете процессора и его тактовой частоте. Мы не можем утверждать, что второе поколение APU от AMD совершило абсолютный прорыв в мощности встроенной графики, но в не изобилующие спецэффектами игры вроде Diablo 3 или World of Warcraft: Cataclysm стало возможным комфортно играть и без дискретной видеокарты.

А в сравнении с Llano новый Trinity стал мощнее где-то на треть. Эти чипы по-прежнему были основаны на архитектуре Piledriver и отличались от предшественников лишь несколькими изменениями, направленными на снижение энергопотребления. Графическая часть APU сколько-нибудь существенно не изменилась, а потому их производительность в играх осталась на уровне Trinity. Настоящее Гибридные процессоры Kaveri четвертое поколение APU появились в 2014 году и успешно продаются по настоящее время.

А чтобы вы не запутались, все технические характеристики наших подопытных мы по полочкам разложили в единой табличке на соседней странице. Поскольку процессоры от Intel не могут составить серьезную конкуренцию APU от AMD по графической части, междоусобную войну мы устраивать не стали. Нас больше интересовал вопрос: способны ли современные APU заменить дискретное видео в современных играх. И результаты оказались более чем любопытными.

Результаты Признаемся, когда мы только задумывали этот тест, мы относились к нему как к своего рода шутке.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий