Мод Стволик Хаоса создан для игроков, которые попадают в ситуацию, когда прицел вроде бы смотрит на цель, но снаряд летит в другую точку из-за рассинхронизации. Благодаря гордости и упорству Абраксия прошла путь Мечей Хаоса — первого среди Восьми Кругов Варангарда Архаона. Ствол хаоса (FragMovie, World of Tanks) 2:34. Все самые интересные новости и статьи об игроиндустрии!
Стволик хаоса
MC Хованский "Шёпот стволов". Пока один клип Хованского забанили на YouTube, он выпускает следующий. совмещение стандартного и серверного прицела для World of Tanks 1.21.1.0 С модом Ствол Хаоса вы навсегда избавитесь от надоедливых. Все видео, выпуски, сводки, репортажи и новости о спецоперации на Украине от канала Оружейный Мастер.
Хроники Хаоса Потасовки титанов Гиперион ивент Битва Титанов
В нем продемонстрировано, что во время напряженных схваток с толпами культистов хаоса можно будет пожертвовать FPS, зато получить отражения в лужах и улучшенное освещение. лучшие видео на Секреты стрельбы в World Of Tanks Стволик хаоса увеличения точности стрельбы в wot.
"Стволик Хаоса" - увеличения точности стрельбы для World of Tanks 1.16.1.0
Это месте с " Поджиганием " у меня с 229 уровнем предметов наносит примерно 50 тысяч урона. Для варианта с одиночной целью мы экипируем " Одр, шаль имирьяров ", которая, к сожалению, не работает по области с "Проклятием Хаоса". Очень простой вариант, не требующий жаб! Надеюсь, вам всем понравилось. Скоро будет еще, ждите!
Описание Каждый танкист иногда замечал что при повороте башне и прицельном выстреле точно в неприятеля снаряд почему то попадает рядом с противником типа не довели ствол на противника, хотя вы видели точно что маркер сведения был на нем, это происходит из за того что расчет сервера и клиентского наведения немного различаются и бывают такие мили секундные неточности из за которых может храмать точность выстрела при резком наведении и выстреле! Некоторые особо фанатично относящиеся к таким моментам игроки ставят себе дополнительный мод - серверное сведение и гамают аж с двумя сведениями, но есть на много лучшее решение в этом вопросе, а именно данный мод - Стволик хаоса, который берет по автомату данные с сервера и активирует их на обычный клиентский прицел!
Но к этому можно привыкнуть. Вы можете спросить в чем же преимущество перед обычным серверным прицелом? В том, что убирается расинхронизация, то есть навел на цель, башня и орудие довернулись, ты думаешь все можно стрелять, а сервер её ещё не довернул.
Ты стреляешь и промах, а с этим модом башня и орудие будут точно поворачиваться по данным сервера. Обновлено 19.
А сейчас только не падайте со стульев грядёт второе пришествие металлических миниатюр. Всё это древнее добро всплыло прямиком из ранних девяностых. Дальше идёт полный каменный век. Миниатюры, увидевшие свет в середине восьмидесятых, будут добыты с дальних полок пыльных складов и снова выпущены в продажу — в рамках инициативы Made to Order. Принц Ултер выйдет сразу в двух наборах.
Во втором будет принц и 5 Дворфийских Воинов. Кроме этого, будет ещё 5 наборов с классическими миниатюрами Дворфов — их покажут позже. Так что вставляем отвисшую челюсть на место и переходим к другим анонсам. Warhammer Underworlds осваивают Пасть Зимы — адскую дыру, способную проморозить насквозь даже божественных тварей. GW представили новый набор Wintermaw, в который войдут две новые варбанды, четыре колоды Соперников, две доски, книга правил, кубы и фишки. Видите психа в железной маске, который сидит на плечах мрачного крепыша? Это Патер Филиус Pater Filius.
Он едет в бой на собственном сыне. Каждого из них шибануло молнией, и с тех пор они чувствуют насущную необходимость поделиться с врагами Сигмара живительным электричеством. Против них выступают Свежеватели Skinnerkin — отряд изысканных гурманов из числа приспешников Ушорана. Они здесь не просто так. Они выполняют ответственное задание — добыть для Летнего Двора как можно больше деликатесов. А где водится дичь для подобных кушаний? В Пасти Зимы.
Это как самый большой на свете холодильник — бери и пользуйся. Так что Гристла Тендерхук Gristla Tenderhooke и её команда отродий полны решимости разжиться материалом для блюд и нажраться в процессе. На очереди Warhammer: Age of Sigmar — Warcry. Здешние варбанды подобрались вплотную к Талаксису — кораблю-храму Серафонов. Но повсюду, до самого горизонта раскинулись смертельно опасные болота Гнарлвуда. В царстве зыбучей воды, тихой смерти и гнилостных газов в общем, в Warcry: Briar and Bone сошлись в бою Приспешники Нагаша и Алариэлли. На другой — Твиствельды Сильванетов Twistweald of Sylvaneth.
Начнём с первых. Чтобы мертвечина не разбрелась, её направляют Циклоптийцы-Мортеки Mortek Cykloptians. Над их уродливыми головами летят Гарпии-Авиархи Aviarch Harpies. Древни не отстают. В наборе также будет ещё одна тварь — Хищный Гнарлок Ravening Gnarloak. Частью набора Wintermaw также станет том правил Warband Tome: Briar and Bone, в котором будет лор, иллюстрации, правила, общая кампания и Генератор Боевых Планов. На этом анонсы фэнтезийного Вархаммера закончились и мы можем перейти в мир мрачного будущего.
Великий Разлом разделил галактику надвое, лишив половину Империума света Астрономикона.
Mod "Stvolik Chaos" - increase shooting accuracy for WOT 1.24.1.0
Российские военные поставили задачей уничтожить все аэродромы на Украине, заявил бывший командующий сухопутными войсками Польши генерал Вальдемар Скшипчак в РИА Новости. При входе в бой над миникартой высвечивается надпись "Стволик Хаоса активирован."? Все самые интересные новости и статьи об игроиндустрии! Стволик Хаоса — это мод для точной стрельбы, ибо благодаря ему танкист будет точно знать, куда полетит выпущенный снаряд.
Как настроить стволик хаоса
Как установить? После установки модификации вы никогда не столкнетесь с такой ситуацией. А именно мы узнаем как происходят различные процессы во время стрельбы, как вообще все работает, и найдем пару багов так же и их причины. Если вы играете в танки более тысячи боев а я и не сомневаюсь вы уже сделали немало выстрелов.
И вы часто наблюдали, как это происходит визуально, но не знаете как это происходит систематически. Сервер на котором вы играете учитывает положение вашего танка, орудия, башни. После нажатия кнопки выстрела, ваш компьютер передает данные о выстреле серверу.
После чего сервер передает вашему компьютеру результат, то есть пробил, накрыл и т. Все учеты сервера положение танка, орудия… сказываются на траектории полета снаряда. Например, вы подняли свое орудие вверх и выстрелили, траектория, то есть след оставленный снарядом будет проведен вверх.
Если вы выстрелите вбок или вниз, то естественно траектория будет направлена вбок либо вниз. Это и есть зависимость необходимых факторов от траектории снаряда. Не у всех танков в игре одинаковая траектория, например, у КВ-2 снаряд летит медленно и немножко «артообразно».
А у тигра, например, снаряд летит быстро и ровно. Поэтому можно сделать вывод , что траектория снаряда так же зависит от типа орудия и снаряда. В игре есть очень распространенное понятие — упреждение.
Допустим, перед вами едет на бешеной скорости , чтобы попасть в него естественно нужно стрельнуть немного наперед. Это вычисление и есть упреждение. Данный показатель напрямую зависит от скорости снаряда и.
У игроков со слабым соединением интернета мог наблюдаться баг. Ваш снаряд пролетел сквозь танк без урона. В данном случае из-за слабого интернета сервер попросту не успел отправить вам результат о выстреле, либо ваш не успел сообщить серверу о том, что выстрел совершен.
Данный баг бывает очень рекдо, но если он у вас частенько повторяется, то лучше всего сменить сервер игры. Если же смена сервера не помогла, то нужно уже улучшать ваш интернет. Круг разброса.
Для многих уже далеко не секрет, что прицелом является круг, а не перекрестие внутри него, и что нужно ждать сведение этого круга для более точной стрельбы.
Наш представитель получил отказ в интервью, хотя компания ранее сама его утвердила. Темы вопросов касались ролевой игры Warhammer 40k: Rogue Trader. На стенде Owlcat Games нам сообщили, что у них есть ответы на вопросы, однако попросили дождаться разрешения PR-менеджера. Им оказался Никита Путилин, бывший сотрудник 1C и «Софтклаба», который в итоге запретил сотрудникам студии общаться с российскими игровыми СМИ.
Не у всех танков в игре одинаковая траектория, например, у КВ-2 снаряд летит медленно и немножко «артообразно». А у тигра, например, снаряд летит быстро и ровно. Поэтому можно сделать вывод , что траектория снаряда так же зависит от типа орудия и снаряда. В игре есть очень распространенное понятие — упреждение. Допустим, перед вами едет на бешеной скорости , чтобы попасть в него естественно нужно стрельнуть немного наперед. Это вычисление и есть упреждение. Данный показатель напрямую зависит от скорости снаряда и. У игроков со слабым соединением интернета мог наблюдаться баг. Ваш снаряд пролетел сквозь танк без урона. В данном случае из-за слабого интернета сервер попросту не успел отправить вам результат о выстреле, либо ваш не успел сообщить серверу о том, что выстрел совершен. Данный баг бывает очень рекдо, но если он у вас частенько повторяется, то лучше всего сменить сервер игры. Если же смена сервера не помогла, то нужно уже улучшать ваш интернет. Круг разброса. Для многих уже далеко не секрет, что прицелом является круг, а не перекрестие внутри него, и что нужно ждать сведение этого круга для более точной стрельбы. Но мало, кто знает, куда чаще летит снаряд в этом кругу. Около 4-5 патчей назад, разработчики сделали точнее выстрелы. Вероятность того, куда полетит снаряд, вообще не зависит от типа орудия, снаряда, сервера, типа танка, вашей страны, времени года и т. Это чисто рандомное вычисление. Единственно, что можно выделить. У всех танков в игре разные размеры круга сведения и чем уже он, тем выше точность. В данном разделе мы так же можем выделить баг. По-прежнему, те, у кого плохое соединение с интернетом наблюдают вот такую проблему: снаряд летит вне круга. То есть вы прицелились во врага, стрельнули, а снаряд полетел вообще не в круг сведения, а за него. В данном случае нужно просто в настройках поставить галочку « Использовать серверный прицел» и можно обойтись сменой интернета. Точность стрельбы. Вообще каждому хочется точно стрелять, попадать и пробивать.
А то, чего доброго, воительница позарится и на его высокий трон... Где же достать миниатюру этой свирепой воительницы? Мы упомянули шестую и последнюю книгу о Несущих Рассвет Крестовых Походах. Она выглядит вот так. Пока армии Порядка маршируют по Владениям Смертных, слуги Хаоса ведут собственную кампанию. Воздвигая святилища в местах геомантических схождений, они могут эффективно насыщать силовые линии реальности демонической силой и напитывать Владения скверной. Перед нами Нексус Хаотика Nexus Chaotica — подобные часовни питают заключённых в них демонов демонов магической энергией, позволяя отродьям творить тёмное колдовство и распространять мутации. За силовые линии бытия идёт жестокая драка. Несущие Рассвет ищут места для заселения, рабы Хаоса надеются использовать геомантическую мощь в своих интересах, а другие фракции преследуют цели, которые еще не раскрыты... Давайте перенесёмся из грядущих времён в давно минувшие эпохи. Warhammer: The Old World тоже не остался без пополнений. Что здесь самое главное? Набор Battalion. Чтобы вести в бой это славное войско, вам понадобится книга правил, а конретно Arcane Journal: Dwarfen Mountain Holds. В нём 48 страниц, на которых подробно изложен лор Дворфов, правила на 2 Армии, дополнительные юниты и магические артефакты, а также особенности двух специальных Персонажей. Набор Референсных Карт освещает тему рун, дополнительных правил и способностей Наковальни Рока. Не обошлось и без новых миниатюр. В наборе будут 2 Повелителя Дворфов Dwarf Lords — одного несут Щитники Shieldbearers , другой как ни странно шагает сам. Для этих великих полководцев предусмотрены: топор и щит 1 шт. Также им можно сменить голову, если вместо металлического гребня вам больше нравится рогатый шлем. То были пластиковые миниатюры. За ними подтягиваются смоляные. А вот этот суровый герой — словно любовное послание для старых фанатов. Следующие жители гор выполнены в более практичном пластике. И это ещё не всё. Но смола так просто не сдаётся! Она пойдёт на производство не менее годных классических миниатюр. А сейчас только не падайте со стульев грядёт второе пришествие металлических миниатюр. Всё это древнее добро всплыло прямиком из ранних девяностых. Дальше идёт полный каменный век. Миниатюры, увидевшие свет в середине восьмидесятых, будут добыты с дальних полок пыльных складов и снова выпущены в продажу — в рамках инициативы Made to Order. Принц Ултер выйдет сразу в двух наборах. Во втором будет принц и 5 Дворфийских Воинов. Кроме этого, будет ещё 5 наборов с классическими миниатюрами Дворфов — их покажут позже.
World of Warcraft — Один чернокнижник, одна «Стрела Хаоса», 3kk урона и 20 трупов
Также вернется миссия "Реванш". Просто играя в соответствующие форматы можно получать валюту ивента для покупки наград в магазине и витрине события, а ещё больше средств выдадут за выполнение 7 контрактов.
После установки мода для World of Tanks вы забудете про такие проблемы. Данные, по которым рассчитывается поворот башни и орудия, берется из серверных показателей. Перед использованием мода обязательно включите серверный прицел в настройках игры!!!
От владения специальностью наводчика, которая как мы помним, зависит от владения навык командира, боевое братство, вентиляция и примерные расходники. Дополнительные: умение наводчика и мехвода главный вход и поворот башни , от усиленных приводов наводки и стабилизатор вертикальной наводки. На последнем пункте остановимся подробнее. В теории усиленного привода наводки и стабилизатора отличаются довольно существенно.
Первое увеличивает скорость сведения и полезных свойств стрельбы с места, а второе уменьшает круг разброса и подходит для стрельбы при движении. Однако на практике их функции частично пересекаются. Стабилизатор как следует из описания отлично подойдет для тех танков, на которых вы стреляете сходу. Он ощутимо уменьшает круг разброса при движении. И для танков, с которых вы привыкли стрелять с коротких перебежек, но при полном сведении, разница между приводом и стабилизатором, разницы практически тоже нет. В равных условиях с меньшего круга, орудие сводиться за тоже время, что с большего с усиленного привода. Мало того и при стрельбе с места стабилизатор уменьшает круг разброса после выстрела, который является тоже разновидностью движения. И в этом случае сведение со стабилизатором занимает меньше времени, чем с приводами.
Так что если на ваш танк ставиться стабилизатор вертикальной наводки, то его использование выгодней, чем усиленных приводов наводки. По словам одного из разработчиков игры, более известного под ником Вейдер, это правило в целом верно, исключая орудие с очень медленным сведением. Как правильно стрелять А теперь дадим несколько советов как лучше стрелять. Сразу говорим, что в этой серии, мы не рассматриваем приемы любые из артиллерии. Это самостоятельная и очень большая тема, которой придётся посвятить отдельную передачу, а то и не одну. Итак, первое — сводитесь. Конечно, стрельба без сведения иногда необходима, однако причин для такой стрельбы очень мало. Это полезно на некоторых легких и средних, буквально нескольких тяжелых танков с хорошей скорострельностью и стабилизацией орудия.
Снаряды, которые даже на максимальной скорости в большинстве случаев попадают в перекрестие прицела, но если вы не уверенны в орудие своего танка, тем более знаете, что не предназначены для стрельбы в движении, лучше остановитесь в более, менее безопасном месте и дождитесь полное сведение и нанесите урон. Кроме случаев стрельбы с ходу или стрельбы по противникам, которые притерлись к вашему танку сбоку и ездят вперед назад мешая прицеливаться, лучше использовать снайперский прицел. В снайперском прицеле вы сможете вычислить слабые зоны противников и будете иметь большие шансы нанести урон, но платите за это очень узким сектором обзора. Противник, буквально появившийся в паре метров от вашей цели может остаться незамеченным и вследствие, уверенный в безопасности по вам стрелять. Поэтому сразу после выстрела переходите в обычный аркадный режим левой кнопкой шифт. Это позволит оценить ситуацию на поле боя и сменить позицию и т. Сделать такое переключение привычкой и польза от нее не заставит себя долго ждать. Кстати, чтобы повысить темп стрельбы сводиться незадолго до того как закончиться перезарядка, чтобы к тому времени как танк будет готов к следующему выстрелу, вы успели и закончили сведение на цель.
Еще раз повторю, на некоторых легких, средних и даже тяжелых танков, в движении, особенно в плотном бою, пользоваться снайперским прицелом наоборот не стоит. Вместо того, чтобы выцелить слабую точку, вы можете проглядеть куда целиться ваш противник или куда вы едите. При этом у вас должен быть, кое-какой опыт стрельбы при движении, а стрелять лучше в борт или карму противника. Потому что даже плохо бронированные лбом танки могут срикошетить многие попадания. Вы должны понимать, что на ходу лучшие орудия могут дать проход, в подобной ситуации не стоит рассчитывать сделать выстрел, который уничтожит противника.
Теперь орудие всегда наводится по данным серверного прицела и рассинхронизации не будет. Куда указывают серверные координаты, туда и будет смотреть клиентский прицел. В чем же преимущество перед обычным серверным прицелом?
В том, что убирается расинхронизация, то есть навел на цель, башня и орудие довернулись, ты думаешь все можно стрелять, а сервер её ещё не довернул. Ты стреляешь и промах, а с этим модом башня и орудие будут точно поворачиваться по данным сервера. Пересадка экипажа Автоматический возврат экипажа. Этот замечательный и очень полезный мод автоматически возвращает экипаж, который в предыдущем бою был на данной технике.
Стволик Хаоса мод на увеличение точности стрельбы
Дополнительно в Warface добавят агента Урсула Элис со своим набором, киберспортивный контентом, улучшения интерфейса и игрового процесса.
Вроде бы, орудие сведено в одно место танка, а после выстрела снаряд полетел совсем в другую степь. После установки мода для World of Tanks вы забудете про такие проблемы. Данные, по которым рассчитывается поворот башни и орудия, берется из серверных показателей.
Это случается из того, что идет рассинхронизация клиентского прицела с серверным и когда в игре прицел показывает, что вы уже навели на противника, серверный прицел может еще только доводится до него. Вот вам иллюстрация этой ситуации на видео: Новый мод стволик хаоса - увеличения точности стрельбы в WOT 0. В этом моде совмещены серверный прицел и обычный. Теперь орудие всегда наводится по данным серверного прицела и рассинхронизации не будет.
Знание подобной тонкости нашей игры значительно повышает эффективность игры у игрока любого уровня, желающего играть на хорошем уровне. Главное преимущество представленного мода «Стволик Хаоса» - увеличение точности стрельбы для World of Tanks 1. Если вы используете просто серверный прицел, возможны выстрелы по наведению прицела в клиенте, не дождавшись доворота серверного.
Мод: Стволик Хаоса - увеличения точности стрельбы в WOT 1.24.1.0
Мод стволик хаоса в вот. Чит на броню для WoT. Как увеличить точность стрельбы в World of Tanks | 22 мар 2017. Пожаловаться. Увеличения точности стрельбы (Стволик Хаоса:) для World of Tanks 0.9.17.1 #wot #worldoftanks. |
[0.9.10] Мод: Стволик Хаоса #1.09 (05/09/2015) | И, например, при замене внутреннего стволика, появляется вопрос – а может быть взять что-то другое? |
СТВОЛИК ХАОСА WOT
Куда указывают серверные координаты, туда и будет смотреть клиентский прицел. Обязательно включите в опциях игры пункт "Использовать серверный прицел". Но как всегда если хочешь что то улучшить, то обязательно придется чем то жертвовать. И в этом случае - хаотичное подергивания орудия, кстати выглядит достаточно забавно и сразу же вспоминается одна шутка: Нуба можно определить по хаотично дергающемуся дулику в начале боя и неостановимому пулеизвержению. Но к этому можно привыкнуть.
Среди врагов на дальнем плане также можно различить воинов легиона Тысячи Сыновей.
Вопреки ожиданиям, в ходе демонстрации не подтвердили появление в игре PvP и PvE-режимов, мелькнувших на сайте Focus, зато напомнили о возможности записаться на будущее бета-тестирование. Обещают захватывающую кампанию, кооператив на троих , арсенал разрушительного оружия и текстовый перевод на русский.
Снятие автонаведения производится клавишей E по умолчанию или повторным нажатием правой кнопки мыши. Правильная стрельба.
Если вы уже дошли до танков 6-8 уровней, то вам будет сложнее. Тут уже нужно уметь пробивать. Для этого я бы вам не советовал качать шкурки с зонами пробития, так как они абсолютно бесполезны. Посудите сами, что сможет увидеть игрок у танка с 200-300 метров.
А если враг будет в кусте? Единственная польза шкурок, только при атаке с близка. Мой совет, скачать программу Wot Tank Viewer и включать поочередно все бронированные танки с которыми у вас затруднения и в режиме бронирование рассматривать броню каждого танка. Конечно, вы не запомните толщину брони каждого бронированного танка во всех уязвимых местах так, что нужно всегда знать, что самые уязвимые места во лбу это нижний бронелист и различные пулеметные башенки.
Если же враг вам ставит только башню, то всегда находите у него на башне командирский люк он есть почти у всех и пуляйте туда. Так же можно с друзьями в тренировке самостоятельно тренироваться обстреливая друг друга в различные места. На этом мой гайд заканчивается, удачи на полях сражений! Стволик Хаоса — это мод для точной стрельбы, ибо благодаря ему танкист будет точно знать, куда полетит выпущенный снаряд.
В Мире Танков у каждой машины два прицела. Один серверный, другой клиентский. И бывают ситуации, когда стрельба в точку, указанную в прицеле, происходит не совсем корректно и снаряд летит, но совсем не туда, куда нужно. У вас тоже были такие случаи, верно?
Все это из-за того, что положение клиентского прицела может отличаться от серверного, то бишь игрок видит, что маркер смотрит в одну точку, а на самом деле серверный прицел направлен на другую позицию. Чаще всего такие неприятные ситуации происходят в том случае, если наблюдается высокий пинг и серверный прицел не успевает синхронизироваться объединиться с клиентским. У мода лишь один, маленький недостаток — орудие из-за синхронизации двух прицелов может смешно подергиваться. Стволик хаоса — не единственный мод, улучшающий прицеливание, советуем взглянуть на читерские варианты автоприцелов, которые в разы увеличивают функционал стандартного отслеживания цели.
Например, очень хорош , он не только самостоятельно берет упреждение по движущейся цели, но и может искать в броне противника слабые точки, тем самым избавляя новичка от запоминания уязвимых мест для нескольких сотен разных танков. Установка В каталог с игрой нужно скопировать все, что находится в архиве с модом.
Чтобы сделать игру интереснее и для большего реализма, каждое орудие имеет свой коэффициент разброса. Траектория полета снаряда начинается не строго по оси ствола, а в пределах небольшого конуса, размеры которого зависят от точности орудия. Это обеспечивает не большой разлет попаданий. Кроме точности, каждое орудие имеет еще две довольно важных, но не документированных характеристики: 1. Максимальная дальность поражения снаряда 2.
Скорость полета снаряда. Если первый показатель представляет интересы и влияет на игру только в низкоуровневых боях, то скорость полета снаряда, а значит упреждение, которое надо брать перед выстрелом, вам придётся самостоятельно оценивать для каждого вида снаряда, для каждого орудия и каждого своего танка. Помните, скорость фугасных снарядов танка нередко меньше, а подкалиберных всегда больше чем бронебойных. После того как рассчитана траектория выстрела, время и место ее окончания, стрелявшему, передаются ее координаты и короткий результат попадания. Пробил, не пробил, рикошет, критическое положение или промахнулся. Затем по этим данным игровой клиент адресует соответствующий визуальный эффект, причем иногда из-за низкого качества связи результат выстрела не всегда доходит от сервера до игрока или доходит с большим опозданием. В таком случае трансфер вы можете не увидеть, произойдет один из довольно редких случаев пропажи снаряда.
Теперь перейдем к основным принципам стрельбы World Of Tanks. Круг разброса Как уже было сказано, снаряды в игре летят не точно в перекрестие прицела, а в пределах круга разброса, размер которого зависит от конкретного орудия. Причем шанс, что снаряд попадет в любую точку этого круга не равны, а подчиненка его и распределение гауса. Это означает, что вероятность попадание ближе к центру прицела гораздо выше, чем в центр круга сведения. Причем это распределение зависит от исходного размера круга сведения и не зависит от используемого орудия, не от класса техники, не от оплаты премиум аккаунта, не от времени суток и фазы луны. Кстати, отображаемый круг разброса может отличаться от того который в данный момент рассчитан на сервере игры. Обычно, это связано с плохим качеством интернета, здесь вам может помочь включение флажка серверный прицел в настройках игры.
Однако пользоваться в других случаях им не стоит. Клиентский прицел, как правило, вполне соответствует серверному, но значительно меньше тормозит. Точность стрельбы Величина круга разброса, а значит, точность стрельбы World Of Tanks зависит от: 1. Базовой точности орудия. Навыком владения основной специальностью - наводчиком танка на него дополнительно влияют навык командира, который дается членам экипажа, один процент к умению, за каждый 10 процент своего умения командовать. Боевое братство и вентиляция. Дополнительный паек, ящик колы и аналогичные одноразовые, примерные расходники.
Временное увеличение разбрасывание орудия, вызванное движением танка. Попробуйте в тире навскидку попасть в центр мишени, не проста задача. Не правда ли? Для того чтобы точно поразить цель нужно замереть, выдохнуть, задержать дыхание и плавно потянуть за спусковой крючок. Хотя стрельба из танкового орудия намного сложнее, в игре от нас лишь требуется навести курсор на цель и немного подождать, пока виртуальный танкист, виртуально занимается виртуальным прицеливанием. В это время видимый круг разброса постепенно уменьшается, когда сведение законченно и круг достиг минимального для вашего танка значения, можно стрелять, шанс попасть будет самый высокий. Полезный факт, как мы уже сказали, на точность стрельбы при полном сведении кроме базового коэффициента сведения орудия влияет только основной навык владения наводчиком, причем это влияние очень ощутимо.
Хороший наводчик из плохого орудия будет стрелять лучше, чем не обученный из точного. Чтобы продемонстрировать это проведем несколько тестов. В левом верхнем углу изображены результаты стрельбы из орудия Z -6-7 c экипажем, посаженным за танк бесплатно. Таким образом, чтобы наводчик имел навык владения профессией 55 процентов. Далее то же орудие, но экипаж обучен до 100 процентов.