В исторической игре поучаствовали 50 тюменских школьников. По всей России прошла Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1418», было проведено четыре онлайн-трансляции для жителей разных федеральных округов.«Свыше 50. Историческая игра «Победа» с 22 апреля по 30 апреля 2024, Даниловская центральная библиотека в Даниловском районе — дата и место проведения. отметил председатель Регионального штаба Калужского регионального отделения. В Центральной городской библиотеке имени Эрнеста Баллиона 5 апреля была организована площадка для проведения Всероссийской интеллектуальной исторической игры «1418».
Историческая игра «Последний трибунал» прошла в аэропорту Хабаровска
«Карта истории» — это документальная игра, в которой вы примеряете роль одного из исторических персонажей: можете почувствовать себя, к примеру, Горьким, Королевым. Историческое событие — первый запуск тяжелой ракеты-носителя «Ангары-А5» с космодрома Восточный. В Манеже Нижегородского кремля состоялась презентация исторической приключенческой игры «Смута», посвященной событиям Смутного времени. Вышел новый трейлер исторической игры «Смута» от студии Cyberia Nova, в котором показаны наработки проекта за 260 млн рублей. Пресс-служба Новости Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1418» объединила школьников и студентов из всех федеральных округов. По традиции, при подготовке к Диктанту Победы, мы проводим историческую игру «1418».
В Нижнем Новгороде масштабно представили отечественную компьютерную игру «Смута»
В ходе игры юнармейцы продемонстрировали свои знания и узнали много нового и интересного из истории легендарного УДТК.
Гучков, В. Пуришкевич, В.
Маклаков , а также членов Государственного совета Д. Шипов, П.
Для удобства игроков в один день пройдёт 2 Игры для разных федеральных округов с учётом часовых поясов. Каждая Игра будет состоять из 2 блоков: в первом блоке участникам предстоит ответить на 10 вопросов, выбрав правильный ответ из предложенных вариантов, второй блок будет состоять из 5 вопросов открытого типа. При создании исторической интеллектуальной Игры будут использованы архивные документы, фото-, видео- и аудиохроника. Подобная наглядность позволяет визуализировать информацию, что способствует её лучшему усвоению. Для каждой из двух Игр будет разработан индивидуальный пакет вопросов. Каждый вопрос состоит из следующих этапов: ведущий в прямом эфире озвучивает текст вопроса, который может подкрепляться аудио-, фото- или видеоматериалами; участникам отводится время для размышления, выбора и ввода ответа; по завершении каждого блока Игры ведущий озвучивает правильные ответы и оглашает краткую историческую справку, объясняя логику каждого вопроса и погружая участников в детали содержания темы. Все материалы пройдут экспертизу профессиональных историков.
Сталинград", в 2021-ом - "Путь к Победе. Битва за Москву". Комплекты игр передадут в образовательные учреждения города и области.
Состоялся финал Лиги исторических игр
Подведены итоги номинации «Историческое просвещение» Дельфийских игр | — Исторические игры не только способствуют повышению общего культурного уровня обучающихся, воспитывают в них чувства патриотизма. |
Всероссийская историческая игра «Последний трибунал» | ГАПОУ ТО "Ишимский медицинский колледж" | В Манеже Нижегородского кремля состоялась презентация исторической приключенческой игры «Смута», посвященной событиям Смутного времени. |
Смута - Новости | В минувшую пятницу Тверской городской детской общественной организацией «Дружина православных следопытов» была проведена историческая игра с детьми и подростками. |
Историческую игру-стратегию на реальных событиях придумали в библиотеке Коломны | 360° | Историческое событие — первый запуск тяжелой ракеты-носителя «Ангары-А5» с космодрома Восточный. |
Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1 418»
Новости исторического факультета | Подобные игры проводятся по всей стране и приурочены к годовщине начала Нюрнбергского процесса в 1945 году. |
8 мая состоится историческая онлайн-игра «Наша Победа» — «Степной край», новости | Командная игра из 100 вопросов была посвящена ключевым событиям и историческим личностям Великой Отечественной войны. |
Нижегородцев приглашают принять участие в исторической онлайн-игре "Наша Победа" | Игра "1418" является хорошим средством погружения в историю Великой Отечественной войны и способом для воспитания патриотизма и гордости за свою страну. |
Студенты РГАИС приняли участие в исторической игре «1418» | 28 апреля смотреть онлайн Своя игра 28.04.2024 Сегодня мы завершаем первый круг нашего юбилейного турнира, посвященного тридцатилетию нашей игры. |
Историческую настольную игру презентовали в Омске | Игра "1418" является хорошим средством погружения в историю Великой Отечественной войны и способом для воспитания патриотизма и гордости за свою страну. |
8 мая состоится историческая онлайн-игра «Наша Победа»
Князь и реформатор Владимир Мономах не отказывал себе в удовольствие сразиться в шашки. Писатель Федор Достоевский был заядлым поклонником рулетки, этот факт отражен в его романе «Игрок». Информационный партнер данного мероприятия - телеканал «365 дней ТВ» - решил дать посетителям реальную возможность попробовать свои силы в любимых играх тех, кто ковал судьбу государства российского. Приходите и не пожалеете!
Используемый только в России движок рискует превратиться в черную дыру, постоянно потребляющую деньги. Но этот путь придется пройти, чтобы в один, далеко не прекрасный момент, не лишиться компетенций в создании собственного ПО такого класса и не попасть в полную зависимость от иностранных разработчиков. VK против всех При всей любви геймеров к Steam, нынешний кризис отношений между Россией и западными странами показал, что зависимость от одного сервиса по продаже игр, зарегистрированного в недружественной юрисдикции, чревата проблемами как для игроков, так и для разработчиков. Разработчики опасаются, что лишатся способов издавать свои проекты не только в Европе и США, но даже в России.
Игроки опасаются лишиться привычной среды, возможности приобретать новые игры и риска потерять уже приобретенные. Опасения не беспочвенны. С марта этого года пользователи лишились возможности полноценно пользоваться сервисом. Компания Valve, которая владеет магазином, пытается усидеть на двух стульях — Steam работает, но приобрести игры с помощью отечественных платежных систем возможности нет. Также появлялись сообщения, что у российских и белорусских разработчиков возникли проблемы с выводом денег от продажи игр. Позже эта ситуация была частично решена, но говорить, что в будущем она не повторится, к сожалению, нельзя. Аналогичная ситуация сложилась на мобильном рынке.
Сервисы Google Play и AppStore функционируют в ограниченном режиме. Как долго продлится эта ситуация и чем она закончится — пока неясно. Однако пример санкций против компании Huawei показывает, что западные сервисы отключаются буквально «по щелчку пальцев» политиков. Необходимость в создании российского магазина приложений для мобильных платформ и ПК — это свершившийся факт. Работа в этом направлении идет. Игровое подразделение VK бывшая Mail. Games, не должен удивлять.
Площадка нацелена на то, чтобы стать единой платформой для покупки игр, облачного гейминга, киберспорта и стриминга. По словам менеджеров My. Games, аудитория площадки в России незначительно уступает Steam. Хотя конкурировать с Valve сложно, даже если в VK смогут предоставить сопоставимый со Steam уровень сервиса. Пользователи неохотно меняют свои привычки, а существующая библиотека игр служит хорошим якорем. Введенные санкции уже осложнили жизнь многим пользователям. Во-первых, из маркетплейсов были изгнаны приложения некоторых отечественных компаний.
Во-вторых, отключение карт международных платежных систем не позволяет приобретать игры или тратить их на микротранзакции. В-третьих, в сервисах отключена и другая монетизация реклама , что для разработчиков означает невозможность получать деньги с российского рынка, и, следовательно, вывод продукта на наш рынок теряет смысл. А есть еще множество других нюансов: привязка аккаунтов к заблокированным Facebook и Twitter, уход игр-сервисов из России и так далее по списку. Российский рынок немаленький, но изолированный сейчас от других рынков он сильно потерял в привлекательности. На этом фоне устраивать разборки конкурирующих маркетплейсов что на ПК, что на смартфонах, не в интересах ни игроков, ни разработчиков. Растаскивание и без того небольшого количества проектов, доступных геймерам, по разным цифровым «ларькам» — это возврат в прошлое. Конкурировать отечественным площадкам надо не между собой, а с западными и азиатскими платформами.
Задача, безусловно, непростая и потребует значительных усилий. Действия некоторых участников рынка совсем не помогают в ее решении. Распиаренные в СМИ попытки некоторых организаций «застолбить» за собой кусочек рынка, выпустив откровенно сырые проекты с отсутствующим адекватным наполнением RuMarket, NashStore лишь вызывают у наших пользователей скепсис и усмешки про «импортозамещение». Хочется надеяться, что маркетплейс RuStore будет той площадкой, которая «импортозамещение» обеспечит не на бумаге. За разработку отвечает «VK с командой опытных сторонних разработчиков, контролируемая Минцифры РФ», и установка которого на новые смартфоны станет обязательной. По состоянию на конец мая бета-версия этого российского маркетплейса выглядит адекватно, хотя видно, что работа предстоит еще огромная.
Тайшета Александр Игнашин. Историческую игру "Последний трибунал" провели в честь дня начала Нюрнбергского процесса — первого и ключевого в серии судов в отношении бывших руководителей Третьего рейха. По словам организаторов, Волонтеров Победы, все материалы, используемые в игре, прошли проверку у профессиональных историков. В целом могу сказать — побольше бы таких мероприятий проводить", — говорит студент Тайшетского технологического техникума Дмитрий Кучин. К слову, мероприятие — всероссийского уровня. В Хабаровском крае, где после войны также состоялся один из судебных процессов, помимо игры открыли выставку "Без срока давности.
Игра «1418» имеет большое значение в историческом просвещении молодёжи и воспитании в ней чувства гордости за подвиги советского народа. Организаторами игры в колледже стали зам. Ребята очень ответственно подошли к подготовке, поэтому с большим воодушевлением, четко и быстро отвечали на вопросы.
Всероссийская историческая интеллектуальная игра «1 418»
Открылась регистрация на историческую онлайн-игру «Наша Победа» Открылась регистрация на историческую онлайн-игру «Наша Победа» 26. Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны 1941—1945 гг. Историческая онлайн-игра «Наша Победа» проводится Всероссийским общественным движением «Волонтеры Победы», Всероссийской политической партией «Единая Россия», Фондом стратегических инициатив Музея Победы при поддержке Фонда президентских грантов. В ходе онлайн-игры каждый участник будет отвечать на вопросы ведущего, которые связаны с историями семей, сражавшихся за Родину и ковавших Победу в тылу.
Основные новости 127 4 апреля 2024 года команды первокурсников Юридического факультета ЮР-311 , под руководством профессора Галдобиной С. Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны и наступательным операциям советской армии, совершенным в 1944 году. Студенты дополнительно узнали множество фактов о военных операциях 1944 года.
Организаторами игры выступают Всероссийское общественное движение «Волонтеры Победы», Фонд стратегических инициатив Музея Победы, организационный комитет «Наша Победа». Подписаться на новости.
Такое у меня в будущем будет. Тайшета Александр Игнашин. Историческую игру "Последний трибунал" провели в честь дня начала Нюрнбергского процесса — первого и ключевого в серии судов в отношении бывших руководителей Третьего рейха. По словам организаторов, Волонтеров Победы, все материалы, используемые в игре, прошли проверку у профессиональных историков. В целом могу сказать — побольше бы таких мероприятий проводить", — говорит студент Тайшетского технологического техникума Дмитрий Кучин.
К слову, мероприятие — всероссийского уровня.
«Смута»: что нужно знать про историческую игру от российских разработчиков
Молодежный портал. Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время. Историческое событие — первый запуск тяжелой ракеты-носителя «Ангары-А5» с космодрома Восточный. @maggot666x Игра есть, ты можешь пройти сюжетку до конца и получить огромное количество исторической информации. Стратегическую игру, основанную на реальных событиях, сделали в библиотеке Коломны. «Карта истории» — это документальная игра, в которой вы примеряете роль одного из исторических персонажей: можете почувствовать себя, к примеру, Горьким, Королевым.
Смута - Новости
Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время. Команда Военно-Патриотического клуба «Форпост» приняла участие во Всероссийской исторической игре «1 418» от Волонтеров Победы. Историческая игра «Победа» с 22 апреля по 30 апреля 2024, Даниловская центральная библиотека в Даниловском районе — дата и место проведения.
Историческая игра «Время побед!»
В игре организаторы собрали самую актуальную информацию о процессах, которые проводились над нацистскими преступниками после завершения Второй мировой войны. По легенде участникам предстояло обнаружить группу диверсантов, собрав необходимые улики. За каждую выполненную спецоперацию команда получала карточки с уликами. Получив карточку, команда определяла к какому из 4 представленных дел относится улика и выкладывала её на общее обозрение в архиве.
Это самая массовая историческая игра, которая вошла в «Книгу рекордов России». Игра «1418» имеет большое значение в историческом просвещении молодёжи и воспитании в ней чувства гордости за подвиги советского народа. Организаторами игры в колледже стали зам.
Она посвящена событиям Великой Отечественной войны, а также подвигу семей, которые приближали Победу в тылу и на фронте.
Игра для участников из Приволжского федерального округа начнется в 10. Участникам предстоит ответить на 15 вопросов, разделенных на два блока.
Отводится время для командного размышления и ввода ответа. После окончания блока вопросов ведущий озвучивает правильный вариант и оглашает краткую историческую справку, объясняя логику вопроса и погружая участников более детально в исторические события. Для участия в Игре необходимо: - собрать команду, определить капитана и зарегистрироваться; - на сайте «игра-1418. Рейтинг команд-победителей формируется по наибольшему количеству набранных правильных ответов и общему минимальному времени, затраченному на ответы на вопросы.
Историческая игра
Вначале мероприятия Горшенева С. Она рассказала об его биографии и наиболее значимых событиях и преобразованиях. После лекции Воробьева Ю. За правильные ответы участникам начислялись баллы. По итогам игры первое место заняла команда «Каменщики», победив соперников с большим отрывом. Второе место — команда «Ювента», третье место — команда «Голливуд».
Игра посвящена событиям Великой Отечественной войны 1941-1945 гг. Участникам предстоит ответить на 15 вопросов, разделенных на два блока.
В ходе игры ее участники обсуждали и совместно разрешали внезапно возникавшие кризисные события соответствовавшие происходившим в реальности политическим и конституционным кризисам , а также боролись с возникавшей угрозой раскола внутри собственных партий. При этом одной из задач "депутатов" было не вызвать своими действиями гнева императора, обладавшего возможностью распустить Думу. Игра позволила её участникам окунуться в бурную политическую атмосферу начала XX века, ощутить реалии той эпохи и наполнить свои знания об этом периоде российской истории "живым" содержанием. Организаторы надеются, что "Модель Государственная Дума Российской империи" станет ещё одной традицией исторического факультета.
Предыдущий вариант «Сайберия Лимитед» уже не соответствует сегодняшней ситуации. Ведь английское слово «лимитед» переводится как лимитированный или ограниченный, но сегодня мы переходим на качественно новый уровень профессиональной деятельности. Именно поэтому мы добавили в название нашей студии слово «Нова» по латыни — звезда , созвучное русскому — «новый».
Через месяц официальный сайт студии «Сайберия Нова» и её группа во Вконтакте будут перезапущены в свежем дизайне и с обновлённой информацией об игре «Смута». Следите за новостями! Cyberia Nova пообещала, что с 11 августа все же запустит свой новый сайт с описанием игры «Смута». Причину такого долгого ребрединга и перезапуска сайта фактически он идет с начала июля компания не пояснила. С другой стороны разработчики уточнили , что команда в полном составе находится в России и активно работает над игрой «Смута». Согласно старому сайту Cyberia Limited и информации из открытых источников, студия работает с сентября 2015 года. Её специалисты занимаются выпуском мобильных игровых проектов и выполняют услуги аутсорсинга.
В ТЗ игры указано, что в качестве основы для сюжета нужно взять исторический роман Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», который был впервые опубликован в 1829 году. Релиз игры запланирован на 2024 год. Стороны не раскрыли итоговую сумму гранта на создание игры. В Cyberia Limited сообщили изданию, что выделенных денег «достаточно для разработки AA-игры». В «Смуте» князь Юрий Милославский будет участвовать в формировании второго ополчения вместе с Кузьмой Мининым и Дмитрием Пожарским и борьбе с польскими войсками. Разработчики пояснили, что вдохновлялись видеоигрой Ghost of Tsushima, так как там схожий мотив — борьба небольшого числа патриотов против захватчиков. При этом не сообщается, были ли в группе или на сайте предупреждения о грядущем плановом проведении технических работ.
Представители студии опровергают слухи об остановке проекта и присваивании бюджетных денег, а также указали, что оплата за игру произойдёт только после её создания. По информации из открытых источников, новосибирская студия Cyberia Limited ещё в 2020 году показала разрисовки идей исторической Action-RPG игры «Смута» с героем-одиночкой князем Милославским. Согласно документу разработчиков, они основывались на сериях игр Assassins Creed и «Ведьмак».
Историческая игра «Время побед!»
Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время. В Великом Новгороде в ГОАУ "Новгородский Кванториум" состоялась историческая игра, посвящённая 350-летию со дня рождения императора Петра I, которое отмечается в нынешнем. Между учениками 5 и 9 классов была проведена историческая игра «Битва эпох» в форме конфернции Zoom.