Новости фанфики ассасин крид

Assassins Creed Confessions Edward Kenway Видео Игры, Прыжок Веры, Крис Хемсворт. Креативный директор Assassin’s Creed Mirage Стефан Будон и арт-директор Жан-Люк Сала ответили на некоторые вопросы игроков на Reddit. Фэндом Assassin’s Creed. Фанфики в этом списке не проверялись редакторами, мы не гарантируем их качество, грамотность и оригинальность — читайте на свой страх и риск. Сегодня издательство Titan Comics совместно с компанией Ubisoft выпустила последний, двенадцатый выпуск комикса Assassin's Creed: Uprising (Восстание), в котором завершилась история Юноны и проекта "Феникс".

Are there any quality Assassin's Creed fanfics?

Создатели игры хотели бы вернуться к персонажу «когда-нибудь в будущем». У них уже есть разнообразные идеи для продолжения, причём если проекту дадут «зелёный свет», то он обязательно будет масштабнее. По словам авторов, Mirage был создан с «огромным количеством ограничений», из-за чего у них то и дело возникали сложности.

По их словам, команда хотела бы вернуться к Басиму в будущем, и у неё уже есть идеи для расширения истории персонажа.

Разработчикам понравилось рассказывать о Басиме, но им было сложно создавать игру с «таким количеством ограничений». В следующий раз команда хотела бы взяться за исследование «новых горизонтов и иметь больше творческой свободы».

Благодаря усилиям разработчиков исследование исторических периодов в игре становится настоящим путешествием во времени для каждого игрока. Авторы предполагают, что история развивается по-другому и представляют удивительные альтернативные реальности. Например, в одном из фанфиков персонажи игры оказываются в современном мире и сталкиваются с новыми технологиями и сложностями. В других фанфиках главные герои отправляются в путешествие по времени и пытаются изменить историю. Авторы воплощают свои идеи о персонажах, создавая уникальных героев с собственными историями и навыками. Фанаты могут отправиться в Древний Египет, средневековую Италию, колониальную Америку и другие эпохи, изучая исторические события и культуру. Кроме того, многие фанфики строятся вокруг взаимоотношений между персонажами.

Романтические и дружеские связи часто становятся основой сюжета и добавляют эмоциональную глубину в рассказы. Фанаты с удовольствием воссоздают и развивают отношения главных героев, создавая новые и уникальные истории. Авторская интерпретация персонажей и альтернативные развития сюжета Во многих фанфиках авторы смело изменяют и развивают характеры персонажей, позволяя им проявить новые черты и эмоции. Так, например, Эцио Аудиторе в одном фанфике может стать более решительным и хладнокровным убийцей, а в другом — ранимым и сомневающимся в своих поступках. Такой подход позволяет читателям увидеть персонажей с новой стороны и прочувствовать их внутренний мир и проблемы.

And their original work for the franchise is just as exceptional. General Fics.

Сейчас на главной

  • Свежие комментарии
  • Книги #ассасин
  • Эмосень — Мана Банана на DTF
  • Use saved searches to filter your results more quickly

Are there any quality Assassin's Creed fanfics?

Юнона понимает, что ей не победить, поэтому она обращается к Элайдже, чтобы передать ему Кох-и-Нур. В этот момент Шарлотта де ла Круз убивает Юнону скрытым клинком. Но дело в том, что Элайджа - мудрец, а мудрец - это Аита, муж Юноны. То есть, на самом деле Юнона обращалась к мужу. Все очень сложно. Элайджа произнес, что Аита - это всего лишь призрак.

В 2016 году Regency Enterprises совместно с Ubisoft выпустила полнометражную экранизацию знаменитой игровой серии с Майклом Фассбендером в главной роли. Картина собрала скромную кассу и получила смешанные отзывы зрителей и прессы. Материалы по теме.

Его дебютный роман вышел в 2010 году, а уже следующая книга «Icefall» принесла автору премию Эдгара По 2012 в номинации за лучшую детскую книгу.

Оуэн, главный герой цикла, переживает нелегкие времена — его жизнь пошла наперекосяк после того, как его отец был несправедливо обвинен в преступлении и попал в тюрьму. Монро, системный администратор школы, в которой учится Оуэн, предлагает мальчику помощь в восстановлении доброго имени отца, если тот позволит ему воспользоваться «Анимусом» — устройством, которое дает пользователям возможность исследовать генетические воспоминания, покоящиеся в ДНК. Во время использования «Анимуса» Оуэн открывает существование древней и могущественной реликвии, которая долгое время считалась всего лишь легендой — Трезубца Эдема.

Хендерсон раньше уже раскрывал , что впервые за долгое время единственной героиней станет женщина по имени Эльза, а сама Hexe будет наиболее мрачной игрой серии. Теперь инсайдер добавляет, что протагонистка будет ведьмой на самом деле. В показанном Хендерсону отрезке геймплея Эльза вселилась в кошку и уронила на землю стеклянную бутылку, чтобы отвлечь немецких солдат, идущих по следу.

Авторы Assassins Creed Mirage поговорили о продолжении истории Басима

Вы натурал, белый мужчина, гетеросексуальный, отыгрываете на протяжении всей игры эту роль, вам в каждом пресс-релизе разработчики льют мед в уши, а потом - бац! DLC и вам такой мускулистый эфиоп, смазанный маслом говорит - Привет доблестный воин, теперь ты моя жена. И все, им плевать, что ты там был натуралом все это время и тебе обещали учитывать твой выбор. Приятен такой поворот? С другой стороны, знаменитые и ставшие притчей во языцех SJW попробовали ровно ту же самую пилюлю, которой кормят обычных игроков разработчики, пихая в каких-то промышленных количествах представителей тех самых меньшинств, даже не заботясь о логичности их наличия в данном сеттинге, а также реалистичности линии поведения. Ну, если на гейство в той же Древней Греции или Риме будут смотреть сквозь пальцы,, то в той же средневековой Европе есть высокий шанс познакомиться с пытками.

Ну и конечно, ни один адекватный гей не будет бегать с пером в заду и с плакатом на шее, вещая первому встречному, что он нетрадиционный, или он поменял пол. Все то же самое касается также чернокожих, сильных и независимых женщин. Да, я отдаю себе отчет, что основная задача разработчиков сейчас - создать коммерчески успешный продукт, а издателей - максимизировать прибыль. Но серьезно, неужели ради денег можно даже на собственную репутацию положить прибор? Они называют нас, обычных игроков, зашоренными, не разбирающимися и сексистами.

Нет, я сразу оговорюсь, не все издатели и разработчики такие. Уточняю, к сексистам я могу отнести именно тех, кто ведет агрессивную риторику в адрес игроков, кто прикрывается высокими словами о желании рассказать о тяжкой доле представителей меньшинств, тех, кто банально портит игровой опыт идиотскими дизайнерскими решениями, якобы для удовлетворения тех самых мифических SJW-борцов и ущемляет регулярно права представителей большинства. Я веду речь о тех издателях и разработчиках, которые возвели лицемерие в абсолют и бросают тень на всю индустрию, вызывая ощущение, что геймдев - просто болото, полное змей. Они вещают нам о том, что мы глупы и не знаем историю, и сами же грубо на нее плюют. Они говорят, что мы не имеем вкуса и не разбираемся, и сами тут же, не отходя далеко, проявляют возмутительное дурновкусие.

Они обвиняют нас в шовинизме и сексизме - и сами же просто нагло его проявляют. Они это те, кто считает игроков баранами, которым можно всучить сырой кусок недоделанного кода, и всех несогласных обвинить идиотами и не понимающими их высокий замысел. Очень мало кто из них способен публично признать свои ошибки и принести извинения.

Valhalla: Blood Brothers — комикс в стиле китайской маньхуи о двух братьях-викингах. История разворачивается незадолго до событий Valhalla. Valhalla: Song of Glory — приквел игры, где Эйвор и Зигфрид начинают приключения в поисках славы. Blade of Shao Jun — ещё одна история о главной героине Chronicles: China.

Здесь добавят линию в будущем, где подросток Лиза попадает в ловушку «Абстерго».

Расширение знаний и понимания о реалиях истории благодаря уникальным интерпретациям и предположениям. Погружение в атмосферу исторического периода и прочувствование всех его сложностей и важности. Удовлетворение любопытства и желания узнать больше о известных периодах. Продолжение и расширение игрового опыта вне самой игры.

Фанфики, вдохновленные геймплеем и атмосферой игры Множество фанфиков основано на геймплее игры, включая в себя различные миссии и задания, которые герои выполняют в игре. Такие фанфики часто представляют собой описания битв, стелс-уколов и других характерных элементов игры, и позволяют читателям пережить эти эпические сражения на страницах истории. Они могут быть написаны историями из прошлого, такими как события Французской революции, а также представлять вымышленные миссии, которые герои могли бы выполнять во время игры. Они передают читателю ощущение напряженности и испуга, которые есть в игре, и описывают те же атмосферные детали, такие как тени и шепоты, которые делают игру такой увлекательной и захватывающей. Фанфики могут описывать различные локации, представленные в игре, и легендарные места, где герои могли бы исследовать и сражаться.

Они также могут исследовать темные секреты внутри ордена Ассасинов и Тамплиеров, которые углубляются в историю игры и добавляют глубину и сложность в историю. Они позволяют им глубже погрузиться в мир игры и узнать больше о героях и истории. Оцените статью.

Персонажа озвучил никто иной, как одна из главных звезд на небосклоне актерского мастерства в игровой индустрии — Нолан Норт. Настоящие индейцы Как мы уже упоминали выше, к сюжету серии Assassins Creed стоит относиться скорее как к фанфику на известные из школьных учебников события, чем как к серьезному произведению, претендующему на достоверность. И это совсем не плохо.

Но справедливости ради отметим, что в некоторых деталях Ubisoft удивляют серьезным подходом, стараясь максимально аутентично воспроизвести эпоху. Решение понятное хотя бы из-за того, что главный герой и некоторые его соплеменники разговаривают на могаукском языке. И будто этого мало Ubisoft наняли команду специалистов, которые помогли разработчикам без ошибок воссоздать в игре исторически верный индейский диалект, характерный для тех мест и времени, в которых происходят события игры. Отдельно отметим, что именно благодаря историческим консультантам в Assassins Creed III пришлось отказаться от скальпирования по причине недостоверности. Устами ребенка глаголит истина Достаточно любопытный факт о первой Assassins Creed раскрыл в этом году программист Чарльз Рэндалл, участвовавший в разработке первых частей серии. Кажется, никто не будет спорить, что однообразные дополнительные задания — одна из главных проблем первой игры? И как выяснилось, за пять дней до отправки диска с игрой в печать в Assassins Creed даже настолько примитивных развлечений не было.

Как Рассказывал Рэндалл, ему в последний момент пришло сообщение о том, что игра выходила уж больно скучной, в ней просто нечего делать. Претензия исходила от ребенка одного из глав Ubisoft, из-за чего разработчикам в авральном режиме пришлось доделывать игру. Правда, один из разработчиков из Ubisoft Джон Летбридж успел засомневаться в том, что на недостаток контента намекнул именно ребенок, в такой же степени об этом могли заявить разработчикам и команда тестеров.

Анонсирован цикл Assassin’s Creed Stories — спин-оффы в виде книг, комиксов, подкастов и прочего

Главная» Фанфики» Фанфики по играм» Assassin's creed. В категории фанфиков: 5 Показано фанфиков: 1-5. Assassin228 • 17 августа 2016 • Блог участника:Assassin228. ВВЕДЕНИЕ. Креативный директор Assassin’s Creed Mirage Стефан Будон вместе с арт-директором игры Жан-Люком Салой ответили на ряд вопросов геймеров на Reddit. Креативный директор Assassin’s Creed Mirage Стефан Будон вместе с арт-директором игры Жан-Люком Салой ответили на ряд вопросов геймеров на Reddit. Проверенный инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) в эксклюзивном материале для своего портала Insider Gaming поделился подробностями таинственной Assassin's Creed Codename: Hexe.

Ubisoft и Microsoft подали в суд за подделку Assassin's Creed и Minecraft

Потому что тут без неё никак. Да и не удержалась я.

Об этом сообщалось ещё до релиза самой игры, однако некоторые фанаты надеялись на изменениях в планах. Но разработчики продолжат следить за состоянием игры и прислушиваться к аудитории.

Но вдруг всё вокруг засияло. Это больше походило на сон. Его шея стала снова вся в крови, оттуда торчала стрела. И вдруг всё растворилось... Такая быстрая смерть.... Жизнь не пронеслась перед глазами, лишь только миражи подсознания. А потом сущая и непроглядная тьма...

Приятен такой поворот? С другой стороны, знаменитые и ставшие притчей во языцех SJW попробовали ровно ту же самую пилюлю, которой кормят обычных игроков разработчики, пихая в каких-то промышленных количествах представителей тех самых меньшинств, даже не заботясь о логичности их наличия в данном сеттинге, а также реалистичности линии поведения. Ну, если на гейство в той же Древней Греции или Риме будут смотреть сквозь пальцы,, то в той же средневековой Европе есть высокий шанс познакомиться с пытками. Ну и конечно, ни один адекватный гей не будет бегать с пером в заду и с плакатом на шее, вещая первому встречному, что он нетрадиционный, или он поменял пол. Все то же самое касается также чернокожих, сильных и независимых женщин.

Да, я отдаю себе отчет, что основная задача разработчиков сейчас - создать коммерчески успешный продукт, а издателей - максимизировать прибыль. Но серьезно, неужели ради денег можно даже на собственную репутацию положить прибор? Они называют нас, обычных игроков, зашоренными, не разбирающимися и сексистами. Нет, я сразу оговорюсь, не все издатели и разработчики такие. Уточняю, к сексистам я могу отнести именно тех, кто ведет агрессивную риторику в адрес игроков, кто прикрывается высокими словами о желании рассказать о тяжкой доле представителей меньшинств, тех, кто банально портит игровой опыт идиотскими дизайнерскими решениями, якобы для удовлетворения тех самых мифических SJW-борцов и ущемляет регулярно права представителей большинства.

Я веду речь о тех издателях и разработчиках, которые возвели лицемерие в абсолют и бросают тень на всю индустрию, вызывая ощущение, что геймдев - просто болото, полное змей. Они вещают нам о том, что мы глупы и не знаем историю, и сами же грубо на нее плюют. Они говорят, что мы не имеем вкуса и не разбираемся, и сами тут же, не отходя далеко, проявляют возмутительное дурновкусие. Они обвиняют нас в шовинизме и сексизме - и сами же просто нагло его проявляют. Они это те, кто считает игроков баранами, которым можно всучить сырой кусок недоделанного кода, и всех несогласных обвинить идиотами и не понимающими их высокий замысел.

Очень мало кто из них способен публично признать свои ошибки и принести извинения. Господа и дамы. Нас натравливают на меньшинства, на каких-то борцов, но зло-то не там. Вот он, корень проблемы.

Мнение: SJW-скандал в Assassin's Creed: Odyssey и двойные стандарты в игровой индустрии

В Assassin's Creed: Revelations мастер-ассасин Эцио Аудиторе отправляется по стопам легендарного наставника Альтаира в путешествие, полное открытий и откровений. Захватывающие истории в фанфиках Assassin’s Creed завораживают читателей и переносят их в увлекательные миры, где герои сталкиваются с неожиданными испытаниями и исполняют свои важные ассасинские миссии. эммм в чем связь Assassins Creed и ололодов?

Антон Джилл «Assassin's Creed»

Читать ассасин в удобной читалке онлайн бесплатно или скачай книги на Самиздате Разгадка и прохождение Истины в Assassin’s Creed: Brotherhood. В дистрибутиве Assassin's Creed Mirage игроки обнаружили, например, диалог двух операторов Анимуса. Assassin's Creed: The Fall – серия комиксов, написанная Карлом Кершлом и Кэмероном Стюартом и изданная Wildstorm Comics.

Книги #ассасин

Неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте еще раз чуть позже. При передаче данных произошла ошибка.

В целом структура новой части будет более линейной — в этом она будет похожа на ранние игры франшизы. Выпустят Hexe не раньше 2026 года. По его словам, бои в игре будут весьма жестокими, а стелс станет ключевой механикой.

Он всегда стремится защитить свой народ и добиться справедливости. Отправляйтесь в путь вместе с героем и пройдите путь от обычного викинга до настоящего легендарного воина.

Новые фронтры и сражения в тёмных лесах Англии В мире Вальгаллы тёмные леса Англии стали новыми фронтами для викингов. Эти места скрывают в себе множество тайн и опасностей. Встречаясь с английскими соперниками, игроки должны быть готовыми к безжалостной битве на непривычной для них территории. Викинги должны применить свои навыки в бою и использовать различное оружие, чтобы преодолеть английскую оборону. Ведь местные воины и лучники не собираются сдаваться без боя. Один из основных элементов сражений в тёмных лесах — скрытность. Викинги могут использовать окружение и стать одной с тенью, чтобы атаковать своих врагов незаметно.

Скрытность и тактика играют важную роль в таких сражениях, и игрокам предоставляется свобода выбора, как действовать — подстерегать противника в засаде или вступить в открытый бой. Тёмные леса также представляют опасность в виде ловушек и враждебных существ, которые скрываются среди деревьев. Игрокам необходимо быть настороже и использовать все свои навыки, чтобы выжить в этих непростых условиях.

Если же это продолжается в течении длительного периода, пожалуйста, обратитесь с коротким описанием проблемы в support ru. Неизвестная ошибка. Пожалуйста, попробуйте еще раз чуть позже.

Фанфики по Assassin’s Creed Изгой

Серия: Assassin's Creed #16. Катастрофа Ubisoft: Assassins Creed Mirage и Far Cry 7 — возрождение или начало конца? Название: Демон Автор: Markuza Тип: Слэш Фандом: Assassin's Creed: Brotherhood Герои: Леонардо/Чезаре, Чезаре/Эцио Рейтинг: NC-17 Жанр: да пёс его знает, так зарисовка на тему. Две компании с разницей в несколько дней подали аналогичный иск, направленный против несанкционированных продаж мерчендайзинговых предметов, связанных с Assassin's Creed и Minecraft. Assassin's creed: Lifeblood (Кредо Ассасина: Жизненная сила) [16].

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий