Новости игровой джойстик для компьютера

Геймпад или джойстик для компьютера какой фирмы лучше выбрать Производством манипуляторов на протяжении многих лет занимаются различные компании. Геймпад DualShock 4 был весьма популярным среди геймеров на ПК — и DualSense достойно продолжает его идеи.

Что такое джойстик,обзор лучших моделей, как правильно выбирать

Но фирма Saitek , производящая популярные джойстики, пошла другим путем — в ее моделях единственная пружина находится снаружи и охватывает нижнюю часть рукояти. Поскольку Создатель поделил людей на праворуких и леворуких, дизайнерам джойстиков приходиться думать и об интересах левшей. К сожалению, джойстик, изготовленный специально для левшей, в продаже найти нелегко. Изготовители этих устройств пытаются найти компромисс, выпуская абсолютно симметричные модели, которые одинаково удобны или, если хотите, одинаково неудобны для представителей обеих групп человечества.

Правшам повезло куда больше: существует множество джойстиков, сделанных с учетом анатомии кисти правой руки. В нижней части рукоятки джойстика расположен выступ, отвечающий за поддержку руки. По идее, благодаря ему рука не должна уставать от напряжения.

Но, к несчастью, удобство этого выступа всегда остается на совести дизайнеров устройства — далеко не все модели обеспечивают хорошую поддержку кисти. Подставка джойстика просто ставится на стол и, как правило, не закрепляется какими-либо винтами или присосками. Отсюда простой вывод: чем больше площадь подставки и чем она тяжелее, тем стабильнее будет стоять устройство.

Рассмотрим по порядку все основные органы управления. Мы специально приводим их русские и английские названия, чтобы проще было ориентироваться в магазинах. Смотрите рисунок - цифры означают органы управления джойстика.

Отдельно нужно рассмотреть серьезные авиасимуляторы. А ведь в космическом симуляторе и во многих аркадных авиасимуляторах все происходит ровно наоборот и не противоречит логике! Необычная реакция реалистичных авиасимуляторов — дань уважения настоящим самолетам, в которых штурвал именно так отзывается на движения пилота.

Так или иначе, в большинстве игр можно инвертировать оси. По принципу считывания информации с главных осей джойстики, как и мышки, делятся на резисторные механические и оптические. Последние, как водится, существенно дороже.

Впрочем, для джойстиков, в отличие от мышей, принцип устройства не столь принципиален. Возможно, это покажется странным, но точность для джойстика гораздо менее важна, чем для манипулятора-указки, то есть привычной мышки. Все джойстики, которые описываются в этой статье — резисторные.

В космических симуляторах это движение также отражается на поведении корабля — он тоже начинает вращаться вокруг своей продольной оси. Ну а в реалистичных авиационных симуляторах третья ось исполняет иную, более важную функцию. Руль направления позволяет корректировать курс, немного отклоняя самолет влево и вправо.

Это очень важно при прицеливании, когда вы пытаетесь поймать в перекрестье корпус вражеской машины. Например, к какому-нибудь колесику или к выступающей клавише с двойным уклоном обычно такая клавиша симметрична и имеет две половинки, каждую из которых можно вдавить в корпус игрового девайса. Насколько удобно пользоваться такими альтернативами — решать игроку.

Здесь все определяет привычка. Не спешите удивляться — именно так устроены настоящие самолеты. В реальности летчик, нажимая на педали, контролирует руль направления.

Тяга throttle. Управление тягой — обязательная черта современного джойстика. Помнится, в начале 90-х годов прошлого столетия я летал в F-117 Stealth Fighter при помощи джойстика, у которого не было ручки тяги, и скорость штурмовика-невидимки приходилось регулировать с клавиатуры.

Но в нашем обзоре вы не найдете подобных агрегатов — возможно, джойстики без тяги больше не выпускаются. И это к лучшему, ибо управлять тягой нам придется в любом симуляторе. Как ясно из названия, тяга отвечает за скорость вашей крылатой плавниковой, космической машины.

В идеале регулятор тяги представляет собой удобный рычаг в подставке джойстика, с плавным и широким ходом, размещенным под левую руку. На практике он может быть выполнен в виде заедающей рукоятки, колесика или незаметного штырька. Дорогие девайсы могут включать в комплект раздельные джойстик под правую руку и регулятор тяги под левую руку.

Последний в таком случае имеет большой размер на нем полностью помещается ладонь , и на нем расположено множество кнопок, переключателей и других приятностей. В не-симуляторах рычаг тяги, как правило, не нужен. Но на него обычно можно повесить другие, необходимые в игре функции.

Гашетка trigger. Единственная кнопка джойстика, для которой и в русском, и в английском языке нашлось специальное слово. Еще бы — ведь это Самая Главная Кнопка!

Гашетка — спусковой крючок под указательный палец, который активирует основное оружие. Проще говоря, именно на нее жмут, поймав врага в прицел. Хорошая гашетка не должна мешать вам наклонять рукоятку джойстика, мозолить палец и самопроизвольно нажиматься.

Кнопки buttons. Все прочие клавиши джойстика, помимо гашетки. Кнопки могут располагаться и на рукоятке, и на подставке, и даже, если тяга выполнена как отдельное устройство, — на рычаге тяги.

Понятно, что чем больше кнопок — тем лучше. Если брать те джойстики, которые прошли наш тест, то максимальное количество кнопок было равно двенадцати включая гашетку.

Могут работать как по стандарту XInput, так и по DirectInput. Подключаются по USB или Bluetooth. Лучшие недорогие проводные геймпады для ПК Если вы хотите купить хороший джойстик для компьютера, но не хотите тратить много денег, то вам подойдут недорогие проводные модели. Они обеспечивают стабильное соединение, не требуют зарядки и имеют достаточный функционал для большинства игр.

Мы тщательно изучили бюджетный сегмент проводных геймпадов и смогли выделить лишь две достаточно качественные модели. Он имеет 2 аналоговых стика, расположенных симметрично, 4 кнопки действий, 2 бампера, 2 курка и крестовину с 4 направлениями точность выше, чем у 8-позиционной. Таким образом данная модель подходит для любых игр не только на ПК, но и на Mac и даже Nintendo Switch. Также геймпад оптимален для ретро-игр и инди-проектов, в которых важна точность и отзывчивость. Это обеспечивает удобство и комфорт во время игры. Геймпад обладает классической раскладкой с 2 несимметричными стиками с резиновыми накладками, 4 основными кнопками с подсветкой, 2 бамперами, 2 триггерами, крестовиной с 4 направлениями.

А также здесь имеется кнопка Turbo для залипания действий. Это означает, что можно играть в большинство современных игр на ПК без проблем. Данная модель хорошо подходит для шутеров, гонок и экшенов, в которых нужна скорость и реакция. Лучшие бюджетные беспроводные геймпады для PC Напоминаем, что хотя беспроводные геймпады обеспечивают больше свободы и комфорта, они требуют периодической зарядки и могут иметь задержки или помехи в сигнале. Подобные недостатки особенно сильно могут выделяться в бюджетных моделях. Ниже приводим пять недорогих геймпадов, которые мы все же рекомендуем.

Он имеет 2 несимметричных стика, 4 основных кнопки, 2 бампера, 2 триггера, крестовину с 4 направлениями и турбо-кнопку. Это позволяет играть не только на ПК, но и на Android-устройствах. Геймпад подойдет для портативных игр и мобильных платформеров. Здесь имеется 2 стика с антискользящим покрытием, 4 кнопки действий с яркой подсветкой, 2 бампера, 2 курка, крестовина с 8 направлениями у 4 направлений точность обычно выше и центральная кнопка переключения режимов. Данная модель поддерживает режимы XInput и DirectInput. Это позволяет играть как в новые релизы, так и в классические проекты с эмуляторов.

Геймпад неплохо подходит для экшенов, гонок и спортивных симуляторов, в которых нужна быстрая реакция и уверенный контроль. Раскладка состоит из 2 несимметричных стиков, 4 основных кнопок, 2 бамперов, 2 триггеров, крестовины с 4 направлениями и турбо-кнопки. Можно играть на таких платформах, как ПК, Nintendo Switch и смартфонах. Данная модель отлично подходит для большинства жанров, включая шутеры, благодаря гироскопу. Имеет 2 симметричных стика, 4 кнопки действий, 2 бампера, 2 курка и крестовину с 4 направлениями. Геймпад универсален и хорошо подходит для большинства жанров, включая мобильные игры.

Раскладка стандартная: 2 несимметричных стика, 4 основных кнопки, 2 бампера, 2 триггера, крестовина на 8 направлений и центральная кнопка Home с логотипом GameSir. Основные 4 кнопки с буквами можно менять местами. Можно играть в современные и классические игры на ПК, а также на Android-устройствах.

Поскольку он от крупного производителя, вы также можете рассчитывать на его долгие годы работы.

Многие другие дешевые контроллеры могут просто выйти из строя через год или два. Тем не менее, если у вас есть много денег, которые можно потратить, беспроводной геймпад Xbox One Elite Series 2 — это то, что вам нужно. Этот в высшей степени удобный беспроводной контроллер предлагает высокочувствительную крестовину, дополнительные переключатели сзади для замены плечевых кнопок и множество аналоговых джойстиков, чтобы вы могли найти тот, который наиболее удобен для вашего стиля игры. Читайте дальше, чтобы найти множество других стилей контроллеров, цен и наборов функций.

Основное внимание уделяется геймерам. Геймпады от Logitech идеально подходят для использования на ПК, хотя некоторые модели также совместимы с консолями или смартфонами. Компания выпускает геймпады преимущественно для своих игровых консолей Xbox, но их можно без проблем использовать с компьютерами под управлением Windows, а также с устройствами на Android или iOS. Этот производитель геймпадов ориентирован в основном на платформу PlayStation. Геймпады Sony поддерживаются не только фирменными консолями, но и компьютерами. Однако для беспроводного режима игры, вероятно, потребуется специальный адаптер от компании.

Xbox Wireless Controller

  • Тотальный контроль: популярная история джойстиков и геймпадов
  • ТОП-10 лучших геймпадов (джойстиков) для ПК 2024 | TopTech
  • Рейтинг геймпадов для Пк 2023
  • Sony представила геймпад для PS5 в стиле Hogwarts Legacy

Самые необычные игровые контроллеры: джойстики и геймпады

Первый джойстик с кнопкой стрельбы англ. Логическое развитие джойстика привело к тому, что стандартный контроллер с ручкой управления уже не удовлетворял растущие потребности игровых вселенных. Набор кнопок вкупе с крестообразным контроллером легко заменял собой привычный манипулятор, позволяя расширить возможности передвижения в виртуальном пространстве. В начале нынешнего столетия практически все геймпады, предназначенные для использования с персональными компьютерами, получили столь привычный для пользователей USB-интерфейс, разработанный в 1996 году.

Очевидно, что обеспечить плавное регулирование такой джойстик не мог и поэтому плохо подходил для авиасимуляторов. С тех пор джойстики изменились до неузнаваемости, и все же их отличительным признаком по-прежнему остается рукоятка определенного дизайна, закрепленная на стационарной платформе и наклоняющаяся во всех направлениях. Аналоговые и цифровые джойстики Cледующий этап развития джойстиков ознаменован появлением аналоговых устройств, которые имели в своей основе потенциометры рис. Эти устройства посылают в игровой порт аналоговый сигнал, который обрабатывается контроллером игрового порта и ЦП, а затем в цифровом виде используется программными интерфейсами. С тех пор, как джойстики стали обеспечивать плавное регулирование, их начали использовать для авиационных симуляторов. Со временем джойстики снова стали цифровыми, но уже другого уровня: такой джойстик генерирует сигнал обычно на базе тех же технологий, что и аналоговый, а затем внутри себя оцифровывает этот сигнал и передает его в компьютер уже в цифровой форме. Преимущество этого решения заключается в том, что аналоговый сигнал превращается в цифровой до того, как он попадает в игровой порт сильно зашумленное в электронном смысле пространство.

Оптические и потенциометрические джойстики Потенциометры имеют скользящие контакты, которые засоряются пылью и продуктами окисления, что ухудшает контакт и может приводить к проблемам управления. Этих недостатков лишены оптические джойстики, в которых вместо резисторов используются оптические сенсоры, менее подверженные износу. Несмотря на указанные преимущества оптических джойстиков, большинство производителей используют для считывания положения органов управления электрические потенциометры. В качестве примера оптических джойстиков можно привести джойстики серии Sidewinder от Microsoft. Джойстик как манипулятор для авиасимуляторов Оси плавного регулирования Современные джойстики используются прежде всего в авиационных симуляторах и многие функции приобрели благодаря совершенствованию управления летным тренажером. Очевидно, что для полета в первую очередь необходимо плавное перемещение «вверх-вниз» и «вправо-влево». Именно эти функции и обеспечивали первые джойстики, при этом управление скоростью осуществлялось по принципу «есть ход — нет хода». Однако для успешного ведения воздушного боя этого недостаточно. Как «подкрасться и убежать» без гибкого управления скоростью? Так появилась еще одна функция плавного регулирования — контроллер тяги, или тротл 1.

Контроллер тяги обычно располагается в виде специального колеса на корпусе рукоятки — или в виде переключаемого рычажка рядом с рукояткой. Второй способ реализации контроллера тяги позволяет видеть, в каком положении находится «газ», так играть удобнее. Тротл такого исполнения использован, например, в джойстике WingMan Force 3D от компании Logitech рис. Однако тротл может быть выполнен и в виде самостоятельного отдельно вынесенного элемента, как, например, на одной из современных моделей Thrustmaster TopGun Afterburner рис. Идея раздельного исполнения рукоятки и тротла не нова. Известна более старая модель Quick Shot Squadron Commander, которая давно продается на российском рынке.

Что же касается устройства геймпада, то что нас должно заинтересовать? В первую очередь — эргономика: как бы ни был хорош геймпад, если он не ляжет в руки, а до органов управления придется тянуться, удовольствие от игры он испортит. Стики аналоговых осей должны четко удерживать «ноль» и адекватно реагировать на перемещения без внезапных «тормозов» и провалов движений на экране. Безлюфтовые курки кстати, аналоговые, с возможностью реакции игры на ход курка, а не только на факт нажатия — прерогатива XInput тоже гораздо приятнее, а дозирование их хода проще. Дополнительные лепестки не будут лишними для игр, где геймплей сложнее коротких пробежек между катсценами. Если для консольных эксклюзивов это и не принципиально при разработке опираются на стандартный набор кнопок , то на ПК лепестки точно пригодятся. Microsoft даже публикует наборы раскладок для лепестков в популярных играх: в том же Battlefield 1 с их помощью можно быстро упасть на землю чуть ли не самое частое действие в игре , пометить цель, скинуть аптечку и так далее. Ну и напоследок не забывайте — самое лучшее «железо» не заменяет умение, и с дорогим геймпадом Вас никто не застрахует от «слива» обладателю дешевой мышки и расшатанной клавиатуры из Южной Кореи. В чем разница между геймпадом и джойстиком? Если совсем коротко, то современный геймпад — это двуручный игровой контроллер, где один или два аналоговых рычажка используются как часть набора органов управления, дополняющих возможности устройства, но не являющихся самодостаточными, в то время как джойстик сам по себе — это функционально завершенный контроллер под преимущественно одну руку.

Точность управления резко повысилась, когда в контроллерах начали использоваться потенциометры, регистрирующие силу и интенсивность нажатия. Именно тогда, контроллеры начали использоваться в авиасимуляторах. Оттуда технология манипуляторов проникла в технологичную среду компьютерных игр. Первый игровой джойстик был изобретен создателем Magnavox Odyssey Ральфом Баером в 1967 году.

Геймпад (джойстик) для ПК: какой лучше выбрать, рейтинг 2024, беспроводной

Ну и напоследок не забывайте — самое лучшее «железо» не заменяет умение, и с дорогим геймпадом Вас никто не застрахует от «слива» обладателю дешевой мышки и расшатанной клавиатуры из Южной Кореи. В чем разница между геймпадом и джойстиком? Если совсем коротко, то современный геймпад — это двуручный игровой контроллер, где один или два аналоговых рычажка используются как часть набора органов управления, дополняющих возможности устройства, но не являющихся самодостаточными, в то время как джойстик сам по себе — это функционально завершенный контроллер под преимущественно одну руку. Чтобы не путаться, применительно к джойстикам, встраиваемым в геймпады, обычно используется сокращение «стик». Путаница это давняя — помнится, в девяностые годы игровые контроллеры от «Денди», «Сюборов» и иже с ними все звали именно джойстиками, хотя таковыми они не были никогда, так это слово и прилипло.

Забавна сама история термина «джойстик». На заре XX века один из первых авиаторов, британец Артур Эдвард Джордж, изобрел и запатентовал рычаг управления аэропланом, работавший в двух плоскостях — на элероны и руль высоты. Это изобретение, позволявшее очень легко маневрировать в воздухе ибо одновременный контроль элеронов и руля высоты и нужен для быстрого поворота с креном на сторону быстро прозвали немудряще: «палка Джорджа», или «George stick». Быстро это превратилось в еще более «гусаромолчательное» joystick — «палка радости» учитывая, что у пилота она торчала буквально между ног, ассоциация очевидна.

А применительно к видеоиграм это слово получило второе рождение в конце 1960-х, когда для управления стали предлагать двухосевые пропорциональные контроллеры с рычагом — и, наконец, в 1976 году такой контроллер причем аж восьмиосевой!

Лучшие игровые контроллеры для ПК варьируются от недорогих проводных до беспроводных моделей премиум-класса, полных наворотов. Однако для большинства людей мы бы порекомендовали стандартный контроллер Xbox One, который представляет собой разумную золотую середину.

Эти контроллеры обычно стоят недорого, и соединение с ПК происходит очень просто. В более новых моделях есть Bluetooth; для старых требуется ключ. В любом случае, вы включаете, объединяете в пары, и большинство игр сразу их распознает.

Massage Me — игровой контроллер для массажа спины Chameleon X-1 — компьютерная мышь для управления видеоиграми Вообще-то компьютерная мышь и геймпад — это два разных устройства, каждое из которых имеет в процессе игры свои недостатки и преимущества. Однако существует девайс с названием Chameleon X-1, который объединил в себе оба этих контроллера. Chameleon X-1 — компьютерная мышь для управления видеоиграми Визуально Chameleon X-1 — это компьютерная мышь, с помощью которой можно совершать все те манипуляции, которые свойственны другим подобным устройствам. Но стоит только ее повернуть, и вы получаете самый настоящий гейпад с четырнадцатью кнопками для управления всеми возможными функциями персонажей видеоигр.

Chameleon X-1 — компьютерная мышь для управления видеоиграми Самый большой в мире игровой контроллер Самый большой в мире игровой контроллер был создан в 2012 году командой энтузиастов из Делфтского Технологического Университета в Нидерландах. Ребята решили сделать точную копию классического геймпада от приставки NES Nintendo , увеличенную в габаритах в тридцать раз. Самый большой в мире игровой контроллер Тем не менее, у них получился вполне рабочий девайс, в чем можно было убедиться во время демонстрации этого необычного устройства. Любой желающий мог с его помощью сыграть в Тетрис, Супер Марио Братья и некоторые другие классические видеоигры восьмидесятых годов.

Самый большой в мире игровой контроллер ANTVR KIT — контроллер-трансформер со множеством функций ANTVR KIT — это универсальный набор для настоящих геймеров, который позволит им не только окунуться с головой в красочный мир виртуальной реальности, но также даст игрокам в руки реальное оружие для того, чтобы там выжить. Первая — это шлем виртуальной реальности со встроенным в него Full HD-дисплеем с разрешением 1920 на 1080 точек. Но самое интересное — это игровой контроллер, который может из геймпада превращаться в пистолет, из пистолета — в ружье, а из ружья — в руль от автомобиля.

Стал золотом стандартом для следующих консолей на много лет вперед, вместо Атари. Еще один хит того времени! Тут имелось две кнопки и центральный джойстик. Но не от Денди, и даже не от Нинтендо. Эта приставка имела только игры, заточенные под световой пистолет. Гадость еще та была.

Оригинал 16 bit. Прародитель китайских клонов под названием Сега Мега Драйв 2 т. Нам, детям 90-х, это больше знакомо, чем показанное ранее. В те времена критики обрушились на Сегу, утверждая, что 3 кнопки отпугнут игроков запутаться можно. Однако геймерам понравилось. Sega Genesis 6-button controller Еще один оригинал, хитовый джойстик от той же приставки, но уже 6-кнопочный. Сега вышла на новый уровень. Имелся даже инфракрасный порт!

Игровые геймпады - геймпады для консолей и ПК

Ознакомьтесь с нашим списком лучших геймпадов в 2024 году и выберите подходящий вариант для вашей игровой потребности. Геймпад же создавался для игр и только для них, предоставляя максимально комфортный игровой опыт с минимумом требований. Джойстик (геймпад) беспроводной для Xbox 360 и PC.

Геймпад для Genshin Impact в стиле Чун Юнь. 8BitDo показала лицензированное устройство

В связи с тем, что основные покупатели джойстиков — это любители авиасимуляторов , интересный гибрид не получил большого распространения. Frag-master [9] — гибрид джойстика и руля, представляющий собой джойстик, у которого рукоять в виде треугольного руля острым концом вверх. Titans Sphere [10] — мяч со сквозной дыркой и двумя вертикальными качающимися ручками по бокам. Калибровка джойстика[ править править код ] В устройствах для игрового порта потенциометры находятся в джойстике, а АЦП — в компьютере. Поэтому возвращаемые джойстиком числа зависят как от экземпляра АЦП, так и от экземпляра джойстика. Калибровка — это процесс определения, какие числа джойстик возвращает, когда ручка сдвинута до упора вверх, какие — когда до упора вниз, какие — когда она в центре, и т. Для калибровки пользователь должен переместить ручку джойстика во все доступные крайние положения, а затем вернуть её в центр. Стандарт USB HID позволяет джойстикам возвращать как «сырые» некалиброванные значения в таком случае джойстик придётся откалибровать вручную , так и окончательные калиброванные такой джойстик ручной калибровки не требует, все калибровочные величины записаны прямо в память джойстика. Со временем из-за износа джойстик раскалибровывается, и приходится записывать в компьютер в первом случае или в джойстик во втором случае новые значения.

Существуют два вида обратной связи : Force feedback — полноценная обратная связь, позволяющая сделать компьютерные симуляторы ещё более реалистичными. Vibration feedback — обратная связь, реализованная не за счёт сервомоторов как в Force feedback , а за счёт простого вибрационного механизма. Субкультура самодельных джойстиков[ править править код ] Электрическая схема устройств на игровом порту чрезвычайно проста — вся электроника уже имеется в компьютере, надо только подключить потенциометры и кнопки. Поэтому в конце 90-х — начале 2000-х годов существовало движение людей, строивших самодельные игровые устройства. Особенно это касалось рулей — качающийся узел джойстика сложен в реализации.

Корпус и внешнее покрытие представляют собой сплошной «монолит» — так гарантированно решена проблема отклеивающихся накладок, которая досаждала владельцев первой версии геймпада. В этой версии решена проблема ломающихся бамперов и неудачных магнитных стиков. Заметные улучшения коснулись джойстиков, которые получили регулируемое натяжение.

Это особенно важно для киберспортивных дисциплин в области шутеров от первого лица, где необходима максимальная точность. Сам процесс настройки простой — достаточно лишь повернуть специальную направляющую со шлицами. И во второй версии уже три уровня регулировки хода курков, а не два, как в первой. Ещё одно примечательное нововведение — наличие индикатора текущего пользовательского игрового профиля прямо на лицевой панели. Профили можно настраивать и сохранять через фирменное ПО Xbox Accessories. С консолью или ПК геймпад связывается по каналу Bluetooth. Поддерживается проводное соединение для подзарядки, и в отличие от предыдущей версии, здесь для этого предусмотрено гнездо USB Type C, а не морально устаревшее micro-USB. Как видим, в этой модели Microsoft отказались от заменяемых батареек АА в пользу собственного аккумулятора.

Достоинства безупречное качество материалов и сборки; ответственная работа над ошибками первой версии; зарядка через USB Type C; три уровня регулировки хода курков; индикатор текущего профиля; технически удачная и удобная док-станция. Недостатки в первых партиях могут попадаться экземпляры с залипающей кнопкой А.

Алекс МПросветленный 48135 1 год назад Возьми, к примеру, поиграй в Unreal Tournament какой-нибудь на геймпаде.

То-то потеха будет... Unreal Tournament - старая игра, плюс, наверное, вовсе без поддержки геймпада. Из игр седьмого поколения консолей и ниже по пальцем можно рассчитать удобные шутеры на геймпаде.

Сейчас дела обстоят иначе. Я сам долго думал, что геймпады не подходят для шутеров. Но в 2 года назад купил Xbox-овский контроллер на ПК и начал на нем играть.

Минусы: С течением времени краска на геймпаде может потерять свой первоначальный вид. Он спроектирован с учетом эргономики, обеспечивая естественный захват и удобное использование даже в течение длительных игровых сессий. Эргономика и комфорт Геймпад имеет L-образные рукоятки, что делает его комфортным для удержания и обеспечивает быстрый доступ к бамперам и триггерам. Материалы и текстура на рукоятках предотвращают скольжение, что особенно полезно в интенсивных играх.

Прецизионные кнопки и D-Pad Основной особенностью Wolverine V2 являются его механические тактильные кнопки действий и механический тактильный D-Pad. Эти элементы обеспечивают четкую тактильную обратную связь и высокую точность управления. Механические кнопки обладают долгим сроком службы, что делает геймпад надежным инструментом для геймеров. Дополнительные кнопки и режим стрельбы Wolverine V2 оснащен двумя программными кнопками M1 и M2 на передней панели контроллера.

Рейтинг лучших геймпадов для ПК в 2023 году

Игры для геймпада, джойстика на компьютер (ПК), Xbox 360, андройд, ноутбук, слабый PC. Джойстик/геймпад для PS3/ПС3 и ПК/PC беспроводной с зарядным кабелем млечный путь. Thrustmaster – бренд из США, который предлагает высокоточные игровые джойстики для приставок и персональных компьютеров. Проводной геймпад подразумевает подключение к компьютеру или игровой консоли посредством кабеля.

ТОП-10 самых лучших геймпадов для ПК по отзывам

Лучшие игровой контроллеры и геймпады для ПК могут усовершенствовать опыт в таких играх, как Sekiro: Shadows Die Twice и Mortal Kombat 11. Подробное описание качественных геймпадов на 2024 год разных ценовых категорий, их достоинств и недостатков. > В рейтинге джойстиков для компьютера эта модель занимает отдельное место. Беспроводной контроллер DualSense унаследовал многие функции от DUALSHOCK®4, дав им новую жизнь для игр следующего поколения.

Рейтинг лучших геймпадов и джойстиков на 2024 год

Джойстики Появление джойстиков датируется началом шестидесятых и обусловлено именно первыми компьютерными играми. Самый первый из них связывают с именами профессора Марвина Мински и студента Массачусетсского технологического института Стефена Рассела, больших поклонников компьютерных игр. По некоторым данным, название joystick существовало и ранее. До изобретения описываемого манипулятора этим термином обозначали самокрутки с марихуаной. Но современные джойстики достигли такой популярности, что о первоначальном значении слова сегодня никто даже не вспоминает. Первые примитивные цифровые джойстики представляли собой стержень, укрепленный на крестовине, имеющей четыре электрических контакта. Чтобы выбрать одно из четырех направлений, нужно наклонить стержень в соответствующую сторону. При замыкании сразу двух контактов добавляются еще четыре направления рис. Очевидно, что обеспечить плавное регулирование такой джойстик не мог и поэтому плохо подходил для авиасимуляторов. С тех пор джойстики изменились до неузнаваемости, и все же их отличительным признаком по-прежнему остается рукоятка определенного дизайна, закрепленная на стационарной платформе и наклоняющаяся во всех направлениях.

Аналоговые и цифровые джойстики Cледующий этап развития джойстиков ознаменован появлением аналоговых устройств, которые имели в своей основе потенциометры рис. Эти устройства посылают в игровой порт аналоговый сигнал, который обрабатывается контроллером игрового порта и ЦП, а затем в цифровом виде используется программными интерфейсами. С тех пор, как джойстики стали обеспечивать плавное регулирование, их начали использовать для авиационных симуляторов. Со временем джойстики снова стали цифровыми, но уже другого уровня: такой джойстик генерирует сигнал обычно на базе тех же технологий, что и аналоговый, а затем внутри себя оцифровывает этот сигнал и передает его в компьютер уже в цифровой форме. Преимущество этого решения заключается в том, что аналоговый сигнал превращается в цифровой до того, как он попадает в игровой порт сильно зашумленное в электронном смысле пространство. Оптические и потенциометрические джойстики Потенциометры имеют скользящие контакты, которые засоряются пылью и продуктами окисления, что ухудшает контакт и может приводить к проблемам управления. Этих недостатков лишены оптические джойстики, в которых вместо резисторов используются оптические сенсоры, менее подверженные износу. Несмотря на указанные преимущества оптических джойстиков, большинство производителей используют для считывания положения органов управления электрические потенциометры. В качестве примера оптических джойстиков можно привести джойстики серии Sidewinder от Microsoft.

Джойстик как манипулятор для авиасимуляторов Оси плавного регулирования Современные джойстики используются прежде всего в авиационных симуляторах и многие функции приобрели благодаря совершенствованию управления летным тренажером. Очевидно, что для полета в первую очередь необходимо плавное перемещение «вверх-вниз» и «вправо-влево». Именно эти функции и обеспечивали первые джойстики, при этом управление скоростью осуществлялось по принципу «есть ход — нет хода». Однако для успешного ведения воздушного боя этого недостаточно.

В первую очередь — эргономика: как бы ни был хорош геймпад, если он не ляжет в руки, а до органов управления придется тянуться, удовольствие от игры он испортит. Стики аналоговых осей должны четко удерживать «ноль» и адекватно реагировать на перемещения без внезапных «тормозов» и провалов движений на экране. Безлюфтовые курки кстати, аналоговые, с возможностью реакции игры на ход курка, а не только на факт нажатия — прерогатива XInput тоже гораздо приятнее, а дозирование их хода проще. Дополнительные лепестки не будут лишними для игр, где геймплей сложнее коротких пробежек между катсценами.

Если для консольных эксклюзивов это и не принципиально при разработке опираются на стандартный набор кнопок , то на ПК лепестки точно пригодятся. Microsoft даже публикует наборы раскладок для лепестков в популярных играх: в том же Battlefield 1 с их помощью можно быстро упасть на землю чуть ли не самое частое действие в игре , пометить цель, скинуть аптечку и так далее. Ну и напоследок не забывайте — самое лучшее «железо» не заменяет умение, и с дорогим геймпадом Вас никто не застрахует от «слива» обладателю дешевой мышки и расшатанной клавиатуры из Южной Кореи. В чем разница между геймпадом и джойстиком? Если совсем коротко, то современный геймпад — это двуручный игровой контроллер, где один или два аналоговых рычажка используются как часть набора органов управления, дополняющих возможности устройства, но не являющихся самодостаточными, в то время как джойстик сам по себе — это функционально завершенный контроллер под преимущественно одну руку. Чтобы не путаться, применительно к джойстикам, встраиваемым в геймпады, обычно используется сокращение «стик».

Также некоторые геймпады имеют аудиовыход для подключения наушников или микрофон для общения с другими игроками. Зависит от качества, бренда, функционала и дизайна контроллера.

Обычно чем выше цена, тем лучше качество и больше возможностей. Однако это не всегда так, поэтому нужно сравнивать разные модели и читать отзывы перед покупкой. Лучшие производители геймпадов Источник: Metro. Давайте рассмотрим их подробнее. Американская компания, которая известна своими операционными системами Windows, а также консолями и геймпадами Xbox. Контроллеры от Microsoft считаются одними из лучших для ПК, так как они имеют отличную совместимость, эргономику, функционал и дизайн. Среди актуальных моделей можно выделить стандартный Xbox Wireless Controller и премиальную версию Xbox Elite Wireless Controller с дополнительными кнопками и рычагами на задней панели. Геймпады PlayStation также имеют множество поклонников среди пользователей ПК.

Они обладают уникальным дизайном, детальной вибрацией, яркой подсветкой, аудиовыходом и микрофоном. Известный швейцарский бренд мышей, клавиатур, наушников и геймпадов. Продукция Logitech отличается надежностью, простотой и доступностью. Среди самых популярных моделей можно выделить Logitech F310 и F710. Китайская компания, которая специализируется на производстве геймпадов для разных платформ, включая ПК. Джойстики от GameSir отличаются современным дизайном, высокой функциональностью и низкой ценой. Набирающий популярность китайский бренд среднего ценового сегмента. Геймпады 8bitDo отличаются ретро-стилем, высоким качеством, универсальностью и сдержанными ценами.

Могут работать как по стандарту XInput, так и по DirectInput. Подключаются по USB или Bluetooth. Лучшие недорогие проводные геймпады для ПК Если вы хотите купить хороший джойстик для компьютера, но не хотите тратить много денег, то вам подойдут недорогие проводные модели. Они обеспечивают стабильное соединение, не требуют зарядки и имеют достаточный функционал для большинства игр. Мы тщательно изучили бюджетный сегмент проводных геймпадов и смогли выделить лишь две достаточно качественные модели. Он имеет 2 аналоговых стика, расположенных симметрично, 4 кнопки действий, 2 бампера, 2 курка и крестовину с 4 направлениями точность выше, чем у 8-позиционной. Таким образом данная модель подходит для любых игр не только на ПК, но и на Mac и даже Nintendo Switch. Также геймпад оптимален для ретро-игр и инди-проектов, в которых важна точность и отзывчивость.

Это обеспечивает удобство и комфорт во время игры. Геймпад обладает классической раскладкой с 2 несимметричными стиками с резиновыми накладками, 4 основными кнопками с подсветкой, 2 бамперами, 2 триггерами, крестовиной с 4 направлениями. А также здесь имеется кнопка Turbo для залипания действий. Это означает, что можно играть в большинство современных игр на ПК без проблем. Данная модель хорошо подходит для шутеров, гонок и экшенов, в которых нужна скорость и реакция.

Лига Геймеров Эволюция геймпадов. Первое поколение.

В то время разработчики еще не особо не задумывались об эргономике и удобстве использования, был важен лишь функционал, именно эти взгляды и породили первый в истории геймпад: Поскольку в тех играх максимум что Вам позволялось - перемещать игровой объект по полю, и именно поэтому было всего два "барашка", отвечающих за горизонтальное и вертикальное перемещение, центральная кнопка же просто перезагружала зависшую Одисею.

Три оси, гашетка, тяга. Тестирование джойстиков, часть 1

Лучшие игровые контроллеры и геймпады для ПК могут усовершенствовать опыт в таких играх, как Sekiro: Shadows Die Twice и Mortal Kombat 11. Объявления о продаже руля, джойстиков и геймпадов: для ПК, для PlayStation 3, для Xbox 360, проводные и беспроводные по доступным ценам. Геймпад (джойстик) DualShock 4 для Playstation 4 PS4, PC Зеленый камуфляж. Представляем обширный рейтинг игровых устройств: джойстики, геймпады, рули.

Похожие новости:

Оцените статью
Добавить комментарий