Мониторы «зелёных» всегда отличались технологичностью и качеством, но показанная сегодня новинка совершила небольшую революцию. Вместе с Asus Nvidia представила монитор с частотой обновления 360 герц, что в разы больше, чем у всех представленных на рынке.
Alienware представила самый быстрый игровой монитор в мире
Это 32-дюймовый монитор с разрешением 4K, который может похвастаться частотой обновления 240 Гц, сверхбыстрым временем отклика 0,03 мс, а также фирменными технологиями Dual-Hz и Pixel Sound. 1401 предложение - низкие цены, быстрая доставка от 1-2 часов, возможность оплаты в рассрочку для части товаров, кешбэк Яндекс Плюс - Яндекс Маркет. NVIDIA совместно с ASUS представила первый в мире монитор с частотой обновления 360 герц — ASUS ROG Swift 360Hz G-SYNC. Устройство нацелено на киберспортсменов, имеет диагональ 24.5 дюйма и разрешение 1080p, а также работает на технологии G-SYNC. Компания NVIDIA представила новую технологию — G-Sync Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2). Она обещает сделать изображение на мониторе ещё более чётким. Последние новости по теме Мониторы. Высокая частота обновления 100 Гц позволяет с комфортом использовать мониторы для игр и создания видеоконтента: движущееся изображение на экране всегда будет резким и четким.
NVIDIA показала монитор для киберспорта с частотой 500 Гц
Днем позже ASUS показала монитор ROG Swift Pro PG248QP с частотой обновления 540 Гц. Помимо высокой частоты остальные характеристики монитора довольно скромные. ASUS начала продажи самого быстрого монитора Swift PG259QN с частотой обновления 360 Гц. Новинка получила матрицу Fast IPS с диагональю 24,5 дюйма и разрешением 1920 × 1080 пикселей. Как же сильно удивились журналисты, когда оказалось, что монитор 2003 года выпуска выдает лучшую картинку, чем современные IPS 4К-матрицы.
Xiaomi представила монитор Redmi G34WQ
27-дюймовая IPS-панель N2721U обеспечивает разрешение 4K (3840 x 2160 пикселей), с частотой обновления 160 Гц и. Оба монитора получили экран с разрешением QHD и частотой обновления 240 Гц. Now, we’re ecstatic to announce that we’ve done it again: introducing the ROG Swift 500Hz, a groundbreaking new gaming monitor that refreshes 500 times per second, for the most fluid, fast-paced motion you’ll find in modern Esports. Частота вертикальной развертки монитора — это количество кадров, которые он может вывести за одну секунду. Говоря проще, если перед нами монитор с частотой 144 Гц, это значит, что за одну секунду он способен показать 144 разных картинки. Монитор будет иметь пару USB Type-C (96 Вт и 15 Вт), два HDMI 2.1 и DisplayPort 1.4. Компания NVIDIA представила новую технологию — G-Sync Ultra Low Motion Blur 2 (ULMB 2). Она обещает сделать изображение на мониторе ещё более чётким.
Xiaomi представила монитор Redmi G34WQ
Знаю людей, которые покупая монитор 140гц, годами сидели на 60, просто забывая поменять настройки в винде. Тип: Монитор Диагональ экрана, дюймы: 27 Разрешение: 1920×1080 Full HD Макс. частота обновления, Гц: 260 Яркость, кд/м2: 400. Ну а самый маленький монитор, LG UltraGear 27GS95QE, получил 27-дюймовый плоский дисплей с разрешением 2560x1440 пикселей и частотой обновления 240 Гц.
CES 2020: ASUS представила первый в мире монитор с частотой обновления 360 Гц
Кроме того, модель создана с учетом заботы о зрении: она оснащена DC Dimming, режимом слабого синего света для снижения нагрузки на глаза и не только. Новинку Lenovo уже можно купить в Китае по цене 1,6 тыс. Что думаешь?
Ее преимущество заключается в высоком уровне контрастности и более глубоком черном цвете, что обеспечивает эффект полного погружения во время игр и просмотра фильмов.
Широкий угол обзора в 178 градусов у всех девайсов исключает искажение картинки, если смотреть на нее сбоку, сверху и с других ракурсов. Показатель времени отклика у каждого устройства составляет всего 5 мс - это помогает плавно и четко передавать насыщенные динамичные сцены. Высокая частота обновления 100 Гц позволяет с комфортом использовать мониторы для игр и создания видеоконтента: движущееся изображение на экране всегда будет резким и четким.
Она предотвращает появление на экране разрывов, смазываний и рывков. Этих значений достаточно для работы в квартире и офисе с искусственным или естественным освещением. Матовое антибликовое покрытие дисплея убережет глаза от усталости.
Дизайн — отдельный козырь новинки. V-образная подставка не только солидно выглядит, но и вмещает в себя док-станцию с разъёмами USB Type-A и Type-C для подключения периферии. Можно подключить смартфон на зарядку, клавиатуру, мышку, вебку или любой другой аксессуар. Точная дата начала продаж и цена монитора станут известны в конце года, но уже ясно — он точно не будет дешевым.
Кроме высокой частоты обновления, монитор работает с временем отклика 1 мс. Разрешение составляет Full-HD, а диагональ - 27 дюймов. Информации о моделях с более высоким разрешением пока нет. Кроме того, был показан только прототип устройства. И неизвестно, выпустит ли BOE Technology подобные дисплеи на рынок вообще.
если пропустили:
- MARKET.CNEWS
- У Lenovo вышел дешевый монитор для любителей видеоигр
- Lenovo выпустила игровой монитор с 4K и частотой 160 Гц за $220 » Интересные новости OAnews
- Acer представила широкоэкранный монитор с частотой обновления 180 Гц
- 400 Гц | Smart TV News
- BOE Technology: игровой монитор с частотой обновления 500 Гц
Объявления по запросу «400 гц»
Яркость достигает 400 нит. Контрастность — 1000:1, а отклик — всего 1 мс GTG. Есть интерфейс DisplayPort 1.
Разрешение составляет Full-HD, а диагональ - 27 дюймов. Информации о моделях с более высоким разрешением пока нет. Кроме того, был показан только прототип устройства. И неизвестно, выпустит ли BOE Technology подобные дисплеи на рынок вообще. Не совсем понятен и спрос на 500-Гц игровые дисплеи.
Поэтому мозгу хватает всего 24 таких кадров секунду, что бы «слепить» из них плавное видео. А вот кадр, который выводит на экран видеокарта, всегда четкий разумеется, если мы не говорим о программном размытии в движении — motion blur , поэтому 24 таких кадра распознаются нашим мозгом как слайдшоу. Но сколько тогда нужно «компьютерных» кадров для плавности? А вот тут уже все индивидуально: в большинстве своем игроки на консолях вполне довольны 30 fps. Но на деле практически все люди замечают разницу между 30 и 60 Гц, а порог распознаваемости отдельных кадров лежит далеко за сотню — как показала презентация Nvidia на CES 2020, хватает людей, которые видят разницу между 240 и 360 Гц мониторами! Но, разумеется, не стоит сразу бросаться покупать 240 Гц монитор. Проблема в том, что все его прелести вы сможете увидеть только в том случае, если контент будет выводиться со схожей частотой кадров. Иными словами, видео в 60 fps на YouTube будет выглядеть одинаково что на 60 Гц мониторе, что на 120 Гц, и даже на 360 Гц.
В общем и целом, единственный контент, в котором вы можете увидеть под две сотни и больше кадров в секунду — это некоторые киберспортивные игры, и то для этого обычно потребуются быстрые процессоры и видеокарты. В общем и целом, если вы не киберспортсмен, имеет смысл ограничиться 100-144 Гц мониторами. Выдать около сотни кадров в секунду в современных и не очень играх могут уже куда больше видеокарт, а разница с 60 Гц матрицами будет видна невооруженным глазом. Время отклика монитора — не менее важный параметр, чем частота обновления Думаю, многие замечали, что если быстро передвигать какое-либо окно по экрану, то за ним тянутся шлейфы. Это происходит из-за того, что пиксели в жидкокристаллических мониторах не могут изменять цвет моментально, им на это нужно определенное время — так называемая задержка матрицы или время отклика монитора. Данный показатель оказывается наиболее интересным, так как близок к реальному применению: очень редко в играх картинка резко сменяется с белой на черную BtW, black-to-white , а вот смена яркости цветов происходит постоянно. Играть за ней в динамические игры будет не слишком приятно. У обычных 60 Гц матриц такой показатель в среднем на уровне 30-50 мс.
Много это или мало? Давайте посчитаем. То есть время отклика соответствует отображению двух, а то и трех кадров на экране. К чему это приводит? Да ни к чему хорошему: в динамических играх матрица просто не будет успевать обновлять информацию на экране, что приведет к замыливанию картинки и шлейфам, а в худшем случае в этом цветовом месиве вы просто проглядите врага. В случае со 144 Гц мониторами все еще хуже: на каждый кадр отводится всего 7 мс. Поэтому, выбирая игровой монитор, стоит внимательно отнестись к его времени отклика, причем не стоит смотреть на рекламные цифры в виде 1-3 мс: производители мониторов измеряют задержку различными хитрыми способами, и на деле по обзорам GtG может у таких матриц быть и 5, и 10 мс.
Модель имеет множество функций, в том числе поддержку HDR 400, улучшающую видимость в темных или переэкспонированных сценах. Кроме того, здесь есть один порт DisplayPort 1. Приобрести N2721U уже можно на китайском рынке.
Другие новости рубрики
- Ультраширокоформатные игровые мониторы
- Комментарии
- Компания Lenovo представила дешевый геймерский монитор с 4К - | Новости
- Правда, мифы и особенности игровых мониторов — часть №1
- Ryzen 7000
Другие новости рубрики
- Ryzen 7000
- Содержание
- Представлена линейка игровых OLED-мониторов LG UltraGear 2024 года
- Новые мониторы Digma Progress с частотой обновления 100 Гц