Со временем «дискорд» стал самым популярным русским вики-чатом, вытеснив предшественников типа скайпочата и прочих.
Когда создали дискорд
Сегодня разберемся, что такое «Дискорд», возьмем на вооружение все его самые главные функции и расскажем, для чего используют Discord самые разные социальные группы. Этот мессенджер был создан Джейсоном Цитроном и Стэном Вишневским, история создания которого началась в 2011 году.В то время Цитрон и Вишневский. Основатели сервиса Дискорд просто хотели создать инструмент для удобного общения со своими друзьями-геймерами. Discord заинтересовал Microsoft, в первую очередь, за счет количества пользователей — около 140 млн в месяц, считает Артем Деев, руководитель аналитического департамента AMarkets. Со временем «дискорд» стал самым популярным русским вики-чатом, вытеснив предшественников типа скайпочата и прочих. Совсем скоро Discord позволит сторонним разработчикам создавать игры и приложения, запускаемые прямо внутри платформы обмена сообщениями.
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ DISCORD | С ЧЕГО ВСE НАЧИНАЛОСЬ?
Основатели сервиса Дискорд просто хотели создать инструмент для удобного общения со своими друзьями-геймерами. Когда создали Discord: точная дата и основные этапы развития платформы. В этом видео я рассказал история создания discord, с чего все начиналось и как создавался дискорд.
Microsoft ведет переговоры по приобретению Discord за $10 млрд
В начале своего пути Discord был ориентирован на геймеров, предлагая функционал голосового чата, текстовых сообщений и возможность создания серверов. Платформа была создана с учетом потребностей геймеров, поэтому они могли легко общаться во время игры и скоординировать свои действия. С течением времени Discord стал популярным не только среди геймеров, но и среди других категорий пользователей. В 2016 году Discord получил финансирование в размере 20 миллионов долларов, что позволило разработчикам развивать и улучшать платформу. Команда разработчиков Discord активно слушает мнения и отзывы пользователей, чтобы улучшить функциональность и интерфейс платформы. Сегодня Discord является одной из самых популярных платформ для голосового и текстового общения. Он используется геймерами, стримерами, школьными группами и другими сообществами для координации действий, обмена информацией и простого общения. Регулярные обновления и новые функции делают Discord все более удобным и привлекательным для широкой аудитории пользователей. Зарождение и становление Discord: ключевые моменты в истории Discord был создан в 2015 году разработчиком Джейсоном Цитроном и его командой. В то время многие игроки и пользователи онлайн-сообществ искали более удобный и надежный способ общения.
Обновлено 28. Этот мессенджер был создан Джейсоном Цитроном и Стэном Вишневским, история создания которого началась в 2011 году. В то время Цитрон и Вишневский решили создать платформу, которая разрешала бы пользователям участвовать в общении в режиме реального времени, основываясь на их общих интересах и потребностях. Они хотели создать место, где люди могли бы собираться, общаться и сотрудничать, без каких-либо ограничений и препятствий. Джейсон Цитрон и Стэн Вишневский запустили Дискорд в 2015 году и мгновенно получили успех. Мессенджер быстро набрал популярность и стал одной из наиболее используемых платформ для общения в онлайн-среде. Сегодня Дискорд активно используется миллионами людей по всему миру и стал неотъемлемой частью культуры онлайн-общения. Начало истории Дискорда в 2011 году отражает важность общения и сотрудничества в современном мире. Этот мессенджер предоставил пользователям возможность не только общаться, но и создавать сообщества, координировать групповые задачи, совместно разрабатывать проекты и наслаждаться играми.
Сайт Discord в 2015 году Reddit Публичная бета-версия Discord вышла в марте 2015 года, но сами основатели считают днем рождения сервиса 13 мая. Именно тогда приятель разработчиков написал о сервисе на популярном форуме, посвященном игре Final Fantasy, на Reddit. Он прикрепил к сообщению ссылку на сервер в Discord, в котором можно было пообщаться непосредственно с Ситроном и Вишневским. За один день приложение получило несколько сотен новых пользователей. Это событие дало толчок вирусному росту продукта. Discord понравился геймерам — он давал стабильное качество связи и надежно защищал личные данные игроков от утечек. Важную роль в развитии сервиса сыграла растущая популярность многопользовательских игр, таких как League of Legends и Fortnite. Рост был органическим — компания принципиально не покупала рекламу. Команда сосредоточена на том, чтобы прислушиваться к потребностям геймеров и сообществ и выполнять их. Круглосуточное обслуживание клиентов, открытый диалог между командой разработчиков и сообществом Discord и мощный фокус на том, чтобы сделать сервис как можно проще для пользователей — все это помогло нам невероятно быстро вырасти за очень короткий период времени. Энди Свонсон, руководитель отдела по работе с издателями Discord Знаменитости и сообщества брендов — еще одна причина стремительного взлета Discord. Популярные стримеры из Twitch и YouTube начали использовать сервис для общения с фанатами между трансляциями. Следом за ними на платформу пришли издатели игр — они общались с пользователями, устраивали тестирование новинок, собирали обратную связь. Увидев эту тенденцию, команда Discord ввела верификацию серверов, чтобы пользователи знали, какие из сообществ — официальные. Еще спустя год количество пользователей сервиса выросло до 45 млн. С самого начала основатели отказались от идеи монетизировать сервис с помощью рекламы или продажи пользовательских данных — создатели Discord были уверены, что аудитории такое не понравится. Люди должны чувствовать себя комфортно и безопасно при общении и быть уверенными, что их данные не будут использовать против них. Джейсон Ситрон, сооснователь Discord В январе 2017 года компания представила платную подписку Discord Nitro. Одной из причин такого решения, по словам Ситрона, стали слухи о том, что Discord продает данные пользователей, — нужно было показать людям, что у сервиса есть другой способ монетизации. Основатели также рассматривали нововведение как первый шаг к созданию магазина игр внутри сервиса. Количество зарегистрированных пользователей к тому моменту достигло 200 млн. В октябре 2018 года основатели открыли площадку для продажи игр на базе приложения, но быстро отказались от неё. Они поняли, что пользователи рассматривают Discord как место для общения, а не магазин. Предприниматели сосредоточились на развитии Nitro.
Позже в мае 2020 года Discord изменил свой основной домен с discordapp. Начиная с июня 2020 года Discord объявила, что смещает акцент с специфики видеоигр на более универсальное общение и чат. Среди других запланированных изменений - сокращение количества игровых шуток, которые он использует в клиенте, улучшение взаимодействия с пользователем и увеличение емкости и надежности сервера. Компания объявила, что получила дополнительные инвестиции в размере 100 миллионов долларов США, чтобы помочь с этими изменениями. Программное обеспечение Discord использует метафоры серверов и каналов, подобные Internet Relay Chat даже если эти серверы не соответствуют традиционному оборудованию или виртуальным серверам из-за их распределенного характера. Пользователь может создать сервер в Discord, управляя его публичной видимостью и доступом, а также создать один или несколько каналов внутри этой службы. На сервере, в зависимости от средств управления доступом, пользователи могут создавать каналы в рамках категории, при этом видимость и доступ к каналам также настраиваются для сервера. Одной из таких настроек является возможность отмечать каналы как «NSFW» Небезопасно для работы , что заставляет тех, кто впервые просматривает канал, подтверждать, что им больше 18 лет и они хотят видеть такой контент. В дополнение к обычным текстовым каналам серверы Discord могут создавать каналы голосового чата. Джейсон Цитрон, соучредитель и генеральный директор Discord, на TechCrunch Disrupt 2018 У каждого пользователя Discord есть четырехзначный «дискриминатор», представленный как четырехзначное число с префиксом « "после имени пользователя. Это позволяет нескольким пользователям иметь одно и то же имя пользователя, а пользователям легко находить друзей. Как на уровне сервера, так и на уровне пользователя Discord позволяет пользователям подключать их к своему Twitch или другому учетная запись игрового сервиса. Эти интеграции предоставляют уникальные инструменты обмена сообщениями в приложении: например, Discord может определить игру, в которую пользователь сейчас играет в Steam , если они подключили свою учетную запись. Клиент Discord построен на платформе Electron с использованием веб-технологий, что позволяет ему быть многоплатформенным и работать в Интернете и в качестве установленного приложения на персональных компьютерах. Программное обеспечение поддерживается одиннадцатью центрами обработки данных по всему миру, чтобы снизить задержки с клиентами. Все версии клиента поддерживают один и тот же набор основных функций; совместное использование экрана со звуком рабочего стола является эксклюзивной для Windows, как и загрузка и воспроизведение игр из Discord Game Store. Discord специально разработан для использования во время игр, так как включает такие функции, как низкая задержка, бесплатные серверы голосового чата для пользователей и выделенная серверная инфраструктура. Разработчики Discord также добавили видеозвонки и совместное использование экрана в 2017 году. В декабре 2016 года компания представила свой GameBridge API , который позволяет разработчиков игр напрямую интегрировать Discord в игры. Discord обеспечивает частичную поддержку форматированного текста с помощью синтаксиса Markdown. Discord использует аудиоформат Opus , который отличается малой задержкой и предназначен для сжатия речи. Хотя само программное обеспечение предоставляется бесплатно, разработчики исследовали способы его монетизации с потенциальными вариантами включая платные параметры настройки, такие как эмодзи или стикеры. В январе 2017 года первая платная подписка и функции были выпущены вместе с Discord Nitro Classic первоначально выпущенным как Discord Nitro.
ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ DISCORD | С ЧЕГО ВСE НАЧИНАЛОСЬ?
До создания Discord, Стэнли занимался разработкой приложений для iOS и Android, а также работал в компаниях Google и WebTV. До создания Discord, Стэнли занимался разработкой приложений для iOS и Android, а также работал в компаниях Google и WebTV. Дискорд изначально создавался для геймеров, в том числе из России – стримить игры, проходить их вместе и обсуждать.
Мессенджер Discord получил $500 млн инвестиций и оценку в $15 млрд
Независимо от конкретной даты, Дискорд быстро приобрел огромную популярность благодаря своим передовым возможностям и простому в использовании интерфейсу. Сегодня этот мессенджер активно используется не только геймерами, но и другими сообществами по всему миру. Создатель Дискорда и его мотивация Джейсон Цитрон уже имел успешный опыт в игровой индустрии. Он ранее основал и возглавлял компанию OpenFeint, которая была крупнейшей платформой социальной сети для мобильных игр в то время. Однако он решил направить свою энергию на создание нового продукта, который бы упростил и улучшил коммуникацию между геймерами. Цитрон заметил, что существующие мессенджеры не удовлетворяют потребности геймеров. Они были неудобными, сложными в использовании, не поддерживали высокое качество голосовой связи и не обладали надежной инфраструктурой для игровых сообществ. В результате, он решил создать Дискорд — мессенджер, который был бы приспособлен к потребностям геймеров. Цитрон и его команда столкнулись с немалыми техническими и финансовыми сложностями при создании Дискорда. Однако их стойкость и преданность идеалам улучшения коммуникации в игровой индустрии позволила им преодолеть трудности.
С выпуском Дискорда, Цитрон и его команда создали платформу, которая стала очень популярной среди геймеров.
Они решили разработать платформу для коммуникации геймеров, которая была бы лучше, чем существующие в то время. Их идея состояла в том, чтобы создать приложение, которое объединяло бы текстовую, голосовую и видеосвязь, а также предлагало удобные инструменты для создания сообществ. Первая версия Дискорда была запущена в 2015 году. Она получила название Discord, которое отражает суть приложения, объединяя слова «диссонанс» и «согласие». Название является отссылкой к часто используемому методу связи в музыке, при котором звуки согласуются или сталкиваются друг с другом. Реализация проекта была основана на технологии WebRTC, которая позволяет передавать голосовые и видеоданные в режиме реального времени через интернет. Это обеспечивает отличное качество связи и минимальную задержку. Уникальность Дискорда заключается в его простоте и удобстве использования.
Пользователи могут легко создавать серверы, настраивать их и приглашать друзей для общения. Мощный набор инструментов позволяет создавать текстовые и голосовые каналы, управлять правами доступа, а также обеспечивает возможность общения в группах и приватных чатах. С момента запуска, Discord стал популярным среди геймеров и быстро разросся до миллионов активных пользователей. Сегодня Дискорд является не только платформой для общения геймеров, но и местом для общения и создания сообществ по самым различным интересам. Участники команды разработчиков Дискорд был создан группой разработчиков, состоящей из нескольких человек, которые вложили свои усилия в создание этой платформы для общения. В команде разработчиков были представлены несколько ключевых участников: Джейсон Сесслер Jason Citron — один из основателей Дискорда. Он был ответственен за создание и реализацию идеи об удобной и безопасной платформе для голосового и текстового общения. Стэнли Ванж — также был одним из основателей Дискорда. Он внес значительный вклад в процесс разработки и работы приложения, а также участвовал в создании функций и возможностей Дискорда.
Елена Нессет Eileen Njoki — в команде разработчиков занимала важную роль в обеспечении безопасности и защите данных пользователей. Ее работа помогла создать надежную и безопасную платформу для миллионов пользователей. Это только несколько участников команды разработчиков, которые сыграли важную роль в создании и развитии Дискорда. Благодаря их усилиям и творчеству, Дискорд стал одной из наиболее популярных и широко используемых платформ для общения в мире. Основные этапы разработки Дискорда Разработка Дискорда проходила через несколько важных этапов, которые определили его успешное становление и популярность среди пользователей. Ниже представлена таблица с основными этапами разработки.
Дискорд быстро набрал популярность среди игроков благодаря своей простоте и множеству полезных функций.
Он предоставил геймерам удобное место для общения, обсуждения игр и нахождения новых товарищей для совместного времяпрепровождения в играх. С течением времени Дискорд стал привлекать все больше и больше сообществ, не только геймеров, но и различных групп людей со схожими интересами: художников, музыкантов, программистов и других. Сегодня Дискорд является одной из самых популярных платформ для общения не только в игровой, но и в различных других сферах. Его активно используют миллионы людей по всему миру, установивших его на компьютеры и смартфоны. Дискорд: уникальный мессенджер для геймеров Уникальная концепция Одной из ключевых особенностей Дискорда является его уникальная концепция. Вместо того чтобы просто предоставлять возможность общения через текстовые сообщения, Дискорд также предоставляет возможность голосовой и видеосвязи. Это позволяет геймерам общаться в режиме реального времени, даже когда они находятся в разных играх или даже на разных платформах.
Гибкие настройки и функциональность Дискорд предлагает гибкие настройки и богатый функционал, позволяющий пользователям создавать и настраивать свои сервера, создавать каналы для разных игр, настраивать разрешения и права доступа, а также использовать различные боты для автоматизации некоторых задач.
По словам источников, переговоры между двумя компаниями пока завершились безрезультатно, но могут возобновиться в будущем. Помимо Microsoft, интерес к Discord проявляли, по крайней мере, еще две компании. Тем не менее, Discord предпочла остаться независимой и может вернуться к идее проведения IPO.
Как правильно пользоваться Discord: для игр, общения и работы
Discord — Рувики: Интернет-энциклопедия | Discord — кроссплатформенная проприетарная система мгновенного обмена сообщениями (мессенджер) с поддержкой VoIP и видеоконференций, предназначенная для использования различными сообществами по интересам. |
Как правильно пользоваться Discord: для игр, общения и работы | Платформа Discord сотрудничает с правоохранительными органами США в расследовании утечки американских секретных документов, передает агентство Reuters со. |
Мессенджер Discord получил $500 млн инвестиций и оценку в $15 млрд - Inc. Russia | Here's a simple guide that answers this question and goes into the details of Discord's history. |
Discord дата выхода и основания программы
Команда разработчиков Discord в 2015 году Сейчас причина успеха Discord кажется очевидной — достаточно было сделать более удобное приложение, чем у Skype и TeamSpeak. Но создатели считают, что игроки полюбили Discord не только за это. Discord ощущается как некий район или даже дом, где вы перемещаетесь между комнатами. Стэн Вишневский , со-основатель Discord Discord — особое место на вашем компьютере, где сидят ваши друзья, а вы можете заскочить к ним, поговорить и хорошо провести время.
Джейсон Ситрон , со-основатель Discord За пять лет функциональность Discord сильно расширилась: например, разработчики добавили видеозвонки и возможность транслировать экран. Амбиции создателей вышли за пределы простого онлайн-чата: они попытались конкурировать со Steam, запустив магазин Discord Store и подписку Nitro Games. К сожалению разработчиков, затея провалилась — но опыт оказался ценным для них.
Сейчас Discord преподносит себя не только как приложение для геймеров — фокус сместился с игр на развлечения в целом. Это видно и в новом слогане компании — «Ваше место для общения». Сами создатели рады тому, во что превратился Discord.
Если взглянуть на последние несколько месяцев, становится ясно, что люди со временем проводят всё больше времени в интернете, и им нужны онлайн-пространства, где они смогут найти настоящую человечность и собственное место. Джейсон Ситрон.
Однако постоянное изучение потребностей пользователей, внедрение новых возможностей и технологий, развитие — все же привели команду к отличному результату. Разработчики считают днем успешного запуска приложения дату 13 мая 2015 года. Именно в этот день чатом стали пользоваться другие люди, обычные пользователи, а не команда и знакомые. Чем Discord отличается от других похожих мессенджеров? В сети Интернет есть множество наглядных таблиц, которые демонстрируют преимущества мессенджера Дискорд перед другими платформами. В примере, который можно увидеть ниже, описан функционал Discord, а также TeamSpeak, Skype и Ventrilo.
Именно эти площадки для общения геймеров изначально являлись главными конкурентами. В таблице, которая наглядно сравнивает функционал приложений — указано далеко не все. Пользователи часто выделяют еще некоторые значимые преимущества Discord. К ним можно отнести: качество звука и возможность его регулировки; тонкие настройки; возможность изменения имени пользователя на каждом сервере; возможность отреагировать на сообщения пользователя с помощью Эмоджи; функция «Оверлей»; отображение статуса пользователя. В чем секрет взрывного роста мессенджера? Вместо этого команда прислушивается к пожеланиям игроков и выполняет их.
Круглосуточная поддержка клиентов, открытое общение между командой разработчиков и сообществом, а также стремление сделать Discord простым в использовании помогли нам быстро вырасти в очень короткие сроки». В целом, если выделить основные преимущества приложения, можно получить следующий список: надежность и удобство пользования; Интерфейс приложения настолько продуман, что разобраться с ним сможет даже начинающий пользователь. Функционал не отстает: сообщения в Дискорд доставляются и отправляются мгновенно, а голосовой чат работает без задержек. Можно сказать, что платформа создавалась с учетом всех требований пользователей, благодаря постоянной коммуникации разработчиков с ЦА. Команда отлично понимает значимость коллабораций с другими крупными игроками рынка. К слову, они привлекли к себе таких значимых партнеров как Twitch и Fortnit.
Подписка дает дополнительные возможности, но не делает приложение бесполезным без нее.
При его включении скрывается вся личная информация, отключаются уведомления на рабочий стол и звуки. Режим включается автоматически при запуске программ для трансляций, но можно включить и вручную. Функция "Оверлей" даёт возможность проверять мессенджер прямо в игре. Разработчики стремились создать программу для связи с низкой задержкой, которая включала бы в себя лучшие аспекты других VoIP-приложений, таких, как Skype и TeamSpeak.
Кейс Discord можно анализировать с разных позиций. Можно говорить о том, что молодые и не зашоренные умы способны на многое. Что людям необходимо свободное общение больше, чем считалось ранее. Что смелость и гибкость стратегии позволяют совершать невиданные прорывы. И геймеры вовсе не бездельники, а полезные члены общества. Наконец, с точки зрения философа, что "мир меняется и мы вместе с ним".
Это было известно и до компании, сделанной Цитроном и Вишневским. Но эти ребята только начали свою игру, давайте посмотрим, чем же она закончится. Хотя, кажется, они уже победили. Официальная дата выхода Discord является 13 марта 2015 года, но перед выходом распространённым средством голосовой связи выступали TeamSpeak и Skype — на рынке не было иной проработанной и качественной платформы для геймеров с возможностью голосовой и видеосвязи. Кто создатель Discord Разработчиками дискорда и со-основателями компании выступают два давных друга — Стэн Вишневский и Джейсон Цитрон. История появления и развития дискорда Джейсон Цитрон, который вместе со Стэном Вишневским дискорд создал, изначально не планировали разрабатывать нечто подобное Discord — до появления идеи о собственной разработки средства связи в 2014 году, будущие основатели были сосредоточены на разработке видеоигр.
В 2008 году после окончания учёбы Джейсон Цитрон со своей первой командой основали компанию Aurora Feint и в том же году выпустили семь тетриса и ролевой игры — Aurora Feint: The Beginning, это произошло в день запуска iPhone Apple Store. После образования новой компании в 2012 году, разработчики приступили к созданию аналога League Of Legends — игры Fates Forever, ориентированной на мобильные устройства, во время разработки которой и начинается история дискорд. Через два года она была выпущена на iPad и позиционировалась как первая полноценная MOBA на мобильных устройствах — основной упор был на улучшение текстовых и голосовых возможностей чата, что позволило выделиться среди конкурентов, но популярности игра среди игроков не обрела. Именно после выпуска Fates Forever будущий создатель дискорда, Стэн Вишневский и Джейсон Цитрон, стали задумываться о новом проекте — игра по итогам вышла не той, которую изначально они хотели видеть. Причиной послужила неудача с релизом игры и потраченных двух лет на её развитие — после некоторых раздумий было решено создать полноценный аналог TeamSpeak и Skype, используя наработки по ранее выпущенной игре. Сам процесс подготовки к разработке уже всеми известного дискорда сопровождался для компании болезненно — радикальными методами в течении полугода была реорганизована компания.
Реорганизация заключалась в изменении процесса работы, увольнение около трети сотрудников штата и перевод на другие должности — это требовалось для смены профиля компании. Первая аудитория пользователей составляла всего 10 человек из World Of WarCraft и League Of Legend — одна гильдия и группа игроков соответственно. Примечателен случай показа приложения друзьям со-основателям — техническая составляющая вызывала удивление и восторг, но не спешили переходить на детище своих друзей. Настоящей датой выхода приложения Джейсоном Цитроном считается 13 мая 2015 года — один из пользователей выложил ссылку для скачивания в сабреддите на Discord-сервер, что в конечном итоге запустило процесс стремительного прихода новых пользователей. В следующие 5 лет разработок и улучшения продукта, функционал постоянно дорабатывался — помимо проведения постоянных оптимизаций, стали добавляться функции видео-звонков, захвата экрана. Максимальное количество собеседников в одной комнате также постоянно расширялась до текущего показателя в 50 людей в одной беседе.
Сейчас, в 2021 году, разработчики официально заявили о смене вектора развития своего продукта — по непонятным им причинам, дискордом стали всё больше пользоваться люди не связанные с игровой сферой. Если кратко процитировать Джейсона Цитрона, то при дальнейшей разработке команда будет опираться не только на геймеров, но и на других людей с совершенно другими вкусами и интересами. В чём секрет популярности программы Успех Discord связан не только со своей функциональностью и качеством работы приложения — это явление связывается комплексом причин, послужившим для роста аудитории до 250 миллионов пользователей. Можно разобрать каждую причину по отдельности: Функционал, удобство и надёжность Одна из причин, послужившей толчком к росту популярности мессенджера — это обеспечение высокого уровня надёжности и стабильности программы, а также удобство её использования и богатый функционал. В последних версиях сбои работы программы стали больше зависеть от самого пользователя — причины связываются с некорректной работой PC и Интернет-провайдером, редкие выявляемые программные ошибки разработчиков быстро исправляются.
Появление Дискорда
- Discord (программное обеспечение) - Discord (software)
- Мессенджер Discord получил $500 млн инвестиций и оценку в $15 млрд - Inc. Russia
- IPO Discord: Все, что вам нужно знать о Discord
- Discord - читайте бесплатно в онлайн энциклопедии «Знание.Вики»
- Когда был создан раздор Discord?
В работе Discord произошёл массовый сбой
Когда был создан дискорд | Идея создания Discord возникла у Джейсона Цитрона и Стэна Вишнеуски, которые вместе основали компанию в 2012 году. |
When Was Discord Made? | Мессенджер Дискорд появлися всего лишь пять лет назад и сегодня им пользуються миллионы людей по всему миру, и он являеться самым лучим и удобным приложением. |
Создатель чат-сервиса Discord прекратил переговоры с Microsoft о его продаже | #Discord #Дискорд #Новости #Обновления #Discordapp #Русскоязычное #Сообщество. |
Мессенджер для геймеров Discord могут оценить в $7 млрд | РБК Инвестиции | Скачать Discord (Дискорд) бесплатно на русском. Discord – самые последние новости, статьи, обзоры, даты, спойлеры и другая свежая информация. |
Telegram: Contact @discord_insider | Дата создания Дискорд стала лишь точкой отсчета, ведь разработчикам приходилось много работать для преодоления конкуренции таких гигантов как Скайп или ТимСпик. |